E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
习题解答
近似与精确——《狂人C》
习题解答
15(第三章习题5)
题目:从前有一个农夫,死后留下15头牛,他在遗书中写到:"妻子:分给全部牛的半数再加半头;长子:分给剩下的牛的半数再加半头;次子:分给剩下的牛的半数再加半头;长女:分给最后剩下的。"编程求长女得到了几头牛。 这是一个简单的小学算术问题: 15头牛的一半是7又1/2 ,再加半头得8,这是妻子所得。剩下7头
·
2015-10-30 14:04
题解
走台阶 OR 台阶走——《狂人C》
习题解答
14(第三章习题4)
题目: 4. 有一段楼梯有6级台阶,规定每一步只能跨一级或两级,要登上第6级台阶有几种不同的走法? 这个题目从数学角度来看可能有一点难度,但一经点破也就没什么难度了。 首先第1级台阶只有一种走法。第2级台阶有两种走法,因为可以直接跨上,也可以从第1级跨上。
·
2015-10-30 14:03
题解
Horner's rule——《狂人C》
习题解答
5(第二章习题8)
/*第二章 8. 编程计算下面多项式的近似值 x^4+2x^3+3x^2+8x+7,x=3.47 */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define X 3.47 int main( void ) { printf("%f\n" , ( ( (
·
2015-10-30 14:02
Rule
张恭庆编《泛函分析讲义》第一章第4节 线性赋范空间
习题解答
1.范数的例子 在二维空间 $\bbR^2$ 中, 对每一点 $z=(x,y)$, 令 $$\bex \sen{z}_1=\sev{x}+\sev{y};\quad \sen{z}_2=\sqrt{x^2+y^2}; \eex$$ $$\bex \sen{z}_3=\max\sex{\sev{x},\sev{y}};\quad \sen{z}_4=\sex{x^4+y^4}^\fra
·
2015-10-28 08:02
题解
《算法导论》[第2章] 算法入门-[2.2] 算法分析
|
习题解答
| 2.2-1 用Θ形式表示函数n³/1000-100n²-1
·
2015-10-27 14:15
算法导论
求解答可用性测试记
求解答(http://www.qiujieda.com/)是一个帮助初中生寻找数、理、化
习题解答
(包括:答案、解题过程、分析)的网站。团队在数学公式解析、搜索技术上用了不少心思。
·
2015-10-26 15:27
可用性
曼昆《经济学原理》(第五版)
习题解答
第一章 导 言 经济学十大原理
复习题1 .列举三个你在生活中面临的重要权衡取舍的例子。答: 1大学毕业后,面临着是否继续深造的选择,选择继续上学攻读研究生学位,就意味着在今后三年中放弃参加工作、赚工资和积累社会经验的机会; 2在学习内容上也面临着很重要的权衡取舍,如果学习《经济学》就要减少学习英语或其他专业课的时间; 3对于不多的生活费的分配同样面临权衡取舍,要多买书,就要减少在吃饭、买衣服等其他方面的开支。 随便举例
·
2015-10-23 09:04
题解
Java_
习题解答
遇到的java习题,记录下来。以下是一些题目和较好的解答。 1. public class Example{ String str=new String("good"); char[]ch={'a','b','c'}; public static void main(String args[]){ Example ex=new
·
2015-10-21 12:15
java
计算机网络
习题解答
(教材 计算机网络 谢希仁编著)1
计算机网络
习题解答
教材 计算机网络 谢希仁编著 第一章 概述 习题1-01 计算机网络的发展可划分为几个阶段?
·
2015-10-21 12:23
计算机网络
计算机网络
习题解答
(教材 计算机网络 谢希仁编著)2
计算机网络
习题解答
(教材 计算机网络 谢希仁编著)2 第四章局域网 4-03 、一个7层楼,每层有一排共15间办公室。
·
2015-10-21 12:22
计算机网络
计算机网络
习题解答
(教材 计算机网络 谢希仁编著)3
第六章网络互连 6-03 作为中间系统。转发器、网桥、路由器和网关有何区别? 答:转发器:是物理层中间设备。主要作用是在物理层中实现透明的二进制比特复制,以补偿信号衰减。 网桥:是数据链路层的中间设备。主要作用是根据MAC帧的目的地址对收到的帧进行转发。网桥具有过滤帧的功能。 路由器:网络层的中间设备。作用是在互连网中完成路由选择的功能。 网关:网络层以上
·
2015-10-21 12:22
计算机网络
第六章 人力资源管理概述
习题解答
一、名词解释 1. 绩效考评 绩效考评也简称为考绩,即通过运用科学的考核标准和方法,对员工的工作绩效进行定期的考评,目的不仅是为了规划人力资源和薪酬,激励和发展员工潜力等有助于企业达到预期目标,而且对于员工来说,亦可加强自律。 二、填空 1. 绩效具有 多因性,这是指绩效的优劣并不取决于单一的因素,而是受制于主、客观的多种因素影响。影响工作绩效的四种主要因素包括员
·
2015-10-21 12:17
管理
第七章 人力资源管理概述
习题解答
一、判断题 1. 激励的重要性,不仅在于能使员工安心和积极地工作,还在于能使员工认同和接受本企业的目标与价值观,对企业产生强烈归属感的作用。( √ ) 2. 上级给予的信任、尊重、关怀、友谊、表扬、认可、赏识满足的是员工的内在需要,属于内在性激励。( × ) 上级给予的信任、尊重、关怀、友谊、表扬、认可、赏识满足的是员工的外在需要,属于外在性激励。 3.
·
2015-10-21 12:17
管理
第三章 人力资源管理概述
习题解答
一、填空 1.将工作内容、难易程度、责任大小、所需资格皆很相似的职位划分为同一 职级 ,实行同样的管理、 使用 与 报酬  
·
2015-10-21 12:17
管理
C++Primer第五版 1.4.1节练习
答:1.9,1.10,1.11程序见
习题解答
程序目录。练习1.9/***201
键客小E
·
2015-09-10 17:49
C++Primer学习
C++Primer
第五版
1.4.1节练习
python学习--核心编程3
习题解答
以及知识点记录
3-1.标识符。为什么Python中不需要变量名和变量类型声明?答:python是动态类型语言,也就是说不需要预先声明变量的类型。变量的类型和值在赋值那一刻被初始化。python语言中对象的类型和内存都是运行时确定的。在创建也就是赋值时,解释器会根据语法和右侧的操作数来决定新对象的类型。3-2.标识符。为什么Python中不需要声明函数类型?答:应该和上面的解释差不多,python语言中对象的类型
oZuiJiaoWeiYang
·
2015-08-25 16:00
python
快学Scala
习题解答
第十三章---------集合
1.编写一个函数,给定字符串,产生出一个包含所有字符的下标的映射。举例来说,index("Mississippi")应返回一个映射,让'M'对应集{0},'i'对应集{1,4,7,10},依此类推。使用字符到可变集的映射。另外,你如何保证集是经过排序的?运行结果:Map(M->TreeSet(0),s->TreeSet(2,3,5,6),p->TreeSet(8,9),i->TreeSet(1,4
happyAnger6
·
2015-07-11 23:00
hadoop
scala
spark
spark
大数据
缓存
并行处理
《算法导论》 - 第6章 - 堆排序 -
习题解答
序GitHub见solution.txt6.1堆6.1-1在高度为h的堆中,最多元素为2(h+1)−1个,最少元素有2h+1个6.1-3最大堆的特性是除了根结点外的每个结点都有A[PARENT(i)]>=A[i]故,在一个最大堆的某颗子树中最大元素必然位于该子树的根上。6.1-4根据最大堆的性质,任何子树的子结点都小于根节点,故整棵树的最小元素必然位于堆的最底层或者倒数第二层的叶子结点。6.1-5
fly_yr
·
2015-07-08 21:00
算法导论
堆排序
习题解答
读《数据结构学习指导和
习题解答
》(C++语言版)有感
第三章1、classPoint{ public: Point(double=0.0,double=0.0); Point(constPoint&); ~Point(); Point&operator=(constPoint&);
u014716068
·
2015-05-07 19:00
数据结构
C++
语言
快学Scala 第18章 高级类型
习题解答
1.实现一个Bug类,对沿着水平线爬行的虫子建模。move方法向当前方向移动,turn方法让虫子转身,show方法打印出当前的位置。让这些方法可以被串接调用。例如:bugsy.move(4).show().move(6).show().turn().move(5).show()上述代码应显示4105。package ex18_01 class Bug { var x = 0 var y =
圣洁之子
·
2015-05-04 07:00
快学Scala 第17章 - 类型参数
习题解答
1.定义一个不可变类Pair[T,S],带一个swap方法,返回组件交换过位置的新对偶。package ex17_01 object Main extends App { val p = new Pair(97 -> 'a') val a = p.swap println(a) } class Pair[T, S](val p: (T, S)) { def swap = {
圣洁之子
·
2015-04-28 07:00
快学Scala 第16章 XML处理
习题解答
1.(0)得到什么?(0)(0)呢?为什么?回答:(0)得到一个scala.xml.Node,(0)(0)也是得到scala.xml.Node。因为scala.xml.Node实现了方法 defapply(i:Int):Node,所以支持串接调用。注意:scala-xml-x.x.x.jar需要另外导入。scala> val a = a: scala.xml.Elem = scala> a(0
圣洁之子
·
2015-04-26 12:00
machine learning week7 学习笔记 SVM
习题解答
先附上作业的下载地址:http://download.csdn.net/detail/lujiandong1/8610685支持向量机,SVM,是非常强大且流行的算法,在一些情况下,能面向一些复杂的非线性问题提供比逻辑回归或神经网络要更加简洁的解决方案。week7视频中,12-3-MathematicsBehindLargeMarginClassification(Optional)(20min)
BYR_jiandong
·
2015-04-19 21:30
机器学习
machine learning week7 学习笔记 SVM
习题解答
先附上作业的下载地址:http://download.csdn.net/detail/lujiandong1/8610685 支持向量机,SVM,是非常强大且流行的算法,在一些情况下,能面向一些复杂的非线性问题提供比逻辑回归或神经网络要更加简洁的解决方案。 week7视频中,12-3-MathematicsBehindLargeMarginClassification(Optional)(20mi
lujiandong1
·
2015-04-19 21:00
读书笔记
learning
machine
读《数据结构学习指导和
习题解答
》(C++语言版)有感。
第一章1、作用域解析运算符::用来指示这些定义的位置。2、条件表达式运算符 (condition?value1:value2)如果condition为真,则它的值为value1,否则为value2。Ps:在C语言中我们知道a>b ?a:b三目运算符,跟他一样,今天才知道a>b是个条件语句,后面的值是根据前面的真假来得出的,以前以为是真的比较ab的大小呢。3、C++中的运算符优先级一览
u014716068
·
2015-03-28 21:00
C++
String
The-Art-Of-Programming-By-July:海量数据
习题解答
题目是在https://github.com/julycoding/The-Art-Of-Programming-By-July/blob/master/ebook/zh/06.15.md给出的。1有100W个关键字,长度小于等于50字节。用高效的算法找出top10的热词,并对内存的占用不超过1MB。提示:老题,与caopengcs讨论后,得出具体思路为:先把100W个关键字hash映射到小文件,
樂天
·
2015-03-26 10:00
《算法导论》[第1章] 算法在计算中的作用-[1.1] 算法
|
习题解答
|1.1-1给出一个真实世界
dully957
·
2015-03-14 10:54
算法导论
习题答案
算法竞赛入门经典第三章
习题解答
3-1(1)#include #include intmain() { ints[101],score,i,max; memset(s,0,sizeof(s)); while(scanf("%d",&score)==1) s[score]++; max=s[0]; for(i=0;imax) max=s[i]; } for(i=0;i<101;i++) { if(s[i]==max) prin
zmq570235977
·
2015-01-17 11:00
算法竞赛入门经典第二章
习题解答
2-1#include intmain() { intn,count=0; scanf("%d",&n); while(n>0) { count++; n/=10; } printf("%d\n",count); return0; }2-2#include intmain() { inti,ge,shi,bai; for(i=100;i intmain() { inta,b,c,i; scanf(
zmq570235977
·
2015-01-16 11:00
算法
数学书籍阅读
丁同仁, 李承志, 常微分方程教程
习题解答
http://yunpan.cn/cgfGKKWWI4cgJ (提取码:7720) 马知恩、周义仓, 常微分方程定性与稳定性方法 部分习题参考解答
·
2015-01-14 08:00
数学
《汇编语言》(王爽著)第3章寄存器(内存访问)_
习题解答
检测点3.1(1)AX=2662BX=E626AX=E626AX=2662BX=D6E6AX=FD48AX=2C14AX=0000AX=00E6BX=0000BX=0026AX=000C(2)movax,6622H(cs=2000,ip=0003,ax=6622H)jmp00f0:0100(cs=0ff0,ip=0100)movax,2000H(cs=0ff0,ip=0103,ax=2000H)m
precs
·
2015-01-08 23:14
汇编语言_笔记
《汇编语言》(王爽著)第2章寄存器_
习题解答
检测点2.1AX=F4A3AX=31A3AX=3123AX=6246BX=826CCX=6246AX=826CAX=04D8AX=0482AX=6C82AX=D882AX=D888AX=D810AX=6246检测点2.2(1)00010~1000F;解:CPU寻址范围为(段地址×16+偏移地址),而偏移地址的变化范围为0~FFFF。首尾相加得出范围(2)1001,2000;解:因20000H=SA
precs
·
2015-01-08 23:57
汇编语言_笔记
学习笔记——数据结构学习指导与
习题解答
将下面的ADT转换成Java接口并用一个Java类实现:ADT:Pointamplitude():RealdistanceTo(Point):Realequals(Point):Booleanmagnitude():RealtoString():StringxCoordinate():RealyCoordinate():RealADT:Linecontains(Point):Booleanequa
诚明
·
2014-12-27 14:00
学习笔记——数据结构学习指导与
习题解答
将下面的ADT转换成Java接口并用一个Java类实现:ADT:Pointamplitude():RealdistanceTo(Point):Realequals(Point):Booleanmagnitude():RealtoString():StringxCoordinate():RealyCoordinate():RealADT:Linecontains(Point):Booleanequa
诚明
·
2014-12-27 14:00
深入理解计算机系统第二版
习题解答
CSAPP 2.20
T2Uw(w)=x,x≥0时T2Uw(w)=x+2w,x<0时利用上面的公式,重新计算2.19的问题。
枫竹梦
·
2014-11-21 23:00
深入理解计算机系统第二版
习题解答
CSAPP 2.19
在2.17的基础上完成下表:x十六进制T2U(x)-80x88-30xD13-20xE14-10xF1500x0050x55
枫竹梦
·
2014-11-21 23:00
快学scala-第一章课后
习题解答
1基础 1.1在ScalaREPL中键入3,然后按Tab键。有哪些方法可以被应用? 简单直接的办法就是在命令行下测试就可以了Scala代码 != ## % & * + - / >=
wolfwubang
·
2014-10-21 10:00
scala
DirectX 11游戏编程学习笔记之8: 第6章Drawing in Direct3D(在Direct3D中绘制)(
习题解答
)
本文由哈利_蜘蛛侠原创,转载请注明出处!有问题欢迎联系
[email protected]
注:我给的电子版是700多页,而实体书是800多页,所以我在提到相关概念的时候,会使用章节号而非页码。同样的情况适合于“龙书”第二版。 上一期的地址:DX11游戏编程学习笔记之7 这一期我们专门来研究第6章的习题。虽然数目比较多,但是大部分还是很容易的。注意我说的是“大部分”!
u011873969
·
2014-10-17 15:00
C++
游戏开发
DirectX
龙书
游戏编程
DirectX 9.0c游戏开发手记之“龙书”第二版学习笔记之10: Chap12: Blending
然而,后面的习题却并不是很简单…… 下面是
习题解答
部分: 习题1部分:=============================================================
u011873969
·
2014-09-24 05:00
C++
游戏开发
DirectX
龙书
游戏编程
c语言itob函数
k&r习题3-5,机械工业那本中文答案不咋的,只给了处理10进制以下的参考,本答案摘自网上的那本英文
习题解答
/*itob(n,s,b) *convertstheintegernintoabasebchar
hotea
·
2014-09-13 12:00
c
c语言删除注释
搬运自k&r
习题解答
:/* *deletecommentinC */ #include #definenormal0 voidrcomment(intc); voidin_comment(void)
hotea
·
2014-09-07 16:00
c
DirectX 9.0c游戏开发手记之“龙书”第二版学习笔记之5: Chap7: Drawing in Direct3D ---- Part I
进入
习题解答
部分吧! 习题1部分: 这道题让我们研究D3DP
u011873969
·
2014-09-05 21:00
C++
游戏开发
DirectX
游戏编程
习题答案
DirectX 9.0c游戏开发手记之“龙书”第二版学习笔记之4: Chap6: The Rendering Pipeline
这一章的习题要么是写一些代码块,要么是纯数学问题,详细大家做起来都没有问题,所以这一章的
习题解答
部分就是空集了,哈哈哈!
u011873969
·
2014-09-04 22:00
C++
游戏开发
DirectX
游戏编程
习题答案
《快学Scala》第一章 部分练
习题解答
《快学Scala》第一章部分练
习题解答
10max2的含义是什么?max方法定义在哪个类中?10max2输出10,比较10和2中的最大值。
晓之扉
·
2014-07-02 15:00
scala
Coursera公开课Functional Programming Principles in Scala
习题解答
:Week 3
引言这周的作业其实有点复杂,需要完成的代码有点多,有点绕。本周的课程主要讲了Scala中的类、继承和多态,作业也很好的从各个方面考察了课程的内容。作业题目工程主要需要完成的部分是TweetSet.scala这个文件中的内容,比较新潮,都是和推特相关。其中定义了一个抽象类TweetSet,以及其的两个子类Empty、NonEmpty,表示空集和非空集。非空集使用二叉树来表示,二叉树的根是一个Twee
狗叔
·
2014-05-24 21:03
Scala
Coursera公开课Functional Programming Principles in Scala
习题解答
:Week 3
引言这周的作业其实有点复杂,需要完成的代码有点多,有点绕。本周的课程主要讲了Scala中的类、继承和多态,作业也很好的从各个方面考察了课程的内容。作业题目工程主要需要完成的部分是TweetSet.scala这个文件中的内容,比较新潮,都是和推特相关。其中定义了一个抽象类TweetSet,以及其的两个子类Empty、NonEmpty,表示空集和非空集。非空集使用二叉树来表示,二叉树的根是一个Twee
doggie_wangtao
·
2014-05-24 21:00
scala
公开课
functional
Coursera
assignment
programmi
Coursera公开课Functional Programming Principles in Scala
习题解答
:Week 2
引言OK.时间很快又过去了一周,第一周有五一假期所以感觉时间绰绰有余,这周中间没有假期只能靠晚上加周末的时间来消化,其实还是有点紧张呢!后来发现每堂课的视频还有对应的课件(Slide)、字幕(subtitles)可以下载,这样下载视频学习和在线学习就只差课程中间的Exercise了Week2主要讲函数,函数在Scala里是first-classcitizen,可以在任意域内出现,这门课其实也是在借
狗叔
·
2014-05-14 00:22
Scala
Coursera公开课Functional Programming Principles in Scala
习题解答
:Week 2
引言OK.时间很快又过去了一周,第一周有五一假期所以感觉时间绰绰有余,这周中间没有假期只能靠晚上加周末的时间来消化,其实还是有点紧张呢!后来发现每堂课的视频还有对应的课件(Slide)、字幕(subtitles)可以下载,这样下载视频学习和在线学习就只差课程中间的Exercise了Week2主要讲函数,函数在Scala里是first-classcitizen,可以在任意域内出现,这门课其实也是在借
doggie_wangtao
·
2014-05-14 00:00
scala
公开课
functional
assignment
Coursera
programmi
Coursera公开课Functional Programming Principles in Scala
习题解答
:Week 1
引言工作之余参加了Coursera的公开课FunctionalProgrammingPrinciplesinScala,这个课是第三次开讲了,讲师仍然是Scala的祖师爷MartinOdersky先生。个人认为学习公开课最大的阻碍在于有些老师的口音实在是……不忍直视,比如最早在Coursera开授公开课的AndrewNg(当然他现在是小老板了)。幸好Martin大爷的英文口音不是很重,而且课程也不
狗叔
·
2014-05-08 01:07
Scala
Coursera公开课Functional Programming Principles in Scala
习题解答
:Week 1
引言工作之余参加了Coursera的公开课FunctionalProgrammingPrinciplesinScala,这个课是第三次开讲了,讲师仍然是Scala的祖师爷MartinOdersky先生。个人认为学习公开课最大的阻碍在于有些老师的口音实在是……不忍直视,比如最早在Coursera开授公开课的AndrewNg(当然他现在是小老板了)。幸好Martin大爷的英文口音不是很重,而且课程也不
doggie_wangtao
·
2014-05-08 01:00
github
scala
递归
functional
Coursera
programmi
上一页
8
9
10
11
12
13
14
15
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他