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位移贴图
【Axure教程0基础入门】02高保真基础
02高保真基础1.高保真原型的要素(1)静态高保真原型图尺寸:严格按照截图比例,参考线色彩:使用吸取颜色,注意渐变色
贴图
:矢量图/位图,截取,覆盖等(2)动态高保真原型图交互:页面切换,点击动效,数据变化演示
小虾米0720
·
2024-01-29 10:07
Axure教程0基础入门
axure
photoshop
ui
(自用)learnOpenGL学习总结-高级OpenGL-混合
丢弃片段-小草就像是抠图一样,现在我想给一个场景加上小草但是我不需要创建一个叫做草的东西,我只需要把草的
贴图
贴在一个2D四边形上就行。但是我只想显示草,不像显示四边形其他部分,
NatsuKiiiiii
·
2024-01-29 08:47
learnOpenGL学习笔记
学习
(自用)learnOpenGL学习总结-高级OpenGL-立方体
贴图
ok终于来到了立方体
贴图
了,在这里面我们可以加入好看的天空包围盒,这样的画我们的背景就不再是黑色的了!首先,立方体
贴图
和前面的sampler2D
贴图
一样,不过是6个2D组成的立方体而已。
NatsuKiiiiii
·
2024-01-29 08:15
学习
贴图
Godot Shader特效:SpatialShader(即3D)溶解效果
类型即2dShader的溶解效果,原文请见GodotShader特效:溶解效果(改进版)今天来实现一个spatial即3D版的溶解效果,效果图如下:3D溶解原理分析:原理上和2D是一样的,都需要一张噪声
贴图
来引导溶解走向
吃烧烤的老王
·
2024-01-29 08:19
[Python图像处理] 使用OpenCV创建深度图
两个立体图像中单个像素的
位移
量称为视差(disparity),像素的视差与其在场景中的深度成反比。可以用灰度值对每个像素的视差进行编码
AI technophile
·
2024-01-29 07:19
Python图像处理实战
python
图像处理
计算机视觉
每天Leetcode 刷题 初级算法篇-汉明距离
题目要求:力扣题解:循环和
位移
动代码/***@program:mydemo*@description:汉明距离*@author:Mr.zeng*@create:2021-02-2609:50**/publicclassSolution37
one 大白(●—●)
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2024-01-29 07:53
Leetcode
leetcode
算法
汉明距离
学习记录
知识分享
Deformable Convolutional Networks
[1]github源码Deformable-ConvNets[2]论文DeformableConvolutionalNetworksDeformableconvolution文章提出了可变卷积,添加了
位移
卿云阁
·
2024-01-29 02:09
深度学习
人工智能
web前端开发——进阶css(平面转换)
目录一.平面转换1.
位移
:使用translate实现元素
位移
效果2.旋转:平面旋转实现元素旋转效果(角度单位是:deg)3.缩放:使用scale改变元素的尺寸一.平面转换平面转换概念:使用transform
前端挣扎的鱼
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2024-01-28 23:14
web前端
css3
前端
css
cesium实现动态流动水面效果
的相关材质:传送门Water材质的属性说明:属性名说明baseWaterColor水的基本颜色blendColor水与非水区域的混合颜色specularMap水域的单通道纹理normalMap水的法线
贴图
右弦GISer
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2024-01-28 20:21
cesium
gis
cesium
【leetcode刷刷】704. 二分查找、27. 移除元素
leetcode刷刷|704.二分查找、27.移除元素704.二分查找tips:left,right=0,len-1则while(left>1):
位移
代替除法;不使用mid=(left+right)>>
goldwater2020
·
2024-01-28 18:50
leetcode
算法
极简Pandas库shift
Pandas库shift函数讲解shift函数是Pandas库中用于数据
位移
的函数,常用于时间序列数据的处理。通过shift函数,我们可以将数据向上或向下移动指定的周期数。
吉小雨
·
2024-01-28 18:12
pandas
<EDEM 基础案例03>Block factory
案例重点:创建格子工厂;几何模型
贴图
;2-前提本案例假定用户熟悉Windows软件界面风格,并对EDEM界面较为熟悉。3-问题描述首先生成一个块体,块体内包含一些颗粒。再复制并拼接块体成一个颗粒床。
diaofu2251
·
2024-01-28 16:31
操作系统
数据库
基于u3d_FPS_Demo
1、导入素材1.1素材1.2创建游戏对象新建3d游戏对象Plane,作为地面挂载
贴图
,调整地面尺寸2、实现人物移动2.1创建胶囊体游戏对象自带胶囊碰撞体为此对象创建脚本,添加角色控制器组件并去掉自带胶囊碰撞体组件
卡巴1217
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2024-01-28 15:46
unity学习记录
unity
游戏引擎
3d
Unity 光照
光照烘培光照模式切换为Baked或Mixed,Baked模式完全使用光照
贴图
模拟光照,运行时修改光照颜色不生效,Mixed模式也使用光照
贴图
,并且进行一些实时运算,运行时修改光照颜色会生效受光照影响的物体勾选
北海6516
·
2024-01-28 11:09
技术美术
unity
移动web网页开发——2D转换
一、平面转换1.1平面转换概念平面转换改变盒子在平面内的形态(
位移
、旋转、缩放)2D转换平面转换属性transform1.2
位移
语法transform:translate(水平移动距离,垂直移动距离);
一条咸鱼o*v*o
·
2024-01-28 09:44
html
Web进化——移动Web
1.平面转换transform作用:为元素添加动态效果,一般与过渡配合使用概念:改变盒子在平面内的形态(
位移
、旋转、缩放、倾斜)平面转换又叫2D转换1.1平面转换-平移属性:transform:translate
WEB废啦
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2024-01-28 09:14
css
html5
css3
【Kafka】高级特性:消费者
目录消息消费消息消费流程信息注册消息消费消费方式反序列化拦截器消费者原理剖析消费者组和消费者心跳机制消费者
位移
概述
位移
管理
位移
提交再平衡何时发生再平衡避免重平衡再平衡原理消费组状态机参数配置消息消费消息消费流程参考
Ethan-running
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2024-01-28 07:39
#
kafka
kafka
消息中间件
分布式
python使用回溯算法解决获得最多金币问题
2.在棋盘上的每个位置可以向上下左右4个方
位移
动。3.出发点可以是棋盘上的任意位置。4.
X Y sawyer
·
2024-01-28 04:23
算法
数据结构
python
回归
空间轴对称应力分析
由于在轴对称问题中,各处的应力、应变和
位移
分量都对称于z轴,这些物理量只是r和z的函数,不随θ\thetaθ变化,所以采用圆柱坐标比直角坐标要方便得多。现在先讨论空间轴对称问题
寒冰彻骨
·
2024-01-28 04:46
热应力
openfoam
早安同凯
1996年8月11日,三峡库区一期水
位移
民工作全面启动。1、8月8日,深圳建筑业协会发布关于进一步加强建设工地疫情防控工作的通知,要求所有工地新进人
早安同凯
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2024-01-27 21:24
OpenGL系列之十七:实现人脸贴纸
第一个程序OpenGL系列之二:绘制三角形OpenGL系列之三:三角形顶点增加颜色OpenGL系列之四:绘制四边形OpenGL系列之五:绘制点和线OpenGL系列之六:绘制立方体OpenGL系列之七:纹理
贴图
itfitness
·
2024-01-27 18:08
UE4 安装及入门项目
UE4采用了目前最新的即时光迹追踪、HDR光照、虚拟
位移
等新技术,而且能够每秒钟实时运算两亿个多边形运算,效能是目前“UnrealEngine”的100倍,而通过NVIDIA的GeForce6800显示卡与
张三的快乐生活
·
2024-01-27 17:24
ue4
c++
不用世界迷雾,还有这些工具来处理足迹
世界迷雾世界迷雾是一款用来探索世界的App,于2012年推出,用户可以通过定位来录制当前的轨迹,而被迷雾笼罩着的地图,会随着定
位移
动不断散去,清楚地为用户展示探索世界的百分比及各项成就。
m0_54050778
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2024-01-27 14:03
ajax
Compose | UI组件(一) | Modifier修饰符
fillMaxSizeModifier修饰符-border和paddingModifier修饰符-offset总结Modifier修饰符-简介Modifier通过链式调用方式为所有Compose组件设置样式(大小,背景色,边框,间隙,
位移
等等
谭祖爱
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2024-01-27 14:54
Android开发
#
[Compose]
Compose
Modifier修饰符
NXP 数位电源系列 - 如何使用 DSC 实现 PSFB Peak Current 控制 (1/3) - 全桥 PWM 波形的实现方式
相
位移
全桥(Phaseshiftfullbridge,简称PSFB)是经常使用在大功率电源上的电源架构,使用两个Duty固
WPG大大通
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2024-01-27 13:25
单片机
嵌入式硬件
大大通
开发语言
opencv
python
RectMask2D不能合批的原因
一般情况下,在这种情况下三个Image会合批,此时canvas是overlay模式三张图片的shader和
贴图
都是一样的,三张图用的都是一个图集里的图,在经过深度计算等一系列操作后,是能够合批的,但是给其中一张图加上
红黑色的圣西罗
·
2024-01-27 11:36
Unity
unity
游戏引擎
第8章 呼名的战斗
景醇率先动手碎步
位移
,十数发能量子弹在一秒之内倾泻而至。反观林坤,他不急不慢,没有持枪与景醇对射,而是拿出了枪械师的绝活——极速拆装,将一个枪械配件嵌入双枪的皮卡汀尼导轨之中。
东道神话
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2024-01-27 10:54
代码风格
长度,还是
位移
,还是高度?Oh,myGod!!....}正确的写法应该是const
随风飞2019
·
2024-01-27 09:39
LruCache
Leu算法的实现是通过LinkedHaahMap来实现的Matrix图片变换处理1.Marix旋转Marix
位移
Marix倾斜ColorMarix色彩矩阵去除颜色效果
名字温柔
·
2024-01-26 23:26
【iOS ARKit】BlendShapes
ARKit提供了一种更加抽象的表示面部表情的方式,这种表示方式叫作BlendShapes,BlendShapes可以翻译成形状融合,在3dsMax中也叫变形器,这个概念原本用于描述通过参数控制模型网格的
位移
不凡的凡
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2024-01-26 23:44
ios
AutoPSA管道应力分析软件如何查看结果
用户问1:AutoPSA里查看结果:回答:1.看OPE,SUS工况的下节点
位移
与支座反力2.看SUS,EXP工况下的单元应力用户:2:如果一次应力(sus)和二次应力(EXP)都OK,是不是证明管道跨距的刚度和强度是满足要求的
px20200412
·
2024-01-26 22:43
AutoPSA管道应力分析
UKP3d接口
AutoPDMS接口
软件工程
程序员创富
C# 阿里云CDN缓存预热刷新功能测试
前言前段时间,公司的一个前端项目中需要展示3D模型和材质,其中模型是固定的,但材质所用到的
贴图
是渲染段动态生成的。实测前端加载模型+材质,总耗时将近20s,产品当然不满意。
jack_dos
·
2024-01-26 21:52
笔记
c#
阿里云
缓存
记事本(父页面与iframe子页面的联通,vue3+ts展示fbx模型,与tga
贴图
)
vue3+ts展示fbx与tga
贴图
npmithree--saveimport{ref,onMounted}from'vue';import*asTHREEfrom'three';import{FBXLoader
yasuo56
·
2024-01-26 17:02
vue3
threejs
iframe与父页面传值
加载fbx模型与tga贴图
3d导入的模型怎么缩小内存---模大狮模型网
减少纹理
贴图
大小:如果模型使用了纹理
贴图
,可以尝试减小纹理
贴图
的分辨率或压缩
贴图
文件的大小。这样可以减少纹理所占用的内存空间。压缩模型文件格式:某些3D模型文件格式支持数据压缩,例如GLTF和FBX。
modashi3dmax
·
2024-01-26 16:11
3d
使用模方时,使用手动备份功能恢复备份前的状态没有效果,是什么原因?
同时可与第三方软件联动实现模型的几何白模构建,再通过模方完成模型纹理的
贴图
与修饰,最终进行数据(格式)的输出
大势智慧
·
2024-01-26 16:10
三维建模
人工智能
实景三维
三维重建
一问一答
备份
有限元非线性求解算法——Newton-Raphson
前言有限元静力问题的求解实际上最终通过某些理论方法(最小势能原理,虚功原理,加权残值法等)转化为K(u)u=F形式的矩阵方程(非线性方程或者方程组)的求解,这里K是全局刚度矩阵,通过力学三大方程和试函数求得;u是节点
位移
向量
冬生亦东生
·
2024-01-26 16:05
数值计算
算法
机器学习
人工智能
第二十四章 Unity 纹理
贴图
通常情况下,3D网格模型只能展示游戏对象的几何形状,而表面的细节则纹理
贴图
提供。纹理
贴图
通过UV坐标“贴附”在模型的表面。当然,这个过程不需要我们在Unity中完成,而是在建模软件中完成的。
咆哮的程序猿
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2024-01-26 15:02
Unity基础
unity
unity基础
unity入门
unity教程
unity4 粒子系统 随机
贴图
先准备一张
贴图
,2n自是不必说,在ps里把图片像表格一样排好,爱要几张就几张,我这里用了4张tiles就是几行几列animation,是选择单行还是多行frameovertime,每张
贴图
的存在时间,3
monodev
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2024-01-26 15:31
unity
粒子
多个贴图
unity粒子特效-实现下雨效果
2、新建材质新建一个材质(material),改名为跟
贴图
一样的名称RainStreak,修改材质的Shader为Mobile/Particles/Addtive。将
贴图
RainStreak赋给材质。
咕咕精
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2024-01-26 15:31
unity
unity粒子特效附上
贴图
后播放动画
转自:http://jingyan.baidu.com/article/f96699bbb1a0d6894f3c1b77.html参考:http://www.unitymanual.com/thread-2993-1-1.html?_dsign=a97a2a84本篇教程为基础篇,针对U3D入门新手,讲解粒子系统播放序列图的一种实现方法,随着基础教程的知识点的慢慢积累,以后将逐步展开进阶篇,项目实战
差点忘记打铁了
·
2024-01-26 15:01
unity3d
unity
【Unity】粒子
贴图
异常白边问题
从PS制作的黑底,白光的
贴图
。放入Unity粒子中,拉远看会有很严重的白边,像马赛克一样。材质使用:Mobile/Particles/Additive经测试只使用一张黑色的图片,也会有白边。
真鬼123
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2024-01-26 15:31
Unity
Unity渲染
unity
贴图
游戏引擎
java移位运算符
右移的规则只记住一点:符号位不变,左边补上符号位2)运算规则:按二进制形式把所有的数字向右移动对应的位数,低
位移
出(舍弃),高位的空位补符号位,即正数补零,负数补1当右移的运
燕大虾呀
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2024-01-26 10:54
【秒剪】如何添加基础文字?
Step1:打开剪辑页,点击下方【文字·
贴图
】undefinedStep2:点击【花字
贴图
】,选择【基础文字】undefinedStep3:输入文字内容,即可添加到视频中undefinedStep4:添加好文字后
空杯子real
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2024-01-26 10:10
笔记
经验分享
要想提高文章阅读量,必须学会“排版”
就是在空白的PPT上打字,做文字的排版,
贴图
片,需要的时候可以给背景加颜色,这个应该不用多说啦。不过要是在公众号上发文章就要注意以下几点。1.微信图文封面的尺寸是900
老街讲写作
·
2024-01-26 09:21
WIN32 stretchBlt与StretchDIBlts图像失真问题解决
嗯,图片原始大小是2526*3563这边是
贴图
代码,我创建的了一个与当前窗口DC的(hdc_C),通过SelectObject()将位图句柄选入内存兼容,然后使用StretchBlt()从内存兼容DC中拷贝图像到当前窗口使用的
普世的微光
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2024-01-26 07:36
我的Windows游戏编程梦
windows
c++
Unity学习之坦克游戏制作(2)游戏场景的制作
3.1.2抽象开火函数3.1.3受伤虚函数3.1.4死亡虚函数4玩家——基础移动旋转摄像机跟随4.1玩家对象脚本4.2控制坦克移动4.3先实现部分函数4.4设置摄像机跟随玩家5小地图5.1创建新的摄像机和
贴图
千殃sama
·
2024-01-26 07:29
unity
学习
游戏
笔记
阿赵UE学习笔记——解决UE资源不能正常显示缩略图的问题
,会看不到缩略图,而是显示默认资源的图标: 这个时候,第一种比较笨的解决办法,就是逐个显示不了的资源双击打开: 这样,这个资源所关联的资源,引擎会重新刷新,比如我双击了这个材质球,那么材质球用到的
贴图
也回刷新出缩略图
阿赵3D
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2024-01-26 03:44
虚幻引擎(UE)
学习
笔记
虚幻引擎
UE
缩略图
验证文件夹
【GAMES101】Lecture 09 纹理
贴图
点查询与范围查询 Mipmap
目录纹理
贴图
纹理放大-双线性插值点采样纹理所带来的问题Mipmap各向异性过滤纹理
贴图
我们在之前的着色里面说过如何给物体上纹理,就是对于已经光栅化的屏幕点,就是每个像素的中心,去寻找对应纹理的映射位置的纹理颜色
·叶茂林·
·
2024-01-26 00:47
GAMES101
图形渲染
games101
有点心动的“王者荣耀情侣网名”
我想要亲亲你8.坦克刺客我都会‖法师射手我划水9.大神带你飞起‖大神我坠机了10.我就是大神‖大神的女人11.红蓝buff一对‖敌我皆是一家12.可爱给我蓝么‖亲一下就给你13.五杀稳赢‖躺着稳赢14.
位移
救昭君
捡到一只沫沫吖
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2024-01-25 21:04
3d导模型赋予材质方法---模大狮模型网
UV映射是将2D纹理坐标应用到3D模型表面的过程,以便正确地
贴图
。创建材质:打开材质编辑器或材质管理器,创建一个新的材质。您可以根据需要选择颜色、纹理、反射率等属性来设置材质的外观。
modashi3dmax
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2024-01-25 16:40
3d
材质
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