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【WebGL
Unity 3D 游戏引擎
Unity3D可以运行在Windows和MacOSX下,可发布游戏至Windows、Mac、Wii、iPhone、
WebGL
(需要HTML5)、WindowsPhone8和Android平台。
于大博
·
2023-02-23 16:06
Unity
3D
OpenGL和
WebGL
的关系与区别
什么是
WebGL
WebGL
™是一个跨平台的,免版税的开放Web标准,用于基于OpenGLES的低级3D图形API,通过HTML5Canvas元素向ECMAScript公开。
·
2023-02-22 15:34
NSDT可编程3D场景【兼容Three.js】
NSDT编辑器简化了
WebGL
3D应用的开发,完全兼容Three.JS生态。本文介绍如何在自己的应用中嵌入使用NSDT编辑器搭建的3D场景,并通过JSAPI与场景进行交互。
新缸中之脑
·
2023-02-20 08:06
数字孪生
3d
NSDT
webgl
20.画一个正方体
这样传的顶点太多了,
webgl
用索引(index)解决这个问题,我们只需要传8个顶点进去,然后引用顶点的索引值就可以了。attributevec4a_Position;attrib
lesliefang
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2023-02-18 19:40
webgl
基础图形
WebGL
的工作是绘制图形图像,了解
WebGL
的图形是至关重要的。
三界之外的无名
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2023-02-18 06:23
WebGL
简介
1.什么是
WebGL
?
qq_53280805
·
2023-02-17 17:10
个人总结
webgl
javascript
前端
交互式Web前端开发最好用的
WebGL
框架
JavaScript是创建Web最有用的编程语言之一,尤其是在
WebGL
库的支持下。有了
WebGL
,可以很方便地使用HTML5Canvas元素动态生成图形。
·
2023-02-17 17:54
UnityRenderStreaming云渲染
[email protected]
/manual/index.html他的实现是把unity程序通过视频流,语音流的方式展现到网页上,通过网络传输用户的交互,好处是解决了unity输出
webgl
WLY_Unity_Unreal
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2023-02-17 13:50
Unity
C#
如何使用 Unity制作微信小游戏,微信小游戏制作方案 最新完整详细教程来袭【持续更新】
前言Unity实战篇|Unity制作微信小游戏,最新详细教程来袭【持续更新】一、方案特点二、技术原理三、转换案例四、安装与使用方法4.1查阅推荐的引擎版本,安装时选择
WebGL
组件4.2Node官网安装长期稳定版
呆呆敲代码的小Y
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2023-02-17 13:48
Unity
实战100例
教程⭐️
unity
微信
游戏引擎
微信小游戏
Three.js (一)
WebGL
、场景、相机、渲染器
概述Canvas->JavaScript->Three.js->
WebGL
->OpenGL->....
李霖弢
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2023-02-17 10:12
unity3D的
WEBGL
发布与调优
项目场景:unity3d的发布,采用后台运行模式,发布后配置本例采用2020.3.23f1c1
WEBGL
问题描述unity3D默认情况下,依赖于界面的刷新,界面失去焦点,后台不运行,现实中,特别是实时展示前后台数据交互场景中
雨后暖阳
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2023-02-17 07:43
Unity3D
c#
unity
unity
webgl
加载全屏设置
unity
webgl
加载全屏设置
Y咚咚
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2023-02-17 07:13
unity
unity
游戏引擎
Unity
WebGL
2021 全屏--新版本
前言:之前看的很多关于
WebGL
全屏的代码和帖子,但都是unity2018的版本,目前听说unity2020之后,
webgl
加载速度有优化,所以没敢换回低版本,索性在这个版本基础上修改,写的不好的地方,
//记得注释
·
2023-02-17 07:13
笔记
unity3d
unity
c#
Unity3D打包
WebGL
接收URL 地址中的参数
Unity3D打包
WebGL
接收URL地址中的参数,比如接收http://1.1.1.1:1/?1024dssawwcdffds中的“?
七情六欲丶
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2023-02-17 07:13
U3D
python
c#
unity
Unity
WebGL
设置全屏方法。
打包完成后需要设置前段JS代码和CSS格式代码。添加width:100%;height:100%;修改:
九本才
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2023-02-17 07:12
Unity
unity
【虚拟仿真】Unity3D打包
WEBGL
实现全屏切换
一、前言今天实现Unity3D打包
WEBGL
后实现按钮点击全屏和退出全屏的实现。
恬静的小魔龙
·
2023-02-17 07:42
#
webgl
unity
c#
CesiumJS PrimitiveAPI 高级着色入门 - 从参数化几何与 Fabric 材质到着色器 - 上篇
PrimitiveAPI还包括AppearanceAPI、GeometryAPI两个主要部分,是CesiumJS挡在原生
WebGL
接口之前的最底层图形封装接口(公开的),不公开的最底层接口是DrawCommand
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2023-02-16 22:39
3D可视化:18个
WebGL
框架和Web3D图形库
WebGL
是基于OpenGL的JavaScriptAPI库,允许Web浏览器在浏览器中渲染3D/2D图形,而无需安装额外的插件、桌面应用程序。
·
2023-02-16 20:06
基于GIS+
WebGL
智慧消防物联网可视化云平台
智慧消防不仅仅是一个平台,一个解决方案,更是火灾救援中的一份安全保障,能为灭火救援提供信息支撑,提高救援效率,实现灭早灭小,充分保障人民群众的生命财产损失,是技术和时代创新发展的成果。建设背景近年来,国家对于消防愈加重视,出台了一系列政策,不断完善消防事业布局和消费监管体系。2017年10月,国家公安部消防局发布的《关于全面推进“智慧消防”建设的指导意见》指出要综合运用物联网、云计算、大数据等新兴
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2023-02-16 20:38
基于Web的6个完美3D图形
WebGL
库
现代前端、游戏和Web开发正是
WebGL
可以转化为数字杰作的东西。使用GPU绘制在浏览器屏幕上生成的矢量元素,
WebGL
创建交互式Web图形,从而获得用户体验。
·
2023-02-16 20:28
WebGL
入门(二十五)-物体变换时光照处理、立方体平移旋转缩放变换时漫反射光照计算、逆转置矩阵
立方体平移旋转缩放时漫反射光照计算1.demo效果2.相关知识点2.1物体坐标变换法向量变化2.2矩阵逆转置3.demo代码4.后续1.demo效果如上,图一为变换前的效果,是贴的上一个demo的运行效果图,图二是本次demo的效果,在上一个demo的基础上,处理了物体坐标变换时光照变化的效果2.相关知识点2.1物体坐标变换法向量变化如上图,归纳一下物体坐标变换法向量变化的规律如下平移变换,法向量
点燃火柴
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2023-02-07 13:58
WebGL基础
WebGL
逆转置矩阵
光照计算处理
三维web
webgl
基本概念
光栅化是将向量图形格式表示的图像转换成位图以用于显示器或者打印机输出的过程;栅格即像素,栅格化即将矢量图形转化为位图(栅格图像)。最基础的栅格化算法将多边形表示的三维场景渲染到二维表面;是将一个图元转变为一个二维图象,二维图象上每个点都包含了颜色、深度和纹理数据,将该点和相关信息叫做一个片元;是一种将几何图元变为二维图像的过程。该过程包含了两部分的工作。第一部分工作:决定窗口坐标中的哪些整型栅格区
videring
·
2023-02-07 09:26
解决截取高德地图白屏问题
解决方案:1.尝试用跨域解决,使用后发现不是跨域影响的2.高德地图是用canvas画的,getContext(‘2d’)方法为null,不能使用转base64的方法3.最后了解到高德地图是使用
WebGL
_Struggle_
·
2023-02-06 23:01
各类三维引擎综合概述(OpenGL、DirectX、
WebGL
、UE4、U3D、ACIS、ParaSolid)
关于OpenGL、DirectX、OpenCVOpenCVOpenCV是OpenSourceComputerVisionLibrary主要是提供图像处理和视频处理的基础算法库,还涉及一些机器学习的算法。比如你想实现视频的降噪、运动物体的跟踪、目标(比如人脸)的识别这些都是CV的领域。它是可以运行在Linux、Window、和MacOS操作系统上,它是轻量级而且很高效的。OpenGLOpenGL是O
丰色木夕
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2023-02-06 17:12
OpenGL
DirectX
Three.js
ParaSolid
ACIS
关于一次数据渲染
WebGL
Renderer renderBufferDirect
关于threejsthreejs是
webgl
的封装库,提供了方便用户调用调用的接口和函数,涉及几何模型生产,用户交互操作,渲染特效,数学库及渲染优化等,与
webgl
相比,threejs更易懂易学。
aibinMr
·
2023-02-05 04:35
3d-force-graph
使用ThreeJS/
WebGL
进行3D渲染,使用d3-force-3d或ngraph作为底层物理引擎。相关参阅2D画布版、VR版和AR版、React绑定。
onlyword
·
2023-02-04 08:06
L7 2.0 上手指北
源码L7地理可视化希望那么多demo能在本地电脑上运行起来了现实却是各个环境报错,就是安装不起来,L7地理可视化各种折腾之后依旧不可以L7地理可视化简直是从入门到放弃L7地理可视化回归正题L7项目基于
WebGL
ThinkingGIS
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2023-02-04 01:53
Unity打包
webGL
无法在服务正常运行
报错内容:UnabletoparseBuild/RobotTest.framework.js.gz!ThiscanhappenifbuildcompressionwasenabledbutwebserverhostingthecontentwasmisconfiguredtonotservethefilewithHTTPResponseHeader"Content-Encoding:gzip"pr
fortitude1990
·
2023-02-02 19:46
cesium 3dtiles 加载本地数据_使用Cesium加载并调整3D Tiles
3DTiles是目前大火的开源
WebGL
框架Cesium的御用格式。根据实际体验,3DTiles和二维地图中的瓦片组织非常相似,在网络中
weixin_39581896
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2023-02-02 08:20
cesium
3dtiles
加载本地数据
cesium加载百度地图
cesium获取模型高度
cesium鼠标左键获取经纬度
三维数据标准
文章目录前言一、I3S(Indexed3dSceneLayer,索引三维场景图层)二、S3M(Spatial3DModel,空间三维模型)三、3DTiles(三维瓦片)前言 数据是进行可视化的基础,目前,基于
WebGL
amigoh
·
2023-02-02 08:50
Web三维GIS
WebGL
理论基础 - 二维矩阵
此文上接一系列文章,先从基础概念开始,上一篇是物体缩放。之前的三篇文章讲了如何对二维物体进行平移,旋转,和缩放。每种变换都改变了着色器并且这些变换还受先后顺序影响。在前例中我们先缩放,再旋转,最后平移,如果执行顺序不同结果也不同。例如这是缩放2,1,旋转30度,然后平移100,0的结果。这是平移100,0,旋转30度,然后缩放2,1的结果。结果截然不同,更糟的是,针对第二种情况中的转换顺序,需要写
玄魂
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2023-02-01 13:11
webgl
计算机视觉
网络
shader
js
JavaScript
WebGL
矩阵
引子本以为可以开始尝试三维的效果了,查了一下资料之后发现要先了解矩阵。在这里集中收集一下相关基础知识点。OriginMyGitHub简介简单来说,矩阵(Matrix)是数字按行和列的矩形排列。一般描述先行后列,例如下面2×3矩阵:矩阵中每个元素表示也可以根据行和列标记,例如a1,2表示第1行的第2列元素。在应用数学学科中,矩阵常见于统计分析。在物理学中,矩阵于电路学、力学、光学和量子物理中都有应用
_XXHolic_
·
2023-02-01 13:40
WebGL
javascript
webgl
canvas
学习笔记(01):
webgl
基础篇视频教程-坚如磐石-Hello
webgl
-第一个
webgl
程序
utm_source=blogtoeduhttps://www.khronos.org/registry/
webgl
/specs/1.0
鲫鱼豆腐白菜
·
2023-02-01 13:40
研发管理
webgl
html5
3d
动画
shader
webgl
图形绘制流程
文章目录前言
webgl
基本环境搭建
webgl
上下文gl.clearColor()、gl.clear()canvas填充示例着色器绘制图形着色器使用流程封装初始化着色器代码开始绘制gl.drawArrays
jackeroo1997
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2023-02-01 13:09
WebGL
javascript
webgl
webgl
绘制图形API——drawArrays、drawElements
文章目录前言gl.drawArrays()——按顶点绘制可绘制基本类型绘制矩形和圆形gl.drawElements()——按索引绘制使用规范绘制矩形总结前言gl.drawArrays()作为
webgl
中常用的函数图形绘制方法
jackeroo1997
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2023-02-01 13:09
WebGL
webgl
OpenGL ES着色器语言(GLSL ES)规范 ——下篇
文章目录前言分支和循环if、if-elseforcontinue、break、discard着色器内置变量函数函数定义规范声明
webgl
内置函数存储限定字constattributeuniformvarying
jackeroo1997
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2023-02-01 13:09
WebGL
着色器
webgl
webgl
坐标转换
文章目录前言一、
webgl
转换流水线二、坐标系1.物体(模型)坐标系2.世界坐标系3.观察坐标系4.裁剪坐标系5.规范化设备坐标系6.屏幕坐标系三、总结前言
webgl
虽然属于web端开发,但实际上已经进入图形学的范畴
jackeroo1997
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2023-02-01 13:39
WebGL
前端
javascript
开发语言
webgl
渲染管线、缓冲区绘制三角形
文章目录前言一、
WebGL
是什么二、
WebGL
渲染管线1获取坐标元素2顶点着色器3图元装配4光栅化阶段5片元着色器三、绘制一个三角形1初始化一个HTML2创建画布3创建着色器4创建主程序5传递数据并绘制效果前言作为
jackeroo1997
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2023-02-01 13:09
WebGL
web
javascript
3d
WebGL
入门与实践
本小册介绍
WebGL
以及CSS3D属性的关键技术,每一个知识点基本上都有对应的演示Demo,Demo不依赖框架,使用原生JavaScript实现,Demo辅以理论的主要目的是为了让大家能够理解
WebGL
API
SYBH.
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2023-02-01 13:38
课程推荐
1024程序员节
WebGL
编程指南笔记-第四章 高级变换与动画基础
本章内容是复杂的
WebGL
程序的基础。平移,然后旋转上一张最后的综合练习中,已经通过变换矩阵实现了平
ACE0220
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2023-02-01 13:08
WebGL编程指南学习
web
javascript
前端
html5
图形渲染
WebGL
编程指南笔记-第三章 绘制和变换三角形
第三章绘制和变换三角形本章主要内容三角形在三维图形学中的重要地位,以及
WebGL
如何绘制三角形使用多个三角形绘制其他基本图形三角形的基本变换利用矩阵简化变化绘制多个点学习绘制三角形的原因:很多复杂的图像由多个三角形组成的
ACE0220
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2023-02-01 13:07
WebGL编程指南学习
web
javascript
前端
html5
着色器
WebGL
笔记 (侧重理论基础向)
要把Cesium,three.js这些玩明白还是要有
WebGL
的知识的,不然只是官方demo的ctrl-cv侠,本笔记参考的教程:2022年
WebGL
入门教程(完结)_哔哩哔哩_bilibili一、初级
嘻嘻哈哈cdzgr~
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2023-02-01 13:37
WebGL
html5
javascript
图形渲染
WebGL
简易教程(五):图形变换(模型、视图、投影变换)
(2)缩放变换(3)旋转变换(4)组合变换2)视图变换(1)原理(2)推导3)投影变换(1)透视投影a)原理b)推导(2)正射投影a)原理b)推导3.综合运用4.参考5.其他1.概述通过之前的教程,对
WebGL
charlee44
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2023-02-01 13:36
#
OpenGL
#
WebGL
数学原理
OpenGL
WebGL
模型变换
视图变换
投影变换
【转】模型视图矩阵和投影矩阵(
webgl
笔记)
可以关注我的个人主页:http://alanzjl.sinaapp.com最近在学习
WebGL
技术的过程中,我补充了一些原本了解甚少的计算机图形学知识。
alanzjl
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2023-02-01 13:36
OpenGL
游戏开发
opengl
三维
图形
webGL
总结
WebGL
学习汇报一、
WebGL
简介
WebGL
和3D图形规范OpenGL、OpenCL一样来自KhronosGroup,而且免费开放。
哟呼很多事
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2023-02-01 13:36
计算机图形
webgl
webgl
变换矩阵理论详解
文章目录前言矩阵运算矩阵加减矩阵数乘矩阵乘矩阵矩阵转置逆矩阵正交矩阵矩阵变换的一般规则行主序和列主序行向量和列向量复杂变换时的顺序变换矩阵进行图形变换uniform传递矩阵平移缩放旋转组合变换实例总结前言在
webgl
jackeroo1997
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2023-02-01 13:34
WebGL
矩阵
webgl
线性代数
继续捣鼓机柜+虚幻(Three.js/
WebGL
)
稍稍改进了一下,质感提升了一下:一排机柜看一个机柜虚幻其他对象:聚焦一个机柜聚焦一个机柜并打开机柜的门
孜锐弟
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2023-02-01 12:22
风场可视化:风场数据
引子了解
WebGL
基础之后,接着去看获取解析风场数据的逻辑,又遇到问题。
_XXHolic_
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2023-02-01 09:17
风场可视化
前端
javascript
webgl
canvas
flutter web 打包查到的问题预留
使用Skia编译为WebAssembly并使用
WebGL
渲染。该渲染器与Flutter移动设备和台式机完全一致,具有更快的性能,并且不太可能在浏览器之间出现差异,但下载大小增加了大约2MB。
9九9
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2023-02-01 04:40
WebGL
-学习笔记(四)
WebGL
学习笔记(四).png最近学习构建三维图形的时候,深感几何功底不够,一个视图变化矩阵看了几天也没想过来,只勉强理解原理,细节部分自己还需要加强学习1.视图变换在二维图形绘制的时候,不用考虑z轴
Patrick浩
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2023-01-31 18:42
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