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从零开始MMO游戏
android渲染是skia与egl,opengl和skia哪个快
游戏
电脑问题解决分享!
从Honeycomb[3.x]版本起,Andorid便支持GPU加速,但目前Android并没有使用SkiaGPU进行Webkit渲染。SkiaGPU使用OpenGL进行后台加速渲染,未来也许会代替Skia。很多人觉得,即使Android成功使用了GPU加速Webkit渲染,在访问浏览如雅虎等一般的网站时,用户也感觉不到太大的差异。因为Webkit的资源大多数消耗在了Javascript脚本和布局
赵阿萌
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2025-03-12 21:36
探索高效Unity日志神器:UnityDebugViewer深度解析
日志神器:UnityDebugViewer深度解析UnityDebugViewer项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/un/UnityDebugViewer在繁忙的
游戏
开发过程中
乌昱有Melanie
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2025-03-12 19:23
NexLM 开源系列】让 AI 聊天更丝滑:WebSocket 实现流式对话!
系列目录规划:NexLM:
从零开始
打造你的专属大模型集成平台✅SpringBoot+OpenAI/DeepSeek:如何封装多个大模型API调用✅支持流式对话SS
pittLee_
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2025-03-12 19:21
大模型开源项目
大模型探索
SEE
Websocket
DeepSeek
ChatGPT
大模型集成
流式对话
从零开始
| C语言基础刷题DAY1
❤个人主页:折枝寄北的博客DAY1[2025.3.11]1.求两个数的较大值2.从键盘输入的两个数的大小关系3.一个整数的奇偶性,请判断4.考试分数是否通过5.考试成绩是否完美,请判断1.求两个数的较大值题目:写一个函数求两个整数的较大值如:输入:1020输出较大值:20代码:#includeintmain(){inta;intb;printf("请输入第一个数字A>");scanf("%d",&
折枝寄北
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2025-03-12 18:20
解题——从简单深入内心
c语言
算法
开发语言
Vue.js 基础入门:
从零开始
构建你的第一个 Vue 应用
本文将带你
从零开始
学习Vue.js的基础知识,并完成一个简单的Vue应用。1.什么是Vue.js?Vue.js是一个用于构建用户界面的渐进式框架。它的核心库专注于视图层,易于与其他库或现有项目集成。
vvilkim
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2025-03-12 15:28
vue
vue.js
前端
javascript
GPU(图形处理器) ARCHITECTURE的变迁史
著名的
游戏
引擎虚幻引擎(UnrealEngine)EpicGames的Unrealwindow用PC
游戏
是在1998年公布的。当时因为还是软件渲染时代,坐标转换矩阵计算是在CPU中进行的。
qq_39812022
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2025-03-12 15:56
Graphics
意见
GPU
ARCHITECTURE
使用 PyOpenGL 进行 2D 图形渲染总结
它可以在多种语言中使用,包括C/C++、C#、Java、Objective-C(用于iPhone和iPad
游戏
)、Python等。在本文中,我将展示如何将OpenGL与Pyt
无水先生
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2025-03-12 12:14
3D图形渲染和OpenGL编程
图形渲染
人工智能
按键精灵鹰眼中控:ios多设备管理工具
无论是
游戏
多开、自动化测试,还是电商运营,如何同时操作多台设备并确保精准执行,一直是一个难题。现在,按键精灵的鹰眼群控功能为您提供了完美的解决方案!
ii_best
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2025-03-12 09:19
ios
14道web前端工程师面试题及答案解析
它可以在浏览器中展示流畅和高质量的3D
游戏
和应用程序。3.什么是Canvas?它有什么作用?答案:Canvas是一种HTML5标签,用于在浏
蚂蚁小搬运工
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2025-03-12 09:16
web
前端
10步构建Unity
游戏
:从概念到发布的秘密
超萌技术攻略,轻松晋级编程高手技术宝库已备好,就等你来挖掘订阅墨瑾轩,智趣学习不孤单即刻启航,编程之旅更有趣引言在这个充满无限可能的数字时代,
游戏
开发已经不再是遥不可及的梦想。
墨瑾轩
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2025-03-12 08:44
一起学学C#【一】
unity
游戏
游戏引擎
unity引擎中全量打包和增量打包的区别和联系
在Unity引擎中,全量打包和增量打包是两种不同的资源打包方式,它们在
游戏
开发和发布过程中扮演着重要的角色。理解这两种打包方式的区别和联系对于优化开发流程和缩短构建时间非常关键。
你一身傲骨怎能输
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2025-03-12 08:10
独立游戏开发者宝典
unity
游戏引擎
C#中async和await的一种使用方式
故事源于Unity中
游戏
开发的异步加载资源功能需求,在微信小
游戏
中需要使用异步或者callback的方式加载资源,微信小
游戏
的运行逻辑是所有的资源都是在资源服务器上的,加载是通过微信插件远程下载保存到本地
Jo.H
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2025-03-12 07:38
c#
开发语言
Unity
[
从零开始
学习JAVA ] 常见API介绍 System
前言:system是一个很底层的API,是一个工具类,提供了一些与系统相关的方法。他在我们写项目的时候提供了一些非常实用的方法,本篇将会介绍一些实用的systemAPI的方法调用。System:System类是Java语言提供的一个标准类,它包含了一系列静态方法和成员变量,可以用于控制Java程序的输入、输出、错误输出、时间获取、系统属性获取和程序退出等多个方面,是Java程序中极为常用的类之一。
Cools0613
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2025-03-12 07:35
从0开始学Java
学习
Laya前端开源框架深度解析与实践应用
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:Laya前端开源框架是一个高效的跨平台JavaScript库,专注于2D/3D
游戏
及互动应用开发。
徐子贡
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2025-03-12 06:30
从零开始
搭建私有云服务器
从零开始
搭建私有云服务器1.准备工作硬件要求:一台性能足够的服务器(可以是物理机或虚拟机)。建议配置:至少4核CPU、8GB内存、100GB硬盘。
6v6-博客
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2025-03-12 06:23
服务器
运维
(基础)理解PDF表单文件
通过这些表单,你可以收集数据、下订单或生成发票,甚至有些人用它来制作小
游戏
!这些数据既可以作为文档的一部分保存,也可以提交到服务器。PDF表单的两种类
IDRSolutions_CN
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2025-03-12 05:52
pdf
经验分享
软件工程
团队开发
java
碰撞器触发事件(OnTriggerEnter/OnTriggerStay/OnTriggerExit)
碰撞器触发事件(OnTriggerEnter/OnTriggerStay/OnTriggerExit)简介在Unity中,触发器事件是当一个
游戏
对象进入、停留或离开另一个
游戏
对象的触发器碰撞器时发生的事件
bughunter-
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2025-03-12 05:47
#
Unity
Unity
C#
游戏开发
碰撞检测
Python精进系列:Counter 函数
方法(三)subtract()方法(四)elements()方法四、Counter对象的数学运算(一)加法运算(二)减法运算(三)交集运算(四)并集运算五、实际应用场景(一)文本分析(二)数据分析(三)
游戏
开发应
进一步有进一步的欢喜
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2025-03-12 04:10
python
编程语言
算法笔记入门——问题 I: 锤子剪刀布 (20)
题目描述大家应该都会玩“锤子剪刀布”的
游戏
:两人同时给出手势,胜负规则如图所示:现给出两人的交锋记录,请统计双方的胜、平、负次数,并且给出双方分别出什么手势的胜算最大。
sauTCc
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2025-03-12 02:51
算法笔记
算法
从零开始
打造一个通用的 Vue 卡片组件
前言大家好,最近在做项目的时候发现我们系统里到处都是各种卡片样式的UI元素,每次都要重写一遍真的很烦。于是我花了点时间,封装了一个通用的卡片组件,今天就来分享一下我的开发思路和实现过程。希望能对大家有所帮助!需求分析在开始写代码前,我先梳理了一下卡片组件的常见需求:支持自定义标题、内容、底部操作区可配置是否显示阴影、边框支持加载状态支持自定义样式支持卡片展开/折叠功能支持卡片的移除/关闭功能组件设
qq_33253945
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2025-03-12 01:43
vue.js
前端
javascript
前端框架
为什么说Unity引擎支持跨平台
Unity引擎支持跨平台的主要理由包括以下几点:多平台发布:Unity引擎允许开发人员使用相同的代码和资源来构建应用程序和
游戏
,并在多个平台上发布,包括Windows、Mac、Linux、iOS、Android
你一身傲骨怎能输
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2025-03-12 01:42
编程语言
unity
游戏引擎
Unity引擎开发:物理引擎与碰撞检测_碰撞器类型与应用
碰撞器类型与应用在Unity引擎开发中,物理引擎和碰撞检测是实现真实感动作
游戏
的关键技术。碰撞器(Collider)是Unity中用于检测物体之间碰撞的组件。
chenlz2007
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2025-03-12 00:10
游戏开发2
unity
lucene
游戏引擎
搜索引擎
全文检索
交互
vr
Unity引擎开发:2D与3D渲染技术_虚拟现实与增强现实技术
虚拟现实与增强现实技术在上一节中,我们探讨了Unity引擎中的光照和阴影处理技术,了解了如何通过不同的光照模型和阴影算法提升
游戏
的视觉效果。
chenlz2007
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2025-03-12 00:40
游戏开发2
unity
3d
vr
lucene
游戏引擎
材质
ar
陪玩系统UNIAPP+PHP6:支持二开、源码定制与多端同步优化的应用
通过该平台,用户可以轻松找到心仪的陪玩师,享受
游戏
陪玩、K歌陪玩、交友陪玩等多种服务。而陪玩师则可以通过展示自己的技能和服务,吸引用户下单,从而获得报酬。[源码领取地址!]
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2025-03-12 00:46
php小程序后端
跳跃
游戏
,45. 跳跃
游戏
II,1005. K 次取反后最大化的数组和
28.代码随想录算法训练营第二十八天|122.买卖股票的最佳时机II,55.跳跃
游戏
,45.跳跃
游戏
II,1005.K次取反后最大化的数组和122.买卖股票的最佳时机II-力扣(LeetCode)给你一个整数数组
白鹭鸣鸣!
·
2025-03-12 00:08
算法
java
Unity引擎开发:输入与交互系统_输入与交互的跨平台支持
输入与交互的跨平台支持在开发动作
游戏
时,跨平台支持是一个非常重要的方面。玩家可能在不同的设备上玩
游戏
,包括PC、移动设备、
游戏
主机等。
chenlz2007
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2025-03-12 00:01
游戏开发2
unity
交互
lucene
microsoft
游戏引擎
ui
Python 快速入门指南
它被广泛应用于Web开发、数据分析、人工智能、自动化脚本、
游戏
开发等领域。2.Python的特点简单易学Python的语法设计简洁明了,代码可读性强,易于学习和理解。
2501_90435375
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2025-03-12 00:31
Python
python
开发语言
Docker安装与配置详解指南
本文将详尽地介绍如何在不同操作系统上安装Docker,并进行基本的配置,让你
从零开始
,快速上手Docker。
Bonita Tang
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2025-03-11 22:44
docker
容器
运维
RTX4070Ti巅峰性能与温控揭秘
本文将从核心架构创新、实机性能表现及散热技术突破三大维度展开分析:首先解析DLSS3帧生成技术对4K分辨率下光线追踪
游戏
帧率的提升效果,通过《赛博朋克2077》《瘟疫传说:安魂曲》等主流3A大作的实测数据验证其动态表现
智能计算研究中心
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2025-03-11 22:12
其他
用 Claude3.5 从零写扫雷
游戏
-实现蜂窝地图
上一篇用Claude3.5从零写扫雷
游戏
-基本功能篇中,在Claude3.5的帮助下,我这前端小白也基本完成了一个完整的扫雷
游戏
。
selfboot0
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2025-03-11 20:05
AI编程
ai
chatgpt
入坑 Python 全能实战小白训练营,470 集干货 12.9G 大揭秘!
在讲面向对象编程时,老师通过打造一个小型
游戏
角色系统,把类、对象、继承、多态这些抽象概念诠释得生动形象,让
七七知享
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2025-03-11 19:54
Python
python
开发语言
pandas
numpy
matplotlib
java
php
【新手向】
从零开始
学习Java(Day29)Java 网络编程
每天二十分钟,成就Java大神,点点关注不迷路!今天是第二十九天,给坚持到这里的小伙伴点个赞!对抗混乱即修行,共勉!目录网络编程基础概念Socket(套接字)ServerSocket类(服务器端)构造方法常用方法Socket类构造方法常用方法InetAddress类本地实例服务端客户端运行步骤下节预告网络编程基础概念网络编程是指编写运行在多个设备(计算机)的程序,这些设备都通过网络连接起来。网络模
星河天欲瞩
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2025-03-11 18:41
从零开始学习Java
学习
java
开发语言
jvm
网络
后端
【30天玩转python】项目实战:
从零开始
开发一个Python项目
项目实战:
从零开始
开发一个Python项目在学习Python的过程中,开发一个完整的项目是非常重要的实战练习。它不仅能够帮助你巩固所学的知识,还能提高实际编程能力。
爱技术的小伙子
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2025-03-11 17:07
30天玩转python
linux
运维
服务器
Elasticsearch 入门教学:
从零开始
掌握分布式搜索引擎
本文将带你
从零开始
学习Elasticsearch,掌握其基本概念、安装配置、数据操作及搜索功能。1.Elasticsearch简介1.1什么是Elasticsearch?
格子先生Lab
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2025-03-11 17:35
搜索引擎
elasticsearch
分布式
从零开始
构建大模型(LLM)应用
大模型(LLM)已经成为当前人工智能的重要部分。但是,在这个领域还没有固定的操作标准,开发者们往往没有明确的指导,需要不断尝试和摸索。在过去两年中,我帮助了许多公司利用LLM来开发了很多创新的应用产品。基于这些经验,我形成了一套实用的方法,并准备在这篇文章中与大家分享。这套方法将提供一些步骤,帮助需要的小伙伴在LLM应用开发的复杂环境中找到方向。从最初的构思到PoC、评估再到产品化,了解如何将创意
和老莫一起学AI
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2025-03-11 15:22
人工智能
ai
大模型
语言模型
llm
自然语言处理
学习
【LLM】
从零开始
实现 LLaMA3
分词器在这里,我们不会实现一个BPE分词器(但AndrejKarpathy有一个非常简洁的实现)。BPE(BytePairEncoding,字节对编码)是一种数据压缩算法,也被用于自然语言处理中的分词方法。它通过逐步将常见的字符或子词组合成更长的词元(tokens),从而有效地表示文本中的词汇。在自然语言处理中的BPE分词器的工作原理如下:初始化:首先,将所有词汇表中的单词分解为单个字符或符号。例
FOUR_A
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2025-03-11 15:21
LLM
人工智能
机器学习
大模型
llama
算法
CSS入门指南:
从零开始
学习网页开发——(一)简介
一、什么是CSS?CSS(CascadingStyleSheets,层叠样式表)是一种用于描述网页的外观和布局的样式表语言。它通过定义网页元素的样式(如颜色、字体、边距等)来与HTML内容分离,提升了网页的可维护性和设计的灵活性。CSS的核心目的是增强网页的表现力。早期的网页仅使用HTML来进行内容的展示,但由于HTML只能描述内容的结构,页面设计和内容变得难以管理。于是,CSS作为一种辅助技术应
GIS小白吃
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2025-03-11 13:04
css
学习
前端
C语言开发以及维护用到的工具简介
经过第一部分的介绍,已经可以实现一些最简单的功能了,比如文字版本的计算器,猜数字小
游戏
,通过调整输出格式从而输出优美的图形等等,那么在未来的实际使用中,使用一些什么工具去进行c语言的编辑,查看,编译,运行等等
812503533
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2025-03-11 13:02
蓦然回首---再看C语言
c语言
编辑器
开发语言
推荐一款革命性的
游戏
对话管理工具:Godot 4 Dialogue Manager
推荐一款革命性的
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对话管理工具:Godot4DialogueManager项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/go/godot_dialogue_manager项目介绍在
游戏
开发领域中
袁菲李
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2025-03-11 12:01
Godot 对话管理器教程
godot_dialogue_managerApowerfulnonlineardialoguesystemforGodot项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/go/godot_dialogue_manager1.项目介绍Godot对话管理器是一个专为Godot
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引擎设计的插件
陆汝萱
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2025-03-11 12:01
Godot对话系统教程
Godot-Dialog-SystemADialogSystemAddonfortheGodotEngine.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/go/Godot-Dialog-System项目介绍Godot对话系统是一个为Godot引擎设计的开源对话管理插件,旨在简化
游戏
中非线性对话的创建和管理
孔岱怀
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2025-03-11 12:31
【春招笔试真题】饿了么2025.03.07-开发岗真题
开发岗题目1️⃣:统计01串中0和1的个数,通过计算可能的交换方式确定不同字符串数量2️⃣:使用模板匹配技术识别验证码图片中的"#"符号分布模式3️⃣:构建字典树(Trie)优化异或查询,实现高效的数字黑板
游戏
整体难度这套题目整体难度适中
春秋招笔试突围
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2025-03-11 12:59
最新互联网春秋招试题合集
java
算法
网络
C# &Unity 唐老狮 No.8 模拟面试题
本文章不作任何商业用途仅作学习与交流安利唐老狮与其他老师合作的网站,内有大量免费资源和优质付费资源,我入门就是看唐老师的课程打好坚实的基础非常非常重要:全部-游习堂-唐老狮创立的
游戏
开发在线学习平台-PoweredByEduSoho
咩咩-哈基米版
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2025-03-11 12:57
C#
&&
Unity
面试题与算法合集
c#
unity
开发语言
Qt的QGraphics View的使用
QGraphicsView框架是Qt中用于管理和渲染大量2D图形对象的强大工具,适合构建绘图软件、
游戏
编辑器、数据可视化等场景。
水瓶丫头站住
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2025-03-11 11:19
Qt
qt
信息可视化
开发语言
基于STM32+物联网设计的浇花神器(华为云IoT)
鱼弦:公众号【红尘灯塔】,CSDN博客专家、内容合伙人、新星导师、全栈领域优质创作者、51CTO(Top红人+专家博主)、github开源爱好者(go-zero源码二次开发、
游戏
后端架构https://
鱼弦
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2025-03-11 11:16
单片机系统合集
stm32
物联网
华为云
改变仿真
游戏
规则,Altair的AI与HPC技术创新仿真之路
原文转自:技术邻CAE学习作者:技术邻CEO虞伦有幸在今年的Altair技术大会作为行业媒体记者,采访了Altair的首席产品和战略官RaviKunju先生以下简称(Ravi),和Ravi的对话让我更全面地了解了Altair的产品策略,以及Altair最新的技术进展,特别是这两年异军突起的应用于设计仿真的Altair的AI相关解决方案,对我来说收获颇丰。现将采访稿做简要整理分享给制造业从事CAE、
Altair澳汰尔
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2025-03-11 11:15
人工智能
自动化
仿真
结构
制造业
CAE
AI
HarmonyOS Next 实现 2048 小
游戏
2048是一款经典的益智
游戏
,玩家通过滑动屏幕合并相同数字的方块,最终目标是合成数字2048。本文基于鸿蒙ArkUI框架,详细解析其实现过程,解析如何利用声明式UI和状态管理构建此类
游戏
。
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2025-03-11 11:46
从零开始
学习黑客技术,看这一篇就够了
基于入门网络安全/黑客打造的:黑客&网络安全入门&进阶学习资源包黑客,对于很多人来说,是一个神秘的代名词,加之影视作品夸张的艺术表现,使得黑客这个本来只专注于技术的群体,散发出亦正亦邪的神秘色彩。黑客源自英文hacker一词,最初曾指热心于计算机技术、水平高超的电脑高手,尤其是程序设计人员,逐渐区分为白帽、灰帽、黑帽等。其中,白帽黑客被称为道德黑客。他们不会非法入侵用户网络,而是通过一系列测试检查
网络安全-旭师兄
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2025-03-11 10:13
学习
web安全
python
密码学
网络安全
Unity数据持久化之PlayerPrefs
一、什么是数据持久化大家都玩过
游戏
吧,大家玩完
游戏
之后肯定希望自己的
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数据得以保存。那么就需要用到数据持久化,数据并不仅仅只是在内存中,更要存储在硬盘上,才能保证
游戏
数据不丢失。
FAREWELL00075
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2025-03-11 08:27
unity
游戏引擎
c#
Unity
游戏
引擎
在数字创意的世界里,Unity引擎以其强大的功能和灵活性,已经成为无数开发者心中构建梦想
游戏
的首选工具。今天,我们就来深入探讨Unity的奥秘,解锁它如何帮助我们实现那些令人惊叹的
游戏
项目。
喜欢星期五
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2025-03-11 07:18
游戏引擎
unity
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