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三段式状态机
玩转Spring
状态机
说起Spring
状态机
,大家很容易联想到这个
状态机
和设计模式中状态模式的区别是啥呢?没错,Spring
状态机
就是状态模式的一种实现,在介绍Spring
状态机
之前,让我们来看看设计模式中的状态模式。
工业甲酰苯胺
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2023-12-21 21:52
spring
ui
java
【HCIP学习记录】OSPF Hello报文及
状态机
字段长度含义Version1字节版本,OSPF的版本号。对于OSPFv2来说,其值为2。Type1字节类型,OSPF报文的类型,有下面几种类型:1:Hello报文;●2:DD报文;●3:LSR报文;●4:LSU报文;●5:LSAck报文。Packetlength2字节OSPF报文的总长度,包括报文头在内,单位为字节RouterID4字节发送该报文的路由器标识。AreaID4字节发送该报文的所属区域
cskywit
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2023-12-21 20:27
华为认证
学习
网络
智能路由器
空杯心态
学习-工作-养老“
三段式
”人生将不复存在,我们将迎来“多段式”人生。
音符smile
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2023-12-21 03:16
鸡汤小文
短文形式短文体灵活,不像长文“固定
三段式
”,许多空话套话用多余的字堆积。大多
女巫瑟西
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2023-12-20 19:13
14.AUTOSAR 系统服务(一):EcuM STARTUP
目录1.
状态机
回顾2.STARTUP状态梳理2.1STARTUP-ONE2.2ONE-TWO/RUN3.小结在AUTOSAR专项:模式管理(1)--EcuM中,我们简单讲了EcuM的
状态机
&
CyberSecurity_zhang
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2023-12-20 07:59
AUTOSAR专项训练
AUTOSAR
EcuM
StartUp
启动阶段
UE4动画蓝图编辑器的避坑指南
总结起来就是:一个2级子图,且子图中有
状态机
,先打开根图,再打开该图编译,即会闪退。
张玖阳
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2023-12-18 20:13
Vue的
状态机
和axios的二次封装
首先在html页面中使用第一步声明
状态机
的配置项letstoreConfig={//类似于data存储公共状态存储数据state:{public:'hellovuex',token:""},//类似于计算属性对
桃汁11
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2023-12-18 20:47
vue.js
前端
javascript
vuex
网络基础(十一):VRRP原理与配置
目录前言:1、VRRP的基本概述2、VRRP的基本原理2.1VRRP的基本结构2.2设备类型2.3
状态机
2.4VRRP路由器的抢占功能2.5VRRP路由器的优先级2.6VRRP工作原理2.7主备路由器的工作内容
十七拾
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2023-12-18 20:46
网络
日更25|如何打造价值百万的朋友圈(二)
昨天和大家介绍了发朋友圈的思维和层次,今天开启更落地的方法介绍发朋友圈,文案称王,没有好的文案,别人1秒钟就把你的圈刷过去了,平白浪费了你辛辛苦苦编辑的文章,配的图片下面我们来介绍攻心文案的撰写:文案,一般要分
三段式
飛妃1224
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2023-12-18 18:13
Autosar通信入门系列07-CanNM
状态机
切换详解
本文框架1.概述2.NM
状态机
时间参数及常用接口介绍2.1涉及时间参数说明2.2
状态机
切换涉及接口介绍3NM
状态机
及其切换介绍3.1NM
状态机
概览3.2NM
状态机
切换过程详解1.概述本文为Autosar
Autosar汽车电子进阶
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2023-12-18 11:47
#
Autosar
ComStack入门系列
autosar
通信
COM
Autosar通信实战系列05-CanNM模块进阶常见问题思考
本文框架前言1.UDS0x28服务控制Nm报文收发后对
状态机
有影响?2.节点网络启动后第一帧是否必须是网络管理报文?3.主动唤醒后发送的第一帧报文为NM报文如何配置?
Autosar汽车电子进阶
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2023-12-18 11:46
Autosar
通信实战系列
autosar
通信
COM
掌握四种写作结构,文章从此有骨有肉
常用的写作结构以下四种:一、总分总结构:开头点题,正文论述,结尾升华总分总结构通常是
三段式
、易于记忆的结构,文章开头阐述主题,表明观点
落雨快丹姐
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2023-12-18 10:42
VHDL实验:基于有限
状态机
实现秒表
题目要求:利用有限
状态机
实现实现一个具有启动、停止、清零功能的秒表,显示格式:分:秒:十分秒。启动、停止、清零由一个按键控制,按键按下时,功能按启动、停止、清零顺序循环。
非洲蜗牛
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2023-12-18 08:20
FPGA
fpga开发
VHDL
FPGA简易加减法计算器设计
本实验我还是将其视作Mealy型向量机,具体的见我之前关于秒表的内容:VHDL实验:基于有限
状态机
实现秒表按照题目意思,有4个键是必不可少的,但我还是决定增加两个推键,本实验状态图如下:S0:初态模式,
非洲蜗牛
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2023-12-18 08:16
FPGA
fpga开发
VHDL
设计模式——状态模式
问题状态模式与有限
状态机
的概念紧密相关。其主要思想是程序在任意时刻仅可处于几种有限的状态中。在任何一个特定状态中,程序的行为都不相同,且可瞬间从一个状态切换到另一个状态。
大猩猩爱分享
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2023-12-18 07:25
设计模式
java
设计模式
状态模式
java
PIPE Interface解析之PIPE介绍
PIPEInterface(PIPE5.2)简介PIPESPEC提供了一些MAC通过PIPEinterface去控制PHY的一些信息,比如PCIe的链路训练
状态机
(LTSSM)和链路状态等信息。
芯芯之火,可以燎原
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2023-12-18 05:54
PIPE
Interface
硬件工程
信息与通信
自动驾驶学习笔记(二十)——Planning算法
Apollo开发者#学习课程的传送门如下,当您也准备学习自动驾驶时,可以和我一同前往:《自动驾驶新人之旅》免费课程—>传送门《Apollo社区开发者圆桌会》免费报名—>传送门文章目录前言参考线平滑双层
状态机
Mr.Cssust
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2023-12-17 23:15
自动驾驶
自动驾驶
Planning
离散点平滑
EM
Planner
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Planner
Apollo开发者
BLE协议栈入门学习
是半双工的,可以发送和接收,但不能同时发送和接收,然而,所有的设备都是在时分复用(TDD)方案中使用,因此像是全双工链路层链路层概述它定义了空中传输的几种类型的数据包和一个相关的空中接口协议,它使用一个
状态机
来运行
江洋之道
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2023-12-17 10:52
学习
BLE
Redux相关知识
把Web页面看成一个
状态机
,视图与状态就是一一对应的,所有的状态都保存在一个对象里面。Redux使用场景多个组件共用一个状态Redux的引入npminstallR
Camille_ca1d
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2023-12-17 06:48
《C++新经典设计模式》之第12章 状态模式
《C++新经典设计模式》之第12章状态模式状态模式.cpp状态模式.cpp#include#includeusingnamespacestd;//用类表示状态,一般用于有限
状态机
//
状态机
3部分组成:状态
mali378287007
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2023-12-17 02:05
C/C++
设计模式
c++
设计模式
状态模式
设计模式-状态(State)模式
目录开发过程中的一些场景状态模式的简单介绍状态模式UML类图类图讲解适用场景Java中的例子案例讲解什么是
状态机
如何实现
状态机
SpringBoot状态自动机优点缺点与其他模式的区别小结开发过程中的一些场景我们在平时的开发过程中
兔子队列
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2023-12-16 23:57
设计模式
设计模式
java
后端
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的练习:按键控制led灯
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:模块框图:代码:/*1位按键消抖*/modulekey_filter(inputwiresys_clk,inputwiresys_r
核桃_warrior
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2023-12-16 23:23
fpga开发
计算机组成原理3个实验-logisim实现“七段数码管”、“有限
状态机
控制的8*8位乘法器”、“单周期MIPS CPU设计”。
目录标题1.首先是七段数码管标题二:有限
状态机
控制的8*8位乘法器标题三:单周期MIPSCPU设计标题1.首先是七段数码管1看一下实验要求:2.接下来就是详细设计:1.组合逻辑设计由于7段数码管由7个发光的数码管构成
76博68
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2023-12-16 20:44
计组
java
物联网
《教学案例和论文
三段式
框架》
主观1.体育老师的优秀2.问题就是课题客观1.时间的积累2.案例、随笔一.什么是教育或者教学案例真实的典型的问题性问题是接生婆思考价值二.第四届全国教育教学评比入围奖字数标题意义读起来琅琅上口三.标准
三段式
引入主题典型回放提升心理活动
期待美好的杨盼盼
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2023-12-16 16:54
微服务保护--熔断降级
断路器控制熔断和放行是通过
状态机
来完成的:
状态机
包括三个状态:closed:关闭状态,断路器放行所有请求,并开始统计异常比例、慢请求比例。超过阈值则切换到open状态open:打开状态,服务调用被
勤奋的小狮子YY
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2023-12-16 08:40
Java服务框架
微服务
java
架构
OSPF知识
其中会有八种
状态机
的改变,五个报文的产生、十类LSA(这里我们只讲其中六个)以及五个不同区域。形成三张表(邻居表、拓扑表、路由表)。LSDB:数据库,设备所有的链路信息集合,由LSA组成。L
漫天飛雪
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2023-12-16 08:45
网络
【
状态机
FSM & 序列检测 & 饮料机_2023.12.1】
同步
状态机
概念同步
状态机
(同一脉冲边沿触发):有限个离散状态及某状之间的转移异步
状态机
无法综合分类Moore
状态机
只和状态有关,与输入无关Mealy
状态机
和状态和输入都有关Mealy型比Moore型少一个状态结构由状态寄存器
iKUNqa
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2023-12-16 05:05
IC验证
fpga开发
IC验证
linux
咋办呀!要学FPGA还要学单片机
FPGA编写出一个完整的功能是需要对整个工程架构非常熟悉才能完成的,要先学好
状态机
,然后各种组合、时
程老师讲FPGA
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2023-12-16 05:55
fpga开发
单片机
嵌入式硬件
如何做好自我介绍?
三段式
自我介绍:①夸一句句式:各位什么的,什么的什么的小伙伴,大家现在好!前面填三个赞美词就可以了,例如:(最有上进心,最爱学习,最正能量)最后尾声要上扬,说话要有能量场!要有底气力气!
小清新321521
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2023-12-16 05:28
重新定义
三段式
人生—晨星读《百岁人生》
“如果我们都将活到一百岁,我们该如何去规划和看待自己的人生?”这是《百岁人生:长寿时代的生活和工作》的两位作者:伦敦商学院的经济学教授琳达·格拉顿(LyndaGratton)和安德鲁·斯科特(AndrewScott)在书中提出的一个我们每个人都将面临的问题。这本书的内容来自于作者为伦敦商学院的MBA学生开设的一门“百岁人生”课程,书中并不是讲述人生规划的鸡汤文,而是以其前瞻性的研究成果和实践经验向
晨星如希
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2023-12-16 05:55
VRRP协议详解
目录一、基础概念1、概念2、VRRP的基本结构
状态机
二、VRRP主备备份工作过程1、备份工作过程2、VRRP的负载分担工作三、实验一、基础概念1、概念VRRP能够在不改变组网的情况下,将多台路由器虚拟成一个虚拟路由器
小艺要秃头
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2023-12-16 04:05
智能路由器
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【Unity动画】综合案例完结-控制角色动作播放+声音配套
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结构如下:完整代码usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassGirlAnimacON
Unity3d青子
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2023-12-16 02:38
Unity零基础课程
unity
游戏引擎
UE5 C++(二)— 游戏架构介绍
如从AGameMode进行继承,也可从AGameState继承游戏状态(其支持比赛
状态机
)。GameMode蓝图可创建派生自Gam
iukam
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2023-12-15 22:34
UE5
C++
入门开发
ue5
游戏
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订单系统设计-
状态机
1.
状态机
1.1
状态机
简介
状态机
是有限状态自动机的简称,是现实事物运行规则抽象而成的一个数学模型。
吃猫的大鱼
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2023-12-15 16:03
电商
架构
sql
java
数据库
TCP/UDP 协议
目录一.TCP协议1.介绍2.报文格式编辑确认号控制位窗口大小3.TCP特性二.TCP协议的三次握手1.tcp三次握手的过程三.四次挥手2.有限
状态机
四.tcp协议和udp协议的区别五.udp协议UDP
渐觉
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2023-12-15 14:46
tcp/ip
udp
网络
H3CIE-BGP专题
BGP协议号6,端口号TCP的179,默认优先级255BGP
状态机
和邻居建立过程Idle:BGP初始状态,拒绝任何进入的连接请求(停留30S)当BGP收到开始事件后,会开启到对等体的TCP连接,启动连接重传定时器
呦菜呦爱玩
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2023-12-15 14:54
H3CIE
网络
ie
BGP
unity学习笔记
1.三个默认状态:Entry(进入状态):作用:Entry是
状态机
中的默认起始状态,表示进入
状态机
时的初始状态。用途:在Entry状态中可以定义一些进入状态
2301_79022588
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2023-12-15 12:10
学习
笔记
c语言多线程队列实现
为了用c语言实现队列进行多线程通信,用于实现一个
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。下面是实现过程1.实现多线程队列入栈和出栈,不加锁发送线程发送字符1,接收线程接收字符并打印。
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2023-12-15 12:26
c语言
算法
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网络协议 - TCP 协议详解
网络协议-TCP协议详解简述TCP头格式TCP的
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数据传输中的SequenceNumberTCP重传机制超时重传机制快速重传机制SACK方法DuplicateSACK–重复收到数据的问题示例一:ACK
小小兔在普陀山走神啊
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2023-12-15 11:30
各种各样的方法论
网络协议
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网络
【UML】NO.2 UML必须了解的基础知识(举例)
1.1事物1.2关系1.3图二、事物2.1结构事物2.1.1类(class)2.1.2接口2.1.3协作2.1.4用例2.1.5主动类2.1.6构件2.1.7节点2.2行为事物2.2.1交互2.2.2
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2023-12-15 09:00
学习笔记
项目管理
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stateflow——如何查看
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中参数变化及
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断点调试
法一:使用DataInspector点击“符号图窗”和“属性”,如图;在选择变量n并右键点击inspector,最后在logging,如图法二:logactivestate和法一类似使用datainspector查看,类似的查看方法和我这篇博客平替scope查看出图结果类似:simulink中比scope模块还好用的平替出图工具?_simulink中datainspactor_Mr.邹的博客-CS
Mr. 邹
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2023-12-14 23:38
小知识
stateflow
「Verilog学习笔记」根据状态转移写
状态机
-二段式
专栏前言本专栏的内容主要是记录本人学习Verilog过程中的一些知识点,刷题网站用的是牛客网和
三段式
相比,就是将输出块和次态切换块合并。
KS〔学IC版〕
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2023-12-14 19:45
Verilog学习笔记
学习
笔记
Verilog
Unity项目开发框架总结二
Unity项目开发框架总结一)Server(服务)Res(资源)Audio(音效)Mono(管理器挂载总服务)Component(组件)EventListener(事件监听)StateMachine(
状态机
默默吃土
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2023-12-14 18:06
开发总结
unity
游戏引擎
Verilog基础:寄存器输出的两种风格
例如
状态机
中的状态转移,实际上就是一种寄存器操作,因为这相当于将下一状态的组合逻辑连接至寄存器的输入,如图一的Moore
状态机
日晨难再
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2023-12-14 14:20
Verilog基础
fpga开发
数字IC
硬件工程
Verilog
Unity有限
状态机
为了管理这些状态及其之间的转换,我们可以使用有限
状态机
(FiniteStateMachine,简称FSM)技术。Unity作为一款强大的游戏开发引擎,也提供了丰富的工具和接口来支持有限
状态机
的实现。本
砸war鲁多
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2023-12-14 12:23
Unity
游戏开发
unity
有限状态机
如何写出一篇逻辑清晰有深意的文章
1.总分总结构:开头点题,正文论述,结尾升华总分总结构是一种
三段式
的、易于记忆的结构。在文章开头阐述
6d4ff43fbc0b
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2023-12-07 00:40
Autosar通信实战系列04-CanNM模块要点及其配置介绍
本文框架前言1.CanNM模块要点介绍1.1CanNm
状态机
转换1.2NM报文格式1.2.1CANID格式1.2.2NM报文格式1.2.3CBV控制比特向量1.3NM报文收发1.3.1NM报文发送1.3.2NM
Autosar汽车电子进阶
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2023-12-06 22:39
Autosar
通信实战系列
autosar
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人生
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多数人的一生多半要经历三个阶段:第一阶,青春年少。对很多的事,包括物质、卫生等都不苛求,几乎是浑不吝。第二季,中年期。这个阶段的人,尤其是女性,开始对卫生比较苛刻,多数还会有或轻或重的“洁癖”现象。在经济上,开始注意积累财富,变得算计、节省、锱珠必较。第三段,老年期。这个阶段的人也许是感觉到岁月无多,因此,不自觉就会看开或是淡化很多事。尤其是在金钱上,我见过身边有中青年时很吝啬的人,到了晩年变得不
长安是福
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2023-12-06 20:00
FPGA串口接收解帧、并逐帧发送有效数据-2
添加了接收
状态机
模块:rx_state_machine;修改了串口发送模块:uart_send。其余部分代码基本不变
灵风_Brend
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2023-12-06 14:25
ZYNQ&FPGA实例
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高性能网络编程 - 白话TCP 三次握手过程
文章目录概述TCP协议头的格式TCPFiniteStateMachine(FSM)
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三次握手如何在Linux系统中查看TCP状态概述每一个抽象层建立在低一层提供的服务上,并且为高一层提供服务。
小小工匠
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2023-12-06 07:38
【计算机网络】
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网络协议
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