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由浅入深OpenGL
OpenGL
(四)-- 图元连接方式(记录)
OpenGL
/
OpenGL
ES图元连接方式图元描述GL_POINTS每个顶点在屏幕上都是单独点GL_LINES每⼀一对顶点定义⼀一个线段GL_LINE_STRIP⼀一个从第⼀一个顶点依次经过每⼀一个后续顶点而绘制的线条
Henry________
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2023-12-27 13:31
unity shader 之基础四 数学
4.2笛卡尔坐标系笛卡尔坐标系分为二维和三维坐标系4.2.1二位坐标系
OpenGL
和DirectX二位坐标系是不同的,
OpenGL
和DirectX是不同的图形访问接口,用来和硬件交互的二维坐标系是可以相互转换的
TO_ZRG
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2023-12-27 12:52
Shader
unity
Unity中Shader裁剪空间推导(在Shader中实现)
文章目录前言一、在Shader中,手动把正交相机的坐标转化到裁剪空间1、我们在属性面板定义一个变量,用于传入摄像机的信息2、获取h、r、w、n、f3、获取
OpenGL
下的转化矩阵4、获取DirectX下的转化矩阵
楠溪泽岸
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2023-12-27 12:52
Unity
unity
游戏引擎
OpenGL
实际绘制或填充每个顶点之间的像素形成线程2.着色:沿着顶点之间改变颜色值能够轻松创建光照到一个立方体的效果3.纹理贴图:将纹理图片附着到你绘图的图像上4.混合:颜色混合效果着色器图元:组成图片的基本单元
OpenGL
weixin_38432324
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2023-12-27 12:06
算法
OpenGL
渲染过程中可能产生的问题油画渲染正面&背面剔除深度测试多边形模型多边形偏移裁剪颜色混合解决方案油画法正背面剔除正面逆时针背面顺时针///开启表面剔除(默认背面剔除)glEnable(GL_CULL_FACE);///关闭表面剔除(默认背面剔除)glDisable(GL_CULL_FACE);///用户选择剔除哪个面(正面/背面)//glCullFace(GLenummode)//model参数为G
weixin_38432324
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2023-12-27 12:06
图形渲染
OpenGL
正视投影 透视投影
////main.cpp//01
OpenGL
环境搭建////CreatedbyKINGon2023/12/24.//Copyright©2023MissCC.Allrightsreserved.
weixin_38432324
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2023-12-27 12:06
图形渲染
OpenGL
抗锯齿处理
#defineSMALL_STARS100#defineMEDIUM_STARS40#defineLARGE_STARS15#defineSCREEN_X800#defineSCREEN_Y600#include"GLTools.h"#include"GLShaderManager.h"#include"GLMatrixStack.h"#include"GLBatch.h"#include"GLF
weixin_38432324
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2023-12-27 12:36
图形渲染
OpenGL
03
混合处理抗锯齿demo////main.cpp//01
OpenGL
环境搭建////CreatedbyKINGon2023/12/24.
weixin_38432324
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2023-12-27 12:35
图形渲染
奥比中光Gemini 3D双目结构光深度相机在Android平台上深度数据噪点非常多的问题
相机:Gemini3D双目结构光深度相机环境:Android7.1软件:SDK中的javademo下的depthforopenni2问题:在Android样例depthforopenni2的
OpenGL
View
奥比中光3D视觉开发者社区
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2023-12-27 04:30
开发者
结构光
3D视觉
人工智能
深度学习
跟着Learn
OpenGL
学习12--光照贴图
文章目录一、前言二、漫反射贴图三、镜面光贴图3.1、采样镜面光贴图一、前言在跟着Learn
OpenGL
学习11–材质中,我们讨论了让每个物体都拥有自己独特的材质从而对光照做出不同的反应的方法。
贝勒里恩
·
2023-12-27 03:55
#
OPenGL
OpenGL
小故事
枝儿愣了愣,木子惊奇的冲上前,却发现红色
由浅入深
,静悄悄的,
天蓝蓝水盈盈
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2023-12-27 02:44
车载以太网DoIP协议,详细入门讲解,
由浅入深
目录DoIP协议DoIP报头格式DoIP有效负载类型1.GenericDoIPheadernegativeacknowledge2.Vehicleidentificationrequest/responsemessage,VehicleannouncementmessageDoIP汽车网络传输架构车内网(Vehiclenetwork)1.边缘节点(DoIPedgenodegateway)2.DoI
爱思考的发菜_汽车网络信息安全
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2023-12-26 23:53
服务器
运维
入门车载以太网,详解物理层,
由浅入深
,深入浅出
目录总览车载以太网发展历史首先第一个问题,以太网从哪里来?第二个问题,汽车以太网从哪里来?汽车以太网标准汽车以太网的优势汽车以太网分类一个是车外:OBD对外的通信:一个是车内:ECU之间的通信:扩展车载以太网协议栈物理层以太网应用以太网命名规则物理层结构100BASE-TX物理层结构100BASE-T1物理层结构总览目前车内总线类型繁多,汽车厂商需要使用多种总线技术用于车内网络:如经常用到的CAN
爱思考的发菜_汽车网络信息安全
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2023-12-26 23:52
linux
运维
服务器
OpenGL
绘制Mesh数据(Qt)
文章目录一、简介二、实现代码三、实现效果一、简介Mesh数据的结构主要就是点与三角面片,因此本质上仍然是对三角面片进行绘制。这里我们借助VCG这个库实现对Mesh数据的读取,这个库相对简单轻巧,很方便使用。二、实现代码由于修改的部分很多,我们逐一进行解释一下:---------------------------渲染部分---------------------------Drawable.h#i
大鱼BIGFISH
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2023-12-26 13:06
OSG&OpenGL
C++
OpenGL
Qt
Mesh数据
Ubuntu16.04下解决matlab的打开失败的相关问题
Ubuntu16.04下解决matlab的相关问题前提解决方案参考文章前提我的matlab按照这篇博客——MATLAB-MATLAB已通过改用
OpenGL
软件禁用了某些高级的图形渲染中的
opengl
('
袁博特
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2023-12-26 12:30
ubuntu
小技巧
matlab
开发语言
linux
Qt下的
OpenGL
编程(10)Solar System
一、提要今天的内容是
OpenGL
的编程实践—太阳系的模拟!红宝书上有相应的教程,但这里我们要实现得更全面一些。iPad上有一个很棒的应用,名字叫SolarSystem,我们尽量去达到它的效果。
拳四郎
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2023-12-26 10:01
游戏开发
qt
编程
sun
float
360
filter
Tomcat面试题(10道含答案),
由浅入深
请解释Tomcat的基本概念和作用Tomcat是一个开源的JavaWeb服务器和Servlet容器,用于提供基于Java的应用程序运行环境。它支持JavaServlet规范,使得开发者能够快速构建和部署基于Web的应用程序。请描述Tomcat的目录结构,并解释各个目录的作用Tomcat的目录结构主要包括bin、conf、lib、logs、temp和webapps等目录。bin目录包含Tomcat的
mntalk
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2023-12-26 08:28
tomcat
java
OpenGL
学习 跟着官网教程学习(深度测试)
1,深度测试是什么?在默认情况是将需要绘制的新像素的z值与深度缓冲区中对应位置的z值进行比较,如果比深度缓存中的值小,那么用新像素的颜色值更新帧缓存中对应像素的颜色值。2,深度测试开启glEnable(GL_DEPTH_TEST);3,什么叫提前深度测试?现在大部分的GPU都提供一个叫做提前深度测试(EarlyDepthTesting)的硬件特性。提前深度测试允许深度测试在片段着色器之前运行。只要
asiwxy
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2023-12-26 06:47
OpenGL
学习
OpenGL
学习 跟着官网教程学习(模板测试)
一,前言这是对官网的一部分补充,看之前需要看一下官网的文章。了解一下小小的知识点。1,模板测试和深度测试的顺序片段着色器------->模板测试-------->深度测试2,什么叫模板缓冲?就是记录了每一个像素点的模板值。(不理解也没关系,看看后面怎么用的就了解了)如果熟悉RGBA的Alpha通道,可能会将模板缓冲理解为Alpha通道,两者很相似,但是模板缓冲比Alpha通道多了一个比较的环节,也
asiwxy
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2023-12-26 06:47
OpenGL
学习
递进式安排文章结构
在论证思路中,
由浅入深
,层层深入,步步推进,不断深化,富于逻辑效果,适应读者接受习惯。各层的前后顺序有严格要求,不能随意变更。例如,毛泽东的《反对自由主义》。是从现象到本质渐次深化的典范结构。
樱桃芝士_3ff0
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2023-12-25 22:04
OpenGL
学习之着色器语言
着色器语言
OpenGL
ES着色器语言是一种高级的图形编辑语言,主要特性:
OpenGL
ES着色器语言是一种高级的过程语言对顶点着色器,片元着色器使用的是同样的语言,不做区分基于C/C++的语法及流程控制完美支持向量与矩阵的各种操作拥有大量的内置函数来提供丰富的功能数据类型
秋叶红90
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2023-12-25 18:06
由浅入深
,一文掌握NGINX知识文集
作者简介,普修罗双战士,一直追求不断学习和成长,在技术的道路上持续探索和实践。多年互联网行业从业经验,历任核心研发工程师,项目技术负责人。欢迎点赞✍评论⭐收藏文章目录一、由浅到深认识NGINX知识文集(1)01.什么是Nginx?02.为什么要用Nginx?03.为什么Nginx性能这么高?04.Nginx的优缺点?05.请列举Nginx的一些特性?06.Nginx和Apache、Tomcat之间
普修罗双战士
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2023-12-25 18:28
网络专栏
NGINX专栏
并发编程
nginx
运维
网络
网络安全
网络协议
安全
音视频(H264,AAC)编解码&播放综合
项目github完整代码这是项目包含了AVFoundation音视频数据捕获,AudioToolBox实现音频数据AAC编解码,VideoToolBox视频数据H264编解码,
OpenGL
ES播放视频帧
HelloBinary
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2023-12-25 15:56
几种常见的java开源库,及其功能介绍
LWJGL为开发者提供简单易用的API来访问
OpenGL
(OpenGraphicsLibrary)和OpenAL(OpenAudioLibrary),同样也提供操作控制器(Ga
请叫我王老魔
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2023-12-25 12:48
java
java开源库
赛尔五镜头倾斜相机|始于颜值 终于科技
作为五镜头倾斜摄影相机行业的领跑者,赛尔无人机将会从多个维度
由浅入深
为大家剖析五镜头倾斜相机最前沿的技术与原理知识,开篇第一课小赛将会从倾斜相机的硬件工艺入手为
SHARE赛尔
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2023-12-25 11:24
其他
2019-11-09
从“个人形象礼仪初级班”到“注册认证班”
由浅入深
的开设不同课程。既可以面对6-16岁儿童与青少年开设礼仪课,也可以针对成人;以北京为总部辐射全国范围招生。
雅韵人生形象礼仪晓瑛
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2023-12-25 10:28
初识
OpenGl
函数命名规则
OpenGl
函数都遵循一个命名约定:如:glColor3f(),gl:核心库;Color:函数用于颜色设定;3f:三个浮点数参数;2.基本图元绘制关于点的绘制:glVertex3f(1.0f
weixin_30460489
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2023-12-25 10:58
opengl
碗状_一:
OpenGL
-初识
OpenGL
中专业名词解析
OpenGL
坐标系解析图形/图⽚从⽂件渲染到屏幕过程解析图形API:•
OpenGL
(OpenGraphicsLibrary)是⼀个跨编程语⾔、跨平台的编程图形程序接⼝,它将计算机的资源抽象称为
weixin_39522698
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2023-12-25 10:58
opengl碗状
实验一
OpenGL
初识
主题:实验1——
OpenGL
初识(计算机图形学(
OpenGL
版))代码1:1#include23voidmyDisplay(void){45glClearColor(0.0,0.0,0.0,0.0);6glClear
weixin_30448603
·
2023-12-25 10:28
01-初识
OpenGL
1.
OpenGL
简介
OpenGL
是⼀一种图形应⽤用程序编程接⼝口(ApplicationProgrammingInterface,API).简单理理解就是开发的图形库。
一人前行
·
2023-12-25 10:28
OpenGL与OpenGL
SE
初识
Opengl
OpenGl
一般它被认为是一个API(ApplicationProgrammingInterface,应用程序编程接口),包含了一系列可以操作图形、图像的函数。
_Bruce
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2023-12-25 10:28
OpenGl
cocos2d
shader
OpenGl
OpenGL
初识
OpenGL
初识
OpenGL
概念
OpenGL
提供的是一系列接口,它是指一个规范,
OpenGL
规范严格规定了每个函数该如何执行,以及它们的输出值,具体的实现是由各个显示设备厂商,它作为本地系统库直接运行在硬件上
MegaC
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2023-12-25 10:28
OpenGL
01-初识
什么是
OpenGL
OpenGL
本身并不是一个API(ApplicationProgrammingInterface,应用程序编程接口),它仅仅是一个由Khronos组织制定并维护的规范(Specification
延禾xy
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2023-12-25 10:58
OpenGL
OpenGL
实验 1
OpenGL
初识
实验预备知识Windows下的
OpenGL
编程步骤简单介绍详见课程实验教学博客-实验准备安装GLUT包与创建工程:1.实验目的:熟悉编程环境;了解光栅图形显示器的特点;了解计算机绘图的特点;利用VC+
OpenGL
辞树 LingTree
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2023-12-25 10:58
OpenGL
实验
图形学实验一
OpenGL
初识
实验一
OpenGL
初识实验类型:验证型实验学时:2实验要求:必修一、实验目的熟悉编程环境;了解光栅图形显示器的特点;了解计算机绘图的特点;利用VC+
OpenGL
作为开发平台设计程序,以能够在屏幕上生成任意一个像素点为本实验的结束
北溟南风起
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2023-12-25 10:26
windows
OpenGL
初识01
#cmake_minimum_required(VERSION3.8)project("
OpenGL
Prj")#包含子项目。
Ming Xu
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2023-12-25 10:56
图像图形处理
c++
开发语言
图形几何
《北大清华状元都掌握的100个学习细节》 02|活用考试真题,背例题,提高综合题解答能力20210407今日复盘854-801
通过
由浅入深
的训练,加上对常见题型的分析,再见到习题时会在第一
黄花儿香
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2023-12-25 05:14
OpenGL
ES-案例实现灰度滤镜和马赛克滤镜
上一篇文章中主要讲了分屏滤镜,这篇我们了解一下灰度滤镜和马赛克滤镜,其中马赛克滤镜分别用正方形、六边形和三角形实现。因为我们只是修改滤镜效果,所以UI逻辑和GLKit可以直接使用上一个案例的代码。并且因为顶点着色器代码不需要修改,我们只需要修改片元着色器文件即可。原理及着色器代码1、灰度滤镜我们都知道,一般图片的每一个点颜色都是由RGB,即红绿蓝三种颜色混合的到的,每一种颜色即称为一个颜色通道,所
Sheisone
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2023-12-25 01:00
OpenGL
渲染之颜色混合的理解
定义:我们把
OpenGL
在渲染时把颜色值存放在颜色缓冲区中,把每个片段(像素)的深度值存放在深度缓冲区中。
iOS_沧海一笑
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2023-12-24 21:04
QT5使用opencv库--Apple的学习笔记
不能跑偏了,虽然unity3d,blender还有刚了解的vulKan(下一代
openGL
)我还是很好奇的。偶尔可以随意玩玩,大好时光还是以图像算法及数学学习为主。所以先回到opencv。
applecai
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2023-12-24 19:00
空山新雨后
山里的色彩
由浅入深
,从近处竹林果树的青绿,嫩绿到远一点的小山坡大树的深绿,再远一点是鱼塘的黛绿一直往后便看到远处的山峰的淡淡的墨绿色了,峰峦叠嶂,过度得那样自然,却又不失各自独有的格调。
18岁的大姐姐
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2023-12-24 19:21
Python之深入解析如何使用Python Kivy实现一个“乒乓球”游戏
Kivy是用Python和Cython编写的,基于
OpenGL
ES2,支持各种输入设备并拥有丰富的部件库。使用相同的代码,可直接
╰つ栺尖篴夢ゞ
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2023-12-24 16:47
Python实用宝典
Kivy-添加简单图形
Kivy-增加乒乓球球体
Kivy-增加乒乓球体运动
Kivy-球拍移动事件
每天起床第一句 先给自己打个气
☆挣钱都只有一种模式:
由浅入深
,再由深到广。很多人在浅滩就开始低头拣鱼虾贝,却不知
瘦禾
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2023-12-24 16:43
OpenGL
- Matrix4X4 矩阵变换
OpenGL
相关开发,对图像进行处理时,常用到Matrix4x4矩阵来变换场景中对象的位置、旋转和缩放。但是很多人都不太理解这儿Matrix4x4变换矩阵。
南丶烟
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2023-12-24 13:14
matrix4x4
矩阵变换
空间坐标
矩阵级联
讲座思考 | 周志华教授:新型机器学习神经元模型的探索
周教授讲得依旧循循善诱,
由浅入深
,听得我很入迷,故作此记。
一条独龙
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2023-12-24 09:22
笔记
机器学习
人工智能
【Filament】纹理贴图
Filament环境搭建绘制三角形绘制矩形绘制圆形绘制立方体Filament纹理坐标的x、y轴正方向分别朝右和朝上,其y轴正方向朝向与
OpenGL
ES和libGDX相反(详见【
OpenGL
ES】纹理贴图
little_fat_sheep
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2023-12-24 09:06
Filament
贴图
Filament
C#处理Gauss光斑图像[通过
OpenGL
和MathNet]
C#处理高斯光束的光斑图像1基础操作2图片截取3转灰度图4SharpGL画三维点云图5MathNet拟合,OxyPlot作图1基础操作.Net平台必备VS,新建WinForm项目,项目名称Gauss,位置任选。然后就会进入窗口编辑页面,我们开始拖控件。考虑到我们的需求无非是读取图片图片转灰度展示图像灰度高斯拟合所以先排上四个按钮,分别用于这四种需求,如下图所示然后我们首先想办法满足第一个功能,即打
微小冷
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2023-12-24 08:19
本科生实验
.Net
C#
SharpGL
MathNet
OxyPlot
Gauss函数
OpenGL
中的专业名词理解(一)
上下⽂:上下文是一个庞大的状态机,保存了
OpenGL
中的各种状态,是
OpenGL
指令执行的基础,所以应用程序在调用任何
OpenGL
指令之前,需要创建一个上下文;
OpenGL
的函数不管在哪种语言中,都是类似
夏了夏天_cc17
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2023-12-24 08:54
《JVM
由浅入深
学习【三】 2023-12-23》JVM由简入深学习提升
JVM由简入深学习提升1.java代码是如何运行起来的1.画一下JVM整个运行原理图2.JVM内存结构划分3.JVM中哪些区域是线程私有,哪些是线程共享呢?4.JVM的程序计数器的特点及作用5.JVM的虚拟机栈的特点及作用6.JVM的本地方法栈的特点及作用结语1.java代码是如何运行起来的(1)Test.java-->javac-->Test.class-->javaTest(2)Test.ja
码农阿豪
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2023-12-24 07:53
面试
jvm
学习
ThreadLocal源码解析
ThreadLoal源码解析关于弱引用和内存泄漏、hash冲突的解决内容,来源于:【黑马程序员Java基础教程
由浅入深
全面解析threadlocal-哔哩哔哩】https://b23.tv/Q6if7GaThread
CodeYang
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2023-12-24 06:34
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