E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
小游戏开发
社交直播游戏场景前端解决方案专栏(二):
小游戏开发
The React Way
本文作者:小林前言在系列上一篇文章中,我们介绍了自研H5小游戏引擎Alice.js的理念与架构设计,以及核心功能的实现。通过结合React生态与WebGL渲染能力,我们可以让熟悉React的开发人员低成本地入门H5游戏开发,在复用现有组件资产的同时,提供高性能的游戏画面,实现更复杂的视觉效果。在本篇中,我们会结合一个实际的案例,来介绍如何通过Alice,使用React的方式高效开发H5小游戏。一、
·
2023-08-31 13:45
前端游戏引擎游戏开发h5游戏
阿里开源HTML5
小游戏开发
框架Hilo实战教程
前言开发基于Html5的小游戏并不困难,基本思路就是使用Html5的canvas进行游戏图像绘制,通过监听Dom元素的touch事件并触发相应的动画,来实现游戏的交互。难在于解决开发后面临的不同设备游戏画面、音效等兼容性问题。使用Hilo可以帮助我们解决开发过程遇到的一些常见的坑。在Hilo中,所有元素包括舞台、舞台里的人物物品都是一个对象,有着一些相似的属性,如宽度、高度等。一个对象可以包括另一
全栈社区
·
2023-08-30 23:35
小游戏分发平台如何以技术拓流?
此外,随着技术的发展,一些大型公司也纷纷投入大量资金,改变市场格局,正所谓“机遇与挑战并存”,这为
小游戏开发
者提供打开市场潜在销路,拓宽市场机会
speedoooo
·
2023-08-30 20:08
前端
小程序
前端框架
web
app
android
微信
小游戏开发
之Cocos Creator使用微信云开发和微信开放能力
主题CocosCreator集成微信云开发和调用微信开放能力特别说明CocosCreator微信
小游戏开发
系列文章,是我在逐步开发过程中,基于官方文档之上,记录一些重点内容,以及对官方文档中有些知识点的补充和分析
Android_Cloud
·
2023-08-28 04:20
微信
小游戏开发
之CocosCreator资源加载方式
主题CocosCreator中图片、Json等资源的动态加载特别说明CocosCreator微信
小游戏开发
系列文章,是我在逐步开发过程中,基于官方文档之上,记录一些重点内容,以及对官方文档中有些知识点的补充和分析
Android_Cloud
·
2023-08-27 03:55
【Cocos2dx】Cocos Creator Android平台打包效率优化
初次接触CocosCreator
小游戏开发
,发现构建Android平台的工程后,进行打包,编译效率很慢,基本需要10~20分钟的时间不等,电脑也轰隆隆的响,cpu和内存处于满负载工作。
devnn
·
2023-08-19 16:26
cocos2dx
Android
gradle
android
cocos2d
gradle
社交直播游戏场景前端解决方案专栏(二):
小游戏开发
The React Way
本文作者:小林前言在系列上一篇文章中,我们介绍了自研H5小游戏引擎Alice.js的理念与架构设计,以及核心功能的实现。通过结合React生态与WebGL渲染能力,我们可以让熟悉React的开发人员低成本地入门H5游戏开发,在复用现有组件资产的同时,提供高性能的游戏画面,实现更复杂的视觉效果。在本篇中,我们会结合一个实际的案例,来介绍如何通过Alice,使用React的方式高效开发H5小游戏。一、
·
2023-08-19 09:05
前端游戏引擎游戏开发h5游戏
云开发之实时数据推送:打造在线对战五子棋
专注前端与算法的系列干货分享,欢迎关注(¬‿¬):「微信公众号:心谭博客」|xin-tan.com|GitHub1项目概述游戏开发,尤其是微信
小游戏开发
,是最近几年比较热门的话题。
·
2023-08-17 07:57
我不允许作为
小游戏开发
者的你还不知道这个游戏运营调优的神器
引言在笔者眼中,
小游戏开发
不一定是最难的,最难的是小游戏的运营。为什么说,有很多时候,你辛辛苦苦花费了大量心血做好的游戏,上线后发现根本就没有人玩,没有流量,这样的打击是非常大的。
·
2023-08-15 16:30
小程序
微信
小游戏开发
之项目、图片资源配置和构建运行
主题记录CocosCreator项目熟悉的过程:项目基础设置图片资源导入方式节点创建和命名规范、UI布局项目的主场景或者首先启动的场景怎么设置,浏览器和模拟器运行正文1.项目基础设置1.1默认分辨率设置创建新项目后,会自动创建一个未保存的场景,这时发现Canvas节点的Size默认是横屏的,而开发手机游戏是希望自动竖屏的,即size自动设置到我们的设计图分辨率,想要下次创建场景Canvas自动竖屏
Android_Cloud
·
2023-08-12 05:45
【phaser微信抖音
小游戏开发
005】画布上添加图片
特别注意:真机模拟的时候,尽量使用网络图片资源,不要在小程序源文件里面使用图片,会出现真机加载不成功,小程序包体积过大的问题。我们学习过程中,只是作为演示使用。推荐使用场景:背景图片或者不怎么互动频繁的图片显示。互动多的,或者需要加物理特性的,推荐使用sprite.新建一个state,命名为st005.设置启动State为st005,在小程序中新建一个目录,命名为imgs,拷贝bullet.png
小和尚敲代码
·
2023-08-03 12:04
phaser小游戏开发
phaser小游戏
抖音小玩法
【phaser微信抖音
小游戏开发
006】给文本增加点击事件
新建st006,为文本增加点击事件。我们加了一个计数的count,点击一次增加一下,并显示到屏幕上去。效果如下图:其它的对象以此类推即可,先置inputEnable为true,然后再增加一个inputDown事件即可。
小和尚敲代码
·
2023-08-03 12:34
phaser小游戏开发
phaser小游戏
phaser点击事件
微信
小游戏开发
之面向对象编程和模块化
主题模块化的基础:以面向对象的思路来使用cc.Class类特别说明CocosCreator微信
小游戏开发
系列文章,是我在逐步开发过程中,基于官方文档之上,记录一些重点内容,以及对官方文档中有些知识点的补充和分析
Android_Cloud
·
2023-08-01 20:08
【phaser微信抖音
小游戏开发
004】往画布上增加文本以及文本的操作
我们在states中创建st004.js的类,或者将states中的index.js直接重命名为st004.js,把里面的类名也修改为st004.如下图在main.js中,引入st004,并设置启用的state为st004。如下图接下来到states/st004里面,在create里面将文本修改一下,显示如图:增加文本:设置文本样式:动态设置文本属性:在向画布添加文本的时候,将它赋值给一个变量,后
小和尚敲代码
·
2023-07-31 20:08
phaser小游戏开发
phaser
微信小游戏
抖音小游戏
【phaser微信抖音
小游戏开发
001】,phaser库下载及微信适配器weapp-adapter.js和symbol.js下载
下载地址:https://www.sjmoban.com/labs/phaser/xpp_js/phaser.js下载后,直接放入小程序目录的js下,如下图下图的微信自带的适配器。最好也保留住。如果没有,可点击下访链接进行下载。https://www.sjmoban.com/labs/phaser/xpp_js/libs/symbol.jshttps://www.sjmoban.com/labs/
小和尚敲代码
·
2023-07-31 20:37
phaser小游戏开发
微信
前端
javascript
小游戏
微信小游戏
phaser小游戏
【phaser微信抖音
小游戏开发
002】hello world!
执行效果:将以下代码文本内容,放入到game.js中即可。目录结构如下图import'./js/libs/weapp-adapter'import'./js/libs/symbol'GameGlobal.window.scrollTo=()=>{};//防止真机出错importPhaserfrom'./js/phaser'//引入Phaservar{windowWidth,windowHeight
小和尚敲代码
·
2023-07-31 20:37
phaser小游戏开发
phaser
小游戏
微信小游戏
抖音小游戏
【phaser微信抖音
小游戏开发
003】游戏状态state场景规划
经过目录优化后的执行结果:经历过上001,002的规划,我们虽然实现了helloworld.但略显有些繁杂,我们将做以下的修改。修改后的目录和文件结构如图。game.js//小游戏的重要文件,从这个开始。main.js游戏的初始化,导入各个场景state,我们首先以默认的index状态开始。states/index.js这个是状态的index,我们从这个开始,代码如下
小和尚敲代码
·
2023-07-31 20:37
phaser小游戏开发
游戏
phaser游戏
目录规划
游戏目录
微信小游戏(打飞机1)
微信小游戏刚刚开始公测,目前还不提供注册上线功能,但官方提供了一个简单的游戏demo,本篇博客就带领大家熟悉一下
小游戏开发
,并最终实现一个小游戏的demo(使用的是小游戏原生的api非adapter)最终的游戏效果如下
代码充电宝
·
2023-07-25 00:51
微信小程序
游戏
微信
游戏开发
模块化
Unity-3D捕鱼达人
小游戏开发
—— 枪威力的修改
切换枪下了一个脚本GameController.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;publicclassGameController:MonoBehaviour{//装炮的数组publicGameObject[]gunObjects;//tex
一世长安乱
·
2023-07-23 16:43
区块链新零售
专业开发个人电商平台,新零售卖货系统,直销卖货系统,区块链+电商,分销系统定制,APP开发,微信小程序代理,
小游戏开发
,直播
gong1822
·
2023-07-22 11:39
未找到入口app.json文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译
微信
小游戏开发
过程中,在CocosCreator刚构建完,点运行到微信开发者工具上,就出现上面这个报错提示。
博毅创为
·
2023-07-21 12:40
web
小游戏开发
:蜘蛛纸牌(三)
web
小游戏开发
:蜘蛛纸牌(三)追加扑克背景修正主动发牌机制难度选择移动扑克拖动层顺手实现的被压住的扑克预览初始化拖动小结追加扑克背景之前去网上仔细看了看别人玩蜘蛛纸牌的视频,发现右侧的待发扑克,都是没有显示花色数字的
文盲老顾
·
2023-07-16 14:37
web端小游戏
前端
js
jquery
javascript
css
样式
拖拽
unity微信
小游戏开发
【含源码】
也就是说我的第一个微信
小游戏开发
算是GG了,不过从中也学到了蛮多新的技术的。游戏功能该游戏集成了关卡切换,移动,怪物,特效,分数计算,声音控制器,帮助面板,动态背景,等功能,我把源代码
军大君
·
2023-06-21 08:13
Unity
游戏
COCOS Creator--未找到入口app.json文件,或者文件读取失败,请检查后重新编
微信
小游戏开发
过程中,在CocosCreator刚构建完,点运行到微信开发者工具上,就出现上面这个报错提示。
博毅创为
·
2023-06-20 03:27
微信
小游戏开发
之脚本编辑器VS Code和扩展插件
主题VSCode配置编写js脚本时智能提示JavaScript函数command点击不跳转,代码提示不全面特别说明CocosCreator微信
小游戏开发
系列文章,是我在逐步开发过程中,基于官方文档之上,
Android_Cloud
·
2023-06-19 07:24
python打地鼠代码_【编程】零基础Pygame
小游戏开发
-03:实现最简单的打地鼠游戏逻辑...
打地鼠游戏我们可以把经典的打地鼠游戏简化概括为:地图和道具:随机位置出现地鼠图形交互角色:控制锤子图形,点击地鼠图形使其消失积分输赢:限定时间内击中地鼠图形的次数核心玩法简化成一句话就是:点击随机出现图形。绘制地鼠我们用一个蓝色的圆形代表地鼠。那怎么在窗口中绘制一个圆形呢?可以百度【pygame画圆圈】类似的关键字,可以查到要使用pygame.draw.circle语句,它的具体语法可以从官方说明
weixin_39570838
·
2023-06-18 10:23
python打地鼠代码
2023年,程序员如何构建持续增长的被动收入?
01起点我是从2018年7月份开始全职做这个Cocos内容公众号,以及微信
小游戏开发
运营。
晓衡的成长日记
·
2023-06-14 15:39
现有Unity转微信小游戏
关于微信
小游戏开发
的内容在《UnityWebGL微信小游戏适配方案》中有详细,这里会忽略大部分更深入的细节,大家可以自行在下面的地址中找到答案。
小盖子
·
2023-06-14 07:28
Unity
Unity转小游戏
远程包小游戏
分包微信小游戏
Unity微信小游戏
Unity转微信小游戏
5-从零开发EOS区块链小游戏系列 - 实现玩家免CPU玩游戏(终)
EOS区块链小游戏系列-游戏公平性及安全性4-从零开发EOS区块链小游戏系列-加入Token体系5-从零开发EOS区块链小游戏系列-实现玩家免CPU玩游戏(终) 前面几篇文章实现了一个基于EOS的区块链
小游戏开发
Jan_gogogo
·
2023-06-12 02:02
egret微信小游戏相关
官方文档微信小游戏快速上手egret微信
小游戏开发
指南菜鸟|Egret微信小游戏好友排行榜教程小程序与小游戏获取用户信息接口调整,请开发者注意升级整体的效果如下微信小游戏整体效果开放数据域开放数据域的绘制文件中已经拥有一个通过
Coder_Cat
·
2023-04-21 14:42
web
小游戏开发
:扫雷(完)
web
小游戏开发
:扫雷(完)胜利判定的实现左右键探查实现完整js代码小结胜利判定的实现关于胜利的条件,其实也很容易,就是我们之前所说的,所有的非地雷格子全部打开即可,而我们已经在布雷的时候,生成了一个数组
文盲老顾
·
2023-04-20 16:26
web端小游戏
前端
javascript
开发语言
cocos
小游戏开发
(持续更新中)
一、环境搭建1、登录官方网站https://www.cocos.com/creator/,下载并安装DASHBOARD。完成后回到该页面点“从DASHBOARD下载CocosCreator”,并完成安装即可。附上官方教程:https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/getting-started/install.html2、可能有人打不开官方网站,这里提供百度
笔头还没烂
·
2023-04-19 22:58
微信
小游戏开发
之js脚本访问节点和组件方式选择
特别说明CocosCreator微信
小游戏开发
系列文章,是我在逐步开发过程中,基于官方文档之上,记录一些重点内容,以及对官方文档中有些知识点的补充和分析。
Android_Cloud
·
2023-04-18 09:03
web
小游戏开发
:扫雷(二)
web
小游戏开发
:扫雷(二)引入jquery代码界面分离重构界面将游戏封装开始对封装的内容进行填充js部分说明样式部分的一些说明部分事件定义的说明小结引入jquery因为用原生js进行事件处理相对麻烦一些
文盲老顾
·
2023-04-18 02:23
web端小游戏
扫雷
封装
事件
web
小游戏开发
:扫雷(一)
web
小游戏开发
:扫雷(一)创建一个空白文档游戏需求分析准备素材填充地雷区域小结创建一个空白文档继续我们之前的blank.html文档内容。然后我们另存为mine.html。
文盲老顾
·
2023-04-18 02:52
web端小游戏
dom
扫雷
css
js
web
小游戏开发
:扫雷(三)(完成度90%)
web
小游戏开发
:扫雷(三)实现布雷鼠标事件处理左键和右键单独实现实现递归展开追加地雷计数和时间计时小结书接前文啊,如果没看过前两篇的话,不好理解这里的定义了哦。
文盲老顾
·
2023-04-18 02:49
web端小游戏
前端
javascript
css
阻止手机浏览器双击放大的方法
切图网在为一个项目提供h5微信上使用的
小游戏开发
的时候,设计到快速点击按钮来发电的游戏规则,所以用户需要不断的点击按钮来发更多的电量,这不断的点击会触发双击的动作,浏览器就放大了。
专注做前端
·
2023-04-17 20:03
微信
小游戏开发
之使用云开发作为后台服务
主题结合官方文档,介绍微信云开发的使用,并补充了文档中没有讲清楚的部分特别说明CocosCreator微信
小游戏开发
系列文章,是我在逐步开发过程中,基于官方文档之上,记录一些重点内容,以及对官方文档中有些知识点的补充和分析
Android_Cloud
·
2023-04-17 19:52
小游戏开发
Mario (7) 碰撞
今天先停下来,回看了一下自己发布的mario游戏开发分享,发现有些朋友对游戏开发的一些基础知识还不太了解。本周就先分享一下游戏开发中用到一些基本理论。从碰撞检测开始吧。第一步还是创建一个项目(这里所谓的项目就是一个文件夹),在项目下,新建一个index.html和一个app.js在index.html中,创建一个canvas(画布)元素。主要的工作都将在画布上,也就是完成我们的碰撞检测。首先获取c
zidea
·
2023-04-04 14:49
微信
小游戏开发
(9)- 分包加载
随着小游戏的玩法越来越丰富,开发者对于扩大包大小的需求越来越强烈,所以微信推出了小游戏分包加载这一个功能。所谓的分包加载,即把游戏内容按照一定的规则拆分成几个包,在首次启动时先下载必要的包,这个必要的包我们称为【主包】,开发者可以在主包内触发其他分包的下载,从而把首次下载的耗时分散到游戏运行中。分包加载包大小限制目前小游戏分包大小有如下限制:整个小游戏所有包大小不超过8M单个分包/主包大小不能超过
weixin_34216107
·
2023-04-02 13:19
游戏
json
移动开发
C语言趣味
小游戏开发
《找方块》!测试你眼力见的时候到了~
程序介绍该程序是仿照最近网上流行的找方块游戏编写的,虽然没有仿照的一模一样,但是也实现了他的一些功能。个人觉得可玩性还是挺高的,是一个不错的娱乐放松的游戏。编写简介该游戏的编写还是挺容易的,可以大致分为三步。第一步,生成一个界面。第二步,使用鼠标获取不同颜色的方块。第三步,刷新屏幕。需要注意的地方就是其中的细节与动态效果,都是些高中物理知识。截图源码/////程序名称:找方块//编译环境:Visu
C语言编程俱乐部
·
2023-04-02 13:39
源码
游戏开发
c语言
源代码
【unity3D】游戏开发专栏的目录
一个我关于游戏开发方面内容的目录,方便我自己和大家直接查找自己需要的那篇博客,这篇博客会持续更新~)内容总结unity基础知识unity的各种组件unity开发中用到的一些插件unity开发中遇到的一些问题unity
小游戏开发
的一些记录篇
猪肉丸子~
·
2023-04-02 09:19
游戏开发
unity
ui
c#
学习
游戏
pygame
小游戏开发
- 扫雷
版权声明:原创不易,本文禁止抄袭、转载,侵权必究!目录一、开发环境&需求分析二、功能模块三、游戏效果四、作者Info一、开发环境&需求分析开发环境:Windows10Python3.6.4第三方库:Pygame1.9.6IDE:PyCharm/SublimeText需求分析:UI界面加载资源枚举功能雷的布置鼠标事件游戏逻辑二、功能模块第三方库的导入:importsysimporttimefrome
小鸿的摸鱼日常
·
2023-04-01 10:39
游戏开发
python
pygame
游戏引擎
游戏
pygame
小游戏开发
- 五子棋
版权声明:原创不易,本文禁止抄袭、转载,侵权必究!目录一、开发环境&需求分析二、功能模块三、游戏效果四、完整源码下载五、作者Info一、开发环境&需求分析开发环境:Windows10Python3.6.第三方库:Pygame1.9.6IDE:PyCharm/SublimeText需求分析:UI界面玩家与电脑胜负的断定游戏逻辑棋盘、星位和天元网格线、信息文本绘制鼠标事件的判定二、功能模块第三方库的导
小鸿的摸鱼日常
·
2023-04-01 10:38
游戏开发
pygame
python
游戏开发
游戏引擎
pygame
小游戏开发
- 贪吃蛇
版权声明:原创不易,本文禁止抄袭、转载,侵权必究!目录一、开发环境&需求分析二、功能模块三、游戏效果四、完整源码下载五、作者Info一、开发环境&需求分析开发环境:Windows10Python3.6.4第三方库:Pygame1.9.6IDE:PyCharm/SublimeText需求分析:UI界面速度、游戏得分游戏逻辑蛇的方向、食物网格线、背景色二、功能模块第三方库的导入:importrando
小鸿的摸鱼日常
·
2023-04-01 10:38
游戏开发
pygame
python
游戏开发
游戏引擎
由爆火的“羊了个羊”浅谈
小游戏开发
自9月初突然爆火以来,小程序游戏“羊了个羊”一路高歌猛进,日活跃用户数量最高曾一度破亿;仅两天时间,就在微博上就斩获18个关联热搜。《羊了个羊》的爆火,除了玩法很有传播点之外,跟小程序易登录,方便传播的特质也是分不开的。也就是说:小程序大大降低了用户的使用门槛。从“跳一跳”到“羊了个羊”微信小游戏上线4年时间,除了涌现出不少火爆全网的小游戏之外,也有类似于“动物餐厅”、“口袋奇兵”等游戏得以在此孵
ywh_121215
·
2023-03-30 16:27
小程序
游戏
羊了个羊微信
小游戏开发
技术解析
contactinformation1.7.8.8.8.5.4.0.6.4Charles4.6.2ProxifierBurpsuite1.7.33《羊了个羊》小游戏功能开发文档1.登录注册模块:1.1微信一键登录注册2.首页2.1城市定位22地区通关人数排行榜2.3个人信息名片2.4固定弹幕发送2.5话题PK得宠物换装26地区羊群随机显示固定数量通过人信息#-*-coding:utf-8-*-""
产品顾问徐文
·
2023-03-30 16:47
软件开发
python
开发语言
鸿蒙
小游戏开发
demo实例
hml:{{index}}-->{{message}}重新开始css:.container{flex-direction:column;justify-content:center;align-items:center;width:100%;height:100%;}.content{width:700px;height:700px;background-color:#ff9800;positio
`Arrebol
·
2023-03-30 04:46
html5
css
json
javascript
2019最新百度、头条、小米,android
小游戏开发
实例
###三.小米:在去面试的路上,感觉小米总参好远好偏僻,到了之后,环境还可以,不过接下来的面试就不是那么顺利了,这可能是我这次所有面试经历中最糟糕的一次了…令人意外的是我居然还通过了面试,幸运~小米这次面试经历可能对我的影响最大,因为这次经历算是刷新了我一次认知(说是刷新认知,可能夸大了些,但我找不到其他词语来描述了,就这样了),还是用一道现场面试题来:依然答案并不重要,我记得我回答这道题目的时候
m0_66144992
·
2023-03-30 02:44
程序员
架构
面试
android
微信小游戏爆发式增长,如何保证小游戏的版本迭代又快又稳
在
小游戏开发
中有哪些传统开发经验可以借鉴与学习呢?我们特邀腾讯云TVP、计算机作家/讲师李艺老师,在他新书《微信
小游戏开发
》的基础上带我们看看在微信小游戏项目开发中,从架构师角度如何应用面
腾讯云开发者
·
2023-03-29 01:36
腾讯云TVP大咖专访
微信
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他