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【Unity3D
Unity3D
制作塔防类游戏
演示功能简介制作细节详解演示资源包:链接:https://pan.baidu.com/s/15MMtYeKkNk5xChvCx0EckQ?pwd=d1ub提取码:d1ub对应视频教学:01-开始介绍和创建工程_哔哩哔哩_bilibili功能简介分为蓝,紫,粉,红四批敌人,每一批的敌人都比前一批的数量要多,并且速度要快,血量要多,当一批敌人死光了,才会出来第二批敌人,一共有三种炮塔每个金额为70,8
接受平凡 努力出众
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2022-11-21 07:02
#
unity
#
C#
游戏
unity
塔防游戏
反编译
Unity3d
中的dll文件
一、步骤实现1、下载反编译工具,目前,我使用的是ILSpy,打开工具,得到如下界面2、点击File后得到如下界面3、单击“打开”按钮,选择
Unity3d
安装目录下的dll文件,导入ILSpy中,即可查看所有
泰格Wu
·
2022-11-21 06:04
c#
unity3d
反编译
反编译工具
如何将
Unity3D
中的脚本打包成为DLL类库?
如果我们想把代码打成DLL,首先需要有一个Assembly和一个合理的代码目录结构规划。1.将要归为一类的脚本放进同一个文件内,在该文件夹下右键创建一个AssemblyDefinition,默认它会将同文件夹以及子目录内的脚本归为一个Assembly。2.在Editor下创建一个CompileDll脚本来将我们的脚本一键打包成DLLusingUnityEditor;usingSystem.IO;u
丨一条臭咸鱼丨
·
2022-11-21 06:01
Unity开发
Unity3D
unity
c#
unity直接调用android toast
publicclassCommonUtil{staticAndroidJavaClassUnityPlayer=newAndroidJavaClass("com.
unity3d
.player.UnityPlayer
iteye_15461
·
2022-11-21 05:25
unity
移动开发
游戏
java
Unity3D
VR推拉门
许多VR项目中都会有推拉门这样的需求,最近遇到了需求是在推拉门关闭状态时,当人拿住把手时,需要先让推拉门产生一个外推向走廊的动画,然后再变成可以推拉的门。由于项目原因不方便放上视频,有同样需求的可以参考代码。usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingDG.Tweening;publicclassXXXDoor:MonoBehaviour{/////
EwanKiller
·
2022-11-21 05:51
Unity
游戏
unity
对象
应用
Unity 模型切割工具,CSG,任意图案,任意切割
强大的
Unity3D
模型切割工具工具下载链接:CSG翻译版效果:使用:切割完成后选择切割好的模型可以保存模型(默认在Assets目录)主要功能代码(不用编辑器窗口的使用方法)主要类(此类没有继承MonoBehaviour
唐沢
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2022-11-21 05:38
Unity插件
plugin
模型布尔运算
unity
unity3d
算法
【Unity入门计划】Unity学习常用网址收藏
Unity实时内容开发平台-3D、2D、VR&AR可视化|Unity中国官网Unity文档UnityDocumentationUnityScriptingAPI手册Unity-ScriptingAPI:(
unity3d
.com
九九345
·
2022-11-20 18:28
Unity学习
unity
学习
游戏引擎
Intermediate Unity 3D for iOS: Part 3/3
thefounderofWeMakePlay,anindependentstudiocraftingcreativedigitalplayforemergingplatforms.WelcomebacktoourIntermediate
Unity3D
foriOStutorialseries
WaveDHW
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2022-11-19 20:54
Unity
unity
unity3d
android
ios
游戏
Unity3D
C#数学系列之变换矩阵推导
目录1仿射变换与齐次坐标2变换矩阵的推导2.1变换矩阵推导一般过程2.2平移矩阵2.3缩放矩阵2.3.1沿坐标轴的缩放2.3.2沿任意轴的缩放2.4坐标系之间的变换2.5旋转矩阵2.5.1二维平面中的旋转2.5.1.1绕原点的旋转2.5.1.2绕任意点的旋转2.5.2三维空间中的旋转2.5.2.1绕x轴的旋转2.5.2.2绕y轴的旋转2.5.2.3绕z轴的旋转2.5.2.4绕任意轴的旋转1仿射变换
WangShade
·
2022-11-19 17:15
Unity3D
矩阵
unity
旋转矩阵
矩阵变换
坐标变换
解析
Unity3D
中计算法线矩阵的函数
如果法线简单地跟着顶点变换有时会出现如下图情况,若图2所示,垂直关系变了.可以用线性代数知识证明设原来的切线为TTT,法线NNN,则有TTN=0T^TN=0TTN=0如果切线经过缩放矩阵S变换,则新的切线为T′T'T′,新的法线为N′N'N′,T′=STT'=STT′=ST假设N′N'N′=SN,则有(T′)TN′=(ST)T(SN)=TT(STS)N\left(T'\right)^TN'=\le
九日shegiza
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2022-11-19 16:32
Unity
unity
图形渲染
Unity3D
对象池的设计
文章目录为什么要使用对象池对象池的分类对象池存在的问题对象池的适用范围对象池适用于以下情况对象池不适用于以下情况对象池的设计具体实现使用例原本的旧脚本使用对象池改造后的脚本修订为什么要使用对象池绝大部分游戏需要涉及到同一个预制体的反复生成和销毁,比如枪战游戏在发射时需要生成子弹对象,而子弹击中敌人或者离开视线范围需要销毁子弹对象消消乐游戏消除时需要销毁被消除的对象,同时上方会生成新的对象掉落补充空
小狸卡
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2022-11-19 03:18
Unity笔记
unity
c#
游戏引擎
Unity3D
中常用的向量运算
Unity3D
中常用的向量运算那么接下来来看一看在游戏开发过程中常用的一些向量运算向量的叉积/叉乘叉积的定义(crossproduct)叉积的计算结果依然是一个向量,叉积只能用于3D向量的运算,2D向量没有叉积
LittleBridLibrary
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2022-11-17 21:02
Unity3D
unity
算法
Unity3D
法线转换&切线空间
内容
Unity3D
中的法线转换与切线空间知识那为何使用此函数呢,下面简单介绍一下:自定义一个inverse函数额外的方法参考引用前言什么是unity向量法线?
YF云飞
·
2022-11-17 21:37
YF的Unity世界
矩阵
线性代数
unity
游戏引擎
Unity3D
行为树系统编程实现
转载出处:http://www.luzexi.com
Unity3D
行为树系统编程实现。行为树在AI领域使用十分广泛,行为树的架构非常通用和便捷,在扩展性方面表现得更是非常好。
守枫竹清
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2022-11-17 12:31
Unity3D
Unity3D
Behavior Tree行为树简单介绍及资源分享
昨天看了下《失控玩家》这个电影,发现一直以来也没有认真去研究过游戏AI的设计,于是今天就想边记录边学习的方式去研究游戏AI设计思路。平台暂时还是基于U3D,官方暂时还没有AI插件,所以这边还是用U3D的第三方插件BehaviorTree。核心包可以点击链接下载U3D行为树1.6.6核心包。行为树行为树,顾名思义肯定是树状结构,BehaviorTree也离不开这点,参考下图。游戏的一个行为树AI最终
game_dream
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2022-11-17 12:30
鹿丸的游戏策划旅程
unity
游戏策划
关卡设计
Unity中BehaviorTree插件
在
Unity3D
中,BehabiorDesigner应该是实现AI最好的工具之一了,BehaviorDesigner这个插件支持可视化编辑、支持可视化调试。
画个小圆儿
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2022-11-17 12:00
Unity
unity
行为树
Unity3D
行为树用法实例
1、BehaviorDesigner插件的安装新建一个项目,命名为BehaviorTreeTest新建的工程,菜单栏没有行为树插件,我们需要首先安装插件首先,去网上下载BehaviorDesigner(本例中使用BehaviorDesigner1.6.4.unitypackage),然后在Project视图的Assets目录上右键,选择ImportPackage→CustomPackage...导
梵净游云
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2022-11-17 12:29
Unity3D
c#
游戏
unity
游戏开发
Unity 3d UI获取外部摄像头拍摄
Unity3d
UI获取外部摄像头拍摄3D环境下调用外部摄像头的方法网络上有很多,在此不过多说,本方法是在2D环境下利用UI来调用外部摄像头进行拍摄,总体而言,两种环境下所用到的核心方法是一样的。
八哥快走开
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2022-11-15 13:16
U3D
unity
ui
2d游戏
Unity3D
教程:实现房产项目中的材质动态切换
在许多典型的房产展示项目当中,经常需要动态地实现例如墙纸、地板等材质的更换以获得不同的展示效果,下面将通过一个简单的教程介绍实现这一功能的关键技术。首先需要场景中创建一个简易的样品房,样品房里面有一个地面和两面相互垂直的墙壁。当选中样品房中的墙壁或地面,控制台就会输出选中对象的名称。场景中还提供四个按钮,包括“墙纸1”、"墙纸2"、“地板1”还有“地板2”,当我们鼠标选中地板时,可以点击“地板1”
小小姑娘很大
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2022-11-14 15:30
材质
microsoft
java
【
Unity3D
】缩放、平移、旋转场景
1前言场景缩放、平移、旋转有两种实现方案,一种是对场景中所有物体进行同步变换,另一种方案是对相机的位置和姿态进行变换。对于方案一,如果所有物体都在同一个根对象下(其子对象或孙子对象),那么只需要对根对象施加变换就可以实现场景变换;如果有多个根对象,那就需要对所有根对象施加变换。该方案实现简单,但是会破坏场景中对象的尺寸、位置、姿态,不符合现实世界的规则。如:对场景施加缩放变换后,又新增了一个对象,
little_fat_sheep
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2022-11-13 17:22
Unity3D
缩放场景
平移场景
旋转场景
场景编辑
鼠标样式
Unity3D
FPS Game:第一人称射击游戏(一)
Unity3D
FPSGame:第一人称射击游戏(一)
Unity3D
FPSGame:第一人称射击游戏(二)
Unity3D
FPSGame:第一人称射击游戏(三)文章目录游戏展示资源代码AnimatorSetup.csFadeInOut.csFPS_Camera.csFPS_CrossHair.cs
拿头来坚持
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2022-11-10 09:57
Unity3D
游戏开发
游戏
unity3d
3d游戏
游戏引擎
Unity3D
客户端项目优化总结之Stats统计面板
1.引言猴哥出了新的客户端项目优化课程,一直等着,终于出来了。网上有关项目优化的知识很多,但是很零散,不系统!猴哥做了总结,真是及时雨。这里做一下学习的总结,猴哥的课程见这里。这里给自己立个flag,课程学完,总结写完。顺带推广哈我自己的个人博客哈。2.Stats统计面板Stats统计面板可以统计摄像机视野内所有元素顶点和面片的数量和、批处理次数、CPU耗时等。2.1三角形面数(Tris)和顶点数
WangShade
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2022-11-06 08:37
Unity3D
unity3d
优化
stats面板
Unity学习:瓦片地图
目录一、tilemap二、ruletiles三、ruleoverridetile四、advancedoverridetile五、伪透视图这里首先给出unity的官方文档:https://docs.
unity3d
.com
wo-yu
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2022-11-06 08:07
unity
unity
学习
游戏引擎
Unity3D
场景制作基本操作
这里是整理unity教程笔记的第五天!又是收获满满的一天!!!每日一句:当你的才华不足以满足你的野心时,应该静下心来努力学习!目录预设体Prefabs降低地形高度绘制地形纹理添加树木添加水效果设置阴影添加天空盒添加雾效创建第一人称控制器创建第三人称控制器预设体Prefabs一个游戏对象及其组件的集合,目的使游戏对象及资源能够被重复使用创建预设体:Assets—>Create—>Prefab,把游戏
小小数媒成员
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2022-11-06 08:02
UNITY基础
游戏引擎
unity
Unity3D
游戏开发总结(视频+路线图)
Unity3D
作为专业游戏引擎,在近几年网络游戏大热的环境下,
Unity3D
受到社会上众多企业和机构的热捧,变得炙手可热。官方推荐语言是C#语言,接下来简单来说用C#和js吧。
小千爱学习
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2022-11-06 08:31
unity
unity3d
Unity入门介绍及编辑器界面
一、
Unity3D
重要性与游戏发展趋势1.游戏的分类与发展趋势上世纪80-90年代面向家庭娱乐“红白机”-->电脑单机游戏-->电脑网络游戏-->电脑网页游戏-->移动端游戏:“手游”2.游戏引擎:底层代码已经完成封装
爱卷的小Zang
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2022-11-06 07:15
unity
Unity3D
内嵌iOS
前言前段时间需要用
Unity3D
做AR开发展示嵌入的iOS和android中,在过程中碰到了一些问题,现在分享给大家。
niklause_sun
·
2022-11-01 18:09
Unity3D
手游开发实践《腾讯桌球》客户端开发经验总结
虽然基于
Unity3D
,很多东西同样适用于Cocos。本文从以下10大点进行阐述:1.架构设计2.原生插件/平台交互3.版本与补丁4.用脚本,还是不用?
技术宅也爱玩游戏
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2022-10-31 09:45
java
html5
Unity3d
C# 实现AA包(Addressables)资源热更新的多个包异步加载并显示加载实时进度功能(含源码)
如果对使用统一可寻址资产系统(Addressables)还不熟悉的,可以查看我之前写的两篇博客:
Unity3d
使用统一可寻址资产系统(Addressables)入门学习保姆级教程(含工
十幺卜入
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2022-10-29 17:18
Unity3D
1024程序员节
Unity3d
aa包
Unity资源热更新
Unity3d
aa异步加载
Unity
aa包加载进度
Unity3d
接入IOS内购
利用
Unity3d
制作完毕游戏发布到appstore,有时会做游戏内购买虚拟物品,也就是内购。在Ios开发中叫做:InAppPurchase,简称IAP那么如何在
unity3d
内嵌入IPA呢?
我还是醉了
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2022-10-25 16:51
unity3d
unity3d
IOS内购
ios
IAP
unity3d
ios内购
unity java移动脚本_
Unity3D
Player角色移动控制脚本
1.简介在
Unity3D
中,有多种方式可以改变物体的坐标,实现移动的目的,其本质是每帧修改物体的position。
噼里啪啦酱牛肉
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2022-10-25 13:32
unity
java移动脚本
Unity中物体移动脚本
Unity中移动脚本在
Unity3d
中,有多种方式可以改变物体的坐标,实现移动的目的,其本质是每帧修改物体的position,下面就给大家介绍下物体移动的几种方法。
DemoGreen
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2022-10-25 13:02
Unity学习笔记
unity
游戏开发
(转)
Unity3D
中移动物体位置的几种方法
1.简介在
unity3d
中,有多种方式可以改变物体的坐标,实现移动的目的,其本质是每帧修改物体的position。
weixin_30474613
·
2022-10-25 13:02
游戏
unity人物刚体移动_
Unity3D
角色(物体) 移动方法 合集
1.简介在
Unity3D
中,有多种方式可以改变物体的坐标,实现移动的目的,其本质是每帧修改物体的position。
RED韵
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2022-10-25 13:02
unity人物刚体移动
unity物体移动的几种方式
在
unity3d
中,有多种方式可以改变物体的坐标,实现移动的目的,其本质是每帧修改物体的position。
1771557431
·
2022-10-25 13:32
unity
unity
Unity3D
中移动物体位置的几种方法
简介在
unity3d
中,有多种方式可以改变物体的坐标,实现移动的目的,其本质是每帧修改物体的position。
pikefish
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2022-10-25 13:31
留着备用
unity
unity
喵的Unity游戏开发之路 - 攀爬
很多童鞋没有系统的
Unity3D
游戏开发基础,也不知道从何开始学。为此我们精选了一套国外优秀的
Unity3D
游戏开发教程,翻译整理后放送给大家,教您从零开始一步一步掌握
Unity3D
游戏开发。
MarsZ
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2022-10-25 13:31
Unity3d
游戏开发
unity
Unity 入门笔记 - 01 - 从零到开始编程
视频安利:《【游戏开发】新人如何用unity做出第一个属于自己的游戏Demo》;《Unity10分钟快速入门#U3D#
Unity3D
》;目录Unity入门笔记-01-从零到开始编程一、软件安装二、
L建豪 忄YH
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2022-10-25 13:01
#
unity
2D
学习笔记
unity
游戏引擎
Unity3d
官方资源车控制器CarController和轮子碰撞WheelCollider调试实例
项目中用到对小车的控制,于是找到UnityStandardAssets中的Car示例进行学习,主要用到的脚本便是小车的主控制器CarController和轮子碰撞器WheelCollider。由于项目需求,还涉及到车轮的控制和对障碍物的碰撞等,所以调试手感方面花了些时间,网上也有前人对CarController进行了整理注释,确实方便理解,文末会把参考链接附上。这里就记录下调试时用到的比较重要的参
寒风狂欢
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2022-10-25 13:31
Unity
unity
Unity3D
的wamp5服务器 加载材质
原创文章如需转载请注明:转载自风宇冲
Unity3D
教程学院引言:本文主要介绍WAMP服务器的架设。第一部分WAMP介绍;第二部分WAMP安装及使用。第一部分WAMP介绍什么是WAMP,什么是LAMP?
fire-future
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2022-10-25 11:34
Unity3D
之Mecanim动画系统学习笔记(一):认识Mecanim动画系统
Mecanim简介Mecanim动画系统是
Unity3D
4.0开始引入的一套全新的动画系统,主要提供了下面4个方面的功能:针对人形角色提供一套特殊的工作流。
weixin_34409741
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2022-10-25 11:03
游戏
Unity 3D游戏开发Mecanim动画系统讲解
Unity3D
游戏开发Mecanim动画系统讲解xuxl动画制作,游戏制作,经验暂无评论本期教程和大家分享Mecanim动画系统的重定向特性,Mecanim动画系统是
Unity3D
推出的全新的动画系统,
寒冰骑士
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2022-10-25 11:32
Mecanim动画
Unity实用技术技巧
animation
unity
Android/iOS内嵌Unity开发示例
Unity2.Unity调用Android3.C/C++“中转站”参考资料前言背景Unity与Android/iOS交叉开发主要有两种方式,以Android为例,一是Android生成jar或者aar包,导入到
unity3d
plugin
YF云飞
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2022-10-25 11:01
YF的Unity世界
android
unity
游戏引擎
unity基础开发 ----
Unity3D
4.0新功能:Mecanim动画系统基础教程
作为Unity4.0的主要更新功能,Mecanim动画被寄予了很多的期望。系统有先进的地方,也有不足的地方。这些我们留到最后再来总结。阿赵粗略的学习了一下,写下以下的教程。这篇教程简单的说明了Mecanim系统的用法和控制方式,里面用到的资源,是从AssetStore里面下载的,如果有兴趣的朋友可以去免费下载。学习目标:我预先准备了几个没有带动画的3d模型,fbx格式,然后一些导出好的动画文件。我
SunRaIN_
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2022-10-25 11:31
游戏
人工智能
Unity3D
学习笔记
目录
Unity3D
学习笔记3D的场景与操作3D物体的操作原生3D物体顶点对齐网格与材质网格材质贴图着色器模型与资源外部模型物体的运动物体朝向的更改练习:设计一枚追踪导弹天空盒动画动画编辑动画曲线动画的父子关系动画的回调方法使用
仓鼠毛吉
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2022-10-23 07:43
unity
游戏引擎
c#
Unity 3D模型展示框架篇之资源打包、加载、热更(二)
本项目将整合之前Unity程序基础小框架专栏在
Unity3D
模型展示项目基础上进行整合,并记录了集成过程中对原脚本的调整过程。增加了AssetBundle+ILRuntime热更新技术流程。
yxlalm
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2022-10-22 16:58
#
Unity
3D模型展示框架篇
unity
热更新
原力计划
Unity 3D模型展示框架篇之资源打包、加载、热更(Addressable Asset System | 简称AA)
本项目将整合之前Unity程序基础小框架专栏在
Unity3D
模型展示项目基础上进行整合,并记录了集成过程中对原脚本的调整过程。增加了AssetBundle+ILRuntime热更新技术流程。
yxlalm
·
2022-10-22 16:57
#
Unity
3D模型展示框架篇
unity
游戏引擎
热更新
Addressables
原力计划
U3D面试题四
1.配置
Unity3D
调试环境在windows环境下,设置
unity3d
的编辑器调试环境方法:点击“Edit‘---”Preferences“,弹出如下窗口选择MonoDeveop即可。
weixin_30566149
·
2022-10-22 16:57
面试
c#
游戏
unity热更新json_
Unity3D
热更新全书-重头再来
之前写了
Unity3D
热更新全书系列Blog提出了下载、加载、脚本三个方面的开源类库下载方面有EasyDown加载方面有GameObjParser脚本方面有C#Light另外有一个没有独立成库,但是到处都用的
熊凌云
·
2022-10-22 16:57
unity热更新json
Unity3D
热更新全书-何谓热更新,为何热更新,如何热更新
Unity3D
热更新全书-何谓热更新,为何热更新,如何热更新首先来赞叹一下中文,何谓为何如何,写完才发现这三个词是如此的有规律。为何赞叹中文?因为这是一篇针对新手程序员的文字,是一节语文课。
fanglrui
·
2022-10-22 16:26
unity
unity3d
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