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渲染器
六、threejs学习笔记-加载外部三维模型
加载器newGLTFLoader()(3)gltf加载器方法.load()(4)纹理贴图颜色偏差解决3.递归遍历层级模型递归遍历方法.traverse()查看gltf默认的材质4.纹理encoding和
渲染器
纹理对象
焦焦焦焦焦
·
2023-11-05 16:07
threejs
前端
threejs
使用FreeType实现矢量字体的粗体、斜体、描边、阴影效果
www.cppblog.com/mybios/archive/2009/08/01/91869.html使用FreeType实现矢量字体的粗体、斜体、描边、阴影效果前言:Freetype是一个跨平台、开源的字体
渲染器
yangchuangbao
·
2023-11-05 06:33
渲染对电脑伤害多大?怎么避免对本地电脑的损害?
我们都知道,在渲染项目时,计算机会运行自身最高的CPU水平来达到结果,而如果是GPU
渲染器
,也会通过高速运行显卡来完成渲染。
LhcyyVSO
·
2023-11-02 19:19
云渲染
效果图渲染
动画渲染
渲染农场
渲染
云渲染
电脑配置
硬件
3d
3d渲染
使用vue3+vite+elctron构建小项目介绍Electron进程间通信
由于主进程和
渲染器
进程在Electron的进程模型具有不同的职责,因此IPC是执行许多常见任务的唯一方法,例如从UI调用原生API或从原生菜单触发Web内容的更改。
赢乐
·
2023-11-01 20:20
vue3
Electron
electron
arcgis
javascript
ThingJS 和three.js对比开发太空漫游技术!3D 可视化
Three.js是更为底层的3D
渲染器
,提供各式各样的3D开发概念,例如材质、网格
ThingJS_小锘
·
2023-11-01 08:57
ThingJS
3D可视化
物联网
javascript
python解析markdown_一个纯python、快速、可扩展的Markdown解释器
你可以为不同的输出格式置换
渲染器
,而不用触碰任何核心组件
郑多强
·
2023-11-01 03:11
轻量封装WebGPU渲染系统示例<8>-
渲染器
基本场景管理(源码)
当前示例源码github地址:https://github.com/vilyLei/voxwebgpu/blob/main/src/voxgpu/sample/RSceneTest.ts此示例渲染系统实现的特性:1.用户态与系统态隔离。2.高频调用与低频调用隔离。3.面向用户的易用性封装。4.渲染数据和渲染机制分离。5.用户操作和渲染系统调度并行机制。当前示例运行效果:此示例基于此渲染系统实现,当
含影
·
2023-10-31 15:57
GPU/CPU
WebGL/WebGPU
3d
WebGPU
3D系统中可渲染实体容器(Renderable Entity Container)
这样的设计看起来好操作,可是这样做导致
渲染器
和逻辑功能过度耦合,更不利于算力的发挥,也不符合类分布式结构设计的理
含影
·
2023-10-31 15:26
渲染的魅力
3D引擎
渲染原理
3d
容器
Three.js平面接收不到阴影
首先确认
渲染器
有无开启阴影贴图,默认是false//创建
渲染器
varrenderer=newTHREE.WebGLRenderer()//设置渲染物体阴影renderer.shadowMap.enabled
hongsir_12
·
2023-10-31 09:14
前端学习记录笔记
three.js学习笔记
前端
javascript
three.js
matplotlib第二章学习笔记
一、概述1、matplotlib的三层api(1)绘图区matplotlib.backend_bases.FigureCanvas(2)
渲染器
matplotlib.backend_bases.Renderer
八戒的小屋
·
2023-10-30 16:52
Rest_framework-3
目录:返回值的封装分页视图路由
渲染器
一返回值的封装a.API的基本框架setting:1首先注册rest_framework2版本配置REST_FRAMEWORK={"DEFAULT_VERSIONING_CLASS
weixin_30458043
·
2023-10-30 06:30
json
python
大数据
maya arnold
渲染器
产品快速灯光渲染模板文件下载
一、前言maya的arnold
渲染器
在影视行业可谓应用广泛,已经成为autodesk的默认
渲染器
,无论在工业设计还是影视开发都以其高效及简易强大真实的效果赢得了大家的肯定。
Maya动画技术
·
2023-10-29 15:39
Maya渲染技术
Maya原创插件汇总
Maya基础知识
maya
arnold
渲染器产品渲染灯光
渲染模板文件下载
maya渲染灯光模板
Maya机器人社区项目批渲染问题
会使渲染时间成倍增加3.噪点大部分都是白色的点点,外网称之为fireflies,关于该噪点的由来我并没有详细的去debug,但是这里记录一下debug的方法在AOV处选择需要debug的光学图层这时候再打开anorld
渲染器
就可以查看不同的光学图层
Karon_NeverAlone
·
2023-10-29 15:07
Maya
maya
3d
Vue3源码学习之路-实现runtime-core
createRenderer()创建一个自定义
渲染器
。通过提供平台特定的节点创建以及更改API,你可以在非DOM环境中也享受到Vue核心运行时的特性。
凉秋秋秋
·
2023-10-28 10:16
Vue3源码学习记录
学习
vue.js
Vue3中runtime-dom的实现-详细步骤
Vue为了解耦,将逻辑分成了两个模块运行时(不依赖平台的browser),主要靠的是虚拟dom,它是可以跨平台的针对不同平台的运行时,vue就是针对浏览器平台的runtime-dom提供一个
渲染器
,这个
渲染器
可以渲染虚拟
蚂蚁二娘
·
2023-10-28 10:12
前端
javascript
大数据
模型对象CSS2DObject始终在画布的左上角(问题解决)
写了个简单案例模拟一下这个问题,看下图片下面看下c2
渲染器
相关代码部分this.css2DRenderer=newCSS2DRenderer();this.css2DRenderer.render(this.scene
前端小趴菜、
·
2023-10-28 09:52
Three
前端
javascript
开发语言
低代码平台进行微页面设计--异行星低代码平台为例(二)
渲染器
:请选择Amis。状态:用于控制微页面是否可用。对象:类型为“记录页面”、“列表页面”和“表单”时,需要选择要绑定的对
Abelon
·
2023-10-27 18:17
异行星平台使用技巧
低代码
手写Vue
渲染器
render函数
1.
渲染器
的介绍
渲染器
的作用就是把虚拟DOM渲染为真实DOM思考下,我们有一个虚拟DOM,如何将它转换为真实DOMconstvnode={tag:'div',props:{onClick:()=>alert
_Jyann_
·
2023-10-27 09:31
Vue框架与实战
Vue
vue.js
vue渲染函数
render函数
前端面试题--react与vue的区别
前端面试题–react与vue的区别首先从架构层面来看,vue是MVVM架构,是一个灵活易用的渐进式双向绑定,而react并没有准确的架构模式,react准确的架构模式是调和器和
渲染器
,它有的是属性和状态
打工人C&K
·
2023-10-27 06:48
vue
前端
vue.js
react.js
three.js第一课
材质加入网格模型,设置网格模型的位置,将网格模型加入场景中6.创建相机,构造函数中设置角度、最后面视椎体的长宽比,相机离视椎体近端面的距离、视椎体的远端面的距离,设置相机的位置,设置相机看向的位置7.创建
渲染器
张毫洁
·
2023-10-26 20:28
javascript
Three.js
3D
three.js 深度不完全解读
在渲染过程中,
渲染器
会根据每个像素点的深度值来确定最终像素的可见性和着色。
DSLMing
·
2023-10-26 05:52
Threejs-Shader
1024程序员节
普通类型与对象的区别
symbol,null,undefined;复杂类型:object;内存一个8G的内存条操作系统开机即占用512MBChrome打开即占用1G内存Chrome各每个网页分配一定数量的内存这些内存要分给页面
渲染器
ClayWu
·
2023-10-26 02:06
threejs实现液体管道流动的动态效果
实现点:添加纹理、设置纹理的偏移、eg18-2:Three.js旋转的盒子(重构)--加入阴影varrenderer=null;//初始化
渲染器
functioninitThree(){renderer=
WFF的赵本山
·
2023-10-25 21:11
前端
OMIGOD,微软开源代码中的一个可利用漏洞!
每个人都屏息等待的修复是CVE-2021-40444的补丁,这是微软在星期二补丁发布前几天宣布的MSHTML中的零日远程代码执行错误:MSHTML(InternetExplorer(IE)使用的Web
渲染器
TrustAsia
·
2023-10-25 14:27
新闻热点
行业资讯
互联网安全
windows
运维
开源代码
漏洞
安全漏洞
HarmonyOS 音频开发指导:使用 AudioRenderer 开发音频播放功能
AudioRenderer是音频
渲染器
,用于播放PCM(PulseCodeModulation)音频数据,相比AVPlayer而言,可以在输入前添加数据预处理,更适合有音频开发经验的开发者,以实现更灵活的播放功能
HarmonyOS开发者
·
2023-10-23 23:30
音视频
HarmonyOS
如何用VRay轻松渲染超酷线框图
打开渲染面板,指派VRay为当前
渲染器
。此主题相关图片如下:下面开始设置茶壶的材质,打开材质控制面板,随便选一个材质球,将其改为VRayMtl,在Diffuse上放一个VRayEdgesTex。
3Dmax小哥哥
·
2023-10-23 01:09
c4d-redshift红移
渲染器
渲染雾和体积光
图文简单明了学习效果更好大家好今天我来说说如何用红移渲染雾效和丁达尔效应也叫体积光,俗称可见光在真实世界中要想看见体积光首先空气里要有介质也就是雾之类的同样的道理在红移中也是需要雾效来做承载好下面进行简单的操作和演示1.简单的建个场景2.添加红移的环境对象。按图调节参数就会有雾,简单吧!3.接下来添加区域光放在方块里,最关键的一步产生体积光要打开区域光里Volume的scale,这时就会有体积光产
JadeKou
·
2023-10-22 16:08
浅识vue的虚拟DOM和
渲染器
虚拟DOM本质上是对DOM的抽象描述,就是一个普通的js对象。他身上的属性要比真实DOM的属性要少得多。在一定情况下,使用虚拟DOM的性能要逊于直接使用真实DOM。例如,在页面一开始的时候,Vue需要先通过生成虚拟DOM树,在根据虚拟DOM树创建真实DOM挂载到页面上,那么要比直接创建真实DOM进行挂载要多一步,理论上这里使用vue反倒会慢一些,但是几乎没有差别。vue这个框架属于声明式代码,原生
天天向上的鹿茸
·
2023-10-22 14:02
vue
vue.js
前端
javascript
gin框架03--html 模板渲染
gin框架03--html模板渲染介绍案例加载templates目录下的文件加载多个子目录下的文件自定义模板
渲染器
自定义模板功能说明介绍gin支持加载HTML模板,然后根据模板参数进行配置并返回相应的数据
昕光xg
·
2023-10-21 17:53
Golang
golang
web
gin
web
框架
gin
html模板渲染
自定义模板
threejs (一) 创建一个场景
引入npminstallthreeimport*asTHREEfrom'three';constscene=newTHREE.Scene();或者使用bootCDN复制对应的版本连接基础知识场景、相机、
渲染器
通过
小程很努力
·
2023-10-21 14:29
threejs
数码相机
Python处理PDF——PyMuPDF的安装与使用详解
MuPDF中的
渲染器
专为高质量抗锯齿图形量身定制。它以精确到像素的几分之一内的度量和间距呈现文本,以在屏幕上再现打印页面的外观时
Rocky006
·
2023-10-21 06:43
python
pdf
开发语言
虚幻4渲染编程(重写渲染管线篇)【第三卷:在虚幻中搭建
渲染器
】
我的专栏目录:小IVan:专题概述及目录zhuanlan.zhihu.com有了第一卷的铺垫之后,我们就可以开始写
渲染器
了(虽然是用虚幻的框架和接口)。下面我们就来一步一步在虚幻中敲一个自己的
渲染器
。
cpongo11
·
2023-10-21 01:41
3dMax建筑demo制作
制作建筑demo的流程简记学习视频:3D建模系统教学—【3DMAX场景建模】零基础学习游戏场景模型建模文章目录成果展示过程杂录第一阶段成品第二阶段成品第三阶段成品关于V-ray渲染成果展示使用V-ray
渲染器
后的渲染成品
Aimy7707
·
2023-10-21 01:02
建模
3d
Facebook 开源 3D 深度学习函数库 PyTorch3D,也可用于二维场景
PyTorch3D内置模块化的可微分
渲染器
,能用来处理可微分的3D数据。Facebook近日开源了将PyTorch用于3D深度学习的函数库PyTorch3D,这是一个高度模块化
寒冰屋
·
2023-10-20 22:36
人工智能
PyTorch3D
facebook
二维场景
3D深度学习
PyQGIS开发者手册-4 使用栅格图层
4使用栅格图层目录4使用栅格图层4.1图层细节4.2
渲染器
4.2.1单波段栅格4.2.2多波段栅格4.3查询值此页面上的代码段需要导入以下模块:fromqgis.coreimport(QgsRasterLayer
llc的足迹
·
2023-10-20 13:15
#
PyQGIS开发者手册
C4D 2024插件Arnold mac(C4D S2024阿诺德
渲染器
) 中文版介绍
ArnoldforCinema4Dmac是一款先进的蒙特卡洛光线追踪
渲染器
,专为动画长度和视觉效果的需求而打造。C4DtoA4.6.6.1使用Arnold7.2.4.1,是一个错误修复版本。
mac116
·
2023-10-20 12:04
苹果mac
C4D
2024插件
Windows软件
Android性能优化-过度渲染
命令问题阶段,表示Android的2D
渲染器
向OpenGL发
麦田里的守望者-Jiang
·
2023-10-19 23:01
性能优化
渲染软件大盘点!快来看看你适合哪款吧!
VRay
渲染器
由chaosgroup和asgvis公司出品的一款高质量渲染软件。VRay
渲染器
提供了一种特殊的材质——VrayMtl。
Finovy Cloud
·
2023-10-19 14:08
图形渲染
3d
云计算
【干货】Vray
渲染器
的使用方法
2、如果使用Vray
渲染器
,面数多的物体使用VrayProxy。3、阴影细分尽可能地不要给得太高。4、删除不需要的物体。
Finovy Cloud
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2023-10-19 14:08
云计算
人工智能
大数据
3dmax中的 (Corona 9)cr
渲染器
怎么渲染?cr
渲染器
使用教程
Corona9
渲染器
在3dsMax和Cinema4D中应用广泛,是一款高效且功能强大的
渲染器
,得到了许多用户的好评。
3D渲染技巧分享
·
2023-10-19 07:07
3d
图形渲染
分布式
云计算
3dsmax
渲染噪点多怎么解决?渲染噪点多的原因及处理方法
对于Corona和其他路径跟踪
渲染器
来说,细微的高频噪点是正常的,尤其是在渲染过程的开始阶段。但是,多次通过或长时间渲染后仍不会消失的强烈噪点可能表明渲染引擎在场景设置中遇到了一些问题。
3D渲染技巧分享
·
2023-10-19 07:06
前端
3d
图形渲染
云计算
3dsmax
服务器
arcgis pro地图编写-1
这包括创建地图、在ArcGISOnline中打开网络地图、向地图添加图层等内容、创建和编辑符号、为图层指定
渲染器
,以及支持地图注释和动态标记。
假装我不帅
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2023-10-18 12:37
arcgis
arcgis
c#
three.js学习-智慧城市
前言在前面基础知识(摄像机,
渲染器
,轨道控制器,坐标轴,场景适配,渲染循环、几何体、材质、光等)有了基础了解后,还需要对着色器(坐标)有一定的学习了解然后就可以做智慧城市的项目了技术:vite+js以下是项目预览
Best_卡卡
·
2023-10-18 11:03
智慧城市
three.js
webgl
Electron学习笔记(十六)—— 常用api____主进程与渲染进程通信
线程:主线程TheipcMainmoduleisanEventEmitter.当在主进程中使用时,它处理从
渲染器
进程(网页)发送出来的异步和同步信息。从
渲染器
进程发送的消息将被发送到该模块。
有蝉
·
2023-10-18 07:48
Electron
主进程与渲染进程通信
electron
Unity URP/SRP 渲染管线浅入深出【匠】
内置渲染管线和URP的CPU原理图对比:SRPBatcher兼容性3.URP的增加功能1.渲染管线扩展/自定义
渲染器
(待补充)1.第一
FoxGameY
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2023-10-17 12:09
unity
单一职责原则
游戏引擎
blender流体-第6期两周一练
模拟的比较多,最终出稿估计得有10来张,这里挑选一些有代表性的吧,
渲染器
使用Cycles。
张大妈keyshot
·
2023-10-17 05:19
Build your own X:从零开始创造自己的技术项目 | 开源日报 No.56
以下是一些核心优势和关键特性:提供了各种不同领域(如3D
渲染器
、增强现实、区块链等)中构建自己项目所需的详细指南。指南以简明易懂且有条理地介绍每
开源服务指南
·
2023-10-16 13:39
开源日报
开源
echarts使用getDataURL图表数据不显示的问题的解决方案
(opts:{//导出的格式,可选png,jpg,svg//注意:png,jpg只有在canvas
渲染器
的时候可使用,svg只有在使用svg
渲染器
的时候可用type?:string,//导出的图
ONEO阿喔哟
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2023-10-15 03:52
echarts
前端
javascript
mitsuba渲染动画
本文基于python2.7+mitsuba0.5进行动画渲染,基本原理是对每一帧图片使用python脚本自动更新mitsubaxml文件中的obj、光源、相机、
渲染器
相关属性,通过mitsuba读取xml
小小彩虹糖
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2023-10-14 11:10
Corona
渲染器
优化建议来了
一般来说,设计师们用来作图的电脑配置都是不差的,不过物理机普遍存在使用时间长老化的情况,所以渲染速度也很难保持恒定速度。当然,电脑配置肯定是越高,渲染速度越快的。云渲染行业异军崛起,市面上的云渲染服务平台也百花齐放,以我们平台云渲染为例,全面使用超级计算器模拟的云服务器做渲染,没有使用传统渲染农场的物理计算服务器,为是渲染的稳定性和出错率,所以可以说是保证服务器恒定渲染的情况。以下使用云渲染渲染1
小白的建模
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2023-10-14 04:52
3DMAX学习交流
3dsmax
图形渲染
3d
阿里云
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