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Linux
个人学习记录
ps 基础篇
(仅仅是
个人学习记录
。)学习,不废话,开始。
木耳琦琦
·
2019-12-22 19:08
利用hadoop分析微博评论
对于大数据方向我还是个新手,本篇博客仅用于
个人学习记录
,所以大家看看就好。
teaGod
·
2019-12-08 05:51
关于CSS:定位的原理
声明:文章仅为
个人学习记录
,内容并非原创position属性值的含义:static(默认)元素框正常生成。块级元素生成一个矩形框,作为文档流的一部分,行内元素则会创建一个或多个行框,置于其父元素中。
月亮说它今夜不亮
·
2019-12-02 10:10
Android Studio 百度云人脸识别API 笔记一
百度云的人脸识别学习笔记(开发者文档看一天,代码要几分钟,我的天)此文章仅作为
个人学习记录
,不足之处,不解之处,欢迎骚扰,毕竟自学很痛苦!!
黑马_b717
·
2019-12-02 00:37
《Unix 高级环境编程》 朝花夕拾
所以写这个仅作
个人学习记录
所用。时间值长期以来,unix系统一直使用两种不同的时间值。日历时间。该值是自1970年1月1日00:00开始计时,所经过的秒数。这些时间用于记录文件最后一次的修改时间等。
小pb
·
2019-11-26 10:39
Numpy速成手册(四)
说明:
个人学习记录
,仅供参考。
正则表达式
·
2019-11-07 09:51
Numpy速成手册(二)
说明:
个人学习记录
,仅供参考。
正则表达式
·
2019-11-04 18:34
IOS 数据结构和算法
仅用于
个人学习记录
,代码不是最优写法,只是方便记录算法思想,会持续更新链表1、链表查找插入移除2、栈(先进后出,尾部添加或删除元素)push(入栈)pop(出栈)peek(获取顶部值)3、队列(先进先出
有梦想de咸鱼
·
2019-11-02 12:17
基于gulp的前端自动化学习记录
写在前面
个人学习记录
,配置有可能有打错的地方,还请不吝赐教。
zephryu
·
2019-11-01 04:36
[译]Zetta.js官方文档&
个人学习记录
[1]
相关链接刚学习node.js相关内容,最近刚好在学习这个物联网相关的框架,发现只有英文文档,自己结合谷歌翻译,做一点简单的翻译,会有很多错漏,也作为自己的学习记录。ZettaOpensource-ZettaisanopensourceNode.jsbasedplatformfortheinternetofthings.It'sacompletetoolkitforgeneratingHTTPAPI
藤原豆腐
·
2019-10-22 08:26
node.js
javascript
Tensorflow2.0学习笔记(一)
文章是个人学习Tensorflow2.0的过程中,个人认为需要记下并需要重点学习的,不做任何商业使用,希望
个人学习记录
的同时,能够给他人带来帮助。
海上的程序猿
·
2019-10-10 16:56
machine
learning
python
OpenGL光照3:光源
本文是
个人学习记录
,学习建议看教程https://learnopengl-cn.github.io/非常感谢原作者JoeyDeVries和多为中文翻译者提供的优质教程的内容为插入注释,可以先跳过投光物(
zhxmdefj
·
2019-08-17 13:00
OpenGL光照2:材质和光照贴图
本文是
个人学习记录
,学习建议看教程https://learnopengl-cn.github.io/非常感谢原作者JoeyDeVries和多为中文翻译者提供的优质教程的内容为插入注释,可以先跳过材质在现实世界里
zhxmdefj
·
2019-08-16 18:00
OpenGL光照1:颜色和基础光照
本文是
个人学习记录
,学习建议看教程https://learnopengl-cn.github.io/非常感谢原作者JoeyDeVries和多为中文翻译者提供的优质教程的内容为插入注释,可以先跳过前言我们简要提到过该如何在
zhxmdefj
·
2019-08-15 21:00
OpenGL入门8:摄像机
本文是
个人学习记录
,学习建议看教程https://learnopengl-cn.github.io/非常感谢原作者JoeyDeVries和多为中文翻译者提供的优质教程近况前言我们已经知道了何为观察矩阵以及如何使用观察矩阵移动场景
zhxmdefj
·
2019-08-03 23:00
OpenGL入门7:坐标系统,做个3D的箱子
本文是
个人学习记录
,学习建议看教程https://learnopengl-cn.github.io/非常感谢原作者JoeyDeVries和多为中文翻译者提供的优质教程近况其实本来打算搭个环境就回学校,但是由于各种原因
zhxmdefj
·
2019-08-03 00:00
OpenGL入门6:矩阵与变换
本文是
个人学习记录
,学习建议看教程https://learnopengl-cn.github.io/非常感谢原作者JoeyDeVries和多为中文翻译者提供的优质教程近况心酸前言在阅读本篇博客之前,你必须对向量和矩阵有基本的认识
zhxmdefj
·
2019-07-30 21:00
OpenGL入门5:纹理
本文是
个人学习记录
,学习建议看教程https://learnopengl-cn.github.io/非常感谢原作者JoeyDeVries和多为中文翻译者提供的优质教程近况才发现上一篇博客存在大问题,已经修复了前言游戏玩家对
zhxmdefj
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2019-07-27 15:00
OpenGL入门4:着色器 GLSL
本文是
个人学习记录
,学习建议看教程https://learnopengl-cn.github.io/非常感谢原作者JoeyDeVries和多为中文翻译者提供的优质教程前几天检查出下巴的骨头出问题了,没什么治疗手段
zhxmdefj
·
2019-07-24 23:00
OpenGL入门3:渲染管线简介,三角形
本文是
个人学习记录
,学习建议看教程https://learnopengl-cn.github.io/非常感谢原作者JoeyDeVries和多为中文翻译者提供的优质教程的内容为插入注释,可以先跳过近况想到什么就想写什么的后果
zhxmdefj
·
2019-07-17 01:00
OpenGL入门2:第一个窗口
本文是
个人学习记录
,学习建议看教程https://learnopengl-cn.github.io/非常感谢原作者JoeyDeVries和多为中文翻译者提供的优质教程测试GLFW在我们的test.cpp
zhxmdefj
·
2019-07-12 10:00
OpenGL入门1:环境搭建
本文是
个人学习记录
,学习建议看教程https://learnopengl-cn.github.io/非常感谢原作者JoeyDeVries和各位翻译提供的优质教程准备工作(需要的库):GLFWGLFW是一个专门针对
zhxmdefj
·
2019-07-12 01:00
logback.xml配置说明
以下仅是
个人学习记录
,说明并不全,请见谅。
懵萌长颈鹿
·
2019-06-14 12:23
学习
Linux Supervisor安装和配置
以下仅是
个人学习记录
,说明并不全,请见谅。
懵萌长颈鹿
·
2019-06-12 16:12
学习
HttpUtil,Java调用api
以下仅是
个人学习记录
,说明并不全,请见谅。
懵萌长颈鹿
·
2019-06-11 15:20
学习
腾讯云部署RocketMQ,connect to 10911 failed
以下仅是
个人学习记录
,说明并不全,请见谅。今天在腾讯云部署RocketMQ,启动服务时报connecttofailed。
懵萌长颈鹿
·
2019-06-07 18:35
学习
HIVE 学习笔记之创建表和查询biao
鸣谢:本笔记中不论测试数据还是使用方式都参考了下面几位博主的博客内容,故本文只作为
个人学习记录
。
hnmpf
·
2019-05-23 17:07
大数据
unity 商业游戏底层资源管理加载框架——
个人学习记录
(7)
类对象池包含创建对象池,取对象池中的内容,回收。usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassClassObjectPoolwhereT:class,new(){//////偏底层的东西,尽量别使用list///protectedStackm_Pool=newStack();/
Edision_li
·
2019-05-09 16:32
学习记录
OpenCV--使用ssd进行目标检测(附源码)
最近在使用opencv做一些图像处理和检测的内容,以下是
个人学习记录
,如果有问题,欢迎指正!
九点前吃饭
·
2019-05-08 18:03
C++
opencv
opencv的入门与实践
unity 商业游戏底层资源管理加载框架——
个人学习记录
(6)
AssetBundle打包管理一、打包策略1、正常打包策略:编辑器下设置文件夹和文件AB包名——生成AB包——通过manifest依赖加载。优点:上手简单,操作方便;缺点:编辑器必须打包才能运行游戏,浪费时间;可能会产生生冗余的AB包,文件夹或文件AB命名混乱,难以管理。2、我们的打包策略:设置编辑器工具统一设置AB包名及路径管理——根据依赖关系生成不冗余的AB包——根据Asset的全路径生成自己
Edision_li
·
2019-05-07 14:54
学习记录
unity 商业游戏底层资源管理加载框架——
个人学习记录
(6)
AssetBundle打包管理一、打包策略1、正常打包策略:编辑器下设置文件夹和文件AB包名——生成AB包——通过manifest依赖加载。优点:上手简单,操作方便;缺点:编辑器必须打包才能运行游戏,浪费时间;可能会产生生冗余的AB包,文件夹或文件AB命名混乱,难以管理。2、我们的打包策略:设置编辑器工具统一设置AB包名及路径管理——根据依赖关系生成不冗余的AB包——根据Asset的全路径生成自己
Edision_li
·
2019-05-07 14:54
学习记录
unity 商业游戏底层资源管理加载框架——
个人学习记录
(5)
unityasset序列化:继承ScriptableObject字典的序列化需要注意,可以使用两个list来帮助字典序列化。usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;//////生成文件名菜单中名字菜单中顺序///[CreateAssetMenu(fileName="TestAssets",menuName="CreateAsset",ord
Edision_li
·
2019-05-07 10:38
学习记录
unity 商业游戏底层资源管理加载框架——
个人学习记录
(2)
资源加载一、public面板拖拽。大项目和多人项目基本都用不到。二、Resources.load商用不常用,Resources底下资源是有限的,大概2个G,一般放配置表之类的。三、AssetBundle(商用模式常用,比Resources.load效率高,占用内存小)usingUnityEngine;usingUnityEditor;publicclassBundleEditor{[MenuIte
Edision_li
·
2019-05-06 12:08
资源加载
unity
学习记录
unity 商业游戏底层资源管理加载框架——
个人学习记录
(1)
程序集unity2017.3之后可以自定义程序集,方便解耦,项目中一些底层的东西可以打包以方便跨平台使用,新建test10脚本如下图,该dll生成目录为(2018之后还会默认生成一些dll):Library\ScriptAssemblies。右键Create-AssemblyDefinition可以创建自定义程序集,命名为Test1,你会发现先前创建的test10.cs会属于新创建的test1.d
Edision_li
·
2019-05-06 10:36
学习记录
ES6 学习笔记 Part1-3
ES6学习笔记Part1-3这是ES6学习笔记记录Part1-3学习并节选自阮一峰-ECMAScript6入门仅供
个人学习记录
,原著请访问链接文章目录ES6学习笔记Part1-31.ECMAScript6
sigmarising
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2018-11-28 12:14
Web
JavaScript
python 实现分布式进程
本文是通过学习廖雪峰老师的教程进行的记录,仅用于
个人学习记录
,请大家支持原创。操作系统由于目前仅试验了
Tonny_wei
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2018-11-01 15:10
Python
每周
个人学习记录
之 2018年第44周
这一周个人业余时间记录:英语学习四天每天1.5小时认真的对待生活中的每一天时间挤一挤还是有的,大块时间利用起来得到专栏学习记录:1.试听了华杉老师的孙子兵法30讲中的五讲,“孙子兵法”之前没有读过,总感觉这就是带兵打仗的书和我没什么关系,听了华杉老师的课,真的是颠覆了我对知识的短见。听的是非常的过瘾。喜欢上了《孙子兵法》这本书,得到总是会带给我不断的惊喜。我是的收获:一是,学会接受失败;二是管理好
开驶就不晚
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2018-10-28 17:57
PHP实现简单登陆注册页面
PS:
个人学习记录
数据库设置:login.html:用户登录用户名:密码:没有账号,立即注册login.php:"."window.alert"."("."\""."用户名或密码不能为空!"."
Wenski
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2018-09-28 10:26
php
mysql
Xception 学习小记
参考很多,仅为
个人学习记录
使用论文:Xception:DeepLearningwithDepthwiseSeparableConvolutions发表时间:2016Xception是Google在把Inception
微笑NAXX
·
2018-09-25 11:08
VGGNet 学习小记
参考很多,仅为
个人学习记录
使用论文:VeryDeepConvolutionalNetworksforLarge-ScaleImageRecognition发表时间:2014一、网络结构论文中训练了6种结构不同的网络
微笑NAXX
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2018-09-25 11:13
3分钟快速搭建ngrok服务器
以下仅是
个人学习记录
,说明并不全,请见谅。
懵萌长颈鹿
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2018-09-03 16:35
学习
NodeJs 创建一个简单的登陆注册
个人学习记录
,仅供参考参考前台代码Titlewindow.onload=function(){varoTxtUser=document.getElementById('user');varoTxtPass
杭州蘇小小
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2018-08-23 00:00
node.js
NodeJs 创建一个简单的服务
个人学习记录
,仅供参考创建第一个应用参考步骤引入required模块:我们可以使用require指令来载入Node.js模块。
杭州蘇小小
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2018-08-22 00:00
node.js
NodeJs fs(文件系统简单操作)
个人学习记录
,仅供参考文件系统(FileSystem)文件系统简单来说就是通过Node来操作系统中的文件使用文件系统,需要先引入fs模块,fs是核心模块,直接引入不需要下载constfs=require
杭州蘇小小
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2018-08-21 00:00
node.js
个人学习记录
面向对象设计(一)私有构造单例模式的设计利用私有的构造方法实现只能打开一次程序,再次打开是还是原来的程序。比如网上考试。publicclassUser{privatestaticUseruser;//私有的构造方法,为了不能让外部直接访问privateUser(){}publicstaticUsergetIntance(){//判空if(user==null){user=newUser();}re
chentianhang1997
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2018-08-06 20:15
个人学习记录
学生
tensorflow 官网mnist 中的 tensorflow运作方式的例子,(fully_connected_feed.py, mnist.py)mnist.py,解读注释,作为
个人学习记录
,
fromfutureimportabsolute_importfromfutureimportdivisionfromfutureimportprint_functionimportmathimporttensorflow.python.platformimporttensorflowastfTheMNISTdatasethas10classes,representingthedigits0thr
shishi_m037192554
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2018-07-20 17:54
大数据学习之路(一)——准备阶段
此文章仅做
个人学习记录
与参考,如有错误,欢迎指正一、准备1.虚拟机:VMwareFusion2.IDE:Intellijidea快捷键[windowshttps://blog.csdn.net/deniro_li
recover517
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2018-06-28 18:46
大数据
腾讯云安装MySql
本文章主要记录在腾讯云linux服务器上,安装MySql过程,仅用于
个人学习记录
。
zzq_未完待续
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2018-06-17 21:22
Linux
学习服务端的操作
纯粹
个人学习记录
,很入门,很菜登录服务器、添加新用户并授权#root用户登录sshroot@服务器ip地址#以root身份登录服务器后,添加新用户#添加之后会要求给这个用户设置单独的密码adduserwill
Willworkgogogo
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2018-05-06 20:52
理解github常用命令三(远程仓库与本地仓库间的操作,clone,fetch,pull,push以及模拟多人协同工作)
一个有趣的学习github命令的小游戏本文所有截图来自该小游戏,仅做
个人学习记录
,如有侵权请联系本人删除远程仓库gitclone在本地创建一个远程仓库的拷贝远程分支(远程分支反映了远程仓库在你最后一次与它通信时的状态
Imagine_Dragon
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2018-04-17 22:36
github
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