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Linux
导入unity
JDBC创建数据库实例
所需步骤使用JDBC应用程序创建新数据库需要以下步骤:
导入
包:需要包含包含数据库编程所需的JDBC类的包。大多数情况下,使
智慧浩海
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2024-09-02 14:32
JDBC教程
数据库
Android 11 ,Android Studio 三方APP调用系统 system/lib 目录下so库使用过程中的BUG(坑)。
在实现gif图片打开功能的时候,需要用到系统现成的gifplayerso库,
导入
Androidstudio的时候遇到了一堆问题,解决了感觉有必要记录一下主要的两个问题。
苏苏码不动了
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2024-09-02 11:48
android
android
studio
bug
Django 表单
1.创建Django表单在Django中,创建表单通常涉及以下步骤:
导入
forms模块。创
wjs2024
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2024-09-02 10:14
开发语言
unity
3d引擎缓存优化技术_
unity
3d优化总结篇
转自http://www.
unity
manual.com/thread-21597-1-1.html此总结由自己经验及网上收集整理优化内容包括:1.代码方面;2.函数使用方面;3.ngui注意方面;4.
weixin_39732991
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2024-09-02 09:03
unity3d引擎缓存优化技术
如何获取与当前时区对应的 tz_info 对象?
首先,我们需要
导入
`datetime`和`pytz`库。`datetime.datetime`用于处理日期和时间,而`pytz`用于处理时区信息。
潮易
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2024-09-02 09:03
服务器
运维
【
Unity
优化】优化Android平台拖动地图表现
一、Android平台上拖动不平滑的现象团队使用的热更新框架还是比较老的ToLua,拖动地图的逻辑,实现的方案是,在地图上放置一个合适大小的Image组件作为RaycastTarget的对象,统一接受和处理跟地图拖动相关的逻辑。在C#层专门建立一个DragManager作为拖动事件管理器,其内部实现了IDragHandler,IPointerDownHandler,IPointerUpHandle
留待舞人归
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2024-09-02 08:59
unity
android
游戏引擎
【
Unity
3D杂谈】记一次优化shader性能的过程
一、问题描述我们的手游的主场景主要由一系列的2D图片的SpriteRenderer组成,有一片大的水面背景,有一个shader去实现了水颜色渐变和波纹的效果。在岛上有很多建筑物。按理论上,有更多建筑的区域应该渲染压力更大,而纯水面的地方应该只有一个shader在渲染。但是经测试发现,在一个低端的Android手机上(大约千元的三星手机)上,发现将相机拖动到只有背景海面的区域,帧率也会明显下降,明显
留待舞人归
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2024-09-02 08:29
unity
游戏引擎
游戏
【OpenCV】手势识别实现电脑音量控制
代码基本是流程类的代码,核心功能在
导入
的库中已经实现。程序包括两个文件。【注】本文写于2024.8.30,修改了原代码的库中已不支持的函数用法,截止到目前,可以直接复制运行。一、H
Eden_Hazard7
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2024-09-02 08:23
计算机视觉
opencv
人工智能
计算机视觉
python
用好外呼机器人,帮助企业提升客户管理效率
其主要工作流程包括以下几个步骤:1.数据
导入
和整理:
天润融通
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2024-09-02 07:18
机器人
tecplot宏批量
导入
数据
Tecplot新手进阶——使用tecplot宏操作批量处理数据输出图片(详细步骤)tecplot宏的使用方法及代码改写第一步:首先点击Scripting–>RecordMacro,生成一个脚本文件,即.mcr文件点击保存,会出现这个窗口,先不用管这个时候,开始想进行的操作,比如,我们想读取数据然后保存为.dat格式的文件。File–>LoadData–>选中.cas和.dat文件,然后替换repl
Dataloading...
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2024-09-02 05:09
数据分析
Get几个非常实用技能——常用文件操作工具类、图片视频操作
目录文件工具类获取图片响应流操作获取视频响应流操作获取视频响应流(断点传输)截取视频某帧图片在获取的视频缩略图中间添加暂停按钮压缩图片1.按图片的比例进行压缩2.直接设置图片压缩后的输出大小进行压缩3.按设置宽高对图片进行压缩文件工具类
导入
坐标
不愿意做鱼的小鲸鱼
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2024-09-02 02:16
java
java
字符串
ffmpeg
科研绘图系列:R语言组合堆积图(stacked barplot with multiple groups)
加载R包knitr::opts_chunk$set(warning=F,message=F)library(tidyverse)library(cowplot)library(patchwork)
导入
数据数据可从以下链接下载
生信学习者2
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2024-09-02 01:45
R语言可视化
r语言
数据可视化
Unity
3D_Align With View 和Align View to Selected 相关用法
如果你不知道AlignWithView和AlignViewtoSelected入口在哪看截图1,MoveToView这个用法比较简单,就是把你选中的游戏对象移动到视图的中心点2,AlignWithView这个用法就要把普通游戏对象和Camera分开来说了选中普通的游戏对象:会移动游戏对象,直到游戏对象的中心点和视图的中心点对齐选中Camera:会移动Camera,直到Camera的中心點和視圖的中
米酒老花生
·
2024-09-02 01:14
unity3d
unity3d
AlignWithView
unity
3D学习笔记之三:全局光照
本文整理自
Unity
全球官方网站,原文:
UNITY
5-LIGHTINGANDRENDERING(文章较长,请耐心阅读)简介全局光照,简称GI,是一个用来模拟光的互动和反弹等复杂行为的算法,要精确的仿真全局光照非常有挑战性
watl0
·
2024-09-02 01:44
Unity
Unity
Unity
3D-启动
unity
事件,切换平台监听
1,启动
unity
监听,针对
unity
启动监听,可以做些版本检测,以及平台切换监听,可以做些自己想做的操作[InitializeOnLoad],添加这个标示,标示在
unity
启动的时候会执行这个脚本
unity
米酒老花生
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2024-09-02 01:14
unity3d
unity
保存实例到新预制,保存实例到原预制
保存预制,很简单的功能,但是走了弯路,记录一下吧privatevoidSavePrefab(Transformroot){ PrefabInstanceStatusstatus=PrefabUtility.GetPrefabInstanceStatus(Root.gameObject); if(status==PrefabInstanceStatus.NotAPrefab) { //如
米酒老花生
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2024-09-02 01:13
unity
c#
Prefab
unity
光照技术
在本文中,我们会描述全局光照如何在
Unity
里运作,带领你通
TheAI
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2024-09-02 01:43
Unity
光照技术小结
原文自
Unity
全球官方网站,原文:
UNITY
5-LIGHTINGANDRENDERING简介全局光照,简称GI,是一个用来模拟光的互动和反弹等复杂行为的算法,要精确的仿真全局光照非常有挑战性,付出的代价也高
布尔君de二次方
·
2024-09-02 01:11
Unity3D
Unity
性能优化
1.Texture的长宽的大小最好是2次冥,2、4、8、16、32、64、128、256、512、1024、2048,如果不是由2次冥组成的贴图,那么图形将会多占用一些显卡的内存,读取贴图时也会变慢。2.MipMaps,使用MipMaps的贴图会多占用百分之33的内存,但是可以大幅度提升效能,在UI的贴图下不使用MipMap。MipMap的缺点会占用额外的内存,因为mipmap会根据摄像机的远距渲
我不Gay
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2024-09-02 01:11
Unity
unity
性能优化
图片
优化
性能
unity
加载场景后光照变暗
关于
unity
加载场景后光照变暗的问题最近在做场景的加载功能时,发现加载新的场景后整个场景的光照都变暗,但是如果是直接运行当前场景的话就不会,后来才发现原来是选择的光照是realtime实时光照,在一开始的场景时
frankxixu
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2024-09-02 01:11
手游开发
unity
游戏引擎
Unity
贴图拷贝与性能对比
CooooopyGetPixelsGetRawTextureDataRenderTextureGraphics.CopyTexture性能对比GetPixelsvarpixels=tex.GetPixels();tex2.SetPixels(pixels);tex2.Apply();GetRawTextureDatavarpixels=tex.GetRawTextureData();tex2.Lo
牙膏上的小苏打2333
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2024-09-02 01:09
Unity
unity
贴图
原生input实现上传upload功能
选择多个图片文件后,调用接口上传一个个文件记得在选择文件之前,清空原来的数据varfiledata=document.getElementById('picBrowse')filedata.value=''demo
导入
照片
葱头的故事
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2024-09-01 23:00
js
javascript
前端
开发语言
python模块、包和作用域,format和f-strings方法
pythonmodule.py时,其name被设置为"main"importimport语句应放在模块的初始位置搜索路径:当前目录或存储在sys.path的路径可通过模块名称来访问模块成员模块在解释器会话中只
导入
一次如果更新需要重启解释器或者重新加载
Cache_wood
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2024-09-01 21:20
用Python制作动态音频可视化:音乐律动动效
文章目录引言准备工作前置条件代码实现与解析
导入
必要的库初始化Pygame加载音频文件实现音频可视化主循环完整代码引言音频可视化是一种将音频信号转换为视觉效果的技术,常用于音乐播放器和现场演出中。
屿小夏
·
2024-09-01 21:18
#
Python动效
python
音视频
pygame
Unity
中Test和TestMeshPro的区别
首先介绍一下什么是TestMeshPro:TestMeshPro是一个第三方插件,后被
Unity
收购后,它是
Unity
中文字渲染的终极解决方案。
宇导
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2024-09-01 20:14
unity
ui
对财务管理小程序main.py的理解
目录一、
导入
模块和库二、自定义SwaggerUI和ReDoc三、创建FastAPI应用四、异常处理五、CORS中间件六、路由
导入
七、根路由八、数据库初始化九、启动服务器十、总结本部分代码是使用FastAPI
xinyueyueyueyyyy
·
2024-09-01 20:12
小程序
介绍新的 GitLab 分支源插件
您可以:从GitLab用户/组/子组
导入
yJunS
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2024-09-01 17:03
Spring Boot + EasyExcel
导入
导出,简直太好用了
背景老项目主要采用的POI框架来进行Excel数据的
导入
和导出,但经常会出现OOM的情况,导致整个服务不可用。后续逐步转移到EasyExcel,简直不能太好用了。
YYniannian
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2024-09-01 17:22
java
开发语言
Unity
坐标系规范化四元数
Unity
坐标系规范化四元数inlinefloatMagnitudeSqr(glm::quatq)//模长平方{returnDot(q,q);//q.x*q.x+q.y*q.y+q.z*q.z+q.w*
薛文旺
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2024-09-01 17:21
图形学
unity
游戏引擎
图形渲染
3d
Unity
立体几何 点到直线距离计算
Unity
是一款3D引擎,设计一款3D游戏时,经常会涉及到3D的运算,比如两点之间的距离,向量的一些操作等。
随风吹笛
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2024-09-01 17:49
unity3D学习
unity
unity3d
点到直线
点到面
距离
Unity
:CritterAI与Recast Navigation寻路
Unity
的导航信息,可以在客户端使用,也可以导出NavMesh信息后,在服务器端进行加载几何映射,实现在服务器端进行导航,例如KBEngine,摸索了几天,把整个流程搞清楚,CritterAI可以简单的实现
真像大白阿
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2024-09-01 17:18
KBEngine
Unity3d
unity
服务器
导航
【
Unity
】GUI(一)
Unity
GUI模式
Unity
的GUI系统有两种模式,一种是immediatemode,另一种是r
学号1024
·
2024-09-01 15:41
Unity游戏开发
unity
打出apk包在模拟器上运行一段时间后卡顿卡死
笔者在开发
unity
游戏时,打出的apk包在模拟器上跑一段时间后卡顿卡死。
[email protected]
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2024-09-01 15:40
游戏开发
unity
android
Unity
编辑器的扩展:IMGUI
IMGUI介绍所有关于Editor的相关UI,包括Inspector、Hierarchy、Window、Game视图上动态创建的那些半透明UI、还有Scene视图上可添加的辅助显示UI,叫做IMGUI,全称ImmediateModeGUI。该名字来源于两类型的UI系统:immediate和retained。retained:当你设置好各种组件如Text、Button等的信息,或修改它们的相关属性后
dghpxuv1568
·
2024-09-01 15:10
游戏
ui
runtime
企业微信互联企业,实现不同企业微信主体相互通信
总部与分部都
导入
共享的部门与成员。
导入
之后,在外部企业联系中可直接找到该
金色浪花
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2024-09-01 15:36
企业微信
JavaScript
导入
导出excel
在JavaScript的浏览器环境下
导入
和导出Excel文件,主要可以通过一些库来帮助我们简化操作,比如SheetJS(也称为xlsx库)和FileSaver.js。
金色浪花
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2024-09-01 15:05
javascript
excel
Unity
5.0新特性------动画的StateMachineBehaviours状态机
Statemachinebehaviours可以挂载在AnimatorController里面的动画状态上。把这个脚本挂在动画状态上,可以很清楚的知道状态控制器在执行什么状态。下面的AnimationStateCb类即继承自StateMachineBehaviour在inspector中点击AddBehaviour,选择新建脚本,就会自动继承自StateMachineBehaviour。State
星际行走
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2024-09-01 14:34
Unity
python删除两个excel表中的相同元素_Python数据处理--删除重复项、数值替换和表合并...
导入
需要的包:numpy、pandasimportnumpyaspyimportpandasaspd创建一个表:df=pd.DataFrame({"id":[1001,1002,1003,1004,1005,1006
weixin_39654058
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2024-09-01 14:02
oracle统计信息导出与
导入
目的,dbms_stats
导入
导出 schema 级别统计信息
所有的这些统计信息都可以被备份,
导入
导出也可以被锁定与解锁。因此相应地,我们可以导出列级、表级、索引、系统级别的统计信息。
Wonder王达
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2024-09-01 12:51
大数据毕业设计hadoop+spark+hive微博舆情情感分析 知识图谱微博推荐系统
热搜、文章等约10万条存入.csv文件作为数据集;(二)使用pandas+numpy或MapReduce对数据进行数据清洗,生成最终的.csv文件并上传到hdfs;(三)使用hive数仓技术建表建库,
导入
qq_79856539
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2024-09-01 11:16
javaweb
大数据
hadoop
课程设计
2022年3月3日星期四Day18
[✔️]月计划我的感悟&反思晚上帮舅处理了网络报名表格的修改编辑,并将数据
导入
新修改的表格。完了研究了一下近期这边驾培的报考、培训项目,驾校的指标及外地委培问题。修整下一
寳雲寳
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2024-09-01 11:30
文本数据分析-(TF-IDF)(2)
文章目录一、TF-IDF与jieba库介绍1.TF-IDF概述2.jieba库概述二、TF-IDF与jieba库的结合1.结合2.提取步骤三,代码实现1.
导入
必要的库读取文件:3.将文件路径和内容存储到
红米煮粥
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2024-09-01 11:14
数据分析
tf-idf
python
zabbix对接飞书机器人告警
zabbix对接飞书机器人告警一、zabbix后台配置1.创建报警媒介类型{ALERT.MESSAGE}{ALERT.SENDTO}{ALERT.SUBJECT}2.
导入
脚本目录在/usr/lib/zabbix
萌新包大人
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2024-09-01 10:37
linux
zabbix
脚本
zabbix
飞书
机器人
用python脚本监控阿里云或者linux,并触发报警维护机制
文章目录提示:只需要创建一个py文件用来30s监控计划,可以搭配我之前写的钉钉py文件,
导入
之后,触发钉钉报警#!
feiyu361
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2024-09-01 09:01
python
linux
Crowd 批量添加用户(Postman 数据驱动)
Crowdapi添加用户https://comm
unity
.atlassian.com/t5/Answers-De
叨叨软件测试
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2024-09-01 09:14
2021-10-21 vue笔记-组件化开发(四) 组建通信:非父子通信-事件总线,在vue项目中使用eventbus的例子
eventBus使用步骤3.在HTML网页中使用事件总线:模拟公众号和用户之间信息的发送和接收代码结果4.在vue项目中使用事件总线:点击增加减小按钮实现数值的增减4.1.初始化:创建一个事件总线4.2.发送事件:
导入
前端OnTheRun
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2024-09-01 09:28
vue学习笔记
vue.js
组件
非父子通信
组建通信
eventBus
麒麟v10 sp1 arm安装pip
1.pip的下载
导入
安装https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple/pip/2.上传压缩包到离线服务器上并解压3.进去解压后的文件夹执行安装命令python3setup.pyinstall
宇宙成为宇宙
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2024-09-01 09:27
python
开发语言
前端基础整理 | require / exports / import / export
导入
:require导出:module.exports,exports。
格致匠心
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2024-09-01 08:51
Python——模块和包
1.模块的作用代码重用:模块允许你定义一次函数、类或变量,然后在程序的其他部分或其他程序中
导入
并使用它们。这避免了代码
hardStudy_h
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2024-09-01 07:49
Python笔记
python
开发语言
OmniGraffle Pro 7 For Mac 7.18.5流程图绘制工具
1、Visio
导入
/导出:在OmniGraffle中直接打开MicrosoftVisio®文稿(VSD或VDX)、Visio模板(VSS)和Visio样板(VST)。导出至VisioXML文稿(
云深小麦
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2024-09-01 06:12
Mac软件
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