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游戏引擎综述
Unity
游戏引擎
在数字创意的世界里,Unity引擎以其强大的功能和灵活性,已经成为无数开发者心中构建梦想游戏的首选工具。今天,我们就来深入探讨Unity的奥秘,解锁它如何帮助我们实现那些令人惊叹的游戏项目。unity博文的概要:1.入门教程和资源分享初学者指南:这类博文为刚接触Unity的新手提供入门指导,介绍Unity界面布局、基本操作和简单的游戏开发流程。资源推荐:分享对开发者非常有帮助的Unity插件、模型
喜欢星期五
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2025-03-11 07:18
游戏引擎
unity
基于信息间隙决策理论的碳捕集电厂调度(Matlab代码实现)
本文目录如下:目录1概述基于信息间隙决策理论(IGDT)的碳捕集电厂调度研究
综述
一、信息间隙决策理论(IGDT)的定义与核心原理二、碳捕集电厂调度的主要研究方向与挑战三、IGDT在碳捕集电厂调度中的模型框架四
砌墙_2301
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2025-03-10 14:06
matlab
算法
人工智能
基于鼻咽癌诱导化疗后减容放疗与常规减容放疗比较的研究
综述
一、摘要在鼻咽癌(NasopharyngealCarcinoma,NPC)的综合治疗中,诱导化疗(InductionChemotherapy,IC)可显著缩小肿瘤体积,随后行放射治疗(Radiotherapy,RT)已成为临床常见策略。传统共识通常建议按诱导化疗前(Pre-IC)的肿瘤范围进行常规放疗;然而,减容放疗(Reduced-volumeRT)基于诱导化疗后(Post-IC)显著缩小的肿瘤
灵犀拾荒者
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2025-03-10 11:49
资料分享
数据挖掘
Unity3D 图形渲染(Graphics & Rendering)详解
前言Unity3D是一款广泛使用的
游戏引擎
,其图形渲染系统是开发者创建高质量视觉效果的核心。本文将深入探讨Unity3D的图形渲染管线、渲染技术、以及如何通过代码实现自定义渲染效果。
Thomas_YXQ
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2025-03-09 02:41
图形渲染
unity
Unity3D
Shader
开发语言
Unity
Laya2.x
游戏引擎
入门系列(二):UI界面开发
前端开发和游戏开发相信选择laya
游戏引擎
这类h5
游戏引擎
的开发者或多或少都有一些前端的开发经验,在开始开发小游戏之后会努力寻找和过往开发经历相似的地方。
安也 i
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2025-03-08 23:01
游戏
使用LAYA骨骼动画创建优秀的游戏角色
LAYA骨骼动画是一款流行的
游戏引擎
,提供了强大的骨骼动画功能。本文将介绍如何使用LAYA骨骼动画创建优秀的游戏角色,并提供相应的源代码示例。首先,我们需要准备一个角色模型和相应的骨骼动画数据。
MbMobile
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2025-03-08 22:46
游戏
动画
游戏引擎
:BigWorld(大世界3D
游戏引擎
)、KBengine、Skynet
作为世界上最优异的大型多人在线网络游戏(MMO)解决方案,与其他著名商业
游戏引擎
持续努力
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2025-03-08 04:52
游戏
游戏引擎
3d
服务器
DeepSeek大模型如何提升论文与代码效率
例如,在论文写作领域,模型通过智能选题推荐、文献
综述
生成及SEO关键词拓展功能,
智能计算研究中心
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2025-03-07 21:55
其他
3ds Max 转 FBX 全攻略,迪威模型在线转换成就高效工作流
一、引言在三维模型的制作与应用流程中,3dsMax是一款广泛使用的三维建模、动画制作软件,而FBX格式则是一种被众多三维软件和
游戏引擎
支持的通用文件格式。
3D小将
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2025-03-06 21:10
迪威模型
联讯软件
3d
3d格式转换
科技
AbMole肿瘤研究
综述
(二):靶向抑制剂与人源单抗,开启肿瘤研究新篇章
肿瘤的研究一直是生命科学和基础医学领域中的热门话题,随着分子生物学和肿瘤生物学等学科的发展,人们逐渐明确了一系列与肿瘤发生和转移等密切关系的基因、蛋白,包括多种受体酪氨酸激酶(RTKs,如EGFR、ALK、c-Met、TRK、BCR-ABL等)和非RTKs(如BCR-ABL、BTK、CDK等),以及一些重要的细胞信号通路,如RAS/RAF/MEK、PI3K/mTOR等。AbMole向大家介绍围绕上
AbMole
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2025-03-06 13:59
AbMole
生物化学
生物试剂
科研
生物实验
HarmonyNext实战:基于ArkTS的跨平台
游戏引擎
开发
HarmonyNext实战:基于ArkTS的跨平台
游戏引擎
开发引言在HarmonyNext生态系统中,游戏开发是一个充满挑战和机遇的领域。
·
2025-03-05 16:20
harmonyos-next
逐梦旅程:Windows游戏编程之从零开始 读后感
在读这本书之前,只知道
游戏引擎
是类似虚幻4和Unity那样的东西,完全不知道Shader是什么,
wo16pao
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2025-03-05 12:53
Efficient Large Language Models: A Survey
高效的大型语言模型
综述
摘要1引言2模型为中心的方法3数据为中心的方法4LLM框架5结论摘要大型语言模型(LLM)在自然语言理解、语言生成和复杂推理等重要任务中表现出了非凡的能力,并有可能对我们的社会产生重大影响
UnknownBody
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2025-03-05 09:00
Survey
Paper
语言模型
人工智能
自然语言处理
第一讲 信息化发展
1、
综述
项目内容项目内容信息与信息化信息数字中国数字经济信息系统数字政府信息化数字社会现代化基础设施新型基础设施建设数字生态工业互联网数字化转型与元宇宙数字化转型车联网元宇宙现代化创新发展农业农村现代化两化融合与智能制造消费互联网
Jerry.张蒙
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2025-03-04 10:28
数字化转型
大数据
云原生
人工智能
区块链
信息与通信
云计算
自动化
Transformer模型详解
到目前为止,已经提出了大量基于Transformer的相关工作和
综述
。本文基于邱锡鹏[1]老师近
Yuki-^_^
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2025-03-02 21:46
Transformer模型详解
人工智能
transformer
深度学习
人工智能
机器学习与深度学习资料
《DeepLearninginNeuralNetworks:AnOverview》介绍:这是瑞士人工智能实验室JurgenSchmidhuber写的最新版本《神经网络与深度学习
综述
》本
综述
的特点是以
JasonDing1354
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2025-03-01 16:59
【Machine
Learning】
通用无线设备对码软件_通用软件无线电平台USRP-LW N310
USRP-LWN310http://www.luowave.com产品
综述
:USRP-LWN310是一种网络的软件定义无线电(SDR),它提供了部署大规模的可靠的和容错性的分布式无线系统。
weixin_39793319
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2025-03-01 10:45
通用无线设备对码软件
python-个人笔记
入门python运行Python简单教程Python
综述
python是什么Python是一个高层次的结合了解释性、编译性、互动性和面向对象的脚本语言。
尘叶风凌
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2025-03-01 07:23
个人笔记
python
物联网串口
综述
串口(SerialPort)是一种用于设备之间传输数据的接口,其特点是以一条信号线依次传输数据位,因此它是一种“serial”通信方式。以下是对串口的一些关键点进行总结:1.基本概念串口通信:是一种基于RS-232(或RS-485、RS-422等标准)的同步或异步通信接口,主要用于设备间的数据传输。串口接口:通常使用DB9或DB25连接器,常见于电脑、嵌入式系统、工业控制设备等。2.工作原理数据在
reset2021
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2025-02-28 13:12
物联网
物联网
救命!论文被知网判定AI生成?别慌!手把手教你3分钟自救
新上线的AIGC检测2.13版本,连文献
综述
都可能被打上"AI生成"标签!这次更新有多狠?看这3点就知道1️⃣AI检测准到离谱现在连固定模板的内容都可能中标。
chatpaper001
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2025-02-27 18:37
人工智能
自然语言处理
深度学习
AIGC
AI写作
手把手教你架构3d
游戏引擎
pdf_一个在游戏行业摸爬滚打了十几年的人,为何我对这本书情有独钟...
BigNews!《游戏开发:世嘉新人培训教材》今日开始预售啦!经过漫长的等待,这次终于可以买到了。现在下单,你将在图书出印厂的第一时间收到书哦~这本书由世嘉一线开发者执笔,并被选为世嘉新人培训教材,荣获游戏开发者奥斯卡CEDECAWARDS2009著作奖。作者平山尚,1977年生于日本北海道,曾在京都大学研究生院工学研究科进行基因研究,毕业后进入世嘉株式会社,参与了《电脑战机》(PS2)、《超级网
weixin_39794340
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2025-02-27 04:14
【AI学习】2024年末一些AI总结的摘录
22024生成模型
综述
来自@爱可可-爱生活2024年见证了AI领域的重大飞跃。
bylander
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2025-02-27 01:21
AI学习
人工智能
gpt
学习
点云配准(点云拼接)论文
综述
点云配准(点云拼接)论文
综述
1.引言点云配准(PointCloudRegistration)是三维计算机视觉与机器人感知领域的核心任务,其目标是通过几何变换将多个点云对齐至统一坐标系,形成完整的场景表示
点云SLAM
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2025-02-26 08:47
点云数据处理技术
点云数据处理
点云配准
DeepICP
ICP
深度学习配准方法
特征匹配
Haxe:HaxeFlixel
游戏引擎
应用教程_2024-07-15_07-33-37.Tex
Haxe:HaxeFlixel
游戏引擎
应用教程HaxeFlixel简介HaxeFlixel的历史与发展HaxeFlixel是一个基于Haxe语言的游戏开发框架,它为创建2D游戏提供了强大的工具和功能。
chenjj4003
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2025-02-26 01:58
游戏开发2
游戏引擎
c++
设计模式
开发语言
java
前端
论文学习3:深度学习增强的光声成像(PAI)的最新进展(
综述
)
原文链接有空可以细看,这里中列出了文中提到的部分研究结果写作大纲1.引言光声成像(PAI)的介绍,它结合了光学和超声成像的优点,为生物医学成像提供了一种有前景的模态。深度学习(DL)在解决PAI中存在的技术限制(如硬件限制、生物特征信息缺乏等)方面的潜力。2.DL方法的原理介绍DL的子集:监督学习、无监督学习和强化学习。详细说明代表性DL架构:卷积神经网络(CNN)、U-形神经网络(U-Net)和
superace7911
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2025-02-25 15:50
基于机器学习的光声图像处理
机器学习
图像处理
对比学习小
综述
对比学习的目标是将相似样本的表示(Representation)拉近,不相似样本的表示拉远。通过数据增强、损失函数、表示学习目标等步骤实现。分类(1)基于单视角的方法(InstanceDiscrimination)典型代表:SimCLR,MoCo特点:将每个样本视为一个独立类,无需额外的标注信息。适用场景:数据无标注或弱标注的场景。(2)基于聚类的方法(Clustering-BasedContra
wintercoming111
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2025-02-25 15:50
学习
DeepSeek助力科研工作
科研人员往往需要耗费大量时间和精力在文献
综述
、技术报告生成和数据分析等基础工作上。
CodeJourney.
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2025-02-23 11:40
数据库
算法
架构
Unity 权限 之 Android 【权限 动态申请】功能的简单封装
权限动态申请】功能的简单封装一、简单介绍二、Android权限动态申请三、实现原理四、注意事项五、案例实现简单步骤附录:一、进一步优化二、多个权限申请代码参考一、简单介绍Unity是一个功能强大的跨平台
游戏引擎
仙魁XAN
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2025-02-23 04:44
Unity
进阶
unity
android
权限申请
动态权限申请
permission
如何避免论文查重中的误判
整合文献
综述
kexiaoya2013
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2025-02-22 12:40
论文笔记
论文阅读
【AI大模型应用开发】【RAG评估】1. 通俗易懂:深度理解RAGAS评估方法的原理与应用
微信公众号也可搜【同学小张】本站文章一览:上篇文章【AI大模型应用开发】【RAG评估】0.
综述
:一文了解RAG评估方法、工具与指标,我们盘点了当前RAG系统评估的一些主流方法、工具和评估指标。
同学小张
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2025-02-22 06:21
大模型
人工智能
gpt
langchain
RAG
经验分享
学习
笔记
深度学习-123-
综述
之AI人工智能与DL深度学习简史1956到2024
文章目录1AI与深度学习的简史1.1人工智能的诞生(1956)1.2早期人工神经网络(1940-1960年代)1.3多层感知器MLP(1960年代)1.4反向传播(1970-1980年代)1.5第二次黑暗时代(1990-2000年代)1.6深度学习的复兴(21世纪末至今)1.6.1CNN卷积神经网络(1980-2010)1.6.2RNN递归神经网络(1986-2017)1.6.3Transform
皮皮冰燃
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2025-02-22 04:07
深度学习
人工智能
深度学习
领航-跟随型编队 (六)避障问题
综述
领航-跟随型编队避障问题指编队在运动过程中,领航机器人根据某种方式获取与识别前方障碍物,同时编队整体采取一定方法及时规避障碍物与防止内部碰撞,涉及到障碍物检测、编队避障规划、编队避碰协调,运动控制等问题。本文在总结现有文献的基础上,将编队避障问题主要分解为在以下几个方面[7-10]:(1)避障规划与避碰协调问题。即在实现单个移动机器人路径规划问题的基础上,如何建立一个控制模型并以某种运动规则实现个
丑萌硬件媛
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2025-02-22 03:47
编队控制
自动驾驶
Godot引擎开发:UI和用户交互_Godot引擎概述
Godot引擎概述引擎简介Godot引擎是一个开源的2D和3D
游戏引擎
,由阿根廷开发者JuanLinietsky和ArielManzur创建。
chenlz2007
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2025-02-22 01:30
游戏开发
godot
ui
交互
游戏引擎
nginx
服务器
前端
Python中的游戏开发库有哪些?
Panda3D:Panda3D是一个功能强大的3D
游戏引擎
,支持Python语言编程,并且提供了许多用于游戏开发的工具和特性。
玥沐春风
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2025-02-22 01:27
python
开发语言
计算机学报论文字数要求,常见EI学报
综述
类文章分析
想写篇
综述
文章,所以对一些学报进行了简单分析,呵呵自己对期刊没有一视同仁,所以分析得有祥有略。
文艺范理工生
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2025-02-22 00:53
综述文章
计算机学报
研究进展
内容分析
学术出版物
鸿蒙-状态管理V2
目录前言
综述
@ComponentV2@ObservedV2和@Trace@Local@Param@Once@Event@Monitor@Computed前言前面我们讲了状态管理V1相关装饰器和注意事项,
Huang兄
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2025-02-21 20:20
HarmonyNext
harmonyos
华为
拆解微软CEO纳德拉战略蓝图:AI、量子计算、游戏革命如何改写未来规则!
2025年2月19日知名博主DwarkeshPatel对话微软CEO萨蒂亚·纳德拉在最新访谈释放重磅信号:AI将掀起工业革命级增长,量子计算突破引爆材料科学革命,
游戏引擎
进化为世界模拟器。
莫莫莫i
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2025-02-21 16:09
访谈
量子计算
人工智能
微软
游戏引擎
学习第112天
黑板:优化今天的内容是关于优化的,主要讨论了如何在开发中提高代码的效率,尤其是当游戏的帧率出现问题时。优化并不总是要将代码做到最快,而是要确保代码足够高效,以避免性能问题。优化的过程是一个反复迭代的过程,目标是找到一个“足够好”的解决方案,而不是追求极致优化。优化的第一步并不是直接优化代码,而是要进行测量和分析。这一步很重要,因为只有了解代码的表现和瓶颈,才能有效地进行优化。测量代码的性能,确定哪
虾球xz
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2025-02-20 20:17
游戏引擎
学习
java
市面上采用多进程架构的游戏或
游戏引擎
的案例深入分析
《绝地求生》(PUBG)《绝地求生》(PUBG)是一款采用多进程架构的游戏,这种设计帮助它在处理复杂的游戏逻辑和网络通信时提高了性能和稳定性。以下是一些关于《绝地求生》如何利用多进程架构的具体细节:多进程架构的优势性能优化:多进程架构允许游戏将不同的任务分配到多个处理器核心上运行,这样可以充分利用现代多核CPU的计算能力。例如,游戏的物理计算、AI逻辑、渲染和网络通信可以在不同的进程中并行处理,从
你一身傲骨怎能输
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2025-02-20 17:19
软件架构设计
架构
游戏
游戏引擎
《深入浅出AI》前言知识:深度学习基础总结
AI学习星球推荐:GoAI的学习社区知识星球是一个致力于提供《机器学习|深度学习|CV|NLP|大模型|多模态|AIGC》各个最新AI方向
综述
、论文等成
GoAI
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2025-02-20 00:22
深入浅出AI
人工智能
深度学习
机器学习
cnn
rnn
生成对抗网络
神经网络
情感分析研究
综述
:方法演化与前沿挑战
文章目录摘要abstract1.引言2.模型方法2.1文本情感分析2.1.1文档级情感分类2.1.2句子级情感分类2.1.3方面级情感分类2.2文本情感分析方法2.2.1基于词典的方法2.2.2基于机器学习的方法2.2.3基于深度学习方法2.3视觉情感分析2.4音频情感分析2.5多模态情感分析2.5.1图文方法2.5.2视听方法2.5.3音频-图像-文本方法3.情感分析的挑战3.1讥讽检测3.2模
next_travel
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2025-02-19 07:32
人工智能
机器学习
深度学习
LLaMA系列大模型调研与整理-llama-alpaca-lora
文章目录LLaMA大模型及其衍生模型1.LLaMA2.stanford_alpaca3.ChatDoctor4.alpaca-lora5.Chinese-LLaMA-Alpaca6.BELLE大模型
综述
AI大模型-大飞
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2025-02-19 02:17
llama
AI大模型
AI
职场和发展
人工智能
主流渲染引擎/
游戏引擎
meshoptimizeriswidelyusedinthegamesindustryaswellasinmanypipelinesforprocessing3Dcontentforreal-timerendering.Thisdocumentcontainsasmallselectionofprojectsthatrelyonmeshoptimizer.Forbrevity,theproject
力博荣三维可视化
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2025-02-17 17:53
图形学基础
渲染引擎
C++自研
游戏引擎
-碰撞检测组件-八叉树AABB检测算法实现
八叉树碰撞检测是一种在三维空间中高效处理物体碰撞检测的算法,其原理可以类比为一个管理三维空间物体的智能系统。这个示例包含两个部分:八叉树部分用于宏观检测,AABB用于微观检测。AABB可以更换为均值或节点检测来提高检测精度。八叉树的构建确定根节点范围首先要为整个碰撞检测系统确定一个初始范围,这就像是为所有参与碰撞检测的物体划定一个“活动区域”。这个范围是一个能够完全容纳所有待检测物体的三维立方体空
千年奇葩
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2025-02-17 13:17
三维引擎
c++
人工智能
算法
八叉树
笔记-《A Survey of Large Language Models》- 尾声
尾声:尾声:本
综述
是由我们研究团队在一次讨论会上计划的,我们旨在总结LLM的最新进展,为我们的团队成员提供一份高度可读性的报告。
L_serein
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2025-02-17 13:46
玩转LLM
笔记
语言模型
人工智能
html5
游戏引擎
-Pharse.js学习笔记(一)
研究过两个个比较成熟的html5
游戏引擎
,感觉用引擎还是要方便一些。所以决定从今天正式开始研究html5
游戏引擎
,并且将从看官网demo的学习整理成博客和大家一起分享。
18520195858
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2025-02-17 13:45
游戏
javascript
c/c++
ViewUI
使用多模态大语言模型进行深度学习的图像、文本和语音数据增强
然而,现有的
综述
文章主要集中于机器学习和深度学习技术或有限的模态(如文本或图像),在涵盖LLM方法的最新进展和多模态应用方面仍存在空白。
数行天下
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2025-02-17 12:42
人工智能
语言模型
深度学习
人工智能
自然语言处理
《深入浅出LLM基础篇》(三):大模型结构分类
AI学习星球推荐:GoAI的学习社区知识星球是一个致力于提供《机器学习|深度学习|CV|NLP|大模型|多模态|AIGC》各个最新AI方向
综述
、论文等成体系的学习资料,配有全面而有深度的专栏内容,包括不限于前沿论文解读
GoAI
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2025-02-17 12:39
深入浅出LLM
深入浅出AI
自然语言处理NLP
大模型
LLM
人工智能
transformer
chatgpt
《深入浅出多模态》 (五):多模态经典模型ALBEF
AI学习星球推荐:GoAI的学习社区知识星球是一个致力于提供《机器学习|深度学习|CV|NLP|大模型|多模态|AIGC》各个最新AI方向
综述
、论文等成体系的学习资料,配有全面而有深度的专栏内容,包括不限于前沿论文解读
GoAI
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2025-02-17 00:02
深入浅出多模态
多模态
大模型
LLM
深度学习
人工智能
农业机器人
综述
:技术现状、应用场景及未来展望
农业机器人
综述
:技术现状、应用场景及未来展望引言一、农业机器人的技术现状1.感知模块2.导航与定位模块3.控制与执行模块4.通信与数据传输模块5.决策与人工智能模块6.电源管理与能源模块二、农业机器人的应用场景
橙蜂智能
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2025-02-16 17:14
机器人
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