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圆周运动
电磁学小结
电磁学:洛沦兹力+磁场中电荷运动+安培+电磁感应+法拉第+磁阻+电感+变压器磁场中电荷运动:有速度v的运动电荷,在磁场中,受到力做半径为r做
圆周运动
,磁场不提供能量,只改变方向,是能量转化为动能的中介。
qq_15766257
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2016-04-04 23:00
Leap Motion API类库:Gesture
手势类的子类 定义了由运动控制器识别的特定运动模式的属性,子类包括:CircleGesture()一 一个手指的
圆周运动
SwipeGesture()–一条直线运动的手和手指展开S
储明城
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2016-01-28 13:00
[置顶] 安卓自定义控件-实现IOS版UC浏览器三点加载动画效果
1.实现分析废话不多说,看下IOS版UC浏览器的加载效果简单画个图看下整个过程1.B圆的圆心移动的坐标为:A圆和B圆的圆心的距离L的中点为圆心O1的下半圆的运动轨迹经过的坐标,就有一个由B位置到A位置
圆周运动
的轨迹
qibin0506
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2016-01-24 15:00
动画
android
uc浏览器
canvas圆周动画
圆周运动
JavaScriptcode?
sunqian_happy
·
2016-01-12 12:00
Unity 物体围绕
圆周运动
用Unity开发游戏中,经常会有搜寻的功能,这时候我们需要一个放大镜的图标在那
圆周运动
。
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2015-11-13 18:01
unity
canvas 圆绕某一中心做匀速
圆周运动
和变速
圆周运动
1 <!DOCTYPE html> 2 <html> 3 <head> 4 <meta charset="utf-8"> 5 <title>JS Bin</title> 6 </head> 7 <body> 8 <canvas id=&
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2015-11-13 16:33
canvas
HTML5 Cavans(11) 简单动画:
圆周运动
<!DOCTYPE html > <html> <head> <title></title> <script type="text/javascript"> window.onload = function () { var canvas
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2015-11-13 01:56
html5
定点
圆周运动
淘宝2014的校招题目之一,虽然不符合应届生条件,不过题还是值得做做的。。当时做出来的时候,本人的实现极其的。。低级。。嗯,类似下面这位仁兄的写法: http://jsfiddle.net/jangdelong/8UFHX/ 后来就看到了如下的优秀实现: 1 var r = 150; 2 var pos = {left:0,top:0}
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2015-11-11 11:00
运动
Flash 与数学:圆的切线(4)
我们希望期待的结果是三角形围绕
圆周运动
,同时它的角度也有所改变。这又回到一个我们已经很熟悉的话题了,我们只是需要借助三角学的知识就可以完成这个简单的运动。 接下来,简单编程一下构建以上的图案。
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2015-11-07 11:09
Flash
贝塞尔曲线初探
实现的是一个图形做
圆周运动
。不过不是简单的关键帧动画那样,是计算出了很多点,当然还是用的关键帧动画,即使用CAKeyframeAnimation。
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2015-11-05 09:50
Flash与数学:圆
例如,做一些
圆周运动
,旋转等都是很经常的做法。我们仅仅需要知道它的参数方程,和一般的方程就能够创造出一些不错的案例。
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2015-11-02 16:38
Flash
Html5 Canvas 时钟 & 地球,月球
圆周运动
& 水滴效果
Html5 Canvas 动画 时钟,具体代码如下: 1 clock();2 setInterval(clock, 1000); View Code 1 function clock() { 2 var now = new Date(); 3 4 ctx.save(); 5 ctx.clearR
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2015-11-02 11:59
html5 canvas
关于动画
后来想到一种办法,就是一个变量不断的累加变大,这样影响弧度也随着变化,就达到了
圆周运动
的效果。
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2015-10-31 17:04
动画
WPF : 3D Transform
Transform的种类: Scale 尺寸 Rotation 旋转 Translate 位移 注意: 和顺序有关 1.
圆周运动
(不自转), 用TranslateTransform
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2015-10-31 13:08
transform
POJ 3101 大数+gcd
题目大意: 星星作
圆周运动
的周期给出,若已连成一条线,下一次所有星星在同一条线上的时间 用分数形式输出 这里我们可以利用追及问题来计算出两个星星之间连成一条直线的时间,也即速度快的星星追上速度慢的星星弧度
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2015-10-31 10:08
poj
大道至简
吴军在《数学之美》中讲了个很经典的故事:一开始人们认为地球是绕太阳做绝对的
圆周运动
,可是后来发现这跟天文观察数据不符,于是通过大圆里面套小圆的方式以使其与数据更加吻合,最后,都套了四十多个圆,复杂至极,
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2015-10-27 15:05
poj 3101Astronomy(圆周追击+分数最小公倍数)
1 /* 2 本题属于圆周追击问题: 3 假设已知两个
圆周运动
的物体的周期分别是a ,b, 设每隔时间t就会在同一条直线上 4 在同一条直线上的条件是
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2015-10-21 12:23
poj
利用余弦定理制作连杆效果
前些天看看MIT的公开课:折叠几何算法,里面演示了一段小程序,通过几根杆子的连接,可以将
圆周运动
转换为直线运动。
pdcxs007
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2015-09-23 12:00
processing
直线
运动
圆周
连杆
iOS开发动画(Animation)图片360度不停旋转
后来想到一种办法,就是一个变量不断的累加变大,这样影响弧度也随着变化,就达到了
圆周运动
的效果。直接上代码:-(void) startAnimation { [UIVie
LVXIANGAN
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2015-07-27 15:00
苹果开发 笔记(47) 圆
今天主要想弄一个
圆周运动
,这个其实在flash做得很多。今天尝试一下用oc来练习。首先准备一些工作,前提是画一个填充圆和画一个边框圆形。
hero82748274
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2015-07-10 12:00
find a way to escape--hdu1593
pid=1593 找到二者角速度相等时水中人的R,在此之前二者保持在一条直线上,之后水中的人沿直线到岸边S点匀速运动,岸上的人也匀速
圆周运动
到S点; 1 #include<
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2015-04-14 23:00
escape
单片机平台的最小偏差圆弧插补算法
分别表示直线和圆弧插补,直线插补对于单片机来说,比较容易实现,只需要将位移增量转换为脉冲增量然后输出给步进电机就可以了,但对于圆弧插补,则需要单片机根据G指令中给出的起始点、半径、结束点这三个参数来控制XY轴进行
圆周运动
PINBODEXIAOZHU
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2015-01-14 14:00
教皇修改之后丢失的十天
我们知道,地球总是斜着身子绕日不停地作
圆周运动
,公转一周的时间是365.2422日(即365天5时
u010793761
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2014-12-04 20:00
贝塞尔曲线
贝塞尔曲线,可以通过三个点,来确定一条平滑的曲线,是图形开发中的重要工具,实际的是一个图形做
圆周运动
,不过不是简单的关键帧动画那样,是计算出了很多点,当然还是用的关键帧动画,即使用CAKeyframeAnimationBeziercurve
雪之丞12
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2014-11-12 15:00
××校招:前端线上笔试题--页面中的一个元素(10px*10px)围绕坐标(200, 300) 做
圆周运动
题目:请让页面中的一个元素(10px*10px)围绕坐标(200,300)做
圆周运动
; 原理:1.页面上画一个圆,画一个圆心。
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2014-08-27 16:00
笔试题
OpenG: 光照
光源1的坐标设置在世界坐标系中,并围绕着三个茶壶的中心进行
圆周运动
; ii. 光源2的坐标设置在观察坐标系,不发生变化; ii
Augusdi
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2014-08-15 23:00
Cocos2d-x教程(16)-自定义动作
圆周运动
欢迎加入Cocos2d-x交流群: 193411763转载时请注明原文地址:http://blog.csdn.net/u012945598/article/details/17605409 在之前的文章中我们曾经讲过Cocos2d-x中的各种动作的使用方法,我们先来简单的回顾一下与动作相关的内容 1.Cocos2d-x中的所有动作类的文件都位于Cocos2d-x-2.2.1/cocos2dx
u012945598
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2013-12-27 10:00
cocos2d-x
cocos2d-x
曲线运动
曲线运动
圆周运动
封装动作
马宗扬
HTML5 Canvas简单动画:
圆周运动
一个简单的动画:两个点在两个圆上运动。页面中有两个canvas,有一个背景设置为透明。欢迎访问博主的网站:http://www.108js.com/link.html效果图: Makingthingsmove varcanvas,context; varcanvasWidth,canvasHeight; varplayAnimation=true; varstar
128kj
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2013-11-28 10:00
JavaScript
html
iOS开发动画(Animation)图片360度不停旋转
后来想到一种办法,就是一个变量不断的累加变大,这样影响弧度也随着变化,就达到了
圆周运动
的效果。直接上代码:-(void) startAnimation { [UIVie
huanghuanghbc
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2013-07-03 17:00
圆轨迹与直线轨迹的合成
--[[直线运动和匀速
圆周运动
合成的轨迹,我们称之为摆线过原点startP=(0,0)、半径为r的摆线参数方程为x=r(a-sina)y=r(1-cosa)在这里实参数a是在弧度之下,圆滚动的角度。
u010401391
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2013-04-26 18:00
机械电机知识
1、转动惯量:转动惯量(MomentofInertia)是刚体绕轴转动时惯性(回转物体保持其匀速
圆周运动
或静止的特性)的量度,用字母I或J表示。
wuyu1125
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2013-04-18 11:00
AI绘制立体保龄球瓶
"绕转"是指使一条路径或一个剖面围绕全局Y轴旋转做
圆周运动
,从而创建出一个3D对象。
佚名
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2013-01-24 16:12
曲线运动
3.曲线运动就是变速运动,方向一直在变化的运动4.速度 位移 方向 大小 合成原则 的关系 加速度 力 方向 大小 合成原则 的关系 分速度的变化 5.
圆周运动
的分析一定要分解 线速度单位时间内极短的弧度的变化
tianxuandiyi
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2012-11-28 16:00
圆周运动
今天学了Math对象,发现通过Math对象可以使物体做
圆周运动
。其实
圆周运动
的原理很简单:就是物体沿
圆周运动
,只要让left=math.sin(弧度)Top=math.cos(弧度)。
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2012-10-08 18:06
JavaScript
js
圆周运动
圆周运动
今天学了Math对象,发现通过Math对象可以使物体做
圆周运动
。其实
圆周运动
的原理很简单:就是物体沿
圆周运动
,只要让left=math.sin(弧度)Top=math.cos(弧度)。
zhanfeng0102
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2012-10-08 18:06
JavaScript
js
圆周运动
HTML5 Canvas轻松玩-----
圆周运动
的妙用:Loading加载动画~~
说到Loading加载动画,大家再熟悉不过了,目前主要有三种形式:1.条状加载进度条动画。 2.圆形或者环形加载动画。 3.个性化的加载动画。 通过这三种方式,可以变化出各种好看的加载动画,特别是第三种方式。至于如何创建这些加载动画,目前主要可以通过静态图片+js,动态图片,flash和Silverlight等浏览器插件来完成。 今天不玩图片,不玩flash,也不玩silverlight,正
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2012-07-21 14:00
canvas
html5
codeforces 198C 二分答案 + 计算几何
codeforces198C二分答案+计算几何题目描述: 有个星球起始位置是(xp,yp),绕原点以速度Vp做匀速
圆周运动
。不明物体起始位置(x,y),速度为V(V>Vp)。
算法学社
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2012-06-23 19:00
人体力学-线速度与角速度
刚体定轴转动:刚体运动时,体内有一直线始终固定不动,其作各点都绕此直线作
圆周运动
。角速度:表示刚体转动的快慢程度。符号:ω,单位:rad/s(弧度/秒)转速:用每分钟的转数来表示转动的快慢。
deepfuture
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2012-06-22 12:00
速度
人体力学-线速度与角速度
刚体定轴转动:刚体运动时,体内有一直线始终固定不动,其作各点都绕此直线作
圆周运动
。角速度:表示刚体转动的快慢程度。符号:ω,单位:rad/s(弧度/秒)转速:用每分钟的转数来表示转动的快慢。
deepfuture
·
2012-06-22 12:00
速度
Animation旋转360度
后来想到一种办法,就是一个变量不断的累加变大,这样影响弧度也随着变化,就达到了
圆周运动
的效果。
favormm
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2012-04-24 10:00
animation
UIView
360
reference
delay
AS3基础:
圆周运动
(2)
package { importflash.display.Sprite; importflash.events.Event; importflash.geom.Point; /** *... *@authorhacker47 */ publicclassMain2extendsSprite { privatevarradius:Number=200; private
hacker47
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2012-03-07 18:00
as3
AS3基础:
圆周运动
package { import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; /** * ... * @author hacker47 */ public class Main extends Sprite { private var angle:Number = 0; priva
hacker47
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2012-03-07 17:00
as3
百度二面智力题(圆湖中的鸭子)
解:设圆的半径是R,由已知鸭子的速度是V,狐狸的速度是4V,可以得知,当鸭子在距离圆心R/4之内(图中深色部分)围绕圆心做
圆周运动
时,角
yeshaoting
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2011-10-13 14:00
百度
百度二面智力题(圆湖中的鸭子)
解:设圆的半径是R,由已知鸭子的速度是V,狐狸的速度是4V,可以得知,当鸭子在距离圆心R/4之内(图中深色部分)围绕圆心做
圆周运动
时,角
yeshaoting
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2011-10-13 14:00
百度
百度二面智力题(圆湖中的鸭子)
解:设圆的半径是R,由已知鸭子的速度是V,狐狸的速度是4V,可以得知,当鸭子在距离圆心R/4之内(图中深色部分)围绕圆心做
圆周运动
时,角
yeshaoting
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2011-10-13 14:00
百度
百度二面智力题(圆湖中的鸭子)
解:设圆的半径是R,由已知鸭子的速度是V,狐狸的速度是4V,可以得知,当鸭子在距离圆心R/4之内(图中深色部分)围绕圆心做
圆周运动
时,角
yeshaoting
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2011-10-13 14:00
百度
JQuery 自定义CircleAnimation,Animate方法学习笔记
我看到了很多很绚的动画效果,然后决定自己也尝试一下,我决定要写一个
圆周运动
的动画效果,下面贴出js代码复制代码代码如下:varCircleAnimation=function(center_left,center_top
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2011-07-10 00:40
Animator(动画效果)
//让物体
圆周运动
//scene::ISceneNodeAnimator*anim=smgr->createFlyCircleAnimator(core::vector3df(0,0,30),20.0f
lostgdi731
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2011-01-03 22:00
vector
数学模型之
圆周运动
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml&q
hao3721
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2010-07-25 17:00
JavaScript
html
css
XHTML
在flash里用向量来制作运动模拟
向量负责用于计算力,绘图库负责把向量表示出来下面是匀速
圆周运动
的例子图片如下:codeimportVector;importfbook.graphics.pen.
hgfghwq15
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2010-04-05 08:00
html
F#
Flash
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