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瓦片地图
OpenLayers多源数据加载六:各种
瓦片地图
加载的总结
目录一、TMS瓦片二、WMTS瓦片加载三、百度
瓦片地图
四、腾讯
瓦片地图
一、TMS瓦片先看看TMS瓦片的规则,瓦片坐标系原点(origin)在左下角,X轴从左至右递增,Y轴从下往上递增(先计算左下角,然后计算右上角
不睡觉的怪叔叔
·
2020-08-15 19:08
开源GIS
openlayers3 使用百度离线
瓦片地图
将百度经纬度坐标转换为墨卡托坐标(ESPG:3857)
1.创建百度地图的数据源(以下是添加百度图层的部分代码)2.百度地图官网坐标拾取系统地址http://api.map.baidu.com/lbsapi/getpoint/index.html3.百度经纬度坐标系、墨卡托坐标系、国际坐标系、火星坐标系之间的相互转换https://blog.csdn.net/doulejian/article/details/701550804.根据以上Java版本改
liuk_03
·
2020-08-15 19:28
webgis
openlayers
openlayer3 入门知识点
在地图数据源方面,支持各种类型的
瓦片地图
,既支持在线的,也支持离线的。
静水流深之鑫
·
2020-08-15 19:23
Web前端
openlayer4加载ArcGIS离线
瓦片地图
Openlayer4加载ArcGIS离线
瓦片地图
本来以前是用openlayer2,在太乐地图下载的地图,会有模版.之前直接在此基础上更改的代码,但是随着项目的发展功能的增多,openlayer2越来越不适应现在的项目
weshmily前端
·
2020-08-15 19:23
openlayer
osgEarth MBTiles瓦片加载案例 21.mb_tiles.earth
2)什么是MbtilesMBTiles是由MAPBOX公司所主持的一个开源标准,将
瓦片地图
标准化,高效化。
osgEarthGUI
·
2020-08-15 19:50
osg
osgEarth
三维数字地球
gis
3DGIS
OpenLayers官方示例详解十四之可重用地图源(Reusable Source)
可以调用source.setUrl()来更新
瓦片地图
源的URL,请注意,当更改
瓦片地图
源的URL时,在加载完新的瓦片之前,将不会替换现有的瓦片。
不睡觉的怪叔叔
·
2020-08-15 19:04
开源GIS
OpenLayers图形绘制三:图形交互编辑
本示例在加载OpenStreetMap
瓦片地图
基础上,添加了一个点、线、多边形矢量要素,实现对这些绘制要素的编辑功能,即修改其几何信息。
不睡觉的怪叔叔
·
2020-08-15 19:03
开源GIS
OpenLayers汇总目录
图形绘制三、OpenLayers标注功能四、OpenLayers官方示例解析一、OpenLayers多源数据加载1.OpenLayers多源数据加载一:数据组织2.OpenLayers多源数据加载二:
瓦片地图
原理
不睡觉的怪叔叔
·
2020-08-15 19:03
开源GIS
用绘制控件绘制要素示例(openlayers)
005functioninit(){006//构造地图对象实例,并添加到id为simpleMap的div容器中007map=newGeo.View2D.Map("simpleMap");008//构造
瓦片地图
图层
pandary
·
2020-08-15 19:16
GPS
第四篇 arcgis api for javascript 读取本地发布瓦片cache
学习要点1、dojo框架类的定义与继承;2、ArcGISTiledMapServiceLayer的使用;html页面这是测试
瓦片地图
的一个类html,body,#mapDiv{height:90%;width
neil89
·
2020-08-15 18:06
javascript
dojo
GIS
ArcGIS
API
ArcGIS
TMX
瓦片地图
无法加载问题
1.cocos2d-x加载tmx图片失败重新编译运行时加载出错,提示“TMX:Only1tilsetperlayerissupported”。原来是同一个图层上只能使用同一图块资源的元素,必须要新建一个图层,将新添加的元素布局到新图层上面,重新加载就OK了!2.加载代码时出现程序崩溃问题修改如下:编辑>参数>通用>另存为数据层>Base64(zlib压缩)改成:编辑>参数>通用>另存为数据层>Ba
热血枫叶
·
2020-08-15 18:35
cocos2d-x常见问题
OpenStreetMap Google 百度 Bing arcgis
瓦片地图
服务(TMS)以及瓦片计算
开源与成熟商业的
瓦片地图
服务(TMS2WMTS),都有如下共同的特性,基本成为了标准:(1)坐标系:WGS84(2)投影:墨卡托投影(Marcator,正轴等角圆柱投影)----------------
鲁氏新之助
·
2020-08-15 18:25
arcgis
算法
openlayer加载在线百度瓦片(二)
Openlayer加载在线百度
瓦片地图
//自定义分辨率和瓦片坐标系varresolutions=[];varmaxZoom=18;//计算百度使用的分辨率for(vari=0;i
龙石月
·
2020-08-15 18:43
Openlayers6 Examples学习笔记(8)
(比例尺控件)SelectFeaturesbyHover(鼠标悬浮高亮选中要素)StaticImage(加载静态图片)SnapInteraction(捕捉交互集成)StamenTiles(Stamen
瓦片地图
何去何从2857
·
2020-08-15 18:41
WebGIS
地图瓦片整体介绍
栅格
瓦片地图
的渲染技术已经成熟,可以实现栅格渲染,矢量渲染两种。优点显示效率高方便传输缺点占用服务器空间无法
GISEarth
·
2020-08-15 18:37
瓦片
地图
使用百度地图离线JavaScript API加载本地
瓦片地图
1.首先获取百度JavaScriptAPI首先用浏览器打开http://api.map.baidu.com/api?v=1.3如下图所示其中http://api.map.baidu.com/getscript?v=1.3&key=&services=&t=20121108061854这个链接就是我们要找的API文件,同样在浏览器中打开它,并另存为诸如“apiv1.3.min.js”还有百度地图必须
冷月宫主
·
2020-08-15 18:42
WEBGIS
javascript
制作百度地图离线JavaScript API加载本地
瓦片地图
1.首先获取百度JavaScriptAPI首先用浏览器打开http://api.map.baidu.com/api?v=1.3如下图所示其中http://api.map.baidu.com/getscript?v=1.3&key=&services=&t=20121108061854这个链接就是我们要找的API文件,同样在浏览器中打开它,并另存为诸如“apiv1.3.min.js”还有百度地图必须
diaoshuo0506
·
2020-08-15 18:33
怎么读取
瓦片地图
?
不管是ArcGISServer,还是ArcMap,以及ArcGISAPIForJavaScript/Flex/Silverlight/Android/ios中,都内置了瓦片的读取控件或读取算法,如果让我自己去做一个程序读取缓存瓦片,该如何去写呢??首先看已有的资源:配置文件:conf.cdi和conf.xml瓦片文件:等级严密的瓦片文件conf.cdi:120.5030.00121.4031.00
Thanks_2099
·
2020-08-15 18:19
Openlayers之加载ArcgisServer的切片(TileArcGISRest加载方式)
1、先使用ArcGISServer切好
瓦片地图
,切完以后在ArcGISServerManager中找到该瓦片的访问地址,如图所示:2、ol.source.TileArcGISRest类Openlayers
桃李不言_下自成蹊
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2020-08-15 18:43
OpenLayers3
离线
瓦片地图
发布的解决方案
基于业务需求,需要有离线的地图引擎,根据需求判定所需的地图功能较为简单没必要使用到geoserver只需要GeoWebCache即可,瓦片制作采用全能电子地图下载器前端地图展示采用leaflet切片下载打开全能电子地图下载器选择需要下载的区域,并在左上角勾选要下载的级别级别越高下载的大小是指数上升的,特别是20级以上,所以需要自己选择合适的级别上限和区域大小,下载完成后点击打开工具-地图拼接选择刚
PiaoMiaoXiaodao
·
2020-08-15 18:07
中间件技术
瓦片地图
之百度地图(openlayers)
瓦片地图
加载的关键在于找对瓦片,但要找对瓦片,就得知道瓦片的坐标,而坐标又需要明确的坐标系。我们在坐标里说过,任何坐标都得有坐标系才有意义。
zxc13552314286
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2020-08-15 18:59
webGIS
OpenLayers 3/4 加载 Baidu Maps 瓦片(偏移更小)
通过OpenLayers3/4的ol.layer.Tile可以加载若干互联网底图服务,【扯淡大叔】的《OpenLayers3Primer》书中“万能
瓦片地图
加载秘籍”一节列举了各种地图的具体调用示例。
weixin_34185512
·
2020-08-15 17:39
openlayers调用
瓦片地图
分析
网上有诸多资料介绍openlayers如何调用百度地图或者是天地图等常见互联网地图,本文作者使用的是不是常见的互联网瓦片,现将调用过程进行整理与大家分享。首先,openlayers就不赘述了(官网:http://openlayers.org/),之前一直使用的是arcgisjsapi,由于项目需要,转战到openlayer。特别感谢“扯淡大叔”的openlayers相关教程(http://weil
weixin_30306905
·
2020-08-15 17:05
OpenLayers教程十:多源数据加载之
瓦片地图
原理二
目录一、瓦片计算1.1、切片方式1.2、瓦片数量计算1.3、瓦片坐标系二、分辨率2.1、分辨率简介2.2、Web墨卡托投影坐标系中的分辨率2.3、OpenLayers默认使用的分辨率一、瓦片计算1.1、切片方式如果对整个地球图片进行切片,需要考虑的是整个地球图片大小,以及切片规则,切片(瓦片)大小。对于WebGIS而言,在线地图几乎都采用Web墨卡托投影坐标系(EPSG:3857,后面会详解介绍)
不睡觉的怪叔叔
·
2020-08-15 17:49
开源GIS
OpenLayers之多源数据加载二:
瓦片地图
原理
目录一、
瓦片地图
简介二、LOD三、瓦片计算3.1、切片方式3.2、瓦片数量计算3.3、瓦片坐标系四、分辨率4.1、墨卡托投影坐标系下的分辨率4.2、OpenLayers默认使用的分辨率一、
瓦片地图
简介
瓦片地图
不睡觉的怪叔叔
·
2020-08-15 17:49
开源GIS
OpenLayers教程十三:多源数据加载之详解OpenLayers的瓦片坐标系
目录一、OpenLayers中定义瓦片坐标系的接口二、通过自定义OpenLayers的瓦片坐标系来加载百度地图三、分析
瓦片地图
的瓦片坐标系3.1、加载微软Bing中文地图3.2、加载Google中文地图前面的文章已经简单介绍了瓦片坐标系是
瓦片地图
的组织框架
不睡觉的怪叔叔
·
2020-08-15 17:49
开源GIS
OpenLayers之多源数据加载五:加载离线
瓦片地图
其实离线
瓦片地图
和在线
瓦片地图
是一样的原理,都是瓦片。只是离线
瓦片地图
的存取方式,是由开发者自己来定义的,而在线
瓦片地图
则不一定。
不睡觉的怪叔叔
·
2020-08-15 17:48
开源GIS
OpenLayers访问本地
瓦片地图
WMS无非就是通过http请求参数来获取瓦片,因此将常规的WMS请求改为对php页面的请求即可实现对本地图片的访问,例如原来的WMS层代码这样写layer=newOpenLayers.Layer.WMS("OpenLayersWMS","http://vmap0.tiles.osgeo.org/wms/vmap0",{layers:'basic'});现在将请求地址变更为php文件地址layer=
leesmn
·
2020-08-15 17:37
GIS
openlayers3应用(三):百度地图“纠偏”
前两篇文章介绍了openlayers3加载百度在线和离线
瓦片地图
,页面上能够正常显示。
iteye_11787
·
2020-08-15 17:05
openlayers教程及应用
openlayers3应用(一):调用百度离线
瓦片地图
上一篇文章介绍了使用openlayers3加载百度在线地图,对某些项目或应用场景比如不允许上外网的单位,某些项目只针对一定区域地图加载应用,比如一个县的地图,可以采用下载百度
瓦片地图
,在服务器或者本机单独部署的方式进行
iteye_11787
·
2020-08-15 17:05
openlayers教程及应用
OpenLayers加载谷歌地球离线
瓦片地图
本文使用OpenLayers最新版本V5.3.0演示:如何使用OpenLayer加载谷歌地球离线
瓦片地图
。
megomap
·
2020-08-15 17:32
迈高图
技术探讨
OpenLayers无偏移加载百度离线
瓦片地图
本文使用OpenLayers最新版本V5.3.0演示:如何使用OpenLayer完美无偏移加载百度离线
瓦片地图
。
megomap
·
2020-08-15 17:31
技术探讨
迈高图
OpenLayers学习笔记(一)—在线加载谷歌影像地图&离线加载本地
瓦片地图
实现根据在线离线判断加载地图,在线加载谷歌影响地图,离线加载本地
瓦片地图
作者:狐狸家的鱼Github:八至html代码tabindex="0"是为了启动键盘事件。
diaoyanbian8143
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2020-08-15 17:01
Cocos知识储备
TiledMap编辑器顾名思义,TiledMap编辑器用于制作地图,可以叫它
瓦片地图
woshichengchaoa
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2020-08-14 12:40
cocos
Cocos Creator 配合Tiled地图的使用
版本2.3.4参考:TiledMapEditor官网cocosTiledMap组件参考GitBookTiledTileAPI游戏中经常会用到
瓦片地图
,cocos也提供了对Tiled编辑器的支持。
「已注销」
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2020-08-14 03:01
CocosCreator之KUOKUO带你做个基于物理的跑酷游戏第一部分-做个地图加点盒子
本次引擎2.0.5编辑工具VSCode目标:第一部分,做个
瓦片地图
,加入物理盒子。首先打开这个:没有的小伙伴们,百度一下哦。
KUOKUO众享
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2020-08-14 03:58
WGS84坐标系下,经纬度如何换算成米
参考博客:显示
瓦片地图
http://www.cnblogs.com/rhinoxy/p/4995731.html注意:这里的计算方法精度相差比较大,不满足精确计算的需要。
weixin_30654583
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2020-08-11 18:08
Tiled
瓦片地图
的使用
图层文件的导入不能有中文名字,最好是先把需要的资源文件导入到工程的Resource文件夹中,让后到这个文件夹中导入Tiled软件,进行
瓦片地图
的绘制。2️⃣文件的导出。
zhanghow
·
2020-08-11 01:49
cocos2d-x
3.0
cocos2dx-3.10
斜45度
瓦片地图
(Staggered Tiled Map)里的简单数学
瓦片地图
(TiledMap)系列文章:斜45度
瓦片地图
(StaggeredTiledMap)里的简单数学
瓦片地图
注意事项前段时间在做游戏的地图编辑功能,我们是在一个斜45度视角的场景上,对地图上的建筑或装饰物进行添加
weixin_34198881
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2020-08-10 23:09
Unity 脚本生成
瓦片地图
TileMap
Unity脚本生成
瓦片地图
TileMap参考:https://www.cnblogs.com/sanyejun/p/9298592.html说明:利用unity3d里的TileMap生成地图。
seemeno
·
2020-08-10 21:40
unity2D学习(2)Tilemap绘制地图
1Tilemap介绍Tilemap(
瓦片地图
):unity中自带的快速构建2D场景的工具2PixelsPerUnit介绍需要先介绍一下PixelsPerUnit(每个单位的资源像素量),这个属性在你点击你的素材的时候会出现
qq_40306845
·
2020-08-10 19:05
unity学习
[Unity3D] 2D像素游戏(三) 贴图再次陷入纠结与利用Tilemap绘制场景
使精灵变清晰制作
瓦片地图
(TileMap)新建瓦片调色板(TilePalette)新建空白Tilemap使用TilePalette绘制Tilemap最终效果拓展阅读回顾上一篇:(二)准备图像素材并认识预制件
IcyLeaves
·
2020-08-10 19:41
Unity3D
百度离线地图JS API V3.0
参考博客:https://blog.csdn.net/wml00000/article/details/82219015;
瓦片地图
下载工具(全能地图下载器:MapTileDownloader):百度云链接
van久
·
2020-08-10 00:29
前端
#js
Cocos2dx 图片加载小于原有分辨率
问题:在多台Windows电脑上都出现了添加的精灵或者地图小于原有分辨率,精灵缩小还可以通过setScale调整,但是
瓦片地图
通过scale缩放后会坐标点转换会出现很大的问题解决方案:注释掉这段代码//
福柯船长
·
2020-08-09 20:00
osgearth加载本地离线影像
瓦片地图
osgearth加载本地离线影像
瓦片地图
案例说明本实例演示重新编译bing驱动直接加载本地离线影像
瓦片地图
。
zDoubleShuang
·
2020-08-09 16:52
开源三维
osgEarth
OpenStreetMap/Google/百度/Bing
瓦片地图
服务(TMS)
开源与成熟商业的
瓦片地图
服务(TMS2WMTS),都有如下共同的特性,基本成为了标准:(1)坐标系:WGS84(2)投影:墨卡托投影(Marcator,正轴等角圆柱投影)----------------
weixin_34001430
·
2020-08-09 14:02
Geoserver加载mbtiles格式的离线影像地图
MBTiles是由MAPBOX公司所主持的一个开源标准,专门用于存储
瓦片地图
,它实际上就是一个SQLite数据库文件,将
瓦片地图
分层级存储于其中。
caih2000
·
2020-08-09 07:57
Unity 渲染时
瓦片地图
出现白线的解决方案
最经见的问题是因为在Unity摄像机缩放后,抗锯齿对不为整数的像素进行了调整。所以只要关掉抗锯齿选项就好了。菜单选项Edit->Quality打开QualitySetting面板后Paste_Image.png选中对应平台的渲染级别Paste_Image.png把AntiAilashing抗锯齿选择设为Disabled就可以了。最后TileMap的CellSize设为{0.99,0.99}就可以了
xuanhr
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2020-08-07 09:24
Godot3游戏引擎入门之七:地图添加碰撞体制作封闭的游戏世界
Godot3游戏引擎入门之五:上下左右移动动画(下)Godot3游戏引擎入门之六:制作TileMap
瓦片地图
上面的第一篇文章中,其实我们已经实现了一个简单的封闭世界,我们是这
IT自学不成才
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2020-08-05 18:56
Godot
Creator仿超级玛丽小游戏源码分享
实现的功能如下:1.使用
瓦片地图
动态生成游戏地图。2.场景
weixin_34198453
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2020-08-04 05:49
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