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多分辨率
讲给Android程序员看的前端教程(18)——盒子模型
探索Android软键盘的疑难杂症深入探讨Android异步精髓Handler详解Android主流框架不可或缺的基石站在源码的肩膀上全解Scroller工作机制Android
多分辨率
适配框架(1)—核心基础
谷哥的小弟
·
2017-12-01 09:09
应用级联CNN的人脸检测--笔记
两个结构特点:1.采用
多分辨率
,在前期的低分辨率层,快速的剔除背景区域;在后面的高分辨层,仔细预估难以区分的候选检测图。
蛋黄爱蛋清
·
2017-09-11 20:08
人脸检测
常用小波基函数以及多尺度
多分辨率
的理解
最近在做图像融合相关的工作。需要用到小波分析。小波分析中用到的小波函数具有不唯一性,即小波函数具有多样性。使用不同的小波基分析同一个问题会产生不同的结果。以下列出15种小波基函数是matlab支持的15种:小波函数HarrDaubechiesBiorthogonalCoifletsSymletsMorletMexicanHatMeyer小波缩写名haardbbiorcoifsymmorlmexhm
随心1993
·
2017-09-04 11:31
图像处理
matlab
Android
多分辨率
布局,多个layout
如下目录:layoutlayout-landlayout-portlayout-land-1024x720//1024x768横屏layout-port-976x768 //1024x768竖屏注意事项:在android3.0之前版本,要适配指定的分辨率,需将layout文件夹定义成如下名称:layout layout-1024x768 layout-1024x600 layout-1280
gdscp
·
2017-06-07 16:00
图像处理之特征提取(二)之LBP特征简单梳理
图像处理之特征提取(二)之LBP特征简单梳理LBP(LocalBinaryPattern,局部二值模式)是一种用来描述图像局部纹理特征的算子,具有
多分辨率
、灰度尺度不变、旋转不变等特性。
Coming_is_winter
·
2017-06-04 16:11
图像处理进阶知识
网格聚类算法综述
网格聚类算法综述(1)STINGSTING(StatisticalInformationGrid)是一种基于网格的
多分辨率
聚类技术它将空间区域划分为矩型单元。
天夣
·
2017-06-02 10:50
数据挖掘
网格聚类
聚类算法
数据挖掘与分析
目标跟踪之ECO:Efficient Convolution Operators for Tracking
一.相关滤波算法总结作者首先分析了影响相关滤波算法效率和导致过拟合的几个原因:1)ModelSize(模型大小)包括两个方面:-模型层数,对应
多分辨率
Sample,比如多层CNN-特征维度,对应庞大的HOGorCNN
linolzhang
·
2017-05-31 23:23
深度学习
深度学习基础
读取修改caffemodel文件里的网络模型参数
[背景]老师要我和学长实现一个
多分辨率
的检测网。想法是在pvanet的基础上,从conv2-3生出一个分支子网络,分支网的rpn和fc还有分类器都是照搬pvanet主干网。
burning_keyboard
·
2017-05-12 20:58
神经网络基础
ubuntu16.04中用xrandr设置屏幕分辨率,且重启后不失效
但是ubuntu就是不吃这一套,它就没有那么
多分辨率
选项给你选!怎么办???解决方法:方案一(临时性,重启会失效):1、
peacewind
·
2017-04-06 11:42
ubuntu
分辨率
xrandx
不失效
linux
这些优秀的音视频开源框架你值得收藏
亮度调节支持边播边缓存支持视频本身自带rotation的旋转(90,270之类),重力旋转与手动旋转的同步支持支持列表播放,直接添加控件为封面,列表全屏动画,视频加载速度,列表小窗口支持拖动5.0的过场效果,调整比例,
多分辨率
切换支持切换播放器
androidstarjack
·
2017-04-02 22:37
开发经历
Android总结
网格聚类算法(二)
(1)STING:统计信息网格STING是一种基于网格的
多分辨率
的聚类技术,它将输入对象的空间区域划分成矩形单元,空间可以用分层和递归方法进行划分。
多线程
·
2017-02-27 17:43
后台(02)——MySQL(2)
探索Android软键盘的疑难杂症深入探讨Android异步精髓Handler详解Android主流框架不可或缺的基石站在源码的肩膀上全解Scroller工作机制Android
多分辨率
适配框架(1)—核心基础
谷哥的小弟
·
2017-01-29 10:11
后台
App测试中Android和IOS测试区别
1.Android长按home键呼出应用列表和切换应用,然后右滑则终止应用;2.
多分辨率
测试,Android端20多种,ios较少;3.手机操作系统,Android较多,ios较少且不能降级,只能单向升级
jinjin1129
·
2017-01-23 15:00
暮拾晨花,回望流年——我的2016
探索Android软键盘的疑难杂症深入探讨Android异步精髓Handler详解Android主流框架不可或缺的基石站在源码的肩膀上全解Scroller工作机制Android
多分辨率
适配框架(1)—核心基础
谷哥的小弟
·
2016-12-16 16:07
Android核心
暮拾晨花,回望流年——我的2016
探索Android软键盘的疑难杂症深入探讨Android异步精髓Handler详解Android主流框架不可或缺的基石站在源码的肩膀上全解Scroller工作机制Android
多分辨率
适配框架(1)—核心基础
lfdfhl
·
2016-12-16 16:00
(四)文字排版
文字组件(Label)是核心渲染组件之一,您需要了解如何设置文字的排版,才能在UI系统进行
多分辨率
适配和对齐设置时显示完美的效果。
若兰明月
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2016-12-08 19:49
QSplat: 基于
多分辨率
处理大规模网格的点绘制系统(完整版翻译)
QSplat:基于
多分辨率
处理大规模网格的点绘制系统(完整版翻译)SzymonRusinkiewiczMarkLevoy斯坦福大学计算机图形学实验室Rusinkiewicz,S.andLevoy,M.
Carl_helloworld
·
2016-11-19 19:51
图形学
Windows下Camtasia Studio的安装与卸载
探索Android软键盘的疑难杂症深入探讨Android异步精髓Handler详解Android主流框架不可或缺的基石站在源码的肩膀上全解Scroller工作机制Android
多分辨率
适配框架(1)—核心基础
谷哥的小弟
·
2016-11-08 17:05
Environment
Windows下Camtasia Studio的安装与卸载
Android
多分辨率
适配框架(1)—核心基础Android
多分辨率
适配框架(2)—原理剖析Android
多分辨率
适配框架(3)—使用指南自定义View系列教程00–推翻自己和过往,重学自定义View自定义
lfdfhl
·
2016-11-08 17:00
安装
教程
破解
Studio
Camtasia
Android
多分辨率
适配框架使用指南
Android
多分辨率
适配框架(1)Android
多分辨率
适配框架(2)Android
多分辨率
适配框架(3)自定义View系列教程00–推翻自己和过往,重学自定义View自定义View系列教程01–常用工具介绍自定义
dj0379
·
2016-11-08 17:14
Java/Android
Android
多分辨率
适配(dp、px、sp互转),图片分辨率对应手机分辨率
>手机主流的屏幕分辨率AndroidAndroid手机目前常见的分辨率-http://blog.csdn.net/angle41/article/details/52116966iOS屏幕尺寸和分辨率了解-http://blog.csdn.net/gu_jin_xiao/article/details/50374763--目前最主流的手机屏幕是5.5寸,分辨率1920x1080,不过现在小屏手机也
desaco
·
2016-11-07 19:59
Android
多分辨率
适配框架(3)— 使用指南
Android
多分辨率
适配框架(1)—核心基础Android
多分辨率
适配框架(2)—原理剖析Android
多分辨率
适配框架(3)—使用指南自定义View系列教程00–推翻自己和过往,重学自定义View自定义
lfdfhl
·
2016-11-05 16:00
android
框架
适配
系列
多分辨率
Android
多分辨率
适配框架(2)— 原理剖析
Android
多分辨率
适配框架(1)—核心基础Android
多分辨率
适配框架(2)—原理剖析Android
多分辨率
适配框架(3)—使用指南自定义View系列教程00–推翻自己和过往,重学自定义View自定义
lfdfhl
·
2016-11-05 16:00
android
框架
原理
适配
多分辨率
Android
多分辨率
适配框架(1)— 核心基础
探索Android软键盘的疑难杂症深入探讨Android异步精髓Handler详解Android主流框架不可或缺的基石站在源码的肩膀上全解Scroller工作机制Android
多分辨率
适配框架(1)—核心基础
谷哥的小弟
·
2016-10-14 16:22
Android进阶
Android多分辨率适配框架
Android
多分辨率
适配框架(1)— 核心基础
Android
多分辨率
适配框架(1)—核心基础Android
多分辨率
适配框架(2)—原理剖析Android
多分辨率
适配框架(3)—使用指南自定义View系列教程00–推翻自己和过往,重学自定义View自定义
lfdfhl
·
2016-10-14 16:00
android
drawable
适配
dpi
多分辨率
详解Android主流框架不可或缺的基石
Android
多分辨率
适配框架(1)—核心基础Android
多分辨率
适配框架(2)—原理剖析Android
多分辨率
适配框架(3)—使用指南自定义View系列教程00–推翻自己和过往,重学自定义View自定义
lfdfhl
·
2016-09-30 00:00
java
注解
android
反射
泛型
I/O流的梳理和小结
Android
多分辨率
适配框架(1)—核心基础Android
多分辨率
适配框架(2)—原理剖析Android
多分辨率
适配框架(3)—使用指南自定义View系列教程00–推翻自己和过往,重学自定义View自定义
lfdfhl
·
2016-09-18 17:00
java
android
IO
输入流
输出流
Sift中尺度空间、高斯金字塔、差分金字塔(DOG金字塔)、图像金字塔
一、图像金字塔图像金字塔是一种以
多分辨率
来解释图像的结构,通过对原始图像进行多尺度像素采样的方式,生成N个不同分辨率的图像。
-牧野-
·
2016-09-17 09:33
图像处理
详解Android .9.png “点九”图片的使用
我们都知道android平台有多种不同的分辨率,很多控件的切图文件在被放大拉伸后,边角会模糊失真,而使用点九PNG技术,可以将图片横向和纵向同时进行拉伸,以实现在
多分辨率
下的完美显示效果。
huaxun66
·
2016-09-05 10:43
Android .9.png “点九”图片的使用
我们都知道android平台有多种不同的分辨率,很多控件的切图文件在被放大拉伸后,边角会模糊失真,而使用点九PNG技术,可以将图片横向和纵向同时进行拉伸,以实现在
多分辨率
下的完美显示效果。
huaxun66
·
2016-08-25 17:00
android
图片
9-png
Android工程师成长之路
见习工程师实习生(studentengineer)1、掌握基本的Android应用开发和调试技能,了解AndroidSDK,会用Eclipse开发工具;2、掌握基础控件、UI布局,能够处理
多分辨率
适配;
我是黄大仙
·
2016-08-15 23:14
android
详解ImageView的CENTER_CROP,CENTER_INSIDE,FIT_CENTER等属性
Android
多分辨率
适配框架(1)—核心基础Android
多分辨率
适配框架(2)—原理剖析Android
多分辨率
适配框架(3)—使用指南自定义View系列教程00–推翻自己和过往,重学自定义View自定义
lfdfhl
·
2016-08-07 19:00
imageview
center
inside
ScaleType
crop
友盟新浪微博授权提示“找不到文件C8998”的解决办法
Android
多分辨率
适配框架(1)—核心基础Android
多分辨率
适配框架(2)—原理剖析Android
多分辨率
适配框架(3)—使用指南自定义View系列教程00–推翻自己和过往,重学自定义View自定义
lfdfhl
·
2016-07-25 20:00
微博
新浪
授权
友盟
C8998
随手记之
多分辨率
布局
以前适配
多分辨率
的时候都是傻傻的把一个布局copy到各个layout目录下,今天才知道原来布局也可以有别名的,虽然和copy来copy去的方式都差不多,但还是记录下吧,方法很简单,直接上图:写一个默认的竖屏布局
Android_Daily
·
2016-07-09 23:43
android
Android项目研发之
多分辨率
适配
Android多终端适配是我们在实际开发中必然会遇到也必然要解决的问题,解决多终端适配的方法有很多,比如使用百分比布局库(percent-support-lib)、在res目录下生成不同文件下的dimen值、尽量的使用wrap_content/match_parent/weight权重、尽量用dp替代px文字使用sp做为单位等。Android为什么会出现屏幕适配的问题由于Android系统的开放性
jeadong_flash
·
2016-06-29 17:10
[置顶] 推翻自己和过往,重学自定义View
*本篇文章已授权微信公众号guolin_blog(郭霖)独家发布Android
多分辨率
适配框架(1)—核心基础Android
多分辨率
适配框架(2)—原理剖析Android
多分辨率
适配框架(3)—使用指南自定义
lfdfhl
·
2016-06-14 13:00
android
view
自定义
onTouch
measure
自定义View系列教程08--滑动冲突的产生及其处理
Android
多分辨率
适配框架(1)—核心基础Android
多分辨率
适配框架(2)—原理剖析Android
多分辨率
适配框架(3)—使用指南自定义View系列教程00–推翻自己和过往,重学自定义View自定义
lfdfhl
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2016-06-13 17:00
viewpager
view
自定义
scrollview
滑动冲突
自定义View系列教程06--详解View的Touch事件处理
Android
多分辨率
适配框架(1)—核心基础Android
多分辨率
适配框架(2)—原理剖析Android
多分辨率
适配框架(3)—使用指南自定义View系列教程00–推翻自己和过往,重学自定义View自定义
lfdfhl
·
2016-06-13 10:00
onclick
Dispatch
onTouch
自定义view
measure
自定义View系列教程07--详解ViewGroup分发Touch事件
Android
多分辨率
适配框架(1)—核心基础Android
多分辨率
适配框架(2)—原理剖析Android
多分辨率
适配框架(3)—使用指南自定义View系列教程00–推翻自己和过往,重学自定义View自定义
lfdfhl
·
2016-06-13 10:00
view
ViewGroup
onTouch
TouchEvent
分发
android
多分辨率
多密度下界面适配方案
前言Android设计之初就考虑到了UI在多平台的适配,它本身提供了一套完善的适配机制,随着版本的发展适配也越来越精确,UI适配主要受平台两个因素的影响:屏幕尺寸(屏幕的像素宽度及像素高度)和屏幕密度,针对不同的应用场景采用的适配方案也不一样,此文档仅针对Android4.0及以下版本http://www.jinhusns.com/Products/Download/?type=xcj 相关概念分
xiaoxiaojia
·
2016-05-04 09:00
Android
多分辨率
适配巧妙方法
前一阶段开发Android项目,由于客户要求进行
多分辨率
适配,能够支持国内主流的分辨率手机。因此经过了几次开发走了很多弯路,目前刚刚领略了android
多分辨率
适配的一些方法。
spt_dream
·
2016-04-23 09:00
[置顶] iOS开发---阿里巴巴IconFont适配技术
现在在web开发上,iconfont技术的应用很广泛,它不仅在解决
多分辨率
显示问题上很有成效,而且在使用它的时候还能降低不少设计
BX_Jobs
·
2016-04-12 18:00
app测试教程:ios与android的区别
和Android的区别:1、Android系统(http://www.maiziedu.com/course/android-px/)手机长按home键呼出应用列表和切换应用,然后右滑则终止应用;2、
多分辨率
测试
展示美好1
·
2016-03-25 00:48
android
app测试教程:ios与android的区别
和Android的区别:1、Android系统(http://www.maiziedu.com/course/android-px/)手机长按home键呼出应用列表和切换应用,然后右滑则终止应用;2、
多分辨率
测试
展示美好1
·
2016-03-25 00:37
android
app测试教程:ios与android的区别
和Android的区别:1、Android系统(http://www.maiziedu.com/course/android-px/)手机长按home键呼出应用列表和切换应用,然后右滑则终止应用;2、
多分辨率
测试
展示美好1
·
2016-03-25 00:28
android
图像金字塔
图像金字塔:以
多分辨率
来解释图像的一种有效但概念简单的结构。图像金字塔最初用于机器视觉和图像压缩,一幅图像的金字塔是一系列以金字塔形状排列的分辨率逐步降低的图像集合。金字塔的底部是待处
tiemaxiaosu
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2016-03-16 10:00
@media screen解决移动web开发的
多分辨率
问题
当今移动设备的发展已经越来越迅速,移动web开发的需求也越来越多多。许多大平台、大门户都纷纷推出了自己的移动web版网站。随着移动设备飞速的发展,移动产品的屏幕规格越来越多。从几年前的320×240像素的屏幕,到现在1920×1080分辨率的屏幕。各种分辨率的屏幕让前端开发的人们叫苦连连,如何使用一种有效的方式来解决各种屏幕分辨率下的用户体验呢?在css2中就有mediatype属性,用于判断媒体
Jweib
·
2016-03-03 10:00
Android
多分辨率
适配实践【1】使用字体图标(内含两枚神器)
目录Android
多分辨率
适配实践【0】基础适配篇(撰写中)Android
多分辨率
适配实践【1】使用字体图标,精准控制不同分辨率的图标样式(内含两枚神器)Android
多分辨率
适配实践【2】Iconify
刘星石
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2016-03-02 15:00
Unity2D
多分辨率
屏幕适配方案
此文将阐述一种简单有效的Unity2D
多分辨率
屏幕适配方案,该方案适用于基于原生开发的Unity2D游戏,即没有使用第三方2D插件,如Uni2D,2Dtoolkit等开发的游戏,NGUI插件不受这个方案影响
lalate
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2016-02-29 18:00
unity
2d
屏幕分辨率适配
iOS 性能优化之 UIScrollView 实践经验
但是在iPhone6和iPhone6Plus发布以后,
多分辨率
适配终于不再是Android开发的专利了。于是,从iOS6起就存在的AutoLayout终于有了用武之地。
zh_iOS
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2016-02-25 14:00
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