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图元
OpenGL绘图过程简述
OpenGL绘图的基本过程是:清除缓冲区,设置当前颜色,绘制几何
图元
,输出图形。
weixin_30807677
·
2020-07-08 14:33
CAD中的选择集过滤----DXFCode(一)
按数字次序排列的
图元
组码下表给出了组码(或组码范围)及其说明。在表中,“固定”表示该组码的用途固定不变,非固定组码的用途将随上下文变化。
weixin_30793643
·
2020-07-08 14:24
openGl从零开始之基本
图元
从本篇开始,会给出一些代码实例,所以要配置好编译环境。环境配置:vs2012下配置链接http://www.cnblogs.com/dreampursuer/archive/2014/05/27/3754528.htmlvc++6.0下配置链接http://blog.csdn.net/hbuxiaoshe/article/details/5047564在给出具体的绘图代码之前,先讲解一下创建一个o
weixin_30684743
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2020-07-08 14:07
Android OpenGL ES(二)----平滑着色
我们不仅能混合颜色,还可以给varying传递任何值,OpenGL会选择属于那条直线的两个值,或者属于那个三角形的三个值,并平滑地在那个基本
图元
上混合这些值,每个片段都会有一个不同的值。
weixin_30593443
·
2020-07-08 14:20
proteus 元件库的中文名称对照表
PROTEUS原理
图元
器件库详细说明Device.lib包括电阻、电容、二极管、三极管和PCB的连接器符号ACTIVE.LIB包括虚拟仪器和有源器件DIODE.LIB包括二极管和整流桥DISPLAY.LIB
weixin_30391339
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2020-07-08 13:14
PowerDesigner16 状态图
状态
图元
素:(1)状态(States)指在对象的生命周期中的某个条件
weixin_30321449
·
2020-07-08 13:46
StarUML 3 中文文档 格式图
格式图文章目录格式图更改字体更改线条颜色更改填充颜色更改线条风格设置自动调整大小设置自动换行Stereotype显示显示可见性显示命名空间显示属性显示类型显示多样性显示操作署名废弃属性废弃操作SuppressReceptions废弃常量废弃列对齐视
图元
素布局图图放大和缩小更改字体要更改视
图元
素的字体
shuo747
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2020-07-08 10:09
StarUML
3
中文文档
基本几何
图元
1.基础绘制方法在OSG当中所有的加入到场景的数据都会加入到一个Group当中,而几何
图元
做为一种需要绘制的对象而非模型也有一个类专门组织,这个类就是osg::Geode,该类的作用就是组织一些绘制的对象
过眼云烟2015
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2020-07-08 10:13
OpenGL小探2--几何
图元
,3D初步
glClearColor(0.0,0.0,0.0,0.0);glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);//第一行把清除颜色设置为黑色//第二行把整个窗口清除为当前清除颜色,参数表示需要清除的缓冲区glClearDepth(1.0);//指定了深度缓冲区中的每个像素需要设置的值。glClearIndex(),glClearAccum(),glClearStencil()glClear
yangchuankai
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2020-07-08 08:23
OpenGL/GLSL
wmf文件与emf文件
有必要了解一下:1、WMF:Windows
图元
文件“Windows
图元
文件”是16位
图元
文件格式,可以同时包含矢量信息和位图信息。它针对Windows操作系统进行了优化。
TangZhongxin
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2020-07-08 07:19
杂谈
操作系统和服务器
OpenGL高级GLSL
顶点着色器的输出向量gl_Position,和片段着色器的gl_FragCoord;gl_PointSize:其中一个
图元
是GL_POINTS,如果使用它的话,每一个顶点都是一个
图元
,都会被渲染为一个点
热之决斗者
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2020-07-08 04:34
OpenGL
ES知识点
PySide2从零开始的python界面设计6---
图元
生成与绘制
图片的生成,绘制,储存创建一个宽度为400,高度为300的全白图片:image=QImage(400,300,QImage.Format_RGB32)image.fill(QColor(0xff,0xff,0xff))image.save("name.bmp")对图片坐标为(x,y)的像素点进行染色:color=QColor(0,0,0)#RGB(0,0,0)黑色image.setPixelCol
LDawn_
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2020-07-08 03:13
PySide2
OpenGL——三角形
图元
的绘制
三角形绘制
图元
介绍三角形是三个顶点的集合组成,当分别渲染多个三角形的时候,每个三角形与其他三角形完全独立;三角形的渲染时通过三个顶点到屏幕的投影以及三条边的链接来完成。
qq_25065595
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2020-07-07 20:57
OpenGL
Android高德地图的自定义底图(午夜蓝主题风格地图)
功能说明:支持对部分地
图元
素自定义颜色,包括:填充色、边框色、文字颜色。
这片海644
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2020-07-07 20:08
android
autocad 文件错误,过大的原因分析和解决办法
同时,还其他症状包括:(1)无法复制和粘贴
图元
。(2)悬挂较长时间选择文本与“特性”选项板上打开。(3)图形文件需要很长时间才能打开。
pilifeng1
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2020-07-07 18:58
programing
otherwise
C# CAD开发 选择集的使用
spm=a2174.7765247.0.0.6EmxKK&courseId=112889选择集的使用CAD二次开发中,通过选择集获取
图元
时最常见的方式SelectionSetacSSet;//存储选择集的对像
木辰AA
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2020-07-07 18:51
CAD二次开发c#
OpenGL ES for Android 绘制旋转的地球
No图NoCode,我们先来欣赏下旋转的地球:是不是很酷炫,要想绘制出上面酷炫的效果需要3个步骤:计算球体顶点数据地球纹理贴图通过MVP矩阵旋转地球计算球体顶点数据我们知道OpenGL中最基本的
图元
是三角形
老孟Flutter
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2020-07-07 17:17
OpenGL
ES
for
Android
OPENGL 绘制基本
图元
glColor3f(1.0,0.0,0.0);//设置颜色glBegin(GL_TRIANGLES);//开始绘制,参数可选glEnd();1.绘制矩形glRectf(-0.5f,-0.5f,0.5f,0.5f);2.绘制点glVertex2f(-1.0,-1.0);//设置第一个顶点的坐标为(-1.0,-1.0)3.绘制线glVertex2f(0.0,-1.0);//设置第1个顶点的坐标为(0.
_陌上花开_
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2020-07-07 12:53
OpenGL绘制正方形实现过程
工程搭建和准备工作请看这里项目运行的效果大致如下1Main函数2让我们先大致了解一下,changeSize,RenderScene,SpecialKeys之间的关系吧3setupRC这个函数,主要有以下功能,设置背景颜色,初始化固定着色器,
图元
设置
MonKey_Money
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2020-07-07 11:20
OpenGL笔记之绘制几何
图元
(geometric primitives)
本文是学习OpenGL过程中的一篇笔记。在学习过程中,主要参照了大名鼎鼎的《OpenGLProgrammingGuide》(中文名《OpenGL编程指南》,有些人还称之为OpenGL红宝书)《OpenGLSuperBible》(中文名《OpenGL超级宝典》,有些人还称之为OpenGL蓝宝书)另外还有《3DComputerGraphics:AMathematicalIntroductionwith
imyfriend
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2020-07-07 10:39
OpenGL
【OpenGL ES】
图元
装配与光栅化
OpenGLES3.0支持三种基本
图元
,三角形、直线和点,它们由一组表示顶点位置的顶点描述,其它如颜色、纹理坐标和几何法线等也作为通用属性与每个顶点关联。
evoo
·
2020-07-07 10:19
图形图像
计算机图形学(二)输出
图元
_11_OpenGL多边形填充区函数(上)
OpenGL多边形填充区函数(上)描述填充多边形的OpenGL过程与描述点和折线类似,但有一个例外。函数glVertex用来输入多边形的一个顶点坐标,而完整的多边形用从glBegin到glEnd之间的一组顶点来描述。但有另外一个函数可以用来显示具有完全不同格式的矩形。默认时多边形内部显示为单色,由当前颜色设定确定其颜色。作为选项(下面的内容中叙述),可以用图案填充多边形且显示多边形的边作为内部填充
heyuchang666
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2020-07-07 09:05
计算机图形学
渲染和计算机图形学
「音视频直播技术」OpenGL渲染之着色器
在OpenGL中,只能画三种
图元
,点、线、三角型。在OpenGLES2.0之后,引用也GLSL(OpenGLShaderLanguge),它类似于C语言的语法。
音视频直播技术专家
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2020-07-07 08:20
音视频直播技术
OpenGL(四)点、线、多边形
点是最简单的
图元
,我们可以理解为点的大小为一个像素,两个点可以确定一条线段,三条线段或三条以上可以组成为多边形,当然三角形为最简单的多边形。这篇我们一起来绘制点,线,多边形。
f_jiang
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2020-07-07 07:01
OpenGL
openGl超级宝典学习笔记 (2) 7个基本的几何
图元
点(GL_POINTS):点总是正方形的像素,默认情况下,点的大小不受透视除法影响。即不管与视点的距离如何,它的大小都不改变。为了获得圆点,必须在抗锯齿模式下绘制点。可以用glPointSize改变点的大小。//点//建立批次GLBatchpointBatch;GLfloatvCoast[24][3]={{2.80,1.20,0.0},{2.0,1.20,0.0},{2.0,1.08,0.0},{
fengsser
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2020-07-07 07:23
openGL
OpenGL基本
图元
任何复杂的三维模型都是由基本的几何
图元
:点、线段和多边形组成的,有了这些
图元
,就可以建立比较复杂的模型。因此这部分内容是学习OpenGL编程的基础。
feijj2002_
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2020-07-07 07:53
3.TCP-IP
OpGL
游戏
用PyOpenGL叩开3D的心扉——OpenGL全解析
图元
上一次,我们有了一个足够3D的程序了,虽然很漂亮,但是那个茶壶并不是我们画出来的,glut带给我们的便利而已。
chenqiai0
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2020-07-07 05:25
图形学
wmf和emf格式的图片有什么区别? JPG图片如何转换WMF文件?
WMF:Windows
图元
文件“Windows
图元
文件”是16位
图元
文件格式,可以同时包含矢量信息和位图信息。它针对Windows操作系统进行了优化。
Hustudent20080101
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2020-07-07 03:55
OpenCV图像处理
QGIS 3.10 制图手把手教程
任务概览本教程使用QGIS3.10为您演示怎样创建一幅包含各种标准地
图元
素的地图,如地图插图、网格、指北针、比例尺、标签等。
QGIS课堂
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2020-07-06 23:16
qgis
QGIS教程与技巧
OpenGL基本
图元
的绘制
目录点GL_POINTS线段GL_LINESGL_LINE_STRIPGL_LINE_LOOP三角形GL_TRIANGLESGL_TRIANGLE_STRIPGL_TRIANGLE_FAN四边形GL_QUADSGL_QUAD_STRIP多边形GL_POLYGON逼近圆点GL_POINTS直线,顶点两两一对glClearColor(0.0,0.0,0.0,0.0);//清空背景颜色为黑色glPoin
Meloor
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2020-07-06 23:00
OpenGL
opengl使用现在比较常用的方法来绘制简单几何
图元
上一篇文章中也使用了比较老的方法glBegin和glEnd的方法来绘制了简单的集合
图元
,现在使用比较新的而且更高效的方法来绘制简单的集合
图元
。
iaccepted
·
2020-07-06 22:01
OpenGL
Redis中地理位置GEO模块,非常便捷的来查找附近的人或物
地
图元
素的位置数据使用经纬度表示,经纬度是经度与纬度的
猿人小郑
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2020-07-06 20:07
nosql
缓存
数据库
OpenGL几何
图元
和缓冲区(六)
前一阵子项目太忙了,Arabic的Bidi问题搞的头大。这阵子闲一点了,继续OpenGL的学习吧。今天学习一下OpenGL中点划线的绘制。要想用OpengL画点划线必须先开启点划线功能。函数如下:glEnable(GL_LINE_STIPPLE)//开启点划线支持glDisable(GL_LINE_STIPPLE)//关闭点划线功能点划线功能打开之后就可以画点划线了,函数如下:voidglLine
xiaochun91103
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2020-07-06 20:57
OpenGL
OpenGL多边形的绘制(三角形)
今天就使用GL_TRIANGLES
图元
绘制三角形。
xiaochun91103
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2020-07-06 20:57
OpenGL
OpenGL几何
图元
和缓冲区(五)
在OpenGL中绘制直线的时候,可以通过glLineWidth(GLfloatwidth)函数来设置直线的宽度。参数指定了直线的宽度,单位是像素。直线的宽度也有一个范围和相邻两个宽度之间的间隔,我们可以通过以下代码来获取直线的宽度:GLfloatsize[2];GLfloatstep;GLGetFloatv(GL_LINE_WIDTH_RANGE,size);GLGetFloatv(GL_LINE
xiaochun91103
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2020-07-06 20:56
OpenGL
OpenGL几何
图元
和缓冲区(四)
线段和闭合线段
图元
GL_LINE_STRIP会连接起所有的点,但是首尾两点不连接。
xiaochun91103
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2020-07-06 20:56
OpenGL
buffer
OpenGL 的渲染流水线
模型(或物体)是由几何
图元
构成的,而几何
图元
是通过顶点来指定的。最终渲染的图象由屏幕像素组成。像素(pixel)是显示硬件能够放置到屏幕上的最小的可视元素。
ColorPaper
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2020-07-06 15:34
cocoa图形编程
OpenGL多边形的绘制(多个三角形连接)
使用
图元
GL_TRIANGLE_STRIP可以绘制连续的三角形。废话不多说了,直接上代码了。
xiaochun91103
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2020-07-06 15:53
OpenGL
OpenGL之控制渲染图形的移动
三角形的绘制见上篇文章:OpenGL简单渲染一个三角形)定义正方形顶点到原点的距离,即正方形的边长=blockSize*2;//图形顶点到原点的距离GLfloatblockSize=0.1f;修改定点数组,并设置
图元
的连接方式和顶点个数
Forever_wj
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2020-07-06 14:40
OpenGL
ES
iOS开发高级进阶
C++
算法
渲染
图形绘制
glDrawElements 的简单介绍
关于glDrawElements的使用glDrawElements是一个OPENGL的
图元
绘制函数,从数组中获得数据渲染
图元
。
傻傻小萝卜
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2020-07-06 12:17
Altium design 原理图库中怎样给元件快速添加引脚名称
我们在建立原理图库的时候,有时候需要自己根据芯片的数据手册来进行绘制原理
图元
件,但是我们绘制的时芯片的每一个引脚的名字更改的时候总是很麻烦,这里介绍一种方便一点的方法来更改芯片引脚名称。
yfrluminzhi
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2020-07-06 10:37
ad
初试HTML5地图显示
所以在学习的过程中希望将地
图元
素融入HTML5中。也当是自己给自己的练习。于是选择了googleMapAPI作为接口。
xuing
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2020-07-06 09:59
html5
chrome
浏览器
opera
function
ie
OpenGL ES(第一篇绘制方式) 学习
好了现在正式进入OpenGLES的世界,本文主要讲解基本
图元
画法的所有方式,在OpenGLES的世界里基本
图元
只有点、线、三角形,不管画任何图形都是以这三种基本
图元
拼接,但是不管画基本
图元
的任何一
飞雨的夏天
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2020-07-06 09:53
OpenGL
Altium Designer 建立原理
图元
器件——Excel
前言:为了方便查看博客,特意申请了一个公众号,附上二维码,有兴趣的朋友可以关注,和我一起讨论学习,一起享受技术,一起成长。本文以创建STM32F103RC为例。1.新建一个原理图库文件2.放置矩形框3.放置Pin选择刚放置的连线,按Ctrl+C复制,然后删掉刚放置的连线,再选择Edit->PasteArray选项,如下图:Vertical是垂直向的增量,即管脚之间的间距,因坐标的关系,向下为负向,
霁风AI
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2020-07-06 08:28
硬件电路设计
工匠工具
[Shader]模型沙粒化掉落
ShaderModel4.0DX10中加入的新特性,引入Geometryshader,可以操纵
图元
。2.修改实例:模型沙粒化掉落效果
小盖子
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2020-07-06 08:19
Shader
夯实基础:51单片机及DS18B20温度传感器的数字温度计设计 原件清单,仿真,原理图,源代码
感谢大家关注知创学院老规矩,废话不多说,先上效果图proteus仿真效果
图元
器件清单及使用说明DC18B20显示部分参考源代码:ds18b20.C文件:/*
从零开始学单片机设计
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2020-07-06 05:50
单片机
编程
仿真
UCanCode发布组态与工控开源平台操作视频和案例
1.制作针对复合图形内部部分
图元
进行显示值动画的视频要点:1)、只针对复合图形内部的指定部分
图元
进行显示值动画,其他部分保持不变。2)、复合
图元
内部的子
图元
属性编辑。
weixin_42195476
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2020-07-06 03:37
组态与建模仿真
# CSS 3D 动画
该属性不是添加在变换的元素上,而是添加到视
图元
素(变换元素的父元素)上。在未定义该属性的情况下,translateZ并不会生效,因为
weixin_34168880
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2020-07-06 00:26
绘制流水线(1)
3D世界中最基本的
图元
就是三角形,但是Direct3D也支持点
图元
和线
图元
但我们都不常用到。一个多边形
weixin_34071713
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2020-07-06 00:14
如何在ArcGIS中恢复MapGIS制图表达信息
若要使用该功能,必须在转换时,“
图元
参数输出方式”选定为【
图元
参数信息保存为ArcView3.x图例文件(*.avl)】(如图),系统才能自动生成图示表达信息。
weixin_33777877
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2020-07-05 23:46
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