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图元
CAD怎么画窗户? cad窗户的教程
cad2010)简体中文破解版(32位)1.85G(附序列号+注册机)软件大小:1.85GB更新时间:2018-02-011、打开软件图纸2、输入mstle进入多线样式3、选择新建,创建我们要新建的窗户线段4、在
图元
选择添加
AAA亥
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2018-09-09 11:52
[OpenGL] -
图元
1.存储着色器GLShaderMananger1.1单位着色器GLShaderManager::UserStockShader(GLT_ATTRIBUTE_VERTEX,GLfloatvColor[4]);1.2平面着色器/*参数2:模型视图投影矩阵*/GLShaderManager::UserStockShader(GLT_SHADER_FLAT,GLfloatmvp[16],GLfloatvC
coder_xiaoyu
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2018-09-04 14:55
不是图块的图框批量转换为PDF
首先讨论的是技术路线:这样造成了一下几个问题:1.dwg文件大,
图元
多,对cad的性能要求高,这就是一下国产cad比不上autocad的软肋、2.对打印也有要求,如果自动打印的话,要识别图纸中的图框,而且图框中个数不不定
云雀工具
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2018-09-03 15:17
云雀工具箱
OpenGL学习笔记二(绘制7种基本
图元
)
#include#include#include#include#include#include#defineFREEGLUT_STATIC#includeGLBatchbatch_points;GLBatchbatch_line;GLBatchbatch_lineStrip;GLBatchbatch_lineClose;GLBatchbatch_trangle;GLBatchbatch_tran
GK_2014
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2018-08-31 18:39
OpenGL
7.1 Cg 关键字
第7章输入\输出与语义绑定第三章从GPU运行原理和数据流程的角度阐述了顶点着色程序和片段着色程序的输入输出,即,应用程序(宿主程序)将
图元
信息(顶点位置、法向量、纹理坐标等)传递给顶点着色
代码咖啡
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2018-08-28 23:47
DirectX11 With Windows SDK--16 流输出阶段
前言在上一章,我们知道了如何使用几何着色器来重新组装
图元
,比如从一个三角形分裂成三个三角形。但是为了实现更高阶的分形,我们必须要从几何着色器拿到输出的顶点。
X_Jun
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2018-08-11 22:00
protues仿真技巧——元件制作
在绘制原理图的过程中,如果遇到原理
图元
件找不到的元件,或是没有适合使用的元件,需要自行制作原理
图元
件。当然也可以直接就现成的元件进行改造。
邪三一
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2018-08-11 13:48
单片机及传感器技术
android 数据绑定
这个视
图元
素是在非绑定布局文件中的根元素。布局文件:数据中的user变量描述了可以在此布局中使用的属性。Userentity:publicclassUser{privatefinalS
笨笨哒2018
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2018-08-08 15:15
CAD图纸怎么插入超链接?
3、根据命令行提示选择需要插入超链接的
图元
,双标点击回车键。4、在弹出的【编辑超链接】窗口中,点击【浏览】按钮,在弹出的选
行走的百科9
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2018-07-25 16:43
【转载】Angular2 - 属性绑定
当要把视
图元
素的属性(property)设置为模板表达式时,就要写模板的属性(property)绑定。
喔喔其实就是_
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2018-07-24 14:39
Angular2
图元
识别
图元
就是一个二值图形中的连通域,
图元
识别就是寻找图像中的连通域。求解策略:通过扫描像素来识别
图元
。扫描方式是逐行扫描。当扫描到一个未标记的
图元
像素时,给它一个
图元
标记。
SilenceHell
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2018-07-24 12:19
C++算法
在CAD中添加超链接的方法!快学起来!
第三步:根据命令行提示选择想要插入超链接的
图元
,按回
陈叭叭
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2018-07-17 12:52
美丽的数据 :数据可视化与信息可视化浅谈
数据可视化和信息可视化都是可视化的一种方式,数据可视化将数据库中每一个数据项作为单个
图元
元素表示,大量的数据集构成数据图像,同时将数据的各个属性值以多维数据的形式表示,可以从不同的维度观察数据,从而对数据进行更深入的观察和分析
数据分析v
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2018-07-10 19:51
php文字水印 图片水印 圆形微信头像水印
一.看效果(需求是将用户的微信头像变成水印打在背景图上)二.看代码//准备绘
图元
素$location=array();//坐标可写在配置文件里$headImg=$userInfo['headimgurl
北国四月天
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2018-07-07 15:15
【OpenGL ES】OpenGL ES In Android
OpenGLES是从OpenGL裁剪的定制而来的,去除了glBegin/glEnd,四边形(GL_QUADS)、多边形(GL_POLYGONS)等复杂
图元
等许多非绝对必要的特性。
heiheiya
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2018-07-04 10:01
OpenGL
creo4.0工程图多个图形怎么创建
图元
组?
creo4.0工程图中多个图形创建
图元
组以后可以让
图元
彼此间保持相对位置,移动操作比较方便,下面我们就来看看详细的教程。
晴峰的家
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2018-07-02 11:34
AutoCAD .Net禁止
图元
被删除的方法
本文为大家分享了AutoCAD.Net禁止
图元
被删除的具体代码,供大家参考,具体内容如下禁止
图元
被用户删除可以通过ObjectOverrule实现。
HisinWang
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2018-06-30 13:53
creo4.0工程图怎么创建基准目标?
4、系统提示放置点(选择一条边,一个
图元
,一个基准点,一个轴线,曲线
晴峰的家
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2018-06-27 11:24
MFS文件系统的组成架构搭建
MFS文件系统的组成架构:如
图元
数据服务器(Master):负责管理文件系统,维护元数据;元数据日志服务器(c):备份Master服务器的变化日志文件;数据存储服务器(ChunkServer):真正存储数据的服务器
leeleeming
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2018-06-10 16:06
MFS
一个字体库引起的坑
发现如何搞就是不成功,字体是这个字体:*Meteorological01.自己用win32小程序尝试用freetype读取此字体,竟然读取不到charmap(编码和字体内的矢量图形映射表,通过编码可以找到特定的字符
图元
cejutue
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2018-06-02 17:18
C++札记
OpenGL
图元
处理
图元
处理(PrimitiveProcessing)如何在场景中使用曲面细分来添加几何细节如何使用几何着色器处理整个
图元
并且立即创建新的几何体对于每一个发送到OpenGL的顶点,顶点着色器都会运行一次并输出一个数据集合
StarryThrone
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2018-05-31 21:56
Android开发之OpenGLSL语言(二)
GLSL语言(一)名词解释:1、
图元
:图形软件用来描述各种图形的函数。2、OpenGL渲染管线渲染流水线:是显卡芯片内部处理图形信号相互独立的并行处理单元。
航行在蓝天的蚂蚱
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2018-05-29 09:24
(Python OpenGL)【3】着色器 PyOpenGL
OpenGL的渲染管线流程:数据传输到OpenGL—>顶点处理器—>细分着色—>几何处理器—>
图元
装配—>裁剪器—>光栅器(片段处理器)详细信息可以参考《OpenGL编程指南》原书第8版王锐译中的P8-
weixin_30267785
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2018-05-27 16:00
python
c/c++
OpenGL ES透视投影实现方法(四)
在之前的学习中,我们知道了一个顶点要想显示到屏幕上,它的x、y、z分量都要在[-1,1]之间,我们回顾一下渲染管线的
图元
装配阶段,它实际上做了以下几件事:剪裁坐标、透视分割、视口变换。
weiers
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2018-05-26 10:23
OpenGL ES渲染管线概述(一)
OpenGLES管线主要包括:读取顶点数据―>顶点着色器―>组装
图元
―>光栅化
图元
―>片元着色器―>写入帧缓冲区―>显示到屏幕上读取顶点数据指的是将待绘制的图形的顶点数据传递给渲染
weiers
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2018-05-26 09:34
OpenGL ES 基础概念
概要状态机上下文渲染管线1.顶点数组2.顶点着色器3.
图元
装配4.光栅化5.片段着色器6.片段测试帧缓存/渲染缓存纹理坐标系这里主要描述一些OpenGLES必须先了解的一些概念,为之后的实战铺路。
Ansel_m
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2018-05-25 23:07
IOS
iOS - IconFont的使用
计算机中显示的图形一般分为两类---位图和矢量图,我们平常使用的JPEG、PNG等图片都是位图格式,是一种由像素来表示的图像,而矢量图是由点、直线、多边形等基于数学方程的几何
图元
表示的图像,对比位图,矢量图具有体积小
踩坑小分队
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2018-05-24 17:50
UML建模—EA创建类图
3.工具栏从工具箱中的类页面选择类
图元
素和连接器。(1)Package:包包是一个命名空间,也是一个元素。可以包含在其它命名空间中。包可以拥有其他包或与其他包合并,它的元素可以导入包命
feng_zhiyu
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2018-05-15 15:32
软件设计
PyOpengl学习(三):绘制点、线、面(上)
glBegin(GLenummode);//给出数据点glEnd();一,首先来了解一下OpenGl
图元
的模式标识点GL_POINTS线GL_LINES条带线GL_LINE_STRIP循环线GL_LINE_LOOP
a我住隔壁我姓王
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2018-05-14 13:31
python3
opengl
创建.intLib为后缀的元件集成库
玩硬件的朋友们都会在AD里用过官方给的元件库文件,由于在做过很多项目后,你想找的元件在官方库里根本就找不到,那样就需要自己做元件库元件库包括3个文件1.原理
图元
件库2.PCB元件库3.PCB3D库(不想高大尚的可以不创建
文武先生
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2018-05-14 10:56
Altium
UML建模例题100道
在关联关系的表示
图元
的两端,可以表示参与关联的(角色名、可见性、约束、多重性)特性。3.(对策点、活动、对象、并发控制)属于活动图的节点。
亮君然
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2018-05-10 01:55
UML建模
【UML】类图
类
图元
素-类1、什么是类?类是一组具有相同属性、操作、关系和语义对象的描述。
曹祥铭-Charles
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2018-05-08 11:39
UML
【认证】优师优课博赞思维导图管理师三期 袁超超《培训总结》
图片发自App一、思维导
图元
认知思维导图的2思维、3特性、4核心,思维导图品鉴的3把尺、4原则——这些属于思维导
图元
认知的内容,经由丽琼老师的讲解,纠正、刷新、深化了我对思维导图的认知。
白雪王后
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2018-05-06 07:51
HTML5 video视频字幕的使用和制作
首先先看一下原生HTML5video对字幕的支持显示情况:字幕截
图元
素HTML5允许我们使用元素为视频指定字幕。
Z不懂
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2018-04-21 10:26
MFS分布式文件系统架构实战
MFS分布式文件系统架构实战MFS文件系统的组成架构:如
图元
数据服务器(Master):负责管理文件系统,维护元数据;元数据日志服务器(c):备份Master服务器的变化日志文件;数据存储服务器(ChunkServer
姚一凡
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2018-03-29 19:21
MFS
分布式
文件
CAD_学习_02
图形的绘制与编辑掌握基本
图元
的绘制和图形的编辑修改能够独立绘制相对复杂的图形合理运用绘图命令和编辑命令绘制图形图形复制:【复制命令】:copy;1.在下拉菜单中选择【修改】/【复制】;2.在命令行输入“
Gentle_Kay
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2018-03-17 11:37
【一步步学OpenGL 29】-《3D拾取》
tutorial29.htmlCSDN完整版专栏:http://blog.csdn.net/column/details/13062.html背景3D拾取指的是将鼠标在屏幕上点击的位置匹配到3d游戏场景中的某个
图元
上
Mr_厚厚
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2018-03-15 10:28
一步步学OpenGL3.3+
Unity Shader:用几何着色器实现复联3灭霸的终极大招灰飞烟灭
1,用几何着色器进行
图元
转换在OpenGL渲染管线中,几何着色器(GeometryShader)有一个独一无二的工功能,既是
图元
转换。这里不对理论进行过多的讨论,可简单理解为渲染点,线,面之间的转换。
liu_if_else
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2018-02-11 22:13
Unity3D&Shader
Shader与Unity3D
UML—组件图、配置图
组件
图元
素:组件、接口、依赖关系组件:是定义良好接口的物理实现单元,遵从同一组接口,提供实现物理的可替换的部分。接口:一个类提供另一个类的一组操作。
冯佳兴
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2018-02-06 10:01
▶C/S
-----【UML】
UML-统一建模语言
DXF文件格式——ASCII DXF 文件
只有自行编写程序处理DXF文件,或者使用由AutoLISP®和ObjectARX®应用程序获得的
图元
信息时,才需要使用本节中包含的信息。
OnRoadZy
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2018-02-06 01:23
AutoCAD
DXF文件格式——ENTITIES 段
这些代码可以在DXF™文件的ENTITIES区域中找到,并且由AutoLISP®和ObjectARX®应用程序在
图元
定义列表中使用。
OnRoadZy
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2018-02-06 01:09
AutoCAD
DXF文件格式——BLOCKS 段
每个块定义都包含在图形中使用该块时构成该块的
图元
。此段中的
图元
格式与ENTITIES段中的
图元
格式相同。BLOCKS
OnRoadZy
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2018-02-06 01:22
AutoCAD
DXF文件格式——DXF 格式
本节内容本参考的结构对《DXF参考手册》的修订本参考的格式惯例对象和
图元
代码组码值类型按数字次序排
OnRoadZy
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2018-02-06 00:48
AutoCAD
DXF文件格式——TABLES 段
图元
定义列表中的AutoLISP®和ObjectARX®应用程序也使用这些代码。
OnRoadZy
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2018-02-06 00:44
AutoCAD
Cesium 显示CZML数据
它可以用来描述点、线、布告板、模型以及其他的
图元
,同时定义他们是怎样随时间变化的。Cesium拥有一套富客户端API,通过CZML采用数据驱动的方式,不用写代码我就可以使用通用的C
weixin_33733810
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2018-02-04 23:00
Mapbox使用详解
在一次偶然的地图相关资料搜索过程中发现了一个很神奇又很漂亮的地图,这个地图支持高度自定义各种地
图元
素,比如,道路,水系,绿地,建筑物,背景色,等等。
飞天舞桐
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2018-01-31 13:08
地图框架使用详解
第三方
OpenGL ES系列五--
图元
形式及绘制方式
OpenGLES
图元
形式及绘制方式OpenGLES的绘制主要涉及到两个方面,一个是
图元
绘制,还有一个是绘制方式。下面我们先以
图元
绘制开始,下面再讲解绘制顺序。
cp_Mark
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2018-01-31 10:53
OpenGL-ES
光线跟踪(RayTracing)原理及c++实现
事实上,这些大部分应用于游戏制作的API主要为实时渲染(Real-timeRendering)而设置,而它们所采用的光栅化(Rasterization)的渲染方式,通过渲染大量的三角形(或者其他的几何
图元
种类
HFKuAng
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2018-01-28 14:16
OpenCV学习
OpenGL ES系列三--GLSL着色器语言
因为从下一节基本
图元
的绘制开始,我们就会开始接触到GLSL,所以必须先介绍GLSL。我们主要从以下几个常用的方面介绍:1
cp_Mark
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2018-01-20 12:47
OpenGL-ES
PPT图片排版利器——矩阵布局
将表格设置为无边框「Ctrl+X」剪切表格「Ctrl+Alt+V」选择性粘贴为「图片(增强型
图元
iSlide
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2018-01-15 17:09
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