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世界坐标extent
班级:L3-C 姓名:罗佩莹 学号:20193000501日期:2020/4/16 作业序号(Writing Assignment No):005
Somepeoplebelievethatsomeinternetwebsitesshouldberestrictedtopreventpeoplefromaccessingsexorviolentsites.Towhat
extent
doyouagreewiththisopinion
罗佩莹
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2024-03-02 21:35
TypeScript 接口继承
TypeScript接口继承和类一样,接口也可以通过关键字
extent
s相互继承。接口继承,分为:单继承和多继承,即继承多个接口。
irisMoon06
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2024-02-20 23:22
vue.js
typescript
【教程】详解相机模型与坐标转换
相机模型与坐标转换-生活大爆炸目录经纬度坐标系转地球直角坐标系大地直角坐标系转经纬度坐标系地理坐标系转大地直角坐标机体坐标系转地理坐标系相机坐标系转机体坐标系图像坐标系转像素坐标系相机坐标系转图像坐标系
世界坐标
系转相机坐标系
世界坐标
系转像素坐标系透视变换下的坐标转换坐标系系统
小锋学长生活大爆炸
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2024-02-20 18:54
数码相机
unity的2d屏幕坐标转3d
世界坐标
1.使用ScreenToWorldPoint将获取的屏幕位置直接转成
世界坐标
:坑1:获取的屏幕坐标Input.mousePosition是一个2d坐标,z轴值为0,这个z值是相对于当前camera的,为零表示
unity学院
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2024-02-20 17:36
苍狼王unity技术学院
c#
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VR
游戏开发
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Unity入门 -- 更新完
Unity入门MonoBehavior基类生命周期函数获取脚本GameObject一些属性静态方法成员方法时间相关API时间缩放Vector3Position位移EulerAngles缩放看向父子关系坐标转换
世界坐标
系转本地坐标系本地坐标系转
世界坐标
系
冒泡P
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2024-02-19 23:49
Unity
unity
游戏引擎
c#
游戏程序
云计算基础-华为存储实验
存储配置流程创建硬盘域(CK,包括热备CK)创建存储池(CKG、
Extent
)创建LUN、LUN组、将LUN加入LUN组创建主机、主机组、将主机加入主机组创建映射视图(LUN组和主机组的映射)1.创建CK
比特微联
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2024-02-19 13:28
服务器
运维
视觉SLAM十四讲学习笔记——第五讲 相机与图像
1.四种坐标系坐标系基本描述
世界坐标
系因为摄像机和物体可以随便摆放在空间中的任何位置,所以我们必须用一个固定的坐标系来描述空间中任何物体的位置和摄像机的位置和朝向,这个基准坐标系我们称之为
世界坐标
系。
晒月光12138
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2024-02-15 10:06
视觉SLAM十四讲学习笔记
自动驾驶
计算机视觉
人工智能
C#,最长公共扩展(LCE,Longest Common
Extent
ion)的算法与源代码
一、最长公共扩展(LCE)问题考虑一个字符串s,并为每对(L,R)计算从L和R开始的s的最长子字符串。在LCE中,在每个查询中,我们必须回答从索引L和R开始的最长公共前缀的长度。例子:字符串:abbababba查询:LCE(1,2)、LCE(1,6)和LCE(0,5)求从索引(1,2)、(1,6)和(0,5)开始的最长公共前缀的长度。突出显示的字符串“绿色”是从相应查询的索引-L和R开始的最长公共
深度混淆
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2024-02-14 11:29
C#算法演义
Algorithm
Recipes
c#
开发语言
LCE
LCP
字符串搜索
PID控制器轨迹跟随 实现
python实现|C++实现【C++matplotlib画图Linux】【无人车系统(一):运动学模型及其线性化】1运动学模型及其线性化无人车运动学模型:vvv:无人车的速度x˙\dotxx˙:无人车在
世界坐标
系中
Big David
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2024-02-13 18:03
决策规划控制
自动驾驶
PID
路径跟随
VTK 三维场景的基本要素(相机) vtkCamera
2)相机焦点:用vtkCamera::SetFocusPoint()方法设置,默认的焦点位置在
世界坐标
系的原点。
恋恋西风
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2024-02-12 04:41
VTK
VTK
vtkCamera
oracle关于表空间的数据字典,Oracle常用的数据字典
DBA_TABLESPACES:关于表空间的信息DBA_TS_QUOTAS:所有用户表空间限额DBA_FREE_SPACE:所有表空间中的自由分区DBA_SEGMENTS:描述数据库中所有段的存储空间DBA_
EXTENT
S
西瓜呆毛汪
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2024-02-11 12:42
2022-06-06
2,我在本片文章/音频/视频中学到的怦然心动的单词(精读和视听说分别总结)精读:corruptdesirablefascinatingtolerance
extent
arouseinvademysteryresembledescend
zki
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2024-02-08 05:21
Mysql一行记录存储过程
页(page)记录是按照行来存储的,但是数据库的读取是以页为单位的,也就是我们读一条数据,不是将这个数据从磁盘读取出来而是以页为单位,然后写入缓存,一个页的数据大小都是16kb区(
extent
)B+tree
哇塞大嘴好帅(DaZuiZui)
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2024-02-07 08:05
mysql
数据库
机器视觉中坐标系转换和图像平移
目录一、坐标系转换1.1
世界坐标
系和相机坐标系1.2相机坐标系和图像坐标系1.3图像坐标系与像素坐标系二、图像平移2.1平移变换原理2.2程序实现一、坐标系转换1.1
世界坐标
系和相机坐标系
世界坐标
系,也称为测量坐标系
洲洲不是州州
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2024-02-06 17:44
计算机视觉
几何学
计算机视觉
opencv
c++
C# winform坐标系类型详解
世界坐标
是用于为特定图形世界建模的坐标,并且是你传递给.NETFramework中的方法的坐标。页面坐标指绘图图面使用的坐标系,例如窗体或控件。
薪薪代码
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2024-02-06 17:12
C#
c#
开发语言
.net
springboot导出excel和文件压缩包
代码解析:ZipOutputStream:导出zip的输出流ZipEntry:压缩包中的文件zos.putN
extEnt
ry():向压缩包中添加文件导出代码/***导出zip*@paramexcelFileNameexcel
脑壳疼___
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2024-02-05 09:38
spring
boot
java
后端
班级:L3-C 姓名:Vicki 学号:20193000921 日期:2020/4/19 作业序号:005
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Vicki_yy
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2024-02-05 09:03
Maya abc 导入 Houdini
maya一般的工作流houdini中如何从物体坐标切换到
世界坐标
?神奇AI里面的矢量图可以导入maya,线的话就是一根根的curve,可以对curve做倒角,这样就可以把logo变成立体的。
Karon_NeverAlone
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2024-02-05 06:36
动画毕设项目相关
houdini
动画
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复盘
课后回顾上课,多阅读,多听单词发音2.我在本片文章/音频/视频中学到的怦然心动的单词精读:messiness/massive/corrupt/ban/Besupposedtodo/Fascinating/
Extent
刘斌14
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2024-02-04 16:54
东方通部署DEM
/dminitpath=/home/dmdba/dmdataDB_NAME=DEMINSTANCE_NAME=DEMPAGE_SIZE=32
EXTENT
_SIZE=32LOG_SIZE=2048BUFFER
气可鼓不可泄
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2024-02-03 18:18
达梦数据库
数据库
mhformer代码笔记
opt.dataset+'.npz'dataset=Human36mDataset(dataset_path,opt)再加载2d姿态数据dataset是3d姿态数据其中,world_to_camera是把
世界坐标
系换为相机坐标系
AI视觉网奇
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2024-02-03 07:27
深度学习宝典
姿态检测
笔记
计算机视觉
GEDepth:Ground Embedding for Monocular Depth Estimation
参考代码:gedepth出发点与动机相机的外参告诉了相机在
世界坐标
系下的位置信息,那么可以用这个外参构建一个地面基础深度作为先验,后续只需要在这个地面基础深度先验基础上添加offset就可以得到结果深度
m_buddy
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2024-02-02 20:25
#
Depth
Estimation
计算机视觉
【UE 材质】球形遮罩材质
效果步骤1.新建一个材质,这里命名为“M_Mask”打开“M_Mask”,混合模式设置为已遮罩,勾选双面显示在材质图表中添加如下节点此时我们将一个物体赋予材质“M_Mask”并放置在
世界坐标
原点,可以看到如下效果
Zhichao_97
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2024-02-02 17:29
#
虚幻
材质学习
材质
ue5
ext4文件系统解析
相较于ext3的最多支持3级索引导致文件大小和总文件数都受限制,ext4添加了
extent
数据结构(类似于NTFS中的r
-飞鹤-
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2024-02-02 10:46
存储
windows
linux
运维
supertiler优化
在此总结下范围过滤functionget
Extent
(data){letxmin=Infinity;letymin=Infinity;letxmax=-Infinity;letymax=-Infinity
polong
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2024-02-02 04:22
解决Oracle导出数据库空表问题
1.打开PL/SQL,登录需要备份(导出)的数据库,新建一个SQL窗口,输入一下语句“select'altertable'||table_name||'allocate
extent
;'fromuser_tableswherenum
帅帅哒主公
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2024-02-02 01:36
Cesium.js 根据经纬度 获取高程信息
的数据functiongetHeigthByLngLat11(lng,lat){letpositions=Cesium.Cartographic.fromDegrees(lng,lat);//经纬度转为
世界坐标
DZjiuling
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2024-02-01 15:47
Cesium
【Cesium】在着色器中计算片元的高程
然后把相机坐标转换为
世界坐标
,
世界坐标
是片元相对于地球椭球中心的偏移量,下图中假设片元的
世界坐标
为(x,y,z)。用
世界坐标
的模减去片元对应的椭球半径就可以得到高程。但是逐片元去计算它们
refineiks
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2024-02-01 14:11
Cesium
图形学
图形渲染
前端
Cesium的技术整理
viewer.camera.pickEllipsoid(movement.position,viewer.scene.globe.ellipsoid);//将方法放置于左键点击事件内,鼠标点击获取当前
世界坐标
y永夜
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2024-02-01 10:27
跨磁盘扩容根目录
物理卷包括一个特殊的header,其余部分被切割为一块块物理区域(physical
extent
s)卷组Volumegroup(VG):将一组物理卷收集为一个管理单元逻辑卷Logicalvolume(LV
小陈运维
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2024-02-01 05:02
cesium应用篇:静态图添加与平移、缩放
应用说明添加静态图到指定
extent
通过键盘事件对staticimage进行调整向东、西、南、北移动沿东西、南北方向缩放命令行侧输出当前
extent
,可用于几何匹配初始化Earth初始化html,body
游无穷
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2024-01-31 05:15
WebGL
Cesium
cesium
webgis
静态图
世界坐标
系转换为平面地图坐标
将
世界坐标
系转换为平面地图坐标的方法通常涉及地图投影。地图投影是一种将地球(一个三维球体)上的点转换为平面(二维)地图上的点的方法。
LittroInno
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2024-01-31 00:29
图像处理相关算法分享
平面
地图投影
Threejs 展示——坐标间的转换
文章目录坐标系
世界坐标
系(WorldCoordinateSystem):屏幕坐标系(ScreenCoordinateSystem):相机坐标系(CameraCoordinateSystem):坐标系之间的转换在
博客zhu虎康
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2024-01-31 00:58
Threejs
webgl
Gradle - 打包上传Maven仓库
2018FreeSoftwareFoundation,Inc.Thisisfreesoftware:youarefreetochangeandredistributeit.ThereisNOWARRANTY,tothe
extent
permittedbylaw
kikiki2
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2024-01-30 03:21
视觉SLAM十四讲|【六】基于特征匀速模型的重投影误差计算形式
视觉SLAM十四讲|【六】基于特征匀速模型的重投影误差计算形式基本推导方法无时间戳延迟时,残差计算流程:
世界坐标
系中的第lll个地图点变换到相机坐标系下为flw=[x,y,z]Tf_l^w=[x,y,z
影子鱼Alexios
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2024-01-29 17:18
algorithm
控制理论
机器学习
机器人
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无人机在三维空间中的转动问题
在初始位置,无人机坐标系和
世界坐标
系是对齐的,在坐标系中存在一个原始点(x0,y0,z0)(x_0,y_0,z_0)(x0,y0,z0),那么当无人机翻滚、俯仰、偏航后,此时的原
我有一只可爱的草莓熊
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2024-01-29 13:04
数字图像处理
无人机
坐标旋转
ORB-SLAM的重定位中使用的EPnP算法解析
EPnP:AnAccurateO(n)SolutiontothePnPProblem详解EPnP算法的中心思想就是以四个
世界坐标
系下的控制点[cw1cw2cw3cw4][c_w^1\quadc_w^2\
rookie-rookie-lu
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2024-01-28 17:58
ORB-SLAM
算法
计算机视觉
人工智能
CharacterController组件的基本使用
注意事项:1.Move方法是基于
世界坐标
系的,并且没有重力支持;2.SimpleMove方法也是基于
世界坐标
系的,有重力支持(重力为游戏项目的全局重力值,在Editor-ProjectSettings-Phy
我与岁月的森林
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2024-01-28 15:45
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API
unity
EPnP笔记
问题描述已知n个空间点在
世界坐标
系下的坐标及其图像坐标系下的坐标,所要求解的问题是如何根据空间点和图像点之间的对应关系求解旋转矩阵R和平移向量t。
liampayne_66d0
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2024-01-28 05:34
使用Jenkins执行TestNg+Selenium+Jsoup自动化测试和生成
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Report测试报告
Jenkins1.1下载安装jenkins1.2安装HTMLPublisher插件2、使用Jenkins创建流水线任务2.1创建流水线2.2构建2.3测试报告上一篇已经介绍Maven整合TestNG、
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penngo
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2024-01-27 18:44
java
持续交付
jenkins
selenium
运维
自动化测试
go实现生成html文件和html文件浏览服务
文章目录本文章是为了解决使用Jenkins执行TestNg+Selenium+Jsoup自动化测试和生成
Extent
Report测试报告生成的测试报告,只能在jenkins里面访问,为了方便项目组内所有人员都能查看测试报
penngo
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2024-01-27 18:13
Go
golang
html
gin
ORB_SLAM3:IMU初始化过程梳理以及自己的理解
因为无法保证
世界坐标
系(单目初始化参考关键帧)的Z轴正好与重力方向平行,二者有角度,计算该角度的过程就是IMU初始化的过程。
追风筝的人~TH
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2024-01-26 22:30
ORB_SLAM3
计算机视觉
人工智能
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pcl+vtk(十四)vtkCamera相机简单介绍
相机焦点:用方法vtkCamera::SetFocusPoint()设置,默认的焦点位置在
世界坐标
系的原点。朝上方向:即哪个方向为相机朝
做一个坚强的女汉子
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2024-01-26 15:17
pcl+vtk
vtk
arcgis api for js 地图分屏实时联动
分屏最常用的是通过绑定map的
extent
-change事件来改变非主地图的视图,效果如下:有延迟确实看着有点不舒服;还有就是通过多个newMapView()然后用同一个map对象去达到实时的效果,但是则又不符合分屏地图使用添加不同的地图图层的使用场景
Haip
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2024-01-26 15:34
arcgis
api
for
js
arcgis
api
for
js
Android碎片知识
使用步骤:(.xml,name定位到继承Fragment的类)->.class
extent
Fragment(重写onCreateView,inflate.inflate(R到展示数据的视图))创建fragment.xml
可乐manman
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2024-01-26 10:47
android
android
Linux内核--文件系统(三)文件系统原理架构介绍
目录一、引言二、文件系统基础知识程三、inode结构体和文件系统------>3.1、变量与地址------>3.2、块存储的表示(inode)------>3.3、ext4
extent
------>3.4
文艺小少年
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2024-01-26 08:31
CPU性能分析与操作系统的构建
linux
架构
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作业 - 加密解密和CA
2013FreeSoftwareFoundation,Inc.Thisisfreesoftware:youarefreetochangeandredistributeit.ThereisNOWARRANTY,tothe
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大丞哈哈
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2024-01-26 07:27
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作业
openssl
ca证书
2.openssl的加密与安全
2013FreeSoftwareFoundation,Inc.Thisisfreesoftware:youarefreetochangeandredistributeit.ThereisNOWARRANTY,tothe
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果枝
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2024-01-26 07:57
openssl
安全
【unity shader/风格化水表面渲染/基础笔记】urp代码版01-水面与水底的深度判断
目录1场景搭建与实现思路2深度图获取与原理获取方式深度图计算原理变换过程3重建
世界坐标
采样深度图重建方法1重建方法24结果仅做学习,如有错误望指正涉及的知识点:depthmap,ComputeWorldSpacePosition
Hell with it
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2024-01-25 23:41
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Shader大杂烩
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游戏引擎
Unity笔记 Stealth 实例详解
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s选layer->
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。别的选在layer->playarea。打开fog调整quali
好热哦
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2024-01-25 07:08
unity
unity
unity实例
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