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瓦片地图
cocos2d-x 学习笔记——
瓦片地图
TiledMap
而在手游中,基于
瓦片地图
的游戏也很常见。如:《保卫萝卜》。
瓦片地图
有专门的地图编辑器:TiledMapEditor。先给大家看个酷炫的图吧
__Simon
·
2016-08-07 16:08
cocos2d-x
从Mapbox的开源工具看Web GIS的发展
而mapbox现在也在开发关于WebGL的地图业务,当然它也不能将所有的业务都一口气将
瓦片地图
转移至WebGL底图,因为现在
瓦片地图
还是占很
happyduoduo1
·
2016-06-29 10:00
Gis
openGIS
mapbox
地图瓦片整体介绍
栅格
瓦片地图
的渲染技术已经成熟,可以实现栅格渲染,矢量渲染两种。优点显示效率高方便传输缺点占用服务器空间无法
happyduoduo1
·
2016-06-29 10:00
地图
栅格地图瓦片
矢量瓦片
【Cocos Creator基础教程(组件篇)】——TiledMap(
瓦片地图
)
我特别喜欢瓦片类的游戏,正好在学习CocosCreator,所以想自己做几个。可是官方文档关于TiledMap组件的介绍太少了。网上一搜,我滴天,全是cocos2d的,就让我来填补一下这个空白吧。TiledMapEditor:下载(window64位汉化,包括下面用到的资源和工程源码):http://download.csdn.net/download/potato47/9516578edit(编
potato47
·
2016-05-11 13:13
Cocos
Creator
Cocos
Creator基础教程
【Cocos2d-x(1)】魔塔MagicTown第一章之游戏地图篇
首先分析游戏的需求,魔塔这类的游戏它用的地图背景是一种叫做
瓦片地图
的地图。
jxlaozhuan
·
2016-05-06 16:00
map
cocos2d-x
Tiled
魔塔
Cocos2d-x3.x笔记目录
核心类数据结构控件动画事件处理声音系统数据存储物理引擎网络粒子系统
瓦片地图
内存管理CocosStudio常用的宏
sdfsdr
·
2016-04-17 12:00
数据结构
数据存储
内存管理
cocos2d-x
Qt加载百度离线地图
2.下载
瓦片地图
百度地图是由一张张正方形瓦片组成,在拖动地图时,只加载可视范围内的瓦片。如下图所示,每个方格代表一个
caoshangpa
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2016-03-30 15:00
mappwidget——下载、运行、测试
1、下载mappwidget源码及工具2、使用MapSlicingTool工具制作
瓦片地图
集3.在Android程序中使用
瓦片地图
3.1.创建一个Android程序3.2修改activity_main.xml
zealifree004
·
2016-03-30 12:00
mappwidget(自制地图) - 1. 初试mappwidget:下载、运行、测试
lemberg/mappwidgetgit工具clone地址为:https://github.com/lemberg/mappwidget.git下载后的包如下所示:2.使用MapSlicingTool工具制作
瓦片地图
集
u012812482
·
2016-03-30 12:00
地图
mAppwidget
探索小游戏(一):地图编辑
制作一个探险小游戏,首先根据配置数据生成一张地图,可以用
瓦片地图
编辑器。这里通过代码来生成地图。
forestsenlin
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2016-03-28 20:00
scrollview 图片放大 捏合
瓦片地图
相关注意事项
就职文博公司要为博物馆做APP涉及到
瓦片地图
的编写在这里总结一些开发中遇到的问题(将会不断更新也是学习阶段)着急写项目的同学可以直接看code4上现成的
瓦片地图
代码:http://www.code4app.com
慢慢儿
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2016-03-04 10:00
ol3加载本地离线
瓦片地图
ol3加载本地离线
瓦片地图
// 地图设置中心,设置徐州,在本地离线地图 offlineMapTiles刚好有一张zoom为4的成都瓦片 var center = ol.proj.transform
若有思无
·
2016-02-24 14:00
Gis
ol3
离线瓦片
Cocos2d-x 3.x
瓦片地图
瓦片地图
,顾名思义,就是整张地图是使用小图片(瓦片)拼接而成,这样可以大大地减少内存消耗。如下图所示的
瓦片地图
,只需要三个瓦片就可以了。
hihozoo
·
2016-02-23 13:00
cocos2d-x
瓦片地图
(7)UI(基础对象)
地图控件很好的解决了这一问题:采用
瓦片地图
的形式。一张大的背景图由几种地形表示,每种地形对应一张小图片,即瓦片,把这些瓦片
养眼大魔王
·
2016-02-03 16:00
(7)UI(基础对象)
地图控件很好的解决了这一问题:采用
瓦片地图
的形式。一张大的背景图由几种地形表示,每种地形对应一张小图片,即瓦片,把这些瓦片
养眼大魔王
·
2016-02-03 16:00
(12)
瓦片地图
瓦片地图
就是为了解决这问题而产生的。一张大的世界地图或者背景图可以由几种地形来表示,每种地形对应一张小的的图片,我们称这些小的地形图片为瓦片。把这些瓦片拼接在一
养眼大魔王
·
2016-02-02 12:00
cocos2dx学习
1.cocos2dx启动界面,图片是Default.png2.TranstionFade:场景切换效果3.添加元素在init里面,不要在onenter里面4.TMXTileMap:
瓦片地图
,通过.tmx
yizhangxyz
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2016-01-31 15:00
【cocos3.x+box2d+tileMap】制作马里奥游戏(二) 制作地图
相关概念网上资料很多,如:cocos2dx[3.4](25)——
瓦片地图
TiledMap,推荐初学者先去了解一下,这里主要记录制作过程。
pur_e
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2016-01-25 10:00
cocos2dx
box2D
TileMap
地图遮挡
24.Cocos2d-x
瓦片地图
TMXTiledMap
HelloWorldScene.h文件:#ifndef__HELLOWORLD_SCENE_H__#define__HELLOWORLD_SCENE_H__#include"cocos2d.h"classHelloWorld:publiccocos2d::Layer{public://there'sno'id'incpp,sowerecommendreturningtheclassinstance
laixiao_hero
·
2016-01-09 17:17
Cocos2d-x
cocos2dx - tmx地图分层移动处理
接上一节内容:cocos2dx-节点管理
瓦片地图
(TiledMap)在cocos2dx文档中有简单的介绍及使用。
稀饭lei___
·
2015-12-16 11:00
Cocos2d-JS 实现将TiledMap中的每个 tile 变成物理精灵的方法
目前市场上的关于Cocos2d-JS的书籍本身就不多,况且甚至没有提及如何将
瓦片地图
转为物理精灵的方法。
狂徒归来
·
2015-12-14 11:00
openlayers发布离线地图
最近的一个项目需要在局域网内做到地图效果,在网上搜素以后,决定使用openlayers加离线
瓦片地图
来做。
wangzemin
·
2015-12-03 14:00
Gis
OpenLayers
地图
openlayers发布离线地图
阅读更多最近的一个项目需要在局域网内做到地图效果,在网上搜素以后,决定使用openlayers加离线
瓦片地图
来做。
wangzemin
·
2015-12-03 14:00
openlayers
gis
地图
openlayers发布离线地图
阅读更多最近的一个项目需要在局域网内做到地图效果,在网上搜素以后,决定使用openlayers加离线
瓦片地图
来做。
wangzemin
·
2015-12-03 14:00
openlayers
gis
地图
Cocos2d-X研究之v3.x
瓦片地图
具体解释
瓦片地图
就是为了解决这问题而产生的。一张大的世界地图或者背景图能够由几种地形来表示,每种地形相应一张小的的图片,我们称这些小的地形图片为瓦片。把这些瓦片
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2015-11-13 15:39
cocos2d-x
andengine游戏引擎总结进阶篇2
本篇包括
瓦片地图
,物理系统, 1
瓦片地图
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2015-11-13 13:38
AndEngine
【原】cocos2d-x开发笔记:tiled实现斜45度
瓦片地图
转眼已经工作两年了,博客也好久没有更新了,现在准备重新开始更新,记录自己遇到的问题、分享感觉好文章,和大家一起进步。 开始进入正题: 首先是我最近在做的一个项目的需求,要做一个斜45度角的大地图,里面有很多的建筑,会有人在里面走来走去。一个手指按住滑动可以拖动地图,两个手指按下可以调整地图的放大和缩小。 1、tiled新建地图,加入我们要做一个480*320的地图
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2015-11-12 22:58
cocos2d-x
cocos2d-x 3.2 Fast TileMap
Cocos2d-x为我们提供了TMXTileMap和TMXLayer两个类来处理
瓦片地图
。通过使用TMXTileMap和TMXLayer,我们可以很方便的加载TMX格式的地图文件,获取地图上的图层、对
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2015-11-12 19:52
cocos2d-x
cocos2d-x中的Tiled地图
cocos2d-x中的
瓦片地图
是通过tiledMap软件制作的,存档格式是.tmx格式。此软件的使用步骤简单总结如下: (1)制作
瓦片地图
1 打开软件,软件界面如下图。 2.
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2015-11-11 18:44
cocos2d-x
制作百度地图离线JavaScript API加载本地
瓦片地图
1.首先获取百度 JavaScript API 首先用浏览器打开 http://api.map.baidu.com/api?v=1.3 如下图所示 其中 http://api.map.baidu.com/getscript?v=1.3&key=&services=&t=20121108061854 这个链接就是我们要
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2015-11-11 09:23
JavaScript
Google Maps API V3 更新程序 离线地图开发包制作工具
高德等多种地图无缝切换5.支持卫星图和路网叠加6.支持添加点、线、面等各种标注7.离线地图用户体验和在线地图一样流畅 利用Google Maps JavaScript API离线版,可以在没有网络的情况下调用本地的
瓦片地图
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2015-11-11 09:22
api
Google
maps
GDAL库学习笔记(1):无缝拼接Google卫星图
开工之前要先了解一下
瓦片地图
,
瓦片地图
金字塔模型是一种多分辨率层次模型,从瓦片金字塔的底层到顶层,分辨率越来越低,但表示的地理范围不变。
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2015-11-11 09:21
Google
Google Maps Downloader V4.80
Google Maps Downloader(简称GMD),该软件帮助你从Google Maps下载
瓦片地图
,所有被下载的
瓦片地图
都保存在你指定的磁盘上。
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2015-11-11 08:34
google map
瓦片地图
技术总结
两个月以来,开始涉入WebGIS这块领域,发现GIS的东西确实挺多,每个方向需要研究的东西也很多,现把
瓦片地图
这一块的内容进行下总结。
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2015-11-11 04:24
总结
Cocos2d-x使用
瓦片地图
本文稿来自:http://www.2cto.com/kf/201409/334374.html 图所示的复杂地图可以使用
瓦片地图
技术,
瓦片地图
是用一些小图片(瓦片)拼接而成,这样可以大大地减少内存消耗
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2015-11-10 21:38
cocos2d-x
瓦片地图
坐标相关计算
在给定level下,把行号tileY和列号tileX 转换为2进制,然后 行列交叉存储,再 转换为4进制,即得到了相应的quadkey。譬如Level 3的第6行第4列的Tile计算:tileY = 5 = 101 ,tileX = 3 = 011;quadkey = 100111 = 213(4进制) = “213”。 那么,下面我们给出C#的代码实现 ///
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2015-11-09 14:14
计算
忍者无敌-实例讲解Cocos2d-x
瓦片地图
实例比较简单,如图所示,地图上有一个忍者精灵,玩家点击他周围的上、下、左、右,他能够向这个方向行走。当他遇到障碍物后是无法穿越的,障碍物是除了草地以为部分,包括了:树、山、河流等。 忍者实例地图(TODO用这个精灵替换图中的) 设计地图我们采用David Gervais提供开源免费瓦片集,下载的文件dg_grounds32.gif,gif文件格式会有一定的问题,我们需要转换为.jpg
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2015-11-07 11:46
cocos2d-x
Cocos2d-x使用
瓦片地图
图所示的复杂地图可以使用
瓦片地图
技术,
瓦片地图
是用一些小图片(瓦片)拼接而成,这样可以大大地减少内存消耗。如图所示的
瓦片地图
,只需要如图所示的三个瓦片就可以了。
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2015-11-07 11:45
cocos2d-x
Cocos2d-JS中
瓦片地图
API
为了访问
瓦片地图
,Cocos2d-JS中访问
瓦片地图
API,主要的类有:TMXTiledMap、TMXLayer和TMXObjectGroup等。
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2015-11-05 09:39
cocos2d-js
cocos2d-x学习之旅(十一):制作TXM游戏地图,并加载到游戏场景中
准备 Tiled Map Editor:http://www.mapeditor.org/ 通用的
瓦片地图
编辑器,基于xml格式,支持正交视图和等轴测图
瓦片地图
由单个瓦片组成的2D游戏世界,使用少量尺寸相同的图像就可以创建出很大的游戏世界
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2015-11-05 08:58
cocos2d-x
ArcGIS API for Flex 调用天地图、e都市
瓦片地图
众所周知,像天地图和e都市的地图都是以切片的形式存放在服务端的,系统根据用户选择的范围加载该范围的
瓦片地图
,这比传统的实时渲染地图的响应速度更快
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2015-11-01 12:02
arcgis
使用Glyph Designer创建位图字体
书中展示了如何使用cocos2d这款强大的游戏引擎来开发iPhone和iPad游戏,此外还介绍了游戏中的
瓦片地图
、虚拟摇杆、
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2015-11-01 08:08
design
再议
瓦片地图
(TileMap) -- 公众地图服务框架模式
首先,再次感谢Tom有关切图技术支持。 自从Google Map推出Tile Map Image方式提供的地图位置服务之后,国内的go2map、mapabc、mapbar等专业地图搜索公司纷纷仿效,相继推出了基于地图瓦片金字塔模型的位置搜索新模式服务,在这里称为“公众地图服务框架”(Public Map Service Infres
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2015-10-31 16:59
map
Google Map API V3调用arcgis发布的
瓦片地图
服务
由于最近项目需要用到CAD制作的地图,但之前一直使用的是用谷歌离线
瓦片地图
的方式,怎么样把CAD图像地图一样有缩放,移动的功能放到网页显示成了难题, 原先的谷歌地图的代码难道就不能用了?
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2015-10-31 13:40
google map
cocos2d-x tile map
瓦片地图
的黑线及地图抖动解决方案
BUG 1:地图的每个图块之间有一些细密的间隔,特别是场景移动时更加明显,将游戏截图放大,可以很明显看到这个细线 解决方案:通过设置ccConfo.h中的CC_FIX_ARTIFACTS_BY_STRECHING_TEXEL宏来解决。 将 #define CC_FIX_ARTIFACTS_BY_STRECHING_TEXEL 0
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2015-10-31 12:23
cocos2d-x
Google
瓦片地图
算法解析
基本概念: 地图瓦片地址:http://mt2.google.cn/vt/lyrs=m@167000000&hl=zh-CN&gl=cn&x=420&y=193&z=9&s=Galil 现在就是要将一张张这类的地图瓦片,在客户端拼接成一幅完整的地图。 瓦片大小为:256×256。 url中关键参数解析: 参数
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2015-10-30 12:35
Google
ArcGIS Flex API读取自定义
瓦片地图
ArcGIS Flex API读取自定义
瓦片地图
博客分类: Flex Flex ActionScript Cache Access REST PortlandTiledMapServiceLayer.as
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2015-10-28 09:38
arcgis
ArcGIS API for Flex 调用天地图、e都市
瓦片地图
ArcGIS API for Flex 调用天地图、e都市
瓦片地图
作者:爱生活,爱GIS | 出处:博客园 | 2011/9/8 1:34:12 | 阅读 208次 &
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2015-10-28 09:37
arcgis
关于plist文件
为避免我们在写程序时候写死,方便以后的测试修改工作,我们常常需要用.plist文件存储用户设置等信息,类似的还有粒子效果,
瓦片地图
等,使用TexturePacker,Particle Designer图片工具打包小图片时
Andy_李
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2015-09-19 22:23
cocos2d-x
移动开发
C++
第四篇 arcgis api for javascript 读取本地发布瓦片cache
学习要点1、dojo框架类的定义与继承;2、ArcGISTiledMapServiceLayer的使用;html页面 这是测试
瓦片地图
的一个类 html,body,#mapDiv{ height
neil89
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2015-08-27 17:00
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