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tmx
python实现leetcode之152. 乘积最大子数组
乘积最大子数组代码classSolution:defmaxProduct(self,nums:List[int])->int:mx=mi=ans=nums[0]foriinrange(1,len(nums)):
tmx
深圳都这么冷
·
2023-12-19 05:14
cocos2d-x学习笔记(持续更新)
响应触屏事件的优先级越高Z值越大,越外面粒子系统设计工具:ParticleDesigner软件目前只支持MAC平台导出plist文件地图设计工具:Tiles目前有两个版本,一个是Java版本,另一个是QT版本导出
TMX
zhaixh_89
·
2023-11-01 04:07
cocos2d-x
可耻的转载了别人的cocos2d-x的学习笔记
响应触屏事件的优先级越高Z值越大,越外面粒子系统设计工具:ParticleDesigner软件目前只支持MAC平台导出plist文件地图设计工具:Tiles目前有两个版本,一个是Java版本,另一个是QT版本导出
TMX
爱在一毛钱
·
2023-11-01 04:05
cocos2d-x
cocos2d-x
转载了别人的cocos2d-x的学习笔记
响应触屏事件的优先级越高Z值越大,越外面粒子系统设计工具:ParticleDesigner软件目前只支持MAC平台导出plist文件地图设计工具:Tiles目前有两个版本,一个是Java版本,另一个是QT版本导出
TMX
iteye_21202
·
2023-11-01 04:05
游戏
移动开发
xcode
Cocos2d-x之TileMap
瓦片图保存在一个基于XML影射格式的
TMX
文件中。
WongKyunban
·
2023-10-31 06:05
Cocos2d
TileMap
瓦片图
Cocos TileMap(瓦片地图)的使用
地图原点在左上,左上点为(0,0),向下y+,右x+,而cocos原点在左下,向上y+,向右x+1.创建TileMap地图TMXTiledMap*m_pTiledMap=TMXTiledMap::create("
tmx
岁月荏苒我依然
·
2023-10-31 06:34
Cocos
cocos2d-x使用tile map总结
的经验和参考一些资料,总结一下用法包括:1最基本的是做游戏地图,导入素材之后,用刷子刷出自己需要的地形图;创建地图和背景层的代码例子如下:autotileMap=TMXTiledMap::create("try1.
tmx
靖心
·
2023-10-31 06:00
Cocos2d-x总结文章
tile-map
cocos2d-x
游戏开发
游戏地图
Appro DM36x IPNC 3.1 开发环境配置
spm=a1z10.1.w4004-1362744215.4.DmEZm1&id=37272160722一、安装以下安装见文档
TMX
320DM365DVEVMv2.10GettingStartedGuide.pdf1
勇敢爱
·
2023-10-28 12:57
APPRO
如何轻松利用FUSB340
TMX
USB Type-C方案快速地助你实现完美的解决方案
什么是USB3.1超高速数据交换器:USB3.1超高速数据交换器是一种设备,用于在计算机和外部设备之间传输数据。它支持USB3.1标准,该标准具有更高的传输速度和更大的带宽。USB3.1超高速数据交换器可以连接到计算机的USB接口,然后通过USB3.1接口与外部设备进行连接。使用这样的数据交换器,您可以快速传输大量数据,例如音频、视频和图像文件。此外,USB3.1超高速数据交换器还向后兼容USB3
Hailey深力科
·
2023-09-05 22:46
FUSB340TMX深力科
深力科USB
Type-C方案
安森美深力科电子
USB3.1超高速数据交换器
深力科USB3.1
java dumpAllThreads参数解析
ThreadMXBeantmx=ManagementFactory.getThreadMXBean();ThreadInfo[]threadInfos=
tmx
.dumpAllThreads(true,true
一天的
·
2023-03-19 14:18
使用TileMap制作游戏地图,在cocos2d-x中使用(一)
能将编辑好的地图生成一个
tmx
文件。这个文件可以被cocos2d架构解析出来。自己找官网下一个就行。编辑器的使用总得说来不难。我也就不详述了,可以参考子龙翻译的官方文档。
松阳
·
2020-09-14 00:37
Cocos2D-X
你应知道的cocos2d-x
Cocos2d-x 使用Tiled Map地图
地图需要设置为Base64(gzip压缩的格式),这个我调试了很久..关键代码:(在init()里面)TMXTiledMap*tiledmap=TMXTiledMap::create("untitled.
tmx
涵涵YH
·
2020-09-13 03:10
Cocos2d-x
cocos2d-x
cocos2d
游戏开发
瓦片地图
tiled
「cocos2d-x」瓦片地图学习(1)(2)
基本概念:直角瓦片地图可以用TiledMapEditor制作,同时tiled生成的
TMX
格式的地图也是cocos2d推荐的地图格式。地图集(tilessets)被嵌
walkiway
·
2020-09-13 03:06
TileMap
(学习笔记)stm32f4在液晶上画圆及填充圆的几种方法
程序:voidLCD_Draw_Circle(uint16_tXpos,uint16_tYpos,uint16_tRadius){int16_
tmx
=Xpos,my=Ypos,x=0,y=Radius;
望蓝天
·
2020-09-12 20:26
组装电脑的配置
CPU1AMDAthlonIIX4635/盒装主板1翔升混血G96
TMX
-ULTRA内存1金士顿DDR28002G硬盘1希捷500GSATA216M(7200.12/ST3500410AS)光驱1先锋DVD
leocong123
·
2020-09-11 07:10
Unity2D使用Tiled2Unity导入带碰撞体的TiledMap地图
3.运行Tiled2Unity,打开
tmx
文件,导入Unity工程。4.在Unity中Tiled2Unity\Prefabs
duswin
·
2020-08-20 18:48
unity3D
20170404打卡
在下午
Tmx
的个案中,看到了自己的抽离与临在,感觉中正的状态。为自己的进步点赞。今日觉察觉察自己能量的低,并看到这个状态。没有完全按纳,至少不排斥,而是接受了,看到了。今日学习收获活着就
点点老师
·
2020-08-20 14:52
TMX
瓦片地图无法加载问题
1.cocos2d-x加载
tmx
图片失败重新编译运行时加载出错,提示“
TMX
:Only1tilsetperlayerissupported”。
热血枫叶
·
2020-08-15 18:35
cocos2d-x常见问题
[译]在Tiled Map中使用碰撞检测(二)
TMX
地图中的碰撞检测
On2010年06月20日,iniPhone,by毛叔在上一篇里,我们已经学会了如何创建一个基于tiledmap的简单游戏。学会了如何制作地图,如何将地图载入到游戏,如何让主角在屏幕上移动。在这篇教程里,我们将学习如何在地图里创建可碰撞(不可穿越)区域,如何使用tile属性,如何使用可碰撞物体和动态修改地图,如何确定你的主角没有产生穿越。TiledMaps和碰撞你可能注意到了,上一篇里完成的游戏,
song_hui_xiang
·
2020-08-14 03:53
企业dns服务器搭建
将域名和ip地址相互映射关于查询地址解析命令/etc/resolv.conf#dns指向文件hostwww.baidu.com#地址解析详细命令digwww.baidu.com#地址详细解析命令dig-
tmx
snji
·
2020-08-11 15:58
rhel8
linux
Tiled瓦片地图的使用
导出后可以查看.
tmx
文件,可以尝试着读懂导出的.
tmx
文件。以上步骤完成后就可以在程序中使用
zhanghow
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2020-08-11 01:49
cocos2d-x
3.0
cocos2dx-3.10
2D 游戏工具系列:unity自带Tilemap和地图编辑器Tiled的基本使用以及Super Tiled2Unity如何导入
tmx
到Unity中(2)
这次我们来使用Tilde地图编辑器制作一张地图,然后对一些经常用到的部分,我会尽量讲详细一些,方便大家理解,首先是这款软件的下载地址:https://www.mapeditor.org/,以及地图编辑器的百科解释:地图编辑器的主要功能包括地图制作和地图资源管理两部分。地图制作主要包括地地表生成、地图物体摆放、地图属性设置和地图数据输出;地图资源管理包括地图物体编辑、地图物体属性设置和资源数据输出。
weiji4310
·
2020-08-10 22:05
使用SuperTiled2Unity 将 Tiled Map Editor 导入 Unity 报错问题
至于原因,简而言之,是使用TiledMapEditor生成的
tmx
和tsx文件,会记录你绘制时使用的图像的目录,从而在导入后目录不匹配。
阿卡丽告诉我们一下
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2020-08-10 19:49
AP6255 蓝牙驱动移植
1:平台imx62:蓝牙模块为AP6255原理图部分:配置UART4staticiomux_v3_cfg_
tmx
6sl_uart4_pads[]={MX6SL_PAD_KEY_COL6__UART4_RXD
生活要有意义
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2020-08-10 16:49
TMS320F28035学习记录二
1.TI处理器命名规则TMS代表合格产品;
TMX
代表实验产品;TMP代表模型产品。320代表DSP产品系列;430代表单片机产品系列;470代表ARM产品系列。
tangxing1212
·
2020-08-08 11:20
处理器相关
Cocos2dx杂记:Tiledmap读取
在游戏制作中是比较通用的了,cocos2dx支持载入TiledMap,以cocos2d3.x版本为例1、加载瓦块地图://读取autom_pTileMap=TMXTiledMap::create("test.
tmx
slaron
·
2020-08-04 01:25
cocos2dx
【Cocos Creator实战教程(3)】——TiledMap(瓦片地图)组件
不论你的游戏是角色扮演游戏,平台动作游戏或仿打砖块游戏,这些游戏地图可以使用开源的瓦片地图编辑器TiledMapEditor生成并保存为
TMX
文件格式,被Cocos2d-x支持。
qq_38431889
·
2020-08-03 22:38
Tiled地图文件分析
在Cocos2D-X引擎当中,开发者就是用此类
TMX
文件来实现背景地图的。读者可以使用Windows系统的文本编辑器打开保存的
TMX
项目文件。
qq_22695035
·
2020-08-03 21:01
cocos2d-x + TiledMap 详解
这篇文章为大家介绍,瓦片地图类CCTMXTiledMap,我们先来学习它的初始化方法,代码如下:根据一个
TMX
文件来创建一个背景地图[plain]viewplaincopyprint?
iteye_19583
·
2020-08-03 18:55
Cocos2d-x3.0游戏实例之《别救我》第九篇——从
tmx
文件中加载关卡怪物
上一篇我们已经制作好tg1.
tmx
文件了,现在就要使用它了。笨木头花心贡献,啥?花心?
笨木头
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2020-08-02 18:48
笨木头
Cocos2D-x
笨木头Cocos2d-x
记录 || Python | 提取xml/
tmx
文件中的文本内容
#-*-coding:utf-8-*-importcodecsimportxml.etree.ElementTreeasETimportsysdefaultencoding='utf-8'ifsys.getdefaultencoding()!=defaultencoding:reload(sys)sys.setdefaultencoding(defaultencoding)#默认情况下,Pytho
bekote
·
2020-08-01 11:42
记录向
IoTE-centos7主节点搭建教程
BTC打赏地址:3EvLJxcQZ244u1
TMx
4q9jfE6gkCZYji3gQETH打赏地址:0xc57450fa57748a09b437A3E3116673f4C64e64DdIoTE打赏地址:
丨一不能就这样
·
2020-07-30 01:22
区块链
IoTE-windows平台主节点搭建教程
BTC打赏地址:3EvLJxcQZ244u1
TMx
4q9jfE6gkCZYji3gQETH打赏地址:0xc57450fa57748a09b437A3E3116673f4C64e64DdIoTE打赏地址:
丨一不能就这样
·
2020-07-30 01:22
区块链
IoTE主节点搭建教程-看这一篇就够了-win-linux
IoTE主节点搭建教程BTC打赏地址:3EvLJxcQZ244u1
TMx
4q9jfE6gkCZYji3gQETH打赏地址:0xc57450fa57748a09b437A3E3116673f4C64e64DdIOTE
丨一不能就这样
·
2020-07-29 14:02
区块链
TI DSP具体型号含义
例如:TMS320F2812PGFA1.前缀:
TMX
=实验器件;TMP=原型器件TMS=合格器件2.系列号:320=TMS320系列3.引导加载选项:(B)4.工艺:C=COMSE=COMS;EPROMF
笨小孩的明天
·
2020-07-28 14:33
Cocos2dx支 Titled Map 文件使用
bindSprite(Sprite::create("player.png"));m_player->run();TMXTiledMap*tileMap=TMXTiledMap::create("leve01.
tmx
anshansui2885
·
2020-07-27 19:52
cocos2dx中的坑(持续更新中)
1.
tmx
地块图片文件支持相对路径,但是却没有对..,.此类相对路径符号过滤处理,导致后面android中打开资源失败。
lvshaco
·
2020-07-14 21:15
Cocos2d-x Lua库函数剖析(三)Cocos2dConstants
cc=ccor{}cc.SPRITE_INDEX_NOT_INITIALIZED=0xffffffffcc.
TMX
_ORIENTATION_HEX=0x1cc.
TMX
_ORIENTATION_ISO=0x2cc.
TMX
_ORIENTATION_ORTHO
小水VV
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2020-07-11 19:17
Cocos2d-x
+
Lua
Cocos2d-x学习笔记 —— “魔塔”案例之基础篇(一)
(3)
TMX
地图编辑器,我们使用的是Tiled的QT版本,软件的官方网站是http://www.mapeditor.org/。(4)图片编辑工具PhotoShop。1.2绘制
weixin_30376323
·
2020-07-08 13:32
Cocos Creator之瓦片地图
新地图.png然后鼠标右键,可以建立新的图层,添加新的块(barrier,bg),添加对象图层等操作添加块.png最后可以保存地图为
tmx
格式.二、在CocosCreator中使用制作的
tmx
格式的TiledMap
爱看书de图图
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2020-07-06 17:43
泛型
在集合中为甚麽建议使用泛型.之前在JavaSE5之前的容器的一个主要问题时编译器允许你向容器中插入不正确的类型packagecom.
tmx
.On_4_March;importjava.util.ArrayList
小熊来了
·
2020-07-05 14:20
java
Java
集合
List
ArrayList
泛型
cocos2d-x学习笔记(持续更新)
响应触屏事件的优先级越高Z值越大,越外面粒子系统设计工具:ParticleDesigner软件目前只支持MAC平台导出plist文件地图设计工具:Tiles目前有两个版本,一个是Java版本,另一个是QT版本导出
TMX
重尧
·
2020-06-27 14:01
Cocos2d-x
Unity~Tiled地图编辑器和Tiled2Unity 插件导入地图的简单使用
一.Tilde地图编辑器的简单使用安装完成后打开.
tmx
格式的地图进行修改在右侧图块列表中可以选择图块然后在在左侧点击直接添加,选择空白的地方会直接用空白填充Tilde2Unity的使用:首先下载安装Tiled2Unity
叁柒Get21呢
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2020-06-23 22:58
Unity
《An Integer Projected Fixed Point Method for GraphMatching and MAP Inference》论文阅读
Step1:确定迭代初始值\(x^*=x_0\),记录初值\(S_0=x_0^
TMx
_0\),\(k=0\)Step2.1:确定\(b_{k+1}=P_d(Mx_k)\)\[b_{k+1}=y^*=argmax
孔胡子
·
2020-05-31 21:00
瑞丽熵 -Variational Characterization of Eigenvalues
则此时分子为:\[x^
TMx
=\sum_{i,j=1}^ka_ia_jv_i^TMv_j=\sum_{i,j=1}^ka_ia_jv
孔胡子
·
2020-05-28 15:00
Febuxostat
"目录号:HY-14268MetabolicEnzyme/Protease-Febuxostat(TEI6720;
TMX
67)是选择性黄嘌呤氧化酶(XO)抑制剂,Ki为0.6nM。
莫小枫
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2020-03-18 15:41
突发!全球第八大证券交易所崩了!黑天鹅突降,担心股票抛盘太凶?还是系统故障惹祸?
北京时间2月28日凌晨三点,多伦多交易所母公司
TMX
集团在社交媒体上宣布,受到订单系统故障的影响,多伦多交易所、多伦多创业板市场以及Alpha交易系统已经停止交易。
券商中国
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2020-02-28 00:00
第十一章:游戏地图(二)
LibGdx封装Tiled类集简介1.LibGdx提供一个专门处理TiledMap制作出来
tmx
文件,封装8个类1.TileAtlas(可弃用):以tile为单位,存储图块作为地图集(atlas),用于
xiaolei123
·
2020-02-02 03:58
Egret学习-坦克大战开发(二)
this.createBitmapByName("bg_jpg");7this.addChild(sky);89/*加载地图*/10/*初始化资源加载路径*/11this.url="resource/640bg.
tmx
我爱1和0
·
2020-01-28 21:00
【Cocos Creator实战教程(3)】——TiledMap(瓦片地图)组件
不论你的游戏是角色扮演游戏,平台动作游戏或仿打砖块游戏,这些游戏地图可以使用开源的瓦片地图编辑器TiledMapEditor生成并保存为
TMX
文件格式,被Cocos2d-x支持。
ggdd5151
·
2020-01-07 17:56
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