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由浅入深OpenGL
鸿蒙WebGL开发入门
目前HarmonyOS中使用的WebGL是基于
OpenGL
裁剪的
OpenGL
ES,可以在HTML5的canvas元素对象中使用,无需使用插件,支持跨平台。
xiangzhihong8
·
2023-12-24 06:48
鸿蒙
harmonyos
webgl
华为
你懂numpy嘛
0.前言大约七八年前,我曾经用py
OpenGL
画过地球磁层顶的三维模型,这段代码至今仍然还运行在某科研机构里。在那之前,我一直觉得自己是一个合(you)格(xiu)的python程序员,似乎无所不能。
鹤子青云上
·
2023-12-24 02:12
beaglebone black狗板,交叉编译Qt5(eglfs)
备注:用系统默认配置,不要参考网上的,网上的很多都是从0开始,可能内核都版本都不对,都不带
opengl
es,狗板的GPU驱动,这个花费了我很长时间,最终发现默认的配置,就可以支持GPU驱动了。也是
lvronglee
·
2023-12-23 20:33
linux
运维
服务器
鸿萌推荐:ReclaiMe Pro,针对复杂智能存储 HP EVA、群晖 Synology、威联通 QNAP 的专业 RAID 阵列数据恢复软件
ReclaiMePro提供了详细的阵列知识讲座,专家级别的
由浅入深
的讲解,让大家对阵列相关知识豁然开朗。天津鸿萌科贸发展有限公司作为ReclaiMe
鸿萌数据安全
·
2023-12-23 20:46
raid
复杂raid阵列数据恢复
智能存储HPA
EVA数据恢复
游戏引擎开发工程师招聘
3.有3D图形学原理,熟悉
OpenGL
、Vulkan等API优先。4.有实际的游戏开发经历,参与或者主导过3D引擎研发优先。5.有场景编辑器开发经验或特效编辑器或相关编辑器开发经验优先。
V_樱宁
·
2023-12-23 20:40
游戏引擎
【Learn
OpenGL
基础入门——3】绘制纯色三角形
目录一.写在前面二.顶点输入三.顶点着色器四.编译着色器五.片段着色器六.着色器程序七.链接顶点属性彩蛋一.写在前面我们先认识一下
OpenGL
常用的几个名词:顶点数组对象:VertexArrayObject
尘海折柳
·
2023-12-23 16:12
opengl
C++
【Learn
OpenGL
基础入门——4】绘制几何图形
我们可以绘制两个三角形来组成一个矩形(
OpenGL
主要处理三角形)。这会生成下面的顶点的集合:floatverti
尘海折柳
·
2023-12-23 16:39
OpenGL笔记
OpenGL
C++
实现
OpenGL
渲染器原理篇(七)——TGA文件的读取及编码
最近在Github上复现了一个渲染器render的项目:Github链接:tinyrender我希望在博客上可以记录自己的学习过程,博客主要分为两大类:《原理篇》和《语法篇》。原理篇则主要讲的是——实现渲染器过程中所需要的图形学渲染算法知识。语法篇则主要讲的是——实现渲染器过程中使用到的C++的语法知识。在作者的博客开始之前,就已经编写好了tgaimage.h/.cpp文件。那么我们今天就来解读一
StevenHD
·
2023-12-23 09:37
OpenGL
Es 纹理的基础知识
纹理的基础知识2D纹理2d纹理是
OpenGl
ES中最基础和普遍的一种纹理结构。一个2d纹理,就是图片的数据的一个二维数组。
linuxheik
·
2023-12-23 08:28
d3d
opengl
uv贴图
生态系统服务(InVEST模型)供给与需求、价值核算技术及人类活动、重大工程项目、自然保护区、碳中和等领域中实际案例
以InVEST模型结合实际项目进行
由浅入深
的实战技术,针对InVEST模型实践技术会议参会学者的特点及需求进行分析,融合课程体系,对接工作实际项目及论文写作,解决参会者关注的重点及实际项目过程问题,课程采取逐步延伸的逻辑
梦想的初衷~
·
2023-12-23 07:07
生态系统服务
生态
生态系统服务
正视恐惧,读懂人生的密码
埃维克罗蒂著《儿童恐惧心理学》是一本别开生面的心理学作品,虽然少不了专业的术语,但是论述的布局却符合我们的认知规律——
由浅入深
、去伪存真。
素素1
·
2023-12-23 05:28
【Android】
OpenGL
ES入门
概述:
OpenGL
是OpenGraphicsLibrary的简称,ES是EmbeddedSystems的简称,连起来就是针对嵌入式系统的开源图形库。
李翾
·
2023-12-23 03:03
OpenGL
纹理常用API解析以及使用
在
OpenGL
核心版本中,我们无法直接将一个像素图绘制到颜色缓冲区中,但是可以使用下面的函数将颜色缓冲区的内容做完像素图直接读取。
盾子
·
2023-12-23 02:21
人生就是在不断的学习,欧力给
Coursera—免费学习来自全球20多个国家100多所顶尖大学的课程,有提供认证证书的专项课程,
由浅入深
系统学习一个领域。她的课程。
Albert新荣
·
2023-12-22 16:12
OpenGL
中的投影方式、存储着色器分类、常见图元连接方式
2251862-4c7d95f23c5bd426.png常见图元连接方式2251862-eaf59e92e3c01d70.png分类图示展示2251862-8faf1d076f772762.png三角形环绕方式
OpenGL
致青春_bf42
·
2023-12-22 14:49
qt获取当前窗口的dpi--Q
OpenGL
这篇主要是说Q
OpenGL
highdpi处理,devicePixelRatio。
not so perfect
·
2023-12-22 12:01
Qt
qt
开发语言
设备选型的基本原则和指标体系就这么简单?
《每日一课》以小课堂形式每天定期发布,从学习TnPM基础入门再到深入讲解TnPM体系中的每个专业知识点,带您
由浅入深
学会TnPM体系,请加学府WeChat:shareford_tnpm,锁定我们栏目,千万别逃课喔
设备管理大视野
·
2023-12-22 09:59
MediaCodec 低延时解码
谷歌官方文档以下是Android11支持的低时延特性:ANGLE支持:Android11引入了ANGLE(AlmostNativeGraphicsLayerEngine)支持,它是一个开源的跨平台图形引擎,可以将
OpenGL
ES
juruiyuan111
·
2023-12-22 03:34
音视频
《JVM
由浅入深
学习【二】 2023-12-20》JVM由简入深学习提升
JVM由简入深学习提升第二篇1.双亲委派机制源码分析双亲委派机制的核心源码(代码注释有解释流程)protectedClassloadClass(Stringname,booleanresolve)throwsClassNotFoundException{synchronized(getClassLoadingLock(name)){//First,checkiftheclasshasalready
码农阿豪
·
2023-12-22 00:20
面试
jvm
双亲委派
热加载
tomact类加载
《JVM
由浅入深
学习【一】 2023-12-19》JVM由简入深学习提升
JVM
由浅入深
一(类加载)JVM的类加载1.java运行时是什么时候被加载的?2.JVM类加载过程大致阶段3.父类与子类初始化各个类型顺序4.什么是类加载器?
码农阿豪
·
2023-12-22 00:17
面试
jvm
学习
OpenGL
变换
1.向量:指几何关系,可以描述出具体的三维空间特征2.矩阵:指代数,是加速解决向量问题的工具。矩阵能解决的问题很多,三维向量问题只是他能轻松解决的一种3.向量和一维矩阵的+、-、*、/都差不多(相同之处)矩阵的乘法,标量要写在前面;向量的乘法,标量要写在后面向量与向量的加减(等同一维矩阵与一维矩阵的加减)4.向量与矩阵不同之处向量与向量的乘法=>Dot/Cross(点乘/叉乘)1)点乘:算投影2)
Joe_Game
·
2023-12-22 00:13
利用
OpenGL
学习计算机图形学
使用
OPENGL
(OpenGraphicsLibrary)可以用来进行虚拟模型的渲染,
OPENGL
一个跨语言、跨平台的图形编程接口,具有2D/3D建模、坐标变换、交互技术、纹理映射等功能,包含几百个核心函数
极客范儿
·
2023-12-21 21:14
OpenGL
OpenGL
CG
计算机图形学
CV
感恩卡34
学习了成长六大元规范之首----积极主动,老大讲到定义(4个关键词)、本质(
由浅入深
)、价值体现、不同层次、如何提升积极主动的能力,从来不知道考虑一个概念竟然有那么多维度,真是大神啊!
小泥蛋儿
·
2023-12-21 21:35
IOS –
OpenGL
ES 绘制线条 GPUImageLineGenerator
目录一.简介二.效果演示三.源码下载四.猜你喜欢零基础
OpenGL
(ES)学习路线推荐:
OpenGL
(ES)学习目录>>
OpenGL
ES基础零基础
OpenGL
(ES)学习路线推荐:
OpenGL
(ES)学习目录
猿说编程
·
2023-12-21 20:04
✺ch5——纹理贴图
目录加载纹理图像文件纹理坐标在着色器中使用纹理:采样器变量和纹理单元纹理贴图:示例程序多级渐远纹理贴图各向异性过滤环绕和平铺透视变形材质——更多
OpenGL
细节补充说明纹理贴图是在栅格化的模型表面上覆盖图像的技术
itzyjr
·
2023-12-21 19:04
#
第二版》
c++
OpenGL
一本书引发的思考
全书主要讲了阅读一本书的四个层次,
由浅入深
依次是基础阅读、检视阅读、分析阅读、主题阅读。在读了该书一部分以后,又结合我之前的读书状态,我才发现自己的阅读大部分都是粗浅的阅读。
伍佰字
·
2023-12-21 19:14
OpenGL
-ES 纹理的实现
首先先看一下实现的效果吧最终实现的效果图原图是一张完整的图,我们把原图做成一个四宫格的样式,当然了,9宫格也是同样的道理实现的过程步骤一:初始化-(instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame{self=[superinitWithFrame:frame];if(self){///设置显示层[selfsetUpLayer];///设置上下文[selfsetUpC
LoveToday2020
·
2023-12-21 19:34
Qt6.3学习笔记 Q
OpenGL
Widget 简单使用
Q
OpenGL
Widget绘图的简单使用#ifndefORIENTATIONGLWIDGET_H#defineORIENTATIONGLWIDGET_H#include#include#includeclassOrientationGLWidget
xjcwzp
·
2023-12-21 08:46
Qt
qt6.3
学习
c++
MATLAB启动慢解决措施
3、设置
OpenGL
渲染方式,首先耐心等待一次MATLAB启动,然后在打开的matlab命令行窗口中输入
opengl
('save','software')回车之后,等运行
江輕木
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2023-12-21 05:31
MATLAB数学建模
matlab
开发语言
【早餐°】2019-1-7:奶油草莓奶酪(芝士)塔/卡布奇诺
现打的草莓酱,过滤出一抹细腻的
由浅入深
的肉粉色,淋上打顺滑了的奶酪奶油糊里,如同在一个精致的妆面上画上了最后点睛的唇釉。
莉莉菲
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2023-12-21 03:56
递归反转链表的一部分
本文就来
由浅入深
,stepbystep地解决这个问题。如果你还不会递归地反转单链表也没关系,本文会从递归反转整个单链表开始拓展,只要你明白单链表的结构,相信你能够有所收获。//单链表节点的
labuladong
·
2023-12-21 03:55
Android
OpenGL
ES 绘图:构建
OpenGL
ES环境
在Android应用开发中,使用
OpenGL
ES进行图形绘制可以实现高性能的3D渲染和2D图形效果。本文将向您介绍如何在Android应用中搭建
OpenGL
ES环境,并提供相应的源代码示例。
独行侠影
·
2023-12-21 00:10
android
elasticsearch
大数据
Android
VTK第一个程序
写这个的时候有的得加上#includeVTK_MODULE_INIT(vtkRendering
OpenGL
2);VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle);这是看你vtk下
张芮晨
·
2023-12-21 00:49
VTK
图像处理
GAMES202实时渲染(2)-Precomputed Radiance Transfer
内容参考闫令琪课程《games202-高质量实时渲染及作业2》、花桑博客、learn
opengl
实现效果原理IBL(Imagebasedlight)IBL是一类光照技术的合集,将周围环境整体视为一个大光源
夏添1988
·
2023-12-20 17:21
图形学
图形渲染
前端
OpenGL
纹理过滤模式中的Bilinear、Trilinear以及Anistropic Filtering
1、为什么在纹理采样时需要texturefilter(纹理过滤)。我们的纹理是要贴到三维图形表面的,而三维图形上的pixel中心和纹理上的texel中心并不一至(pixel不一定对应texture上的采样中心texel),大小也不一定一至。当纹理大于三维图形表面时,导至一个像素被映射到许多纹理像素上;当维理小于三维图形表面时,许多个象素都映射到同一纹理。当这些情况发生时,贴图就会变得模糊或发生错位
Horson19
·
2023-12-20 16:13
学习
OpenGL
(三):Q
OpenGL
ShaderProgram的使用
目录引言代码示例代码解析补充本系列文章主要是记录学习
OpenGL
的过程,旨在驱动学习理解
OpenGL
,最终达到能够使用相关接口解决实际项目问题,学习流程参考《Learn
OpenGL
》。
Arui丶
·
2023-12-20 13:14
学习OpenGL
学习
qt
基于 qt 的
Opengl
渲染 YUV
由于本人对
opengl
不甚了解,所以,
opengl
各版本的差异也不太懂,上次上这个老哥的博客http://blog.csdn.net/su_vast/article/details/52214642,用他的代码一直渲染不了
Flypei
·
2023-12-20 13:12
nv12
opengl
qt
nv12
yv12
渲染
Qt下使用Shader绘制三角形
在Qt下使用可编程管线编写
OpenGL
的流程是怎样的呢?
山庄来客
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2023-12-20 13:41
OpenGL
Q
OpenGL
ShaderProgram
目录前言一.类型二、使用代码前言可以使用Q
OpenGL
ShaderQ
OpenGL
ShaderProgram来代替复杂的gl原生函数一.类型类型说明Q
OpenGL
Shadershader可以代表vertexshader
zhlei_12345
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2023-12-20 13:41
openGL+QT
qt
opengl
Qt
OpenGL
笔记
GLSL入门(非常详细)1)vec2、vec3、vec4:n维浮点数向量2)sampler2D:2D纹理3)mat2,mat3,mat4:2x2,3x3,4x4浮点数矩阵2、GLSL三种变量限定符参考连接:
OpenGL
ES2.0
SanShuiGeGe
·
2023-12-20 13:39
QT
FFMPEG
OpenGL
音视频
使用QGLShaderProgram类的教程和示例代码
使用QGLShaderProgram类的教程和示例代码QGLShaderProgram是Qt框架中的一个类,用于管理和操作
OpenGL
着色器程序。
清风拂面。水波不兴
·
2023-12-20 13:38
数据库
编程
iOS Mac Catalyst坑点
现有项目适配MacCatalystBuildingforMacCatalystisnotsupportedbythelegacybuildsystem.Nosuchmodule'swift相关的一些库'
OpenGL
ESisdeprecatedandisnotavailablewhenbuildingforMacCatalyst.Pods
不二狗
·
2023-12-20 12:52
swift
ios
ios
swift
十个令人优秀的好习惯
假如感觉一下子早上难以,就先把闹铃比平常向前调十分钟,
由浅入深
。早晨是绝大部分人活力最好是的情况下,早上做些你要做的事,念书、锻炼、做早点、发表文章,全是非常好的挑选。第二,少斤斤计
石川河女神
·
2023-12-20 12:31
图形处理概论
CoreAnimation提供强大的2D和3D动画效果苹果封装的图形框架--CoreGraphics&Quartz2D主要绘图系统,常用于绘制自定义视图,纯C的API,使用Quartz2D做引擎传统跨平台图形框架--
OpenGL
ES
浪呀么浪打浪
·
2023-12-20 05:55
OpenGL
第一课:常用的专有名词
z一.图形API简介1.
OpenGL
OpenGL
全称:OpenGraphicsLibrary,是一个跨平台的、跨编程语言的编程图形程序接口。
it彭于晏
·
2023-12-20 04:09
ViewModel进阶 | 使用SavedState实现数据复用的另一种方式
前言本文需要有上一篇文章基础,如果不了解的可以先看看《
由浅入深
,ViewModel配置变更的复用详解》前面我们了解到,ViewModel它只能做到因为配置变更页面被销毁而导致重建数据才能复用,这样的话它的使用场景就不是很大了
苏火火丶
·
2023-12-20 03:49
Android
Jetpack
android
OpenGL
ES GLSL索引绘图
示例1示例图1金字塔,由6个三角形面组成,共有18个顶点。从图中可以看出三角形的顶点有重叠在一起的。最终可见的顶点为5个。可以理解为这个5个顶点通过其中3个顶点的不同组合,最终组合成金字塔6个三角形面的18个顶点。其中5个顶点都在不断的重复利用。索引绘图就是通过索引的方式表示顶点之间的连接,将重复顶点复用进行图形绘制的一种技巧。案例.gif金字塔案例demo添加纹理demo纹理.gif案例解析1、
windy_3c22
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2023-12-20 01:14
音视频开发之旅(15)
OpenGL
ES粒子系统 - 喷泉
目录粒子和粒子系统实践:喷泉效果遇到的问题资料收获通过该篇的实践实现如下效果一、什么是粒子和粒子系统如何定义粒子?一个粒子有位置信息(x,y,z)、运动方向、颜色、生命值(开始和结束的时间)等属性什么粒子系统?通过渲染绘制出大量位置、形状、方向、颜色不同的物体(粒子),从而形成大量粒子运动的效果。明确了概念我们来逐步实现烟花效果二、实践:喷泉效果面对一个比较大或者没有尝试过的项目或内容,害怕、怯懦
yabin小站
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2023-12-19 21:21
使用cmake创建
opengl
项目
愿天下没有难配置的
opengl
一个通用的cmake文件cmake_minimum_required(VERSION2.8)project(lab7)#设置FreeGLUT和GLM的路径set(GLUT_INCLUDE_DIR"F
xingxiliang
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2023-12-19 20:52
c++
开发语言
sfml-tutorials 官方教程 windows篇
系列文章SFML-windows篇SFML-Eventsexplained篇SFML-Keyboard,mouseandjoystick篇SFML-Using
OpenGL
inaSFMLwindow篇SFML-Drawing2Dstuff
Phantom_matter
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2023-12-19 20:19
c++
sfml
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