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游戏开发unity3D
Unity3D
开发之鼠标单双击判断
在开发游戏和交互式应用程序时,经常需要对用户的鼠标点击进行准确的响应。其中,单击和双击事件的判断是常见需求之一。本文将介绍如何在Unity中优雅地实现鼠标单双击判断,使代码结构清晰、易读、易维护。背景在许多项目中,我们需要监测用户的鼠标点击事件,并根据单击和双击分别触发不同的操作。过去的实现方式可能会显得有些繁琐,而我们将展示一种更为简便的方法,使代码看起来更加清晰。简单而有效的实现首先,让我们看
JayW就是我
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2024-02-03 21:08
unity
redis存储对象的过期设置在实际项目中的运用案例展示
在项目化生寺小程序
游戏开发
中,有道具:鲜花,香,油灯;为了方便开发,把这这些道具统一规划到了一张表内:tb_pro;但是,尽管如此,他们彼此之间还是存在一些差异的,比如鲜花会存在枯萎的情况,这个就是涉及
yrldjsbk
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2024-02-03 21:51
redis
springboot
redis
数据库
缓存
SDL简述
SDL被设计为轻量级且易于使用,主要用于
游戏开发
和嵌入式系统等领域。主要特点跨平台性:SDL致力于提供跨平台的解决方案,使得开发者可以在不同的操作系统上编写相同的代码,而不必过多关心平台差异。
稚肩
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2024-02-03 19:46
音视频开发
#
ffmpeg
音视频
linux
从编程中理解:退一步海阔天空
在Unity
游戏开发
中,这一原则体现为对代码的模块化、抽象化以及设计模式的应用。让我们通过一个故事来阐述这个概念:在一个虚拟的游戏世界里,开发者小明正在为一款基于Unity引擎的角色扮演游
TechCreator
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2024-02-03 18:39
心理编程
编程
心理
【教程】Objective-C 性能监控
如下:内存监控以下是内存监控的示例截图:3、fps监控在iOS
游戏开发
过程中,了解游戏的帧率对于优化游戏性能至关重要。克魔
iOS学霸
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2024-02-03 15:27
移动端产品
iOS上架
apple证书
ios
一款用C++语言实现的3D游戏引擎(附源码),适用于想学3D
游戏开发
框架清晰,三维效果ok,适用于所有人学习3D
游戏开发
。
程序员欧阳沐
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2024-02-03 14:39
游戏开发
巨擘的选择:2023 TGA获奖工作室共同青睐Perforce版本控制
本篇文章将讨论一些2023年最佳电子游戏、2023年最佳
游戏开发
者,以及他们是如何开发出这些备受赞誉和喜爱的游戏。2023年最佳电子游戏是?
龙智DevSecOps解决方案
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2024-02-03 11:20
游戏开发
游戏奖
TGA
博德之门3
[
Unity3D
]用RawImage给单个3D物体描边
对于我们这个项目来说,这个描边精细度是可以接受的。性能方面,放在低端的手机上,虽然会有点的掉帧,从锁定的30帧变成了24-30帧不断切换的样子。不像以前那样,用了后处理描边,妥妥地从30帧掉到了12-14帧。目前在做的一个项目,有一个3D物体描边的需求,以前都是使用屏幕后处理的方式给3D物体描边的。近期在做性能优化,发现屏幕后处理实在是太消耗性能了,在移动手机上,即使是中偏高端的手机都会受影响,更
煎蛋的少年
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2024-02-03 02:27
Unity_ShaderGraph示例项目启动
https://docs.
unity3d
.com/cn/
Jennifer33K
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2024-02-03 00:58
游戏引擎问题注意点
Unity
unity
Unity3d
:摇杆移动,第三人称镜头控制
主要功能单指旋转镜头,同时摇杆控制移动双指缩放镜头镜头旋转不等低于人脚下镜头与人连线中间碰墙,拉进镜头镜头控制usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingUnityEngine.EventSystems;usingSystem.Collections.Generic;publicclassMouseOrbitImproved:MonoBehaviou
四夕立羽
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2024-02-02 23:55
Unity3d+虚拟城市
Unity3d技术笔记
unity3d
移动摇杆joystick
第三人称镜头控制
双指缩放
单指旋转
游戏开发
:Html5 虚拟摇杆控制人物移动
这边想再单独和大家分享一下有关虚拟摇杆的开发经验,因为觉得这个功能还是很实用和用途广泛的!效果:运行地址:http://h5demo.yyfuncdn.com/res/gameDemo/Pokemon/game.html摇杆显示:因为制作该游戏使用了pixi框架,所以需要利用PIXI.Graphics()方法绘制两个圆就可以了,一大一小,大圆为移动背景,给与一个颜色和透明度,默认隐藏即可,下面是绘
鱿鱼酱紫
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2024-02-02 23:24
游戏开发
html5
html5
游戏开发
游戏
黑猴子的家:Python 学习阶段
1、前戏阶段-疗程1语言基础数据类型流程控制常用模块函数、迭代器、装饰器递归、迭代、反射面向对象编程购物车程序ATM信用卡程序开发计算机程序开发模拟人生
游戏开发
2、轻撸怡情-疗程2网络编程Socketc
黑猴子的家
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2024-02-02 23:46
unity3d
的海盗王白银城演示
这是一个外网上的下载的海盗王
unity3d
制作的白银城演示场景。地图只含有白银城区,没有野外和怪物。当然也没有服务器端的。我对灯光、摄像头、天空背景等做过调整,使它显示起来比较鲜丽。
XINGTECODE
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2024-02-02 21:18
C#
游戏
c#
C++
游戏开发
的优势
C++作为一种高效的编程语言,在
游戏开发
领域有着独特的优势。通过充分利用C++的特性,
游戏开发
人员可以实现更高的性能、可移植性和灵活性。下面简单的介绍C++
游戏开发
的优势,并探讨它在
游戏开发
中的应用。
咕噜签名分发
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2024-02-02 19:43
c++
开发语言
游戏开发
丨基于Panda3D的迷宫小球游戏
文章目录写在前面Panda3D程序设计程序分析运行结果系列文章写在后面写在前面本期内容基于panda3d的迷宫中的小球游戏所需环境pythonpycharm或anacondapanda3d下载地址https://download.csdn.net/download/m0_68111267/88792121Panda3DPanda3D是一种开放源代码的游戏引擎,专门用于开发三维游戏、模拟器和其他图形
Want595
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2024-02-02 18:58
《
Python实战项目100例
》
3d
游戏
python
Java和JavaScript的区别与联系
Java具有丰富的标准库和第三方库,支持各种应用场景,例如企业应用、桌面应用、移动应用、
游戏开发
等等。JavaScript是一种由Netscape公司(现在是Mozilla公司)开发的脚本
闫英杰
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2024-02-02 15:24
科技杂谈
javascript
java
开发语言
计算机视觉
python
Unity3D
FPS射击游戏
FPS射击游戏前言一、TapTap链接二、游戏运行截图总结前言抗日期间,一名士兵无意间得到了一张藏宝图,打开地图的一瞬间被传送到了外星球,心生贪念的士兵开启了寻宝之旅,士兵需要闯过重重关卡,射杀阻挡自己寻找宝藏的外星人和僵尸,获取击杀外星人掉落的宝箱来强化自己,当士兵足够强大之时就可以抢走外星人守护的宝藏。玩家只有不断的刷怪做任务,强化升级人物属性才有可能通关。游戏内容简单,分为主场景和战斗场景。
穿迷彩服的鲨鱼
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2024-02-02 14:03
笔记
Unity3d
FPS
Unity3d
Cinemachine篇(五)— ClearShot
文章目录前言使用ClearShot完成根据模型位置自动切换不同的相机1.创建一个游戏物体2.创建ClearShot相机3.设置相机和层级4.完成前言上一期我们简单的使用了StateDrivenCamera相机,这次我们来使用一下ClearShot使用ClearShot完成根据模型位置自动切换不同的相机1.创建一个游戏物体2.创建ClearShot相机游戏物体比较远不方便调试选中VirtualCam
雪弯了眉梢
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2024-02-02 13:43
Unity3D
数码相机
unity
游戏引擎
3d
Cocos Creator ScrollView 性能优化
本文基于CocosCreatorv2.1.2《CocosCreatorScrollView性能优化》讲师:Cocos技术顾问组分享原因:CocosCreator的ScrollView组件是
游戏开发
中常用的组件
程序猿TODO
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2024-02-02 09:39
无广告真正赚钱1000的游戏 (真正良心的赚钱游戏推荐)
许多
游戏开发
者都致力于创造令人愉悦的游戏体验,同时为玩家提供机会获得实际收益。本文将为大家介绍一些无广告真正赚钱1000的游戏,这些游戏不仅能带来乐趣,还能为玩家带来一定的收益。
帮忙赚赏金
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2024-02-02 08:20
胡思乱想之:假如区块链技术赋能王者荣耀,吃鸡等热门手游,顺便谈谈区块链游戏的方方面面。
今日主题:【胡思乱想之—王者荣耀的区块链之路】众所周知,王者荣耀是由腾讯
游戏开发
并运行的一款运营在Android、IOS平台上的MOBA类手游,用户量巨大,号称每天上线人数达到7000万,如此庞大的数据流量
彦说
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2024-02-02 07:22
Unity 内置着色器下载方法
Unity内置着色器下载方法官方下载GitHub下载官方下载需要科学上网官方下载链接https://
unity3d
.com/get-unity/download/archiveGitHub下载更新到2019.4.1Unity-Built-in-Shadershttps
SlowFeather
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2024-02-02 06:55
Unity
Unity
家居设计软件的开发框架
Unity3D
:适用于跨平台的3D游戏引擎,
super_Dev_OP
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2024-02-02 05:36
webgl
信息可视化
人工智能
AI绘画探索人工智能的未来
数据结构与算法个人格言:“没有罗马,那就自己创造罗马~”accusesbofsth.控告文章目录`AI绘画``前言``Al的应用领域`机器学习深度学习自然语言处理计算机视觉AI与大数据,云计算结合AIGC`Al绘画简介`
游戏开发
动漫图片制作广告设计艺术创作教育培训工业设计宠物行业
Aileen_0v0
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2024-02-02 04:57
科技探索
AI作画
人工智能
开源
动画
图形渲染
游戏美术
硬件架构
对OKR的适用条件进行分析,建立合理的考核体系
案例:某公司位于北京,是一家主要负责软件开发应用、服务器提供、
游戏开发
工作的公司,公司从成立以来,利用自身专业技术和资源整合的优势,不断扩展,开发出多款行业知名产品,经过长期的实践积累,公司规模不断扩大
41099802
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2024-02-02 03:16
人工智能
大数据
【GameFramework框架】一、框架介绍
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unity3D
插件分享简书地址我的个人博客大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
恬静的小魔龙
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2024-02-02 03:45
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GameFramework框架
unity
游戏引擎
c#
【原神
游戏开发
日志5】同地图多客户端玩家同步
版权声明:●本文为“优梦创客”原创文章,您可以自由转载,但必须加入完整的版权声明●文章内容不得删减、修改、演绎●本文视频版本:见文末●相关学习资源:见文末前言●今天给大家分享选角色、进游戏打包功能展示登录注册●打开已经打包好的原神项目●项目的业务逻辑都支持热更新●等待热更新和启动资源加载完毕●这个项目是一款网络游戏●当你看到登录画面的时候●它是真的在进行网络通信●首次进入游戏需要先注册●然后点击登
优梦创客
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2024-02-01 23:44
Unity
游戏开发
c#
Unity3D
学习之UI系统——用NGUI制作游戏登陆界面
文章目录1.需求分析2.准备工作3提示面板3.1拼面板3.1.1制作图集3.1.2拖面板3.1.3面板基类3.1.4提示面板4登陆面板4.1拼面板4.2脚本编写5注册面板5.1拼面板5.2代码逻辑5.3注册数据数据结构5.4自动填上注册信息6服务器面板6.1拼面板6.2服务器选择脚本6.3选服面板配置文件6.3.1创建一个类用于存储和接受配置文件6.4拼面板6.4.1创建单个服务器的预设体6.5选
千殃sama
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2024-02-01 19:18
学习
ui
游戏
unity
NGUI
笔记
Unity3d
Cinemachine篇(四)— StateDrivenCamera
文章目录前言使用StateDrivenCamera根据不同动画切换相机1.创建一个游戏物体2.创建StateDrivenCamera相机3.创建动画4.设置相机5.完成前言上一期我们简单的使用了FreeLook相机,这次我们来使用一下StateDrivenCamera使用StateDrivenCamera根据不同动画切换相机1.创建一个游戏物体2.创建StateDrivenCamera相机游戏物体
雪弯了眉梢
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2024-02-01 19:23
Unity3D
数码相机
unity
游戏引擎
Unity3d
Shader篇(一)— 顶点漫反射着色器解析
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录前言一、顶点漫反射着色器是什么?1.顶点漫反射着色器的工作原理二、编写顶点漫反射着色器1.定义属性2.创建SubShader3.编写着色器程序段4.完成顶点着色器5.完成片段着色器三、效果四、总结前言在Unity中,Shader可以用来实现各种视觉效果。本教程将详细介绍如何编写一个基于顶点漫反射的着色器,使物体的颜色根据光照和
雪弯了眉梢
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2024-02-01 19:23
Unity3D
着色器
unity
游戏引擎
Unity C# 爆破计划(一):预备 & 基本操作
文章目录〇、学习清单与科普学习清单啥是C#.NET的来龙去脉一、基本操作环境与IDE新建工程HelloWorld〇、学习清单与科普作者学习C#这门语言的目的性非常强:掌握足够应对
游戏开发
编程的内容,涉及
阿远的脱发之旅
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2024-02-01 17:05
Unity
C#
c#
编程语言
unity
Maya 制作次世代场景纹理教程(上)
Maya制作次世代场景纹理教程这个教程适合中水平建模和贴图的读者,小编这里不会一步一步的介绍整个制作过程,这里只介绍次时代
游戏开发
中的特色部分。
小拾一
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2024-02-01 16:13
unity3d
脚本编辑打不开vs2012
听人说
unity3d
很牛逼,我周末捣鼓了一下,感觉真心高大上,然后呢,回头看了一下书说edit->preferences->externaltools可以换编辑器,本来我安装vs2012是直接能打开,然后呢
当当小螳螂
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2024-02-01 14:34
引擎
unity5-3-5
vs2012
《三体》筹备十年难产终于9月开拍,演员阵容强大,你期待吗?
早在2009年张番番以低价买下了五年《三体》的影视改编权、
游戏开发
版权,那时从北京电影学院美术系毕业的张番番,影视圈没什么亮眼成绩,《三体》项目因为各项原因不断出现问题,始终没有和观众见面。
娱和飞鸟
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2024-02-01 12:15
幻兽帕鲁服务器游戏版本怎么升级更新?
为了保持游戏的平衡性和提供更好的游戏体验,
游戏开发
者会定期发布更新版本。在本文中,我将为您详细介绍如何在幻兽帕鲁服务器上升级和更新游戏版本。
咕噜企业签名—美乐蒂
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2024-02-01 09:43
服务器
游戏
运维
Unity之做一个最简单的FPS游戏demo
【10分钟制作第一人称射击游戏-Unity
游戏开发
】小编是根据小破站这个教程学的,好的教程分享给大家,然后在此基础上小编还加了子弹拖尾和开火特效。下面小编以博客的形
Lazy龙
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2024-02-01 09:30
摸鱼学Unity
游戏
unity
游戏引擎
【
Unity3D
小功能】
Unity3D
中Text使用超链接并绑定点击事件
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unity3D
插件分享简书地址我的个人博客大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
恬静的小魔龙
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2024-02-01 08:25
#
Unity3D之日常开发
#
Unity3D之小功能
unity
游戏引擎
编辑器
bug
c#
bvh 跳舞
目录可以让模特跳舞:
Unity3D
笔记——数据驱动模型之bvh动作数据驱动3D模型跳舞可以让模特跳舞:Unity使用bvh驱动骨骼动作_unity_ZewanHuang-GitCode开源社区https
AI视觉网奇
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2024-02-01 07:08
aigc与数字人
计算机视觉
ue多线程简单概述
在
游戏开发
中,多线程可以极大地提高游戏的性能,但是如果不小心处理,也可能导致游戏出现各种问题。UE的多线程模型是基于任务图(TaskGraph)的。
VT LI
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2024-02-01 06:08
命令模式
Unity
游戏开发
图片纹理压缩方案
对纹理的处理是智能的:不论你放入的是PNG,PSD还是TGA,它们都会被自动转换成Unity自己的Texture2D格式。在Texture2D的设置选项中,你可以针对不同的平台,设置不同的压缩格式,如IOS设置成PVRTC4,平台设置成RGBA16等。嗯,非常的智能。但是,在一些进阶的使用中,一些情况是难以满足的。比如,我们NGUI的图集纹理,在Android平台,使用ETC1纹理+Alpha通道
Coding小宇
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2024-01-31 23:45
脚本
unity
Unity开发图片纹理压缩方案参考
Unity3D
引擎对纹理的处理是智能的:不论你放入的是PNG,PSD还是TGA,它们都会被自动转换成Unity自己的Texture2D格式。
VirtualCreator
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2024-01-31 23:44
Unity资源管理
unity
干货:Unity
游戏开发
图片纹理压缩方案
原文链接:http://www.jianshu.com/p/f7c3741f22af
Unity3d
引擎对纹理的处理是智能的:不论你放入的是PNG,PSD还是TGA,它们都会被自动转换成Unity自己的Texture2D
学习是一种状态
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2024-01-31 23:43
unity
shader
unity
图片
游戏开发
压缩
【Unity性能优化】ASTC压缩格式(Android)
iOS端
游戏开发
逐渐从PRVTC转到了ASTC。iOS9(A8架构)(iphone6)开始支持ASTC压缩格式。Android支持OpenGLES3.1和Vulkan设备。
PangNanGua
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2024-01-31 23:42
Unity性能优化
unity
ASTC
ETC2
TextureFormat
Android
Unity 状态模式(实例详解)
在
游戏开发
中,状态模式常用于实现角色的不同行为状态切换,例如玩家角色的行走、奔跑、跳跃、攻击等不同状态。下面将通
极致人生-010
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2024-01-31 23:30
unity
C#设计模式详解
unity
状态模式
游戏引擎
c#
Unity
游戏开发
面试知识点全解读
在数字化世界中,Unity
游戏开发
不仅是一种艺术形式和商业活动,而且已成为推动整个数字娱乐产业创新和进步的重要力量。
Unity游戏开发
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2024-01-31 23:20
unity
面试
游戏引擎
FPS框架第二天
话说今天睡得很不错,足足睡了10小时,赶紧洗刷吃早餐,一切就绪后,想起来了我要做一款游戏,射击类游戏,因为我要超神,不要超鬼,说干就干,马上打开电脑,下载好
unity3d
引擎,并安装好。
牛掰是怎么形成的
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2024-01-31 21:13
unity
FPS
unity
游戏引擎
c#
有关UE5在VisualStudio升级后产生C++无法编译的问题及处理方案
最近,许多使用UE5的
游戏开发
者遇到了一个问题:在VisualStudio升级后,他们的C++代码无法编译。这个问题可能是由于UE5工程和VS之间的版本不兼容导致的。
咕噜企业签名—美乐蒂
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2024-01-31 15:48
ue5
visual
studio
c++
游戏开发
丨基于Pygame的AI版贪吃蛇小游戏
文章目录写在前面需求分析程序设计程序分析运行结果系列文章写在后面写在前面本期内容基于pygame的AI版贪吃蛇小游戏所需环境pythonpycharm或anacondapygame下载地址https://download.csdn.net/download/m0_68111267/88789665需求分析本游戏使用Pygame模块开发,不需要玩家操纵贪吃蛇,贪吃蛇会自动吃掉屏幕上随机出现的食物,每
Want595
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2024-01-31 13:55
《
Python实战项目100例
》
pygame
人工智能
python
Unity:构建游戏和交互应用的强大引擎
Unity:构建游戏和交互应用的强大引擎在
游戏开发
和交互应用领域,Unity已经成为最受欢迎和广泛使用的开发引擎之一。
爱编程的鱼
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2024-01-31 09:45
unity教程
unity
游戏
交互
游戏引擎
算法
c++
c语言
龙哥风向标20230815 GPT拆解
操作步骤:使用开源代码库GitHub上的斯坦福超人前传开源项目,了解项目内容和代码结构分析项目中的AI特工生活模拟部分,确定
游戏开发
方向开发游戏内容,包括AI特工的日常生活、社交互动、情感表达等使用游戏引擎
绝不原创的飞龙
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2024-01-31 07:21
网赚
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人工智能
网赚
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