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由浅入深OpenGL
重新自学学习
openGL
之模型加载库(Assimp)
简介在前面的几篇博客中,我们主要是使用正方体来做相关内容介绍.但是在日常的图形程序中,我们通常都会使用非常复杂且好玩的模型,它们比正方体要好看多了。然而,和正方体对象不同,我们不太能够对像是房子、汽车或者人形角色这样的复杂形状手工定义所有的顶点、法线和纹理坐标。我们想要的是将这些模型(Model)导入(Import)到程序当中。模型通常都由3D艺术家在Blender、3DSMax或者Maya这样的
充满活力的早晨
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2023-12-17 01:48
《论教养》文本解读
由形而神,
由浅入深
。就中学生而言,其思维往往停留于感性层面,对记叙文的理解尚可说出一二,涉及议论文往往知难而退,以其理性缺失也。
道之可道
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2023-12-17 01:41
Android
OpenGL
ES开发(三)绘制一个三角形
1、前言选择绘制三角形作为
OpenGL
ES的第一个实例,是因为点、线、三角形是
OpenGL
ES世界的图形基础,无论多么复杂的几何物体,在
OpenGL
ES的世界里都可以用三角形拼成2、步骤依照官方文档中的说明
沉默的阿迪
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2023-12-16 22:14
OpenGL
--向量、矩阵、基础变换与矩阵堆栈
一、向量1.1什么是向量在3D笛卡尔坐标系,基本上⼀个顶点就是XYZ坐标空间上的⼀个位置,⽽在空间中给定的⼀个位置恰恰是由⼀个单独的XYZ定义的,⽽这样的XYZ就是向量。1.2什么是单位向量在X轴上的向量(1,0,0),向量⻓度为1.我们称为⻓度为1的向量为单位向量。向量长度计算公式如果⼀个向量不是单位向量,⽽我们把它缩放到1,这个过程叫做标准化。将⼀个向量进⾏标准化,也就是将它的长度缩为1,这个
HardCabbage
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2023-12-16 20:56
QT 记录
qml移动窗口会闪烁intmain(intargc,char*argv[]){QCoreApplication::setAttribute(Qt::AA_Use
OpenGL
ES);//orQCoreApplication
醉酒笑泪
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2023-12-16 18:20
qt
开发语言
迅为RK3588开发板瑞芯微国产化工业ARM核心板AI人工智能
四核心架构GPU集成MaliG610MP4四核GPU、支持
OpenGL
ES1.1、2.0、3.2OpenCL2.2和Vulkan1.2。带有MMU的特殊2D硬
mucheni
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2023-12-16 16:37
arm开发
人工智能
Unity中Batching优化的GPU实例化(1)
文章目录前言一、GPU实例化的规则1、网格一样,材质一样,但是材质属性不一样2、单个合批最大上限为511个对象3、只有
OpenGL
es3.0及以上才支持(3.0及以上有部分硬件可能也不支持)二、GPU实例化的应用场景
楠溪泽岸
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2023-12-16 14:13
Unity
unity
游戏引擎
一张空白语文试卷告诉你:如何写好看图写话
当我认真的剖析完一份语文试卷的时候,才意识到什么叫环环相扣,从词到句,再到结构,细节描写,修饰润色……一步步
由浅入深
,每一题都在明明白白告诉你如何写好你的小作文。
第九课夜色
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2023-12-16 07:43
OpenGL
学习(二)绘制三维图形 固定管线
一.简单步骤考虑顶点数据上色旋转二.完整代码my
opengl
widget.h//Anhighlightedblock#ifndefMY
OPENGL
WIDGET_H#defineMY
OPENGL
WIDGET_H
djykkkkkk
·
2023-12-16 05:29
OpenGL
qt
几何对象的凸点集
//引入VTK并初始化#include"vtkAutoInit.h"VTK_MODULE_INIT(vtkRendering
OpenGL
2);VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle
Ming Xu
·
2023-12-16 03:58
图像图形处理
图像处理
QVTK 可视化
圆柱#include#include#include#include#include#include#include"vtkAutoInit.h"VTK_MODULE_INIT(vtkRendering
OpenGL
2
Ming Xu
·
2023-12-16 03:47
图像图形处理
图像处理
阿里技术官手写Docker学习笔记就这?也就是让我五体投地的水平罢了
学习docker与其他技术是一样的,从基础出发,
由浅入深
,熟练掌握docker,
写代码的珏秒秒
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2023-12-16 00:51
编程
Java
程序员
docker
容器
学习
土窝里,飞出金凤凰(七)
由浅入深
,循序渐进,透彻,明了。孕桥坐在小马扎上,端端正正,聚精会神地记歌词,领会曲拍。心里羡慕指导员的音乐,
苦尽甘来笑灿烂
·
2023-12-15 21:02
面试官在“逗”你系列:不借助第三变量交换两个变量值的方案你有几种?
如果你只知道一种方案,请你认真看下去...如果你知道两种方案,那么你可以来了解更多方案了...一、最简单的实现-最初的记忆让我们
由浅入深
,来了解交换变量值的最简单、最初的解决方案:借
胡哥有话说
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2023-12-15 20:06
OpenGL
ES GLKit 常用API
一、GLKit框架概述GLKit框架的设计目标是为了简化并加快基于
OpenGL
/
OpenGL
ES的应⽤开发。
紫水依
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2023-12-15 13:55
OpenGL
着色器程序的保存和加载(二进制)
背景为了提高
OpenGL
着色器程序的编译和链接速度,我们可以将程序保存为二进制进行加载,可以大幅度提升加载效率。方法以下是加载和保存二进制程序的方法。
xhh-cy
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2023-12-15 12:05
opengl
着色器
着色器二进制程序
OpenGL
-渲染管线的实现
C++预备知识1.当星号用于定义时,是标明该变量为指针类型,C++中的指针可以理解为一个地址的值*用于取值时就是取出该地址中存储的值2.数组定义方式1)数据类型数组名[数组长度];2)数据类型数组名[数组长度]={值1,值2…};3)数据类型数组名[]={值1,值2…};渲染管线图形渲染管线可以被划分为两个主要部分:第一部分把你的3D坐标转换为2D坐标,第二部分是把2D坐标转变为实际的有颜色的像素
Asura_____
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2023-12-15 12:18
计算机图形学
OpenGL
图形渲染
canvas 和 webgl 的区别
WebGL:WebGL(WebGraphicsLibrary)是基于
OpenGL
ES标准的JavaScriptAPI,它可以利用GPU进行硬
weixin_43962020
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2023-12-15 10:43
webgl
前端
javascript
vue.js
python爬虫开发与项目实战pdf_Python爬虫开发与项目实战PDF高清文档下载
主要特点:
由浅入深
,从Python和Web前端基础开始讲起,逐步加深难度,层层递进。内容详实,从静态网站
weixin_39526872
·
2023-12-15 06:33
python爬虫开发与项目实战pdf_python爬虫开发与项目实战PDF高清文档下载
主要特点:
由浅入深
,从Python和Web前端基础开始讲起,逐步加深难度,层层递进。内容详实,从静态网站
weixin_39849671
·
2023-12-15 06:33
python爬虫开发与项目实战pdf下载_python爬虫开发与项目实战PDF高清文档下载
主要特点:
由浅入深
,从Python和Web前端基础开始讲起,逐步加深难度,层层递进。内容详实,从静态网站
weixin_39947314
·
2023-12-15 06:33
✺ch2——
OpenGL
图像管线
目录基于C++图形应用&管线概览
OpenGL
类型第一个C++/
OpenGL
应用程序◍API(1)GLSL类型着色器——画一个点的程序◍API(2)◍API(3)栅格化像素操作——Z-buffer算法检测
itzyjr
·
2023-12-15 06:21
#
第二版》
c++
OpenGL
IOS
OpenGL
ES GPUImage 图像阈值边缘检测GPUImageThresholdEdgeDetectionFilter
目录一.简介二.效果演示三.源码下载四.猜你喜欢零基础
OpenGL
(ES)学习路线推荐:
OpenGL
(ES)学习目录>>
OpenGL
ES基础零基础
OpenGL
(ES)学习路线推荐:
OpenGL
(ES)学习目录
猿说编程
·
2023-12-15 02:35
年纪大了怕痴呆?你必须要看完,老年人两种饮食习惯,预防痴呆症
实际上,在大家确定一个人得了阿尔茨海默病之前,已经有很多真相,这有一个
由浅入深
的全过程。老年痴呆症相当于3型糖尿病患者,胰岛素抵抗很重要。
前烈之光
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2023-12-15 02:46
Qt之Oracle数据库驱动编译
一、前提安装1.需要安装QT5.2.0,本介绍安装的是qt-windows-opensource-5.2.0-mingw48_
opengl
-x86-offline.exe;本文安装目录:c:\Qt2.安装
天天进步一点点
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2023-12-14 23:35
QT
qt
数据库
oracle
30 张图解 HTTP 常见的面试题
前言在面试过程中,HTTP被提问的概率还是比较高的我搜集了5大类HTTP面试常问的题目,同时这5大类题跟HTTP的发展和演变关联性是比较大的,通过问答+图解的形式
由浅入深
的方式帮助大家进一步的学习和理解
df007df
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2023-12-14 21:49
网络
http
网络协议
网络
OpenGL
ES 3.0基础概念笔记
OpenGL
ES(
OpenGL
forEmbeddedSystems)是
OpenGL
三维图形API的子集,针对手机、PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计。
MzDavid
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2023-12-14 19:32
Android
OpenGL
ES2.0(五)——绘制立方体
上篇博客中我们提到了
OpenGL
ES中绘制的两种方法,顶点法和索引法。之前我们所使用的都是顶点法,这次绘制立方体使用索引法来绘制立方体。
大大大大大大的大大
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2023-12-14 16:14
OpenGL
变换(Transformations)编程
OpenGL
变换(Transformations)编程在
OpenGL
中,变换(transformations)是一种重要的技术,用于在三维空间中对图形进行移动、旋转和缩放。
后端架构小白
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2023-12-07 01:28
算法
编程
OpenGL
两个光源下的三维静物场景
设置两组Phong光源,绘制几个不同的三维模型,设置了透明度,加上键盘交互控制旋转设置光源的代码:voidinit(void){GLfloatlight_position1[]={5.0,5.0,5.0,1.0};GLfloatambient1[]={0.2,0.2,0.2,1.0};GLfloatdiffuse1[]={1.0,1.0,1.0,1.0};GLfloatspecular1[]={1
这辈子秃头是不可能的
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2023-12-07 00:22
c++
C++和
opengl
绘制的二维小房子
voiddrawHouse(void){glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);glColor3f(1.0,0.0,0.0);glBegin(GL_LINE_LOOP);//starthouseglColor3f(1.0,1.0,0.0);glVertex2i(50,15);glColor3f(0.0,1.0,0.0);glVertex2i(50,60);glVertex2i(4
这辈子秃头是不可能的
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2023-12-07 00:21
c++
算法
开发语言
CUDA动态场景的光线追踪+
OPENGL
实现
1绕着Z轴旋转的CUDA动态场景追踪算法#include#include#include#include#defineDIM1024#definernd(x)(x*rand()/RAND_MAX)#defineINF2e10fstructSphere{floatr,b,g;floatradius;floatx,y,z;__device__floathit(floatox,floatoy,float
布林组-?
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2023-12-06 21:24
CUDA从入门到实践
c++
c语言
算法
使用
OpenGL
加载和显示Q3O类型的3D模型文件
使用
OpenGL
加载和显示Q3O类型的3D模型文件
OpenGL
是一个强大的图形编程接口,它提供了一系列函数和工具来实现高效的3D图形渲染。
代码创造者
·
2023-12-06 20:27
3d
编程
【纹理展开与纹理映射】
纹理展开和纹理映射1.ProjectiveUrbanTexturing(blender+
opengl
)1.1
OpenGL
和Blender是如何对应的1.2PUT输出接口说明1.2.1Extractviewpointsandrenderingsfromascene1.2.1.1Usesmart-unwraptocreateuvcoordinatesandstoreyourmeshas.objfile
沃洛德.辛肯
·
2023-12-06 17:03
纹理贴图
android如何优雅的编写
OpenGl
的shader代码
通常在android里编写
openGl
代码的方式是创建一个类,类里面用硬编码的形式引入两个shader,如下图:这里把glsl语言通过string字符串的形式定义在类里,虽然便于管理,但是不利于阅读和编写那么有没有比较优雅的解决方案呢
八哥记笔记
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2023-12-06 16:35
android
opengl
失落的艺术:无着色器3D渲染
假设你想创建一个甜蜜的弹跳立方体,如下所示:一个弹跳的立方体你可以使用3D框架,例如
OpenGL
或Metal。
新缸中之脑
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2023-12-06 09:37
蓝桥杯
职场和发展
OpenGL
平台上的Teapot绘制与渲染(代码详细注释)
这个是使用
OPENGL
时用的voidinit(void){glEnable(GL_DEPTH_TEST);//用来开启更新深度缓冲区的功能,也就是,如果通过比较后深度值发生变化了,会进行更新深度缓冲区的操作
爱雨天
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2023-12-06 09:34
C语言
学习
【
OpenGL
】鼠标控制三维物体移动(添加光照、材质)
图形学期末作业软件用的vc++6.0鼠标控制小茶壶移动,桌子可以改成点绘制贴图。#include#include#include#include#includeGLfloatrx=0,ry=0,angle=0;GLintwinWidth=800,winHeight=800;GLintmouseDx,mouseDy;voidleg(){glColor3f(0.2,0.2,0.2);glScaled(
仍是个未知数
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2023-12-06 09:02
计算机视觉
OpenGL
茶壶渲染示例 - C/C++ 实现
OpenGL
茶壶渲染示例-C/C++实现在计算机图形学中,茶壶渲染是一个经典的示例,用于演示三维图形的渲染和绘制过程。
qq_39605374
·
2023-12-06 09:02
c语言
c++
信息可视化
C/C++
飞行汽车开发原理(上)
前言小节的安排是
由浅入深
,要按顺序读;有电路知识基础的同学可跳到“计算机电路”一节开始。因为知识点之间有网状依赖,没办法按分类来讲。为了避免过于深入、越讲越懵,很多描述仅为方便理解、不求严谨。
hursing
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2023-12-06 09:57
汽车
飞机
开发原理
半导体
ECU
OpenGL
ES eglCreatePbufferSurface() 和 eglCreateWindowSurface() 的对比和使用
一、介绍相同点:eglCreatePbufferSurface和eglCreateWindowSurface都是
OpenGL
ES中用于创建不同类型的EGL表面的函数,以便在
OpenGL
ES中进行渲染。
阿飞__
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2023-12-06 06:47
android
学期末感言
春季的第一学期课程,我们主要三大目的:1引领孩子喜欢上作文,不再排斥作文(课程设计
由浅入深
,游戏课堂,话剧课堂,小说人物创作,各种思维互动,好学不如乐学,期待孩子们在快乐中不知不觉学会写作)2解决写不长
唱着歌走路
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2023-12-06 05:42
30、pytest入门内容回顾
整体结构解读与实操pytest30讲主要从四个方面
由浅入深
的进行解读,开始讲解了pytest的概述,安装前的准备工作(python,pycharm,pytest),运行方式(命令行),断言(assert
白菜兔
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2023-12-05 19:15
pytest入门30讲
pytest
FATFS基本入门教程(1)-简介
不过,目前市面应该没有什么
由浅入深
地去讲解
李述铜
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2023-12-05 19:57
嵌入式开发
嵌入式硬件
【技术分享】RK356X Android11 以太网共享4G网络
采用四核A55,主频高达1.8GHz,专为个人移动互联网设备和AIOT设备而设计,内置了多种功能强大的嵌入式硬件引擎,为高端应用提供了优异的性能,支持几乎全格式的4K编解码,内置3DGPU,能够完全兼容
OpenGL
ES1.1
Industio_触觉智能
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2023-12-05 16:48
嵌入式硬件
安卓
【
OpenGL
】窗口的创建
从今天开始我们开始学习
OpenGL
,从0开始,当然是有C++基础的前提首先包含glad和GLFW的头文件#include#include#include初始化GLFW在main函数中,我们首先使用glfwInit
Ye-Maolin
·
2023-12-05 14:40
OpenGL
c++
图形渲染
AWS攻略——VPC初识
本系列将
由浅入深
讲解VPC的基础知识,希望可以修筑
breaksoftware
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2023-12-05 14:41
AWS实践
aws
网络
运维
云原生
服务器
OpenGL
学习(一)绘制一个图形
注意:坐标原点位于屏幕中心坐标参数:0.0f-1.0f颜色参数:0.0f-1.0f
OpenGL
提供了几种用于绘制几何图形的绘制模式。下面是一些常用的绘制模式:点(GL_POINTS):绘制单个点。
djykkkkkk
·
2023-12-05 11:33
OpenGL
qt
AWS攻略——VPC初识
本系列将
由浅入深
讲解VPC的基础知识,希望可以修筑
spcof
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2023-12-05 11:44
aws
aws
云计算
IOS –
OpenGL
ES 黑白马赛克效果 GPUImageMosaicFilter
目录一.简介二.效果演示三.源码下载四.猜你喜欢零基础
OpenGL
(ES)学习路线推荐:
OpenGL
(ES)学习目录>>
OpenGL
ES基础零基础
OpenGL
(ES)学习路线推荐:
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(ES)学习目录
猿说编程
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2023-12-05 10:39
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