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游戏开发unity3D
C++语言的广泛应用领域
目录1.系统级编程2.
游戏开发
3.嵌入式系统4.大数据处理5.金融和量化分析6.人工智能和机器学习7.网络和通信结语C++是一种多范式编程语言,具有高性能、中级抽象能力和面向对象的特性。
敲敲er
·
2023-11-13 01:08
科技分享
c++
开发语言
微信“小游戏”遭抄袭质疑;程维霸气谈美团约战;苹果就降速门道歉 |一周业界事
微信“小游戏”来了,开屏你得“跳一跳”12月28日下午,微信更新了6.6.1版本,上线了三项新功能:1.新增小程序任务栏功能;2.支持小程序间快捷切换;3.小
游戏开发
支持。
ruanchengmin
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2023-11-13 01:32
腾讯手游如何提早揭露游戏外挂风险?
WeTest导读随着大量外挂、辅助、工作室等非法盈利团队借由移动游戏产业迅猛发展的东风趁虚而入,对
游戏开发
商和玩家来说都造成了不小的伤害,安全问题成为手游发展不容忽视的前
腾讯WeTest
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2023-11-13 00:47
技术干货
腾讯WeTest
手游
安全
测试
某手游完整性校验分析
对其dump出dex后重打包出现崩溃ida分析地址发现为jni函数引起利用Xposed直接替换该函数,崩溃问题解决123456XposedHelpers.findAndHookMethod("com.
unity3d
.player.UnityPlayerActivity
逆向协议风控大师
·
2023-11-13 00:32
软件开发
java
前端
开发语言
unity 项目实践经验 和 架构体系
虽然基于
Unity3D
,很多东西同样适用于Cocos。本文从以下10大点进行阐述:1.架构设计2.原生插件/平台交互3.版本与补丁4.用脚本,还是不用?
爱写代码的老张
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2023-11-12 22:15
unity
unity
unity
游戏开发
毕设_一个程序小白的unity 2D
游戏开发
的反思与经验
这个学期和美术一起进行了一次不成熟的磕磕绊绊的
游戏开发
。踩了很多坑,就当是毕设前的预热吧,做个总结,希望毕设不会再犯这些错误。
weixin_39835178
·
2023-11-12 22:44
unity游戏开发毕设
【GodotV4.0-Game-Legacy Fantasy】文章内附素材(百度网盘)
博主:_LJaXi专栏:Godot|横版
游戏开发
Godot重力和时间差`delta`的乘积来更新`velocity`的垂直方向上的速度添加键盘映射并控制玩家移动以及跳跃为玩家添加Camera2D(摄像机
東方幻想郷
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2023-11-12 17:28
Godot
横版游戏开发
godot
材质
游戏引擎
关于
unity3d
插件——easy touch
说实话可能不相信,学习easytouch的最大难关竟然是找到easytouch资源。我的pc端的坦克大战已经完成,准备导出到android上运行,就想着使用虚拟摇杆控制。后面发现多数人推荐easytouch插件就想着使用easytouch,结果花了两三个小时寻找资源。从各个博客到各个资源分享网站,从百度网盘搜索到迅雷种子搜索,走投无路到发布百度知道求资源,惨!最后绝望情况下通过加入siki学院的一
_hailo_
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2023-11-12 17:20
unity游戏开发
unity3d
easy
touch
Unity 3D中的内存管理
本文欢迎转载,但烦请保留此行出处信息:http://www.onevcat.com/2012/11/memory-in-
unity3d
/
Unity3D
在内存占用上一直被人诟病,特别是对于面向移动设备的
游戏开发
cocos的神
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2023-11-12 17:46
unity3d
游戏
【经验】使用Profiler工具分析内存占用情况
Unity3D
为我们提供了一个强大的性能分析工具Profiler。今天我们就使用Profiler来详细分析一下官方例子AngryBots的内存使用信息数据。
小张不爱写代码
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2023-11-12 12:45
使用Profiler工具分析内存占用情况
使用Profiler工具分析内存占用情况OtherAssetsSceneMemoryBuiltinResourcesProfiler内存重点关注优化项目项目中可能遇到的问题
Unity3D
为我们提供了一个强大的性能分析工具
天富儿
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2023-11-12 12:43
基础
Unity
Profiler
性能优化
卡牌游戏类型定制开发微信卡牌小程序游戏
卡牌类型的
游戏开发
具有一些独特的特点和挑战,以下是一些主要的特点:卡牌设计和平衡:卡牌游戏的核心是卡牌设计和平衡。开发团队需要设计各种卡牌,确保它们在游戏中相互平衡,以便提供有趣的游戏体验。
中懿游
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2023-11-12 08:28
软件开发
小程序开发
游戏开发
游戏
小程序游戏对接广告收益微信小游戏抖音游戏软件
小程序游戏对接广告是一种常见的
游戏开发
模式,开发者可以通过在游戏中嵌入广告来获取收益。
中懿游
·
2023-11-12 08:28
游戏开发
软件开发
小程序开发
小程序
游戏
微信
仙侠类型
游戏开发
2D3D仙侠古风游戏
仙侠类游戏是一种以仙侠文化为背景的角色扮演游戏,玩家在游戏中扮演修仙者或武侠,通过修炼技能、完成任务和与其他玩家互动,逐步提升角色的实力和境界。这类游戏通常融合了仙侠小说中的幻想元素、武侠的武技和修仙的奇遇,创造了一个充满神秘和想象的游戏世界。以下是一些仙侠类游戏可能包含的特征和元素:武侠风格:游戏中的角色通常具有武侠风格的外观和技能,如轻功、武器技能等。玩家可以通过学习不同的武技来提升战斗能力。
中懿游
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2023-11-12 08:53
软件开发
小程序开发
游戏开发
游戏
在
Unity3D
中错误提示分别是什么意思
今天刚注册了csdn,看到一篇很好的帖子:与大家分享问题1:当脚本添加游戏对象过程中,弹出的出错窗口:“Can'taddscript....."?解答:原因是Unity规定脚本的文件名称必须与类名相同,否则报错。请更改Unity脚本的名称或者类的名称。问题2:在学生学习导航寻路过程中,在运行过程中遇到的运行时错误信息:"SetDestination"canonlybecalledonanactiv
lyy445910200
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2023-11-12 08:55
unity3d
异常
Failed to import package with error: Couldn't decompress package
参考Errorwhileimportingpackage:Couldn'tdecompresspackage:http://forum.
unity3d
.com/threads/error-while-importing-package-couldnt-decompress-package
小丑鱼_y
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2023-11-12 08:54
游戏
unity3d
unitypackage
导入资源
一文了解游戏行业(数据分析)
一.概况1.基本术语游戏行业基础术语——持续更新ing...2.产业链包括
游戏开发
,发行和销售等环节
游戏开发
:上游环节;是游戏产业链的核心环节,包括游戏策划,美术设计,程序开发等,是决定游戏质量与内容的关键因素
奔跑的蜗牛君666
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2023-11-12 07:28
游戏
数据分析
学习
元宇宙第一股 Roblox
一、产品概况Roblox是一个沙盒
游戏开发
平台+类Steam游戏商店,平台上已经有了4000万+个游戏。全球活跃用户中,54%是12岁以下的小学生,13%在13-16岁,被打造
MuObver
·
2023-11-12 06:27
元宇宙
游戏
人工智能
游戏引擎
关于Thread.sleep方法的一些使用
例如,在
游戏开发
中,可以使用Thread.Sleep来模拟玩家的等待时间或者动画效果的展示。使用参考:
mr_five567
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2023-11-12 02:54
开发语言
c#
雪碧图的实际应用
游戏设计:在
游戏开发
中,可以将游戏元素如角色、道具等的多个状态合并成一张雪碧图,提高渲染效率。移动应用开发:在移动应用中
&ACE&
·
2023-11-12 02:22
javascript
unity3D
学习笔记之十二 换装系统心得
换装系统游戏中英雄的形象由头部,身体,四肢组成,每个部位可以佩戴不同的饰品,比如发型,头饰,武器,衣服,翅膀等。这些饰品需要支持替换,卸载。我们来单独看一个部件-武器唯一的组件是SkinnedMeshRenderer它主要的三个成员是Mesh(网格),Bone(骨骼),Marital(材质);一只Model都是由许多个Mesh组成的,Bone的作用是将Mesh中的顶点附着(绑定)在骨骼之上,而且每
watl0
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2023-11-11 18:04
编程心得
Unity
Unity3D
unity3d
游戏
换装
unity3d
模型换装系统
现在公司的游戏虽然也实现了换装,但是存在一定的问题。我们项目中的换装系统的实现是这样的:一套没有蒙皮信息的人物空骨骼模型(虚拟体),头、身体、武器是独立于人物骨骼的具有蒙皮信息的模型。换装时将模型置为“T-pos”状态,删除需要身体上对应的meshpart,然后将新的模块模型拷贝到角色骨骼下面,将蒙皮所依赖的骨骼根据名称拷贝到人物模型对应的骨骼下面。这样虽然也实现了换装,但却在人物骨骼中多添加了许
锦瑟居士
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2023-11-11 18:23
Unity
C#
Unity
游戏开发
Android修行手册-POI操作Excel实现超链接并且变为蓝色
点击跳转=>
Unity3D
特效百例点击跳转=>案例项目实战源码点击跳转=>游戏脚本-辅助自动化点击跳转=>Android控件全解手册点击跳转=>Scratch编程案例点击跳转=>软考全系列关于作者专注于
芝麻粒儿
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2023-11-11 18:50
熬夜再战Android系列
android
excel
POI
自动化批量
office办公
WPF概述
DirectX可以让以windows为平台的游戏或多媒体程序获得更高的执行效率,加强3D图形和声音效果,并提供设计人员一个共同的硬件驱动标准,让
游戏开发
者不必为每一品牌的硬件来写不同的驱动程序,也降低用户安装及设置硬件的复杂度
marcushbs
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2023-11-11 17:26
技术
《C++
游戏开发
》笔记十四 平滑过渡的战争迷雾(二) 实现:真正的迷雾来了
本系列文章由七十一雾央编写,转载请注明出处。http://blog.csdn.net/u011371356/article/details/9712321作者:七十一雾央新浪微博:http://weibo.com/1689160943/profile?rightmod=1&wvr=5&mod=personinfo这两天不少朋友留言提出了一些问题,但是由于雾央家里网络出了点问题,所以这两天都上不了网
七十一雾央
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2023-11-11 16:09
【C/C++】游戏开发
《C++游戏开发》
C++
战争迷雾
游戏
你知道在
游戏开发
中怎么将算法与其作用的对象隔离开来吗?
点击上方亿元程序员+关注和★星标引言你可能知道的设计模式-访问者模式大家好,今天我们要来聊一聊在
游戏开发
中非常实用的设计模式——访问者模式。
亿元程序员
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2023-11-11 14:12
java
开发语言
Unity3D
调用自己封装的dll
首先要申明的是,
unity3d
支持C#语言,但只有pro版本才支持.net2.0,其他版本是不
Nervermore
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2023-11-11 14:52
Unity3D
unity调用python dll_
Unity3D
入门:为 Unity 的 C# 项目添加 dll 引用或安装 NuGet 包
因为VisualStudio有强大的包管理器插件,所以即便是不熟悉NuGet命令的小伙伴也能轻松安装和管理NuGet包。不过,对UnityC#项目来说,你并不能直接引用dll,也不能直接使用自带的NuGet包管理器完成NuGet包安装。本文介绍原因和真正的引用方法。背景对于传统.NET/C#的开发者来说,在解决方案中管理NuGet包,在C#项目中引用dll或NuGet包是家常便饭。但在Unity项
weixin_39954889
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2023-11-11 14:47
unity调用python
dll
unity3D
C# 在区间内生成不重复的随机数
unity3D
C#在区间内生成不重复的随机数privatevoidStart(){foreach(variteminGetHashtableRandomNum(5,0,6).Values){Debug.Log
Dore__
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2023-11-11 13:44
Unity
c#
c#
开发语言
Unity3D
内嵌html网页+通信
目录内嵌网页:与前端通信:前端代码(测试)unity代码(测试)运行测试内嵌网页:1、unity工程导入ZFBrowser插件:插件下载链接(待上传)2、在Hierarchy创建一个Canvas-gameobject3、给空物体添加PointerUIGUI脚本,会自动添加两个组件4、把前端写好的页面放到与Assets同级目录下BrowserAssets文件夹内在browser脚本Url处写入loc
Dore__
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2023-11-11 13:13
Unity
html
unity3d
html
js
Splashtop 发布增强版性能特性以支持混合远程工作与教育体验
Splashtop产品副总裁AnnieChen说:“
游戏开发
人员、视频编辑、3D设计师、动画设计师等创意工作人员,需要大量共享存储空间和数PB的镜头
Splashtop高性能远程控制软件
·
2023-11-11 08:16
远程桌面
Splashtop
远程控制
远程桌面
远程办公
Cocos2d-x视频教程
【Cocos2d-x】塔防
游戏开发
实战7.Cocos2d-x网络编程教学视频8.Cocos2d-x线程进程和多线程教学视频9.Cocos2d从入门到精通10.Cocos2dx
游戏开发
工程师1.我的技术专栏
weixin_30514745
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2023-11-11 07:21
MonoBehaviour 和MonoBehaviour
MonoBehaviour
Unity3D
中可以给每个游戏对象添加脚本,这些脚本必须继承MonoBehaviour,用户可以根据需要重写MonoBehaviour的部分生命周期函数,这些生命周期函数由系统自动调用
_花衣
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2023-11-11 04:28
游戏引擎
unity
Unity3D
在PC端快速高效的调取系统窗口,获取本地文件和保存文件到本地
Unity3D
在PC端快速高效的调取系统窗口,获取本地文件和保存文件到本地目录1、博客介绍2、内容(1)效果展示(2)核心方法3、打开窗口获取本地文件4、打开窗口保存5、封装模块化6、推送7、结语1、博客介绍之前有功能需要在
因吹斯听的Sun同学
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2023-11-11 00:38
Unity
系统窗口
win32
Unity 获取桌面路径的方法
3、游戏设置:在
游戏开发
过程中我们将一些用户设置或配置文件保存到桌面路径下,可以更加方便地进行修改和备份。而获取路径的方法就是
mr_five567
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2023-11-11 00:05
unity
游戏引擎
c#
GIS入门,xyz地图瓦片是什么,xyz数据格式详解,如何发布离线XYZ瓦片到nginx或者tomcat中
XYZ瓦片通常用于定位和导航应用、
游戏开发
、GIS应用和其他需要地图数据的应用程序中。X
汤姆猫不是猫
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2023-11-10 23:56
GIS入门笔记
nginx
tomcat
javascript
leaflet
xyz离线地图
xyz格式
Android修行手册 - POI操作Excel常用样式(字体,背景,颜色,Style)
点击跳转=>
Unity3D
特效百例点击跳转=>案例项目实战源码点击跳转=>游戏脚本-辅助自动化点击跳转=>Android控件全解手册点击跳转=>Scratch编程案例点击跳转=>软考全系列关于作者专注于
芝麻粒儿
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2023-11-10 21:48
熬夜再战Android系列
android
excel
Poi
处理
Excel
XSSFWorkbook
poi自动化
元宇宙初体验:探秘各元宇宙游戏看点与玩法
它拥有庞大的用户基础,并已经吸引了许多
游戏开发
者和品牌。The
华南首席酱油官
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2023-11-10 17:50
区块链
智能合约
和数软件
游戏
unity3d
中如何把对象存进数组
用数组形式存创建一个想要模式的数组。然后把脚本拉到你想要实现的组件中,在此组件中设置数组的长度以及拉你想要的对象进去。
杞人何忧
·
2023-11-10 14:13
unity3d
中关于控制小车的移动和旋转
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassMoveTest:MonoBehaviour{publicfloatspeed;//StartiscalledbeforethefirstframeupdatevoidStart(){}//Updateiscalledonceper
杞人何忧
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2023-11-10 14:13
unity
做h5好还是app的好?
以下是从不同角度对两者的比较:开发成本:H5
游戏开发
通常使用HTML5、CSS3和JavaScript等Web技术,由于其跨平台的特性,可以避免app发布为不同平台单独开发的成本,因此通常成本更低。
kjccs
·
2023-11-10 14:57
网络
Unity3D
WebGL修改默认的载入进度条
在网上参考其他的方法,都写得很详细,如果不复杂操作起来也很简单。首先在项目文件Assets文件夹下创建文件夹WebGLTemplates然后去C:\ProgramFiles\Unity2018.3\Editor\Data\PlaybackEngines\WebGLSupport\BuildTools\WebGLTemplates文件夹复制默认得模板Default文件夹,粘贴在自己创建得WebGLT
YuanHang66
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2023-11-10 06:06
webgl
unity
关于
Unity3D
UGUI button无法被点击的问题
最近做UI时给Image添加了Button组件,测试时发现有的无法被点击,检查后发现无法被点击的UI都是被旋转的图片(我自己修改了RectTransformX轴坐标).将修改后的坐标复原可被点击。或者取消下图的选项,
YuanHang66
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2023-11-10 06:06
unity
3d
游戏引擎
Unity3D
WebGL平台使用WebSocket通信的方法和示例
一、
Unity3D
客户端我在Unity端使用的是NativeWebSocketNativeWebSocket下载地址直接导入Unity即可,下面是适配的代码,直接挂载在GameObject。
YuanHang66
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2023-11-10 06:06
webgl
unity3d
unity
websocket
网络协议
unity3d
如何旋转terrain 地形文件
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEditor;usingUnityEngine;publicclassterraintest:MonoBehaviour{//StartiscalledbeforethefirstframeupdatevoidStart(){}//Updateiscalledonce
KillJUMP
·
2023-11-10 03:41
游戏
设计模式
Unity
unity
unity3d
gameframework 添加事件
定义publicclassEventGameCatFeed:MonoBehaviour{//StartiscalledbeforethefirstframeupdatevoidStart(){}//UpdateiscalledonceperframevoidUpdate(){}}publicsealedclassEventGameCatFeedArgs:GameEventArgs{publicst
KillJUMP
·
2023-11-10 03:40
Unity
游戏
unity
c#
游戏引擎
gameframework
游戏
C++开发斗地主(QT)第一篇之数据结构
从今天开始,我将会一步步详细讲解单机斗地主
游戏开发
过程。
八爪鱼keepmoving8
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2023-11-10 02:39
QT
斗地主源码
斗地主AI分析
算法
c++
游戏
自然语言处理
【原创】从开源软件学习windows下游戏插件的开发快速入门 (1)
一个游戏插件的发布,前提是要得到
游戏开发
或者发行商的许可(或者有利游戏方不会封禁,比如直播软件),其中包括了功能会不会破环游戏平衡性的讨论和达成共识。
prog_6103
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2023-11-10 01:08
逆向工程
windows
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插件
入门
[
游戏开发
]Unity Addressable打包策略
前言Addressables的基础看这篇文章Addressable全教程最近公司在写新的框架,决定放弃老的bundle打包方式,使用Addressable,因此我要捋顺新的打包方案,并且解决所有疑问。正文打包的最终目的是:build出一堆Bundle文件,而哪些因素会影响出包结果,总结一下有3个关键因素和1个非关键因素关键因素1:AssetGroups自定义AssetGroup关键因素2:Bund
Little丶Seven
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2023-11-09 21:28
项目管理
开发心得
unity
游戏开发
【Unity
游戏开发
基础】如何通过游戏菜单控制游戏全屏显示
【脚本】publicvoidSetFullscreen(boolisFullscreen){Screen.fullScreen=isFullscreen;}其中Screen是游戏本身的对象,fullScreen是Screen的属性,这个函数其实什么都没做,就是通过传参isFullscreen,来设置Screen的fullScreen属性,实现控制游戏是否全屏显示。【关联用户输入和脚本】和其他应用一
每日出拳老爷子
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2023-11-09 19:25
VR和Unity游戏开发
游戏
unity
游戏开发
c#
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