E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
瓦片地图
全能地图下载器最终破解版及安装教程【最终破解版、完美注册、最全教程、支持win10】
一、全能电子地图下载器介绍全能电子地图下载器是一款功能强大的全球卫星地图下载工具,它只要帮助用户从谷歌地图、高德地图、腾讯地图、雅虎地图、必应地图、诺基亚地图、百度地图、天地图等网络地图中下载
瓦片地图
,
wshnight
·
2020-09-14 01:59
学习教程
Cesium加载MBTiles矢量切片
MBTiles是由MapBox制定的一种将
瓦片地图
数据存储到SQLite数据库中并可快速使用,管理和分享的规范。
Super洛伽
·
2020-09-14 01:40
cesium
webgl
Godot3游戏引擎入门之六:制作TileMap
瓦片地图
使用的工具是Godot中的TileMap
瓦片地图
节点。注意:本系列文章包括本篇依旧使用Godot
IT自学不成才
·
2020-09-14 00:21
Godot
内网项目:vue + 百度离线地图 apiv2.0
瓦片下载程序提取码:rl1w一、下载地图瓦片,制作离线地图的步骤:1、用VisualStudio打开解压的目录,这里使用的VisualStudio20192、运行项目,下载
瓦片地图
,默认会在BaiduMapTile
June.1
·
2020-09-13 12:29
Vue开发
百度地图案例(三)本地图片版
本案例具有一定局限性,通过中心点和缩放等级,把百度地图底图下载,加载本地图片来代替网络资源加载,如果需求需要移动和缩放功能,可以去查找
瓦片地图
相关文档。
jinchengyu_
·
2020-09-13 12:31
第三方工具使用
【小技巧】解决使用tiled map导入Unity后出现瓦片间缝隙的问题
TiledMapEditor结合Unity实现
瓦片地图
的具体教程可以看这两篇文章,其实本身也不是很复杂的软件(插件?)
Torta_two
·
2020-09-13 03:33
小技巧
Cocos2d-JS中
瓦片地图
API
为了访问
瓦片地图
,Cocos2d-JS中访问
瓦片地图
API,主要的类有:TMXTiledMap、TMXLayer和TMXObjectGroup等。
weixin_34138139
·
2020-09-13 03:02
Cocos2d-x之
瓦片地图
Tiled
Cocos2d-x之
瓦片地图
Tiled首先使用
瓦片地图
编辑器(Tiled)制作一个
瓦片地图
,并将其放入工程的Resources目录下功能实现:将地图显示在窗体中将精灵添加到地图定义的对象层中的一个对象上移动精灵
weixin_33935505
·
2020-09-13 03:45
Cocos2d-x 3.0中使用
瓦片地图
中的对象层
Cocos2d-x3.0中使用
瓦片地图
中的对象层梅沙小子2015-04-1510:58:09863次阅读在Cocos2d-x中使用
瓦片地图
是非常常见的,例如在跑酷和塔防游戏中通常会用到
瓦片地图
,在前面的博客中我也介绍了
瓦片地图
的使用
Darin_Zheng
·
2020-09-13 03:00
Cocos2dx
「cocos2d-x」
瓦片地图
学习(1)(2)
「cocos2d-x」之直角
瓦片地图
学习(1)cocos2d-x支持直角(90度)
瓦片地图
和斜角(45度)
瓦片地图
,直角
瓦片地图
用于2d游戏的地图,斜角
瓦片地图
给大脑形成3d的幻觉,所以常用于3d游戏的地图
walkiway
·
2020-09-13 03:06
TileMap
cocos2d-x 旅程开始--(实现
瓦片地图
中的碰撞检测)
转眼隔了一天了,昨天搞了整整一下午加一晚上,楞是没搞定小坦克跟砖头的碰撞检测,带着个问题睡觉甚是难受啊!还好今天弄成功了,不过感觉程序不怎么稳定啊。而且发现自己写的东西让我重写一遍的话我肯定写不出来,还要继续学习啊!上次的进度:实现了坦克的移动,昨天把程序优化了一下,能整合在一起的就整合在一个函数里了。而且对碰到屏幕边缘的情况进行了检测。之前的代码都是部分代码,今天试试把代码整个贴上去。这两天的进
Pc_Mss
·
2020-09-13 01:56
cocos2d-x
leaflet加载离线地图教程以及下载离线地图瓦片工具
结果在网上找到一份相关的教程以及源码源码链接:https://pan.baidu.com/s/1cGew8PAU-LJK_w69gEBblA提取码:4ybi可以先看教程,教程里面有对leaflet怎么加载离线地图和使用java代码下载
瓦片地图
数据的讲解地图工具我这里还有几个下载离线
瓦片地图
数据的工具也一并分享给大家研究
YXWik6
·
2020-09-13 00:24
Leaflet
瓦片地图
与geoserver发布
本文主要包括以下内容TileMill生成Tile影像金字塔(.mbtiles压缩文件)Mbutil(https://github.com/mapbox/mbutil)解压缩ApacheHTTPServer(或tomcat)建立web瓦片服务客户端调用(http://www.arcgis.com/home)测试首先将数据导入postgres数据库中osm2pgsql-s-dsimple-Upostg
weixin_30451709
·
2020-09-12 03:04
Egret + TiledMap 快速上手
它的主要功能是编辑各种形式的
瓦片地图
,同时也支持自用的图像摆放和编辑强大的注释在游戏中使用。Tiled注重通用性的基础上也注重于灵活性。可以在TiledMap官网获取到TiledMap。
o向阳花o
·
2020-09-11 00:18
Egret
Egret
TypeScript
JavaScript
TiledMap
快速入门MapboxGL
作者:MR.MapboxGLJS是一个JavaScript库,使用WebGL渲染交互式矢量
瓦片地图
和栅格
瓦片地图
。
supermapsupport
·
2020-09-10 17:46
云GIS
Cocos
type=cocos2d-x&url=/doc/cocos-docs-master/manual/framework/native/v3/basic-concepts/zh.md
瓦片地图
(如何使用Cocos2d-x
brianlee_sz
·
2020-08-26 23:35
【移动GIS】MBTiles移动存储简介
首先奉上官网地址http://mapbox.com/developers/mbtiles/#storing_tiles由于E文有限,看资料很费眼睛,特将它翻译成中文存储
瓦片地图
制作者面对一个数以百万计的地图瓦片残酷的现实
zfz1214
·
2020-08-24 18:58
GIS
水经注地图下载和geoserver发布为
瓦片地图
+openlayers加载一条龙
水经注地图下载1、软件地址:http://www.rivermap.cn/2、安装完毕,打开下载地图3、选择导出格式
一只麻袋猫
·
2020-08-24 17:24
前端
gis
地图
⭐Mapbox GL JS学习探索系列(1) - Map
瓦片地图
:为了达到更快的地图加载效率,地图资源大多以瓦片的形式加载,即在不同的缩放等级下,来去服务器获取所需的瓦片资
j_bleach
·
2020-08-24 15:36
mapbox
javascript
OpenLayers 3/4 加载 Baidu Maps 瓦片(偏移更小)
通过OpenLayers3/4的ol.layer.Tile可以加载若干互联网底图服务,【扯淡大叔】的《OpenLayers3Primer》书中“万能
瓦片地图
加载秘籍”一节列举了各种地图的具体调用示例。
舍瓦温
·
2020-08-24 13:17
baidu-地图
openlayers
数据可视化
gis
webgis
瓦片地图
注意事项
瓦片地图
(TiledMap)系列文章:斜45度
瓦片地图
(StaggeredTiledMap)里的简单数学
瓦片地图
注意事项承接上一篇文章,再来聊聊一些coding方面的tips:TileMapAtlas、
galois
·
2020-08-24 13:10
cocos2d
cocos
cocos2d-x
google earth engine随缘学习(三)发布GEE
瓦片地图
(艹皿艹)今天练习就是完整发布一个GEE
瓦片地图
(该
瓦片地图
为选择最新的马里兰大学的年度分类数据,并且提取出农田作为单独的图层)#coding=utf-8importeeimportdatetimefromdjango.shortcutsimportrenderdefGetCroplandsMap
八千鸟羽
·
2020-08-24 01:38
小白的GEE学习
Godot3游戏引擎入门之七:地图添加碰撞体制作封闭的游戏世界
Godot3游戏引擎入门之五:上下左右移动动画(下)Godot3游戏引擎入门之六:制作TileMap
瓦片地图
上面的第一篇文章中,其实我们已经实现
spkingr
·
2020-08-23 10:11
WebGIS前端
瓦片地图
显示原理及实现
目前,有很多WebGIS开发包,ArcGISAPIforJS、OpenLayers、LeafLetjs等为我们从事WebGIS开发的人封装了很多强大的功能。我们很方便的使用这些库的时候,也让我们忽略了很多原理性的东西。比如说,我之前一直在被一个问题困扰,就是如何将一个点正确的显示在浏览器屏幕的正确的位置,即经纬度坐标和屏幕坐标的转换问题。直到我看到一位大牛的博客(点击学习),里面对WebGIS的原
weixin_30501857
·
2020-08-22 23:02
多ajax查询模拟一个整体的查询事务
此脚本为我做在线
瓦片地图
中的部分代码,新的程序又需要同样的功能,整理下,贴出来。
si
·
2020-08-22 15:12
web前端技术
ajax
function
null
class
xml
object
Openlayers 踩坑日记
Openlayers踩坑日记创建
瓦片地图
、、使用的是全能电子地图下载器扒的高德地图瓦片。
一指禅心
·
2020-08-21 01:50
Cocos2d-x
瓦片地图
及本地存储
作业要求游戏演示Resources文件夹截图TileMap软件界面截图UserDefault.xml位置及内容截图解决的有关问题具体实现HelloWorldScene.hHelloWorldScene.cpp资源及视频作业要求随机产生怪物并且怪物会向角色靠近怪物碰到角色后,角色掉血,角色血量为空则播放死亡动画并解除所有事件角色可以攻击怪物使用tilemap创建地图加分项:使用本地数据存储,记录打到
yaoxh6
·
2020-08-20 04:41
游戏
CocosCreator | 摄像机跟随/镜头跟随 玩家移动
演示技术摘要
瓦片地图
碰撞分组摄像机更新摄像机位置限制摄像机边界实现1
瓦片地图
大地图使用的是TileMap:TileMap是由一个个格子拼凑而成:导入图块后,就可以对每个格子进行贴图,还可以摆放各种障碍物和陷阱
Valiancer
·
2020-08-20 01:33
CocosCreator做摄像机跟随主角移动
首先,在这种类型游戏的地图(地图很大)是使用
瓦片地图
tiled是使用小地图在大地图的格子中一块一块拼起来,从而完成大地图的制作。
小学僧 !
·
2020-08-20 01:48
cocos
creator学习日记
Cocos3.4 横版游戏制作-《KillBear》-添加地图
此篇为第一篇,我们简单说明一下文件的结构.在新建一个文件的基础上,加入自制的
瓦片地图
.开发环境win64:vs2010Cocos2d-xv3.4FinalTexturePackerGUIMapEdit文件结构参考的
Cokeframe
·
2020-08-20 01:49
游戏编程
移动游戏开发
cocos2d-x
百度地图 JavaScript API 的
瓦片地图
下载
for(inti=0;i<=X;i++){for(intj=0;j<=Y;j++){stringurl=String.Format(@"http://online0.map.bdimg.com/onlinelabel/?qt=tile&x={0}&y={1}&z={2}&styles=pl&udt=20160719&scaler=1&p=0",i,j,Z);stringlocalPath=Stri
weixin_30872789
·
2020-08-19 21:33
百度、高德、腾讯、天地图、谷歌、必应地图图片叠加层瓦片图(金字塔图)切片生成工具
MapTiler地图覆盖图瓦片切图(金字塔切图)工具,支持百度、腾讯、高德、天地、谷歌、必应图等#MapTiler地图覆盖图
瓦片地图
(金字塔图)切图工具,支持百度、腾讯、高德、天地地图等,是市面上最容易使用的同类软件
土豆湿
·
2020-08-19 20:13
图表
OpenLayers教程十二:多源数据加载之使用XYZ的方式加载
瓦片地图
目录一、XYZ方式加载
瓦片地图
简介二、使用XYZ方式加载OpenStreetMap三、使用XYZ方式加载高德地图四、使用XYZ方式加载雅虎地图(Yahoo)一、XYZ方式加载
瓦片地图
简介前面已经讲过
瓦片地图
使用金字塔结构组织瓦片
不睡觉的怪叔叔
·
2020-08-19 03:59
开源GIS
Android高德地图加载WMS服务应用实践
效果图(灰色两块为自定义瓦片):需求:在Android高德地图上需要加载wms服务,用于显示自己绘制的
瓦片地图
。
James-Tom
·
2020-08-18 08:50
Android
瓦片地图
-坐标转换
先明确三点:(1)屏幕坐标是以左上角为原点。而cocos2dx坐标即opengl坐标体系,是以左下角为原点。(2)tile地图坐标是以左上角或上方(45°)为原点。tile瓦片的默认锚点是左下角。一、地图坐标Tiled地图一般常见的有3种不同的地图类型,即:普通、45度、45度交错,但是在所有类型的地图中的坐标都是按格子数算的,比如坐标(0,0)代表左上角的第一个格子,需要注意的是,由于3种类型地
星际行走
·
2020-08-17 02:42
Cocos2dx
openlayers3应用(三):百度坐标“纠偏”
前两篇文章介绍了openlayers3加载百度在线和离线
瓦片地图
,页面上能够正常显示。
cdguiyi
·
2020-08-15 20:07
openlayers教程及应用
openlayers3
百度地图
百度地图api
坐标纠偏
Cesium离线切片地图服务器搭建和代码实现
Cesium离线切片地图服务器搭建和代码实现地图数据搭建地图服务器Jar包地址加载离线谷歌
瓦片地图
数据效果图地图数据我对地图下载器可以下载的几种地图数据进行测试发现可以直接制作离线地图服务器的切片有以下几种
wo_buzhidao
·
2020-08-15 20:07
Cesium
tomcat搭建虚拟路径
Cesium
离线地图服务
离线地图服务跨域
openlayers学习一:创建
瓦片地图
地图//创建地图类ol.Map,ol.Viewnewol.Map({//设置地图图层layers:[/*layers:[]数组用于定义地图中可用的图层列表,多个图层可以叠加,最上面的会覆盖下面的。主要有热度图层(heatmaplayer)、图片图层(imagelayer)、切片图层(tilelayer)和矢量图层(vectorlayer)*///创建一个使用OpenStreetMap地图源的瓦片图
锦岁
·
2020-08-15 20:58
openlayers
OpenLayers中栅格瓦片投影底图切换的实现
1.综述WebGIS中渲染地图时,要经常使用
瓦片地图
(tiledwebmap)。绝大多数
瓦片地图
使用的是EPSG:3857墨卡托投影,也有个别
瓦片地图
使用EPSG:4326投影。
WSY开发联盟
·
2020-08-15 20:54
JavaScript
WebGIS
瓦片地图
学习笔记一 编辑器使用及地图添加,对象层应用
Qt版本
瓦片地图
编辑器的使用我使用Qt版本的
瓦片地图
编辑器,设定地图大小。记住这是以地图块为单位,不是像素点。图1在编辑器中加入地图块集,边距间距都选择一像素,为什么?
weixin_34088583
·
2020-08-15 20:32
百度
瓦片地图
URL和图片关系示例
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>>//百度地图API功能vartileLayer=newBMap.TileLayer();tileLayer.getTilesUrl=function(tileCoord,zoom){varx=tileCoord.x;vary=tileCoord.y;varurl=outputPath+zoom+'/'+x+'/'+y+'.png';//根据当前
weixin_33850890
·
2020-08-15 20:22
离线地图解决方案(一):加载
瓦片地图
加载高德离线瓦片数据:加载高德街道瓦片:加载
瓦片地图
代码:加载高德影像html,body,#div_gis{width:100%;height:100%;overfl
weixin_33816300
·
2020-08-15 20:51
客户端地图拼图算法解析
概述:主要是阐述如何将
瓦片地图
图片拼接成完整地图的一些概念以及相关算法。
weixin_30409849
·
2020-08-15 19:49
OpenLayers开发:调用栅格数据
在调用栅格图像的过程中,为提高地图浏览速度,获得良好的用户体验,增强客户端与服务端的交互能力,应尽量使用
瓦片地图
,即使用缓存过的地图。本章介绍了栅格图层的使用,重点介绍WMS图层的调用。使用Googl
nc-sf
·
2020-08-15 19:52
GIS
OpenLayers 3 介绍
在地图数据源方面,支持各种类型的
瓦片地图
,既支持在线的,也支持离线的。比如OSM,Bing,MapBox,Stamen,MapQ
沈荣荣
·
2020-08-15 19:50
OpenLayers
3
OpenLayers学习笔记(一)—在线加载谷歌影像地图&离线加载本地
瓦片地图
OpenLayers学习笔记(一)—在线加载谷歌影像地图&离线加载本地
瓦片地图
实现根据在线离线判断加载地图,在线加载谷歌影响地图,离线加载本地
瓦片地图
作者:狐狸家的鱼Github:八至html代码tabindex
DebJane
·
2020-08-15 19:31
openlayers
openlayers
3
Geoserver+Openlayers3加载
瓦片地图
Geoservser上使用
瓦片地图
进行加载,第一次加载后会在服务器端指定文件夹自动生成加载过的地图切片,以后每次加载时会从该文件夹直接读取,大大增加了地图加载的速度。
shezili
·
2020-08-15 19:43
技术杂谈
OpenLayers教程九:多源数据加载之
瓦片地图
原理一
目录一、
瓦片地图
简介二、LOD一、
瓦片地图
简介
瓦片地图
(也叫切片地图)源于一种大地图解决方案,就是在多个比例尺下配置地图,然后提前把每个比例尺下的地图绘制为小块图片(瓦片),保存在服务器上用于缓存的目录中
不睡觉的怪叔叔
·
2020-08-15 19:40
开源GIS
OpenLayers教程十六:多源数据加载之WMS(一)
目录一、WMS规范简介二、请求WMS服务的元数据二、请求WMS服务的地图图像四、请求WMS服务的地图要素信息一、WMS规范简介在WebGIS中,有多种方法在网页浏览器中显示地图:
瓦片地图
——事先将地图切割成瓦片
不睡觉的怪叔叔
·
2020-08-15 19:40
开源GIS
OpenLayers教程十四:多源数据加载之离线
瓦片地图
本文转载自:http://weilin.me/ol3-primer/ch05/05-04.html其实离线
瓦片地图
和在线
瓦片地图
是一样的原理,都是瓦片。
不睡觉的怪叔叔
·
2020-08-15 19:40
开源GIS
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他