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三维(OpenGl
蓝桥杯官网题目:2.包子凑数
即a,b的最大公约数是dax+by=m(x,y是任意整数,可正可负)对于所有的m,一定会被d整除,即m%d=0可以尝试画出ax+by=z的
三维
立体图,很显然是一个空间平面。z是一个未知数,它的取值
哆啦刘小洋
·
2024-01-22 06:18
蓝桥杯
算法
《三体》难理解吗?并不,读懂这本书或许可以开启科幻大门的钥匙
这世界对于方向感的认可划分为两类人,一种是把东西南北,上下左右及
三维
、四维、五维搞得清楚明白,心中沾沾自喜的人,这类人无关文化修养和读书多少,一般情况下,到哪里都是如履平地,轻盈畅快,想要旅游或是约朋走友
人鱼薇沫
·
2024-01-22 06:08
PCL1.12.1+VTK9.1+Qt5.14.2VS创建Qt项目在widget上显示点云
很多博客上写的是ui设计师中拖入一个widget,然后提升为QVTK
OpenGL
NativeWidget。有的则是拖入
OpenGL
widget。经过测试发现,两个都是可以的。
Meditation-
·
2024-01-22 05:50
qt
ui
c++
PCL
VTK9.1
VS2017 + QT5.14.2 + VTK9.2的简单示例代码
主要是能跑通就行,细节不重要ui设计界面要点:qvtkWidget对象是用空白的Widget组件提升为QVTK
OpenGL
NativeWidgetExample.h#pragmaonce#include
宗浩多捞
·
2024-01-22 05:49
VTK
C++
qt
ui
开发语言
CASS11.0功能与生俱来:南方地理信息数据成图软件SouthMap(超越经典,绘算俱佳)
1KShAnMHRuV4o82nj3UBsYw南方地理信息数据成图软件SouthMap是通过南方测绘20余年软件研发经验,基于AutoCAD和国产CAD平台,集数据采集、编辑、成图、质检等功能于一体的成图软件,主要用于大比例尺地形图绘制、
三维
测图
GeoBase
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2024-01-22 04:32
功能演示
编辑器
个人开发
从零开始的
OpenGL
光栅化渲染器构建5-阴影
前言阴影是光线被阻挡的结果;当一个光源的光线由于其他物体的阻挡不能够达到一个物体的表面的时候,那么这个物体就在阴影中了。阴影能够使场景看起来真实得多,并且可以让观察者获得物体之间的空间位置关系。直接阴影阴影映射(ShadowMapping)背后的思路非常简单:我们以光的位置为视角进行渲染,我们能看到的东西都将被点亮,看不见的一定是在阴影之中了。阴影映射的过程是,首先从光的视角渲染出一张深度图(利用
owlmo
·
2024-01-22 03:32
图形学
图形渲染
算法
c++
贴图
从零开始的
OpenGL
光栅化渲染器构建4-延迟渲染及其类似应用
帧缓冲我们在使用
OpenGL
去渲染各种效果时,用到许多屏幕缓冲:用于写入颜色值的颜色缓冲、用于写入深度信息的深度缓冲和允许我们根据一些条件丢弃特定片段的模
owlmo
·
2024-01-22 02:55
图形学
图形渲染
贴图
c++
算法
【unity c#】程序化网格生成基础
程序化生成网格从概念上讲,
三维
模型最终都会以网格的形式导入各类渲染引擎,而网格又是由一系列顶点
misaka12807
·
2024-01-22 01:57
unity之路
unity
c#
游戏引擎
图形渲染
游戏程序
游戏策划
技术美术
sfml使用
opengl
着色器实现2d水面波浪
SFML中使用GLSL着色器来绘制水波。效果代码#include#includeintmain(){constintWIDTH=800;
百口可乐__
·
2024-01-22 01:25
VC++
L
着色器
气象信息可视化(三)——
三维
标量场可视化
一、实验目的从ERA5再分析资料提取台风“温比亚”水平风速场数据,并利用体绘制技术使用MeteoInfoLab展现风速场的
三维
结构。
钇锑
·
2024-01-22 01:10
气象信息可视化
信息可视化
【ouster】ubuntun18.04安装ouster
三维
激光雷达ros版本驱动
1、下载驱动文件需先创建一个ros工作区间,如何将代码下载至src文件夹mkdircatkin_ws_ouster/srccdcatkin_ws_ouster/srccatkin_init_workspacecd..sourcedevel/setup.shsudogedit~/.bashrc#将下列代码添加至打开的文件source~/catkin_ws_ouster/devel/setup.bas
gmf0327
·
2024-01-21 21:05
ubuntu
机器人
我们不止阳台见
事件起因我们生活在
三维
世界,时间一直向前,过去和未来不曾改变。我们这一生不能保证没有做过后悔的事情,要是能改变过去,相信很多人都会想去尝试。同为文物修复师的郑氏姐妹俩,无意中妹妹异彩接过姐姐多彩研
童话in夏禹天
·
2024-01-21 18:23
FFmpeg 开发(05):FFmpeg +
OpenGL
ES 实现视频解码播放和视频滤镜
但是,当你想为播放器做一些视频滤镜时,如加水印、旋转缩放等效果,使用
OpenGL
ES实现起来就极为方便。
音视频开发老马
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2024-01-21 18:26
Android音视频开发
流媒体服务器
音视频开发
音视频
视频编解码
实时音视频
学习
webrtc
qt实现
opengl
播放yuv视频
qt使用
opengl
播放yuv视频文章目录qt使用
opengl
播放yuv视频@[toc]1、实现效果2、pro文件3、xvideowidget.h4、xvideowidget.cpp更多精彩内容个人内容分类汇总
mahuifa
·
2024-01-21 18:25
#
音视频
QT
qt
OpenGL
Linux上使用
opengl
跨线程绘制yuv图像
在XWindow上使用
opengl
绘制yuv图像需要用GLX,glx相关资料和接口说明网上都能找到.
opengl
想直接绘制yuv图像的话,需要Linux系统和显卡驱动支持较高版本的
opengl
,也就是说
直播技术开发交流
·
2024-01-21 18:55
直播播放器
rtmp播放
低延时rtsp播放
glx
linux
opengl
linux
gl
yuv
linux直播播放器
linux
rtmp直播播放器
贴图问题,
opengl
,linux,windows,消除锯齿,摩尔纹,yuv 还是 rgb
使用
opengl
在linux上做
opengl
和windows上有所不同吗,事实上,是这样的,我们在渲染的时候,如何做到反
qianbo_insist
·
2024-01-21 18:55
c++高级技巧
音视频和c++
java
物联网
ffmpeg
linux
运维
服务器
Linux平台下基于
OpenGL
实现YUV视频渲染
Linux平台下基于
OpenGL
实现YUV视频渲染源码详见https://github.com/samxfb/linux-
opengl
-render
samxfb
·
2024-01-21 18:23
音视频
linux
opengl
yuv420
c5060:out can‘t be used with used with non-varying visibility
openGL
系列文章目录文章目录
openGL
系列文章目录前言一、GLSLlanguageintegration是什么?
妙为
·
2024-01-21 18:46
#OpenGL
4.0
Shading
The
OpenGL®
Shading
Language
openGL
GLSL
vs下使用GLSL插件
craiyon
three.js从入门到精通系列教程016 - three.js通过OrbitControls对立方体实现旋转和缩放
three.js从入门到精通系列教程016-three.js通过OrbitControls对立方体实现旋转和缩放/*通过OrbitControls.js可以对Threejs的
三维
场景进行缩放,平移,旋转操作
smartsmile2012
·
2024-01-21 16:41
javascript
3D相机
three.js
数字孪生
元宇宙
137基于matlab的面和线接触的滑块润滑
基于matlab的面和线接触的滑块润滑,基于有限差分法求解面接触滑块润滑的油膜厚度、油膜压力,输出
三维
可视化结果。程序已调通,可直接运行。
顶呱呱程序
·
2024-01-21 15:27
matlab工程应用
matlab
开发语言
油膜厚度
油膜压力
Linux系统
OpenGL
安装
安装
OpenGL
1、安装
OpenGL
Librarysudoapt-getinstalllibgl1-mesa-dev2、安装
OpenGL
Utilities
OpenGL
Utilities是一组建构于
OpenGL
Library
samxfb
·
2024-01-21 14:06
linux
opengl
游戏引擎架构-资源及文件系统
本篇知识点来源于《游戏引擎架构》第六章,主要讨论现代
三维
游戏引擎中典型资源管理器的运作方式。资源数据库对于大部分资产来说,游戏引擎并不会使用其原本的格式。
keep-learner
·
2024-01-21 14:06
游戏引擎
unity
游戏
架构
Matplotlib Mastery: 从基础到高级的数据可视化指南【第30篇—python:数据可视化】
常见图表类型2.1折线图2.2散点图2.3条形图2.4直方图3.图表样式与定制3.1颜色、线型、标记的定制3.2背景样式与颜色映射3.3添加注释与文本4.多图表和子图4.1创建多个图表4.2子图的布局与排列5.
三维
图表
一见已难忘
·
2024-01-21 14:46
matplotlib
信息可视化
python
自定义颜色映射
可视化
数据可视化
三维
旋转之四元数
三维
旋转之四元数先来一道问题问答关于四元数四元数的数学本质与原理四元数与编程补充一点,右上角的那个小t表示什么?
踏过山河,踏过海
·
2024-01-21 14:38
opengl
opeengl
cpp
宇宙哥哥你就一直抱着我吧!(第105天)
2019.9.8感恩我的宇宙哥哥把我照顾的好好的,我现在感觉自己就是一个公主,被守护着被宠着,在这个
三维
空间生活,谢谢!谢谢!
铄铄的世界
·
2024-01-21 12:47
Halcon基于点的模板匹配
Halcon基于点的模板匹配基于点的模板匹配主要是用在
三维
匹配中,通过寻找图像中对应的特征点,进行两幅重叠图像的拼接等操作,在相机标定的情况下被广泛应用。
electrical1024
·
2024-01-21 12:31
计算机视觉
人工智能
图像处理
算法
【rust/bevy】使用points构造ConvexMesh
Rapier具体实现参考说在前面操作系统:win11rust版本:rustc1.77.0-nightlybevy版本:0.12问题提出在three.js中,可以通过使用ConvexGeometry从给定的
三维
点集合生成凸包
o0o_-_
·
2024-01-21 10:29
Rust
rust
开发语言
游戏引擎
OpenHarmony开发之WebGL开发指导与介绍
目前OpenHarmony中使用的WebGL是基于
OpenGL
裁剪的
OpenGL
ES,可以在HTML5的canvas元素对象中使用,无需使用插件,支持跨平台。
码中之牛
·
2024-01-21 10:21
OpenHarmony
移动开发
鸿蒙
webgl
harmonyos
学习
华为
移动开发
ArkTS
python生成24bit全彩RGB立方体的
三维
散点图
代码要求生成一个RGB立方体的
三维
散点图。在这个立方体中,每个点代表一个不同的颜色,其位置由红色、绿色和蓝色通道的值决定。点的颜色则直接反映了其在RGB空间中的位置。X轴代表红色通道。
筱筱西雨
·
2024-01-21 09:12
python
开发语言
图像处理
在unity中读取ifc文件模型
本文主要讲解如何在unity中构建
三维
模型。
伊诺inno
·
2024-01-21 06:56
BIm与unity
bim
unity
unity3d
三维
检查
孕中期最重要的一项检查在今天完结了,过程出现了一些小波折,但好在问题不大,属于调整就可扭转的状态。早上七点多醒来,出门接近八点,外面阳光明媚,让人一下感受到了早起的幸福感。路上看到几株玫红色的桃花开得正好,春天就这么来了啊。怀孕是一次自己和宝宝共同迎接新生活的历程,我也从来没有这么爱惜及关注过自己的身体状态,希望即将到来的孕晚期我们也要一起开心顺利的度过。
i天蝎女王
·
2024-01-21 06:50
2022-11-10
但同样有一件事,如果用
三维
角度,我怎么可能做出这样的事,但今天我就是跟随自己的内心去做了。
33958c5d5f86
·
2024-01-21 05:08
R语言|绘制等高线图
而等高线图(contourmap)是可视化二维空间标量场的基本方法,可以将
三维
数据使用二维的方法可视化,同时用颜色视觉特征表示第
三维
数据代码如下:1.下载并调用MASS包BiocManager::install
维凡生物
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2024-01-21 02:39
高光谱图像
高光谱图像高光谱与RDB三通道图像的最大不同是,其具有上百个通道(就是一个
三维
的数据立方体)高光谱的
三维
:二维几何空间及一维光谱信息(光谱维度)光谱维度展开不仅可以获得图像上每个点的光谱数据,还可以获得任一个谱段的影像信息
长安海
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2024-01-20 22:54
十八周周报
文章目录摘要文献阅读3Dreconstructionofhumanbodiesfromsingle-viewandmulti-viewimages:Asystematicreview简介研究方法搜索策略选择标准搜索结果
三维
重建方法单个视图中使用的技术基于参数化人体模型的回归基于非参数人体模型的回归多个视图中使用的技术基于参数回归的模型多视图卷积神经网络非参数回归模型数据集讨论结论和展望总结
Joy_moon
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2024-01-20 22:17
python
深度学习
小学语文学科策略 第74——98页
(二)体现目标的
三维
性(三)把握目标的发展性(四)增强目标的可操作性二、教学方法选用的策略根据教学目标选择教学方法。根据教学内容选择教学方法。
有福不享是傻子
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2024-01-20 21:58
OpenGL
基本图元练习
该案例主要是对常见的图元连接方式的运用,常见的图元在该链接中已经讲过,各图元的效果图如下:image.png在之前的博客里面有完成一个简单的三角形案例,在该案例中使用三个顶点绘制了一个三角形。在该案例中,主要使用到几个函数:main函数:函数入口;ChangeSize函数:设置视口大小,也可以该函数中设置投影方式等。SetupRC函数:设置顶点数据以及图元装配方式。RenderScene函数:用于
卡布奇诺_95d2
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2024-01-20 21:12
醉眼看人间,人人都温柔
我半醒半醉,我双眼迷离,我享受脑海里
三维
空间与现实世界四维空间的对碰。我漫步逍遥,我醉酒当歌,我看到虚幻与真实世界的结合。我醉了,我醉眼看人间。迷幻、绚烂、重叠、夸张、扭曲、恐怖……是我眼里的代名词。
末达
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2024-01-20 19:07
OpenGL
ES 着色器语法中精度解析
精度说明表Satisfiestheminimumrequirementsforthevertexlanguagedescribedabove.Optionalinthefragmentlanguage满足上面描述的顶点语言的最低要求,在片段语言中是可选的satisfiestheminimumrequirementsaboveforthefragmentlanguage.Itsrangeandpre
为了自由的白菜
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2024-01-20 18:11
Halcon基于形变的模板匹配
如果是在相机标定的情况下,通过相机参数,还可以计算出目标的
三维
位姿。如图是一个基于局部形变的模板
electrical1024
·
2024-01-20 17:16
人工智能
计算机视觉
图像处理
算法
计算机图形学 实验二
三维
模型读取与控制【
OpenGL
】
文章目录实验2.1
OpenGL
的控制与交互方式一、实验目的二、理论背景三、实验内容1.创建基本工程项目2.在子窗口中绘制图形3.在子窗口中通过键盘事件更换椭圆形状颜色4.1实现菜单栏的交互4.2在主窗口中添加菜单设置形状颜色
晴夏。
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2024-01-20 16:33
计算机图形学
OpenGL
图形学
计算机视觉
opengl
opengl
实现骨骼动画-(1)原理
教学知识文档骨骼动画背景骨骼动画实际上是一个由两部分组成的过程。第一个由艺术家执行,第二个由程序员(或者更确切地说,你编写的引擎)执行。第一部分发生在建模软件内部,称为索具。这里发生的事情是,艺术家定义了网格下方的骨骼骨架。网格表示对象(无论是人类,怪物还是其他任何东西)的皮肤,并且骨骼用于以模仿现实世界中实际运动的方式移动网格。这是通过将每个顶点分配给一个或多个骨骼来完成的。将顶点分配给骨骼时,
略略鱼子酱
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2024-01-20 16:33
opengl学习
贴图
opengl
计算机动画实验(五)
OpenGL
实现粒子动画
(当然,欢迎指正)使用glfw,glad库,C++编写,参考Learn
OpenGL
实验题目给出人群大规模流动和聚集活动的粒子动画,倡议取消群体性集会可以是图形方式,也可以是图像方式思路定义粒子,其具有位
总是学不不不会
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2024-01-20 16:03
动画
c++
利用
OpenGL
模拟太阳系
一、实验目的与要求1、了解
OpenGL
编程,并熟悉
OpenGL
的主要功能、绘制流程和基本语法,学会配置
OpenGL
坏境,并在该环境中编程绘图;2、利用所学知识(如圆等基本图形的绘制,平移、旋转等
三维
几何变换
Snoopy是个小机灵
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2024-01-20 16:03
opengl
计算机动画实验(三)
OpenGL
实现渐变动画
(当然,欢迎指正)使用glfw,glad库,C++编写,参考Learn
OpenGL
实验题目给出咳嗽或打喷嚏时,应该纸巾掩口鼻的渐变动画可以是图形方式,也可以是图像方式思路使用坐标网格法实现图像的渐变:定
总是学不不不会
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2024-01-20 16:32
动画
c++
计算机动画实验(四)
OpenGL
实现角色动画
(当然,欢迎指正)使用glfw,glad库,C++编写,参考Learn
OpenGL
实验题目给出人们见面时碰击手肘打招呼的角色动画可以是图形方式,也可以是图像方式思路建立树形结构存储两个人物,其中分别存储
总是学不不不会
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2024-01-20 16:32
动画
c++
L6 计算机图形学——动画制作和电影制作(
openGL
学习)
学习目标1.区分两种类型的动画2.了解动画形成的四个步骤3.了解关键帧和中间帧生成技术4.模拟常见的动画效果:比如加速减速和周期运动两种类型的动画根据运动的控制方式,我们将其分为实时(real-time)动画和逐帧(frame-by-frame)动画实时动画逐帧动画采用各种算法来实现物体的运动控制通过一帧一帧显示动画的图像序列来显示出运动效果一般用于游戏软件一般用于非实时系统中,比如电影优点:关键
比风酷
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2024-01-20 16:32
opengl
实现Mac窗口最小化动画效果
前言在学习
opengl
的过程中,经一前辈的教导,做出了一个比较有趣的东西:仿制Mac中窗口最小化的动画效果。
chase_d
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2024-01-20 16:02
图形学
opengl
shader
图形学
opengl
游戏开发
shader
计算机图形学与
OpenGL
电脑截图一片泛白的原因和解决:原因:系统显示设置里开启了HDR,解决:想办法关闭掉HDR就好,或者通过Chrome里的设置修改为sRGB也可以chrome://flags,colorprofile修改为sRGB即可计算机图形学的常见算法:1.求交算法:包含:判断是否相交和求出交点1.1判断两直线段是否有交:通过判断以直线段为对角线的2矩形是否相交(如果不相交,就两线段不会有交点)(1)快速排斥试验
gmf532196
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2024-01-20 16:02
OpenGL
图形学
[图形学]
OpenGL
实现斯坦福兔子(Stanford Bunny)实验代码
文章目录项目整体文件结构兔子数据(ply2文件)main.cppbunny.fs兔子面元着色器bunny.vs兔子顶点着色器lamp.fs灯光面元着色器lamp.vs灯光顶点着色器camera.h相机头文件parser.h读取数据头文件parser.cpp读取数据源文件select.fs选取面元着色器select.vs选取顶点着色器shader.h着色器头文件运行结果参考作者运行环境:XCodeV
BadGalDesperado
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2024-01-20 16:02
OpenGL
opengl
c++
图形学
glsl
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