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游戏引擎综述
OpenGL系:1-OpenGL术语
一种图形应⽤用程序编程接⼝口(ApplicationProgrammingInterface,API).简单理理解就是开发的图形库OpenGL本领高强,涉猎极广,使用略麻烦视频,图形,图⽚片处理理2D/3D
游戏引擎
开发科学可视化医学软件开发
长若执念
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2024-01-31 18:03
2018-09-18
今天看了一篇paper,读完之后又找了几篇文章浏览了一下,发现自己现在这个课题已经有不少论文发表了,现在应该不能算新问题,5年以前就已经有几篇
综述
。有点失望。没关系,继续补实验,继续看paper。
吨吨农场主
·
2024-01-31 16:04
有关UE5在VisualStudio升级后产生C++无法编译的问题及处理方案
一、问题的产生原因UE5是一款基于C++的
游戏引擎
,开发者可以使用C++来编写游戏逻辑。然而,UE5工程和VisualStudio之间的版本兼容性
咕噜企业签名—美乐蒂
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2024-01-31 15:48
ue5
visual
studio
c++
Intelligent Fault Diagnosis of Machines with Small & Imbalanced Data: Review | 小样本及不平衡数据下的智能故障诊断:
综述
本文是对智能故障诊断领域最新
综述
文章:IntelligentFaultDiagnosisofMachineswithSmall&ImbalancedData:AState-of-the-artReviewandPossibleExtensions
墨道_c643
·
2024-01-31 15:46
讲评课,埋葬知识的魅力?
Day56重读第二次课程
综述
,不断地反观自己的、身边的教学。
垦读者
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2024-01-31 15:10
【论文解读】Collaborative Perception in Autonomous Driving: Methods, Datasets and Challenges(协同感知
综述
)
第一次见到这么清晰的
综述
!
我叫两万块
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2024-01-31 12:51
自动驾驶
目标检测
2022《计算机工程与应用》投稿经历
没办法,只能写了一篇
综述
。投了《计算机工程与应用》,中文核心+科技核心。4月份投的,从初审到送外审经历5天,刨去周末两天其实也就3天。全程两个多月(外审->外审->复审),已被录用。
唯余木叶下弦声
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2024-01-31 09:04
人工智能
python
跟着cherno手搓
游戏引擎
【15】DrawCall的封装
目标:Application.cpp:把渲染循环里的glad代码封装成自己的类:#include"ytpch.h"#include"Application.h"#include"Log.h"#include"YOTO/Renderer/Renderer.h"#include"Input.h"namespaceYOTO{#defineBIND_EVENT_FN(x)std::bind(&x,this
larito
·
2024-01-31 08:30
游戏引擎
龙哥风向标20230815 GPT拆解
操作步骤:使用开源代码库GitHub上的斯坦福超人前传开源项目,了解项目内容和代码结构分析项目中的AI特工生活模拟部分,确定游戏开发方向开发游戏内容,包括AI特工的日常生活、社交互动、情感表达等使用
游戏引擎
绝不原创的飞龙
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2024-01-31 07:21
网赚
gpt
人工智能
网赚
机器学习
综述
(考试整理的)
一机器学习历史 机器学习源自人工智能。早期的人工智能主要分为两个阶段:一个是逻辑推理,第二个阶段是专家系统。 1逻辑推理:主要通过数学符号的逻辑来模拟智能。 2.专家系统:利用各个领域的专家知识建立相应的知识库,利用专家经验知识完成推理和决策。 3.机器学习算法:在1980年之前,这些机器学习算法都是零碎化的,不成体系。从1980年开始,机器学习才真正成为一个独立的方向。在这之后,各种机器
wyn20001128
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2024-01-31 01:53
机器学习
机器学习
决策树
人工智能
特征选择
综述
论文阅读笔记
一特征选择(featureselection)的简介 我们现在正处在大数据的时代,大量的高维数据在各种领域中无处不在,如社交媒体、医疗保健、生物信息学和在线教育。 当数据挖掘和机器学习算法应用于高维数据时,一个关键问题被称为维数诅咒:数据在高维空间中变得更加稀疏,对为低维空间设计的算法产生不利影响的现象。用一个例子表示就是如果用one-hot编码来对文章进行编码(即一篇文章为一个正交向量),因
wyn20001128
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2024-01-31 01:23
数据挖掘
数据挖掘
机器学习
算法
有色大涨,化工轮动,这个板块机会渐多 ——9.1期货复盘
今日复盘
综述
股指期货:几大指数今天全部缩量整理,有可能是在观望中印及美台态势发展。形态上300指数上周五已经突破高点,只是没有站住。如果近两天局势暖和,市场应该会再次寻求突破。
期市狙击队
·
2024-01-30 23:29
MySQL备份和恢复(一)
综述
目录一、备份分类:1、物理备份1.1、介绍1.2、方法2、逻辑备份二、备份策略1、完全备份(全量备份):2、差异备份:3、增量备份:3.1、增量备份产生的原因3.2、增量备份的方法3.3、增量备份的策略三、常见的备份方法1、物理冷备(完全备份)1.1、特点1.2、步骤2、专用备份工具mydump或mysqlhotcopy(完全备份,逻辑备份)3、启用二进制日志进行增量备份4、第三方工具备份四、完全
w_t_y_y
·
2024-01-30 22:45
关系型数据库MySQL
mysql
数据库
MySql调优(一)
综述
一、读写分离二、表分区三、拆表分为水平拆表和垂直拆表见mybatisshardingjdbc篇。四、SQL优化1、新增大数据批量新增2、删除deletefrom删除语句加where条件,如果是删除全部记录,使用truncatetable表名,而不使用delete语句。3、修改大数据批量修改4、查询可优化空间较多,见MySql调优(三)SQL优化_mysql优化器可优化的sql类型-CSDN博客
w_t_y_y
·
2024-01-30 22:45
关系型数据库MySQL
mysql
数据库
图模型数据处理的
综述
本文约4700字,建议阅读9分钟本文从以数据为中心的角度对现有的图学习方法进行了系统的回顾和分类。前言近期,非欧几里得领域的进步引发了人工智能界的关注,图数据在许多领域都有广泛应用。在过去的十年中,图模型的创新推动了相关研究的发展,但很少有研究关注图数据的内在方面。以数据为中心的新兴人工智能强调利用好合适的数据以提高模型性能,而图的不规则性给图学习带来了问题,因此,我们需要了解如何修改图数据以充分
数据派THU
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2024-01-30 22:31
人工智能
数据挖掘之聚类
聚类一、聚类
综述
聚类分析提供由个别数据对象到数据对象所指派到簇的抽象。此外,一些聚类技术使用簇原型(即代表簇中其他对象的数据对象)来刻画簇的特征。聚类分析是研究发现最具有代表性的簇原型的技术。
风雪夜归子
·
2024-01-30 22:54
数据挖掘
数据挖掘
聚类
IPv4 地址已耗尽,IPv6 涅槃重生 | 腾讯云IPv6改造
综述
导语|近日,全球IPv4地址正式耗尽的消息刷遍各大技术媒体,IPv6再一次被推到人们面前。IP,作为网络世界的通行证,其重要性不言而喻。IPv4地址枯竭,IPv6作为IPv4地址枯竭的解决方案,其在中国的发展历程是怎样的?产品环环相扣的腾讯云,是如何进行大规模IPv6改造的?腾讯云IPv6产品的技术架构和最佳实践是怎样的?「云加社区」特别策划「IPv6」系列专题,为你揭秘。关注「云加社区」公众号,
腾讯云开发者
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2024-01-30 20:04
转发股评
【
综述
】2019.6.5——制约张德良德良
综述
今天【
综述
】2019.6.5——制约张德良SAC证书S09606190100281、今天,大盘冲高回落,但顶住了。5G牌照主题,如期开炒,无新意。
阿雪912
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2024-01-30 15:48
物流服务质量评价指标体系的研究--以顺丰控股为例
在这样的背景下,本文通过文献分析,
综述
国
毕业论文辅导老师
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2024-01-30 13:58
论文笔记
学习
课程设计
毕设
毕业设计
交通物流
Flash&Flex相关资料
2011年5月13日更新:在
游戏引擎
部分,修过多个引擎的介绍。2011年4月6日更新:在
游戏引擎
部分,加入FlixelPowerTools等几个引擎的介绍。
weixin_34102807
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2024-01-30 13:49
java
ui
php
趣谈网络协议:第一模块 通信协议
综述
第一讲为什么要学习网络协议?1.协议三要素语法一段内容要符合一定的规则和格式词法一段内容要代表某种意义顺序2.多种协议http->tcp->ip->arp路由协议OSFP和BGP第二讲网络分层的真实含义是什么?1.四个问题TCP协议进行三次握手的时候,IP层和MAC层在干什么所有不能表示出层层封装含义的比喻,都是不恰当的TCP每发送一个消息,IP和MAC层的机制都要运行一遍包经过A-B-C-D的路
沉迷学习的小妖
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2024-01-30 13:59
布美他尼治疗自闭症的再思考
在2019年5月份发表的一篇论文中,已经有人系统检索了布美他尼治疗自闭症的研究,共搜寻到26篇公开发表论文,其中有19篇是
综述
或动物研
椰菜君
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2024-01-30 10:36
The Rise and Potential of Large Language Model Based Agents: A Survey 中文翻译
大型语言模型代理的崛起与潜力:
综述
摘要长期以来,人类一直追求与或超越人类水平的人工智能(AI),而人工智能代理被视为实现这一目标的有希望的方式。人工智能代理是感知环境、做出决策并采取行动的人工实体。
一只特蕉
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2024-01-30 10:11
大语言模型
ai
agent
深度学习
transformer
自然语言处理
人工智能
跟着cherno手搓
游戏引擎
【14】封装opengl
本节先把代码粘上,后续会慢慢把注释都给加上,先看代码了解个大概(待更新)前置:RendererAPI.h:#pragmaoncenamespaceYOTO{enumclassRendererAPI{None=0,OpenGL=1};classRenderer{public:inlinestaticRendererAPIGetAPI(){returns_RendererAPI;}staticRend
larito
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2024-01-30 07:27
游戏引擎
数学建模学习笔记||一文了解美赛论文如何写作
摘要要求三要素书写特点内容开头段中间段格式内容结尾段关键词Contents/目录Introduction/引言ProblemBackground/问题背景RestatementoftheProblem/问题重述LiteratureReview/文献
综述
展信佳 :)
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2024-01-30 04:32
数学建模
学习
笔记
2018W35,关键词:混乱、平衡
周二上午去办了许多事情,剪头、建行办短信提醒、移动办套餐、咨询中公课程,本应该在周末去办这些杂事的,而上周末日还加班一天来赶
综述
。研究混乱。
12345林夕双个
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2024-01-29 22:09
基于深度学习的表面缺陷检测方法
综述
一、摘要近年来,基于深度学习的表面缺陷检测技术广泛应用在各种工业场景中。这篇文章对近年来基于深度学习的表面缺陷检测方法进行了梳理,根据数据标签的不同将其分为全监督学习模型方法、无监督学习模型方法和其他方法三大类,并对各种典型方法进一步细分归类和对比分析,总结了每种方法的优缺点和应用场景。这篇文章探讨了表面缺陷检测中三个关键问题,介绍了工业表面缺陷常用数据集。最后,对表面缺陷检测方法进行了总结。二、
禄亿萋
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2024-01-29 16:26
深度学习
人工智能
揭秘!Unity和Cocos,哪个更适合你?
Unity这一举措预示着
游戏引擎
的收费模式和定价策略将
Unity游戏开发
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2024-01-29 10:22
unity
游戏引擎
程序人生
c语言
c++
蓝桥杯
java
【CANoe使用大全】——离线回放数据
♂️【CANoe使用大全】系列♂️点击跳转文章目录1.概述2.Offline3.
综述
1.概述本章主要介绍数据的离线回放操作2.Offline导入需要加载的文件导入完成效果:点击开关便可进行数据回放3
77赫兹
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2024-01-29 09:44
CANoe使用大全
CANoe
CAN
车载
[论文阅读] |RAG评估_Retrieval-Augmented Generation Benchmark
上周先对评估
综述
进行了初步的扫描,本篇分享其中一份评估benchmark,RGB。
LiuHui*n
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2024-01-29 07:28
论文阅读
RAGLLM
论文阅读
RAG
LLM
AI Agents
综述
论文读后总结,附一些关于Agent System的脑洞
关于AIAgents的研究,最近有两篇
综述
性文章值得关注,可以说是涵盖了目前AIAgents的所有研究成果,对于对此领域感兴趣的人来讲,可以说是喜大普奔,往后需要哪个细分方向的资料,按图索骥就好。
陌北有棵树
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2024-01-29 06:28
AI
人工智能
跟着cherno手搓
游戏引擎
【13】着色器(shader)
创建着色器类:shader.h:初始化、绑定和解绑方法:#pragmaonce#includenamespaceYOTO{classShader{public:Shader(conststd::string&vertexSrc,conststd::string&fragmentSrc);~Shader();voidBind()const;voidUnBind()const;private:uint
larito
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2024-01-29 05:14
游戏引擎
2021.04.07航天热物理作业 智斌师兄理论定位
今日小结(2021.04.07)日有所成:1.完成航天热物理大作业;2.准备能源与环境新技术课程作业,首先需要对自己研究方向有个概括,并选定其中具体研究点进行
综述
。那么自己目前的研究方向是什么呢?
imxiel
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2024-01-29 04:35
【CC++】基础:模板
//gitee.com/liu-hongtao-1/c–c–review.git,欢迎查看;欢迎各位点赞、评论、收藏与关注,大家的支持是我更新的动力,我会继续不断地分享更多的知识;文章多为学习笔记,以
综述
学习的重点为主
Fat one
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2024-01-29 02:34
c语言
c++
开发语言
六年级英语期中考试试卷分析
一,班级成绩
综述
本次考试,我班37名学生,有八个不及格。及格为78%.优秀人数更少。最高分95分,最低分仅为26分。平均分为70分。综合排名在主题学校排第五。
平等乡马回营小学刘利娜
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2024-01-29 02:19
代码增强LLM
最近,来自伊利诺伊大学香槟分校的研究团队发布了一篇
综述
报告,概述了将代码集成到LLM训练数据中的各种好处。论文链接:https://arxiv.org/abs/2401.00812
AI知识图谱大本营
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2024-01-29 01:07
AI
Agent
人工智能
股市V型反转,有色、黑色趋势能走多高? ——12.1期货复盘
今日复盘
综述
股指期货:股市V型大反转,这一趟过山车真刺激。如果说什么地方能将人性贪婪与恐惧展现,投机市场无疑是最彻底的地方。既然昨天出逃的资金今天又全部回来了,那么短线也就安全了。
期市狙击队
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2024-01-29 00:32
进阶1-2 android常用控件
综述
这里主要根据书本知识网络知识和使用过的控件及好用的第三方控件做一个总结统计,肯定不全面,但一下也想不到多少。一步步写下去发现真的是越基础的控件越精彩,因为现在有很多封装好的控件很少会去调原生的自己写,但是多了解一点也没有坏处。目录文本类1、TextView2、EditText3、AutoCompleteTextView(单项提示的自动完成文本框)4、MultiAutoCompleteTextVie
我在西边等太阳
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2024-01-28 19:34
笔记
进阶1
android
甲醇爆涨橡胶回落,化工还能追吗? ——10.21期货复盘
今日复盘
综述
股指期货:三大指数今天回试昨天低点,只有上证收回大部分跌幅,深证和创业在昨天低点附近止跌后小幅横盘,没怎么回升。
期市狙击队
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2024-01-28 19:57
【Demo】基于CharacterController组件的角色控制
项目介绍项目名称:Demo1项目版本:1.0
游戏引擎
:Unity2020.3.26f1c1IDE:VisualStudioCode关键词:Unity3D,CharacterController组件,角色控制
我与岁月的森林
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2024-01-28 15:43
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Demos
unity
优化|运筹学应用之顶刊Operations Research论文
综述
(68(6)期)
作者:陈宇文(牛津大学在读博士)翁欣(清华大学在读博士)SimpleBayesianAlgorithmsforBest-ArmIdentificationIn“SimpleBayesianAlgorithmsforBest-ArmIdentification,”Russoconsiderstheoptimaladaptiveallocationofmeasurementeffortforident
「已注销」
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2024-01-28 13:44
优化
人工智能
计算机视觉
深度学习
检索增强生成用于大型语言模型:
综述
同济大学王昊奋研究员团队联合复旦大学熊赟教授团队发布检索增强生成(RAG)
综述
,从核心范式,关键技术到未来发展趋势对RAG进行了全面梳理。
AI知识图谱大本营
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2024-01-28 10:26
RAG
人工智能
【Image captioning】论文阅读八—ClipCap: CLIP Prefix for Image Captioning_2021
中文标题:ClipCap:CLIP前缀用于图像描述(ClipCap:CLIPPrefixforImageCaptioning)文章目录1.介绍2.相关工作3.方法3.1
综述
3.2语言模型微调3.3映射网络架构
安静到无声
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2024-01-28 08:33
CV/NLP多模态
论文阅读
【转载】JPEG2000
这是一篇会议论文,由JPEG-2000的官方推荐软件Jasper的作者MichaelD.Adams所作的一篇
综述
性的文章(TheJPEG-2000StillImageCompressionStandard
Dream1008
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2024-01-28 08:26
嵌入式
c/c++
Python网络爬虫实战——实验1:Python爬虫环境配置
综述
随着信息时代的到来,互联网上涌现出海量的数据,而网络爬虫作为一种强大的数据采集工具,为我们提供了获取和分析这些数据的途径。
武汉唯众智创
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2024-01-28 07:39
Python网络爬虫实战
python
爬虫
开发语言
计算机图形学在现实中的应用,虚拟现实技术中计算机图形学的应用
综述
齐景仲方帆付昊莹施璐顾依然虚拟现实技术让人们获得了一种独特的方法来增强复杂的三维物体和环境的用户可视化。虚拟现实是人们通过计算机对复杂数据进行可视化、创造可以操作以及实时交互的环境的重要工具。虚拟现实技术中计算机图形学的应用与传统的计算机图形学相似,但同时也有很多独立于传统模式而专门服务于虚拟现实技术的新技术。计算机图形学在虚拟现实技术中的应用有如下两种:数字媒体与医疗。数字媒体中主要关注于虚拟现
weixin_39754831
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2024-01-28 06:51
计算机图形学在现实中的应用
跟着cherno手搓
游戏引擎
【12】渲染context和首个三角形
渲染上下文:目的:修改WindowsWindow的结构,把glad抽离出来WindowsWindow.h:新建m_Context#pragmaonce#include"YOTO/Window.h"#include#include#include"YOTO/Log.h"structGLFWwindow;namespaceYOTO{classWindowsWindow:publicWindow{pub
larito
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2024-01-28 06:08
游戏引擎
跟着cherno手搓
游戏引擎
【11】静态库、警告消除(渲染预热)
premake修改:SRC下的premakeworkspace"YOTOEngine"--sln文件名architecture"x64"configurations{"Debug","Release","Dist"}startproject"Sandbox"--https://github.com/premake/premake-core/wiki/Tokens#value-tokens--组成输
larito
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2024-01-28 06:37
游戏引擎
综述
|如何利用LLM做多模态任务?
作者|胡安文(知乎同名)进NLP群—>加入NLP交流群大型语言模型LLM(LargeLanguageModel)具有很强的通用知识理解以及较强的逻辑推理能力,但其只能处理文本数据。虽然已经发布的GPT4具备图片理解能力,但目前还未开放多模态输入接口并且不会透露任何模型上技术细节。因此,现阶段,如何利用LLM做一些多模态任务还是有一定的研究价值的。本文整理了近两年来基于LLM做vision-lanu
zenRRan
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2024-01-27 23:56
实体识别与分类方法
综述
目录前言1实体识别简介2基于模板和规则的方法3基于序列标注的方法3.1常见序列标注模型3.2模型参数估计和学习问题3.3常见序列预测模型4.基于深度学习的实体识别方法5基于预训练语言模型的实体识别5.1BERT、GPT等预训练语言模型5.2解码策略6特殊问题与挑战6.1标签分布不平衡6.2实体嵌套问题6.3中文分词需求6.4中文表达多样性结语前言在自然语言处理领域,实体识别被认为是一项至关重要的任
cooldream2009
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2024-01-27 20:11
AI技术
NLP知识
知识图谱
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数据挖掘
人工智能
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