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一些总结
Android Wear(Wear OS)开发
——简化Wear版Wx开发过程中的
一些总结
1.微光模式智能手表的电池容量都比较低,导致续航也比较短。为了延长手表的续航,WearOS手表在没有操作一段时间后,会进入微光模式AmbientMode。
weixin_33817333
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2020-08-09 04:36
职场建议:给新人和老鸟的几点建议
这是学习笔记的第2255篇文章读完需要7分钟速读仅需5分钟最近有一些朋友问我一些职场的事情,也包括职业选择,也结合我自己的情况,包括我看到了解到的情况,顺着这些问题做
一些总结
。
jeanron100
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2020-08-09 03:46
java
编程语言
人工智能
软件开发
面试
Linux Page Cache机制
本文转载自LinuxCache机制探究经过研究了下Linux相关代码,把对LinuxCache实现的方式做
一些总结
。相关源码主要在:./fs/fscache/cache.cCache实现的代码.
落叶然后知秋
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2020-08-09 02:57
存储系统
DSP学习初阶的一些笔记
这些内容都是一些基础的、概述性的知识,是本人在学习、使用DSP开始阶段的
一些总结
,对于DSP内部结构:各个寄存器的配置使用、各种外设的详细配置、中断处理机制、内存管理以及各种编程、调试的经验,以后有空会另外贴出
长弓的坚持
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2020-08-09 02:18
CCS集成开发环境
android关于TabLayout+ViewPager结合使用的小Demo
今天我也按照自己的编码习惯,结合网上类似的文章,做了
一些总结
,希望对大家能有所帮助。
wg578393524
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2020-08-09 02:31
Android
Fragment相关
微服务下,接口性能优化的
一些总结
最近就在做这事,接手了优化公司一个业务引擎接口的任务,在这儿对优化方法做
一些总结
。优化接口总共分两步,一是找到性能热点,二是解决热点。在不熟悉代码的情况下,找热点是最难的,找到后对症下药就容易多了。
? annie?
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2020-08-09 02:54
关于XSS攻击的
一些总结
昨晚面试第一个问题就被问到了项目中登录界面的XSS和CSRF攻击,与以往面试不同,感觉这次更偏重于实战,今天研究一下这方面的内容,面经是不敢写了,我怕再收到律师函(狗头保命)含义:XSS即跨站脚本(CrossSiteScripting)曾经简称CSS,但是为了和层叠样式表(CascadingStyleSheets),也就是前端三大元素之一的CSS区别,因此被称为XSS。具体描述见XSS概述原理:总
独酌101112
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2020-08-09 01:31
前端
计网
Unity3D方法来隐藏和显示对象
我们经常会遇到须要隐藏或者显示的操作,针对这一点,以下做了
一些总结
。一、设置Renderer状态在游戏的开发中,全部可以被渲染的物体都包括有一个Renderer组件。
weixin_34153893
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2020-08-09 00:33
css如何实现背景透明,文字不透明?
对opacity这个属性认识的不透彻,在这里做
一些总结
,方便以后使用。
weixin_30493401
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2020-08-08 23:08
和菜鸟一起学linux之V4L2摄像头应用流程
看到一篇很不错的文章,下面参考这篇文章,加上自己的一些见解,做
一些总结
把。
weixin_30270889
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2020-08-08 23:17
arm-linux-gcc的总结
关于arm-linux-gcc的
一些总结
须知:本文基于SC2440开发板。
YellowMax2001
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2020-08-08 22:14
ARM
DSP学习初阶的一些笔记
这些内容都是一些基础的、概述性的知识,是本人在学习、使用DSP开始阶段的
一些总结
,对于DSP内部结构:各个寄存器的配置使用、各种外设的详细配置、中断处理机制、内存管理以及各种编程、调试的经验,以后有空会另外贴出
自动控制学习
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2020-08-08 22:03
Latex的
一些总结
之前用过了Latex的模板,自己写一个简单的都不会,最近写一个简历,主要用到latex的表格,发现latex的表格真是丰富多样啊,并且每种只能达到我想要的一种效果,另外一种必须换别的环境,结果搞的我啊,在这里做个备注吧。1:最常用的是tabular、table环境,但是我的表格宽度想占满整个页面,所以我用这个来tabular*。他后面可以跟三个参数分别是宽度、位置和表格中的样式。宽度我用\text
silence1214
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2020-08-08 21:38
谷歌命名规范总结
下面是网上找到的谷歌代码的
一些总结
,仅供参考。作用域的规范1..cc中的不具名命名空间可避免命名冲突、限定作用域,避免直接使用using提示符污命名空间;2.嵌套类符合局部使用原则,
C++初学者555
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2020-08-08 20:29
c++
关于固态硬盘的
一些总结
本篇文章来自本人对于百度贴吧的帖子的总结,原帖地址:http://tieba.baidu.com/p/4298173150?see_lz=1&pn=1总结内容固态硬盘:主控:1)Intel、·SandForce·高端2)Marvell、OCZ的Indilinx主控中端3)JMF主控和群联、慧荣SM低端闪存颗粒:SLC:速度很快,寿命长,更稳定,成本昂贵,企业级MLC:速度较快,寿命约为SLC十分之
77-海
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2020-08-08 19:26
台式机
笔记本
【JAVA语言程序设计基础篇】--图形用户界面基础--
一些总结
第12章图形界面基础1.那个类是JAVAGUI组件的根?容器类是component的子类吗?哪个类是SwingGUI组建的根?java.awt.component是所有javaGUI组件类的根。容器类如JFrame是组件的子类。JComponent是SwingGUI组件类的根。2.AWT组件与Swing组建的不同?AWT的组件是重而swing组件轻量化。3.你可以添加一个按钮到一个框架。答:正确您
ACMer_Shadow
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2020-08-08 19:35
Java_学习笔记
用eCharts实现折线图的
一些总结
ECharts一.折线图突出显示重点拐点,用图片代替这个重点折点(见如下标红位置)标注蓝色的位普通的拐点(没有任何特效):series:[{name:'海拔高度',type:'line',data:[8,8,{value:12,symbol:'triangle',//数据级个性化拐点图形symbolSize:30,hoverAnimation:true,itemStyle:{normal:{col
披荆斩棘666
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2020-08-08 17:40
Java开发
react-native调用Android的原生方法
对于从前端转型研究RN的小伙伴们不可避免的就是对Android原生的调用,对于没有接触过Android的来说这是困难重重,这篇文章是我用RN调用原生的
一些总结
,希望对大家有所帮助。
看淡江湖
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2020-08-08 16:22
React
Native
十年你能做的能得到的有多少?一个工科IT男的工作回忆
展望未来,总结过去10年的程序员生涯,给程序员小弟弟小妹妹们的
一些总结
性忠告。
Data_IT_Farmer
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2020-08-08 16:42
程序员的思考
RecyclerView 的坑 1 Added View has RecyclerView as parent but view is not a real child. Unfiltered in
前言最近在用ReyclerView写模块化页面,每个模块视图部分作为一个小的Aapter,会发现一些RecyclerView的坑,在博客中进行
一些总结
,保持更新。
haizishiwo
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2020-08-08 16:08
Android
一个老程序员的小小经验(转)
展望未来,总结过去10年的程序员生涯,给程序员小弟弟小妹妹们的
一些总结
性忠告走过的路,回忆起来是那么曲折,把自己的一些心得体会分享给程序员兄弟姐妹们,虽然时代在变化,但是很可能你也会走我已经做过的10年的路程
encienqi
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2020-08-08 15:06
生活
其他小技巧
关于latex的一些事(一)——新手入门
后面也想陆续的写一些关于LaTex相关的东西近来,当做自己的
一些总结
吧,大概也会安利一些比较实用的软件啥的。
流浪浪子cp
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2020-08-08 14:24
LaTex
Open-drain与Totem-pole(开漏与推挽电路)
在最近软无系统的项目里面经常碰到开漏引脚(open-drain),在此做
一些总结
。什么是开漏引脚开漏引脚是指以MOSFET的漏极作为输出的引脚。
luckfyzhang
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2020-08-08 13:06
Unity3D中隐藏与显示物体
Unity3D中隐藏与显示物体Unity3D中隐藏与显示物体的一些操作在使用unity3d开发游戏的过程中,我们常常会遇到需要隐藏或者显示的操作,针对这一点,下面做了
一些总结
。
kingsea168
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2020-08-08 12:08
Unity3D
Unity3D中隐藏与显示物体的方法
中隐藏与显示物体的一些操作dentistdeng|2013-09-3012:51|35154次浏览|Unity(261)0在使用unity3d开发游戏的过程中,我们常常会遇到需要隐藏或者显示的操作,针对这一点,下面做了
一些总结
ITER_GUO
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2020-08-08 11:19
unity3d
AJAX总结一
AJAX总结电脑系统windows10专业版在开发的过程中,我们根据需求可能会使用到ajax,下面是我对ajax的
一些总结
,希望对大家有所帮助!
灰太狼的情与殇
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2020-08-08 11:20
ajax
yii2框架-yii2的rules验证(七)
yii2的验证规则是一个非常实用而且高效安全的验证功能,下面是我自己的
一些总结
在一个model里,继承ActiveRecord,重写覆盖原来的rules(),同时可以启动场景的功能,重新覆盖scenarios
bingcool空间
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2020-08-08 00:13
yii2框架
创办科技型企业需要关注的政策
在沪创业5年,对于可申报的政策有过一些了解,所以想做
一些总结
,希望给将要创业和正在创业早期的朋友一个参考。政策可以带来什么?1荣誉:这些荣誉可能是奖状,可能是政府相关部门网站的公示,可能是一张照片。
阳仔的蘑菇头
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2020-08-08 00:05
创业
经验分享
3gpp 36.211协议v16.1.0阅读笔记(一)
写在前面作为一个刚刚接触无线通信领域的“小学生”,我将在这里总结阅读协议时候的一些问题,对协议做
一些总结
。
wz_zzz
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2020-08-07 23:31
3gpp协议
捷联惯导算法与组合导航原理讲义&捷联惯导基础知识剖析目录
后续将继续对组合导航领域的一些经典论文做
一些总结
!一、捷联惯导算法与组合导航原理讲义1、惯导运算中的常值&国际单位制&惯导中常用单位2、捷联惯导基础知
枯荣有常
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2020-08-07 22:05
惯性导航
egret自定义事件
最近在看egret的教程,根据教程实现了一个简单的成语大挑战的游戏,对中间使用的部分做了
一些总结
与教材不同的是,我对按钮点击事件后的处理采用了dispatch一个自定义事件,然后在GameScene中监听了这个事件首先自定义的事件需要继承自
weppleafso
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2020-08-07 21:08
egret
Service 相关的
一些总结
一、Service和线程有哪些区别?Thread:Thread是程序执行的最小单元,它是分配CPU的基本单位。可以用Thread来执行一些异步的操作。Service:Service是android的一种机制,当它运行的时候如果是LocalService,那么对应的Service是运行在主进程的main线程上的。如:onCreate,onStart这些函数在被系统调用的时候都是在主进程的main线程
欧俊龙
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2020-08-07 21:32
总结
Service
生命周期
intentService
通信
AIDL
基于Vuejs+ElementUI的答案录入功能的
一些总结
答案管理模态框UI展示选择题填空题主要完成的功能是:支持按两种答案类型:选择、填空,录入答案全局的操作有:添加和删除**插播一个具体学科下有具体属性代码解决办法:在vuex里面的getter.js中,设置获取不同属性的函数**nonXXXAttr:(state)=>{return...}然后在所需的组件中调用,具体实现:computed:{...mapGetters([xxxAttr...]),a
weixin_34040079
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2020-08-07 20:15
关于使用QTcpSocket的
一些总结
QTcpSocket类的方法connectToHost会泄露内存,即使把调用这个方法的QTcpSocket实例delete掉,内存也不会释放!反复connectToHost会导致段错误,十分危险。必须控制connectToHost的使用次数!连接服务器m_tcpSocket->connectToHost(“127.0.0.1”,9877);connected=m_tcpSocket->waitFo
weixin_33811961
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2020-08-07 20:37
分词注记
这篇文章主要记录一下对各个分词工具的配置问题,算是对自己踩过坑的
一些总结
和引导吧。哈工大LTP哈工大LTP的主页在http://ltp.ai/index.html,ltp还出了语言云,也可以使用以下。
lxy孙悟空
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2020-08-07 19:38
学习笔记
学习
配置
关于Redux的
一些总结
(一):Action & 中间件 & 异步
在浅说Flux开发中,简单介绍了Flux及其开发方式。Flux可以说是一个框架,其有本身的Dispatcher接口供开发者;也可以说是一种数据流单向控制的架构设计,围绕单向数据流的核心,其定义了一套行为规范,如下图:Redux的设计就继承了Flux的架构,并将其完善,提供了多个API供开发者调用。借着react-redux,可以很好的与React结合,开发组件化程度极高的现代Web应用。本文是笔者
会飞的Pikachu
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2020-08-07 18:51
Web
react
redux
前端
Android学习之自定义ContentProvider类的使用.
对ContentProvider练习中的
一些总结
:1.创建My
春天随风而逝
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2020-08-07 18:15
Android学习
ContentProvider
Linux 文本处理三剑客之awk
根据模式一次从文件中抽取出一行文本,对这行文本进行切片(默认使用空白字符当做分隔符)eg:thisisatestawk处理机制:awk会逐行处理文本,支持在处理第一行之前做一些准备工作,以及在处理完最后一行做
一些总结
性质的工作
Asimov__
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2020-08-07 17:44
linux
自适应算法 - 从卡尔曼滤波到网络拥塞算法
PID自适应算法网络拥塞算法无论是卡尔曼滤波,还是网络拥塞算法,都可以看到自适应回归和权重的思想,而关于权重与自适应,再说下去,神经网络算法也是这样子的思想,所以,在这里,就所接触过的一些相关的算法做
一些总结
qq_17121501
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2020-08-07 16:51
算法
PHP与网络编程
算法
网络
MVC框架模式总结
尤其在Android开发中,MVC开发模式可以说是经常用到的,只是我们说不清代码中M、V、C具体是哪些部分,下面就对MVC开发模式进行
一些总结
,如果有说的不准确的地方,欢迎大家留言指正。
大前端码农的自我修养
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2020-08-07 14:03
#
Android基础
#
Android总结与进阶
使用element-ui的
一些总结
1.隐藏组件el-scrollbar使用(父级div需要设置高度)2.级联选择Cascader不兼容Ie9,样式不是左右,而是上下,原因:dispaly:flex;不兼容改进办法:重置Cascader的样式,dispaly:block;选择器**.el-scrollbar**改成浮动就好。3.select组件设置值前后可能绑定的值不一致,导致下拉选择不能使用注意:后台返回值是数值,还是字符串4.u
gaodda
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2020-08-07 13:10
css
js
LED驱动程序的测试
前面大概聊了一下本人对led驱动的学习情况以及
一些总结
,现在我们用一个小的测试程序来玩一下先给出基本的Makefile:1obj-m:=led.o2KERNEL_DIR:=~/kernel/linux-
Peter_tang6
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2020-08-07 11:30
驱动
关于SIFT的
一些总结
近来一直在研究SIFT算法,参考了一些资料之后自己总结了一下,防止之后忘记,也希望可以帮到对SIFT感到头疼的人SIFT算法的特点:1.SIFT特征是图像的局部特征,其对旋转、尺度缩放、亮度变化保持不变性,对视角变化、仿射变换、噪声也保持一定程度的稳定性;2.独特性(Distinctiveness)好,信息量丰富,适用于在海量特征数据库中进行快速、准确的匹配;3.多量性,即使少数的几个物体也可以产
弱楓
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2020-08-07 11:18
图像领域
SIFT
APK体积优化的
一些总结
面对那种无节操的产品,你们怎么办?产品:“apk的体积是否可以优化以下,这样比较好推广!”我:“不可以!”产品:“apk的体积是否可以优化以下,这样比较好推广!”我:“不可以!”产品:“apk的体积是否可以优化以下,这样比较好推广!”我:“我考虑一下!”没办法面对这样的产品我们怎么能怂!老子写代码都是一把梭!!!但是回头想想,这个和写代码有个毛线关系!!!好了,吐槽环节到此结束!!!今天我们就来讨
weixin_34090643
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2020-08-06 13:47
知识蒸馏论文的一些自己总结
本文只是对论文的
一些总结
,不关注于具体细节公式,主要是了解思想,如果有空我会专门的开博客对一些论文进行细节讲述,如果本文说明有问题的,欢迎联系我,欢迎指正。
冰菓(笑)
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2020-08-06 12:45
知识蒸馏
python正则表达式要点概述
正则表达式在文本字符串处理上功能强大,python的re模块是一个标准模块,其实现了正则表达式的所有功能,而且其匹配引擎是用C语言编写的,所以在性能上也是很高的,本文将对python的正则表达式的较为常用的要点进行
一些总结
S_o_l_o_n
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2020-08-06 11:15
python编程
正则表达式
数据分析
android 关于内存优化的
一些总结
内存泄漏如果app存在内存泄漏没有解决,就先不要想其它的了,先把内存泄漏解决掉图片展示以glide为例:1.ImageView一定不要宽高都使用wrap_content2.尽量要求后台根据具体情况返回大中小3种图片。3.glide.with(),尽量使用activity或者fragment。不要使用applicationContext4.根据机型的内存大小,来设置图片的显示模式。内存小就用RGB5
Joe?
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2020-08-05 22:35
ts(typescript)中watch及其if判断的使用总结
最近在学习使用ts语法编写公司项目,昨天用到wach的时候,发现网上并没有关于if判断的
一些总结
,于是我认真想了想并总结出来了使用方法,欢迎指正补充.1.首先需要从vue-property-decorator
将慧圣
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2020-08-05 19:38
前端文档分享
建筑建模学习笔记4——室内放置物品/设置灯光/设置材质/渲染出图
今天记录一些问题,同时根据目前学习的过程进行
一些总结
。1.室内放置物品室内放置物品就是从网上下载相关的家具模型,通过菜单的“导入-》合并”将家具对象导入场景中,通过缩放调整家具大小。
风水月
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2020-08-05 18:48
建筑物建模
3DMax
3DMax建模初级
最简单的Springboot集成Spring Data JPA教程
刚开始使用Springboot开发项目时,ORM框架就用的SpringDataJPA,只是断断续续用了一年有余,没有做
一些总结
,趁着现在疫情严重,工作不多的情况下,就来做个笔记,记录一下Springboot
花弄影1521
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2020-08-05 17:29
springboot
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