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位移贴图
【unity设置】导入hdr图并设置为天空盒
那么首先我们需要导入一张hdr图并将其设置为环境
贴图
(天空盒)。这种图片多的小tips放在正文中过于臃肿,这边还是单独拿出来一篇小笔记。
misaka12807
·
2024-01-22 01:26
unity之路
unity
游戏引擎
贴图
材质
图形渲染
html实现绳子下拉刷新,【UI组件】——用jQuery做一个上拉刷新
(){returnthis.each(function(){fn();})};上拉刷新步骤分解:上拉刷新可以分解成三个部分:一是开始(start),记录当前鼠标的位置;二是移动(move),根据下拉的
位移
响应不同的视图
菜材
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2024-01-21 21:32
html实现绳子下拉刷新
贴图
问题,opengl,linux,windows,消除锯齿,摩尔纹,yuv 还是 rgb
1消除锯齿和摩尔纹windows下使用d3d是很方便的,基本不用设置很多东西,就可以做到,所以windows上最好使用d3d。但是linux上有所不同。摩尔条纹是两条线或两个物体之间以恒定的角度和频率发生干涉的视觉结果,而锯齿是在缩小的情况下,画面计算引起,这两个事物都必须消除。使用opengl在linux上做opengl和windows上有所不同吗,事实上,是这样的,我们在渲染的时候,如何做到反
qianbo_insist
·
2024-01-21 18:55
c++高级技巧
音视频和c++
java
物联网
ffmpeg
linux
运维
服务器
【图形学】直线光栅化算法(DDA算法,Bresenham算法和中点算法)
数学上直线的方程如下y=kx+by=kx+by=kx+b,给定直线的起点坐标P0(x0,y0)P_0(x_0,y_0)P0(x0,y0)终点坐标P1(x1,y1)P_1(x_1,y_1)P1(x1,y1)水平方向的
位移
钓一朵雪
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2024-01-21 17:11
图形学
算法
Unity 面试篇|(七)Unity渲染与Shader篇 【全面总结 | 持续更新】
目录1.问一个Terrain,分别贴3张,4张,5张地表
贴图
,渲染速度有什么区别?为什么?2.什么是LightMap?3.MipMap是什么,作用?4.请问alphatest在何时使用?
游戏开发小Y
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2024-01-21 17:36
#
2024年Unity面试题库
unity
游戏引擎
c#
图形渲染
伊恩·斯图尔特《改变世界的17个方程》波动方程笔记
小提琴琴弦上某个小段的加速度,与相邻段相对于该段的平均
位移
成正比。为什么重要?它预测弦将会呈波浪般运动,并且它自然地推广到其他会出现波的物理系统。它带来了什么?
feiyu66666
·
2024-01-21 17:16
课外阅读
数学
波动方程
物理
截屏工具 | Snagit
我们首先要厘清自己对截屏工具的需求点,滚动截屏
贴图
文字识别分
柒渝和叁月的叁月
·
2024-01-21 16:46
【机组】算术逻辑单元带进位运算实验的解密与实战
目录一、实验目的二、实验内容三、实验详情实验1:算术逻辑单元带进位位的加法运算实验实验2:带进
位移
位实验四、实验步骤实验1算术逻辑单元带进位的位加法运算实验2带进
位移
位实验五、实验结果实验1算术逻辑单元带进位的位加法运算实验
Sarapines Programmer
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2024-01-21 16:20
#
【机组】单元模块实验
机组
算术逻辑单元
带进位运算
位加法
计算机组成原理
实验解析
three.js从入门到精通系列教程029 - three.js利用
贴图
实现地球全貌地图
three.js从入门到精通系列教程029-three.js利用
贴图
实现地球全貌地图//创建渲染器varmyRenderer=newTHREE.WebGLRenderer({antialias:true
smartsmile2012
·
2024-01-21 16:12
javascript
贴图
开发语言
three.js
数字孪生
元宇宙
three.js从入门到精通系列教程020 - three.js通过
贴图
使用图像材质创建立方体
three.js从入门到精通系列教程020-three.js通过
贴图
使用图像材质创建立方体//创建渲染器,antialias表示是否启用抗锯齿varmyRenderer=newTHREE.WebGLRenderer
smartsmile2012
·
2024-01-21 16:41
javascript
贴图
材质
three.js
数字孪生
three.js从入门到精通系列教程021 - three.js通过
贴图
使用图像材质创建圆环救生圈
three.js从入门到精通系列教程021-three.js通过
贴图
使用图像材质创建圆环救生圈//创建渲染器varmyRenderer=newTHREE.WebGLRenderer({antialias
smartsmile2012
·
2024-01-21 16:41
javascript
3D相机
three.js
数字孪生
元宇宙
three.js从入门到精通系列教程032 - 使用多张
贴图
实现立方体骰子模型
three.js从入门到精通系列教程032-使用多张
贴图
实现立方体骰子模型//创建渲染器varmyRenderer=newTHREE.WebGLRenderer({antialias:true});myRenderer.setSize
smartsmile2012
·
2024-01-21 16:08
javascript
开发语言
ecmascript
three.js
数字孪生
元宇宙
游戏引擎架构-资源及文件系统
当流经资产调节管道时,每个资源都需要用一些元数据描述如何对资源进行处理,比如
贴图
要用哪种压缩方法,导出animation的时候需要导出哪个范围的帧。为了管理所有这类元数据,需要有某种形式的
keep-learner
·
2024-01-21 14:06
游戏引擎
unity
游戏
架构
Halcon基于点的模板匹配
把这些特征点作为匹配的输入,输出部分则是两幅图像之间的映射关系,支持图像的
位移
、旋转、缩放和透视形变。同时,也可以把两幅图中的一幅作为模板,另一幅看作检测图像的一个实例。该方法在透视形变的情况
electrical1024
·
2024-01-21 12:31
计算机视觉
人工智能
图像处理
算法
( position+
位移
使用!!!)
注意:初学者不建议直接复制希望在理解了以后再写一遍地球仪div{width:140px;height:140px;overflow:hidden;margin:auto;position:relative;border-radius:50%;}img{animation:dq10slinearinfinite;position:absolute;left:-200px;}@keyframesdq{
白白♛~
·
2024-01-21 11:53
javascript
css
前端
【步进电机 stepping motor】一 电机概述
1.步进电机简介步进电机是一种将电脉冲信号转换成相应角
位移
或线
位移
的电动机。每输入一个脉冲信号,转子就转动一个角度或前进一步,其输出的角
位移
或线
位移
与输入的脉冲数成正比,转速与脉冲频率成正比。
姿势的搬运工
·
2024-01-21 02:00
嵌入式硬件
【直流无刷电机 DBC】二 编码器测速
1编码器分类1.1按检测原理分类光电编码器光电编码器,是一种通过光电转换将输出轴上的机械几何
位移
量转换成脉冲或数字量的传感器。这是目前应用最多的传感器,光电编码器是由光源、光码盘和光敏元件组成。
姿势的搬运工
·
2024-01-21 02:30
电机专题
人工智能
单片机入门——流水灯介绍
三种方式分别是:1.通过
位移
实现2.使用移位函数(_crol_()或者_cror_())1.单片机的执行指令速度非常快,一个晶振是12MHz的单片机执行一条指令的速度是微秒级的,所以点亮第一个灯的时
ZL研知己
·
2024-01-21 01:10
单片机
51单片机
流水灯
单片机入门
S-DES加密算法的分析与代码实现(C语言)
目录基本概念打印函数子密钥生成初始化必要数组获取初始密钥k获取初始密钥k的十个二进制位获取PC-1转换字符数组至整型数组利用PC-1改变数组K中元素的排列顺序拆分元素顺序改变后的数组K拆分后数组元素向左循环
位移
将左移后的数组合并获取
无聊看看天T^T
·
2024-01-20 21:39
C语言-初阶
算法
数据结构
c++
c语言
Kafka consumer group
位移
重设
本文阐述如何使用Kafka自带的kafka-consumer-groups.sh脚本随意设置消费者组(consumergroup)的
位移
。
zxfBdd
·
2024-01-20 18:30
大数据
Kafka
【kafka】Kafka 1.1.0 consumer group
位移
重设
www.cnblogs.com/huxi2b/p/7284767.html本文阐述如何使用Kafka自带的kafka-consumer-groups.sh脚本随意设置消费者组(consumergroup)的
位移
九师兄
·
2024-01-20 18:29
大数据-kafka
Halcon基于组件的模板匹配
Halcon基于组件的模板匹配基于组件的模板匹配可以说是基于形状的模板匹配的加强版,加强的地方在于,这种方法允许模板中包含多个目标,并且允许目标之间存在相对运动(
位移
和旋转)。
electrical1024
·
2024-01-20 17:18
计算机视觉
人工智能
图像处理
算法
Opengl 利用FBO实现物体移动轨迹变淡的效果
基本思路是在每帧刷新时,利用FBO先将图形渲染到一张
贴图
(纹理),然后再将纹理渲染到屏幕上。
jianingshow
·
2024-01-20 16:31
Opengl
opengl
C++
FBO
淡化
ShadeGraph教程之节点详解8:UV Nodes
这个节点经常用来创建
贴图
动画,通常用于粒子效果和spr
洪智
·
2024-01-20 16:50
134 纸箱动画-练习02
四、打光与材质3、关于实体化修改器的材质偏移问题:内部也有
贴图
纹理解决方法:1、复制一个纹理,删除
贴图
部分拓展知识1这里的生成器中材质编号的对应关系如下图所示。
梧桐日记blender
·
2024-01-20 12:45
【真人快打】强力角色盘点
MortalKombat)是midway出品的一款格斗游戏(由于已经被DC收购,因此人物角色及故事同为DC宇宙的一部分),正常应该翻译为殊死搏斗或者致命搏杀,当然真人快打也可以,因为第一代真的是用演职人员摄录的真人格斗动作
贴图
放到游戏当中
LH_TMO
·
2024-01-20 06:02
day3-4 three.js学习笔记
1.天空盒一个包含3D世界的正方体,一共六面,像一盒子一样把我们的场景包裹在内创建一个数组,用来存储天空盒中正方体每一面的
贴图
材质。然后使用纹理加载器TextureLoader加载图像。
github_czy
·
2024-01-20 02:25
学习
笔记
three.js
近场与远场
如下图所示偶极子天线模型,天线两极间有一定电压但电流较小,主要是空间的
位移
电流。则在偶极子天线附近,电场大于磁场。实际中,进出EUT的电缆与参考大地之间就形成一个偶极子天线,只不过两根天线的
Risehuxyc
·
2024-01-20 00:52
#
EMC
#
SAR电磁波吸收比
电子产品认识与测试
硬件工程
QT 移植LearnOpenGL 代码
LearnOpenGL代码前言LearnOpenGL网址:https://learnopengl-cn.github.io/LearnOpenGL:GLAD(提供opengl库函数)+GLFW(界面窗口)以“立方体
贴图
风莫寻
·
2024-01-19 21:51
Troubleshoot
Opengl
opengl
qt
UE5 批量修改材质
贴图
等资产
遇到了一个需要同时给多个材质,添加同一个
贴图
纹理参数,才能实现对应的效果。一开始可以手动,后来产生的材质越来越以后,就必须使用批量的处理方法了。
曼巴UE5
·
2024-01-19 20:45
材质
贴图
ue5
ue4
技术美术
学习
Android-图形图像与动画之Animation实现图像的 渐变、缩放、
位移
、旋转的代码
把代码过程重要的一些代码做个记录,下面代码是关于Android-图形图像与动画之Animation实现图像的渐变、缩放、
位移
、旋转的代码。
饭团院长
·
2024-01-19 19:43
解释PBR纹理
贴图
(texture-maps)
纹理
贴图
,不管你是学习sp绘制纹理,还是利用渲染器创造艺术作品,接触到PBR流程,总要面对各种
贴图
。我在学习的时候,有时候搞得懂,有时候糊里糊涂,我想还是要做个笔记的,好记性不如烂笔头。
睡不醒的笨鸟
·
2024-01-19 18:49
Substance
Painter笔记
贴图
用RDTSC指令进行性能测试
假设整个宇宙只有一个孤独的光子(单光子热寂),没有任何参考系,那么,宇宙熵持续不变,光子并不知道自己存在空间
位移
的变化,光子只知道自己震荡的次数,用光子的震荡次数就可以进行计时,度量时间。
御风@户外
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2024-01-19 16:12
c
c
【OSG案例详细分析与讲解】之十四:【立方体
贴图
】
文章目录一、【立方体
贴图
】前言二、【立方体
贴图
】实现效果三、【立方体
贴图
】创建立方体
贴图
1、实现目标2、实现步骤3、核心代码4、知识要点5、TextureCubeMap详讲6、osg::TexGen详讲
翰墨之道
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2024-01-19 16:44
OSG案例详细分析与讲解
osg案例
立方体贴图
TextureCubeMap
TexGen
TexEnvCombine
纹理贴图
matlab/simulink汽车带可变阻尼的半主动悬架系统模型
内容说明被动悬架的系统模型图1.1汽车被动悬架模型根据牛顿第二运动定律可得到被动悬架系统度的车辆动力学模型的运动微分方程如下:其中:是车身质量是轮胎质量;是轮胎刚度;是悬架减震弹簧的刚度;是阻尼系数;是非簧载质量的垂直
位移
studyer_domi
·
2024-01-19 07:16
Matlab系列案例
汽车
汽车
matlab/simulink
可变阻尼
半主动悬架系统模型
模糊pid控制
点胶技术中,遇到元器件偏移怎么办?
元器件偏移是指在点胶过程中,元器件相对于其预定位置发生的意外
位移
或偏移现象,元器件偏移可能会带来以下影响:1.可靠性问题:元器件的偏移可能会影
csray_aoi
·
2024-01-19 07:11
视觉检测
kafka消费相关问题(GPT回答版本)
2.提交消费
位移
:消费者在消费消息的同时
梦魇星虹
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2024-01-19 06:22
Java
Kafka
kafka
gpt
linq
CSS Day10
10.12D
位移
属性名:transform属性值:translateX水平方向的
位移
相对于自身位置移动translateY垂直方向的
位移
相对于自身位置移动transform:translate(x,y)
2301_76534754
·
2024-01-19 04:12
css
css3
前端
3DSMAX渲染被铁链束缚的花朵-3D建模教程
这篇教程主要解释和描述有关建模、光照、纹理
贴图
和后期场景的制作等等,我一般都是按着这样的顺序来制作的,我觉得在现有的灯照下,这样做会使材
次世代3D游戏建模
·
2024-01-18 17:22
3dsmax
3d建模
模型制作
3D建模教程
场景模型
地球的3D模型制作教程【3DsMax】
03返回上级,
贴图
中漫反射
贴图
复制到凹凸上,设置数量为60。并将材质球赋到球上。04工具栏中选中【选择并缩放】工具长按shift
次世代3D游戏建模
·
2024-01-18 17:21
3dmax
3d教程
模型制作
游戏建模
次世代
3DMAX建模入门:美国队长的盾牌图文教程,过程炒鸡详细(下)
14.雕刻完毕,出置换
贴图
,模型细分降到最低,具体设置如图;15.打开maya文件,测试置换效果,具体置换
贴图
的链接方式及参数设置如图;16.创建一盏平行光,设置如图,然后创建sky天光,给天光贴上hdr
次世代3D游戏建模
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2024-01-18 17:21
3d建模
模型制作
有次建模
3dsmax
次世代
Labview局部变量、全局变量、引用、属性节点、调用节点用法理解及精讲
写本章前想起题主初学Labview时面对一个
位移
台程序,傻傻搞不清局部变量和属性节点值有什么区别,概念很模糊。
叫我萧风啊
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2024-01-18 16:44
labview
服务器
运维
实时阴影技术(Shadow Mapping)
用一张Texture(称为阴影
贴图
ShadowMap)来记录LightCamera所看到的像素深度(每个像素位置只记录所见最近深度,而不用做别的shading计算)来作为遮挡深度。
想做后端的前端
·
2024-01-18 16:04
计算机图形学
计算机视觉
unity--shader graph--特效场景的建立
然后创建一个地板,再创建一个材质球,把下面这张
贴图
给到它,把材质球给到地板
贴图
小鱼菜菜
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2024-01-18 14:09
unity
unity
每天听本书——《看得见的发育》
因为宝宝出生的时候,颅骨还没有完全闭合,这个时候外界的一些压力会使它们发生一定的
位移
,严重时可能会影响到宝宝的视力、听力、嗅觉等等。头型决
恰巴仔
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2024-01-18 12:34
Three.js Tri-panner (三面
贴图
) 材质 两种实现方式
文章目录介绍自定义shaderNodeMaterial修复:骨骼材质特殊处理修复:使用法相
贴图
时整体变色介绍Tri-panner在babylonjs中有支持但是three.js目前的基础材质并不支持需要自己定义
Jedi Hongbin
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2024-01-18 09:40
Three.js
javascript
贴图
材质
阿赵UE学习笔记——10、Blender材质和绘制网格体
在用Unity的时候,我做过一个多通道混合地表
贴图
的效果,而要做过一个刷顶点颜色混合地表和水面的效果。
阿赵3D
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2024-01-18 09:09
虚幻引擎(UE)
学习
笔记
blender
虚幻引擎
UE
材质
#九宫格写作练习 27 王者荣耀之米莱狄
米莱狄,无
位移
,推塔英雄。
乔麟茵
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2024-01-18 06:59
次世代~
贴图
教程_武器
贴图
绘制过程
绘制
贴图
前的准备工作:1、确定拿到的模型是最终模型文件,文件名称,以及相应的
贴图
要求文档(包括
贴图
尺寸的要求,
贴图
的数量,存储格式等),并与项目负责人协调确定
贴图
的完成时间。
小拾一
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2024-01-18 03:36
文本阴影
"MicrosoftYahei";margin-top:100px;font-weight:700;text-shadow:24px27px22px#333;/*文字阴影:text-shadow:水平
位移
垂直
位移
模糊程度阴影颜色
琪33
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2024-01-18 00:37
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