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平滑缩放
Qt篇——QChartView实现鼠标滚轮
缩放
、鼠标拖拽平移、鼠标双击重置
缩放
平移、曲线点击显示坐标
话不多说。第一步:自定义QChartView,直接搬FirtCurveChartView.h#ifndefFITCURVECHARTVIEW_H#defineFITCURVECHARTVIEW_H#includeclassFitCurveChartView:publicQChartView{Q_OBJECTpublic:FitCurveChartView(QWidget*parent=Q_NULL
易Yi
·
2023-12-06 08:49
Qt篇
qt
开发语言
沐风老师3DMAX随机变换工具RandomTransform插件使用方法详解
在3dMax中“变换”工具是最常用的工具(移动、旋转和
缩放
),但是3dMax自带的这三个变换工具在使用中也有它们的局限性,比如对多个对象的随机移动、旋转或
缩放
,我们今天给
沐风老师
·
2023-12-06 07:59
3DMAX
3dmax
3dmax插件
3dmax随机变换
RandomTransform
Three.js修改模型中心点
二、通过移动模型的顶点实现修改中心点位置这个方法通过矩阵将模型所有顶点的位置全部修改了,同理,需要整体
缩放
模型顶点位置、角度,都可以通过
ShawnWeasley
·
2023-12-06 05:48
分享116个图片JS特效,总有一款适合您
全屏图像的交互式SVG蒙版响应式图库
平滑
滚动切换使用背景的图像发光效果卡片图像悬停效
自动化新人
·
2023-12-06 05:23
javascript
不用找了,从今天开始,你PPT里的数字被我承包了
早啊,小伙伴们~前几天有人在群里问,下图中的这种数字是什么字体:图源:Panda_Peng这其实并不是字体文件,而是绘制的矢量数字,可以任意
缩放
并填充渐变色。
自律的音律
·
2023-12-06 04:23
卷积与图像处理
图像处理与卷积卷积操作示例平移虚化(
平滑
)锐化去噪高斯滤波中值滤波边缘检测卷积操作示例我们在图像处理中遇到的数字图像通常分为两种:单色(灰度)图像:每个像素的亮度用一个数值来表示,取值范围0-255,0
冷酷无情陈大定
·
2023-12-05 23:15
机器学习
卷积
人工智能
咸阳五陵塬:寻找北周武帝宇文邕孝陵,一座被考古发掘的帝王陵墓
正方
平滑
的墓志表
申威隆I关中拍客
·
2023-12-05 22:14
Spring Boot 实现万能文件在线预览-开源学习一
wordexcelppt,pdf等办公文档支持txt,java,php,py,md,js,css等所有纯文本支持zip,rar,jar,tar,gzip等压缩包支持jpg,jpeg,png,gif等图片预览(翻转,
缩放
兜兜转转@
·
2023-12-05 22:27
开源学习
spring
boot
开源
学习
一行代码搞定前端可视化大屏
大屏适配解决方案做可视化大屏时,在适配屏幕上,有四种常用的解决方案:根据屏幕尺寸随意
缩放
适用场景:留白不可接受的情况下使用优点:占满屏幕,美观缺点:屏幕尺寸比和设计稿尺寸比不一致时,导致变形固定大屏头部
白日梦批发商
·
2023-12-05 20:39
前端
Android 开发常用性能优化工具总结
ProfileCPUMemoryWinScope--跟踪窗口转换LayoutInspectorUiAutomatorViewerhierarchyviewerLintTencent/matrix开发者选项显示面(surface)更新动画时长
缩放
显示布局
月球下的cc
·
2023-12-05 18:42
Android
性能优化
android
性能优化
android
studio
分享116个图片JS特效,总有一款适合您
全屏图像的交互式SVG蒙版响应式图库
平滑
滚动切换使用背景的图像发光效果卡片图像悬停效
亚丁号
·
2023-12-05 18:33
javascript
【unity3D】Transform组件(如何访问和获取Transform组件)
组件基础知识介绍三个成员变量常用属性扩展Transform的相关查找方法静态方法基础知识介绍在Unity中,Transform组件是非常重要的一个组件,它存在于所有的GameObject游戏对象中,并且控制着对象的位置、旋转和
缩放
猪肉丸子~
·
2023-12-05 16:12
#
unity基础知识
unity
学习
教程
笔记
爱·喝茶
️我喜欢喝茶这是一种习惯一种对茶的独特感觉那种平淡里有着穿透骨髓的香独有的芳香贯穿到人的心扉在深夜里静静地沏一杯茶看着透明的液体慢慢变成琥珀色看着干枯蜷缩的叶子在水里缓缓的伸展慢慢变得饱满
平滑
呈现出它的嫩绿联想到一种再生一种情感的复活图片发自
常樂丶
·
2023-12-05 15:40
【Android】Glide的简单使用(上)
Glide的优点:缺点:使用常用方法:从网络加载图片从文件加载图片加载`resource`资源加载`URI`地址设置占位图出错时的图片占位图图片过渡的`Transitions`自定义过渡动画图片大小调整
缩放
图片播放
xoliu1
·
2023-12-05 15:48
第三方开源库
android
glide
小程序1rpx边框不完美
的问题就更加明显,因为不足1个物理像素的话,在IOS会进行四舍五入,而安卓好像统一向上取整,这也是上面两种设备表现不同的原因解决方法我们采用的方法是采用translate:scale(0.5)的方法对边框进行
缩放
@小花76
·
2023-12-05 14:06
小程序
css
指数移动平均EMA
指数移动平均EMA介绍示例代码补充:torch.lerp介绍指数移动平均(ExponentialMovingAverage,简称EMA)是一种常用的
平滑
方法,通常用于时间序列数据的
平滑
处理。
lqjun0827
·
2023-12-05 14:06
深度学习
算法
Pytorch
机器学习
算法
numpy
分别实现:css动画、js动画、vue动画
keyframes:设置多个关键帧来控控制不懂时间下动画对象属性的值,(可循环的)transition:自动完成不同状态的
平滑
过度,不管中间状态。
yuroll
·
2023-12-05 13:04
Vue
javascript
vue.js
css
IOS浏览器点击input时, 页面自动放大
IOS浏览器点击input时,页面自动放大,失去焦点时需手动
缩放
回原来的大小,并不能自动变成原来的大小。转载这是因为在移动端自适应宽度的代码中,没有把input的自动
缩放
关闭!
柒月_学前端
·
2023-12-05 13:42
PDF控件Spire.PDF for .NET【转换】演示:将 SVG 转换为 PDF
SVG是一种矢量图形文件格式,用于创建可
缩放
且不损失质量的图像。然而,PDF由于支持高质量打印、加密、数字签名等功能,更适合共享和打印。
慧都小妮子
·
2023-12-05 12:59
Spire.PDF
for
.Net
教程
pdf
.net
c#
spire.pdf
SVG
转换为
PDF
iOS WKWebView 按钮点击执行JS alert()没反应
这种情况其中一种原因是因为wkwebview加载页面后自动进行了自适应
缩放
,所以在wkwebview里注入一段js代码禁止w
颈椎康复中心
·
2023-12-05 09:55
css设置渐变色
线性渐变篇CSS渐变可以让你在两个或多个指定颜色之间显示
平滑
的过渡。
小杨不香菜
·
2023-12-05 09:02
css
tensorflow
前端
gRPC 负载均衡算法
目录一、负载均衡算法二、gRPC与负载均衡算法结合三、gRPC负载均衡算法1、轮询2、加权轮询(
平滑
加权轮询算法)3、负载均衡:随机4、最小链接数一、负载均衡算法不实时计算负载的算法:轮询、加权轮询、随机
xingjigongsi
·
2023-12-05 08:10
golang
grpc
负载均衡
后端
服务器
算法
WPF中彻底解决Win10屏幕125%、100%
缩放
布局导致截图错位的问题
问题重现2021年下半年公司拿下了一个大项目,其中为了打通现有收银系统和青蛙pro以及蜻蜓F4两种进行双通信,需要收银机安装一个收银插件,实时获取现有收银系统的预结算总金额,并将金额传送给蜻蜓以及青蛙Pro。为了尽快落地,我的第一个解决方案是使用图像识别,即OCR光学识别技术,实时截取支付金额区域,识别现有收银系统的支付金额,在收银系统和蜻蜓以及青蛙Pro的lot小程序已打通双向通信能力情况下,将
浮点老韦
·
2023-12-05 07:41
WPF
wpf
c#
WPF使用鼠标滚轮和Ctrl实现
缩放
和放大功能
WPF使用鼠标滚轮和Ctrl实现
缩放
和放大功能效果如下:WPF小项目合集界面代码如下:-->后台代码如下:usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq
YaruCode
·
2023-12-05 07:11
WPF学习笔记
C#
WPF实现缩放功能
WPF利用Canvas实现任意分辨率的全屏
缩放
再界面绘制的时候,可以通过Canvas实现内容
缩放
,以此也可以用来实现分辨率的自适应。
小盼你最萌哒
·
2023-12-05 07:38
C#
分辨率自适应
任意缩放
使 WinForms 和 WPF 支持高 DPI(每显示器
缩放
/2018年)
关于不同的DPI
缩放
(感知)类型,请在此查看:https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows/desktop/hidpi/high-dpi-desktop-applicat
bleatingsheep
·
2023-12-05 07:35
WPF
WinForms
C#
DPI
高分屏
wpf 系统在显示器分辨率和
缩放
设置为非1920*1080和100%时,SelectionChanged事件响应问题分析?
系统在显示器分辨率和
缩放
设置为1920*1080和100%时,窗口四分格能正常响应SelectionChanged事件,但是当
缩放
为125%时,或是分辨率大于1920*1080时四分格其中一个格子的下侧和右侧点击不响应
wangnaisheng
·
2023-12-05 07:34
WPF
wpf
stm32一种步进电机查表法驱动
当然使用查表法的缺点就是在算力够用的情况下相比计算会没有那么
平滑
,但是在使用更多电机的时候查表法表现更好,计算会由于算力不
k-kun
·
2023-12-05 06:37
stm32
杂谈
stm32
嵌入式硬件
单片机
使用viewport中的vm来适配移动端页面
Hack手段来根据设备的dpr值相应改变标签中viewport的值,给我更贴切的体会就是通过js脚本根据设备的dpr和设计图的宽度来计算出html的font-size值,然后就运用rem单位开发可以等比例
缩放
的
Lia代码猪崽
·
2023-12-05 04:19
GCN, GAT, GraphSAGE对比【整理】
GCN,GAT,GraphSAGE对比1234561gcn增加深度会降低模型效果主要是因为过度
平滑
的问题。现在解决这个问题的方法主要就是skip-connection的方法,其中包括你说的残差网络。
Kadima08
·
2023-12-05 04:46
机器学习
深度学习
探讨Unity中的动画融合技术(BlendTree)
###**1.动画融合的基本概念**动画融合旨在
平滑
地过渡和混合不同的动画状态,以呈现出更自然的角色行为。在这个过程中,两个主要概念是动画混合树
Unity3d青子
·
2023-12-05 03:31
unity
游戏引擎
openGL 三:矩阵和向量
1.使用glm数学库进行矩阵和向量的计算2.位置坐标可以看做一个向量3.向量的移动,
缩放
,旋转,都是可以通过和矩阵的计算得出4.向量的
缩放
=乘一个44的矩阵5.注意事项(有些版本的glm::mat4不是默认构建一个单位
你好,帅哥
·
2023-12-05 01:55
opengl
矩阵
线性代数
206 动画练习-鞋.004
一、小圆片飞行路线调整1、添加一个空物体,重命名,添加物体约束——子级(作为目标对象的子级,可跟随位置、角度、
缩放
变换)2、选择目标,可以看下前后区别,之所以需要设置顶点组,是因为物体是默认跟随目标原点
梧桐日记blender
·
2023-12-05 01:40
实现翻页效果
如何使用CSS32D转换实现翻页效果实现翻页效果,我是使用CSS32D转换transforms允许移动、旋转、
缩放
和倾斜元素。
ิっ淺
·
2023-12-05 00:22
css
css
css3
html
移动端使用photoSwipe图片放大不能长按保存
使用photoSwiper实现图片
缩放
,切换,放大的图片在pc端可以右键保存,但是在移动端放大之后长按不能保存,解决方案:1.options中添加isClickableElement属性,varoptions
zhym86848658
·
2023-12-04 23:04
javascript
Vue大屏自适应终极解决方案
效果废话不多说,先上图可以看到,我们通过等比例
缩放
的方式,实现了自适应,同时我们也为此发布了vue组件v-s
ZXH0122
·
2023-12-04 23:33
信息可视化
vue大屏适配方案记录
本次使用的适配方案为rem思路:rem是相对单位,是以页面根节点(html)字体为基准,vw/vh则为视口相对单位1.创建rem.ts文件,用来动态计算页面变化后的字体,这里是以1920的屏幕为基础屏,在其基础上进行
缩放
大兵的猫
·
2023-12-04 23:33
Vue
vue.js
javascript
前端
Unity3d UI自适应之Canvas Scaler详细说明和测试项目源码
说明如下是官网给出的说明:这里有三种
缩放
模式:1.恒定像素模式(ConstantPixelSize)无论屏幕大小如何,UI元素都保持相同的像素大小。
十幺卜入
·
2023-12-04 22:59
Unity3D
Unity Canvas、Canvas Scaler、Graphic Raycaster、EventSystem 组件详解
Canvas1.1ScreenSpace-Overlay——屏幕空间覆盖模式1.2ScreenSpace-Camera——相机模式1.3WorldSpace——世界模式2.CanvasScaler:控制UI画布的放大
缩放
的比例
明明明h
·
2023-12-04 22:26
Unity
学习笔记
unity
游戏引擎
ui
MYSQL学习笔记(5)——聚合窗口函数
归一化问题分析(1)高难度试卷——exam_recordleftjoinexamination_infoon…wheredifficulty=‘hard’(2)得分在每份试卷作答记录内执行min-max归一化后
缩放
到
不响丸辣
·
2023-12-04 19:19
mysql
学习
【低代码技巧分享】自从用了这个灰度发布插件,版本升级更安心、更稳定!
为了保证API在新、旧版本间
平滑
过渡以及线上业务的稳定运行,可在新版本正式发布前,使
得帆云
·
2023-12-04 18:42
低代码
paas
学点金融学——技术指标
虽然技术指标种类繁多,不过,我们比较常见的还是以下这些指标:KDJ(随机指标)、MACD(
平滑
异同平均)、WR(威廉指标)、RSI(相对强
静观者
·
2023-12-04 17:19
WebGL笔记:矩阵
缩放
的数学原理和实现
矩阵
缩放
的数学原理和平移一样,以同样的原理,也可以理解
缩放
矩阵让向量OA基于原点进行
缩放
x方向上
缩放
:sxy方向上
缩放
:syz方向上
缩放
:sz最终得到向量OB矩阵
缩放
的应用比如我要让顶点在x轴向
缩放
2,
Wang's Blog
·
2023-12-04 16:36
Canvas
Webgl
Three.js
webgl
SVG&WebP
SVGSVG简介可
缩放
矢量图形(英语:ScalableVectorGraphics,SVG)是一种基于可扩展标记语言(XML),用于描述二维矢量图形的图形格式。
卡路fly
·
2023-12-04 16:02
TA-Lib学习研究笔记(八)——Momentum Indicators 中
11.MACDEXT-MACDwithcontrollableMAtype函数名:MACDEXT名称:
平滑
异同移动平均线(可控制移动平均算法)简介:同MACD函数(固定使用E
六月闻君
·
2023-12-04 15:07
数据分析
Python
python
量化
音频传输之Jitter Buffer设计与实现
一方面它会把收到的乱序的语音包排好序放在buffer里正确的位置上,另一方面它把接收到的语音包放在buffer中缓冲一些时间使播放的更
平滑
从而获得更好的语音质量。下图是JB在接收侧软件框图中的位置。
david_tym
·
2023-12-04 12:53
传统音频
音频
【解题报告】《九日集训》(第八天)
语言:C++图书馆闭馆了,那个中等题还没做出来文章目录832.翻转图像867.转置矩阵566.重塑矩阵2022.将一维数组转变成二维数组1260.二维网格迁移661.图片
平滑
器[1314.矩阵区域和](
木木夕 _
·
2023-12-04 12:27
集训
矩阵
算法
leetcode
我喜欢 康霁宇
我喜欢凉爽的竹席因为它平整,光滑我喜欢柔软的草席因为它舒适,
平滑
我喜欢轻飘的丝被因为它飘柔,洁柔我喜欢厚重的棉被因为它结实,温暖我喜欢生活中为我们服务的一切一滴水,一片叶……点评这首小诗是小作者灵感突发
培妮文字
·
2023-12-04 11:50
手把手教你DSP-基于TMS320F28335笔记
DigitalSignalProcessor2)数字信号处理--DigitalSignalProcessing(波形数据信号)X(t)采集的数据(温度、压强等时空域)-->低通滤波-->ADC-->信号处理器(DSP)--DAC-->
平滑
滤波
YIYONIKY
·
2023-12-04 10:00
笔记
Unity C# 《有限状态机》的用法教程详解
(拥有更好的阅读体验——高分辨率用户请根据需求调整网页
缩放
比例)Chinar——心分享、心创新!助力快速理解FSM有限状态机,完成游戏状态的切换为新手节省宝贵的时
Chinarcsdn
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2023-12-04 09:54
Unity
3D
游戏
c#
Demo
有限状态机
状态机教程
FSM
状态机
finite
state
machine
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