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矩形纹理
【色彩L2笔记:正负型】
文章目录正形负型两种负型的目的负型如何设计正负形的tips正形负型两种轮廓:根据空间和内容物二分:明暗交界提示:正负型形状的设计大中小点线负型的目的去抓图形信息量:轮廓信息,调子信息,
纹理
信息要讲究信息量的平衡
LJ-SEU
·
2024-02-06 01:15
美术
游戏美术
蓝桥杯Web应用开发-盒模型
盒模型专栏持续更新中盒子模型就是用来装HTML元素的盒子,它用于描述一个装有HTML元素的
矩形
盒子。
AAA_建筑材料批发叶总
·
2024-02-05 21:33
蓝桥杯Web应用开发(大学组)
前端
蓝桥杯
html5
css
dialog嵌进widget qt_QT中QWidget、QDialog及QMainWindow的区别
每一个窗口部件都是
矩形
的,并且它们按Z轴顺序排列。一个窗口部件可以被它的父窗口部件或者它前面的窗口部件盖住一部分。QMainWindow
DetonationCP
·
2024-02-05 21:00
dialog嵌进widget
qt
学习用PPT制作从圆形中钻出的人物
三、画一个大的
矩形
,把人物图形的上半身遮起来
百草丰茂
·
2024-02-05 21:59
C语言/C++常见习题问答集锦(五十五) 之
矩形
类处理程序
C语言/C++常见习题问答集锦(五十五)之
矩形
类处理程序程序之美题目摘要
矩形
类处理程序【要求】按以下描述和要求建立
矩形
类Rectangle,成员函数功能见注释:#includeclassRectangle
五一编程
·
2024-02-05 17:01
笔记
算法
c语言
c++
visual
c++
数据结构
软件价值6-扫雷游戏
扫雷是一种经典的单人电脑游戏,通常在
矩形
方格区域内进行。游戏规则简单明了:1.地雷布局游戏开始时,玩家面对一个由未知格子组成的
矩形
区域。其中,一些格子下埋有地雷,而其他格子是安全的。
dracularking
·
2024-02-05 17:54
软件价值
游戏
python
扫雷
mine
sweeper
Text Mesh Pro图文混排如何对任何图片都能实现
1)TextMeshPro图文混排如何对任何图片都能实现2)UnityiOS平台的小图占用特别大的内存3)只在编辑器内,
纹理
不开启Read&Write情况下,如何获取
纹理
所有颜色值4)准备在海外发行游戏
UWA
·
2024-02-05 16:05
厚积薄发
Unity优化
UI
Memory
Editor
SDK
简单聊聊卡地亚蓝气球究竟买AF厂还是V6厂好
无论是表盘
纹理
、指针形状还是表壳造型,都与原版高度相似。然而,一些钟表爱好
爱表之家
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2024-02-05 15:41
目标检测及相关算法介绍
与图像分类任务不同,目标检测不仅需要识别出图像中的对象,还需要确定这些对象在图像中的准确位置,同时通过
矩形
边界框(BoundingBox)来表示。
ITSSec吴中生
·
2024-02-05 12:06
IT技术
计算机视觉
目标检测
算法
目标跟踪
数据挖掘
人工智能
计算机视觉
【已解决】c++ qt如何手动代码绘制一个水平滚动条并设置样式
如何制作这种水平滚动条,圆角
矩形
,指定宽度与高度,并且居中对齐,右边有进度字样。这些是笔者本文讨论的话题。那我们就这样开始吧。问题来源想要在表格里生成一个水平滚动条,并设置图片中的样式。
执念斩长河
·
2024-02-05 10:27
QT
c++
qt
假期刷题打卡--Day22
1、MT1184
矩形
相交输入2个
矩形
的左上角和右下角两个点的坐标值(x,y),判断2个
矩形
是否相交,输出YES或者NO。
矩形
的边应与x,y轴相平行。假定输入坐标能顺利构成
矩形
,不考虑无效
矩形
的情况。
a-626
·
2024-02-05 10:27
假期打卡学习
算法
Shader-更复杂的光照-Unity的阴影
1.ShadowMap计算光源的阴影映射
纹理
,记录光源的位置出发、能看到的场景中距离它最近的表面位置。
祝你万事顺利
·
2024-02-05 10:21
经典故事:一只累死的鸟
曾经,南美洲原始森林里生存着一种鸟类,这种鸟全身翠绿,并带有一圈圈灰色
纹理
,就像一圈圈波浪,因此得名翠波鸟。这种鸟虽然美丽,但它每天忙忙碌碌都在筑巢,因而显得无精打采,很是疲惫。
西楼望月圆
·
2024-02-05 10:54
【大厂AI课学习笔记】1.5 AI技术领域(1)计算机视觉
计算机视觉不仅仅是图像处理,它更关注于从图像中提取有意义的信息,如物体的位置、形状、颜色、
纹理
等,并
giszz
·
2024-02-05 08:20
学习笔记
人工智能
人工智能
学习
笔记
【单调栈part03】| 84.柱状图中的最大
矩形
LeetCode84.柱状图中的最大
矩形
链接:84.柱状图中的最大
矩形
给定n个非负整数,用来表示柱状图中各个柱子的高度。每个柱子彼此相邻,且宽度为1。
半夏而凉
·
2024-02-05 08:48
java
算法
开发语言
[工具探索]-PS处理图片文字
进行图片中文字的删减、替换、修改等操作,比较琐碎,不过用替换方式可以做到无印记1、将图片中中局部删除(1)导入图片信息(2)首先双击图层解锁,然后按住alt键拖动图层,复制出一个图层(3)想要删除中间部分,需要借助
矩形
选框工具
ifanatic
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2024-02-05 08:18
工具
程序人生
iOS图像处理----OpenGL ES之灰色滤镜
设置图形上下文3、设置渲染缓冲区(renderBuffer)4、设置帧缓冲区(frameBuffer)5、编译、链接着色器(shader)6、设置VBO(VertexBufferObjects)7、设置
纹理
码农--xc
·
2024-02-05 08:06
图像处理
OpenGL
OpenGL
ES
滤镜
【AIGC核心技术剖析】DreamCraft3D一种层次化的3D内容生成方法
它利用2D参考图像引导几何塑造和
纹理
增强阶段,通过视角相关扩散模型执行得分蒸馏采样,解决了现有方法中存在的一致性问题。
源代码杀手
·
2024-02-05 06:57
AIGC核心技术剖析
3d
算法
人工智能
一篇搞懂OpenGL中的渲染器(Renderer)、
纹理
(Texture)和混合(Blending)
目录一、什么是渲染器二、抽象渲染器类三、什么是OpenGL的
纹理
四、怎么利用OpenGL接口操作
纹理
五、Blending混合话不多说,我把我看的视频链接贴出来,下面的笔记是由视频学习和自己的补充而来。
$老无所依¥
·
2024-02-05 03:31
OpenGL
学习
笔记
c++
图形渲染
《五彩斑斓》-------如何用C语言easyx图形库做出一个彩色矩阵
接下来,程序使用两个嵌套的循环遍历一个4x4的
矩形
区域,并在每个位置上绘制一个随机颜色的
矩形
块。在每个循环迭代中,程序生成三个随
天若有情673
·
2024-02-05 00:26
天若有情
精品原创代码
c语言
矩阵
开发语言
Unity中AssetBundle的打包和分包策略
具体来看包括以下几种常见的策略:打包资源的预处理:为了减小AssetBundle的大小和数量,可以先对资源进行预处理,如压缩
纹理
、优化模型、剪辑音频等。
Zander_zhang
·
2024-02-04 23:25
unity
游戏引擎
OpenGL--
纹理
加载
前言这一篇文章的主要内容是用OpenGL去加载
纹理
,也就是将图片加载到屏幕上。之前几篇文章已经讲解了OpenGL图形绘制的基本图元:点、线、三角形等七种。
照顾一下
·
2024-02-04 23:18
Unity中AssetBundle的打包和分包策略
具体来看包括以下几种常见的策略:打包资源的预处理:为了减小AssetBundle的大小和数量,可以先对资源进行预处理,如压缩
纹理
、优化模型、剪辑音频等。
Zander_zhang
·
2024-02-04 23:49
unity
Axure详细介绍
-对齐:默认情况下,两个
矩形
元件并排摆放,中间的边框为两条边框的宽度,如果想保持一条边框的宽度,需要在【偏好设置】中,进行【元件对齐】的设置。
柯南01
·
2024-02-04 23:19
axure
柱状图中最大的
矩形
Day60单调栈part0384.柱状图中最大的
矩形
84.柱状图中最大的
矩形
暴力法classSolution{public:intlargestRectangleArea(vector&heights)
Alexander yaphets
·
2024-02-04 22:26
代码随想录刷题
算法
动态规划
leetcode
数据结构
学习
VC++中使用OpenCV绘制直线、
矩形
、圆和文字
VC++中使用OpenCV绘制直线、
矩形
、圆和文字在VC++中使用OpenCV绘制直线、
矩形
、圆和文字非常简单,分别使用OpenCV中的line、rectangle、circle、putText这四个函数即可
雪域迷影
·
2024-02-04 19:44
OpenCV
编程语言学习
Visual
C++和MFC
c++
opencv
开发语言
OpenGL
纹理
相关知识
原始图像数据图像存储空间=图像的高度*图像的宽度*每个像素的字节数基本函数voidglPixelStorei(GLenumpname,GLintparam);改变像素存储⽅方式voidglPixelStoref(GLenumpname,GLfloatparam);恢复像素存储⽅方式从颜⾊缓存区内容作为像素图直接读取voidglReadPixels(GLintx,GLinty,GLSizeiwidt
心灵的温度520
·
2024-02-04 19:44
Cocos XR的WebBox实现流程
场景下只有在UI组件才支持webview,即作为下图中的UINodes(CanvasNode)的子节点,和3D组件是隔离开的,不能显示在3D空间中,UINodes(CanvasNode)是一个平面内的
矩形
形状的节点
破竹15
·
2024-02-04 18:41
渲染
Cocos
xr
游戏引擎
Python 实现窗函数
在数字信号处理中,加窗是音频信号预处理重要的一步,以下使用Python实现三种常见的窗函数:
矩形
窗的定义为:如果0nM-1,W(n)=1,否则W(n)=0。
Python高效编程
·
2024-02-04 18:34
Ps:自动对齐图层
Ps菜单:编辑/自动对齐图层Edit/Auto-AlignLayers自动对齐图层Auto-AlignLayers命令通过分析选中图层上的图像,识别出图像间的共同特征点(如边缘、
纹理
或特定标记等),然后基于这些特征点变换
MediaTea
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2024-02-04 16:36
cocos2dx - label字符
纹理
问题:在向FontAtlas提交
纹理
数据时,第三个参数是CacheTextureWidth,而这个值是512,也就是说每次是以行为单位进行
纹理
数据提交的,为什么呢?
许彦峰
·
2024-02-04 14:26
creator全面屏适配
4.因为
矩形
圆角屏幕,需要考
工匠良辰
·
2024-02-04 13:57
自定义View示例-02 饼图-01
自定义View简单实践-02饼图-011.成品效果image.png2.思路分析这个效果比较简单,我们只需要在同一个
矩形
范围内,画出若干个指定角度的扇形,最后将需要拉出来的扇形重新指定圆心位置,然后再重新画出拉出的扇形
花椒人生
·
2024-02-04 12:03
平面向量之目:2014年理数全国卷A题15
【解法1】延长,与圆交于点,则根据向量相加的平行四边形法则可知:是平行四边形;因为三点共线,所以是圆的直径,所以.平行四边形有一个内角是直角,所以,它是一个
矩形
,所以,四个内角都是直角。
易水樵
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2024-02-04 11:31
五分钟手机美食插画教程184-桃花糕
图片发自App图片发自App工具:procreatepocket+手指第一步:用米黄色木炭块画笔画一个正方形第二步:用浅黄色和深黄色两种画笔画方块的两个面第三步:用白色杂色画笔在桃花糕表面刷一层
纹理
第四步
藩鼠
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2024-02-04 09:31
Three.js铅笔手绘效果实现
我们将完成创建自定义后处理渲染通道、在WebGL中实现边缘检测、将法线缓冲区重新渲染到渲染目标以及使用生成和导入的
纹理
调整最终结果的步骤。这就是最终结果的样子,让我们开始吧!
新缸中之脑
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2024-02-04 08:13
three.js
javascript
photoshop
前端
数据库-计算机三级学习记录-从ER图到关系模型
ER图实体(
矩形
)属性(圆角
矩形
)联系(菱形)ER图集成1.合并(消除冲突*,生成初步整体ER图)2.修改,重构冲突*:1.属性冲突(1.域冲突:属性范围,类型如整数与小数2.属性单位冲突:如斤与千克)
不笑的鬼
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2024-02-04 08:00
数据库
学习
数据库-计算机三级学习记录-习题总结3-第三章
(联系不变)函数依赖的本质是根据属性间的依赖情况来判定关系是否有模型不合适的性质IDEFIX:介绍文章入口1标定型联系非标定型联系分类联系不确定关系介绍文章入口2直角
矩形
(独立实体集)圆角
矩形
(从属或附属实体集
不笑的鬼
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2024-02-04 08:00
数据库
学习
CUDA Cpp正电子发射断层扫描仪校准和图像重建—蒙特卡洛3D伊辛模型
数组,并行归约,共享内存,矩阵乘法/平铺矩阵乘法,基本线性代数子程序平铺分区,矢量加载,warp级内在函数和子warp,线程发散和同步,联合组使用2D和3D模板,迭代求解偏微分方程和图像处理使用GPU
纹理
硬件执行快速插值
亚图跨际
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2024-02-04 07:59
数学
C/C++
计算
CUDA
c++
蒙特卡洛
并行计算
莆田鞋十大良心微商推荐,9个倾心袒腹的商家千万要收藏起来
金丝楠木木质坚硬,
纹理
细腻,受到众多鞋友的一致好评。悟
优鞋之家
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2024-02-04 06:50
View 自定义 - View 体系和方法
一、概念View代表用户界面组件的基本构建块,在屏幕上占据一个
矩形
区域并负责绘制和事件处理,是用于创建交互式用户界面组件(按钮、文本等)的基础类,因此我们使用的各种控件其实就是在View的基础上又添加了各自特有的功能
Jomurphys
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2024-02-04 06:03
View
android
Gmsh 入门01
initialize();//gmsh初始化gmsh::model::add("t1");//add增加一个叫t1modeldoublelc=1e-2;//创建[0,1]X[0,1]的正方形区域//创建
矩形
区域的四个顶点
Ming Xu
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2024-02-04 06:29
图像图形处理
算法
Python中使用Opencv-python库绘制直线、
矩形
、圆、文本
Python中使用Opencv-python库绘制直线、
矩形
、圆、文字在Python中使用Opencv-python绘制直线、
矩形
、圆、文本非常简单,分别使用到line、rectangle、circle
雪域迷影
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2024-02-04 03:25
OpenCV
Python编程
编程语言学习
python
opencv
C#中使用OpenCvSharp4绘制直线、
矩形
、圆、文本
C#中使用OpenCvSharp4绘制直线、
矩形
、圆、文本继之前的Python中使用Opencv-python库绘制直线、
矩形
、圆、文本和VC++中使用OpenCV绘制直线、
矩形
、圆和文字,将之前的Python
雪域迷影
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2024-02-04 03:24
OpenCV
C#
WinForm和WPF
编程语言学习
c#
开发语言
opencv
Android View解析
1.View是用户接口组件的基本构建块;2.View在屏幕上占据一个
矩形
区域;3.View通过绘制自己与事件处理两种方式与用户交互设计View,主要是为了让应用能够与用户交互,要想完成交互,这个View
&岁月不待人&
·
2024-02-04 03:18
Android
UI
android
ps入门第3天_ps抠图选区的几种方法
d通过拷贝的图层ctrl+j撤销选区ctrl+d取消上一步ctrl+z快速蒙版q(在英文输入法下)黑白背景色切换x(在英文输入法下)画笔放大缩小左右中括号[]画笔b放大镜z三、抠图的几种情况1、标准的
矩形
题海无涯10
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2024-02-04 03:34
ps
OpenGL ES 分屏滤镜
在viewController中准备我们需要的步骤1.设置上下文2.创建图层3.设置顶点数据4.加载
纹理
5.打开变换管道-(void)filterInit{//1\.初始化上下文并设置为当前上下文self.context
寻我_e7f1
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2024-02-04 01:13
AD24-快捷键自定义及模块化布局
,进入界面②选择需要定义的快捷键进行自定义3、进入快捷键自定义(二)①通过放置,进行需要定义的快捷键选择②按住Ctrl,单击鼠标左键,即可进入添加页面二、PCB模块化布局1、概述2、工具-器件摆放-再
矩形
区域排列
小无尘客
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2024-02-04 01:14
pcb工艺
屏幕画线软件ZOOMIT
空格键白板(绘制模式)WBlackboard(绘图模式)K键入文本T在键入模式下增加/(字号)Ctrl+鼠标向上/向下滚动或箭头键红笔R绿色笔G蓝色笔B黄色笔Y橙色笔O紫色笔P绘制直线按住Shift绘制
矩形
按住
沉思静学
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2024-02-03 21:15
软件
屏幕画线
科普类——双目视觉在自动驾驶中存在的问题、挑战以及解决方案(三)
然而,立体匹配算法在处理遮挡、无特征区域或具有重复图案的高
纹理
区域时可能会出现精度问题。解决方案包括使
JANGHIGH
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2024-02-03 20:40
科普类无人驾驶
自动驾驶
人工智能
机器学习
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