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Linux
《OpenGL编程指南》
Linux驱动开发笔记(四):设备驱动介绍、熟悉杂项设备驱动和ubuntu开发杂项设备Demo
转载请注明原文出处本文章博客地址:https://hpzwl.blog.csdn.net/article/details/134533533红胖子网络科技博文大全:开发技术集合(包含Qt实用技术、树莓派、三维、OpenCV、
OpenGL
长沙红胖子Qt
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2023-11-25 17:13
linux驱动开发
linux
驱动开发
spark Sql, dataframe, Dataset 和 Streaming
编程指南
四:sparkSql,dataframe,Dataset4.1:SparkSQL的用法之一是执行SQL查询,它也可以从现有的Hive中读取数据SparkSession:Spark中所有功能的入口是SparkSession类frompyspark.sqlimportSparkSessionspark=SparkSession.builder.appName("PythonSparkSQLbasice
醉舞经阁半卷书A
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2023-11-25 10:57
IOS
OpenGL
ES GPUImage 图像Lanczos重取样模糊效果 GPUImageLanczosResamplingFilter
目录一.简介二.效果演示三.源码下载四.猜你喜欢零基础
OpenGL
(ES)学习路线推荐:
OpenGL
(ES)学习目录>>
OpenGL
ES基础零基础
OpenGL
(ES)学习路线推荐:
OpenGL
(ES)学习目录
猿说编程
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2023-11-25 06:18
jpa的批量修改_JPA 批量新增
=`date+%Y%m%d%H%M%S`echo"datetime=$DATETIME"mkdir$DATETIME#cd...VTK初学一,动画加AVI录制终于做出来了#ifndefINITIAL_
OPENGL
Ems Yan
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2023-11-25 03:16
jpa的批量修改
Android
OpenGL
ES开发(四)等腰直角三角形和彩色三角形
上篇文章,我们已经绘制出了一个直角三角形,但是我们的坐标明明设置是等腰直角的三角形,但实际上不是,这是为什么呢?原因是,手机屏幕宽高不等,没有做坐标变换,所以导致不是等腰直角三角形。那要如何坐标变换呢?那要涉及到变换矩阵、相机和投影了。矩阵在数学中,矩阵(Matrix)是一个按照长方阵列排列的复数或实数集合,最早来自于方程组的系数及常数所构成的方阵。这一概念由19世纪英国数学家凯利首先提出。相机根
林林林小迪
·
2023-11-24 21:47
获取系统时间 - C#
编程指南
在C#编程中,获取系统时间是一项基本任务。系统时间在许多应用程序中都扮演着重要的角色,例如日志记录、时间戳和计时器等。本文将介绍如何在C#中获取系统时间,并提供相应的源代码示例。在C#中,可以使用DateTime结构来表示日期和时间。DateTime结构提供了各种方法和属性,可用于获取系统时间的不同部分。下面是一些常用的方法和属性:DateTime.Now:此属性返回表示当前日期和时间的DateT
代码编织创造
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2023-11-24 21:21
c#
数据库
开发语言
C#
OpenGL
_Qt学习笔记之_04(3D图形的绘制和旋转)
如果我们要绘制一个3D的四棱锥只需要绘制这5个面即可,绘制的方法和前一篇文章
OpenGL
_Qt学习笔记之_03(平面图形的着色和旋转)的相同。
weixin_34391854
·
2023-11-24 13:43
ui
用
opengl
画一个棋盘格,复制和缩放
http://www.myexception.cn/cpp/276580.html在窗口点击左键或者右键则复制棋盘,键盘输入“r”刷新窗口,输入“z”放大棋盘格
woaixiangrikui
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2023-11-24 13:43
OpenGL
_Qt学习笔记之_03(平面图形的着色和旋转)
在上一节
OpenGL
_Qt学习笔记之_02(绘制简单平面几何图形)中已经介绍了如何利用
opengl
画一些简单的图像,那么这一节就在上面的基础上给它着色,且让他旋转。
weixin_34144450
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2023-11-24 13:12
ui
平面棋盘的绘制——
Opengl
之3D象棋(1)
OpenGL
类库也为我们提供了多种绘图方法,比如glVertex2d,在这里我们用类库的方法来实现一个机器人的绘制。DDA等算法实现之后我们再替换类库的glVertex2d方法。
Art_Wanger
·
2023-11-24 13:10
图形学Opengl
Breseham直线生成算法
DDA直线生成算法
圆弧生成算法
opengl
vc++
OpenGL
编程实例:绘制棋盘格立方体
在本实例中,我们将使用
OpenGL
库来创建一个棋盘格立方体。棋盘格立方体是一个立方体,每个面都被细分成小方块,形成一个棋盘格状的图案。我们将使用
OpenGL
的几何细分功能来实现这个效果。
CyberXZ
·
2023-11-24 13:38
编程
OpenGL
相关功能软件开发(Glut, FreeGlut, Glew, glfw etc...)
OpenGL
相关功能软件开发(Glut,FreeGlut,Glew,glfwetc…)
OpenGL
是一个非常强大的跨平台交互平台,提供开放式图形库功能,提供了多种API去做2D和3D的矢量图。
SL…
·
2023-11-24 11:31
opengl
glut
计算机视觉
c++
visual
studio
code
codeblocks下的GLAD,GLFW,GLEW,GLM,SOIL2的配置和使用(图文解说,保姆级教学)
最近买了本《计算机图形学编程(使用
OpenGL
和C++)》,学
OpenGL
,但是它要下一堆库,最烦的还不是下载,是要自己配置。
腊鸡陈旭元
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2023-11-24 11:00
c++
计算机视觉
OpenGL
应用系列(一):
OpenGL
+VS2015开发环境配置
一、
OpenGL
的基本功能
OpenGL
作为一个性能优越的图形应用程序设计接口(API),它独立于硬件和窗口系统。
X_Imagine
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2023-11-24 11:59
OpenGL应用
OpenGL环境配置
编译freeglut
glew
OpenGL基本功能
OpenGL
环境配置教程-库文件汇总【glfw/glew/glad/glm/std_img】
OpenGL
的环境配置是最让初学者头疼的事情了,主要是一开始链接什么glfw、glad,不知道有什么用,什么链接库、包含目录很头大,有一步做错就可能一大堆报错。
cycler_725
·
2023-11-24 11:59
OpenGL学习整理
visual
studio
ide
图形渲染
c++
游戏程序
【
OpenGL
学习笔记①】——
openGL
flew flgw flut 环境配置 + 绘制出Hello World
该文章旨在帮助计算机图形学
openGL
初学者快速安装和配置
openGL
的环境(包括glew和glfw,还有glut【进阶】),并手把手指导如何绘制出第一句“HelloWorld!”
一支王同学
·
2023-11-24 11:58
OpenGL学习笔记
opengl
glut
c++
OpenGL
,GLUT,FreeGLUT,GLFW,GLEW,GLAD,GL3W,GLAD,GLM,GLSL的区别详解
OpenGL
,GLUT,FreeGLUT,GLFW,GLEW,GLAD,GL3W,GLAD,GLM,GLSL的区别详解很多同学在初学计算机图形学时,都要去配置
OpenGL
环境,其中涉及多个库的选择和一些专有名词
Weies.
·
2023-11-24 11:58
c++
图形学
opengl
Visual studio2022 利用glfw+glad配置
OpenGL
环境
1.安装visualstudio2022链接:https://visualstudio.microsoft.com/zh-hans/2.配置
openGL
环境搜索时最常见的是glut,但是了解到glut最后更新时间是
JadeQSY
·
2023-11-24 11:27
c++
visual
studio
microsoft
【学习日志】2022.08.19 计算机图形学、
OpenGL
、疼迅云游戏引擎面试、GLAD、GLFW、virtual
计算机图形学知识图谱、学习路线
OpenGL
概述简介-Learn
OpenGL
CN(learn
opengl
-cn.github.io)当前比较流行的搭配是freeglut+glew,或者glfw+glew。
EndlessDaydream
·
2023-11-24 11:26
学习日志
OpenGL知识树
学习
c++
图形渲染
游戏引擎
openGL
在Visual Studio2022 环境下的配置
最近自己搞了一下
opengl
的配置,网上众多教程要么不是VS2022版本的,要么是要你改其内部库文件,甚至改SYSWOW64文件夹的,事实证明那种方式确实可以,但私以为不好。
最辣の鸡
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2023-11-24 11:56
visual
studio
c++
介绍GLFW库和
OpenGL
和GLEW库三者之间的关系
具体来说,
OpenGL
是一个开放的图形库,它规定了每个函数应该如何执行,以及它们的输出值,但没有具体实现。它提供了渲染2D和3D图形的标准或规范。
子燕若水
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2023-11-24 11:55
3D
从0开始学3D游戏开发
8725367134
93
Python中的日志文件和
编程指南
日志文件在软件开发中起着重要的作用,可以记录应用程序的运行状态、错误、警告和其他相关信息。在Python编程中,我们通常使用日志记录库来创建和管理日志文件。本文将介绍日志文件的概念以及如何在Python中使用日志记录。什么是日志文件?日志文件是一种记录应用程序运行时信息的文本文件。它包含了应用程序在不同时间点的状态、事件和错误信息。通过查看日志文件,开发人员可以了解应用程序的运行情况,诊断问题并进
ZujbMl
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2023-11-24 11:27
python
java
前端
编程
QPainter
可以使用相同的API在屏幕和绘图设备上进行绘制,它主要基于QPainter、QPaintDevice和QPaintEngine这三个类:QPainter用于执行绘图操作,其提供的API在GUI或QImage、Q
OpenGL
PaintDevice
阳光开朗男孩
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2023-11-24 09:16
Qt
Q
OpenGL
Wight与QPainter混合渲染
Q
OpenGL
Widget取代了之前的QGLWidget类,用以在Qt中提供
OpenGL
的编程接口。在QGLWidget类中,我们可以通过方法drawTexture来绘制文本。
草上爬
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2023-11-24 09:12
Qt5实用编程技术
QOpenGLWidget
QPainter
渲染
着色器
webRTC
Qt 绘制二维图形
QPainter用于执行绘图操作,其提供的API在GUI或QImage、Q
OpenGL
PaintDevice、QWidget和QPaintDevice显示图形(线、形状、渐变等)、文本和图像。
妙为
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2023-11-24 09:41
Qt
Qt绘制线段
QPainter
OpenGL
绘制文本(QPainter)
文章目录一、简介二、实现代码三、实现效果一、简介
OpenGL
中并没有绘制文本的相关函数,因此这里仍然用的是Qt中的QPainter工具来绘制文本,但是其相关的定位这里仍然会用
OpenGL
中的坐标转换。
大鱼BIGFISH
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2023-11-24 09:08
OSG&OpenGL
OpenGL
C++
绘制文本
QPainter
[QT_018]Qt学习之Qt的元对象系统
本文转自:《Qt
编程指南
》作者:奇先生Qt
编程指南
,Qt新手教程,QtProgrammingGuideQt程序里元对象系统无处不在,元对象系统最主要的一个功能就是实现信号和槽,窗体和控件对象之间的沟通一般都使用信号和槽
天空之城8020
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2023-11-24 07:29
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Qt学习记录
qt
c++
IOS
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ES GPUImage 图像 XYDerivative 边缘检测 GPUImageXYDerivativeFilter
目录一.简介二.效果演示三.源码下载四.猜你喜欢零基础
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猿说编程
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2023-11-24 06:07
IOS
OpenGL
ES GPUImage 图像阀值素描,形成有噪点的素描 GPUImageThresholdSketchFilter
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猿说编程
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2023-11-24 03:38
IOS –
OpenGL
ES 图像晕影移动 GPUImageVignetteFilter
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猿说编程
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2023-11-24 03:06
C++ Windows 窗体程序入门 - 1.你的第亿个窗体程序
算是记笔记吧,顺便还能给你们总结一些经验注:有许多内容源于我看过的一些视频,比如Chili和Cherno的,大家也可以去搜一搜一.准备————————————————————我为什么要写这一栏,又不是
OpenGL
wind_2067
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2023-11-24 01:46
#
Windows窗体入门
windows
c++
Mac下的
OpenGL
环境搭建
准备资源CLToolsglewlibGLTools.a百度网盘地址:链接:https://pan.baidu.com/s/1aNYP7sP4p3W6PQoWPsrI9Q提取码:t3vw
OpenGL
g环境搭建
黑眼豆豆_
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2023-11-24 01:59
OpenGL
绘制圆形平面(Qt)
文章目录一、简介二、代码实现三、实现效果一、简介这里使用一种简单的思路来生成一个圆形平面:首先,我们需要生成一个单位圆,半径为1,法向量为(0,0,1),这一步我们可以使用一些函数生成圆形点集。之后,指定面片的索引生成一个圆形平面。当然这里为了后续管理起来方便,需要新建几个类,具体内容如下所示。二、代码实现Model.h#ifndefMODEL_H#defineMODEL_H
大鱼BIGFISH
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2023-11-23 23:42
OSG&OpenGL
qt
C++
OpenGL
圆形平面
Android实现短信发送和发送状态监听的
编程指南
在Android应用程序中,我们经常需要实现短信发送功能,并且有时候也需要监听发送状态。本篇文章将详细介绍如何在Android应用中实现短信发送以及发送状态的监听,并提供相应的源代码示例。添加权限和依赖项首先,我们需要在AndroidManifest.xml文件中添加发送短信的权限:接下来,我们需要在app的build.gradle文件中添加依赖项:dependencies{implementat
TechProX
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2023-11-23 23:59
android
编程
Spring的AntPathMatcher
编程指南
AntPathMatcher是Spring框架中一个强大的路径匹配工具,用于匹配和处理路径模式。本文将介绍AntPathMatcher的使用方法,并提供相应的源代码示例。AntPathMatcher简介AntPathMatcher是Spring框架中的一个核心类,用于处理基于Ant风格的路径模式匹配。它支持通配符、路径变量和路径模式的匹配,可以用于URL匹配、文件路径匹配等场景。AntPathMa
TechProX
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2023-11-23 23:29
spring
java
前端
编程
[
OpenGL
] 利用半边数据结构,实现曲面细分算法Loop Subdivision,附代码。
20220829更新了一下git库,修复了一些我也不知道的bug代码基于Learn
OpenGL
的模型导入篇章的代码模板实现。
东山小小红
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2023-11-23 23:27
图形学
数据结构
算法
c++
图形学
opengl
OpenGL
ES 图片的解压缩
在Mac开发的环境中.jpg.png结尾的图片都可以当做纹理数据源,但是在使用的时候需要解压缩,以下方法就是通过图片名来获取最终需要的//从图片中加载纹理-(GLuint)setupTexture:(NSString*)fileName{//1、将UIImage转换为CGImageRefCGImageRefspriteImage=[UIImageimageNamed:fileName].CGIma
为了自由的白菜
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2023-11-23 19:58
Android自定义Spinner样式:
编程指南
Spinner是Android开发中常用的下拉菜单控件,它可以让用户从预定义的选项列表中选择一个值。本文将介绍如何自定义Spinner的样式,使其更符合应用程序的设计风格。首先,我们需要创建一个新的XML布局文件来定义自定义Spinner的外观。以下是一个示例:
代码创造者
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2023-11-23 15:40
android
编程
qt使用
opengl
绘制YUV数据图像
ffmpeg解码后数据为YUV类型数据,如果需要在界面显示,一种方法是使用ffmpeg将YUV转为RGB格式,然后绘制图像;另外一种是使用
opengl
将YUV转成RGB32后渲染到qt中显示,实现类如下
码肥人壮
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2023-11-23 13:04
ffmpeg
C++\QT
opengl
qt
ffmpeg
FFmpeg解码帧数据上传至
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ES及GPU实现YUV转换RGB
https://www.jianshu.com/p/eed347f56d76本文档描述了经FFmpeg解码得到的多个YUV格式或RGB格式数据上传至
OpenGL
ES及YUV转换RGB的办法。
hongge372
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2023-11-23 13:33
video
windows下使用
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实现yuv420p转rgb播放视频(三重纹理实现)
本文讲述使用
OpenGL
播放YUV(yuv420p)文件的方法。
cuijiecheng2018
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2023-11-23 13:33
音视频技术
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windows编程
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视频处理
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ES:YUV转RGB
色彩的二次抽样在RGB颜色模式下,每个像素点由Red、Green、Blue三种颜色组合而成,YUV使用色彩通道UV和亮度通道Y,这种格式更适合图像处理领域,图片的所有细节保存在亮度通道中,如果没有亮度,图片就是一张灰度图片,人的眼睛对亮度的敏感度要高于颜色,所以可以通过减少每个像素点的颜色值,达到效果比较好的压缩,这个减少颜色数据的过程就是色彩的二次抽样YUV转RGB绘制纹理纹理映射只能在RGBA
鱼儿-1226
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2023-11-23 13:30
opengles
opengl
opengles
图像的RGB表示和YUV表示及亮度和色度的转换关系
1、RGB表示方式1.1、浮点表示归一化表示,取值范围0.0~1.0,如
openGL
对每个子像素点的表示方式。1.2、整数表示取值范围0~255或者00~FF,8bit表示一个子像素。
土豆西瓜大芝麻
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2023-11-23 13:59
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OpenGL
es GPUImage convert YUV to RGB
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esGPUImageconvertYUVtoRGBAndroid
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-ESGPUImage1,YUV转RGBandorid的camera数据是YUV数据,需要转换成rgb
hai046
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之深入解析YUV图像的基本处理
一、颜色编码①RGB颜色编码RGB三个字母分别代表红、绿、蓝,这三种颜色作为三个基底颜色,将它们以不同的比例相加,可以产生多种多样的颜色。RGB图像中,每个像素点都有红、绿、蓝三个基底颜色,其中每种原色都占用8bit,也就是一个字节(0-255),那么一个像素点也就占用24bit,也就是三个字节。在图像显示中,一张1280*720大小的图片,就代表着它有1280*720个像素点。其中每一个像素点的
╰つ栺尖篴夢ゞ
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2023-11-23 13:25
OpenGL
ES
RGB颜色编码和YUV颜色编码
YUV的采样方式
YUV的常用格式
YUV图像的基本操作
OpenGL
YUV 和 RGB 图像相互转换出现的偏色问题怎么解决?
未经作者(微信ID:Byte-Flow)允许,禁止转载文章首发于公众号:字节流动早上知识星球里的一位同学,遇到yuv2rgb偏色问题,这个问题比较典型,今天展开说一下。省流版首先yuv2rgb和rgb2yuv之间的转换要基于相同的标准,转换使用不同的标准肯定会引起偏色,常见的有这三种:yuvCscStandardEXTconv_standard=itu_601;yuvCscStandardEXTc
字节流动
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2023-11-23 13:52
OpenGL
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3.0
OpenGLES
图形渲染
着色器
瑞星微RK3288 核心板
G3288开发平台采用国内优秀芯片厂商瑞芯微(ROCKCHIP)的RK3288(A17四核)处理器,主频高达1.8Hz,集成Mali-T760MP4图形处理器,支持
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ES1.1/2.0/3.0
qq_33195120
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2023-11-23 10:45
RK3288
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学习-高级数据
glBufferData函数填充整个缓冲对象,会分配一块内存,并将数据添加到这块内存中。如果data为NULL则只分配内存不进行填充。当需要预留(Reserve)特定大小的内存,之后回到这个缓冲填充的时候会很有用。glBufferSubData填充缓冲的特定区域。参数为缓冲目标、偏移量、数据大小和数据本身。偏移量用于指定从何处开始填充这个缓冲,使得可以插入或更新部分缓冲内存。缓冲要有足够的已分配内
小杰66
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2023-11-23 09:11
Android 液晶屏幕和键盘背光亮度设置
编程指南
在Android应用程序开发中,我们常常需要控制设备的液晶屏幕和键盘的背光亮度。本篇文章将介绍如何使用代码来实现Android设备的背光亮度设置。获取系统设置权限首先,我们需要在AndroidManifest.xml文件中添加以下权限,以获取系统设置的权限:调整液晶屏幕亮度要调整液晶屏幕的亮度,我们可以使用Settings.System类中的SCREEN_BRIGHTNESS常量和Settings
代码之心
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2023-11-23 06:08
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编程
使用GLSL语言自定义着色器案例
之前我们学习中,不管是使用
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ES下的GLKit加载图片的时候,我们使用的着色器都是固定管线下的固定着色器,也就是系统提供的着色器。
爱看书de图图
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2023-11-23 05:13
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