E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
漫谈安全证书
蒙氏
漫谈
:感官区工作的一般操作方式
北京博苑教育邹莹2022年9月玛丽亚·蒙台梭利称0-6岁(第一发展阶段)的孩子为感官探索者。1-2岁的孩子处于直觉行动思维,3-6岁的孩子处于具体形象思维阶段,他们需要依靠动作与世界产生链接,通过具体事物来感知世界。孩子在2.5岁进入到蒙台梭利儿童之家后,首先接触到的是他在家庭生活中常见的、比较熟悉的日常生活教具,进而进入感官教具的练习。日常生活区和感官区材料的使用方式符合孩子这个阶段的学习特点,
博苑云飞
·
2024-02-13 04:15
《班主任工作
漫谈
》 第七章、第8篇,“语文课-学生自己讲”280页-282页
2019年4月9日星期二,距离魏书生老师讲座(4月22日)还有13天班主任第2组【李萍】的打卡记录:1.读原文:《班主任工作
漫谈
》第七章、第8篇,“语文课-学生自己讲”280页-282页2.写心得:学生讲课
萍萍爱梓竹
·
2024-02-12 17:35
主题别名(Subject Alternative Name )和服务器名称指示(Server Name Indication)
en.wikipedia.org/wiki/Subject_Alternative_NameSubjectAlternativeName(SAN)是X.509的扩展名,它允许使用Subjecttaltname字段将各种值与
安全证书
关联起来
Threathunter
·
2024-02-12 12:20
漫谈
入党(八) - 草稿
党的生日这两天就要来到了,喜庆气氛越来越浓,各种庆祝活动纷纷举行。一刚刚各地各单位正在举行颁发在党50周年纪念章活动,今天上午党中央又举行盛大的“七一勋章”颁授仪式。表彰做出长期贡献和有突出成绩的党员,是党的一贯做法和传统,意在褒奖先进,树立榜样,让全党形成追求向上的氛围,使党变得更有力,更坚强。建国前,为推翻三座大山,改变国家民族被压迫的积贫积弱面貌,无数志士仁人拋头颅,洒热血,不怕牺牲,英勇战
荀皓
·
2024-02-12 12:22
《班主任工作
漫谈
》读后感
也不知是何时,我凑单买了他的《班主任工作
漫谈
》,当时只是看了一眼书皮就束之高阁。突然学校要开展阅读活动,而且必须是与教学相关书籍。我想起还有这么一本,遂翻了出来,拆开胶纸,新书无疑。
枕叶
·
2024-02-11 15:51
今日
漫谈
:端午节吃粽子了吗?
今天端午节,原本以为今年可能没有粽子吃了,没想到公司还送了一个超大肉粽,很实诚。不过要说粽子,还是觉得家里的最好吃,只包了简简单单的肉或者单纯的甜豆沙,总之就是很干净的感觉。外面买的粽子,总是包了许许多多的东西,反而没有简简单单来的好。都说粽子是为了保护屈原的尸体,只是这严严实实的粽叶,真能起到此作用?我倒从未见过,鱼虾会啃食粽叶的。究竟粽子的由来是怎样的呢?查了一下,发现详细的细节是这样:图片发
游说说
·
2024-02-11 08:05
【读书清单】非暴力沟通(六)
3.要清楚讨论的目的没有目的的
漫谈
是在浪费时间,目的不明确,讨论是空谈。4.在集体讨论时该如何做要说清楚我们希望本次讨论得到什么样具体的反馈。时刻谨记自己发言是为了什么?一段时间问问自己疑问得
fish__dora
·
2024-02-10 14:25
读书
漫谈
图片发自App一直觉得自己是个爱读书的人。今天听了郑教授的分享,如醍醐灌顶。一直以来读的书都是根据自己的喜好选择的,也从来没有想过发展自己的阅读能力。读书的目的也仅仅是娱乐消遣,没有什么长远的目标。我喜欢读一些古代言情类小说,喜欢里面错综复杂的情节,喜欢性格独特的女主,利用周边一切可以利用的条件,反转自身命运,让自己成为人生一大赢家。也不会沉迷于卿卿我我的爱情故事,只是颇为欣赏女主不甘示弱、勇于拼
土左旗408刘荣
·
2024-02-10 09:10
【
漫谈
】印度印象(下)
话接上文,在我个人朦胧碎片化的印象中,印度是一个“不精确”的国度,这使得他们处理现实事物的方式显得相对随性,因而会产生许多让旁人觉得难以理解,甚至于啼笑皆非的事迹。还是以军事领域的往事为例子。众所周知印度海军一直是拥有大型航母的强大军事力量,而对于一艘航空母舰而言,最重要的莫过于它所搭载的舰载机。因此一艘航母上产生了许多相应的配套设备为舰载机服务,以期实现效率的最大化。其中有一种设备便是专门负责把
化浊
·
2024-02-09 15:04
香品|香料
漫谈
之兰为何物
“香之为用,从上古矣,所以奉神明,可以达蠲洁。”——(北宋)丁谓《天香传》注:蠲[juān]洁,清洁、明洁。中国使用香料的历史,最早可追溯至新石器时代晚期。香字之义的延伸《说文解字》有记:“香,芳也。从黍,从甘。陈敬云:《诗》《书》言香,不过黍、稷、萧、脂。「香」之字,起初是指谷物粮食所散发出的味道,这一点我们至今沿用。随着后世不断演进,我们亦逐步将所有具有芳香气味的草本植物均归为香类。宋代陈敬撰
春秋十二章
·
2024-02-08 23:28
德国文化
漫谈
| 陆路?水路?空路?从东德到西德究竟有多少种途径?
据统计,自1949年10月7日德意志民主共和国成立,至1990年6月民主德国政府正式决定拆除柏林墙,共计380万人出于各种原因离开了共和国。其中许多人是通过非法途径,冒着巨大危险离开的,但也包含48万通过合法渠道离开的公民。不断前往西德的移民给东德造成了经济和政治方面的双重影响,因为在大多数情况下,离开的人多半是受过教育、训练有素的劳动力与技术人才,而这些人都是东德发展过程中不可或缺的。另一方面,
德语杂烩
·
2024-02-08 17:27
懂你的生活,懂你的房子鄄城金地首府
阔绰是客厅必不可少的在阳光明媚的下午,泡上一壶新茶约三两知心好友相聚
漫谈
古今大事,闲聊雅趣人生作为主人的第二张名片不止要有极高的舒适度而且要彰显大气展现
幸福的花儿_1b59
·
2024-02-08 14:59
FPS游戏框架
漫谈
第二十二天
今天我们要谈的话题是热更新辅助翻译工具那么什么是热更新辅助翻译工具呢我们聊的其实是一种语言翻译工具,就我们游戏而已采用的是c#语言开发,热更采用的是lua语言,那么我们平时热更是不是需要写lua代码呢????????这样问题就来了lua因为是动态语言,调式麻烦,不容易发现,很难维护等各种问题,那么就引发了很多优秀的团队在研究怎么样研究一个语言翻译工具呢??如果说我们制作出来了一个从c#语言翻译成l
牛掰是怎么形成的
·
2024-02-08 06:13
unity
FPS
游戏
FPS游戏框架
漫谈
第十九天
今天我们来谈局内做个功能的框架流程:我们这个功能就是传说中的吃鸡游戏内的所谓的安全区域缩小这个功能:第一步首先是要解决数据存储问题也就是我们这个所谓的安全区域到底多大,还有既然安全区域是动态的,会发生改变的,那么这个安全区域涉及2个方面数据一个是静态数据也就是策划配置安全区域多大第二个是动态数据我们这个数据是只有安全区域要发生改变的时候后台才会下发新的安全区域大小给客户端第二步:既然我们知道了安全
牛掰是怎么形成的
·
2024-02-08 06:43
unity
FPS
游戏
FPS游戏框架
漫谈
第二十一天
今天要谈的是FPS手游的网络同步方案**一、同步与网络传输方案1.FPS游戏不需要所有客户端严格的保持一致性2.采用的是C/S同步也就是1P客户端发请求给服务器服务器收到请求之后转发给3P客户端3.客户端预测预表现有什么好处也就是不需要等服务器的包下发客户端已经在模拟了,让玩家的体验就是感觉流畅的,特别是弱网络环境下尤为明显,既然是预表现就说客户端也需要跑物理,跑逻辑,意味着和没有预测的游戏相比发
牛掰是怎么形成的
·
2024-02-08 06:43
unity
FPS
游戏
FPS游戏框架
漫谈
第二十天
今天我们聊的话题是:《吃鸡中武器护甲逻辑》当我们接到一个需求就是给我们游戏中的特定的模式指定的武器支持加护甲的功能那么这个流程是什么样的呢?第一步一般这个新增护甲的配置属性肯定是加载武器的Configjson文件里面的呢,并且是支持策划去填充的。然后我们把这个JSON文件重置导出后台使用的文件格式比如xml后台就感知到了这个武器用护甲的行为。因为流程其实已经工具流程化了,后台是不需要去关注新增了护
牛掰是怎么形成的
·
2024-02-08 06:41
unity
FPS
游戏
天福悟道:选择写作首先应回答的几个问题
最近,关注“写作
漫谈
”专题的人是越来越多了。我想我应该专门对写作谈谈自己的看法,而不仅仅是偶尔写作,偶尔收录他人写的精彩文章。
天福悟道
·
2024-02-07 18:51
扛事
——苏岑
漫谈
创新突破的今天,越来越多的人忘记了一个人最重要的特质,就是忠诚。包括待人真诚,对事实诚,这样的人才是屹立不倒,最能扛事的人。
二马来也
·
2024-02-07 15:58
FPS游戏框架
漫谈
第十三天
滴滴,时间回到第一天,我突然想做个游戏,那么假如我是一个策划,并不是一个程序,那么我的案子架构是什么呢?游戏架构目录``一、游戏的说明例如:如果我们这个游戏发布出去,玩家要玩的话,是不是必须要先安装,那么既然要安装肯定是对手机或者电脑的硬件资源是有要求的,比如我们游戏支持什么平台,采用了什么引擎,什么游戏类型休闲还是射击,游戏题材是什么现代还是怎么收费的,是道具收费还是。二、游戏的简介提示:一般来
牛掰是怎么形成的
·
2024-02-06 08:27
unity
FPS
游戏
FPS游戏
漫谈
第十五天
站在场景的角度怎么样给程序输出一个地图呢`首先如果我们要输出一个地图,肯定不是一个人可以做到的,一般在大厂是由很多部门的人进行合作,互相输出自己阶段的产出。其他涉及到了美术设计等。下面我来讲下各个阶段的内容首先—原画和场景美术关卡策划一起疯狂头脑风暴,去对场景的风格和元素去构思,然后把各种的想法说出来,统一对齐之后输出一个文档给下一阶段的人使用那么这个文档输出是什么呢??????比如我们场景的有石
牛掰是怎么形成的
·
2024-02-06 08:53
unity
FPS
游戏
机器学习
漫谈
:还有很长的路要走
来源:王宏琳科学网博客链接地址:http://blog.sciencenet.cn/blog-3005681-1285948.html人工智能已经成为大数据、机器人和物联网等新兴技术的主要驱动力,在可预见的未来,它将继续驱动技术创新,影响着几乎每个行业和每个人的未来。但是,人工智能的最终目标是使机器具有与人类相似的通用智能。这是科学界提出的最雄心勃勃的目标之一,还有很长的路要走。GPT-3和Alp
人工智能学家
·
2024-02-05 23:57
人工智能
大数据
编程语言
机器学习
深度学习
旅游学人的旅行
漫谈
(十二)
(接上文)出于对体验丰度和专业积累的需求,旅游学人或多或少都会受壮游理念的影响。这种影响最为明显的便体现在他们出行时,在交通或其他关于“行”方面的选择。一般来说,旅游六大要素里"行"这一方面是最具有公共服务性质的,比如说我们对于乘坐交通工具的选择并不多,特别是飞机、高铁、大巴等方式基本上服务是固定而无差别的,是标准化的服务形式。而旅游学人不是旅行达人,不会像他们一样是以如何独自更好更快更为顺畅地完
瞎侃的小爷VRua
·
2024-02-05 12:51
职场个人价值
漫谈
增量价值与可能性…1要学会创造“增量价值”大部分人拿着一份相对稳定工资的上班族,都奋斗在各自的岗位上。但同样的人,甚至是同职能岗位的人,拿到的薪资却可能不一样。这种价格的差异是因为个人价值的差异,个人价值的高低。会反应在个人价格上,你的薪资反映了你能提供价值的大小。衡量一个人价值的最好方式就是看它能够创造出多少增量价值,对公司而言也是同样的道理。增量价值是指在现有价值体系上能提供额外的价值产出。这
紫云东启
·
2024-02-05 08:21
vue yarn certificate has expired
背景:我在用antdesignpro框架进行初始化时,安装脚手架时,安装yarn时显示报错原因分析:查了很久的资料,这种情况应该是开了服务器代理访问导致ssl
安全证书
失效了解决办法:在终端输入:yarnconfigset"strict-ssl"false-g
汪小敏同学
·
2024-02-05 00:33
服务器
前端
运维
FPS游戏框架
漫谈
第十二天
当我们在开发一款游戏的时候,时间在流逝,那么我们游戏内的其实也会流逝,但是就真实世界而言,时间是不会静止的。但是我们的游戏内对时间就暂停,如果说时间暂停是不是意味着我们游戏内所有的行为都要暂停呢?????实际情况并非如此,具体就看策划的要求了,比如有这么个场景我们在玩PVE打怪,那么怪是配置多少秒刷一波,如果我们把时间暂停了,那么这个刷怪时间流逝是不是也要暂停,不然就不公平,我们玩家暂停了,怪物还
牛掰是怎么形成的
·
2024-02-05 00:57
unity
FPS
游戏
FPS游戏框架
漫谈
第五天
今天想了想整理下AnimatorManager他的职责是负责动画的播放,那么在介绍该对象具备的对外接口,必须先介绍下拥有动画的对象他是怎么管理动画数据的,打个比方如果我们一个把武器需要播放开火动画,那么我们基于unity引擎可视化动画编辑器直接在动画状态机中对动画之间的联系进行编辑器,然后保存起来。但是???????????????今天我们要说的是假如我们没有编辑器的帮助,假如这个动画状态机由我们
牛掰是怎么形成的
·
2024-02-05 00:56
unity
FPS
游戏
新征程302:动静结合,充实生活
舒适温馨的环境做什么事都觉得踏实舒服……静下心来完成阅读打卡,进行魏书生老师《班主任工作
漫谈
》第四章的研读——“妈,你
付出收获幸福
·
2024-02-04 19:31
漫谈
数字货币
1、绕不开的债务如上图,I、金融系统收入=社会债务X5%利息II、金融系统收入=金融系统成本支出+利润III、(金融系统成本+利润)X20倍=社会债务IV、金融系统成本(Cost)X20倍<社会债务(Debt)因此,社会债务至少是金融系统成本的20倍以上。如果要解决全球性的债务危机,其关键点在于降低金融成本,这是数字货币方案的终极方向。更进一步思考,如果新金融体系边际成本为零,那么,社会债务是否还
燕舞九天
·
2024-02-04 16:03
用清单体来读书的第三天
切忌
漫谈
式,没有一条清晰脉络的演讲。做有启迪性的表演,而非只有形式没有内容。003演讲可以利用的工具和观众建
妞妞妈儿在迪拜
·
2024-02-04 08:17
姿势
漫谈
你是否觉得压力过大,认为自己不够优秀,缺乏自信心?或是经历感情、工作上的挫折,正在努力重建自我?还是眼前刚好有一个大好机会,但你却因为犹豫是否做得到,而裹足不前?你或许只是普通的上班族、学生,没有权力和特殊地位,但每天努力生活,朝着自己理想的目标前进?不管你处于怎样的状态,我并不是想用埃米的故事来安慰你说“一切都会好的”,更不想劝服你接受现实,而是要用她的神奇秘方,教你如何涨“姿势”!首先,什么是
Andy紫云心理
·
2024-02-04 04:17
胡媛媛老师讲座《学科融合 创新课堂 多元思维——英语教育戏剧
漫谈
》笔记
在接下来的这个
漫谈
中,我会从未来发展趋势,无边界课程,英语教育戏剧以及黑猫英语分级读物中的《汤姆索亚历险记》以及《拔萝卜》两个绘本,这四个方面来与大家分享。
望亭陆曙良
·
2024-02-03 15:35
情感领悟
所以张老师针对“情感领悟"进行了
漫谈
解读,说到常挂在我们嘴边的一串
晨暮飞思
·
2024-02-03 15:11
xyzreg 网游木马防御技术
漫谈
大家好!首先讲讲网游木马常用攻击技术。第二,讲讲从开发商的角度,以较低的成本实现防御网游木马的策略。首先是键盘记录,所谓的键盘记录是在在键盘输入的时候木马会把你的键盘输入的信息记录下来,网上流传最广、最通俗的方法就是安装全局消息钩子,从而窃取密码。原来消息钩子这种进入密码的方法用得比较多,但是从2006年起主动防御的流行这类方法会被行为监控拦截,比如卡巴斯基这种主动防御就防这个。后来逐步地有一些黑
iiprogram
·
2024-02-03 15:55
windows系统管理和安全
安全业界新闻和信息安全
网游
游戏
破解
hook
windows
dll
我还给你怎样的一个孩子——读《魏书生教学工作
漫谈
》有感
台湾作家张晓风写过《我交给你们一个孩子》,这是一篇让人潸然泪下的文章,尽管里面并没有煽情的桥段。后来很多家长移用这个题目追问教育:“今天,我交给你们一个孩子,明天,你们应该还给我一个怎样的青年?”每个家长都在心里追问,因为孩子的未来是我们期盼和活着的底气。面对家长的追问,我也在反省自己:我们应该培养怎样的孩子?我们可以还给家长一个怎样的孩子?作为一名教师,我应该怎样做?这个问题太大了,头绪太多,无
竹林闻泉响
·
2024-02-03 14:42
《班主任工作
漫谈
》 第六章、第11篇,"寻找春天的踪迹"249–251页
2019年3月25日星期一,距离魏书生老师讲座(4月22日)还有28天班主任第2组【李萍】的打卡记录:1.读原文:《班主任工作
漫谈
》第六章、第11篇,"寻找春天的踪迹"249–251页2.写心得:春天是一个萌发希望的季节
萍萍爱梓竹
·
2024-02-03 11:35
移动机器人激光SLAM导航(四):GMapping SLAM 篇
参考引用GMappingROS-Wiki从零开始搭二维激光SLAMGMapping
漫谈
小白学移动机器人机器人工匠阿杰wpr_simulation移动机器人激光SLAM导航(文章链接汇总)1.GMapping1.1FastSLAM
Robot_Yue
·
2024-02-03 03:41
自主探索导航学习
ROS
SLAM
机器人导航
GMapping
点云畸变去除
map_server
占据栅格地图
Docker registry自签名证书
权威Registry获取
安全证书
有两个办法:互联网认证的CA处获取。自建CA自己给自己签名。
weixin_30840573
·
2024-02-03 01:35
运维
git
操作系统
分布式系统(DS) -- 详解
本文不涉及…1.为什么会有分布式系统(distributedsystem,ds)参考链接–
漫谈
大数据1.1了解传统系统1.1.1了解计算分布式化刚开始面临一个词法分析的需求,把一个几十K的文件解析下,然后生成一个词频分析的报告
LtMamba
·
2024-02-02 18:23
#
ds
分布式
让孩子参加团队户外活动比上补习课还重要!
图片来源:网络英国学者《教育
漫谈
》中说道:如果把我的儿子一直放在阴凉地里,不去接受风吹日晒,尽管他会变成美男子,但不会
蒙仔大本营
·
2024-02-02 06:53
FPS游戏框架
漫谈
第九天
话说吃鸡爽不爽,那么网络上非常流行的吃鸡到底是什么意思呢,其实这个网络用语来源于游戏策划的一段台词,当年突然出现一款游戏,他叫绝地求生,大世界射击体验,各种真实的天气地形,战场瞬息万变策略为王,当你获得游戏中第一名,存活到最后的时候就会有一段台词出现:“大吉大利,晚上吃鸡!”。那么现在我们来分析其中的一种攀爬行为,如果我们快速走近围墙,如果这个围墙是可以向上攀爬,那么这个时候我们会有前向速度以及向
牛掰是怎么形成的
·
2024-02-02 01:12
unity
FPS
游戏
FPS游戏框架
漫谈
第十天
下面我们来谈谈PVE他是什么呢PlayerVsComputer即玩家对抗在游戏中玩家挑战游戏程序所控制的NPC怪物和BOSS一般是多个玩家一起合作对抗电脑程序那么如何设计PVE的架构呢?????1.如何刷怪2.ai行走路径客户端寻路还是服务器寻路3.技能如何同步4.移动同步下面我来讲下我的思路我的思路是对战开局之前后台会通过Respawn的方式刷出boss和小怪至于你协议是批量还是单个都ky既然怪
牛掰是怎么形成的
·
2024-02-02 01:12
unity
FPS
游戏
FPS游戏框架
漫谈
第八天
话说当我们上架一款游戏,无论游戏内容的多和少,游戏是人开发的,那么就可能存在bug,从而引发玩家逃离,那么作为游戏的技术负责人需要为这些潜在的风险提供什么避险神器呢??????这就引出了我们今天要谈论的话题热更新,热更新技术是什么呢?一个热字就知道,我们的游戏肯定一直在运行中的,外网玩家是随时可以进行注册和登录并且进行游戏体验,那么这个功能就要求我们不能关闭游戏服务器进行重启来更新游戏逻辑,甚至是
牛掰是怎么形成的
·
2024-02-02 01:11
unity
FPS
游戏
FPS游戏框架
漫谈
第十一天
今天我们要谈的话题是========“角色技能”我们首先聊一个具体的角色技能的流程是什么样的,比如具体一个角色具有给队友加血的效果那么我们首先定义下技能具体什么属性技能具备技能id技能1p特效技能3p特效技能类型比如加血技能技能状态包括三种阶段技能开始开始冷却阶段技能结束阶段当然技能阶段是动态数据并不是静态数据从策划配表读取还是由客户端的玩家触发将动态数据当前技能处于的状态存入数据库那么既然技能具
牛掰是怎么形成的
·
2024-02-02 01:37
unity
FPS
游戏
服务器
运维
《班主任工作
漫谈
》读后感
前两周开展了本学期的第一次班主任交流会,有幸收到了魏书生老师的《班主任工作
漫谈
》这本书。经常听到家长这样说:“老师的一句话顶家长的十句”。
王lynne
·
2024-02-01 22:50
年关
漫谈
复盘自17年起大事记。希望自己新年不要虚度,往后几年单纯的想财富自由。1.立志再考一次,去日本留学。大小事记我对自己不满意,非常不满意。大致是8月中旬,莫名焦躁,缘分使然刷知乎找到一个叫做排骨的人,我觉得我整个高中生涯是白读了。他是毕业后退学去日本考上私立双雄!完全颠覆我的本来世界观,原本我一直觉得吧。高考考不好这辈子基本也就这样了,不多说了,总结就是些消极的话语和思想。但谁都是一样,心里火苗没有
五个光军
·
2024-02-01 21:53
如何解构古体诗的文法——李颀《古从军行》赏析
漫谈
“空见蒲桃入汉家”出自唐代诗人李颀的《古从军行》:白日登山望烽火,黄昏饮马傍交河。行人刁斗风沙暗,公主琵琶幽怨多。野云万里无城郭,雨雪纷纷连大漠。胡雁哀鸣夜夜飞,胡儿眼泪双双落。闻道玉门犹被遮,应将性命逐轻车。年年战骨埋荒外,空见蒲桃入汉家。前段时间有学员提问,关于古诗作品的押韵,问这首作品的最后几句为什么不押韵。其实是押韵的啊,“家”、“遮”、“车”在咱们今天发音虽然不同,但是在平水韵中同属“六
梧桐树边羽
·
2024-02-01 18:09
【转】架构
漫谈
(一):什么是架构?
原文链接架构
漫谈
是由资深架构师王概凯Kevin执笔的系列专栏,专栏将会以Kevin的架构经验为基础,逐步讨论什么是架构、怎样做好架构、软件架构如何落地、如何写好程序等问题。
YG_9013
·
2024-02-01 16:18
3D人体重建方法
漫谈
文章目录1概述2模型匹配的方法2.1SMPL(SkinnedMulti-PersonLinearmodel)模型2.2SMPLify2.3SMPL-X模型3FusionMethod(实时扫描融合)3.1KinectFusion3.2DynamicFusion3.3BodyFusion&DoubleFusion4参考文献1概述为了让计算机更能理解人类行为,参与人类的生活,与人类交互,获取人体3D姿态
Asimov_Liu
·
2024-02-01 07:37
SMPL
3D人体建模
漫谈
:网恋
这世间本没有网恋,自打网出现,便有了网恋。网恋起初,人们总觉得隔着千山万水,透过一根窄窄的电话线,500ms的延迟,干燥枯萎犹如“你是GG还是MM”的文字,太过不切实际。那时候的网恋,就像是古怪的奢侈品。一方面,远跨千里的相逢,无数可能中的偶遇,让人油然而然内心怦怦。另一方面,见不到面孔,听不见声音,一切的印象都是那样朦朦胧胧,又太让人心忧,像是虚幻。后来网越张越大,将人们的生活彻底包围。延迟降低
化浊
·
2024-02-01 00:10
FPS游戏框架
漫谈
第六天
话接上回讲到了状态机的JSON文件布局有了这个我们只需要解析这个json文件就可以拿到动画转换的条件,不需要unity的动画编辑器也行,直接手工配置即可。现在有了数据,下面我们来讲我们如何不直接使用unity的animator.play接口,采用tick来一个功能,就是我开枪之后自动回到自然状态那么第一步我开一枪AnimatorManager对外的play接口首先会检测当前动画的触发器数据是不是已
牛掰是怎么形成的
·
2024-01-31 21:14
unity
FPS
游戏
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他