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【COCOS】
Cocos
Creator手记03——简单配置VSCode的TypeScript环境
VisualSudioCode1.12.2Nodev6.10.3npm3.10.10tscVersion2.3.4对于基于JavaScript的各种语言,我用过Coffee。但是印象中,除了遍地语法糖,写起来比较快。也没有觉得特别好用。和轻量级偏重快速开发的Coffee不同,TypeScript是一门新语言。TypeScript是JavaScript的强类型版本,并且也是JavaScript的超集
weixin_33843409
·
2023-09-21 07:12
开发工具
json
javascript
ViewUI
Cocos
独立游戏开发框架(二十):协议管理器
引言本系列是《8年主程手把手打造
Cocos
独立游戏开发框架》,欢迎大家关注分享收藏订阅。本文重点给大家展示一下有协议管理器和没有协议管理器的区别,并且从零开始构建一个协议管理器。
亿元程序员
·
2023-09-20 10:51
游戏
个人开发
经验分享
cocos2d
游戏程序
网络协议
热更新的前置模块:AB管理器
引言本系列是《8年主程手把手打造
Cocos
独立游戏开发框架》,欢迎大家关注分享收藏订阅。
亿元程序员
·
2023-09-20 10:51
游戏
个人开发
游戏程序
cocos2d
Cocos
独立游戏开发框架(十六):UI管理器
引言本系列是《8年主程手把手打造
Cocos
独立游戏开发框架》,欢迎大家关注分享收藏订阅。UI管理器用于管理游戏中所有的UI界面,更加方便快捷地管理UI界面的创建、销毁以及层级管理。
亿元程序员
·
2023-09-20 06:23
ui
游戏
个人开发
cocos2d
经验分享
Android 隐私协议提示弹窗实现
实现代码如下:创建加载页MyLaunchActivity,实现检测是否需要弹出隐私提示框以及通过WebView查看隐私协议packageorg.
cocos
2dx.cpp.l
auccy
·
2023-09-20 04:20
Android
android隐私协议弹窗
Cocos
Pod私有依赖库
目的为了提升开发效率,增强复用性,预研了一下代码复用方案。具体主要有以下几种。本文先介绍使用Pod私有库方案的实现方法。image.png方法主要参照利用CocoaPods创建私有库即可创建成功,区别是这里创建的是Swift库而不是Object-c库。创建私有的SpecRepo#podrepoadd[PrivateRepoName][GitHubHTTPScloneURL]$podrepoaddM
ashura_
·
2023-09-20 03:06
Cocos
Creator编码贴士:充分使用第三方类库来增加框架功能
cocos
Creator(以下简称ccc)是一款功能很强大的框架,但是功能再强的框架也不可能面面俱到,总有一些我们想要的功能它没有提供的,此时就需要去引用一些提供了我们想要功能的第三方类库进来以便快速地实现我们的编码需求
S_eVent
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2023-09-19 13:19
热更新的前置模块:AB管理器
引言本系列是《8年主程手把手打造
Cocos
独立游戏开发框架》,欢迎大家关注分享收藏订阅。
·
2023-09-19 10:57
2018-02-28总结
今日一整个白天都没有课,又由于前一天没有安排规划好所以时间浪费严重,但好在继续坚持着跑步,并且成功组装了电脑,等显示器到了就可以开始学习
cocos
2d进行游戏编程了(之所以又改选这个游戏引擎是因为它内部采用的是
沐风97
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2023-09-18 22:35
ZORO最近动作频繁,链游竞争开启。
对于链游一直比较关注,
cocos
昨天上了币安,但是价格一直跳水,持续关注中,今天咱们聊聊咱们之聊过的《剑与荣耀》,这款游戏是ZORO发行,最近的热点确实多。
漩涡鸣亻
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2023-09-18 16:19
Cocos
独立游戏开发框架(二十):协议管理器
引言本系列是《8年主程手把手打造
Cocos
独立游戏开发框架》,欢迎大家关注分享收藏订阅。本文重点给大家展示一下有协议管理器和没有协议管理器的区别,并且从零开始构建一个协议管理器。
·
2023-09-18 16:13
Cocos
独立游戏开发框架中的自定义工具类:优化代码重用与可维护性
引言本系列是《8年主程手把手打造
Cocos
独立游戏开发框架》,欢迎大家关注分享收藏订阅。随着独立游戏开发的不断发展,开发者们越来越注重代码的重用性、可维护性以及开发效率。
·
2023-09-18 15:38
Cocos
Creator3.8研究笔记(十七)
Cocos
Creator UI组件(一)
Cocos
Creator中,用户界面User-interface(UI)组件和2d渲染对象的区别在于2D渲染对象一般只负责将2D对象渲染出来,而UI则更多的承担着用户交互的能力。
w风雨无阻w
·
2023-09-18 09:44
CocosCreator3.8
笔记
ui
编辑器
CocosCreator
CocosCreator3.8
Cocos
Cocos
流体之 LiquidFun流体纹理shader的编写(二)
Cocos
流体之集成LiquidFun&&并自定义到
Cocos
FrameWork(一)贴图效果:b2_waterParticle:b2_elasticParticle:创建b2ParticleSystemb2ParticleSystemDefparticleSystemDef
TopGames
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2023-09-18 01:58
Cocos
Cocos
Shader
LiquidFun
Box2D
流体
Cocos
2d-x学习笔记(三)浅析动作类CCAction(2)
有关CCAction其它动作类简介:(1)摄像机动作类CCOrbitCamera:摄像机动作是环绕中心屏幕旋转所形成的动作,其旋转坐标采用球坐标描述。Create()函数原型CCOrbitCamera*create(float,float,float,float,float,float,float),第一个参数表示时间间隔,第二、三个参数分别表示起始半径和过程半径,第四、五个参数分别表示起始Z轴夹
ll_gg_tt
·
2023-09-18 01:07
Cocos2d-x
Cocos2d-x
学习
应用
引擎
研究
Cocos
2d-x学习笔记(十)实例——记住帐号(密码)功能
【关于记住账号/密码】在很多需要账号、密码验证的应用程序,“记住密码”是非常常见的,那么如何用
cocos
2d-x来实现呢?这里用菜单来实现“记住密码”的功能。
ll_gg_tt
·
2023-09-18 01:35
Cocos2d-x
Cocos2d-x
记住密码
记住账号
精灵帧
checkbox
Cocos
Creator 性能优化:DrawCall(全面!)
title:
Cocos
Creator性能优化:DrawCalldate:2020/07/02updated:2020/07/02description:可能是迄今为止你能找到的最全面的
Cocos
CreatorDrawCall
程序猿TODO
·
2023-09-18 00:38
跟我一步一步用Docker搭建Beimi游戏服务端开发环境
关键步骤为:构建Beimi服务端依赖的开发环境获取源代码编译运行和与前端调试简介Beimi(贝密)是一款开源的棋牌软件,它的技术线路是:前端
cocos
creator,后端java,spirngboot,
stonej
·
2023-09-17 19:25
cocos
pods 上传 framework 随记
一、建立github远程仓库1.点击绿色按钮新建2.填写仓库信息点击createrepository新建仓库二、本地拉取远程仓库方法一:步骤一:cd到需要创建的本地仓库的目录下步骤二:创建本地仓库gitinit步骤三:关联本地仓库与远程仓库gitremoteaddorigin远程仓库地址步骤四:pull远程仓库文件gitpullorginmaster步骤五:将本地仓库文件push到远程gitadd
爱吃薯条001
·
2023-09-17 08:42
Cocos
Creator 3D!
在
Cocos
3D中,坐标转换要用UITransformComponent组件。接着把坐标和角度以事件的形式发送出去就可以了。o
白玉无冰
·
2023-09-17 06:10
Quick-
Cocos
2dx-Community 3.7.1在iOS真机调试崩溃的问题
附上下载地址:Quick-
Cocos
2dx-Communi
哲学熊猫
·
2023-09-17 02:29
Cocos
Creator3.8研究笔记(十八)
Cocos
Creator UI组件(二)
想了解的朋友,请查看
Cocos
Creator3.8研究笔记(十七)
Cocos
CreatorUI组件(一)。
w风雨无阻w
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2023-09-16 22:37
CocosCreator3.8
笔记
ui
CocosCreator
CocosCreator3.8
Cocos
Cocos
Creator3.8研究笔记(十九)
Cocos
Creator UI组件(三)
想了解的朋友,请查看
Cocos
Creator3.8研究笔记(十八)
Cocos
CreatorUI组件(二)。
w风雨无阻w
·
2023-09-16 22:37
CocosCreator3.8
笔记
ui
CocosCreator3.8
CocosCreator
Cocos
Creator3.8研究笔记(十四)
Cocos
Creator 资源管理Asset Manager
在游戏的开发过程中,需要使用到大量的图片、音频等资源来,从而带来管理上的困难。AssetManager资源管理模块具备加载资源、查找资源、销毁资源、缓存资源、AssetBundle等功能,帮助开发者管理其资源的使用。一、资源的加载1、动态加载资源AssetManager提供了以下两种的方式:将资源放在resources目录下,配合resources.load等API来实现动态加载。将资源制作为As
w风雨无阻w
·
2023-09-16 22:06
CocosCreator3.8
笔记
Cocos
CocosCreator
CocosCreator3.8
游戏引擎
cocos
对接穿山甲广告运行出现两个应用任务
转载Mark原文链接问题描述:
cocos
对接穿山甲广告运行出现两个应用任务Finishhim还有一种情况是:存在两个启动项activity,同时也干掉Ta,确保运行正常为什么会存在两个呢,情况是我的项目有多个
l and
·
2023-09-16 16:19
Android
3分钟,带你了解你想了解的
Cocos
Creator!
目前正是H5小游戏的时代,面对现在主流最热门的H5开发引擎之一的
Cocos
Creator,你想了解的都在这里!1、
Cocos
Creator能同时支持哪些平台?
Hifun丶
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2023-09-15 21:10
tools
游戏开发
CocosCreator
1024程序员节
cocos-creator
html5
游戏
小程序
Cocos
Creator3.8研究笔记(十六)
Cocos
Creator 2D对象
Cocos
Creator中,不涉及模型的图片渲染体统称为2D渲染对象。
w风雨无阻w
·
2023-09-15 08:27
CocosCreator3.8
笔记
bmfont
CocosCreator
fnt字体
cocos
2d-x添加新类后提示“this file is not part of the project”
问题:看完官网的文档和cpp-tests之后,开始自己写demo。遇到的第一个问题就是创建了新的scene之后,在windows下能编译运行,加载新的scene,但是在androidstudio的环境下各种报错,打开新增的类文件看到studio提示“thisfileisnotpartoftheproject”。修改方法:根据之前做码农的经验来看,这个提示应该是说新增的类文件没有添加到mk文件中,于
半步沙雕
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2023-09-14 18:40
点是否在区域内
boolpointInRegion(
cocos
2d::CCPointpt,vectorplist){intnCross=0;//定义变量,统计目标点向右画射线与多边形相交次数for(inti=0;
zeqi1991
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2023-09-14 14:27
c++
arx
Cocos
Creator Android 打包疑难杂症记录
AndroidStudio运行Apk,不会采用最新构建的
Cocos
内容问题每次在
Cocos
构建项目后,在AndroidStudio上点击Run,「可能」会发现这次Run,并不会采用刚刚构建的
Cocos
内容
程序猿TODO
·
2023-09-13 21:40
Cocos
Creator3.8研究笔记(十三)
Cocos
Creator 音频资源理解
1、
Cocos
Creator支持音频格式目前
Cocos
Creator支持以下格式的音频文件:音频格式说明.ogg.ogg是一种开源的有损音频压缩格式,与同类型的音频压缩格式相比,优点在于支持多声道编码,
w风雨无阻w
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2023-09-13 20:34
CocosCreator3.8
笔记
音视频
CocosCreator
CocosCreator3.8
Cocos
javascript
【
Cocos
Creator 3.5实现赛车游戏】10.实现汽车节点的运动逻辑
转载知识星球|深度连接铁杆粉丝,运营高品质社群,知识变现的工具项目地址:赛车小游戏-基于
Cocos
Creator3.5版本实现:课程的源码,基于
Cocos
Creator3.5版本实现上一节的学习后,您已经完成了对汽车节点的控制逻辑
木木大人啊
·
2023-09-13 14:54
游戏
typescript
cocos2d
微信小游戏
cocos
creator
3
Cocos
Creator 长地图相机渲染不全
记录一下,浏览器运行的时候用default是没有问题的,一旦给换成其他型号的屏幕尺寸,相机就加载不全,地图宛如断开了一样,但是地图里面的刚体什么的都还在,只是不显示,类似这个样子:搜索了一大圈,大概有这么多的可能:1.地图的图层是否有问题。2.项目设置里ENABLETILEDMAPCULLING的勾选是否在取消状态。3.是否没设置组件的group属性。4.Canvs和Camare的长、宽、Scal
木木大人啊
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2023-09-13 14:53
Cocos
cocos2d
【基于
Cocos
Creator 3.5的赛车游戏】8.引入触摸屏幕事件并简单的控制小车
转载知识星球|深度连接铁杆粉丝,运营高品质社群,知识变现的工具项目地址:赛车小游戏-基于
Cocos
Creator3.5版本实现:课程的源码,基于
Cocos
Creator3.5版本实现上一张您已经对
Cocos
木木大人啊
·
2023-09-13 14:53
游戏
typescript
cocos2d
微信小游戏
cocos
creator
【基于
Cocos
Creator实现的赛车游戏】9.实现汽车节点的控制逻辑
转载知识星球|深度连接铁杆粉丝,运营高品质社群,知识变现的工具项目地址:赛车小游戏-基于
Cocos
Creator3.5版本实现:课程的源码,基于
Cocos
Creator3.5版本实现在上一节的课程中,您已经实现了通过触控给刚体施加里的方式来对汽车节点进行简单的控制
木木大人啊
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2023-09-13 14:52
游戏
cocos2d
typescript
微信小游戏
cocos
creator
刺客引擎三端-四职业修复版
========================引擎版本说明=======================version:1.12代码:c++11,
cocos
2dx3.17.2,android10内核:
从小白开始记录码子
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2023-09-13 08:53
手游源码
源码软件
5G之上,云游戏将成主流形态,区块链不可或缺
作者|巴比特海伦授权转载自|
Cocos
-BCX微信公众号3G网络伴随着智能手机的普及,4G网络带来了小视频的爆发,那么5G网络会掀起什么浪潮呢?如今,运营商、手机厂商纷纷布局,抢占赛道。
韩大楠楠啊
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2023-09-13 03:31
使用Jenkins实现
Cocos
Creator的自动化构建和发布
一、安装Jenkins(1)简介Jenkins是个独立的开源软件项目,它是基于Java开发的一种持续集成工具,可用于实现各种任务的自动化,如构建,测试和部署等。项目的日常开发中,编译构建是每天频繁要做的事情,如果开发的是H5游戏,还需要把构建后的版本上传到Web服务器,这都会占用或中断程序员不少宝贵的编码时间。借助Jenkins的自动化管理,任何人通过浏览器就可以一键完成以上工作,这样程序员只要专
程序猿TODO
·
2023-09-12 22:15
quick
Cocos
2d 对象自动释放掉
在quick
Cocos
2d中创建一个对象在lua中用一个变量保存并且不加入到场景中,然后想在一下帧或者某个时刻调用这个对象会发现报空,但是我们在lua中发现对象是存在的。
前端学习中
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2023-09-12 16:54
了解白鹭Egret 龙骨DragonBones
edn.egret.com/cn/docs/page/364图片资源直接拖拽psd到舞台中在项目的library目录下放置图片(ps:最好不要放在library根目录,每个不同的动画放到不同的文件夹)支持flash倒入支持
cocos
Zszen
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2023-09-12 09:02
Cocos
独立游戏开发框架(十六):UI管理器
引言本系列是《8年主程手把手打造
Cocos
独立游戏开发框架》,欢迎大家关注分享收藏订阅。UI管理器用于管理游戏中所有的UI界面,更加方便快捷地管理UI界面的创建、销毁以及层级管理。
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2023-09-12 09:49
Cocos
摄像机的使用技巧
很多小伙伴第一次使用摄像机的时候常常搞不清楚摄像机的逻辑,很多组件的运动方式和想象中有极大偏差。事实上摄像机是一个渲染工具,创作时如果需要摄像机跟随主角移动,就需要重新添加一个摄像机来保持跟随主角,这样就至少有两个摄像机,这两个摄像机分别渲染不同的组件。需要注意的是摄像机渲染组件的分组和碰撞组相同,在实际操作中可能会出现冲突!好了,现在介绍两个摄像机的渲染选择。这点做不好你可能发现各个组件的运动方
沉迷cocos无法自拔
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2023-09-12 06:56
给
Cocos
2dx项目添加FGUI
win32平台用
cocos
2dx3.17.2创建一个空工程。把voidupdateBMFontScale();加上virtual。
porridgechen890
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2023-09-12 03:38
Cocos
-BCX NFT商城上新!错过披萨的你还要错过粽子和Switch吗?
比特魔方原创作者|明观出品|比特魔方【说明】本文活动部分内容、海报引用自
Cocos
-BCX官方媒体账号,经授权后发布。
比特魔方
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2023-09-11 15:02
Cocos
Creator零基础制作游戏《极限跳跃》1
一、游戏分析制作准备,
cocos
creator官方文档,api,百度页面,等等。。第一次接触这个玩意,所以我用了半个小时的时间先大概浏览下文档。。。
贼老天
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2023-09-11 12:56
Cocos
发送Http命令
/***获取手机验证码*@paramphone手机号*@paramtype类型,目前固定为1*@paramerrFunc错误回调*@paramSuccessFunc成功回调*/publicstaticSendPhoneCode(phone:string,type:number,errFunc,SuccessFunc){lettoken=Http.getRandomChars(32);//token
浪荡少年
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2023-09-11 11:17
js大数字精度问题解决
正文使用工具谷歌浏览器
Cocos
Creator版本2.4.3JSBI大整数运算库先说说最大安全整数在谷歌浏览器的控制台可以看到Number是有个属性值代表着最大安全整数,大于这个值的运算都会有可能因精度丢失而运算错
web&Game
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2023-09-11 10:34
javascript
typescript
cocos2d
游戏引擎
Cocos
2d-x 3.8.1+
Cocos
Studio 2.3.2捉虫记之控制场景文件中的骨骼动画
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>>引子这段时间一直努力在把早期版本的拇指接龙游戏(
Cocos
2d-x2.2.3+
CocoS
tudio1.4.0.1)升级到当前相对稳定的高大上环境——
weixin_33806914
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2023-09-11 09:24
游戏
json
c/c++
这些年虐过的教程,应该是很适合
Cocos
2d-x初学者的
除了这篇文档,其实还写了好些关于
Cocos
2d-x的基础概念教程,等以后我整理清楚了再给大家推荐出来。
Hello_World93
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2023-09-11 09:54
cocos
cocos
2d-x,
cocos
Create 内存优化
cocos
2d-x内存一、合图(推荐使用TexturePackerGUI)能够节省内存(移除透明区域,留下有像素的块)在合图工具里图片格式改为4444+图像抖动,AllowFreeSize二、图片格式png
w_megumin
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2023-09-11 09:54
ts
js
cocos
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