E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
材质shader
TA百人计划学习笔记 3.2混合模式及剔除
资料源视频【技术美术百人计划】图形3.2混合模式及剔除_哔哩哔哩_bilibilippthttps://github.com/sunkai174634/PhotoShopBlendModeUnity
Shader
yoi啃码磕了牙
·
2024-01-24 20:40
学习
笔记
游戏美术
着色器
3d
TA百人计划学习笔记 3.1.2深度测试
资料源视频【技术美术百人计划】图形3.1深度与模板测试传送门效果示例_哔哩哔哩_bilibilippt3100-模板测试与深度测试(1)参考Unity
Shader
:理解Stencilbuffer并将它用于一些实战案例
yoi啃码磕了牙
·
2024-01-24 20:10
学习
笔记
linux
游戏美术
着色器
3d
Unity
Shader
实例09:Stencil Buffer&Stencil Test
StencilBuffer&StencilTest在开始前先吐槽下unity的官方文档,说实话关于stencil,官方文档真的是可以不要了,除了记流水账般解释了下各个参数的作用,作为例子的
shader
也是让人一头雾水
lupeng0330
·
2024-01-24 19:39
unity3D
shader实例笔记
unity
stencil
模板缓冲
深度测试
shader
Unity 图形学
shader
之tags设置(七)
在Unity中新建一个默认
shader
,都会看到一句这样的代码。
奋斗的菇凉
·
2024-01-24 19:38
Shader
unity
游戏引擎
贴图
TA百人计划学习笔记 3.1.1模板测试
资料源视频【技术美术百人计划】图形3.1深度与模板测试传送门效果示例_哔哩哔哩_bilibilippt3100-模板测试与深度测试(1)参考Unity
Shader
:理解Stencilbuffer并将它用于一些实战案例
yoi啃码磕了牙
·
2024-01-24 19:07
学习
笔记
游戏美术
着色器
3d
Unity | 渡鸦避难所-8 | URP 中利用
Shader
实现角色受击闪白动画
1.效果预览当角色受到攻击时,为了增加游戏的视觉效果和反馈,可以添加粒子等动画,也可以使用
Shader
实现受击闪白动画:受到攻击时变为白色,逐渐恢复为正常颜色本游戏中设定英雄受击时播放粒子效果,怪物受击时播放闪白动画
渡鸦~
·
2024-01-24 18:57
unity
钻石与步摇,面包与爱情
他走进去一看,店里各色饰品在灯光的照射下熠熠生辉,虽然不是什么昂贵的
材质
,但因为设计的巧妙,还是显得格外精致
L君_君无
·
2024-01-24 18:16
【UE】在控件蓝图中通过时间轴控制
材质
参数变化
效果步骤1.新建一个控件蓝图和一个
材质
2.打开
材质
,设置
材质
域为用户界面,混合模式设置为“半透明”在
材质
图表中添加两个参数来控制
材质
的颜色和不透明度3.对
材质
创建
材质
实例4.打开控件蓝图,在画布面板中添加一个图像控件将刚才创建的
材质
实例作为图像控件的图像新建一个动画
Zhichao_97
·
2024-01-24 18:10
虚幻5
材质
ue5
第3节 营养补给的艺术
外卖重油、重盐、糖,食
材质
量也难保证,很难做到膳食均衡。预包装食物营养大量的流失。
豆豆_懂营养_爱运动
·
2024-01-24 18:06
山西烙画:用烙铁烫在纸上的画作,精品可卖20万
烙画又称烫画、火笔画、铁针刺绣,山西烙画有在宣纸、葫芦等
材质
上作画,这次“源易缘”见到的是画在宣纸上的画作。烙画具有久不褪色、浮雕效果等特点,
中山人读文史
·
2024-01-24 17:00
2018年12月16日
包括地板的
材质
,价格区间,购买技巧等。想要砍价需要掌握供需双方的信息差,缩小之间的信息不平等差距。有个细节在于其中一家建材店给我报价320每平的给我妈报价是300每平。
Ricky_Yeah
·
2024-01-24 16:31
广州百达翡丽精仿复刻表哪里有卖?高仿百达翡丽3大购买渠道
这些精心制作的钟表从外观、功能、
材质
等方面都非常接近正品手表,深受钟表收藏爱好者和消费者的喜爱。详细加微信咨询:85857133那么,在广州是否可以购买到百达翡丽精仿复刻表呢?答案是肯定的。
星耀腕表
·
2024-01-24 16:07
带你了解国产丹东3135机芯能带几年
该机芯采用了优质的
材质
,并经过精密的加工工艺,保证了其出色的性能。根据丹东表厂的官方数据,3135机芯的寿
爱表之家
·
2024-01-24 12:46
在检验试验台底座应注意哪几个方面——河北北重
材质
检验:检查试验台铁底座的
材质
是否符合规定,如应使用优质的金属材料,具有足够的强度和耐腐蚀性能。加工质量检验:检查试验台铁底座的加工质量是否符合要求,如焊接接头是否牢固,表面是否光滑等。
河北北重机械
·
2024-01-24 12:05
制造
其他
科普关于zf厂的浪琴康卡斯怎么样
可以添加薇信了解:1155475ZF厂浪琴康卡斯手表的表身全部采用316L精钢
材质
,拿出来既有面子,又能潜水游泳,简直不能再好。表壳的厚度是12mm,经过了精心的抛光工艺,同样采用了3
九龙腕表
·
2024-01-24 12:49
资源网站推荐(自媒体,音视频,ppt,电子书)
2、Mazwai网址:https://mazwai.com/这个网站原来是一个由摄影爱好者上传素材的网站,可免费下载,由于是摄影师上传,所以大部分素
材质
量都非常棒。网站支持
BUG记录机
·
2024-01-24 09:59
媒体
音视频
高仿的蓝气球价格多少钱一个,卡地亚蓝气球仿真手表售价多少
此外,高仿卡地亚蓝气球很多是采用了316L不锈钢
材质
制作,具有较好的耐用性。微信:913072497(下单赠送精美礼品)高仿的蓝气球多少钱一个在高仿市场中,卡地亚蓝气球的价格因卖家不同而有所差异。
腕表鞋屋
·
2024-01-24 09:34
一比一顶级复刻名表,哪个厂家最好
本文将介绍顶级复刻名表的各个方面,包括品牌历史、制造工艺、
材质
选择、独特设计以及购买建议等等,让您深入了解这一独特的时尚领域。
百奢之家
·
2024-01-24 07:00
如何构建自己的知识体系之(二)
陈嘉栋书《Unity3D脚本编程:使用C#语言开发跨平台游戏》,SiKi设计模式、
Shader
,丛林战争,刘国柱UI框架。
幸福的羊驼
·
2024-01-24 07:05
3dmax渲不出模型是什么原因---模大狮模型网
以下是一些常见的问题和解决方法:
材质
设置错误:检查模型的
材质
设置是否正确,包括纹理贴图的路径、UV映射是否正确等。确保
材质
的属性设置正确,如颜色、反射率、透明度等。
modashi3dmax
·
2024-01-24 07:45
数码相机
妈妈,番茄鸡蛋怎么做?
妈妈妈妈,我想买一件姜黄色毛衣,你说什么
材质
的好。妈妈妈妈,你晚饭吃了什么。妈妈妈妈,你想看我照片吗。妈妈妈妈……为了不让我妈烦我,我找了一个理由,然后按下了电话。“喂,老妈。”“嗯,怎么了?”
秋落巴士
·
2024-01-24 05:12
高仿万国手表大概多少钱?带你深入了解下
依据不同的款式、
材质
、工艺等因素,高仿万国手表的价格会有所差异。▼更多详情添加微:55833829高仿万国手表大概多少钱?
恋奢腕表
·
2024-01-24 03:55
Unity
Shader
中的基础光照与标准光照模型(自发光、环境光、高光反射、漫反射)、BRDF光照模型
我们是如何看到这个世界的从宏观上来说,渲染包含了两大部分决定一个像素的可见性决定这个像素上的关照计算而光照模型就是用于决定一个像素上进行怎样的光照计算通常来讲,我们要模拟真实的光照环境来生成一张图片,需要考虑以下3种物理现象光线从光源中被发射出来光线和场景中的一些物体相交:一些管线被物体吸收了,二另一些被散射到其他方向摄像机吸收了一些光,产生了一张图像下面我们会针对每个部分进行解释光源在光学里,我
山纹鱼
·
2024-01-24 03:56
unity
3d
游戏引擎
图形渲染
着色器
在Unity
Shader
中实现漫反射光照模型(逐顶点漫反射光照、逐像素漫反射光照、半兰伯特光照)
首先我们来实现标准光照模型中的漫反射部分实现漫反射我们已经知道了基本光照模型中漫反射的计算公式:从公式可以看出,要计算漫反射部分需要知道4个参数:入射光的颜色和强度clight,
材质
的漫反射系数mdiffise
山纹鱼
·
2024-01-24 03:56
unity
游戏引擎
图形渲染
c#
着色器
【Unity
Shader
】(1)兰伯特模型 逐顶点光照 和 逐像素光照 分别实现 漫反射光照模型
使用逐顶点光照在unity
Shader
中实现漫反射效果漫反射公式——兰伯特模型首先需要了解基本光照模型中,漫反射(Diffuse)的兰伯特模型兰伯特模型共有4个参数入射光线的颜色和强度——Clight
材质
的漫反射系数
1eonleonChan
·
2024-01-24 03:55
Shader
TA
untiy
着色器
技术美术
Unity
Shader
TA
Unity中
Shader
Graph下获取主灯
文章目录前言一、
Shader
Graph获取主灯1、创建
Shader
Graph2、创建一个自定义方法(CustomFunction)节点3、新建两个Vector3类型的输出变量4、选择自定义节点程序体为string
楠溪泽岸
·
2024-01-24 03:55
Unity
unity
游戏引擎
Unity
Shader
Lab 基础四(漫反射光照)
学习笔记整理来至《Unity
Shader
入门精要》漫反射,是投射在粗糙表面上的光向各个方向反射的现象.当一束平行的入射光线射到粗糙的表面时,表面会把光线向着四面八方反射,所以入射线虽然互相平行,由于各点的法线方向不一致
YASUO13
·
2024-01-24 03:54
unity
shader
cg
hlsl
Unity的URP下法线计算
之前写过发现贴图的计算方法,可以回顾一下:法线贴图的计算方式这里写一个HLSL的版本,再顺便说一下一些差异的地方一、完整
shader
Shader
"azhao/NormalHLSL"{Properties
阿赵3D
·
2024-01-24 03:24
Unity引擎Shader效果
unity
游戏引擎
URP
HLSL
法线贴图
Unity
shader
学习-漫反射-兰伯特光照模型和半兰伯特光照模型
兰伯特漫反射公式:Diffuse=直射光颜色*物体颜色*max(0,cos夹角(光和法线的夹角))下面给出顶点漫反射代码:
Shader
"Unlit/005"{Properties{_Diffuse("Diffuse
shitangyiya
·
2024-01-24 03:24
UnityShader学习
unity
学习
游戏引擎
Unity
Shader
标准光照模型——漫反射
Unity
Shader
标准光照模型——漫反射1.逐顶点的漫反射
Shader
"Unlit/DiffuseReflection"{Properties{_diffuse("diffuse",Color)=(
Misaki_Me
·
2024-01-24 03:24
unity
Shader
unity
游戏引擎
图形渲染
Unity
Shader
入门精要 第六章——Unity中的基础光照
目录一、标准光照模型(Phong光照模型)1、环境光2、自发光3、漫反射4、高光反射(1)Phong模型(2)Blinn模型5、光照模型实现方法——逐顶点和逐像素二、Unity
Shader
漫反射光照模型的实现
buzhengli
·
2024-01-24 03:24
Unity
Shader
入门精要
unity
游戏引擎
图形渲染
技术美术
着色器
【Unity
Shader
Graph】| 如何快速制作一个炫酷的 全息投影效果
前言【Unity
Shader
Graph】|如何快速制作一个炫酷的全息投影效果一、效果展示二、全息投影效果前言本文将使用
Shader
Graph制作一个炫酷的全息投影效果,可以直接拿到项目中使用。
呆呆敲代码的小Y
·
2024-01-24 01:53
Unity
Shader
Graph
unity
游戏引擎
全息投影
ShaderGraph
游戏
【Unity
Shader
Graph】| 快速制作一个 钛金化不锈钢效果
前言本文将使用
Shader
Graph制作一个钛金化不锈钢效果,可以直接拿到项目中使用。
呆呆敲代码的小Y
·
2024-01-24 01:52
Unity
Shader
Graph
unity
游戏引擎
ShaderGraph
Shader
不锈钢
钛金化
游戏
【Unity
Shader
Graph】| 制作一个 高级流体水球效果
前言【Unity
Shader
Graph】|快速制作一个流体水球效果一、效果展示二、简易流体水球效果三、进阶流体水球效果四、应用实例前言本文将使用
Shader
Graph制作一个高级流体水球,可以直接拿到项目中使用
呆呆敲代码的小Y
·
2024-01-24 01:52
Unity
Shader
Graph
unity
游戏引擎
ShaderGraph
Shader
水球
游戏
【Unity
Shader
Graph】| 快速制作一个 抖动效果
前言【Unity
Shader
Graph】|快速制作一个抖动效果一、效果展示二、UV抖动效果三、应用实例前言本文将使用
Shader
Graph制作一个抖动效果,可以直接拿到项目中使用。
呆呆敲代码的小Y
·
2024-01-24 01:22
Unity
Shader
Graph
unity
游戏引擎
抖动
Shader
ShaderGraph
渲染
【Unity天空盒的制作及使用】使用HDR图或六面图制作天空盒及天空盒的几种使用方式
前言【Unity天空盒的制作及使用】使用HDR图或六面图制作天空盒及天空盒的几种使用方式一、制作天空盒
材质
1.1使用HDR文件1.2使用六张图片二、天空盒的使用方式2.1场景中设置天空盒2.2相机中设置天空盒总结前言
呆呆敲代码的小Y
·
2024-01-24 01:50
Unity
实战100例
教程⭐️
unity
游戏引擎
SkyBox
天空盒
HDR图
HDR制作天空盒
Shader
Graph简介
使用着色器(
shader
)和
材质
(material),我们能够创造出非常多有趣的效果。除了Unity自带的
shader
外,还可以自己编写
shader
或使用其他人所编写的
shader
。
亦枫Leonlew
·
2024-01-24 01:17
Unity笔记
unity
Shader
Graph
shader
Graph
Inspector
【实现100个unity特效之2】使用
shader
和
shader
Graph实现2d图片描边效果(附源码)
文章目录前言
Shader
1.内描边2.外描边
Shader
Graph1.2d图片描边2.带炫光的2d图片描边最终演示效果源码参考完结前言最近在学习
shader
Graph相关内容,其实关于实现2d图片描边效果
向宇it
·
2024-01-24 01:13
#
实现100个unity特效
unity
游戏引擎
游戏
unity特效
制作官方石火特效,主体石头关闭shape,render给一个石头的mesh,给
材质
。可以通过换
shader
来升级特效,主要是增加HDR,可以用standardsurface来做
shader
CTW2000
·
2024-01-24 01:40
unity
游戏引擎
【实现100个unity特效之4】Unity
Shader
Graph使用教程与各种特效案例(2023/12/1更新)
文章目录一、前言二、
Shader
Graph1.什么是
Shader
Graph2.在使用
Shader
Graph时需要注意以下几点:3.优势4.项目三、实例效果边缘发光进阶:带方向的菲涅尔边缘光效果裁剪进阶带边缘色的裁剪溶解进阶带边缘色溶解卡通阴影水波纹积雪效果不锈钢效果
向宇it
·
2024-01-24 01:39
#
实现100个unity特效
unity
游戏引擎
【UE
材质
】物体在缩放时
材质
不变形
效果步骤1.新建一个
材质
,在
材质
图表中,添加一个纹理节点将其转换为纹理对象继续添加如下节点2.将
材质
赋予给一个网格体当我们缩放该网格体时效果如开头所示。
Zhichao_97
·
2024-01-23 23:52
#
虚幻
材质学习
材质
ue5
胡思乱想|时间老妖的真实模样
承载时间的是一只小怪兽,头部是金铜的
材质
,身上是黄棕色的毛发,四肢稍微消瘦,背着可计时的旋转手柄。可呼吸的孔洞,清晰可见,身体内部的机械齿轮。
胡思乱想的艺术馆
·
2024-01-23 21:47
球形体积雾
球形体积雾球形体积雾,即通过一个球体,配备一个雾效
Shader
,从而模拟出球状雾效。主要包括:首先球体得是透明物体,而且需要在其他透明物体渲染之后进行。
Elsa的迷弟
·
2024-01-23 21:23
Unity图形
Unity
unity
体积雾
Unity SRP 管线【第五讲:URP烘培光照】
烘培光照1.搭建场景2.烘培光照参数设置MixedLight光照设置:直观感受LightmappingSettings参数设置:3.我们如何记录次表面光源颜色首先我们提取出相关URP代码,便于测试之后进入
Shader
UnityMetaVertexPosition4
Elsa的迷弟
·
2024-01-23 21:53
Unity图形
Unity
Games202(实时渲染)
unity
单一职责原则
游戏引擎
pt3D绘画软件:Substance 3D Painter (Win/Mac)直装版
Substance3DPainter是一款功能强大的3D纹理贴图软件,该软件提供了大量的画笔与
材质
,用户可以设计出符合要求的图形纹理模型,软件具有智能选材功能,用户在使用涂料时,系统会自动匹配相应的设计模板
2301_79246908
·
2024-01-23 20:58
程序人生
c厂劳力士迪通拿价格多少钱
具体价格取决于手表的型号、
材质
和功能等因
九龙腕表
·
2024-01-23 19:55
VS厂欧米茄海马300质量怎么样?你关心的疑问都在这里
此外,该款手表的表壳
材质
以及表带选用的是高品质的不
潮品会
·
2024-01-23 18:07
Shader
Lab语法
原文链接:https://docs.unity3d.com/Manual/SL-
Shader
.html
Shader
Lab语法Unity中的所有
Shader
文件都使用名为“
Shader
Lab”的声明性语言编写
Bonging
·
2024-01-23 16:34
聊聊目前vs厂的复刻表质量怎么样
▼更多详情添加微:52226813vs厂复刻手表质量评价与原厂手表相比,vs厂的复刻手表不仅外观几乎一模一样,而且
材质
选用也十分考究。
腕表王子
·
2024-01-23 16:54
高仿手表分几个档次,高仿手表分为哪几种等级
微信:83134811(下单赠送精美礼品)高仿手表分为三个档次:1、一级高仿:这类手表的外观和原版手表几乎一模一样,但是内部机芯和
材质
都有所不同,价格也比原版手表便宜很多。
美表之家
·
2024-01-23 16:53
上一页
11
12
13
14
15
16
17
18
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他