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三维(OpenGl
Python
三维
动画和建模工具库之maya使用详解
概要Maya是一个广泛用于电影、电视、游戏和动画制作的
三维
建模和动画软件。
Rocky006
·
2024-01-26 07:30
python
maya
开发语言
科技赋能防疫——社区疫情防控平台简述
为了解决这些问题,依托云平台、
三维
可视化、移动端应用
TWaver数字孪生
·
2024-01-26 07:44
可视化软件
可视化
大数据
Qt 基于海康相机 的视频标绘
利用qml基于
opengl
进行渲染,可以达到任意图形的绘制,但是帧率只有25帧左右,不符合当时的需求。如今要开发光学测量仪,发现使用QG
土拨鼠不是老鼠
·
2024-01-26 06:54
Qt
qt
QGraphicsScene
海康相机
光学测量仪
视频绘图
ARKit 3D 物体检测跟踪
3D物体跟踪技术的基础也是图像识别,但比前述2D图像检测、识别、跟踪要复杂得多,原因在于现实世界中的物体是
三维
的,从不同角度看到的物体形状、纹理都不一样,在进行图像特征值对比时需要的数据和计算比2D图像大得多
不凡的凡
·
2024-01-26 06:16
3d
仿真机器人-深度学习CV和激光雷达感知(项目2)day6【数学基础-坐标变换】
文章目录前言坐标变换的作用旋转与平移二维变换旋转平移推广到
三维
齐次坐标问题引入定义用法变换矩阵旋转的其他表示方法*前言你好,我是辰chen,本文旨在准备考研复试或就业本文内容是我为复试准备的第二个项目欢迎大家的关注
辰chen
·
2024-01-26 05:45
考研
#
复试项目
机器人
深度学习
人工智能
CV
激光雷达感知
项目
考研
“
三维
”发力,提炼干部担当作为
与此同时,广大干部应当从中深入挖掘事物的深度、温度和广度,以“慎终如始,则无败事”的心态,“
三维
”发力,提高干部担当作为的勇气和毅力。以“知民心、抒民情、解民意”的姿态,提升民心温度。能
绿水青山_952a
·
2024-01-26 04:57
三维
重建(6)--多视图几何
概述2、因式分解法3、仿射结构恢复歧义四、透视结构恢复问题1、概述2、透视结构恢复歧义3、代数方法4、捆绑调整五、P3P问题六、随机采样一致性(RANSAC)一、运动恢复问题(SfM)运动恢复问题:通过
三维
场景的多张图像
Struart_R
·
2024-01-26 04:11
三维重建
人工智能
三维重建
计算机视觉
HFSS中激励方式学习笔记(总)
floquetPort)入射波激励(IncidentPort)电压源激励(VoltagePort)电流源激励(CurrentPort)磁偏置激励(MagneticBias)HFSS中,激励是一种定义在
三维
物体表面或者二维物体上的激励源
儒雅永缘
·
2024-01-26 03:19
HFSS
学习
笔记
跟我一起学Adams虚拟样机: 基础篇(二) 动力学仿真基操,以曲柄滑块压力机为例
实际上,包括Catia、SolidWorks、Creo在内的大部分
三维
建模软件都能直接完成运动学仿真的工作,还不需要额外进行建模,比使用Adams
午夜柴油拖拉机
·
2024-01-26 03:17
跟我一起学Adams虚拟样机
机器人
笔记
FDM3D打印系列——宝可梦妙蛙种子
使用创想
三维
的SermoonV1Pro打印机,创想
三维
的Ender-pla材料: 以前我很喜欢买万代的高达拼装模型,也很喜欢买手办,但在买了3D打印机之后,似乎我就没有买过了,现在打印的模型和手办已经多到家
阿赵3D
·
2024-01-26 03:47
3D打印
3d
FDM
3D打印
妙蛙种子
luceda ipkiss教程 58:输出器件的版图和
三维
模型
在ipkiss中,通过visualize_3d_povray可以输出包含器件的
三维
模型参数的.pov文件,再通过POV-Ray(免费软件,下载地址:https://www.povray.org/download
硅光设计
·
2024-01-26 03:13
光子集成线路设计
ipkiss
python
开发语言
自由的艺术
吹拉弹唱铺底,立体感,整个空间都鲜活下来,俗称
三维
。看书,看剧,就是
三维
模拟,类似催眠。成功的标准是你要相信并认可我的想象。艺术最初靠什么?靠想象。巫的时代靠
拿铁伯格
·
2024-01-26 02:24
OpenGL
简介
而对于软件开发来说,学习
OpenGL
无疑是接近计算机图形学的最便捷方式。从这篇文章开始,会出一系列
OpenGL
的文章,还包括了移动开发中的
OpenGL
ES、Metal。
照顾一下
·
2024-01-25 23:59
2018年10月4日上午
色就是相,是投影,我们看到的都是投影(二维是
三维
的投影,
三维
是四维的投影,N维是N十1的投影。比如投影上二维的平面人像是舞台上
三维
的立体的人的投影),都是假象,改变投影关键是改变投影源。
朵朵白云刘
·
2024-01-25 23:51
【
三维
重建】运动恢复结构SfM理解记录:初始化与参数估计
目录一、SfM的认识二、SfM的初始化三、SfM的实现1、投影变换矩阵2、投影过程3、参数初始估计4、最小化重投影误差注意参考文献一、SfM的认识
三维
重建=图像序列+SfM+MVS+…图像序列:拍摄多视图照片集
小白不懂就多问多学
·
2024-01-25 22:58
三维重建
吴恩达卷积神经网络学习笔记(二)
一.卷积神经网络(一)1.6
三维
卷积3指的是颜色通道(RGB)6*6*3分别对应宽*高*通道的数目滤波器也有相对应的3*3*3,由此得到一个4*4的输出。
墨倾许
·
2024-01-25 22:26
cnn
深度学习
机器学习
三维
重建(7)--运动恢复结构SfM系统解析
完整的欧式结构恢复算法流程二、基于增量法的SfM系统(以OpenMVG为例)1、预处理2、图像特征点提取与匹配3、两视图重构点云4、增加新视图,多视图重构一、SfM系统(两视图)对于欧式结构恢复的两视图问题,需要获得
三维
场景的
Struart_R
·
2024-01-25 22:52
三维重建
人工智能
计算机视觉
三维重建
三维建模
机器学习系列15:通过t-SNE可视化高维数据
t-SNE通常用来在二维或者
三维
空间中可视化复杂数据集。简单来说,t-SNE试图发现数据集中的样本在原始高维空间中距离的概率分布,然后再去低维空间中重建这种概率分布。
加百力
·
2024-01-25 22:38
深度学习
机器学习
信息可视化
人工智能
国产高配版谷歌地球,看高清卫星地图、地形分析实力秒杀同款软件
今天推荐一款替代谷歌地球的
三维
地图查看、地形分析神器—图新地球图新地球是新一代国产专业
曾经少年不少年
·
2024-01-25 21:25
区间dp+
三维
状态,POJ1390 Blocks
目录一、题目1、题目描述2、输入格式3、输出格式4、原题链接二、解题报告1、思路分析朴素区间dp思维二维升
三维
2、复杂度3、代码详解一、题目1、题目描述Someofyoumayhaveplayedagamecalled'Blocks
EQUINOX1
·
2024-01-25 19:20
OJ刷题解题报告
算法
动态规划
c++
数据结构
深度优先
OpenGL
:glBindBuffer参数详解
OpenGL
:glBindBuffer参数详解1.函数原型2.参数解释2.1target2.2size2.3data2.4uasge3.通过映射缓存对象输入数据4.输出数据5.销毁1.函数原型voidglBufferData
_luna
·
2024-01-25 19:48
OpenGL
OPENGL
buffer
图形学
OpenGL
/C++ 学习笔记(二) 图形渲染相关概念
汇总页上一篇:
OpenGL
/C++学习笔记(一)搭设环境
OpenGL
/C++学习笔记(二)引入图形渲染相关概念
OpenGL
/C++学习笔记图形渲染流程相关概念渲染管线其他常用名词画面渲染流水线顶点着色器
CJL_asLong
·
2024-01-25 19:46
OpenGL入门笔记
c++
学习
笔记
图形渲染
OpenGL
/ C++ 学习笔记(一) 搭设环境
OpenGL
/C++学习笔记(一)搭设环境
OpenGL
/C++学习笔记关于
OpenGL
学习路线关于库的介绍、下载和安装,以及环境配置手动环境配置(示例编译器:vs2019)第一步下载相关文件第二步编译glfw
CJL_asLong
·
2024-01-25 19:45
OpenGL入门笔记
c++
学习
笔记
图形渲染
OpenGL
/C++_学习笔记(三)绘制第一个图形
汇总页上一篇:
OpenGL
/C++_学习笔记(二)引入图形渲染相关概念
OpenGL
/C++_学习笔记(三)绘制第一个图形绘制图形绘制第一个三角形的代码流程回顾窗口空间/标准化设备坐标显存数据顶点缓冲对象
CJL_asLong
·
2024-01-25 19:14
OpenGL入门笔记
c++
学习
笔记
图形渲染
怎么使用CAD编辑器绘制一个圆锥体?
在我们需要使用CAD编辑器绘制一张CAD图纸文件的时候,如果需要绘制一份
三维
立体图形的时候我们应该如何进行此项操作呢?会不会很难呢?
周周周大璇
·
2024-01-25 19:13
学习游戏3D美术设计一般会用到什么软件?
一般来说,主要有:013DMAX使用率90%3DStudioMax,常简称为3dMax或3dsMAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的
三维
动画渲染和
「已注销」
·
2024-01-25 18:24
3d
3dsmax
zbrush
maya
游戏美术
应用案例 | 基于
三维
机器视觉的螺钉抓取上料解决方案
近年来,机器人技术日新月异,为各行各业的发展注入了新的活力。制造业作为一项工作内容重复、劳作时间长的产业,对自动化改造需求最为迫切,因此,也是机器人技术渗透最早、最广的产业。螺钉抓取在制造业的应用十分广泛,可用于汽车、电子产品、家电等领域的组装过程中。Part.1传统螺钉抓取上料难点在传统制造业生产线中,通常使用人工对螺钉等小型物体进行抓取和上料操作,不仅需要投入大量的人力和成本,还严重耗费时间和
显扬科技Hinyeung
·
2024-01-25 17:23
三维机器视觉
科技
3d
自动化
1、
OpenGL
快速入门
OpenGL
/
OpenGL
ES/Metal在任何项⽬目中解决问题的本质就是利用GPU芯片来高效渲染图形图像.图形API是iOS开发者唯一接近GPU的⽅方式.图形API简介
OpenGL
(OpenGraphicsLibrary
Jack__Lee
·
2024-01-25 15:45
张量的shape
如下图是用torch.randint产生张量,利用shape属性访问各个维度的维数1、一维张量2、二维张量如图是一个3*4的二维数组,x.shape[0]表示行数,x.shape[1]表示列数3、
三维
张量
tensor.shape
·
2024-01-25 15:31
深度学习
矩阵
线性代数
Android
OpenGL
ES开发(五)正方形和圆
前言前面提到过,在
OpenGL
ES世界里面是没有正方形和圆形的,只有点、线、三角形。三角形是
OpenGL
ES提供的最复杂的土元单位。序偶一我们要绘制填充正方形和圆形就需要利用三角形来充实。
沉默的阿迪
·
2024-01-25 15:34
unity36——原神等手游常用的物理bone(弹簧)裙摆,与Cloth(布料)裙摆插件 Magica Cloth 使用教程(一)
以前我们都是在
三维
软件中制作骨骼后,自己手动K针。这样做有一些弊端,时间长,并且K帧的飘带效果没法随着游戏中角色的移动,旋转等动作实时发生动画位移效果。
小马技美交流
·
2024-01-25 11:00
unity技美问题
unity
游戏引擎
动画插件
magica
Cloth
2018-06-05
智慧城市需要以全要素的高精度模型街景基础,这就需要把测绘技术从二维转换成
三维
。有了全要素的街景模型,再加上人工智能,就可以实现无人驾驶。
宋瑞楠_三月
·
2024-01-25 10:18
01-echarts如何绘制
三维
折线图
echarts如何绘制
三维
折线图一、相关依赖包1、下载依赖2、引入依赖二、创建图表盒子1、创建盒子2、定义数据3、编写方法1、初始化盒子2、设置配置项3、修改数据格式4、设置颜色数组4、设置name数组
白白李媛媛
·
2024-01-25 09:07
Echarts画图
echarts
前端
javascript
数据中心可视化——智慧机房数字孪生,高效运维管理
真实还原出机房的
三维
场景,展
图扑数字孪生
·
2024-01-25 08:26
数字孪生
三维可视化
智慧机房
数据中心
外贸展会成功技巧 | 干货不容错过
哪里还能找到机会,让你在一个自己设计的
三维
空间里与成百上千、也许成千上万的潜在顾客或现有顾客面对面地交谈?让你在短短几天里找到比你旗下的业务员奔波一整年还要多的销售线索?
星星来了
·
2024-01-25 08:42
探索发现:DRM +
OpenGL
ES + GBM + EGL简单介绍
一、认识它们见:4个库总介绍:https://www.cnblogs.com/lenomirei/p/11379535.html;
OpenGL
ES+EGL:https://blog.csdn.net/qiuyun0214
tang-shopping
·
2024-01-25 08:12
学习资料
经验记录
wayland(xdg_wm_base) + egl +
opengl
es 纹理贴图实例
文章目录前言一、纹理贴图1.纹理贴图介绍2.使用
opengl
es实现纹理贴图的主要步骤二、代码实例1.egl_wayland_texture.c2.xdg-shell-client-protocol.h
khl0616
·
2024-01-25 08:08
EGL/OpenGL
ES
weston/wayland
opengles
wayland(wl_shell) + egl +
opengl
es 最简实例
文章目录前言一、ubuntu上相关环境准备1.ubuntu上安装weston2.确定ubuntu上安装的
opengl
es版本3.确定安装的weston是否支持wl_shell接口二、窗口管理器接口wl_shell
khl0616
·
2024-01-25 08:03
EGL/OpenGL
ES
weston/wayland
linux
OpenGL
:关于纹理映射时任意四边形中的插值问题(二)
OpenGL
:关于纹理映射时任意四边形中的插值问题-CSDN博客上次是使用逆双线性插值的方法解决四边形纹理映射时产生的折痕问题。其实也有点问题,就是双线性插值会使得纹理产生一点扭曲。不是投影的效果。
六月的翅膀
·
2024-01-25 08:53
OpenGL
opengl
纹理插值
OpenGL
:关于渲染窗口在主屏和扩展屏上纹理贴图不一致的问题
自己写了一个例子,将图像纹理贴图到窗口,并且可以设置窗口的起始位置。原始图像如下当设置渲染窗口在主屏时,渲染的结果如下没什么问题。但是当设置窗口显示在扩展屏时,效果如下可以看出纹理没有显示完整网上找一下,最可能的原因:如果您使用的是多个显示器,请确保每个显示器的分辨率都正确。很可能。查看一下自己主屏和扩展屏的分辨率,果然,主屏和副屏的缩放不一致修改之后再测试一下。扩展屏显示正常了。
六月的翅膀
·
2024-01-25 08:53
OpenGL
贴图
opengl
OpenGL
:关于纹理映射时任意四边形中的插值问题
有一张图片如下,想将其贴图到窗口中。正常的效果应该就是原图的效果。但是,我纹理贴图时的纹理顶点有四个,由两个三角形组成,当两个三角形组成矩形时,没什么问题,当其中的某个顶点移动时,就变成下图右的情况,此时就出现了问题。在两个三角形的公共边处图像变得不连续,有明显的折痕。这是因为渲染的时候单独对每个三角形进行插值,所以导致折痕。问题就是这么个问题。怎么解决呢。参考一下这里:纹理四边形插值2--逆双线
六月的翅膀
·
2024-01-25 08:23
OpenGL
opengl
双线性插值
逆双线性插值
【小呆的力学笔记】弹塑性力学的初步认知二:应力应变分析(2)
因此,我们用主应力方向建立一个
三维
坐标系来描述问题将不失一般性,该坐标系如下图4,我们称之为主应力空间。
努力的骆驼
·
2024-01-25 07:54
笔记
线性代数
矩阵
有限元
跟着cherno手搓游戏引擎【10】使用glm窗口特性
修改ImGui层架构:创建:ImGuiBuild.cpp:引入ImGui#include"ytpch.h"#defineIMGUI_IMPL_
OPENGL
_LOADER_GLAD//
opengl
的头文件需要的定义
larito
·
2024-01-25 07:15
游戏引擎
跟着cherno手搓游戏引擎【9】glm配置
glm配置:下载glm数学库GitHub-g-truc/glm:
OpenGL
Mathematics(GLM)修改SRC下的premake5.lua文件:workspace"YOTOEngine"--sln
larito
·
2024-01-25 07:45
游戏引擎
3_机械臂运动学之刚体的运动
:把确定一个力学体系在空间的几何位形所需要的独立变数的个数称为自由度.刚体:刚体是这样一种质点组,组内任意两质点间的距离保持不变.2.刚体的运动2.1.1刚体的自由度和运动的分类1.自由刚体的自由度在
三维
空间中
Pou光明
·
2024-01-25 06:22
6轴串联机械臂
算法
pytorch中shape的用法,以及计算机中维度的概念
欧几里得空间中的维度:在欧几里得空间中(通常是二维平面或
三维
空间),维度是用来描述点、向量、线、平面和立体等对象的性质。
ttyykx
·
2024-01-25 04:22
pytorch
人工智能
python
矩阵
深度学习
关于 iOS 离屏渲染的分析与处理
一、
OpenGL
中,GPU屏幕渲染有以下两种方式On-ScreenRendering当前屏幕渲染:是GPU的渲染操作是在当前用于显示的屏幕缓冲区中进行。
马子边
·
2024-01-25 04:04
最新发布!2024西安交通大学3D高斯场景分割
传统的场景分割方法通常基于二维图像,而本文提出了一种基于
三维
高斯分布的方法,可以更准确地对场景进行分割。原文链接:最新发布!2024西安交通大学3D高斯场景分割
3DCV
·
2024-01-25 04:31
深度学习
人工智能
计算机视觉
算法
最新!无需任何SFM预处理,实现精确相机姿态估计和逼真场景重建
为了解决这个问题,本文提出了一种新的端到端框架,利用
三维
高斯点云表示场景,并结合视频流中的连续性进行相机姿态估计和新视角合成。
3DCV
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2024-01-25 04:30
人工智能
计算机视觉
算法
学习
深度学习
Day10学习记录
#c语言知识多维数组(以
三维
数组为例)1.定义:数据类型数组名[层][行][列]2.大小:层数*行数*列数*sizeof(数据类型)定义的时候arr[][3][4]亦可(离数组名最近的2可省略)字符数组和字符串定义
好好编码
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2024-01-25 03:41
学习
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