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【Unity3D
Unity3D
AI:导航系统-导航网格生成
导航系统又称寻路系统,在siki学院的视频教程中,我们将通过介绍内置的导航系统来深入学习
Unity3D
的人工智能。我将展示如何在场景找到最短的路径以及避开障碍。第一步:要对场景进行网格烘焙。
SiKi学院
·
2022-12-05 15:29
导航系统
NavMesh
Navigation
【
Unity3D
自学记录】
Unity3D
Web Player 的server端联网配置
新游戏出了第一个能跑完流程的版本,不得不佩服
Unity3D
强大的功力,PC、MACOS、Linux、IOS、Android、webplayer,前天刚发布的
unity3d
4.2版本还支持WINDOWSPHONE
虚拟de世界
·
2022-12-05 15:10
Unity3D_Web
unity3d
《
Unity3D
网络游戏实战》第7章
《
Unity3D
网络游戏实战》第7章服务端架构总体架构模块划分游戏流程Json编码解码添加协议文件引用System.web.Extensions修改MsgBase类测试网络模块整体结构ClientState
oqqyx1234567
·
2022-12-04 23:22
C#
tcp/ip
整理
unity
3d
《
Unity3D
网络游戏实战》第5章
《
Unity3D
网络游戏实战》第5章TCP协议应用层传输层网络层网络接口数据传输流程TCP连接的建立TCP数据传输TCP连接终止常用TCP参数ReceiveBufferSizeSendBufferSizeNoDelayTTLReuseAddressLingerStateClose
oqqyx1234567
·
2022-12-04 23:51
C#
tcp/ip
整理
unity
网络
Unity3D
Gamma,Linear和sRGB
关于CRT伽马值的由来不多赘述了,网上太多了,我们只要知道显示器会把图像进行一次gamma2.2就够了。这里主要讲一下为什么说Linear空间是唯一正确空间,以及为什么图片在unity中需要勾选sRGB。个人理解,有错必纠。首先以相机举例,现实世界的颜色是线性的,相机上显示的图像和现实一样,又知道显示器会对图形多gamma2.2,那么相机在保存图片的时候肯定不能以线性保存,不然打开图片查看的时候会
lvcoc
·
2022-12-04 12:07
shader
unity
unity3d
图形学
shader
关于 unity 中颜色空间问题的总结
首先官方文档肯定是我们参考的重点,最重要的就是这几篇文章了:https://docs.
unity3d
.com/Manual/LinearLighting.htmlhttps://docs.
unity3d
.com
勥小透明
·
2022-12-04 12:06
Unity
gamma
颜色空间
gamma矫正
unity2017
Unity自定义美术字体(图片字体fontsettings)
Unity官方为此提供了一个自定义字体,用于在UI上显示图片字体,具体各参数意义可以参考https://docs.
unity3d
.com/2022.2/Documentation/Manual/c
CrisFu
·
2022-12-04 11:35
unity
Unity 机械学习 ML-Agents
Unity官方github主页上ml-agents文档,传送门是:(插件在正式发布后,文档肯定会放到https://docs.
unity3d
.com/Manual/index.html中)中文:https
无名君丶
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2022-12-03 21:22
Unity
unity
游戏引擎
人工智能
Unity的机器学习工具包ML-Agents
UnityML-Agents深度学习工具包|Unity中国官网|Unity中国官网Github下载链接:https://github.com/Unity-Technologies/ml-agentsML-Agents是游戏引擎
Unity3D
Peter_Gao_
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2022-12-03 21:50
计算机视觉
Unity3D
Python
unity
游戏引擎
android导出jar包给unity,Android Studio导出jar包并在
Unity3d
中使用
这篇文章主要是给大家介绍如下将AndroidStudio项目导入Unity的流程。一、导出Jar包首先模块项目只能是library,而不能是application。如果比如打包代码也有资源的话,需要打包成aar包。1.在app目录下的build.gradle文件中添下代码:applyplugin:'com.android.library'//说明是Library模块taskmakeJar(type
我不是蟾蜍先生
·
2022-12-03 09:43
Unity3D
导出Android工程(Android中应用
Unity3D
)
Unity下载Unity个人版是免费的,可以去官网下载UnityHub再下载Unity个人版。个人版功能足以满足个人学习Unity需求,如果有商业用途最好下载专业版。需要先下载UnityHub,以便后续下载Unity开发Android相关开发组件。官方下载地址Unity工程通过UnityHub新建一个空的3D工程导入3D模型:选择Project面板中的Assert->右键ImportNewAsse
言并肃
·
2022-12-03 08:32
Unity3D与Android
android
Unity3D
android显示3d
Unity下载使用
【
Unity3D
基础练习 时钟】
这次是
Unity3D
的一次练手教程来自:时钟教程为什么明明有教程我还要重新写一遍博客呢?因为对于我来说,写博客已经是复习的主要手段了。
空、白、
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2022-12-02 23:29
Unity
游戏
c#
unity
Unity小时钟
文章目录前言一、制作时钟外观1.新建Unity项目2.制作时钟底座3.完善底座4.绘制指针二、让时钟动起来1.新建C#脚本2.实现指针转动3.加入连续转动功能总结前言本文实现了一个基于
Unity3D
和C
Frank_Star
·
2022-12-02 23:29
c#
unity
游戏开发
游戏引擎
游戏
【Unity入门】软件Unity Hub和Unity的安装和简单尝试
目录软件准备:下载UnityHub和需要的UnityUnityHub配置:
Unity3D
配置:开始新建项目:简单尝试:简易Demo:①先认识场景的创建工具:②创建场景对象③根据自己的需求创建对象和场景,
祁渺
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2022-12-02 19:31
Unity
unity
游戏引擎
Unity3D
中实现Player的第一人称视角
效果,上面为Scene场景,下面为Game场景0创建地形,当然可以先简单的创建一个空白的Terrain。这里我已经对地形进行了初步的编辑和渲染。1.在Hierarchy视图中右键创建一个胶囊体(Capsule)作为Player,添加好后重置胶囊体的位置,并且调整胶囊体在一个合适的位置。2.将MainCamera拖拽到到player内作为子对象,重置一下MainCamera的transform,并且
行秋
·
2022-12-01 11:53
Unity
unity角色
第一视角
Unity3d
:实现自己的Dotween,C#扩展方法,插值旋转,插值移动
C#扩展方法C#扩展方法第一个参数指定该方法作用于哪个类型,并且该参数以this修饰符为前缀。publicstaticclassExtendMethods{publicstatictweenDoRotate(thisTransformtransform,Vector3target,floattime){tweenmyTween=newtween("DoRotate",transform,targe
四夕立羽
·
2022-12-01 07:46
Unity3d面试
Unity3d技术笔记
Unity3d
Dotween
c#扩展方法
插值旋转
插值移动
Unity 3D 动画系统(Mecanim)|| Unity 3D 人形角色动画(Avatar)
Unity3D
动画系统(Mecanim)Mecanim动画系统是Unity公司推出的全新动画系统,具有重定向、可融合等诸多新特性,可以帮助程序设计人员通过和美工人员的配合快速设计出角色动画,其主界面如下图所示
爱编程的鱼
·
2022-11-30 13:48
unity教程
unity
3d
动画
Preparing Unity Render Settings 准备好Unity渲染设置 Creating Believable Visuals 系列2
参考链接:https://
unity3d
.com/cn/learn/tu
cangod
·
2022-11-29 18:18
Creating
Believable
Visuals
HDR
Tonemapper
Color
Space
Render
unity
Unity3D
新手入门教程 (b站阿发) 总结框架笔记
Unity3D
新手入门教程文章目录
Unity3D
新手入门教程个人总结一课程介绍,二开发环境三场景与视图四游戏物体五模型六资源文件七物体操作八组件Component九脚本十帧更新十一物体的运动十二物体的旋转十三脚本的运行十四脚本的参数十五鼠标键盘输入十六组件的访问十七物体的访问十八资源的访问十九定时调用二十向量二十一预制体二十二动态创建实例二十三物理系统二十四碰撞检测二十五射击游戏项目实例附件脚本汇
die时而动
·
2022-11-29 16:54
各种框架性总结
unity
3d
游戏引擎
unity3d
绘制小地图_
Unity3D
学习笔记(二)小地图的制作(UGUI)
文章末尾有小地图制作完成的MiniMapDemo.unitypackage下载地址,使用
Unity3d
5.3.4f1制作一、创建一个Plane和Cube,调整合适位置,再创建一个Camera,重命名为MiniMapCamera
黒方
·
2022-11-29 16:22
unity3d
绘制小地图
Unity 3D 正交(Orthographic)摄像机尺寸学习笔记
在
Unity3D
中可以把摄像机设置为正交。正交摄像机与
Unity3D
中普通摄像机相比没有透视效果(近大远小),所以正交相机一般可以用于2D游戏开发或者是3D游戏的UI开发。
One_Piece_Fu
·
2022-11-29 16:18
Unity3D
数据加密
加密主要使用AEC加密方式,采用CBC的加密模式。AES(高级加密标准)加密,是下一代的加密算法标准,具有速度快,安全级别高等特点。在.net中,目前AES标准的一个实现是Rijndael算法。代码如下:usingSystem;usingSystem.IO;usingSystem.Security.Cryptography;usingSystem.Text;publicclassEncryptTo
幽满谷
·
2022-11-29 03:29
Unity
unity
以
unity3d
为例解读:游戏数据加密
目录前言1、Virbox一、Virbox是怎么做的?1、如何对程序进行保护?2、如何对资源进行保护?3、使用加密工具前后比较二、Virbox保护方案特点l更安全l更全面l更简单2、DES和RSA加密算法一、DES加密算法二、RSA加密算法RSA加密算法的基本流程如下:网络游戏数据文件加密方案(基于DES和RSA加密算法)网络游戏安全性的数据文件加密方案的意义总结前言据统计,市面上万款游戏中,其多数
YF云飞
·
2022-11-29 03:50
YF的Unity世界
游戏
安全
unity
游戏引擎
安全性测试
C#语言实例源码系列-实现自定义屏保
专栏分享点击跳转=>
Unity3D
特效百例点击跳转=>案例项目实战源码点击跳转=>游戏脚本-辅助自动化点击跳转=>Android控件全解手册关于作者众所周知,人生是一个漫长的流程,不断克服困难,不断反思前进的过程
芝麻粒儿
·
2022-11-28 15:17
案例项目实战源码
c#
unity
android
个人开发
c语言
【
Unity3D
】sRGB伽马(gamma)空间和sRGB Frame Buffer线性空间的简单介绍
2022年7月20日更新线性空间是指物理意义上的真实颜色值,伽马空间是人眼会自动将真实世界进行一个伽马校正运算,即对数据进行1/2.2次幂,提高较暗区域细节,减弱亮区域细节。人眼处理这种细节变化是用了非常多感光细胞去识别较暗色区域的,杆细胞?而且这种存储过程是细胞自动进行的,具体细节很难摸索出来,如果没有伽马空间一说,美术人员制作图片是一直操控着软件去编辑线性空间意义上的图像数据,保存后存储到一张
两水先木示
·
2022-11-27 21:08
Unity3d
Shader
gamma
伽马空间
线性空间
sRGB
Unity3D
数字孪生笔记——Unity脚本篇
Unity3D
数字孪生笔记(一)——Unity篇一、脚本介绍1、脚本1>介绍2>语法结构3>编译过程4>修改脚本模板2、开发工具1>MonoDevelop2>VisualStudio3>Console3
聪 ~smart
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2022-11-27 17:38
C#
unity
unity
3d
初识Airtest
不要担心,使用Airtest开发App爬虫,只要人眼能看到,你就能抓到,最快只需要2分钟,兼容
Unity3D
、Cocos2dx-*、Android原生App、iOSApp、WindowsMobile……
weixin_30929195
·
2022-11-27 11:16
爬虫
测试
移动开发
【转】【from青南】全面超越Appium,使用Airtest超快速开发App爬虫
不要担心,使用Airtest开发App爬虫,只要人眼能看到,你就能抓到,最快只需要2分钟,兼容
Unity3D
、Cocos2dx-*、Android原生App、iOSApp、WindowsMobile……
avemr04066
·
2022-11-27 11:44
全面超越Appium,使用Airtest超快速开发App爬虫,你会吗?
不要担心,使用Airtest开发App爬虫,只要人眼能看到,你就能抓到,最快只需要2分钟,兼容
Unity3D
、Cocos2dx-*、Android原生App、iOSApp、WindowsMobile……
测试小小小
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2022-11-27 11:44
Python
Airtest开发App爬虫
软件测试
python
Appium
Airtest
软件测试
App爬虫
基于华为AR Engine与
Unity3D
的动作捕捉实现——骨骼点位置提取
基于华为AREngine与
Unity3D
的动作捕捉实现——骨骼点位置提取简介环境搭建项目准备代码效果简介使用HUAWEIAREngine(其实底层还是ARCore),在Mate20X设备上进行人体骨骼追踪环境搭建
嘤嘤怪1号
·
2022-11-26 12:10
有关Unity3D的一些东西
有关AR的一些东西
动作捕捉
ARcore
HUAWEI
AR
Engine
Unity3D
AR
Unity3D
拆包工具 AssetStudio 编译构建
一、关于AssetStudioAssetStudio这个工具就不介绍了,如果你看到了这篇文章那么你肯定带有目的~其实无脑的话只要下载一个release版本就可以,也就是下载并找到对应的.exe文件直接双击运行,看到下面这个界面就算是第一步成功:不过有的时候需求没有那么简单,比如你要解的游戏包加了密,又或者你想要的是美术的一手资源,那么可能就没那么好办了,要不解出来的都是乱码,要不就是图片格式不正确
Jaihk662
·
2022-11-26 10:18
#
工具
Unity3D
python写梦幻西游手游脚本_AirtestIDE实践一:梦幻西游手游师门任务自动化
Poco框架是一个类似于Appium的主打游戏自动化框架,支持
Unity3D
、Cocos2dx等游戏引擎(需要接入Poco-SDK),也可以用于Android原
weixin_39822923
·
2022-11-25 09:19
python写梦幻西游手游脚本
Unity3D
带有赛道编辑器的赛车游戏小示例视频讲解
视频内有源码下载地址,该项目是完全开放源代码的。很值得研究。请看以下视频。如果窗口过小,可以到B站观看。https://www.bilibili.com/video/BV1tZ4y157Qk/带地图编辑功能的Unity赛车游戏案例,能编辑赛道,测试赛道,十分适合需要地图编辑功能的Unity开发者
「已注销」
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2022-11-24 14:28
unity3D
游戏开发
unity
游戏开发
地图编辑器
Unity3D
工程源码目录
转载:https://www.cnblogs.com/AaronBlogs/p/6816842.html2-0暗黑破坏神3链接:http://pan.baidu.com/s/1dEAUZoX密码:cly42-1炉石传说客户端加服务器端链接:http://pan.baidu.com/s/1dDKY3Fr密码:c03q2-2新仙剑奇侠传链接:http://pan.baidu.com/s/1b4QVqI
梦其不可梦
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2022-11-22 15:42
Unity
3D
游戏
unity
从零开始做一款
Unity3D
游戏<二>——移动,相机控制与碰撞
移动玩家玩家对象的创建理解向量获取玩家输入相机跟随使用Unity的物理系统刚体运动碰撞体和碰撞使用碰撞体触发器总结本文主要来自>哈里森.费隆著,仅用为做笔记。当玩家开始玩一款新的游戏时,要做的第一件事就是熟悉角色移动和相机控制。这是一件很有意思的事情,可以让玩家对游戏玩法有一定的预期。HeroBor游戏中的角色将是一个胶囊,可以使用键盘上的W、A、S、D或方向键进行移动和旋转。在本章,你将首先学习
接受平凡 努力出众
·
2022-11-22 15:09
#
unity
#
C#
游戏
unity
游戏引擎
C#
从零开始做一款
Unity3D
游戏<三>——编写游戏机制
添加跳跃了解枚举使用层遮罩发射投射物实例化对象管理游戏对象的创建游戏管理器维护玩家属性get和set属性精益求精图形用户界面胜败条件使用预编译指定和命令空间总结前面一章,我们专注于通过代码来移动玩家和相机,同时了解了与Unity的物理系统相关的一些知识。然而,仅仅控制角色并不足以制作出具有竞争力的游戏:事实上,这只是各种不同游戏中都会存在的主题之一。游戏的独特性来自游戏的核心机制以及这些机制赋予玩
接受平凡 努力出众
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2022-11-22 15:09
#
unity
#
C#
游戏
unity
unity3D
面试题
第一部分1.请简述值类型与引用类型的区别2.C#中所有引用类型的基类是什么3.请简述ArrayList和List的主要区别4.请简述GC(垃圾回收)产生的原因,并描述如何避免?5.请描述Interface与抽象类之间的不同6.下列代码在运行中会产生几个临时对象?7.下列代码在运行中会发生什么问题?如何避免?8.请简述关键字Sealed用在类声明和函数声明时的作用9.请简述private,publi
crazyapp
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2022-11-22 15:33
unity
Unity3D
简陋版跑酷游戏
目录功能演示功能简介制作步骤功能演示链接:https://pan.baidu.com/s/1E_2JXWlVJNf3S5l-dH2UuQ提取码:dm5e视频教学:
Unity3D
大作业超级简陋版的跑酷游戏
接受平凡 努力出众
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2022-11-22 15:02
#
unity
游戏
unity3D跑酷
C#
Unity3D
持久化数据存储
1yooPgwdsXQlxbpjF6edbLw提取码:awsl二、建立数据库连接1、连接数据库(1)引用U3D=>sql的命名空间(2)定义数据库的名称(3)申明SQLite连接对象(4)创建数据库连接://命名空间usingSQLite4
Unity3d
H-One day
·
2022-11-22 14:16
c#
vscode
Unity3D
SQLlite的高级用法
SQLlite的高级用法=>用更简洁的方式去完成增删改查四个功能一、创建表publicvoidCreatUserTabel(){if(connection!=null){接收//SQLiteCommandliteCommand=connection.CreateCommand("CREATETABLEUser(UserNamevarchar(255),Passwordvarchar(255))")
H-One day
·
2022-11-22 14:16
c#
vscode
unet详解_
Unity3D
网络组件UNet详解
前段时间,研究了一下UNet,经过项目实践,大致整理了下遇到的问题。UNet常见概念简介Spawn:简单来说,把服务器上的GameObject,根据上面的NetworkIdentity组件找到对应监视连接,在监视连接里生成相应的GameObject.Command:客户端调用,服务器执行,这样客户端调用的参数必需要UNet可以序列化,这样服务器在执行时才能把参数反序列化。需要注意,在客户端需要有权
tyotakuki
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2022-11-22 12:58
unet详解
Animation Rigging 程序性动画
https://docs.
unity3d
.com/Packages/
[email protected]
/manual/index.html官方文档
光晖重万物
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2022-11-21 12:40
Unity
unity
Unity3D
手机游戏开发
《
Unity3D
手机游戏开发》基本信息作者:金玺曾出版社:清华大学出版社ISBN:9787302325550上架时间:2013-8-7出版日期:2013年8月开本:16开页码:1版次:1-1所属分类:计算机更多关于
技术宅也爱玩游戏
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2022-11-21 07:11
html5
android
javascript
基于
Unity3D
的塔防游戏
课题研究方案基于Android平台进行开发,开发工具使用
Unity3D
3.7、PhotoshopCS6、VisualStudio2019。
明月夜&
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2022-11-21 07:09
实训
游戏
游戏开发
unity3d
c#
Unity3D
上路_03-塔防游戏
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>>官网:http://
unity3d
.com4.5:http://netstorage.
unity3d
.com/unity/UnitySetup-4.5.0
weixin_33752045
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2022-11-21 07:38
游戏
python
unity3D
游戏开发实战原创视频讲座系列9之塔防类游戏开发第一季
解说文件夹塔防游戏0基础篇...第一讲游戏演示和资源介绍...第二讲游戏场景的完毕...第三讲预制体的制作...第四讲敌人的随机产生和按路径行走...第五讲塔防工具的产生和设计...第六讲敌人血条的改变和分数使用...第七讲鼠标控制摄像头...第八讲玩家生命值的使用...视持续更新中。。。。视频存放地址例如以下:http://ipd.pps.tv/user/1058663622或者:http://
weixin_30679823
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2022-11-21 07:08
游戏
使用
Unity3D
引擎制作塔防类游戏(二)
时隔这么久,终于写完了关于兵营的大部分功能,写完的同时,还要感慨一下,从头做一个游戏真的好难啊,到现在也只写完一个一级的兵营,问题也不少,写出来分享一下,目前的代码不是很高深,要是有更好的写法,也请不吝赐教。番外:兵营的一些操作上一篇已经介绍了如何建造一座防御塔,选择兵营并建造完成后,关于防御塔还有一些额外操作,比如防御塔升级,兵营的集结点设置,卖出后建造新的防御塔之类,这里只讲一下集结点设置(因
qq_41535966
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2022-11-21 07:07
Unity3D
unity3d
使用
Unity3D
引擎制作塔防类游戏(一)
写在开头:U3D小白一枚,第一次写博客,如有写的不足或错误之处,请大佬多多指教。另外,我不是第一个吃螃蟹的人,该项目用了一位兄台的资源,借鉴了游戏处理的逻辑,下面就把链接贴出来:链接该游戏的UI比较多,用到的Sprite更多,要想做这个游戏的第一步,先把图片分类好(是的,你没有看错)。该游戏的序列帧动画也非常多,如果不想自己动手,可以借鉴一下上面链接里的,但是如果想自己熟悉怎么用Sprite做动画
qq_41535966
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2022-11-21 07:37
Unity3D
unity
游戏
从零开始做一款
Unity3D
游戏<一>——亲自上手使用Unity
游戏设计入门游戏设计文档HeroBorn游戏的单页文档构建关卡创建基本图形在三维中思考材质白盒环境光照基础创建光源Light组件的属性在Unity中制作动画创建动画片段记录关键帧曲线与切线粒子系统总结本文主要来自>哈里森.费隆著,仅用为做笔记。本章讨论下列主题:游戏设计理论。构建关卡。GameObject与预制体光照基础。在Unity中制作动画粒子系统游戏设计入门在开始任何游戏项目之前,对想要制作
接受平凡 努力出众
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2022-11-21 07:36
#
unity
#
C#
unity
游戏
游戏引擎
C#
Unity3D
常用游戏开发插件测评总结
Unity3D
插件详细评测及教学下载分类:
unity3d
2013-12-1311:292230人阅读评论(0)收藏举报
unity3d
插件转载自风宇冲
Unity3D
教程学院本文一共分为三个部分,第一部分是插件的下载
寒冰骑士
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2022-11-21 07:33
游戏项目资源
思路
实现途径以及玩法等的储备
Unity实用技术技巧
unity
游戏
游戏制作
游戏开发
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