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射线碰撞检测
理所当然
人的一生是时间的直线上的一条线段在开始之前在结束之后是两条与我们的生命无关的无尽的
射线
虽然线段有长有短但是都极其有限只有珍惜作为目前宇宙中所发现的唯一的智慧生物里的一员的自己并且尽力做些有价值的事情才理所当然
金色麦浪_4aee
·
2023-11-24 13:30
【Unity】 UGUI的PhysicsRaycaster (物理
射线
检测)组件的介绍及使用
PhysicsRaycaster是UnityUGUI中的一个组件,用于在UI元素上进行物理
射线
检测。它可以检测鼠标或触摸事件是否发生在UI元素上,并将事件传递给相应的UI元素。
DAGUNIANGZHOU
·
2023-11-24 07:53
Unity
unity
游戏引擎
守望自己的流星雨
过去的一周里,强烈的好奇心促使我在Java小游戏里一点点摸索,想给自己的小游戏赋以生命力,窗口的制作与跳转,图像的加载与监听,还有
碰撞检测
等等,游戏完成的越多,心情越激动,接下来面对的问题也越不容易,不过每一次面
伽禾
·
2023-11-24 06:59
Unity 三维场景的搭建 软件构造实验报告
(自行设计)(3)使用
射线
,实现获取鼠标的点
你怎么睡得着的!
·
2023-11-24 04:48
unity
游戏引擎
科学巨匠特斯拉,年少时是个病秧子,多次命悬一线。成年后每天只睡两三个小时,却活到了87岁,他的长寿秘诀简单到不能再简单
特斯拉至少有5项杰出的科学发现,即宇宙
射线
、人工放射性、带电粒子的分解束、电子显微镜和x
射线
。而其他人在遥远的40年后,才“重新发现”这些
射线
,并因此获得诺贝尔奖。早在1926年,特
鱼满舱
·
2023-11-24 01:48
laya2D
射线
检测
把Laya.physics.I.world输出到控制台我们可以发现这个是laya.physics.js文件中的b2World类型,而且有对应的
射线
检测方法,如下图通过搜索raycast关键字我们可以发现
crazy_yun
·
2023-11-23 00:41
layabox
游戏程序
射线检测
laya
VR Unity
射线
点击操作
*我们只做VR内容时,如果要用到例如HTC手柄类的硬件的话,可能就需要一个
射线
点击的功能,如,点击某一个图标,按下手柄,触发点击按钮事件,那么这个类就是解决这类问题的
繁星_秋水
·
2023-11-22 21:37
unity
3d
unity
射线碰撞
点击事件
射线碰撞逻辑
部署ML/DL 模型到一个consolidated AI演示
Flask,FastAPI,TensorFlowServing,HAProxy,Docker,Covid-19目的:过去几个月里,我们提到了一些深度学习和机器学习的快速演示,包括一个简单的Covid-19X
射线
图像分类器和一个用于可能的
InterSystems
·
2023-11-22 17:16
java
python
linux
大数据
深度学习
Python——浅谈Pygame
目录1.安装Pygame2.Pygame基本框架3.Pygame绘制图形4.Pygame处理事件5.Pygame播放声音6.Pygame加载图片7.Pygame
碰撞检测
8.Pygame完整代码示例总结Pygame
初见~
·
2023-11-22 13:00
Python
pygame
python
开发语言
URDF文件
URDF(UniversalRobotDescriptionFormat):通用机器人描述格式,包含的内容有:连杆、关节,运动学和动力学参数、可视化模型、
碰撞检测
模型等。
gaoxiaochan
·
2023-11-22 02:30
matlab
windows
c++
python
matlab
Atcoder Beginner Contest 271 A~E 题题解
(打题的时候才发现应该先开C的QwQ)但却因为CSP-S神秘的太空
射线
使得自身膨胀,结果E想复杂×2\times\2×2,当场去世。
yh2021shx
·
2023-11-21 21:19
Atcoder
算法
图论
c++
算法5A----计算几何
算法5A----计算几何某个点是否在三角形内正确且简洁一种解法,发射
射线
,穿过次数是奇数次,但是求交过程是很复杂的分而治之和减而治之都是reduction简化或减化三角形是最简单的多边形了转换成3个问题
Markland_l
·
2023-11-21 01:11
数据结构
算法
我的“烦躁不安”之症
图片发自App“绿巨人”浩克因在一次试验中,为了保护同事,而被伽玛
射线
唤醒体内的神秘力量。从此之后,每当情绪激动时,浩克就会失去自我意识,变身为“绿巨人”,并且具有超强的破坏力。
胖妞徐
·
2023-11-20 19:31
2021-03-24
2.读书收获:X
射线
是临床最主要的检查手段之一,就是利用对不同密度和厚度的组织不同的穿透力,然后投射到一张可以显影的胶片上,不用打开人体,就能在活人身上获取身体内部的信息,这是用最小的干预获取信息的开始
星宇34班
·
2023-11-20 19:20
Flutter 游戏引擎 flame
碰撞检测
。手势和输入支持。图像、动画、精灵和精灵表。及使开发更容易的其他实用程序。
computerclass
·
2023-11-20 16:49
flutter
游戏引擎
flutter
游戏引擎
flame
Flutter
游戏引擎
flame
不同时期编译的正确造成运行结果错误
背景算法层与业务层剥离不同算法模块依赖同一个自研基础库表现在做
碰撞检测
时,一个在矩形外的点会频繁触发,回过头再仿真时不能复现原因假定业务层为node,算法层为algo,自研库为common此时node版本为
ericericericjericjin
·
2023-11-20 15:46
小技巧
有意思的坑
计算机网络重要知识点总结(期末复习笔记)
目录前言1.奈式准则与香农定律(物理层)奈式准则香农定律2.差错检测(链路层)奇偶校验循环冗余校验(CRC)3.信道多路访问(链路层)码分多路复用(CDMA)载波侦听多路访问
碰撞检测
(CSMA/CD)4
AkagiSenpai
·
2023-11-20 07:34
计网
计算机网络
网络
TCP
CSMA/CD
深入分析物理引擎后,他写了一个轻量的 Cocos 3D
碰撞检测
优化方案
引言:
碰撞检测
是游戏开发中一个非常重要的技术点,优化
碰撞检测
性能,是提升游戏体验不可或缺的一环。开发者「我叫98K」写了一个轻量碰撞系统,用以改善3D游戏在不同平台遇到的碰撞性能问题和包体问题。
Cocos 引擎
·
2023-11-19 22:09
3d
cocos2d
unity
vr
游戏引擎
空间数据结构
等等在三维下使用八叉树、bvh-tree、BSP-treeBVH-tree在动态场景下使用(游戏使用的最多);Oc-tree八叉树是对于室外大场景来说的;BSP-tree是对于室内场景;用途:场景管理、
碰撞检测
微小的鱼
·
2023-11-19 22:02
3D
引擎
算法
空间数据结构
场景管理
OCtree
BSP
tree
算法与数据结构
[笔记]物理碰撞整合
的长度平方行列式:体积,行列式转为矩阵公式用克莱姆公式求解叉积转点积:拉格朗日公式多边形划分:v域,质心划分,边延长线划分判断点是否在三角形内,可以判断点是否在所有的面的左边质心:三个点的为面积比,四个点的为体积比
射线
相交
july32
·
2023-11-19 22:02
笔记
想做吃鸡游戏么兄弟?98K轻量物理了解一下
98K物理-轻量碰撞系统引言:
碰撞检测
是游戏开发中一个非常重要的技术点,优化
碰撞检测
性能,是提升游戏体验不可或缺的一环。
晓衡的成长日记
·
2023-11-19 22:59
游戏
python
人工智能
java
大数据
八叉树(Octree)和KD树区别?2d tree与3d tree区别?
用途:八叉树常用于计算机图形学中,比如体素渲染、
碰撞检测
、空间查询等。分割策略:八叉树通常是通过将空间分割成八个相同大小的立方体来递归构建的。KD树(K-Dimensionaltree)结构
zllz0907
·
2023-11-19 22:58
点云PCL
3d
2021-04-27
教育者,理应以丰富自己为手段,做那个可以发射无数条
射线
的原点,成为有底气的教育者!教育者,理应以诗和远方为目的,做那个可以给学生带来希望、阳光的人,成为有格局的教育者!
木子颜晗
·
2023-11-19 20:09
MAXScript实现简单的
碰撞检测
教程
在本教程中,我们将创建一个使轮子在地形上跟随的脚本。此脚本将没有任何UI。并且仅适用于特定对象。因此,第一步是创建一个新的脚本。打开侦听器窗口,然后在文件菜单下选择“新建脚本…”。我们首先需要创建与场景中的对象相对应的3个变量。terrainGeometry=$groundrayCaster=$WheelGuidewheel=$wheel这三个变量表示或接地、车轮和车轮控制对象。轮子本身会应用很多
沐风老师
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2023-11-19 18:25
3DMAX
3dmax插件
3dmax
maxscript
3dmax脚本
Threejs之
射线
拾取模型
参考资料
射线
Ray…
射线
拾取Sprite控制场景知识点注:基于Three.jsv0.155.0
射线
RayRaycaster(
射线
拾取模型)屏幕坐标转标准设备坐标Raycaster(鼠标点击选中模型)Canvas
开心就是最好
·
2023-11-19 18:21
Web3D
Web3D
threejs
黑洞的火焰--Xman的一日一画Day6
图片发自App黑洞啊,漆黑一团,一点儿光都逃不出来,靠近它的物质都被它吸引过去,物质高速旋转相互摩擦出鲜艳的火环,喷射出高能的X
射线
。谁会想去黑洞里面旅行?!地球会不会遭遇黑洞呢?暂时还不会吧。
cqjoylee
·
2023-11-19 16:50
医用胶片不是外国品牌说了算
自从1895年发现了德国物理学家X
射线
以来,人类医学进入了成像时代。在过去的100年里,随着人类文明的持续发展和医疗技术的迅速发展,疾病的诊断和治疗的医疗图像化变得越来越重要,医疗胶卷的使用急速成长。
君安康
·
2023-11-19 14:21
PCL 计算一条
射线
与一个三角形的交点
文章目录一、简介二、实现代码三、实现效果参考资料一、简介这里我们使用点向式分别表示一个
射线
与一个三角形,如下图所示:其中,平面的法向量NNN可以由三角形两条边的叉乘来计算,点R0到平面的法向距离
大鱼BIGFISH
·
2023-11-19 13:48
点云进阶
C++
PCL
射线
三角形
交点
Ubuntu18.04安装Moveit框架
,是目前ROS社区中使用度排名前三的功能包,Moveit包含以下三大核心功能,并集成了大量的优秀算法接口:运动学:KDL,Trac-IK,IKFast...路径规划:OMPL,CHMOP,SBPL..
碰撞检测
dtge
·
2023-11-19 12:29
ubuntu
linux
运维
现代计算机发展各个阶段的主要特点是什么,计算机的发展历史 现代计算机发展的6个阶段...
计算机的发展历史现代计算机发展的6个阶段计算机的发展历史现代计算机发展的6个阶段相关问题:匿名网友:1、第1代:电子管数字机(1946—1958年)世界上第一台电脑硬件方面,逻辑元件采用的是真空电子管,主存储器采用汞延迟线、阴极
射线
示波管静电存储器
博雅汇MBA申请中心
·
2023-11-19 12:03
开 片
*陈清河在爱的张力磨合挣扎的路程宽恕刺痛了情感像涛声在浪尖上盛放榕风轩藏品你洗却了年光的喧嚣驱赶走火候的硬伤深刻地脱变出时间堆积的苦难静静地滋养成古穆的身躯无论是线段直线还是
射线
都是你生命的情丝不卑不亢憾动着陈腐的做作交织出你的经纬你的美好
东南随笔
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2023-11-19 07:58
综述论文翻译Recent Advances in Baggage Threat Detection:A Comprehensive and Systematic Survey(2022.11)
RecentAdvancesinBaggageThreatDetection:AComprehensiveandSystematicSurvey|ACMComputingSurveys摘要自20世纪70年代初以来,X
射线
成像系统已使安检人员能够识别行李和货物中的潜在危险品
暖小宝
·
2023-11-17 08:38
人工智能
计算机视觉
深度学习
论文翻译Detecting Overlapped Objects in X-Ray SecurityImagery by a Label-Aware Mechanism(2022)
基于标签感知机制的X
射线
安检图像重叠目标检测原文下载地址:DetectingOverlappedObjectsinX-RaySecurityImagerybyaLabel-AwareMechanism|
暖小宝
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2023-11-17 08:37
计算机视觉
人工智能
目标检测
X-ray 综述
TowardsAutomaticThreatDetection:ASurveyofAdvancesofDeepLearningwithinX-raySecurityImag面向自动的危险品检测:X
射线
安检图像中深度学习进展的调查论文链接
_晟_
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2023-11-17 08:33
目标检测
人工智能
深度学习
基于太赫兹的危险品智能识别系统
实验结果表明,该系统对危险品成像,能显现X
射线
liuning2008
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2023-11-17 08:54
学术论文
现代材料分析方法习题汇总及答案
现代材料分析方法习题汇总及答案答案均为同学整理,仅供参考材料分析测试方法复习题简答题:1.X
射线
产生的基本条件答:?产生自由电子;?使电子做定向高速运动;?在电子运动的路径上设置使其突然减速的障碍物。
Big_Big_Dai
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2023-11-16 09:35
东北大学课程资料
学习方法
物理引擎介绍
物理引擎介绍文章目录物理引擎介绍Panda3D物理引擎在节点上启用物理场对节点应用物理效果例子一重力例子二旋转的推力力的类型线性力旋转力注意事项线性力的一个例子旋转力的一个例子Bullet如何演示重力虽然
碰撞检测
解决了防止对象在大多数应用中碰撞的问题
独坐寒江边
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2023-11-16 01:23
Panda3d
Panda3d
UE4动作游戏实例RPG Action解析三:实现效果,三连击Combo,
射线
检测,显示血条,火球术
一、三连Combo实现武器三连击,要求:1.下一段Combo可以随机选择,2.在一定的时机才能再次检测输入3.等当前片段播放完才播放下一片段1.1、蒙太奇设置通过右键-新建蒙太奇片段,在蒙太奇里创建三个片段,并且移除相关连接,这样默认只会播放第一个片段不同片段播放动画从资产浏览器拖入,1.2、创建JumpSection动画通知类重载NotifyBegin和NotifyEnd方法NotifyBegi
张乂卓
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2023-11-15 23:58
UE4动作游戏实例RPG
Action解析
ue4
显示器
根据制造材料的不同,可分为阴极
射线
管显示器(CRT),等离子显示器PDP,液晶显示器LCD等,其中CRT我们前面介绍过。显示器显示的内容实际上都是图像,包括文字、图片、电影、动画、页面翻看等等。
makeyourprogress
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2023-11-15 23:49
AMEYA360分析:蔡司工业CT中的自动缺陷检测
蔡司自动缺陷检测:适用于您的应用领域的AI软件蔡司自动化缺陷检测机器学习软件将人工智能应用于3DCT和2DX
射线
系统,树立了新的标杆,可对缺陷或异常(不规则)进行检测、定位与分类,同时通过读取CT扫描和
皇华ameya
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2023-11-15 12:35
数据结构
贪心算法
动态规划
OSCNet: Orientation-Shared Convolutional Network for CT Metal Artifact Learning
https://ieeexplore.ieee.org/document/10237226项目链接:https://github.com/hongwang01/OSCNet(目前不会开源)AbstractX
射线
计算机断层扫描
通街市密人有
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2023-11-15 09:14
MAR
医学图像重建
深度学习
人工智能
计算机视觉
以太网和局域网的区别
因此不要被以太网中的网字所迷惑,把它看成一种技术,我们是使用了CSMA/CD技术(载波监听多点接入\
碰撞检测
),这种技术使用方便
一只会飞的猪-FlaggingPig1
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2023-11-14 14:47
自学
Direct3D 中实现图元的鼠标拾取
2、拾取操作的步骤和实现2.1.变换并获得通过视点和屏幕上点击点的
射线
矢量(Dir)2.1.1确定鼠标选取点的屏幕坐标2.1.2得到Dir在观察坐标空间内的表示2.1.3转换Dir到世界坐标空间,并得到观察点在世界坐标系中的坐标
zyq5945
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2023-11-14 05:24
direct3d
microsoft
算法
float
图形
扩展
Direct3D中实现图元的鼠标拾取
2、拾取操作的步骤和实现2.1.变换并获得通过视点和屏幕上点击点的
射线
矢量(Dir)2.1.1确定鼠标选取点的屏幕坐标2.1.2得到Dir在观察坐标空间内的表示2.1.3转换Dir到世界坐标空间,并得到观察点在
落寞根号七
·
2023-11-14 05:18
3D图形学
【QT】飞机大战
本教程就是教大家如何制作一款自己的飞机大战首先我们看一下效果图玩家控制一架小飞机,然后自动发射子弹,如果子弹打到了飞下来的敌机,则射杀敌机,并且有爆炸的特效接下来再说明一下案例的需求,也就是我们需要实现的内容滚动的背景地图飞机的制作和控制子弹的制作和射击敌机的制作
碰撞检测
爆炸效果音效添加
StudyWinter
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2023-11-14 03:48
QT
qt
keep
studying
飞机大战
SpringBoot学习笔记-创建菜单与游戏页面(下)
CONTENTS1.地图优化改进2.绘制玩家的起始位置3.实现玩家移动4.优化蛇的身体效果5.
碰撞检测
实现本节实现两名玩家即两条蛇的绘制与人工操作移动功能。
柃歌
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2023-11-13 13:23
Java
spring
boot
java
vue
后端
前端
Unity 声音的控制
游戏开发比普通软件开发难也是有原因的,第一游戏功能需求变化多样内部逻辑交错纵横,而软件相对固定,无非也就是点击跳转、数据存储第二,游戏需要很多3D数学知识、物理知识,最起码得有高中物理的基础,力、向量、
射线
青子leosq
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2023-11-13 07:20
Unity零基础课程
unity
游戏引擎
播放声音
3D游戏物理开发引擎Panda3D基础
文章目录Panda3D场景安排模型加载渲染属性任务任务链事件处理主循环视角相机阴影环境灯方向灯控制key-eventsDirectGui
碰撞检测
后续Panda3D场景安排Panda3D将其对象存储在场景图中
Rosen.
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2023-11-13 04:07
3d游戏
3d渲染
javaScript:
碰撞检测
目录前言实现思路
碰撞检测
函数完整代码前言
碰撞检测
在计算机图形、模拟、交互设计以及各种应用中都具有广泛的应用,它可以确保物体之间的正确交互,提供更真实和高效的体验,并有助于避免潜在的问题和冲突。
小姚学前端
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2023-11-12 20:43
javascript
javascript
前端
开发语言
html
八叉树搜索-1
八叉树是
射线
追踪加速普遍采用的方法,
射线
穿过八叉树时,可只针对八叉树包含的节点进行求交。与简单的O(MxN)算法相比,这种
射线
-物体求交测试次数大大减少。理论上说,这是加速
射线
追踪非常有效的方法。
novanova2009
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2023-11-12 12:23
蒙特卡罗射线追踪
c和c++程序设计
蒙特卡洛射线追踪
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