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求解字谜游戏
自动驾驶---打造自动驾驶系统之导航模块开发(三)
本次打造的自动驾驶系统仿真系统,涉及感知,预测,规控等多个模块(以规控算法为主,包括Polynomial预测,MCTS决策算法,通行走廊Corridor构建,QP/CILQR轨迹生成
求解
器,LQR+PID
智能汽车人
·
2025-03-19 08:34
从零打造自动驾驶算法仿真系统
自动驾驶
人工智能
机器学习
蓝桥杯Python赛道备赛——Day6:算术(二)(数学问题)
每一种数学问题都在给出定义的同时,给出了其
求解
方法的示例代码,以供低年级师弟师妹们学习和练习。
SKY YEAM
·
2025-03-19 04:26
蓝桥杯备赛
蓝桥杯
python
职场和发展
蓝桥杯Python赛道备赛——Day7:动态规划(基础)
每一种动态规划问题都在给出定义的同时,给出了其
求解
方法的示例代码,以供低年级师弟师妹们学习和练习。
SKY YEAM
·
2025-03-19 04:25
蓝桥杯备赛
蓝桥杯
python
动态规划
【蓝桥杯】每日练习 Day4
目录前言回文
游戏
分析代码牛奶交换分析代码最大限度的提高生产力分析代码前言幸运日!!!遇到三个非常简单的题。几乎没费什么脑子就写出来了。
百渡ovO
·
2025-03-19 01:57
算法
数据结构
蓝桥杯
c++
### 深入解析:如何构建三角形并
求解
自顶向下的最小路径和 的基础—(构建三角形)
####一、问题分析给定一个三角形`triangle`,要求找出自顶向下的最小路径和。每次移动只能到下一行相邻的节点(当前下标`i`或`i+1`)。例如,三角形如下时:```2346574183```####二、代码框架搭建#####1.输入处理与三角形构建```javaScannersc=newScanner(System.in);List>triangle=newArrayListrow=ne
小学仔
·
2025-03-19 00:21
leetcode
动态规划
java
算法
Unreal Engine开发:Unreal Engine基础入门_蓝图基础
蓝图(Blueprint)是UnrealEngine中的一个可视化脚本系统,允许开发者通过拖拽和连接节点来创建
游戏
逻辑、关卡脚本和自定义行为。
chenlz2007
·
2025-03-18 23:19
游戏开发2
虚幻
游戏引擎
java
前端
网络
蓝桥杯Python赛道备赛——Day8:动态规划(基础)案例分析
每一个问题都给出了其
求解
方法的示例代码,以供低年级师弟师妹们学习和练习。如有不懂,欢迎在评论区提问。
SKY YEAM
·
2025-03-18 22:10
蓝桥杯备赛
蓝桥杯
python
动态规划
C#运算符与表达式:从入门到
游戏
伤害计算实践
Langchain系列文章目录01-玩转LangChain:从模型调用到Prompt模板与输出解析的完整指南02-玩转LangChainMemory模块:四种记忆类型详解及应用场景全覆盖03-全面掌握LangChain:从核心链条构建到动态任务分配的实战指南04-玩转LangChain:从文档加载到高效问答系统构建的全程实战05-玩转LangChain:深度评估问答系统的三种高效方法(示例生成、手
吴师兄大模型
·
2025-03-18 22:39
C#编程从入门到进阶
c#
游戏
开发语言
运算符
表达式
变成
游戏程序
分析Windows操作系统的容量为什么会越来越大?
多场景支持:Windows需兼顾个人电脑、工作站、
游戏
设备、企业服务器
网硕互联的小客服
·
2025-03-18 20:01
服务器
运维
网络
windows
每日一题--计算机网络
UDP:无连接、不可靠传输(不保证数据到达或顺序)、低延迟(如视频通话、实时
游戏
)。加分点:补充实际应用场景(如HTTP/3基于UDP优化性能)。2.HTTP和HTTPS的区别?
秋凉 づᐇ
·
2025-03-18 20:30
计算机网络
C#入门:从变量与数据类型开始你的
游戏
开发之旅
Langchain系列文章目录01-玩转LangChain:从模型调用到Prompt模板与输出解析的完整指南02-玩转LangChainMemory模块:四种记忆类型详解及应用场景全覆盖03-全面掌握LangChain:从核心链条构建到动态任务分配的实战指南04-玩转LangChain:从文档加载到高效问答系统构建的全程实战05-玩转LangChain:深度评估问答系统的三种高效方法(示例生成、手
吴师兄大模型
·
2025-03-18 20:29
C#编程从入门到进阶
c#
开发语言
变量与数据类型
游戏开发
Unity基础
C#变量
数据类型
我的创作纪念日
那时的心情,像极了
游戏
中第一次挥动镐子的新手:既兴奋又忐忑。如今回望这365天,技术创作早已成为我生活中不可或缺的一部分,它不仅是记录,更是成长的见证。
Eqwaak00
·
2025-03-18 20:54
微服务
虚幻引擎(UE4)中重要的Class类
虚幻引擎4(简称UE4)的GamePlay框架提供了一套强大的类来构建
游戏
。你的
游戏
可以是一个射击
游戏
,农场模拟器
游戏
,一个深度的RPG
游戏
,GamePlay框架可以帮助你实现这些复杂的工作。
呦呦鹿鸣.
·
2025-03-18 17:38
UE4
C++和蓝图
UE4
c++
UE4
入门
VR
UE5 Create Dynamic Material Instance(创建动态材质实例) 概述
这个节点在
游戏
开发中非常有用,特别是当你需要在
游戏
运行时动态调整物体的材质属性时。1.CreateDynamicMaterialInstance节点概述CreateDyn
QYB_书鸢
·
2025-03-18 17:07
UE5
ue5
【Visual C++】
游戏
开发笔记三十五 站在巨人的肩膀上
游戏
引擎导论
本系列文章由zhmxy555(毛星云)编写,转载请注明出处。文章链接:http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/8250057作者:毛星云(浅墨)邮箱:happylifemxy@163.com-------------------------------------------------------------------------------
这是什么树
·
2025-03-18 16:28
【Unity入门教程】第一章
游戏
引擎基础 【中国大学MOOC
游戏
引擎原理及应用】
以下均为来自中国大学mooc
游戏
引擎原理及应用时的学习笔记,不含商用,仅供学习交流使用,如果侵权请联系作者删除。
晴夏。
·
2025-03-18 16:57
unity游戏开发
游戏
unity
游戏开发
unity3d
游戏
引擎导论
本系列文章由zhmxy555(毛星云)编写,转载请注明出处。文章链接:http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/8250057作者:毛星云(浅墨)邮箱:
[email protected]
一、学完DirectX,我们该干什么?浅墨觉得,历代DirectX龙书的作者FrankLuna在龙书中忽视了非常重要的一方面内容的讲解,那就是就是学完了Dir
方块砖
·
2025-03-18 16:55
图形学
游戏
引擎学习第162天
今天的内容是继续在不使用任何引擎和库的情况下,编写一个完整的
游戏
。上周已经完成了一部分通用分配器的工作,比预想的要快很多。即便只是初步的版本,也没有花太长时间。
虾球xz
·
2025-03-18 15:54
游戏引擎学习
游戏引擎
学习
李开复:AI 2.0 时代的价值
AI1.0时代主要集中在规则驱动的系统,例如围棋、象棋等
游戏
的AI。而AI2.0时代则
AI大模型应用之禅
·
2025-03-18 15:53
DeepSeek
R1
&
AI大模型与大数据
java
python
javascript
kotlin
golang
架构
人工智能
仙境传说(RO)私人服务器端源代码实战指南
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:《仙境传说(RO)》是一款韩国MMORPG
游戏
,其私人服务器端源代码让
游戏
爱好者能自定义
游戏
环境。
你这人真狗
·
2025-03-18 15:22
【宇宙回响】从Canvas到MySQL:飞机大战的全栈交响曲【附演示视频与源码】
项目代码、文档和相关资源都可以免费获取,希望能帮助到更多对
游戏
开发感兴趣的朋友。如果您有任何想法、建议或疑问,都欢迎在评论区留言或通过私信与我交流。您的每一个反馈都是项目进步的动力!
果冻kk
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2025-03-18 13:37
小游戏开发
mysql
音视频
数据库
前端
html5
java
spring
boot
陪玩小程序/代练APP/代打一键发布任务/打手抢单方便快捷
以下是对这一功能及其后端搭建的详细介绍:一、功能概述一键发布任务:用户(雇主)可以通过平台界面,快速填写任务需求,包括
游戏
名称、代练段位、所需时间、预算等信息,一键发布代练或陪玩任务。
·
2025-03-18 13:58
前端后端小程序数据库程序员
Rust + WebAssembly 实现康威生命
游戏
并进行单元测试
1.设计思路1.1选择有限的宇宙康威生命
游戏
的世界是无限二维网格,但由于计算机内存和性能有限,我们通常采用以下三种有限宇宙策略:动态扩展宇宙:仅存储“活跃区域”,并按需扩展(可能会无限增长)。
Hello.Reader
·
2025-03-18 13:33
rust
前端技术
rust
wasm
游戏
目前主要虚拟世界平台在单一实例承载人数和伺服器架构的综合比较分析(从开资料和技术推估):
《Fortnite》(EpicGames)一般
游戏
模式约100人/场,但大型活动(如演唱会)采用分层串流与动态扩容让数十万人同步"观看"。
微网兔子
·
2025-03-18 12:30
後端技術
服务器
c++
架构
虚拟现实
数据库
23章12节:抽样的蒙特卡洛方法
该方法通过对大量随机数的模拟,来解决那些难以解析
求解
的问题。在实际问题中,常常需要从一个复杂分布中抽取样本,而传统的直接抽样方法可能难以实现。为了解决这一问题,接受‐拒绝抽样方法应运而生。
DAT|R科学与人工智能
·
2025-03-18 11:18
用R探索医药数据科学
r-4.2.1
开发语言
数据库
人工智能
r
代码随想录算法训练营第一天 | LeetCode 704、27
文章目录前言一、LeetCode7041.闭区间2.开区间二、LeetCode271.暴力
求解
2.快慢指针总结前言LeetCode题目:704、27Takeaway:二分法边界处理、快慢指针一、LeetCode7041
Bingjiaokong
·
2025-03-18 10:11
随想录刷题
算法
leetcode
《票多多元宇宙:科技与娱乐的融合,开启精彩生活新纪元》
用户可以在虚拟环境中,身临其境地享受各种娱乐活动,如虚拟音乐会、虚拟电影、虚拟
游戏
、虚拟旅游等,这种虚拟娱乐体验,使得娱乐过程更加直观、生动,增强了用户对娱乐内
wen1.
·
2025-03-18 10:07
人工智能
关于非线性优化小记
它广泛应用于工程、经济、人工智能、机器学习等领域,用于
求解
最优解的问题。
文弱_书生
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2025-03-18 10:34
乱七八糟
算法
PyAutoGUI:自动化你的桌面操作
它在Windows、macOS和Linux上均可用,适合作为自动化脚本、测试自动化、
游戏
机器人等应用的基础。主要功能Py
技术流 Gavin
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2025-03-18 09:58
自动化
运维
使用 Hyperlane 框架的 WebSocket 功能
使用Hyperlane框架的WebSocket功能概述hyperlane是一个轻量级且高性能的RustHTTP服务器库,支持HTTP请
求解
析、响应构建、TCP通信,同时也支持WebSocket和SSE等实时通信协议
LTPP
·
2025-03-18 09:25
websocket
网络协议
网络
rust
http
服务器
前端
从零开始写C++3D
游戏
引擎(开发环境VS2022+OpenGL)之十一 从打光到材质 细嚼慢咽逐条读代码系列
尤其在3D引擎开发的问题上,很多人都被各种困难给阻拦,放弃了在3D渲染,3D
游戏
引擎上大涨鸿图的机会。
金沙阳
·
2025-03-18 08:49
c++
3d
游戏引擎
Python项目--外星人入侵--武装飞船
武装飞船开始
游戏
项目创建Pygame窗口以及响应用户输入首先,我们创建一个空的Pygame窗口。
PRCORANGE
·
2025-03-18 05:50
python
Python--外星人入侵--记分
记分添加Play按钮当前,这个
游戏
在玩家运行alien_invasion.py时就开始了。下面让
游戏
一开始处于非活动状态,并提示玩家单击Play按钮来开始
游戏
。
PRCORANGE
·
2025-03-18 05:20
python
《mc百科》小引
现在的年轻人,不是玩农药,就是在打和平,几乎每到街上,想就看见农药上号的,但这些
游戏
,虽然宜人,但随时都能让人异化。但有一种
游戏
,可以说几乎涵盖了所有文化。早其自由度高达999%。
Small踢倒coffee_氕氘氚
·
2025-03-18 05:19
经验分享
笔记
Python
游戏
开发自学指南:从入门到实践(第四天)
Python不仅适用于数据分析、Web开发和自动化脚本,还可以用于
游戏
开发!虽然Python不是传统意义上的
游戏
开发语言,但其简洁的语法和丰富的库使其成为初学者学习
游戏
开发的绝佳选择。
Small踢倒coffee_氕氘氚
·
2025-03-18 05:49
python自学
经验分享
笔记
LeetCode215.数组中的第K个最大元素 java使用小顶堆
求解
JAVA实现小顶堆手撕小顶堆定义堆中的成员变量提供构造方法建堆下潜交换堆的尾部添加元素上浮获取堆顶元素替换堆顶元素删除指定元素删除堆顶元素回到题目具体步骤上代码手撕小顶堆在java中实现小顶堆定义堆中的成员变量这里首先先定义堆中的数据,在这里我使用了整数数组表示整个堆。size表示堆的大小,默认也就是数组的长度。int[]array;intsize;提供构造方法对于堆的初始化,由传进来的数组实现对
patientany
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2025-03-18 04:43
java
开发语言
数字接龙 第十五届蓝桥杯大赛软件赛省赛C/C++ 大学 B 组
数字接龙题目来源第十五届蓝桥杯大赛软件赛省赛C/C++大学B组原题链接蓝桥杯数字接龙https://www.lanqiao.cn/problems/19712/learning/问题描述题目描述小蓝最近迷上了一款名为《数字接龙》的迷宫
游戏
Geometry Fu
·
2025-03-18 03:04
蓝桥杯
蓝桥杯
c语言
c++
从“参数竞赛”到“行动革命”:Manus与DeepSeek背后的中国AI范式之争
引言:当中国AI开始定义
游戏
规则在OpenAI用ChatGPT掀起全球AI浪潮的两年后,中国科技企业正以两种截然不同的姿势重新书写竞争剧本——DeepSeek用671亿参数的R1模型震撼硅谷,而Manus
AWS官方合作商
·
2025-03-18 01:20
人工智能
AI
deepseek
Manus
下一代数据中心的节能利器 量子计算将要颠覆能效
游戏
规则
内容来源:量子前哨(ID:Qforepost)编译丨浪味仙排版丨浪味仙行业动向:2300字丨7分钟阅读数据中心是全球电力的主要消耗者,其所占份额预计将在未来几年还会上升。根据全球咨询服务机构DCD及国际能源署数据,2022年数据中心的电力消耗约为460太瓦时(TWh),占全球用电量的约2%。预测显示到2026年,数据中心耗电量预计将增加到650至1,050太瓦时,占全球电力需求的3.5%以上。受到
Qforepost
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2025-03-18 01:20
人工智能
量子计算
量子
XGBoost算法的相关知识
文章目录背景定义损失函数(1)原始目标函数Obj(2)原始目标函数Obj的泰勒展开(3)具体化目标函数的泰勒展开细节(4)
求解
目标函数中的wjw_jwj最优切分点算法基于分桶的划分策略正则化模型复杂度Shrinkage
VariableX
·
2025-03-18 01:46
机器学习基础
算法
机器学习
Unreal Engine开发:Unreal Engine基础入门_静态网格物体与材质基础
静态网格物体与材质基础在上一节中,我们探讨了如何在UnrealEngine中创建和配置基本的
游戏
场景。
chenlz2007
·
2025-03-18 00:09
游戏开发2
虚幻
材质
游戏引擎
关卡设计
网络
java
Lumberyard:Lumberyard物理系统详解_2024-07-13_20-00-57.Tex
Lumberyard:Lumberyard物理系统详解Lumberyard物理系统概述物理引擎介绍Lumberyard,亚马逊的
游戏
引擎,集成了强大的物理引擎,用于模拟
游戏
世界中的真实物理行为。
chenjj4003
·
2025-03-17 23:32
游戏开发2
lumberyard
microsoft
游戏引擎
junit
单元测试
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TRS收益互换系统开发为何敢称“无限拓展”?模块化架构+弹性集群揭秘!
TRS收益互换平台,依托DeepSeek动态定价算法与多发行方实时比价引擎,将询价响应时间从3小时压缩至10分钟,助力盈立证券交易量飙升150%,彻底改写行业
游戏
规
Ashlee_code
·
2025-03-17 22:51
架构
python
java
c++
c语言
深入理解C++编程:从内存管理到多态与算法实现
C++是一门功能强大的编程语言,广泛应用于系统编程、
游戏
开发和高性能计算等领域。
嵌入式Jerry
·
2025-03-17 21:43
C++
c++
算法
开发语言
颠覆智能助手的
游戏
规则!LangGraph MCP助你构建通用AI助手!
LangGraphMCP:构建你的智能助手在当今快速发展的科技时代,智能助手已经成为我们生活中不可或缺的一部分。而LangGraphMCP的出现,将为你带来前所未有的便利!它基于LangGraph和模型上下文协议(MCP),为构建通用AI助手提供了强大的支持。主要功能无缝集成:能够将LLM(大语言模型)应用与各种外部数据源和工具进行无缝连接。想象一下,构建一个智能助手,能够实时获取所需信息,助你高
大模型.
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2025-03-17 17:49
人工智能
powerpoint
算法
redis
缓存
大模型
嵌入式c语言进阶(三)状态机State Machine
状态机(StateMachine)是一种描述系统在不同状态之间转换行为的数学模型或设计模式,广泛应用于嵌入式系统、业务流程、
游戏
开发等领域。
niuTaylor
·
2025-03-17 17:15
c语言
开发语言
Collab-Overcooked:专注于多智能体协作的语言模型基准测试平台
该平台基于《Overcooked-AI》
游戏
环境,设计了更具挑战性和实用性的交互任务,目的通过自然语言沟通促进多智能体协作。
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2025-03-17 15:08
数据集
【go从入门到精通】探秘struct结构体转json为什么需要首字母大写?
目录作者简介:问题抛出分析结论作者简介:高科,先后在IBMPlatformComputing从事网格计算,淘米网,网易从事
游戏
服务器开发,拥有丰富的C++,go等语言开发经验,mysql,mongo,redis
前网易架构师-高司机
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2025-03-17 13:47
golang从入门到精通
golang
json
go
结构体首字母大写
golang从入门到精通
go从入门到精通
P1328 [NOIP 2014 提高组] 生活大爆炸版石头剪刀布
题目背景NOIP2014提高组D1T1题目描述石头剪刀布是常见的猜拳
游戏
:石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头。如果两个人出拳一样,则不分胜负。
让我上个超影吧
·
2025-03-17 12:14
算法
算法
【C++
游戏
开发】零基础手写完整飞机大战
游戏
(基于EasyX图形库/详细注释/源码分享)
一、开发环境与资源准备1.1环境要求VisualStudio2019+(推荐2022)EasyX图形库(官网下载适配VS版本)WindowsSDK(安装VS时勾选)1.2资源文件在项目目录创建res文件夹,存放以下素材(素材自备):plane.png玩家飞机(50x50)enemy.png敌机(50x50)bullet.png子弹(10x20)bg.jpg滚动背景(600x700)boom.wav
小乌龟登顶记
·
2025-03-17 12:40
stm32
单片机
嵌入式硬件
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