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由浅入深OpenGL
《JVM
由浅入深
学习【五】 2024-01-08》JVM由简入深学习提升分享
目录JVM何时会发生堆内存溢出?1.堆内存溢出的定义2.内存泄漏的原因3.堆内存溢出的常见场景4.JVM参数调优5.实际案例分析JVM如何判断对象可以回收1.可达性分析的基本思路2.实际案例3.可以被回收的对象4.拓展,谈谈Java中不同的引用类型?结语感谢阅读JVM何时会发生堆内存溢出?前言:欢迎来到本篇博客,我们将深入探讨Java虚拟机(JVM)中堆内存溢出的情况。理解这些情况对于避免内存问题
码农阿豪
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2024-01-09 12:50
面试
jvm
gc
IOS –
OpenGL
ES 黑白网状效果 GPUImageCrosshatchFilter
目录一.简介二.效果演示三.源码下载四.猜你喜欢零基础
OpenGL
(ES)学习路线推荐:
OpenGL
(ES)学习目录>>
OpenGL
ES基础零基础
OpenGL
(ES)学习路线推荐:
OpenGL
(ES)学习目录
猿说编程
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2024-01-09 10:29
IOS –
OpenGL
ES 图像凹面镜放大效果 GPUImagePinchDistortionFilter
目录一.简介二.效果演示三.源码下载四.猜你喜欢零基础
OpenGL
(ES)学习路线推荐:
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OpenGL
ES基础零基础
OpenGL
(ES)学习路线推荐:
OpenGL
(ES)学习目录
猿说编程
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2024-01-09 10:22
OpenGL
基础(05)GLSL语言简介
前几个章节主要是使用
OpenGL
绘制出基本的图形,从这里开始我们考虑颜色的渐变,首先要了解GLSL语言的基础知识。1GLSL简介GLSL是用来编写着色器程序的语言。
图王大胜
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2024-01-09 08:35
计算机学科基础
OpenGL
OpenGL
ES _ 着色器_片断着色器详解
OpenGL
ES_入门_01
OpenGL
ES_入门_02
OpenGL
ES_入门_03
OpenGL
ES_入门_04
OpenGL
ES_入门_05
OpenGL
ES_入门练习_01
OpenGL
ES_入门练习_02
OpenGL
ES
深渊云海
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2024-01-09 08:05
元宇宙基础-Three.js | 大帅老猿threejs特训营
day01作业打卡WebGL简介WebGL(全写WebGraphicsLibrary)是一种3D绘图协议,这种绘图技术标准允许把JavaScript和
OpenGL
ES2.0结合在一起,通过增加
OpenGL
ES2.0
qq_37787249
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2024-01-09 08:03
javascript
开发语言
ecmascript
GLSL着色器入门(持续更新中...)
目录第一章:
OpenGL
workswithtriangles第二章:ParallelProcessing第章推荐来自b站的课程004GLSLisnotJavascript_哔哩哔哩_bilibili第一章
洛洛31
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2024-01-09 08:28
着色器
人工智能
C++
OpenGL
3D Game Tutorial 2: Making
OpenGL
3D Engine学习笔记
视频地址https://www.youtube.com/watch?v=PH5kH8h82L8&list=PLv8DnRaQOs5-MR-zbP1QUdq5FL0FWqVzg&index=3一、main类接上一篇内容,main.cpp的内容增加了一些代码,显得严谨一些:#include#includeintmain(){try{OGamegame;game.Run();}catch(constst
ttod_qzstudio
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2024-01-09 07:01
图形学
OpenGL
Window编程
C++
三种任务分配方案
而在coding过程中,可以有三种方式来处理,
由浅入深
。1.主进程实现把每个进程需要处理的任务分配好,比如有8个并行处理的任务,每个进程处理的tasks数量为N/8。
zhanglehes
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2024-01-09 07:18
架构
并行处理
线程
D005+2组啾啾+《如何有效阅读一本书》读书笔记
其中以下两个技巧,我觉得是比较适合自己的:1.
由浅入深
爱好透难懂图书像一些经典的图书,没有阅读基础的人一上来就读一些厚本的经典图书,估计看不了10页就会放弃了。
啾啾626
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2024-01-09 06:47
《如何阅读一本书》读后感
这是一个层层递进的阅读过程,
由浅入深
,由简单到复杂,不断演变升级的过程。其中分析阅读是本文的重点。接下来我会重点说下书里的四个主要工具:工具一:检视阅读的两种方法:1,有系统的略读或者粗读。
随笔_068
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2024-01-09 04:43
自学编程资源收集
Java,Python,C++,JavaScript,SpringBoot,Vue,MySql等各种编程资料收集mksz712-系统玩转
OpenGL
+AI,实现各种酷炫视频特效mksz709-从0到1训练私有大模型
时空如梦
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2024-01-08 18:23
python
java
c++
c语言
青少年编程
vue.js
Nuke/达芬奇/OFX插件包 Boris Continuum Complete 2019 Mac(BCC12)激活版
Nuke/达芬奇/OFX视觉特效插件包BorisContinuumComplete2019Mac破解版,为视频图像合成、处理、键控、着色、变形等提供全面的解决方案,支持
OpenGL
和双CPU加速。
希希的莫斯呱
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2024-01-08 17:28
育儿点滴(九)
7、学语文要分层次,
由浅入深
,强化记忆。8、学理科要理解透彻,举一反三。9、要让孩子学一门专长。10、让孩子自己理财。
禾利
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2024-01-08 13:09
四、信息安全之网络防御技术(
由浅入深
的笔记整理)
本篇文章讲解网络防御技术网络防御技术由被动防御向主动防御发展包含:信息加密、访问控制、防火墙、入侵防御、恶意代码防范和安全审计。综合运用这些技术才能有效形成网络安全防御的解决方案。信息加密网络安全的核心技术和传输安全的基础是数据加密、消息摘要、数字签名和密钥交换。访问控制:基于身份认证,规定了用户和进程对系统和资源访问的限制身份认证:用户要向系统证明他就是他所声称的用户①身份识别:明确访问者的身份
叫我南河
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2024-01-08 11:55
网络
安全架构
安全
OpenGL
ES入门3-立方体纹理贴图
概述给立方体6个面进行纹理贴图,首先要能绘制立方体,然后对立方体每对表面进行纹理贴图。这里使用glDrawArrays方法直接绘制每个面的6个顶点,每个面6个定点组成2个三角形。顶点着色器:vertex_cubic_texture_shader.glsl#version300eslayout(location=0)invec4vPosition;layout(location=1)invec2aT
神迹12
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2024-01-08 06:59
都2022年了还不考虑来学React Hook吗?6k字带你从入门到吃透
大家好,我是Smooth,一名大二的SCAU前端er文章会为你讲述React11种Hook的日常用法以及进阶操作,
由浅入深
带你彻底掌握ReactHook!如文章有误,恳请评论区指正,谢谢!
Smoothzjc
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2024-01-08 03:57
React
react.js
javascript
前端
C++/
OpenGL
应用程序
图像应用程序大部分是C++编写,
OpenGL
调用实现与3D渲染相关任务将会使用一些扩展库:GLEW、GLM、GLFW、SOLL2等。
Ming Xu
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2024-01-08 01:03
OpenGL图形渲染
c++
开发语言
C++设计模式
由浅入深
(四)——swap抽丝剥茧
四、深入浅出剖析swap1STL与swapswap操作被广泛应用与C++标准库中。所有的标准模板库(STL)容器都提供了swap函数,并且同时支持非成员版本的函数模板std::swap。swap在STL的算法中也有广泛应用。标准库也是常常被用来实现与之类似自定义功能的模板库。因此,我们将会开始学习swap操作并且仔细研究标准库提供的函数细节。1.1swap与STL容器从概念上讲,swap所做的行为
wbvalid
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2024-01-08 00:44
由浅入深谈C++设计模式
c++
编程语言
面试
1.2.2 Visual Studio
OpenGL
着色器语言文件读取
主要介绍利用VisualStudio-
OpenGL
创建一个红色三角形,涉及到GLSL着色器语言,着色器语言文件创建,文件的载入,代码释义等内容。
半土博士学技术
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2024-01-08 00:52
visual
studio
c++
着色器
开发语言
计算机视觉
1.2.1 Visual studio-
OpenGL
官方教程画一个三角形
主要介绍
OpenGL
官网教程tutorial02第一个三角形。涉及到VAO、VBO、着色器、屏幕坐标系等基本概念和相关函数。
半土博士学技术
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2024-01-08 00:22
visual
studio
c++
开发语言
计算机视觉
1.1 Visual Studio-
OpenGL
官方教程之打开一个窗口并设置上下文
参考视频:2.1.1VS-
OpenGL
读懂代码:打开一个窗口链接:https://b23.tv/2BByR7t2.1.2VS-
OpenGL
读懂代码:打开一个窗口链接:https://b23.tv/xg9EuKR
半土博士学技术
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2024-01-08 00:22
visual
studio
c++
开发语言
1.3 Visual Studio-
OpenGL
矩阵变换
主要节介绍VisualStudio-
OpenGL
矩阵变换,以及模型、观察、投影矩阵的创建及坐标变换,以及代码实现。
半土博士学技术
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2024-01-08 00:50
visual
studio
c++
开发语言
计算机视觉
Android
OpenGL
ES开发(二)环境搭建
1、在AndroidManifest.xml中声明
OpenGL
ES使用为了在应用程序中能够使用
OpenGL
ES2.0的API,必须添加以下声明到manifest:2、创建GLSurfaceView对象GLSurfaceView
沉默的阿迪
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2024-01-07 23:32
共读《定投改变命运》第十天
《定投改变命运》1.5-2.3经过溜达老师
由浅入深
、条清缕析的分析、解说,简直有种焕然一新的感觉。对于“盲从”这件事情,自己经历了三个阶段:第一阶段:连盲从这件事情都没有真正懂得它的意思。
徐莉臻
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2024-01-07 21:53
前端JS加密对抗
由浅入深
-1
前言:本文主要讲解,针对前端加密数据传输站点,如何进行动态调试以获取加密算法、秘钥,本次实验不涉及漏洞挖掘,仅为学习演示,环境为本地搭建环境此次站点加密方式为AES加密方式,现如今越来越多的站点使用前端数据加密,或AES、或RSA、或SM2/SM4(国产替代RSA),或干脆进行签名校验,导致安全测试测试成本提高不少,也将很多不熟悉加密测试的测试人员拒之门外,而关于前端调试的文章总是少之又少,懂的人
vlan911
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2024-01-07 18:43
web安全评估
JS对抗
加密解密
前端
SpringCloud整合Nacos配置中心
学习建议:2、然后记住每个技术最关键的特性(通常一句话或者几个字),从主线入手,
由浅入深
学习。❤️《SpringCloud入门实战系列》解锁SpringCloud主流组件入门应用及关键特性。
一只IT攻城狮
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2024-01-07 18:07
spring
cloud
spring
后端
微服务
java
Learn
OpenGL
学习笔记—高级
OpenGL
10:实例化
Learn
OpenGL
学习笔记—高级
OpenGL
10:实例化1知识:实例化1.1小练习2小行星带2.1实例化小行星带【项目地址:点击这里这里这里】本节对应官网学习内容:实例化1知识:实例化假设有一个绘制了很多模型的场景
清清!
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2024-01-07 16:37
opengl
[技术杂谈][转载]vulkan是什么?
Vulkan是Khronos组(以
OpenGL
闻名)的一个新API,它提供了对现代显卡更好的抽象。
FL1623863129
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2024-01-07 14:46
技术杂谈
android
反思
应该注意
由浅入深
,循序渐进,突出重难点!没有用心体会学生感受,课堂趣味性和互动性需要提高。作业的二次修改没有认真。对有些懒学生没有认真去辅导和引导。应注重培养孩子良好学习习惯。
龙走走
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2024-01-07 10:57
构建
OpenGL
ES环境
为了在AndroidApplication中使用
OpenGL
ES绘制图形。您必须为它门创建一个视图容器。其中直接的方法就是实现GLSurfaceView和GLSurfaceView.Renderer。
一个不凡的人
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2024-01-07 09:25
Android NDK 开发 —— 从 Assets 文件夹加载图片并上传纹理
原文链接:AndroidNDK开发——从Assets文件夹加载图片并上传纹理在
OpenGL
开发中,我们要渲染一张图片,通常先是得到一张图片对应的Bitmap,然后将该Bitmap作为纹理上传到
OpenGL
glumes
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2024-01-07 08:03
openGL
投影矩阵(
OpenGL
Projection Matrix)
英文原版地址前言先上一个运行效果图:项目完整代码工程OverviewAcomputermonitorisa2Dsurface.A3Dscenerenderedby
OpenGL
mustbeprojectedontothecomputerscreenasa2Dimage.GL_PROJECTIONmatrixisusedforthisprojectiontransformation.First
妙为
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2024-01-07 08:08
openGL
opengl投影矩阵推导
gl_projection
opengl
函数总结以及算法课程复习3
用户接口和交互式技术用户接口userinterface用户接口设计好的用户接口特点易于被用户理解并接受使用户能迅速掌握系统的特点易于操作和使用用户可以通过用户接口以最简单的方式提出自己的应用要求使用图形系统的全部功能高效率可靠性适用性保证用户在运行系统时能经常高效的工作并尽可能地减少错误用户模型UserMode是用户接口设计的基础他提供给用户有关他所处理的对象以及作用域这些对象的处理过程的一个概念
Duihanhan
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2024-01-07 06:40
OpenGL
计算机图形
强烈推荐:新手写作者必看的一本书
整本书是
由浅入深
来讲解写作遇到的所有问题,以及如何去解决的。基本上学习写作,有这么一本宝典就
方小小的成长笔记
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2024-01-07 06:06
pyqtgraph 教程
它通过使用NumPy数组和
OpenGL
加速来实
Persus
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2024-01-07 05:40
python
pyqt
信号处理
信息可视化
C2105 mesh.h 头文件!报错!
用
OpenGL
训练3D模型的时候,mesh.h报错C2105,mesh.h是
OpenGL
自带的模型,按理是不该报错的C2105“++”需要左值my
opengl
C:\Users\Lenovo\Desktop
饿了就去喝水
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2024-01-07 03:56
visualstudio
c++
c#
计算机视觉
ASP.NET MVC Route
由浅入深
系列之三:如何获取MVC源码
上一篇我们介绍了在WEBFORM中如何使用路由,以及简单分析了一下涉及到的类和源代码,接下来我们准备细致学习一下RouteCollection的MapPageRoute方法。但在深入学习之前,我们必须拿到.NETFRAMEWORK和..NETMVC的源代码。HowToGetMvcSourcecode很多做.NET和JAVA的同学,从来不去,也没有去了解和学习框架源代码,只知道调用类库的API,认为
王维_9bbf
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2024-01-06 22:56
基于 Visual Studio 配置
opengl
环境
基于VisualStudio配置
opengl
环境下载内容VisualStudio2022glfwgladVisualStudio2022打开链接,看到如下界面:傻瓜式安装即可,如果不知道需要安装什么环境
岚花落_
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2024-01-06 19:24
环境搭建
visual
studio
windows
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OpenGL
01 - 快速了解图形API
一、有哪些图形API1、
OpenGL
:
OpenGL
被定义为“图形硬件的一种软件接口”。从本质上说,它是一个3D图形和模型库,具有高度的可移植性,具有非常快的速度。
4153df4c155b
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2024-01-06 17:54
Ubuntu18.04搭建
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环境—Apple的学习笔记
1.安装基本编译库sudoapt-getinstallbuild-essential2.安装
opengl
库sudoapt-getinstalllibgl1-mesa-dev3.需要安装glfw先安装依赖库
applecai
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2024-01-06 14:39
重新自学学习
openGL
之性能优化帧缓冲
题记我研究帧缓冲技术研究了两天,但是,其实本身帧缓冲本身不难,可是网上找的帧缓冲技术资料都非常雷同.讲的也不够具体.可能对大神来说只是记录下而已,可对于小白来说简直看着博客就是天书,今天写的博客虽然主要借鉴这里.但是我中间会说下自己学习镇缓冲的遇到的问题.这里先上下自己做的demo效果正常离屏渲染反向渲染灰度核效果帧缓冲到目前为止,我们已经使用了很多屏幕缓冲了:用于写入颜色值的颜色缓冲、用于写入深
充满活力的早晨
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2024-01-06 13:52
Pytorch中的ONNX部署,你真的全部都了解了吗?
今天开始,我们将
由浅入深
地介绍ONNX相关的知识。ONNX是目前模型部署中最重要的中间表示之一。学懂了ONNX的技术细节,就能规避大量的模型部署问题。
AI量化小木屋
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2024-01-06 10:28
python技巧及bug
自然语言处理
pytorch
人工智能
python
Dockerfile
由浅入深
, 理解 docker build, dockerfile 最佳实践思想
本文来自我的博客地址文章目录Dockerfile目标:易管理、少漏洞、镜像小、层级少、利用缓存。Dockerfile最佳实践理解Dockerfiledockerbuild构建镜像Dockerfile常用指令FromLABELENVRUNCMDENTRYPOINTWORKDIRADDCOPYVOLUMEEXPOSEUSERARGDockerfile模版二进制构建nginxapt构建nginx构建sp
M·K·T
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2024-01-06 09:17
docker
docker
容器
运维
【UnityShader入门精要学习笔记】(3)章节答疑
文章目录复习(阶段性总结,答疑请直接从目录跳转)渲染阶段应用阶段和CPU的工作GPU渲染管线几何阶段光栅化阶段最后答疑什么是
OpenGL
/DirectX什么是HLSL、GLSL、CG什么是Draw
milu_ELK
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2024-01-06 07:26
学习
笔记
OpenGL
渲染流程图解, 固定存储着色器理解以及图元的基础理解
OpenGL
渲染管线简化流程图以下图片转自
OpenGL
基础渲染管线渲染流程图1.客户端-服务器这里的对于
OpenGL
而言,客户端是存储在CPU中的代码,驱动程序将渲染命令与数据组合起来发给服务器执行.而
为了自由的白菜
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2024-01-06 02:04
android-
opengl
es3.0开发【2】绘制图形
简介android下
opengl
es的绘制图形简单来说步骤如下:定义图形顶点数据编写/编译顶点着色器和片段着色器。创建程序,将着色器绑定到程序上,然后连接程序。
昵称真难选
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2024-01-06 01:01
ModuleNotFoundError: No module named ‘
OpenGL
‘
ModuleNotFoundError:Nomodulenamed‘
OpenGL
’报错信息ModuleNotFoundError:Nomodulenamed'
OpenGL
'解决办法pipinstallpy
OpenGL
-ihttps
CV_William
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2024-01-06 00:22
日常报错
python
【mujoco】Ubuntu20.04中解决mujoco报错raise error.MujocoDependencyError
中解决mujoco报错raiseerror.MujocoDependencyError1.报错的具体情况2.解决过程3.其他问题3.1ModuleNotFoundError:Nomodulenamed'
OpenGL
木心
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2024-01-06 00:51
Reinforcement
Learning
pytorch学习
python
机器学习
【React 进阶】props 和 state 的区别详解
当然我们不是对props和state基本用法的介绍,而是尝试
由浅入深
的来解释props和state的本质和区别,并且归纳使用它们时的注意事项。我们在开发应用时,必然是要与数据进行频繁交互的。
八了个戒
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2024-01-05 20:27
React系列
前端
前端面试
react.js
javascript
前端
前端框架
react
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