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圆柱体
输入底面半径和高,求
圆柱体
的表面积
#include#includeintmain(){doubler,h;doubleS1,S2,Area;constdoublePI=acos(-1.0);//求反余弦的函数scanf("%lf%lf",&r,&h);S1=PI*r*r;//求底面积S2=2*PI*r*h;//求侧面积Area=S1*2.0+S2;printf("Area=%.3lf\n",Area);return0;}
wuhui2356
·
2020-08-16 22:36
C/C++
Java300集速学堂(5)
1.编写应用程序,创建类的对象,分别设置圆的半径、
圆柱体
的高,计算并分别显示圆半径、圆面积、圆周长,
圆柱体
的体积。
一介白衣入江南
·
2020-08-16 22:18
Java
JACO2 6自由度机械臂上手体验一
该机械臂的集成度非常高,控制器集成于3块电路板中(有幸将底座拆开看过),电路板安装在机械臂最下方的底座
圆柱体
内,
圣迹博博
·
2020-08-16 17:08
路径规划
机械臂
人机交互
运动控制
POJ-1190生日蛋糕(详细题解)深度优先搜索
POJ-1190题目描述:7月17日是Mr.W的生日,ACM-THU为此要制作一个体积为Nπ的M层生日蛋糕,每层都是一个
圆柱体
。设从下往上数第i(1Ri+1且Hi>Hi+1。
艺千秋
·
2020-08-16 16:20
刷题宝典
Unreal Engine 4 动态切割模型实现
我做了一个简单的
圆柱体
,用来测试。注意需要切割的地方,为了保证细节,多放点顶点。为了能够动态切割,我们要勾选这个模型的A
shangguanwaner
·
2020-08-16 14:54
图形渲染
Unreal
Engine4
ROS 总结(二):创建URDF模型
如果不进行碰撞检测,完全可以用
圆柱体
、长方体等常见形状来代替。只要质量、质心、惯量矩阵等设置正确
飘零过客
·
2020-08-16 04:29
ROS
机器人
RSO
URDF
3D建模
ROS理论与实践(以移动机器人为例)连载(四) ——URDF机器人建模
(2)link(3)joint(4)robot3.URDF机器人模型案例分析(1)创建一个机器人建模的功能包(2)使用
圆柱体
创建一个车体模型(3)创建左右轮(4)创建前、后置万向轮(5)添加kinect
霖烨·XF
·
2020-08-16 01:16
ROS
ROS学习笔记( 二十): URDF入门
切换行号显示12345678910将XML转换为英语,这是一个名为myfirst的机器人,它仅包含一个链接(也称为部件),其可视组件仅为0.6米长的
圆柱体
,半径为0.2米。
ydksgkd
·
2020-08-16 01:20
ROS学习
gazebo中的坐标系
而link中首先会定义一个几何体,这个几何体一般是规则的长方体,
圆柱体
,球体。gazebo中定义用几何体的
月微良
·
2020-08-16 00:07
VTK中创建
圆柱体
vtkCylinderSource可以创建沿着世界坐标系Y轴方向的
圆柱体
,但是不能任意设置
圆柱体
长轴的方向。
menjiawan
·
2020-08-16 00:59
计算机图形学
Python Day01习题
input("请输入摄氏温度:"))fahrenheit=(9/5)*celsius+32print("%.1f摄氏温度=%.1f华氏温度"%(celsius,fahrenheit))02“”"需求:(计算
圆柱体
的体积
Bailulu000
·
2020-08-15 13:45
java-类和对象练习
(3)设计一个表示
圆柱体
的类Cylinder,它继承自类Circle,
StrongbyTime
·
2020-08-14 16:15
Java基础语法
java
类和对象
多态
继承
3dsmax UVW展开,然后在 BodyPaint 3D 中进行绘制
如果你的模型是通过一个长方体、
圆柱体
之类的基础,然后通过
hwjmyz
·
2020-08-13 14:06
3D
二分查找—林克的蛋糕
假设每个蛋糕都是一个高为1,半径不等的
圆柱体
,一共
only_tao
·
2020-08-12 17:28
算法
二分法
算法
3D MAX 结课总结(一些模型构造的过程)
1:通过阵列制作DNA链表方法:标准基本体->构建一个球体->构建一个
圆柱体
->在四个视图中调整,让球体包住
圆柱体
的一端(球体半径大于
圆柱体
半径)->选择球体,
cozyman
·
2020-08-12 16:14
3D
MAX
工具
如何用3Dmax游戏角色建模?看完你就会了!
先来看一下模型,在这个模型中只对上半身进行了比较细致的建模,而下半身基本上就是一个
圆柱体
修改的,褶皱是使用Bump贴图来制作的,但在关节处还是加入了段数,使蒙皮时有足够的段数不出错误。
虞山谵语
·
2020-08-11 13:29
游戏建模次世代
poj1190 生日蛋糕(dfs应用)
poj1190生日蛋糕(dfs应用)要制作一个体积为Nπ的M层生日蛋糕,每层都是一个
圆柱体
。设从下往上数第i(1Ri+1且Hi>Hi+1。
CTGU-yihaibin
·
2020-08-11 13:54
DirectX 9.0 C++ 教程 Texture 纹理映射
效果图:DirectxSDK上Texture略微修改,它是一个旋转的空心
圆柱体
,我觉得用正方形比较能更好理解纹理坐标。其实用游戏引擎时,是不会关心纹理是如何具体映射的。
瓦力冫
·
2020-08-11 11:35
DirectX
2018 东北四省赛
HDU6510ProblemK.HarbinSausage题意:说哈尔滨香肠的形状可以理解为一个
圆柱体
,然后两边各有一个半球,
圆柱体
的高是h,
圆柱体
底面圆的半径个两个半球的半径都是r,问这
flyzer
·
2020-08-11 11:31
CCPC
ICPC题目
细胞色素训练
POJ - 1190 生日蛋糕(深搜+神奇的剪枝)
链接:https://ac.nowcoder.com/acm/contest/1015/B题目描述7月17日是Mr.W的生日,ACM-THU为此要制作一个体积为Nπ的M层生日蛋糕,每层都是一个
圆柱体
。
RioTian
·
2020-08-10 17:00
Panorama——H5实现全景图片原理
正文全景图的基本原理即"等距圆柱投影",这是一种将球体上的各个点投影到
圆柱体
的侧面上的一种投影方式,投影后再展开就是一张2:1的矩形图片。
a12b345c6789
·
2020-08-10 15:27
Unity移动端、WebGL 四边形线框Shader 实现
有的人可能有回使用LineRender或者直接用
圆柱体
。这样确实可以调整粗细,但是性能堪忧。。。手动绘制,基本大一点的Mesh就会严重影响
笔端的年华
·
2020-08-10 13:23
Unity
shader
JavaScript中简单的逻辑思维题
1.输入半径,高,求
圆柱体
的面积,和体积,把体积、面积返回给函数调用者,然后由调用者输出面积和体积大小.圆面积:PI*R*R圆周长:2*PI*R
圆柱体
表面积s:(2PIR)h+(PIRR)2
圆柱体
积v:
人间正道是沧桑_jinwei
·
2020-08-10 07:18
hdu 5060 五种情况求
圆柱体
与球体交
pid=5060官方题解http://bestcoder.hdu.edu.cn/给复杂了实际上用
圆柱体
与球体体积差的积分公式(pi*r*r-pi*x*x)即可轻松解决五种情况#include#include
weixin_30825581
·
2020-08-09 14:42
判断两个
圆柱体
是否相交
问题看到有人问这个问题。然后我写了解决这个问题的一个有用的理论准备。接下来简单介绍如何使用它判断两个圆柱是否相交。解法问题中的圆柱假设有中轴线,li,用固定点Xi=(ai,bi,ci)T和方向Wi=(wi1,wi2,wi3)T表达。投影矩阵Ti和P∗的求法都参考这里的理论准备。假设大圆柱半径R,小圆柱半径r。如此判断两个圆柱是否相交:1.如果两个圆柱的轴线平行,只须判断轴线距离和半径之和的关系,以
lcfactorization
·
2020-08-09 09:25
几何变换
两个圆柱相交的体积 UVALive 5096 Volume
本博客主要讨论从积分和非积分方式计算两个
圆柱体
交集的体积。由于博主的高数很烂,有什么不得当的地方还望大家指出来。两个圆柱相交:不难发现相交有两种情况,如图所示是2RH的情况,先看第一种。
SaltyFishWei
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2020-08-09 07:33
计算几何
Matlab基本函数-cylinder函数
1、cylinder函数:绘制三维圆柱图2、用法说明:(1)[x,y,z]=cylinder函数返回一半径和高度都为1的
圆柱体
x,y,z轴的坐标值,
圆柱体
沿其周长有20个等距分布的点(2)[x,y,z]
iteye_8264
·
2020-08-08 16:21
2016年数学建模-A 系泊系统设计
某型传输节点的浮标系统可简化为底面直径2m、高2m的
圆柱体
,浮标的质量为1000kg。系泊系统由钢管、钢桶、重物球、电焊锚链和特制的抗拖移锚组成。
jy0921_
·
2020-08-08 14:47
点云分割——
圆柱体
分割
此例利用随机采样一致性算法对有噪声的点云场景提取一个
圆柱体
模型,处理流程如下:(1)过滤掉远与1.5m的数据点(2)计算每个点的表面法线(3)分割出平面模型(本例中为桌面)并保存到磁盘中(4)分割出
圆柱体
模型并保存到磁盘中
LIPOLESS
·
2020-08-08 00:49
PointCloud
PCL
提取点云中的树干,路灯等
圆柱体
先将点云投影到二维网格上,每个网格存有该网格对应的所有点的信息,选取密度大于阈值的网格,取其及其邻域内所有点,用pcl中RANSAC算法拟合
圆柱体
,提取出内点并输出。
mthdxc
·
2020-08-08 00:23
点云处理
java练习-接口
(4)定义
圆柱体
类Cylinder实现接口C,该类中包含三个成员变量:底圆半径radius、
圆柱体
的高height、颜色col
dm48-旭
·
2020-08-05 18:02
java
VTK基础概念-
圆柱体
绘制
#include"vtkSmartPointer.h"#include"vtkRenderWindow.h"#include"vtkRenderer.h"#include"vtkRenderWindowInteractor.h"#include"vtkInteractorStyleTrackballCamera.h"#include"vtkCylinderSource.h"#include"vtk
JayneYJ
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2020-08-05 16:44
VTK
TracePro小白学习操作
一、插入:常规插入透镜(单双凸透镜、凹透镜)、遮光板(光栅)、几何物体(球体、
圆柱体
、长方体、圆环等),插入零件(*.oml、*.sat文件);·如建立双凸透镜,可定义透镜名称、材料、几何尺寸、位置(修改模型
Pamxz
·
2020-08-05 08:03
Tracepro
旋转体的体积和表面积
ZOJ3866CylinderCandyZOJ3866,一个
圆柱体
半径为rmm,高度为hmm,外围包裹着dmm厚的涂层,求其表面积和体积。这个题目
罗博士
·
2020-08-04 18:22
ACM/ICPC
ACM其他
胶囊碰撞体(CapsuleCollider)
胶囊碰撞体(CapsuleCollider)胶囊碰撞体(CapsuleCollider)由两个半球体与一个
圆柱体
相连接而构成。它与胶囊(Capsule)基元形状相同。
weixin_34138521
·
2020-08-04 05:00
Java 定义接口Shape,设计矩形、圆、
圆柱体
等类实现Shape接口,分别创建代表矩形、圆、
圆柱体
的3个对象存入一个Shape类型的数组,并通过调用size()方法将数组中各类图形的大小输出。
Java定义接口Shape其中包括一个方法size(),设计矩形、圆、
圆柱体
等类实现Shape接口,其size()方法分别表示计算矩形面积、圆面积、
圆柱体
体积。
K.kuimeng
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2020-08-03 19:03
java
Java小白必学题
体育类游戏,3D 足球射门 ,Cocos Creator 3D 实现,附源码!
工程结构介绍●游戏就1个场景game,所有游戏的元素都放在这个场景上,场景内3D元素主要3个,球场(使用3D平面实现)、足球(使用3D球体实现)、球门(柱子使用3D
圆柱体
实现,网使用3D四边形实现)
一枚小工
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2020-08-03 15:55
Cocos
Creator
3D
游戏代码
游戏开发
设计抽象类并派生新类
设计个派生类CCube、CBall、CCylinder,分别表示正方体、球体及
圆柱体
。*程序
CXZHAOYANG12
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2020-08-03 12:14
第二百二十三章 纸条
把表面的泥土挖开后,发现了一个直径三十厘米这么大的瓶子,是个
圆柱体
的透明玻璃瓶。童小赖挖开周围泥土,把瓶子从地下取了出来,用手抹掉瓶上的泥土,看看里面的东西。但见里面,装的全是卷曲的纸条。
冬天式幽默
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2020-08-01 11:13
2018-03-18
(6)工作地点的选择根据教具来选择:带纽
圆柱体
-桌子(7)位置:(老师右手拿,孩子坐在左边
lifeismagic
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2020-08-01 07:42
3岁宝宝学什么三岁幼儿该如何教育(四)
重复练习--专注力培养1、重复练习--专注力培养一个大约3岁的小女孩,在玩积木的时候,不停地把一些
圆柱体
放进不同的容器中,然后又把它们取出来。
天然艾灸养生
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2020-08-01 06:38
《30天学会绘画》连载及实践
目录导言第一课:球形第二课:重叠的球第三课:更多排列的球第四课:立方体第五课:空心立方体第六课:堆放的桌子第七课:堆放更多的立方体第八课:好爽的考拉第九课:玫瑰第十课:
圆柱体
第十一课:互相重叠的
圆柱体
第十二课
思维导图培训师陈苏娟
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2020-07-31 23:03
2018年5月23日应泽瀚观察日志
瀚今天在老师的引导下取了感官区插座
圆柱体
的工作(粗到细)。这份工作主要在锻炼孩子三指抓的动作为以后握笔做准备,并且感知粗细的能力。在第一阶段,有序取放的环节,瀚瀚可以完成的很好。
ic班
·
2020-07-31 23:01
计算机考研复试之C语言编程题
如果文章对大家有用的话,恳请大家能够动动小手帮忙点个赞,如果能点个关注的话那就更好了…文章目录1.设圆半径r=1.5,圆柱高h=3,求圆周长、圆面积、圆球表面积(4πR²)、圆球体积(V=4πR三次方)、
圆柱体
积
ZhaoHH丶
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2020-07-31 10:50
计算机考研复试
C语言
Unity中常用的一些单词的翻译(完善)
ParticlesSystem粒子系统Camera摄像机PointLight点光源Spotlight聚光灯DirectionalLight平行光Cube立方体Sphere球体Capsule胶囊体Cylinder
圆柱体
IT宅男与猫记
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2020-07-30 23:13
Java基础之小练习及&和&&的区别
一、通过键盘输入声明初始化一个
圆柱体
的高和底面半径,pai值是3.14,求
圆柱体
的体积,并显示输出
圆柱体
的体积;π(r^2)h。
C_time
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2020-07-30 13:35
Java
象与骑象人 13/16
说是一个在三维世界生活的
圆柱体
去拜访了一个在二维世界生活的正方形。但是不管
圆柱体
如何描述,正方形都无法想象什么是三维世界。这是因为正方形从来没见过什么是三维,所以无法类比。
哇620
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2020-07-30 10:49
three.js之初探骨骼动画
three.js骨骼动画十分有意思,但是对于初学者来说,学起来要稍微困难一些,官方文档比较少,网上除了用
圆柱体
的例子就是引用外部模型的,想要熟练使用骨骼动画就需要不断地探索和练习。
郭先生的博客
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2020-07-30 09:00
12.21作业
//1.输入
圆柱体
的底面半径和高,求体积?
anjian1623
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2020-07-30 08:51
艺术家王云云:在悄无声息中蔓延
关于几何体,塞尚的名言是:“要用
圆柱体
、球体、圆锥体来处理自然。”在此基础上运用几何体来对自然以及空间上的探索。
每日看艺术
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2020-07-30 07:12
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