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Linux
【WebGL】Three.js
python系列11:python的游戏引擎
也可以用
webgl
和3djs做一些网页游戏。
IE06
·
2024-01-19 02:05
python系列
Three.JS
教程1环境搭建、场景与相机
Three.JS
教程1环境搭建、场景与相机一、
Three.JS
简介二、环境搭建1.开发准备2.安装three.js3.新建文件`index.html``main.js`4.关于附加组件5.启动三、创建场景
编程圈子
·
2024-01-18 18:56
#
Three.JS
专栏
javascript
数码相机
开发语言
着色器语言GLSL学习
1初步尝试import{Scene,
WebGL
Renderer,OrthographicCamera,PlaneGeometry,ShaderMateria}from'
three.js
'constscene
涵。
·
2024-01-18 17:42
着色器
学习
three.js
点按钮,相机飞行靠近观察设备
效果:点击按钮或直接点击模型都可以实现运动效果代码:设备A设备B整体保存图片//引入轨道控制器扩展库OrbitControls.jsimport{OrbitControls}from"three/examples/jsm/controls/OrbitControls.js";importTWEENfrom"@tweenjs/tween.js";exportdefault{data(){return
汉武大帝·
·
2024-01-18 16:13
three.js
javascript
数码相机
开发语言
【
Three.js
】第四章 Local Server本地服务器
04.LocalServer本地服务器介绍上节课我们实现的加载
Three.js
的方式是最简单的。不幸的是,它有两个缺点及主要限制。首先,我们只能访问“核心”类。
顽皮宝
·
2024-01-18 11:16
Three.js
javascript
服务器
webpack
Blender与Threejs的坐标系
1.Threejs坐标系openGL采用的是右手坐标系,
WebGL
是openGL的JS版本也是右手坐标系。ThreeJS依然采用的右手坐标系。
pimyker
·
2024-01-18 09:46
threejs
blender
Three.js
Tri-panner (三面贴图) 材质 两种实现方式
文章目录介绍自定义shaderNodeMaterial修复:骨骼材质特殊处理修复:使用法相贴图时整体变色介绍Tri-panner在babylonjs中有支持但是
three.js
目前的基础材质并不支持需要自己定义
Jedi Hongbin
·
2024-01-18 09:40
Three.js
javascript
贴图
材质
THREE实战3_理解光源
白色反射所有光(白色的物体利于测试灯光)
Three.js
的光源类1.环境光把颜色添加到整个场景和对象的当前颜色上maya环境光测试一个蓝色的环境光渲染灰色boxTHREE代码重构环境光的特点:光源颜色影响整个场景没有特定的光源
yma16
·
2024-01-18 03:46
threejs框架
THREE实战1_代码重构点、线、面
THREE.JS
的右手坐标系右手大拇指指向X轴,食指指向Y轴,中指指向Z轴。酷!
yma16
·
2024-01-18 03:16
threejs框架
javascript
html
vue3+threejs可视化项目——引入threejs加载钢铁侠模型(第二步)
threejs框架
Three.js
是一个用于在Web浏览器上创建和显示3D
yma16
·
2024-01-18 03:15
threejs框架
vue3
typescript
three
javascript
webgl
three.js
入门
前言:
three.js
是什么?
Three.js
是一个轻量级跨浏览器JavaScript库/API,用于在Web浏览器上创建和显示动画3D计算机图形。
北乎下周
·
2024-01-17 22:13
javascript
开发语言
ecmascript
WebGL
中开发AR应用
WebGL
在本质上是用于在浏览器中进行3D和2D图形渲染的技术,而增强现实(AR)通常需要与现实世界的环境进行交互。要在
WebGL
中开发AR应用,您可以采取以下步骤,希望对大家有所帮助。
super_Dev_OP
·
2024-01-17 18:43
智慧城市
webgl
信息可视化
WebGL
中开发VR(虚拟现实)应用
WebGL
(WebGraphicsLibrary)是一种用于在浏览器中渲染交互式3D和2D图形的JavaScriptAPI。
super_Dev_OP
·
2024-01-17 18:13
webgl
vr
WebGL
开发智慧城市应用
在使用
WebGL
实现智慧城市应用时,需要考虑一系列的问题,以确保系统的性能、安全性和用户体验。以下是在开发
WebGL
智慧城市应用时需要注意的问题,希望对大家有所帮助。
super_Dev_OP
·
2024-01-17 18:10
webgl
智慧城市
人工智能
webgl
绘制三角形
index.html
webgl
绘制三角形body{margin:0;}canvas{border:1pxsolid#999;}index.js//顶点着色器程序varVSHADER_SOURCE=`attributevec4a_Position
antlove
·
2024-01-17 05:53
three.js
一些细节功能的实现
three.js
一些细节功能的实现1.three.js如何实现一键复原的功能说明实现完整demo2.three.js中,如何用一个新的变量复制另一个模型的坐标?是直接等于号赋值吗?
踏过山河,踏过海
·
2024-01-16 22:21
opengl
javascript
开发语言
ecmascript
如何学习
three.js
如何学习
three.js
前言1.基础概念场景(Scene):
three.js
中所有物体的容器。你可以把它想象成一个舞台,在这里添加物体、光源等。相机(Camera):决定了哪部分场景会被渲染。
踏过山河,踏过海
·
2024-01-16 22:21
opengl
学习
javascript
数码相机
Three.js
入门(四)——顶点UV坐标、纹理贴图
创建纹理贴图通过纹理贴图加载器TextureLoader的load()方法加载一张图片可以返回一个纹理对象Texture,纹理对象Texture可以作为模型材质颜色贴图.map属性的值constgeometry=newTHREE.PlaneGeometry(200,100);//纹理贴图加载器TextureLoaderconsttexLoader=newTHREE.TextureLoader();
你的南瓜呀
·
2024-01-16 14:56
知识学习
webgl
前端
【计算机图形学】入门
Three.js
,并搭建你的第一个3D场景
什么是
Three.js
?
samarua
·
2024-01-16 14:52
计算机图形学
webgl
three.js
图形学
3D场景
【
Three.js
】
Three.js
入门教程——清晰明了 好上手!
一、文档地址:中文网址:3.开发和学习环境,引入threejs|
Three.js
中文网二、
Three.js
和
WebGL
的关系:
Three.js
是
WebGL
的框架。封装和简化了
WebGL
的方法。
旺旺大力包
·
2024-01-16 14:22
WebGL
Three.js
webgl
前端
Three.js
基础入门介绍——
Three.js
学习五【让模型沿着轨迹移动】
流程基本流程添加模型增加运动轨迹让模型沿轨迹运动工程文件结构如下图:static:存放静态资源文件three.js-master:为官网下载的代码包,包含所有需要用到的资源包,链接:https://github.com/mrdoob/
three.js
小猪猪哟
·
2024-01-16 14:21
Three.js
前端
Web3D编程入门总结——
WebGL
与
Three.js
基础介绍
计划分成“
webgl
与
three.js
基础介绍”、“面向对象的基础3D场景框架编写”、“模型导入与简单3D游戏编写”三个部分,其他零散知识以后有机会再总结。
我爱丁丁猫
·
2024-01-16 14:51
前端
web3d
webgl
three.js
html5
canvas
glsl
Three.js
基础入门介绍——
Three.js
学习六【模型动画】
Three.js
动画系统(Animationsystem)让模型实现动画效果,需要使用Three动画系统,动画系统官方文档链接,这里稍作了修改。
小猪猪哟
·
2024-01-16 14:16
Three.js
前端
WEB 3D技术
three.js
3D贺卡(1) 搭建基本项目环境
好今天我也是在网上学的带着大家一起来做个3D贺卡首先我们要创建一个vue3的项目、先创建一个文件夹装我们的项目终端执行vuecreate项目名称例如我的名字想叫greetingCards就是vuecreategreetingcards因为这个名录里面是全部都小写的然后下面选择vue3然后按下回车等待项目创建完成目录就出来了然后我们编辑器打开新创建的项目这里我们在项目终端执行npminstallth
-耿瑞-
·
2024-01-16 08:55
前端
javascript
3d
Unity
WebGL
报错:HTTP Response Header “Content-Type“ configured incorrectly on the server for file
WebGL
报错:HTTPResponseHeader"Content-Type"configuredincorrectlyontheserverforfileBuild/KZ.wasm,shouldbe"application
mayzhengxi
·
2024-01-15 09:42
Unity报错处理
unity
webgl
http
WEB 3D技术
three.js
点光源
本文的话我们来设置一下点光源点光源其实最直观的就是可以做萤火虫也可以做星光点点的效果我们可以直接在官网中搜索Pointlight大家可以在官网这里看一下其实SpotLight聚关灯中的属性Pointlight点光源也有的我们先编写代码如下import'./style.css'import*asTHREEfrom"three";import{OrbitControls}from"three/exam
-耿瑞-
·
2024-01-15 04:00
前端
3d
javascript
three.js
使用 tweenjs绘制相机运动动画
效果:代码:直线运动开始圆周运动开始twwenjs库提供了onStart、onUpdate、onComplete等用于控制动画执行的回调函数。onStart:动画开始执行触发onUpdate:动画执行过程中,一直被调用执行onComplete:动画正常执行完触发//引入轨道控制器扩展库OrbitControls.jsimport{OrbitControls}from"three/examples/
汉武大帝·
·
2024-01-14 19:04
three.js
javascript
数码相机
开发语言
three.js
编辑关键帧并解析播放
帧动画:KeyframeTrackKeyframeTrack(name:String,times:Array,values:Array,interpolation:Constant)name: 轨道的名称可以指动画对象中的变形目标(morphtargets)、骨骼(bones)或可能的其他值.times:Float32Array一个Float32Array类型的值,由传入构造器中时间数组参数转化
汉武大帝·
·
2024-01-14 19:34
three.js
javascript
前端
开发语言
three.js
变形动画原理示例
效果:代码:开始//引入轨道控制器扩展库OrbitControls.jsimport{OrbitControls}from"three/examples/jsm/controls/OrbitControls.js";import{GLTFLoader}from"three/examples/jsm/loaders/GLTFLoader.js";//效果制作器import{EffectCompose
汉武大帝·
·
2024-01-14 19:34
three.js
javascript
开发语言
ecmascript
three.js
: tweenjs创建threejs动画
效果:代码开始//引入轨道控制器扩展库OrbitControls.jsimport{OrbitControls}from"three/examples/jsm/controls/OrbitControls.js";import{GLTFLoader}from"three/examples/jsm/loaders/GLTFLoader.js";//效果制作器import{EffectComposer
汉武大帝·
·
2024-01-14 19:34
three.js
javascript
开发语言
ecmascript
Three.js
(十一)—— 帧动画模块
文章目录11、帧动画模块11.1编辑关键帧并解析播放创建两个用于动画的网格模型编辑关键帧播放关键帧11.2解析外部模型的帧动画关键帧数据播放模型帧动画播放设置11.3播放设置(暂停、时间段、时间点)播放/暂停(.paused属性)播放clip特定时间段定位在某个时间点快进(按钮递增时间点)滚动条拖动播放帧动画11、帧动画模块11.1编辑关键帧并解析播放创建两个用于动画的网格模型/***创建两个网格
summer_du
·
2024-01-14 19:02
Three.js
动画
javascript
前端
three.js
关键帧动画
效果:代码:循环播放播放一次保持播放结束效果结束动画暂停2倍速循环播放控制动画播放特定时间开始(2秒)播放速度播放速度动画播放(拖动任意时间状态)//引入轨道控制器扩展库OrbitControls.jsimport{OrbitControls}from"three/examples/jsm/controls/OrbitControls.js";import{GLTFLoader}from"thre
汉武大帝·
·
2024-01-14 19:00
three.js
javascript
vue.js
elementui
【开源分享】3D 照片墙
基于threejs实现的1、功能采用显示3D照片墙,共有4中样式分别如下1.1照片墙1.2水晶球1.3螺旋塔1.4展览厅2、产品特点2.1绚丽采用
Three.js
的3D样式,打破了传统照片墙单调乏味的风格
猿徕如此
·
2024-01-14 19:50
github
经验分享
three.js
讲解
文章目录一、概念二、案例三、常见问题四、优缺点五、相关链接一、概念
three.js
是一个基于
WebGL
的JavaScript库,用于创建和展示三维图形。
雪梅零落
·
2024-01-14 17:04
HTML/HTML5
javascript
开发语言
ecmascript
three.js
创建三维模型
安装three.jsnpminstallthree--save引入import*asTHREEfrom'three';//引入轨道控制器扩展库OrbitControls.jsimport{OrbitControls}from'three/addons/controls/OrbitControls.js';import{DragControls}from'three/examples/jsm/con
inkbamboo
·
2024-01-14 17:48
【Threejs】代码+图文带你快速上手
个人主页:南木元元在上篇文章中,我们已经介绍了
three.js
,并使用vite搭建了
three.js
的开发环境,实现了第一个3D场景。
南木元元
·
2024-01-14 14:49
#
three.js
three.js
3d
可视化
从
three.js
旋转动画,我了解了requestAnimationFrame
个人主页:南木元元目录
three.js
旋转动画动画前置知识屏幕刷新率与浏览器重绘次数动画是如何形成的实现动画的方式有哪些什么是requestAnimationFramesetTimeout&&setInterval
南木元元
·
2024-01-14 14:49
#
three.js
three.js
前端
动画
2024年了,是该学学
Three.js
了
个人主页:南木元元目录
Three.js
介绍
Three.js
应用场景搭建开发环境初始化项目创建文件配置命令启动服务
Three.js
的一些重要概念第一个3D场景渲染器3D场景的实现1.创建三维场景2.创建透视相机
南木元元
·
2024-01-14 14:18
#
three.js
three.js
可视化
前端
three.js
学习笔记 day1-2
如果没有场景,
Three.js
就无法渲染任何物体。其次,摄相机决定了能够在场景中看到什么,即屏幕上哪些东西需要渲染。最后,渲染器是基于摄相机的角度来计算场景对象在浏览器中会渲染成什么样子,然后调用底
github_czy
·
2024-01-14 01:40
javascript
学习
开发语言
WEB 3D技术
three.js
聚光灯
本文我们来说说点光源和聚光灯点光源就像一个电灯泡一样想四周发散光而聚光灯就像手电筒一样像一个方向射过去距离越远范围越大光越弱我们先来看一个聚光灯的效果我们可以编写代码如下import'./style.css'import*asTHREEfrom"three";import{OrbitControls}from"three/examples/jsm/controls/OrbitControls.js
-耿瑞-
·
2024-01-14 00:34
前端
3d
javascript
arcgis 与luma.gl 结合做可视化
arcgis在官网有个可以和
webgl
结合的案例https://developers.arcgis.com/javascript/latest/sample-code/custom-gl-visuals
haibalai
·
2024-01-13 19:51
WEB 3D技术
three.js
阴影属性
上文WEB3D技术
three.js
光照与阴影我们说了阴影那么我们继续将阴影的属性目前我们的代码import'.
-耿瑞-
·
2024-01-13 18:24
前端
3d
javascript
three.js
加载透明贴图模型不正常显示的问题,渲染透明贴图gltf模型
概述:现在有一个从3dmax导出的gltf模型,贴图方式是透明贴图,想要用
three.js
加载显示出来,但是在gltfViewer中预览时是不支持透明贴图的,不知道是不是模型的问题,从网上查了很多文章,
acoolgiser
·
2024-01-13 11:30
three.js
three.js
透明贴图
gltf
透贴
web3d-three.js场景设计器-sprite广告牌
three.js
使用Sprite精灵实现文字或者图片广告牌1.将文字绘制到Canvas,调整对应宽高。
11eleven
·
2024-01-13 07:12
前端
three.js
javascript
Canvas 指南与总结
而同样使用元素的
WebGL
API则用于绘制硬件加速的2D和3D图形。简单例子Document.getElementById()方法获取HTML元素的引用。
史一试
·
2024-01-13 03:11
CSS
JS
css3
前端
html5
unity
webgl
内存_了解Unity
WebGL
中的内存
unity
webgl
内存SinceweshippedUnity
WebGL
,wehaveputalotofeffortintooptimizingmemoryconsumption.We’vealsobeenexplaininghowmemoryworksin
WebGL
inthemanualandinourtalksatUniteEurope2015andUniteBoston2015
culiao6493
·
2024-01-12 18:54
python
java
人工智能
大数据
linux
Three.JS
开发指南 –第4章 使用
Three.js
的材质
1.材质的种类材质(Material)结合几何体(Geometry)可以构成网格(Mesh)。材质就是物体的皮肤,决定几何体外表的样子。MeshBasicMaterial(网格基础材质):基础材质,用于赋予几何体一种简单的颜色,或者显示几何体的线框。MeshDepthMaterial(网格深度材质):根据网格到相机的距离,决定如何给网格染色。MeshNormalMaterial(网格法向材质):简
斯特凡1899
·
2024-01-12 17:22
cesium 压平的一种实现方式
cesium时gis相关开发框架,gis意味着大坐标,javascript方面可以满足gis相关的坐标计算,但是
webgl
对大坐标精度不能满足要求,所以压平方面的操作使用纯坐标计算不好实现(一种做法是在视图坐标下进行处理
tianyapai
·
2024-01-12 10:36
cesium
cesium
cesium模型压平(简易版)
下边是我参考的两篇文章,感谢岭南灯火、百年内必成大牛https://www.cnblogs.com/
webgl
blog#/c/subject/p/17093810.htmlhttps://www.cnblogs.com
lxydft
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2024-01-12 10:32
Cesium
开源
vue+播放直播视频流(websocket的流文件)
前言:之前分享的有rtmp直播流,flv直播流的一些方法,这里分享下,播放websocket的直流的方法,使用的方法是JSMpeg,JSMpeg是JS写的视频、音频解码器,能使用
WebGL
&Canvas2D
浩星
·
2024-01-12 07:14
vue-插件
vue.js
websocket
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