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人机交互课程笔记
基于最小二乘法的图像边界曲线拟合(matlab平台)
是用户界面的意思)40圆,加一份课设报告50圆,加vx之前注意下后边的说明内容哦**,**说明一下,这个课设的题目是基于最小二乘法的图像边界曲线拟合,为了采集图像边界曲线先做了边缘检测,然后制作了GUI界面,
人机交互
取点
椛丿未眠”
·
2023-11-07 17:31
数字图像处理
matlab
VR线上虚拟三维720°技术让展厅更炫酷
VR又称(VirtualReality)概念是在80年代初提出来的,其具体是指借助计算机及最新传感器技术创造的一种崭新的
人机交互
手段。
商迪 3d
·
2023-11-07 16:16
VR
可视化
JavaWeb之JavaScript及应用
内容:js简介:动态页面:是否产生了交互,交互指人与计算机有无进行信息沟通功能,比如查询、注册邮箱等,带有
人机交互
的
新鼬
·
2023-11-07 10:43
Java
Web
javascript
js
reactjs
jquery
bootstrap
Android Studio实现对话框AlertDialog及真机运行步骤
我们在日常使用App的时候是需要
人机交互
的,那如何才能让我们的Android系统知道用户想进行什么样的操作呢,这时就需要设置提示框让用户根据自身需求进行选择啦!
慢慢_user
·
2023-11-07 04:59
android
数字孪生 智慧电力可视化决策系统
产品概述数字冰雹数字孪生智慧电力可视化决策系统,支持整合电力部门现有信息系统的数据资源,覆盖基建、运检、调度、生产、营销、安监等多个业务领域,凭借先进的
人机交互
方式,实现数据融合、数据显示、数据分析、数据监测指挥等多种功能
数字冰雹
·
2023-11-06 23:32
可视化
大数据可视化
大数据
可视化
大数据
技术报告模板:2023年全国大学生电子设计竞赛:运动目标控制与自动追踪系统(E题)
该系统由OpenMV嵌入式计算机视觉平台、STM32单片机控制模块、摄像头模块、显示屏模块、
人机交互
系统以及二轴舵机云台和激光笔构成一个闭环控制系统。
技术宅学长
·
2023-11-06 18:43
目标跟踪
人工智能
计算机视觉
VTK交互之拾取
选择拾取选择拾取是
人机交互
过程的一个重要功能。
阿兵-AI医疗
·
2023-11-06 17:45
Study-VTK
vtk
拾取
交互
2022-10-08
1、工作第27天2、直播4小时3、饮水1500毫升4、感恩冥想Day43/1005、小组课6、
课程笔记
提升:1、多一些正念就更好了,当意识到自己发现别人价值面少的时候,再能够积极跟着行动上互动就更好了!
紫悦每日三明治
·
2023-11-06 16:56
【Web前端学习之路】web进阶(移动web) 黑马
课程笔记
1、字体图标库Iconfont网站上下载字体图标,直接引入样式如果图库中没有想要的图标,则可以自己上传2、平移转换(可以对标回忆一下基础班的“过渡”属性:transition)平面转换属性(位移、旋转、缩放):transform若x的值为负数,则向左移动;y的值为负数,则向上移动(可以记忆成marginleft)translate(x,y);位移-绝对定位居中使用translate快速实现绝对定位
a123456_9
·
2023-11-06 12:36
前端
前端
学习
css
人工智能技术包含七个关键技术
工智能技术包含了机器学习、知识图谱、自然语言处理、
人机交互
、计算机视觉、生物特征识别、AR/VR七个关键技术。
有用教育
·
2023-11-06 12:02
【动手学深度学习】
课程笔记
05-07 线性代数、矩阵计算和自动求导
05线性代数1.基础知识补充向量相关矩阵相关简单来说,范数是用来衡量矩阵(张量)大小的值,范数的值有不同的规定。2.代码实现仅记录一些我比较陌生的知识。张量的克隆A=torch.arange(20,dtype=torch.float32).reshape(5,4)B=A.clone()#通过分配新内存,将A的一个副本分配给BA,A+B张量的降维首先定义一个张量x,指定其元素的数据类型为32位的fl
令夏二十三
·
2023-11-06 08:07
#
动手学深度学习
线性代数
深度学习
笔记
计算机网络
课程笔记
——传输层上
每个套接字有唯一的标识符,标识符的格式取决于UDP还是TCP套接字.对于UDP,标识符格式=目的ip+目的port;对于TCP,标识符=源ip+源port+目的ip+目的portUDP校验和校验和计算包括三个部分:Pseudohead,UDPhead,应用层数据伪首部包含源IP和目的IP伪首部是为了增加校验和的检错能力:通过伪首部的目的IP地址来检查TCP报文是否发错地方了、通过伪首部的传输层协议
coldcodacode
·
2023-11-06 07:04
计算机网络
udp
网络
unity 获取鼠标点击位置_教程篇 | Unity 角色在3D场景的移动
Human-ComputerInteraction2020年10月25日天气多云|HCI
人机交互
教程篇第2期这一期我们来学习角色在3D场景的移动,让我们一起来看一看都需要哪些步骤。
weixin_39725756
·
2023-11-06 07:53
unity
获取鼠标点击位置
unity
让角色移动的方法
unity按钮添加点击事件
unity角色移动代码
鼠标右键
移动选定的文件夹到指定位置
Python图形界面开发教程-
课程笔记
-2022-2-14
目录1.1写一个弹窗1.2了解模板代码的组成1.3根据模板代码写一个界面1.4窗口关闭事件1.5通过字典获取返回值values1.6自定义主题1.7自定义窗口1.8布局和元素的组合的另一种方式2.1文本元素介绍2.2单行输入框元素介绍2.3按钮元素介绍2.4下拉菜单2.5选择菜单2.6旋转按钮2.7单选框Radiobox2.8复选框Checkbox2.9滑块Slider2.10图片显示Image3
测试不止点点点
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2023-11-06 00:49
python
python
开发语言
后端
Rust2 Common Programming Concepts & Understanding Ownership
Rust学习笔记Rust编程语言入门教程
课程笔记
参考教材:TheRustProgrammingLanguage(bySteveKlabnikandCarolNichols,withcontributionsfromtheRustCommunity
Simba14
·
2023-11-05 22:10
Rust
rust
笔记
物理
人机交互
——耦合稳定性&性能 Coupled stability and Performance
物理
人机交互
中,耦合稳定性和性能是非常重要的两个方面。耦合稳定性指的是物理人和机器人之间的交互稳定性,而性能则是指物理人和机器人之间的交互质量。在物理
人机交互
中,要同时保证耦合稳定性和性能。
FL17171314
·
2023-11-05 20:52
人机交互
人工智能
机器人
人与机器人的交互理论及其前景
来源:人机认知与实验室摘要:移动机器人的
人机交互
正处于早期阶段。大部分与机器人相关的用户交互都被数控能力所限制,向用户提供的最普遍的界面是以自动化平台提供的视频和对机器人的一定程度上的路径指挥。
人工智能学家
·
2023-11-05 20:15
大数据
编程语言
机器学习
人工智能
java
周梵老师
课程笔记
(亲密关系)
亲密关系最初的蜜月期,几乎所有人会体验到很多甜美温暖、一日不见如隔三秋的感觉。有没有可能一直保持在蜜月期?有这样的可能,但前提是人格完全完整,没有面具和阴影,即百分之百真实。如何确定自己有没有面具人格?那就是你在不同的人面前有没有不同的表现。你会发现自己在同事、老板、父母、孩子、伴侣等不同的人面前都有不同的样子呈现出来。你之所以会确定你的伴侣,都是我们的潜意识吸引到的。我们的人格的模式和生存的模式
浩瑜2018
·
2023-11-05 14:40
【
课程笔记
】Node.js:Socket通信
一、建立监听服务(接收客户端响应,并返回给客户端数据)有状态:客户端和服务端直接可以进行多个回合的通信无状态:客户端和服务端一般只进行一个回合的通信require('net');demo1创建监听服务,用来接收客户端的响应,并返回给客户端数据注意:创建服务端Socket,要指定一个端口号(Port)代码如下:varnet=require('net');varserver=net.createSer
Fly ☆
·
2023-11-05 12:02
Node.js
笔记
OpenVINO工具套件
课程笔记
1.充分使用OpenVINO™工具套件第一课.人体动作姿势识别示例(3DHumanPoseDemo)设定实验路径设定OpenVINO的路径设定当前实验的路径从上图中看出,实验文件夹的名称为OV-300。运行初始化OpenVINO的脚本输入指令source$OV/bin/setupvars.sh当我们看到如下字样便表示OpenVINO的环境已经成功得到初始化。运行OpenVINO依赖脚本的安装进入脚
山风不打咩
·
2023-11-05 08:52
零散的学习日常
openvino
opencv
ubuntu
学习
深度学习
【
人机交互
技术】人脸表情识别技术综述(感觉写的比较简单)
表情识别技术综述Abstract:Facialexpressionrecognitionisthekeyresearchdirectioninmanyfieldssuchasmachinevision,patternrecognitionandartificialintelligence.Ithasbecomearesearchhotspotofmanyscholarsandexperts.Asa
关关雎鸠儿
·
2023-11-05 07:36
人机交互技术
4.3听万建峰老师
课程笔记
传统书店受限于时间和空间所以没有办法把个性化要求很强的书籍买的远多准贵除了明显的时间限制更受限于空间的范围和仓储范围要把问题层层剥离最终把问题的本质暴露在人们面前所以传统书店不是不想卖高准量的书而是受限太大长尾销售:尾部的商品种类多所带的利润会大于头部热门的商品以至于头部商品不能满足用户的精准需求不能满足用户的高价值因为用户的需求被压抑所以这就出现了一个商机头部用户尽管带不来利润甚至还要贴钱但是也
FISH_7a9d
·
2023-11-04 19:17
ChatGPT 爆火的背后:深度解读“智能对话”与“
人机交互
”技术
图灵人工智能作者|鲁冬雪智能对话技术在近几年来取得了惊人的进步,最近爆火的ChatGPT更是将智能对话推到了至高潮。像ChatGPT这样的聊天机器人有着广泛的用途,然而想要让其达到真正的智能水平,还有很多挑战需要克服,比如自然语言处理、上下文理解、逻辑推理、情感表达等技术能力都需要进一步迭代。如今智能对话技术已经发展到什么程度了?当前有什么好的智能对话产品实践经验?智能对话技术的下一步演进将是怎样
人机与认知实验室
·
2023-11-04 19:43
YOLO目标检测——车辆分类检测数据集【含对应voc、coco和yolo三种格式标签】
实际项目应用:安全监控、智能驾驶、
人机交互
、智能城市数据集说明:车辆分类检测数据集,真实场景的高质量图片数据,数据场景丰富,含有图片汽车、公共汽车、摩托车、救护车和卡车等图片标签说明:使用lableimg
YOLO数据集工作室
·
2023-11-04 13:02
YOLO数据集下载
YOLO
目标检测
分类
车辆分类检测数据集
计算机视觉
txt格式标签
xml格式标签
Java设计模式精讲—
课程笔记
8(第18章 迭代器模式 + 第19章 策略模式 + 第20章 解释器模式)
Java设计模式精讲—
课程笔记
818迭代器模式讲解+源码解析18.1迭代器模式讲解18.2迭代器模式代码解析18.3迭代器模式源码解析(jdk+mybatis)19策略模式讲解+Coding+源码解析19.1
江南土豆
·
2023-11-04 11:11
基础学习
设计模式
Java
课程笔记
基础学习
Java三部曲之JavaSE基础
目录前言编程要领计算机组成第一章:Java语言概述1.1基础常识1.1.1软件开发1.1.2
人机交互
1.1.3常用的DOS命令(磁盘操作系统)1.2Java语言介绍1.2.1程序语言历史1.2.2Java
喝饱水没烦恼
·
2023-11-04 06:29
#
web
学习
ZKP10.2 Efficient Recursion via Statement Folding (Nova)
ZKP学习笔记ZK-LearningMOOC
课程笔记
Lecture10:RecursiveSNARKs,AggregationandAccumulation(DanBoneh)10.3EfficientRecursionviaStatementFolding
Simba14
·
2023-11-04 00:56
零知识证明
零知识证明
笔记
ZKP10.1 Recursive SNARKs, Aggregation and Accumulation
ZKP学习笔记ZK-LearningMOOC
课程笔记
Lecture10:RecursiveSNARKs,AggregationandAccumulation(DanBoneh)10.1IntroductionandApplicationsofRecursiveSNARKsRecall
Simba14
·
2023-11-04 00:26
零知识证明
笔记
零知识证明
1024程序员节
ZKP9 SNARKs based on Linear PCP (Pinocchio & Groth16)
ZKP学习笔记ZK-LearningMOOC
课程笔记
Lecture9:SNARKsbasedonLinearPCP(YupengZhang)SNARKslearnedsofarEarliestImplementedSNARKsProsShortestproofsize
Simba14
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2023-11-04 00:25
零知识证明
零知识证明
1024程序员节
笔记
Rust1 Getting Started & Programming a Guessing Game
Rust学习笔记Rust编程语言入门教程
课程笔记
参考教材:TheRustProgrammingLanguage(bySteveKlabnikandCarolNichols,withcontributionsfromtheRustCommunity
Simba14
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2023-11-04 00:51
Rust
笔记
rust
JavaScript基础知识点速通
1介绍1.1基本情况JavaScript是一种编程语言,运行在客户端(浏览器)上,实现
人机交互
效果;作用:a网页特效:监听用户的一些行为让网页做出对应的反馈;b表单验证:针对表单数据的合法性进行判断;c
woshicaiji12138
·
2023-11-03 23:44
前端
常识
javascript
开发语言
前端
SOP8封装 NV400F芯片在智能洗地机的应用
让人们轻松享受
人机交互
的体验,悦享智能化生活。置入了N
九芯电子
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2023-11-03 19:00
语音识别
人工智能
Udacity机器人软件工程师
课程笔记
(二十二) - 物体识别 - 色彩直方图,支持向量机SVM
物体识别1.HSV色彩空间如果要进行颜色检测,HSV颜色空间是当前最常用的。HSV(Hue,Saturation,Value)是根据颜色的直观特性由A.R.Smith在1978年创建的一种颜色空间,也称六角锥体模型(HexconeModel)。这个模型中颜色的参数分别是:色调(H),饱和度(S),亮度(V)。HSV模型的三维表示从RGB立方体演化而来。设想从RGB沿立方体对角线的白色顶点向黑色顶点
Stan Fu
·
2023-11-03 05:10
机器人软件工程
python
机器学习
深度学习
人工智能
svm
基于stm32F4的智能宠物喂食器的设计:LVGL界面、定时喂食喂水通风
tk=PL65WXCEipQCZ3457一、功能设计1、设计一个触摸屏作为
人机交互
2、通过触摸屏设置时间定时喂食喂水通风3、获取当前水槽的水位并显示4、获取环境温湿度并显示二、元器件选型1、触摸屏采用2.8
化作尘
·
2023-11-03 05:35
单片机教程
stm32
宠物
嵌入式硬件
第五次
课程笔记
第五次心理学“筑基班”
课程笔记
:社会心理学一、个体3.社会知觉:对社会的整体的看法。家长很容易拿自己以为的去衡量孩子。你以为你以为的就是你以为的吗?单方向的沟通不叫沟通,沟通不下去。
誩儿
·
2023-11-02 18:47
现代CMake高级教程 - 第 10 章:变量与作用域
双笙子佯谬老师的【公开课】现代CMake高级教程
课程笔记
第10章:变量与作用域变量的传播规则父会传给子父模块里定义的变量,会传递给子模块。❯tree.
Uncomfortableskiy
·
2023-11-02 14:23
CMake
C
CMake
C++
现代CMake高级教程 - 第 9 章:分支与判断
双笙子佯谬老师的【公开课】现代CMake高级教程
课程笔记
第9章:分支与判断BOOL类型的值通常来说BOOL类型的变量只有ON/OFF两种取值。
Uncomfortableskiy
·
2023-11-02 14:22
CMake
C
CMake
C++
5.2 用户数据报协议UDP
思维导图:
课程笔记
:5.2用户数据报协议UDP5.2.1UDP概述一、UDP基本概念无连接协议:UDP是一个简单的面向数据报的传输层协议,不需要在数据传输前建立连接,故减少开销和延迟。
夏驰和徐策
·
2023-11-02 11:18
程序猿之计算机网络
udp
网络协议
网络
旋转矩阵、欧拉角、四元数比较
当需要为世界中的物体指定方位时,欧拉角能大大的简化
人机交互
,包括直接的键盘输入方位、在代码中指定方位(如为渲染设定摄像机)、在调试中测试。这个优点不应该被忽视,不要以“优化”为名义而
小小姑娘很大
·
2023-11-02 10:28
矩阵
线性代数
游戏引擎
unity
2017年全国大学生电子设计竞赛滚球控制系统(B题)全国一等奖
由STM32单片机控制模块、摄像头模块、显示屛模块、
人机交互
系统以及板球机械结构组成的闭环控制系统。摄像头模块采集图像信息,单片机处理图像数据后通过PID精确算法调节步进电机以控制木
技术宅学长
·
2023-11-02 07:39
单片机
stm32
嵌入式硬件
人机之间的事实与价值的“延异”
在
人机交互
和合作中,由于人类和机器具有不同的认知、思维和价值观,他们对于相同事实的理解和评价可能存在差异。差异:人机之间的差异可以指认知能力、信息处理方式、经验背景、文化背景等方面的不同。
人机与认知实验室
·
2023-11-02 05:06
所有的
人机交互
都存在不匹配现象
从接受理论的角度来看,就像夫妻一样,所有的
人机交互
都存在不匹配的现象。接受理论是一个解释人们如何学习和接受信息的心理模型。
人机与认知实验室
·
2023-11-02 05:06
人机交互
人机交互
中的数字与文字
人机交互
是指人类与计算机系统之间进行信息交流和操作的过程。在
人机交互
中,数字和文字被广泛应用于界面设计、输入输出、交流和信息展示等方面。数字在
人机交互
中常用于表示数据、数量和参数等信息。
人机与认知实验室
·
2023-11-02 05:04
人机交互
前端
[Linux学习笔记] Linux Centos7 云服务器上的Flask项目部署
wenhaha的文章目录1.Shell--->壳程序--->
人机交互
环境1.1命令格式--->命令参数目标对象1.2Linux功能键/快捷键:1.3Linux基础shell命令/常用shell命令:2.
许愿明天过一面!
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2023-11-01 21:00
Linux学习笔记
linux
云服务器
【
课程笔记
】《心理学概论》第七章:情绪与情感(清华大学彭凯平教授)—— By Tensor 麻麻麻
彭凯平:清华大学心理学系教授、系主任、博士生导师情绪与情感一、什么是情绪?情绪:是我们对内外在刺激的主观反应七情:喜怒哀惧爱恶欲情绪的功能激发心理能量心理活动的组织者人际交流的工具与手段连接群体的纽带二、情绪的心理学研究主要的情绪理论有四种,分别是James-Langetheory,Cannon-Bardtheory,Schachter-Singertheory,Opponent-ProcessT
Tensor麻麻麻
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2023-11-01 20:12
uniapp 实现一个刷新转圈功能
功能展示最近在uniapp上实现了一个刷新的小功能,这个功能在提高
人机交互
方面有不错的体验,有需要自提。
搞不动的前端
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2023-11-01 15:41
uni-app
第六讲 思维导图与绘本
第六讲思维导图与绘本图片发自App图片发自App图
课程笔记
南子老师讲绘本经典,课程主要以《安的种子》为例,用思维导图,全脑思维的方式讲述绘本。
cc_6811
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2023-11-01 14:23
大学操作系统
课程笔记
第一章操作系统引论1、什么是操作系统?操作系统(OperatingSystem,OS)是指控制和管理整个计算机系统的硬件和软件资源,并合理地组织调度计算机的工作和资源的分配,以提供给用户和其他软件方便的接口和环境,它是计算机系统中最基本的系统软件2、操作系统的目标和作用没有任何软件支持的计算机称为裸机。在裸机上安装的操作系统,可以提供资源管理功能和方便用户的服务功能,将裸机改造成功能强,使用更方便
Infinity_and_beyond
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2023-11-01 14:18
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操作系统
windows
linux
意图与动机
在
人机交互
中,了解人的动机与意图对设计和开发一个用户(使用者)友好的系统非常重要。通过理解人类的动机和意图,设计者可以提供更准确和个性化的功能和服务,以满足用户的需求和期望,并提高用户体验水平。
人机与认知实验室
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2023-11-01 08:30
《计算机网络》
课程笔记
——Transport Layer(传输层)
1.transport-layerservices(传输层服务)1.1Transportservicesandprotocols(传输层服务与协议)当我们的应用程序需要在不同的计算机之间通信时,我们需要使用传输层服务和协议。传输层协议是运行在计算机上的软件,用于将应用程序消息分段,并在网络上传输这些消息。接收方计算机在接收到这些分段后,会将它们重新组装成原始的应用程序消息,并将它们传递给应用层处理
呆先森HIT
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2023-11-01 08:50
计算机网络
计算机网络
笔记
网络
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