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【WebGL】Three.js
将
WebGL
打包的unity项目部署至Vue中
一、
webgl
打包创建一个空项目(或者直接使用现成的项目都可以)这里以该空项目为例子注意:如果你的unity项目中有文字,不需要使用unity默认的字体,需要更改它的字体,否则在最后生成的页面中会显示不出来文字好在你的
An1ong
·
2024-01-12 04:04
webgl
使用phaser+matter开发合成大西瓜
避坑:1.问题:ios部分机型出现图片展示黑色矩形原因:type:Phaser.AUTO默认采用
webgl
渲染,不适配的时候采用canvas,但是这种在iosiphone8出现黑色矩形解决方案:使用type
瑞瑞w
·
2024-01-11 21:21
前端
WEB 3D技术
three.js
光照与阴影
本文我们来说灯光与阴影之前我们有接触到光照类的知识但是阴影应该都是第一次接触那么我们先来看光首先是AmbientLight环境光你在官网中搜索AmbientLight官方是就写明了环境光是不会产生阴影的因为它没有反向然后是DirectionalLight平行光它是可以投射阴影的因为它是类似于太阳那太阳照下来自然是有阴影的还有就是PointLight点光源点光源也是可以产生阴影但它是自身为中心四处发
-耿瑞-
·
2024-01-11 13:20
前端
3d
javascript
WebGL
开发实验设备与操作演示
在开发实验设备模型与操作演示的
WebGL
应用时,你需要考虑以下步骤和关键要点,希望对大家有所帮助。北京木奇移动技术有限公司,专业的软件外包开发公司,欢迎交流合作。
super_Dev_OP
·
2024-01-11 07:48
webgl
WebGL
在虚拟现实(VR)的应用
WebGL
在虚拟现实(VR)领域的应用日益增多,它为在Web浏览器中创建交互式的虚拟现实体验提供了强大的支持。以下是一些
WebGL
在VR领域的应用示例,希望对大家有所帮助。
super_Dev_OP
·
2024-01-11 07:38
信息可视化
three.js
实现渐变墙效果(电子围栏)
three.js
实现渐变墙效果(电子围栏)图例步骤两个平面几何体,添加纹理贴图平移纹理贴图代码import{ref,onMounted}from"vue";import*asTHREEfrom"three
是云呀!
·
2024-01-10 23:37
three.js
javascript
前端
vue.js
three.js
实现旋转棱锥效果
three.js
实现旋转棱锥效果图例步骤创建一个四面棱锥添加贴图render函数中旋转,修改高度代码import{ref,onMounted}from"vue";import*asTHREEfrom"three
是云呀!
·
2024-01-10 23:07
three.js
javascript
vue.js
前端
three.js
实现信号波效果
three.js
实现信号波效果图例步骤创建平面,添加贴图,平移几何体缩放代码import{ref,onMounted}from"vue";import*asTHREEfrom"three";import
是云呀!
·
2024-01-10 23:07
three.js
javascript
前端
vue.js
three.js
实现雷达扫描效果(纹理贴图)
three.js
实现雷达扫描效果(纹理贴图)图例步骤创建两个平面,分别纹理贴图,底图模型.add(光波模型)关闭材质的深度测试光波旋转代码import{ref,onMounted}from"vue";import
是云呀!
·
2024-01-10 23:37
three.js
javascript
前端
vue.js
shader编程-RayMarching与SDF搭建三维场景实现Blinn-Phong光照(
WebGL
-Shader开发基础08)
RayMarching与SDF搭建三维场景实现Blinn-Phong光照1.demo概述与效果2.Blinn-Phong光照模型介绍3.demo实现3.1场景物体准备3.2rayMarching调整3.3Blinn-Phong光照计算4.demo代码1.demo概述与效果上一篇文章学习了RayMarching,但是做出的场景的效果是黑白,这一篇在上一篇内容的基础上,进行改进,使用Blinn-Pho
点燃火柴
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2024-01-10 20:52
WebGL-Shader基础
GLSL
WebGL
RayMarching
Blinn-Phong
SDF
three.js
(三)
文章目录前言坐标辅助器(就是三条xyz轴的线段)轨道控制器物体位移与父子元素欧拉角的旋转设置画布自适应大小监听全屏lil-gui工具的使用纹理贴图(搞懂了!!!)关于找图片的位置打包后找图片的位置纹理贴图(pro)纹理贴图(promax)[等我有了新的理解就在这里补充]环境贴图(没搞懂)光线投影+模型的位置+点击交互不采用constgeometry=newTHREE.SphereGeometry(
踏过山河,踏过海
·
2024-01-10 12:27
opengl
OpenGL
webGl
three.js
如何加入开源项目的翻译工作?【记第一次提PR】
前言这周在找
Three.js
的学习资料的时候发现官网手册的中英文版本不太一样。我就寻思着,反正都是要看文档的,那不如顺手帮忙翻译一下最新的吧,于是就有了这次美妙的经历。
ReBeX
·
2024-01-10 12:54
前端
如何在
three.js
中添加一个button
如何在
three.js
中添加一个button分类说明前言正文说明(心理路程)具体demo实现完整demo(只提供html的部分,js那部分你就直接加在js代码中即可)分类说明因为
three.js
属于
WebGL
踏过山河,踏过海
·
2024-01-10 12:50
opengl
javascript
开发语言
ecmascript
three.js
实现扩散光圈效果
three.js
实现扩散光圈效果图例步骤创建一个平面,添加纹理贴图缩放代码import{ref,onMounted}from"vue";import*asTHREEfrom"three";import{
是云呀!
·
2024-01-10 06:44
three.js
javascript
前端
vue.js
WebGL
兼容性检查
引入文件
WebGL
.jsclass
WebGL
{staticis
WebGL
Available(){try{constcanvas=document.createElement('canvas');return
土生土长的IU
·
2024-01-10 04:26
threejs
前端基础
webgl
Three.js
纹理贴图的实现
在线工具推荐:3D数字孪生场景编辑器-GLTF/GLB材质纹理编辑器-3D模型在线转换-Three.jsAI自动纹理开发包-YOLO虚幻合成数据生成器-三维模型预览图生成器-3D模型语义搜索引擎纹理贴图简介当我们创建一个网格时,比如我们不起眼的立方体,我们传入两个组件:几何体和材质。网格需要两个子组件:几何体和材料constmesh=newMesh(geometry,material);几何形状定
ygtu2018
·
2024-01-10 02:38
贴图
开发语言
three.js
3D纹理贴图
UV映射
3D材质纹理贴图
WEB 3D技术
three.js
线框几何体
本文我们说一下线框几何体想将一个几何体以线框形式展现threeJS中有两种类可以实现第一种WireframeGeometry这种几何体其实就类似于将材质中的wireframe开启这种方法之前我们也用过还有一种就是EdgesGeometry边缘几何体我们先将代码写成这样import'./style.css'import*asTHREEfrom"three";import{OrbitControls}
-耿瑞-
·
2024-01-10 00:04
前端
3d
javascript
three.js
模型 居中
物体不居中模型的几何中心位置不对,设置偏离物体实际几何中心,当设置position(0,0,0)时就会出现偏离。解决方案此处有两种解决方案建模师处理模型,将模型的几何中心移动到(0,0,0)使用代码进行模型强制居中处理//重置几何中心模型居中对group、mesh都可使用letbox=newTHREE.Box3();//box.expandByObject(this.model);box.expa
小和尚敲木头
·
2024-01-10 00:29
前端
javascript
开发语言
ecmascript
WebGL
开发的行业应用
WebGL
(WebGraphicsLibrary)是一种用于在Web浏览器中渲染交互式3D和2D图形的JavaScriptAPI。
super_Dev_OP
·
2024-01-09 18:01
信息可视化
WebGL
在医学可视化的应用
WebGL
在医学可视化方面有广泛的应用,它能够提供高性能、交互式和实时的3D图形渲染,为医学领域的图像处理、模拟和可视化带来了新的可能性。
super_Dev_OP
·
2024-01-09 18:01
webgl
信息可视化
物联网
WebGL
在实验室方向的应用
WebGL
在实验室方向的应用涉及到实验过程的可视化、数据分析、模拟等方面。以下是一些
WebGL
在实验室领域的应用示例,希望对大家有所帮助。
super_Dev_OP
·
2024-01-09 18:01
信息可视化
数据分析
数据挖掘
Three.JS
游戏开发入门
就在不久前,创建和部署游戏的唯一方法是选择像Unity或Unreal这样的游戏引擎,学习语言,然后打包游戏并将其部署到你选择的平台上。试图通过浏览器向用户提供游戏的想法似乎是一项不可能完成的任务。幸运的是,由于浏览器技术的进步和硬件加速在所有流行的浏览器中都可用,JavaScript性能的改进以及可用处理能力的稳步提高,为浏览器创建交互式游戏体验变得越来越普遍。在本文中,我们将了解如何使用Thre
新缸中之脑
·
2024-01-09 08:35
元宇宙
javascript
前端
开发语言
元宇宙基础-
Three.js
| 大帅老猿threejs特训营
day01作业打卡
WebGL
简介
WebGL
(全写WebGraphicsLibrary)是一种3D绘图协议,这种绘图技术标准允许把JavaScript和OpenGLES2.0结合在一起,通过增加OpenGLES2.0
qq_37787249
·
2024-01-09 08:03
javascript
开发语言
ecmascript
250:vue+openlayers 加载geotiff文件,并在地图上显示
这里使用到了
WebGL
Tile图层和GeoTIFF脚本模块。这里一定要注意GeoTIFF的数据加载方式,要数组的模式。
还是大剑师兰特
·
2024-01-09 01:12
#
vue.js
前端
javascript
WEB 3D技术
three.js
多元素包围盒
本文我们说多个物体的包围盒我们先编写如下代码import'./style.css'import*asTHREEfrom"three";import{OrbitControls}from"three/examples/jsm/controls/OrbitControls.js";constscene=newTHREE.Scene();constsphere1=newTHREE.Mesh(newTHR
-耿瑞-
·
2024-01-08 15:02
前端
3d
javascript
WEB 3D技术
three.js
解决几何体移动后 包围盒还留在原地问题
我们最基础方式创建的包围盒然后通过position改变物体的位置例如这里我们改它的x轴会发现我们几何体移动了但是包围盒确留在了原地我们可以通过updateMatrixWorld和applyMatrix4的世界坐标更新举证解决简单说Mesh出来的实例对象.updateMatrixWorld两个参数都为true几何体对象的boundingBox字段值.applyMatrix4参数Mesh出来的实例对象
-耿瑞-
·
2024-01-08 15:02
3d
WEB 3D技术
three.js
元素居中与获取元素中心点
本文我们来说让物体居中以及获取它的中心点我们上文留下的这个代码import'./style.css'import*asTHREEfrom"three";import{OrbitControls}from"three/examples/jsm/controls/OrbitControls.js";import{RGBELoader}from"three/examples/jsm/loaders/RG
-耿瑞-
·
2024-01-08 15:58
前端
3d
javascript
搭建基于
webgl
的显示方案(一)——环境搭建
因为显示方案进行调整,要学习web实时显示车辆运行过程中的信息。本章先说说一开始搭环境调试的坑。一般来说,第一件事是安装编译器。参考不少网上教材啊,我自己成功搭了两个环境(webstorm和vscode),我觉得都挺好用的。1、vscode这是网上用的比较多的,优点是轻量、跨平台、插件多。第一步:下载vscodehttps://code.visualstudio.com/download第二步:下
冰西瓜是生活动力
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2024-01-08 13:03
可视化学习
vscode
webstorm
html
js
three.js
学习笔记(学习中1.7更新) |
文章目录
three.js
学习笔记入门基础概念透视相机第一个
three.js
应用threejs画布尺寸和布局canvas画布宽高度动态变化坐标辅助器THREE.AxesHelper实现动画效果requestAnimationFrame
nuise_
·
2024-01-08 11:51
图形学
javascript
学习
笔记
Three.js
简介;
Three.js
使用与作品生成
一、
Three.js
简介1、简介:
three.js
,一个
WebGL
引擎,基于JavaScript,可直接运行GPU驱动游戏与图形驱动应用于浏览器。其库提供的特性与API以绘制3D场景于浏览器。
啊~哈
·
2024-01-08 01:16
javascript
开发语言
3d
【ThreeJS入门——】WEB 3D可视化技术——threejs
下图就是通过
WebGL
在网页中绘制高性能的3D图形。threejs是一个让用户通过javascript入手进入搭建
webgl
项目的类库。1、搭建第一个场景和物体三维的物体要渲染在二维的屏幕上。
eiei新时代好少年
·
2024-01-07 20:34
3d
360*180度全景图预览插件Photo Sphere Viewer
插件描述PhotoSphereViewer是一款基于
Three.js
的360X180度全景图预览js插件。该js插件可以360度旋转查看全景图,也可以上下180度查看图片。
MC桥默
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2024-01-07 17:53
SuperMap iClient3D for
WebGL
沿线飞行飞行(一)
本篇文章主要为通过调用
WebGL
中的控制相机的相关接口,来实现飞行管理,从而实现
WebGL
中的飞行管理接口不能实现的功能,如不需要.fpf文件,添加站点等。
那那那那那么长的哲尘
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2024-01-07 16:05
三维gis
Supermap
webgl
Cesium
前端三维
gis
Cesium实现流动线/动态纹理
之前主要以超图
Webgl
使用为主,后面由于一些原因,主要分享cesium的使用心得在使用cesium的时候,常常需要一些动态效果,例如人口迁徙图,管线流动图等,但是cesium示例中没有类似的示例,想要实现的话
那那那那那么长的哲尘
·
2024-01-07 16:04
三维gis
javascript
编程笔记 html5&css&js 021 JavaScript
元素也能在其他语言中使用,比如
WebGL
的GLSL着色器语言和JSON。内容分类元数据内容、流式内容、短
明月看潮生
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2024-01-07 13:32
#
html5
css3
javascript
少年工程师
手搭我的世界基岩版服务器后台网站(LiteloaderBDS-SQLite-Spring Boot-Vue)Java后端+RESTful API;借助
Three.js
实现三维可视化展览交互界面
项目是刚刚完成的,于是趁热打铁把文档也写了。在这里分享出来,也方便以后回顾目录项目介绍整体设计架构图网站界面预览图技术选型和原因搭建步骤库表设计插件说明后端说明前端说明部署说明完整代码插件代码后端代码前端代码项目总结项目介绍本项目旨在为我的世界基岩版私服搭建一个可视化的后台管理系统,通过LiteloaderBDS插件实时收集游戏内数据,并将其存储在轻量级数据库SQLite中。后端采用SpringB
覚えていない903
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2024-01-07 07:58
java
javascript
spring
boot
vue.js
sqlite
跟随chatgpt学习如何使用GLSL进行简单的图形渲染
Simple
WebGL
Renderingbody{margin:0;}canvas{width:100%;height:100%;}2.创建JavaScript文件:创建一个名为`script.js`的
洛洛31
·
2024-01-06 21:43
学习
图形渲染
WEB 3D技术
three.js
顶点交换
本文我们来说顶点的转换其实就是我们所有顶点的位置发生转变我们整个物体的位置也会随之转变这里我们编写代码如下import'./style.css'import*asTHREEfrom"three";import{OrbitControls}from"three/examples/jsm/controls/OrbitControls.js";import{RGBELoader}from"three/e
-耿瑞-
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2024-01-06 13:26
前端
3d
javascript
WEB 3D技术
three.js
顶点缩放
本文我们来说顶点缩放我们官网搜索BufferGeometry下面有一个scale函数例如我们先将代码写成这样上面图片和资源文件大家需要自己去加一下import'./style.css'import*asTHREEfrom"three";import{OrbitControls}from"three/examples/jsm/controls/OrbitControls.js";import{RGB
-耿瑞-
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2024-01-06 13:26
前端
3d
javascript
带你入门
three.js
——从0到1实现一个3d可视化地图
7月份我打算输出3篇万字长文带大家系统地学习可视化表达的3种方式,svg、canvas、
webgl
。所以这是第一篇文章3d的。
前端图形
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2024-01-06 13:56
可视化
数据可视化
es6
three.js
前端
javascript
Three.js
使用技巧
three.js
中大多数材质需要有了光照才可以看到,MeshBasicMaterial是一种不需要光照就可以见的材质。
神小夜
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2024-01-06 13:26
three.js
Three.js
web3d
Three.js
一起学-对比
WebGL
和
Three.js
的渲染流程
前言大家好,我是一拳~对web3D感兴趣的同学一定对
WebGL
和
Three.js
不陌生了,前者是web端实现3D场景的不二之选,后者也是业界应用最广泛,认可度最高的web端3D渲染引擎之一。
一拳小和尚LXY
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2024-01-06 13:25
Three.js
前端
Three.js
WebGL
three.js
汇总,老牌Web 3d展示Js
简述我把现在的Web前端页面动效分为四个等级1:简单的css,js,jquery的旋转,缩放,位移,淡入淡出,拉伸,渐变等效果;2:通过Ae或者其他软件导出的序列帧(或者图片),和一些简单的特效js(大多是canvas);3:通过大量数据(json)来定义的动作,包含(人物,地图等,可包含简单的3d模型,因为一些3d模型也是由json数据组成),相当复杂的css(如果css相当优秀可直接无视这篇文
lxw_powerfulCat
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2024-01-06 13:54
3d
javascript
【
Three.js
】渲染模型卡顿的优化办法
使用LOD技术可以在不同距离下使用不同的模型细节来优化
three.js
渲染性能,下面是具体步骤:创建多个模型,每个模型的面数和细节不同,这些模型应该是同一个对象的不同
小楼窗外的细雨
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2024-01-06 13:24
模型渲染
javascript
three.js
前端
WEB 3D技术
three.js
顶点旋转
我们来说说几何体顶点的旋转官网搜索BufferGeometry这里我们有xyz三个轴的旋转例如我们这样的代码import'./style.css'import*asTHREEfrom"three";import{OrbitControls}from"three/examples/jsm/controls/OrbitControls.js";import{RGBELoader}from"three/
-耿瑞-
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2024-01-06 13:23
前端
3d
javascript
智慧校园全空间三维电子沙盘系统
等先进技术,自主可控高性能WebGIS可视化引擎,支持多用户客户端通过网络请求访问服务器地图和专题数据,提供地理信息数据、专题数据的并发访问和高效调度加载,进一步拓展全空间数据模型及其分析计算能力,集成
WebGL
QQ_2801061513
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2024-01-06 08:47
三维沙盘
三维沙盘
地理信息
三维GIS
【
Three.JS
学习笔记(一)】几何体全家福
几何体摘录自官网https://threejs.org/,作为学习笔记增加了些个人的想法。立方缓冲几何体构造函数参数名含义类型默认值widthX轴上面的宽度Float1heightY轴上面的高度Float1depthZ轴上面的深度Float1widthSegmentsX轴的分段数Integer1heightSegmentsY轴的分段数Integer1depthSegmentsZ轴的分段数Integ
xxhls_02
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2024-01-05 18:31
Three.JS学习笔记
javascript
学习
笔记
three.js
射线拾取精灵图Sprite控制场景
效果:这里只是鼠标点击时,改变了精灵图的材质颜色代码://引入轨道控制器扩展库OrbitControls.jsimport{OrbitControls}from"three/examples/jsm/controls/OrbitControls.js";import{GLTFLoader}from"three/examples/jsm/loaders/GLTFLoader.js";//效果制作器i
汉武大帝·
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2024-01-05 15:00
three.js
前端
javascript
three.js
Raycaster(鼠标点击选中模型)
效果:代码:标准设备坐标系:three.jsCanvas画布具有一个标准设备坐标系,该坐标系的坐标原点是在canvas画布的中间位置,x轴水平向右,y轴竖直向上,标准设备坐标系的坐标值不是绝对值,是相对值,范围是[-1,1],也就是说canvas画布上任何一个位置的坐标,如果用标准设备坐标取衡量,那么坐标的所有值都在-1和1之间;屏幕坐标转为标准设备坐标://坐标转化公式addEventListe
汉武大帝·
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2024-01-05 14:56
three.js
javascript
前端
vue.js
three.js
使用正方体加图片实现全景看房效果
three.js
使用正方体加图片实现全景看房效果实现方法创建一个正方体加载6张纹理贴图正方体z轴缩放-1调整相机位置图例代码import{ref,onMounted}from"vue";import*asTHREEfrom"three
是云呀!
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2024-01-05 13:42
three.js
javascript
开发语言
前端
vue.js
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