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矩形纹理
阿赵UE学习笔记——13、贴花
可以先去获得一些免费的贴花资源来使用,比如在Quixel上面就有专门的一个资源类别是Decals: 选择其中的一种贴花资源,然后可以下载并导入到项目: 导入到项目之后,会发现这个贴花资源包括了一个材质实例和三张
纹理
贴图
阿赵3D
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2024-02-01 18:35
虚幻引擎(UE)
学习
笔记
UE
虚幻引擎
贴花
材质
Maya 制作次世代场景
纹理
教程(上)
Maya制作次世代场景
纹理
教程这个教程适合中水平建模和贴图的读者,小编这里不会一步一步的介绍整个制作过程,这里只介绍次时代游戏开发中的特色部分。
小拾一
·
2024-02-01 16:13
MATLAB矩阵的操作(第一部分)
矩阵的基本知识矩阵概念矩阵(Matrix)在数学中是一个由复数或实数组成的
矩形
阵列,其元素按照行和列排列。
乘~风
·
2024-02-01 15:52
matlab
Three.js中的几种贴图效果
Three.js中通过给物体对象设置不同
纹理
,达到不同的显示效果,本篇通过效果图,简单的介绍几种
纹理
效果。
GIS技术杂谈
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2024-02-01 15:51
gis
three.js
贴图
Threejs_07 环境、透明度、
纹理
、ao、光照等贴图的渲染
加载各种
纹理
贴图在加载各种
纹理
贴图之前,我们需要有一个机器,用他来加
Web阿成
·
2024-02-01 15:21
Threejs
贴图
Three.js
纹理
贴图 - 环境贴图 -
纹理
贴图 - 透明贴图 - 高光贴图
文章目录Three.js
纹理
贴图
纹理
贴图map属性
纹理
贴图的映射方式texture.Mapping
纹理
贴图的色彩空间texture.colorSpace中途更新
纹理
的色彩空间texture.needsUpdate
nuise_
·
2024-02-01 15:50
图形学
javascript
贴图
开发语言
OpenCV—拉普拉斯算子(Laplacian)边缘检测:原理与实现
目录介绍拉普拉斯算子的作用拉普拉斯算子的原理使用OpenCV实现拉普拉斯算子完整代码展示结论介绍拉普拉斯算子是一种常用于图像处理的边缘检测技术,它有助于识别图像中的边缘和
纹理
特征。
AI_dataloads
·
2024-02-01 15:11
opencv
人工智能
计算机视觉
OpenGL共享对象和多上下文 Shared Objects and Multiple Contexts
可以在多个上下文之间共享的对象类型包括:缓冲区对象、程序和着色器对象、渲染缓冲对象、采样器对象、同步对象以及
纹理
对象(除了名称为零的
纹理
对象)。
乘风之羽
·
2024-02-01 14:45
OpenGL
图形渲染
顶点坐标和
纹理
坐标之
纹理
变换
给定如下坐标定义:/*定义顶点的次序是大写的反N字形,这样根据绘制三角形规则刚好构成
矩形
*/floatvertices[]={-1.0f,1.0f,1.0,0,0,//0左上-1.0f,-1.0f,1.0,0,1
HUI的技术笔记
·
2024-02-01 14:45
openGL
VUE3-Cesium(entity、primitive总结及材质的修改)
目录0.Entity和Primitive概述1.entity材质修改1.1MaterialProperty方式修改材质1.1.1MaterialProperty方式设置材质1.1.2示例1-设置
矩形
材质
HM-hhxx!
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2024-02-01 14:15
Cesium
vue.js
cesium
javascript
【Cesium】在着色器中计算片元的高程
基本思路通常做法是在着色器里对深度
纹理
采样,将片元的深度值转换为相机坐标。然后把相机坐标转换为世界坐标,世界坐标是片元相对于地球椭球中心的偏移量,下图中假设片元的世界坐标为(x,y,z)。
refineiks
·
2024-02-01 14:11
Cesium
图形学
图形渲染
前端
day60 84.柱状图中最大的
矩形
看了题解暴力是n的平方复杂度。以每个柱子的高度为基准,找到延伸到两边最远的距离,计算距离,计算出所有情况中最大值。双指针写法优化:通过找到每个柱子的左边的小于该柱子高度的第一个柱子下标(动态规划,如果左侧第一个柱子高度大于当前柱子高度,就转为求左侧第一个柱子左侧小于左侧第一个柱子高度的柱子下标),右边类似。单调栈写法:classSolution{public:intlargestRectangle
quarter-moon
·
2024-02-01 12:28
哈希算法
算法
Halcon 一维测量
文章目录算子
矩形
算子弧形算子移动到新的参考点Halcon案例测量保险丝的宽度(边缘对测量)使用助手进行测量halcon案例获取芯片引脚的个数平均宽度距离,连续两个边缘的距离(measure_pos)halcon
吃个糖糖
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2024-02-01 11:23
Halcon
人工智能
《西京杂记》译文集 卷四 象牙为簟
用象牙丝编席,“
纹理
细密均匀,席面平整光滑,柔软舒适,收卷自如,夏天铺垫,凉爽宜人。”虽为现代赞评,文字读来也招人想象,心向往之。现今世上仅存三件象牙席,每件皆有来历,均为贡
碎片的陶醉
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2024-02-01 10:27
实验报告8(刘晴源上机实验报告)
实验内容:设置演讲稿的“背景”:在设计选项卡中,单击背景选项组右下角的下拉按钮在弹出的设置背景格式对话框中选择填充选项卡选中图片么
纹理
填充效果单选按钮打开文理下拉列表中的编织物。
燃雪如曦_8435
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2024-02-01 10:41
每日一画『20180813』
不一样的
纹理
感,带来不一样的画画感受。果然是由俭入奢易呀~见识过更好的画材,真的就开始念念不忘了~每一笔,都更慎重又专注,也是不错的体验呐~图片发自App【二】图片发自App
冉听花开
·
2024-02-01 10:15
基于LLM的对话式搜索简明教程
NSDT工具推荐:Three.jsAI
纹理
开发包-YOLO合成数据生成器-GLTF/GLB在线编辑-3D模型格式在线转换-可编程3D场景编辑器-REVIT导出3D模型插件-3D模型语义搜索引擎-Three.js
新缸中之脑
·
2024-02-01 09:48
人工智能
THREE.JS动态场景开发实战【赛博朋克】
看看我们今天要制作的视频:NSDT工具推荐:Three.jsAI
纹理
开发包-YOLO合成数据生成器-GLTF/GLB在线编辑
新缸中之脑
·
2024-02-01 08:26
webgl
threejs
双线性过滤和三线过滤
双线性过滤(Bilinear_filtering)是进行缩放显示的时候进行
纹理
平滑的一种
纹理
过滤方法。在大多数情况下,
纹理
在屏幕上显示的时候都不会同保存的
纹理
一模一样,没有任何失真。
VT LI
·
2024-02-01 06:38
柱状图中最大的
矩形
84.柱状图中最大的
矩形
给定n个非负整数,用来表示柱状图中各个柱子的高度。每个柱子彼此相邻,且宽度为1。求在该柱状图中,能够勾勒出来的
矩形
的最大面积。困难难度,这道题比较抽象。
刘Java
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2024-02-01 05:53
leetcode
java
算法
84.
柱状图中最大的矩形
Leetcode 84.柱状图中最大的
矩形
求在该柱状图中,能够勾勒出来的
矩形
的最大面积。
独影月下酌酒
·
2024-02-01 05:53
数据结构
Leetcode
leetcode
算法
数据结构
Leetcode 热题100 84.柱状图中最大
矩形
(C++)
1、题目这是一道与栈、数组相关联的一道题,是应用栈很经典的一道题目,它的解题思路与我之前发布的——Leetcode题解的接雨水(大厂的常考题),有异曲同工之妙!接下来让我们来详细进入这道题的解析!2、解题集2.1、暴力解法首先,对于暴力解法,最终的结果一定是超时的,时间复杂度是O(n*n),但是很多时候,暴力解法都是我们做题的第一步,很多时候正解也是从暴力解法一步一步优化而来的。好啦,我们回归题目
Eliauk &
·
2024-02-01 05:23
Leetcode题解
leetcode
算法
c++
柱状图中最大的
矩形
LeetCode|84.柱状图中最大的
矩形
一、题目描述二、思路及题解2.1、方法一:暴力解法2.2、方法二:栈一、题目描述给定n个非负整数,用来表示柱状图中各个柱子的高度。
阳墨余
·
2024-02-01 05:23
LeetCode
leetcode
算法
柱状图中最大的
矩形
原题链接:84.柱状图中最大的
矩形
solution:暴力做法,每次找到i左右两边第一个小于height[i]的位置计算面积(TLE)时间复杂度:O(n^2)classSolution{public:intlargestRectangleArea
anieoo
·
2024-02-01 05:53
#
热题HOT100
Leetcode
leetcode
算法
柱状图中最大的
矩形
求在该柱状图中,能够勾勒出来的
矩形
的最大面积。
YifengGuo233
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2024-02-01 05:52
LeetCode练习手册
算法
IOS移动开发从入门到精通 视图UIView、层CALayer(1)
UIView类定义了一个
矩形
的区域,并管理该
矩形
区域内的所有屏幕显示。
SkTj
·
2024-02-01 05:16
待到山花烂漫时
看不清素材中裤子的
纹理
,我把裤子改成裙子来画。前几天画的钢琴椅因为素材中没有包含左边椅子腿,凭着自己的想象画的,画出来有点怪异。今天习作中的公园椅腿特别是观察下才画出来的,画画还得多观察细节。
忆亭
·
2024-02-01 05:44
ps快速绘制长投影效果图标
如果图片看不清楚,可以点击图片查看大图]1、打开PS,如果PS不专业的话,就打开专业的Photoshop软件,新建一个800×600的空白文档;2、文档背景设置填充为[#291b4f],在中间画一个圆角等边
矩形
设计师工作日常
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2024-02-01 03:57
不就是美工嘛
photoshop
ui
ux
长投影图标
图标设计
国王与乞丐
文/礼雪晶國王與乞丐“一想起你的爱使我那么富有和帝王换位我也不屑于屈就”KING陷进失去光泽的
纹理
我的一部分被你拾起填进那亮色的殿堂里骑士的白马愿意载你珠光散落满地的空隙犹如从裂缝里蔓延的气息我拥有着的一切从你的眼眸里荡出了回忆我可以舍去可以舍去这些空虚的华丽却不能没有你我满载的富丽堂皇独独想要献给你
礼雪晶
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2024-02-01 01:06
TextureTailor自制Plist碎图工具
先放源码地址:TextureTailor再来预览一下效果:界面分解后的目录裁剪后的子图特性:由Python实现,开源可修改支持主流plist和png
纹理
文件裁剪,支持format2和3(可查看plist
与安君
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2024-02-01 01:26
Unity游戏开发图片
纹理
压缩方案
对
纹理
的处理是智能的:不论你放入的是PNG,PSD还是TGA,它们都会被自动转换成Unity自己的Texture2D格式。
Coding小宇
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2024-01-31 23:45
脚本
unity
Unity开发图片
纹理
压缩方案参考
Unity3D引擎对
纹理
的处理是智能的:不论你放入的是PNG,PSD还是TGA,它们都会被自动转换成Unity自己的Texture2D格式。
VirtualCreator
·
2024-01-31 23:44
Unity资源管理
unity
干货:Unity游戏开发图片
纹理
压缩方案
原文链接:http://www.jianshu.com/p/f7c3741f22afUnity3d引擎对
纹理
的处理是智能的:不论你放入的是PNG,PSD还是TGA,它们都会被自动转换成Unity自己的Texture2D
学习是一种状态
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2024-01-31 23:43
unity
shader
unity
图片
游戏开发
压缩
Unity性能优化之
纹理
格式终极篇
知识早班车:1、当n大于1时,2的n次幂一定能被4整除;证明:2^n=2^2*2^(n-1)=4*2^(n-1)2、4的倍数不一定都是2的次幂;证明:4*3=12;12不是2的次幂3、Pixel(像素)是组成图片的最小单位;Byte(字节)是计算机文件大小的最小单位;bit(比特/位)是计算机处理运算的最小单位4、常见的RGB16位,ARGB/RGBA16位,RGB24位,ARGB/RGBA32位
懵懂记忆
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2024-01-31 23:43
Unity3D
unity
游戏引擎
性能优化
Unity在移动端
纹理
压缩格式选择
Unity在移动端
纹理
压缩格式选择转载自:https://mp.weixin.qq.com/s/DnjBUqK5MtJyqucHxOL57QUnity几种ETC
纹理
压缩格式:RGBETC14bit:4bits
江小白同学
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2024-01-31 23:43
Unity优化
Unity
Unity
纹理
格式选择
有透明度的选择RGBACrunchedETC2,无透明度的选择RGBCruchedETCCompressorQuality一般选择最优的best注意事项1、图片的长宽必须都是2的n次方,否则不能导出为对应的压缩
纹理
五仁烧饼
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2024-01-31 23:12
Unity开发方案和知识
unity
游戏引擎
CSS详细基础(七)圆角和阴影
二.圆角边框使用单位可以像上述那样,直接写成像素;亦可像如下这样写成百分比的形式:当比例为50%时,即半径与
矩形
的一半相等——即为圆形(此时是宽度的一半!)
十三的信徒
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2024-01-31 23:18
Web前端
css
前端
javascript
计算机中图形和图像这两个概念的异同,图形与图像的区别 图形与图像有什么不同...
图形与图像的区别1、概念不同:图形是指由外部轮廓线条构成的矢量图,即由计算机绘制的直线、圆、
矩形
、曲线、图表等。而图像是由扫描仪、摄像机等输入设备捕捉实际的画面产生的数字图像,是由像素点阵构成的位图。
weixin_39647773
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2024-01-31 23:10
最新Unity DOTS Instancing合批:如何针对单个渲染实体修改材质参数
最近在做DOTS的教程,由于DOTS(版本1.0.16)目前不支持角色的骨骼动画,我们是将角色的所有动画数据Baker到一个
纹理
里面,通过修改材质中的参数AnimBegin,AnimEnd来决定动画播放的起点和终点
小辣椒游戏开发
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2024-01-31 22:22
unity
性能优化
OpenGL 入门(四)— Textures(
纹理
)
文章目录前言
纹理
环绕方式
纹理
过滤多级渐远
纹理
(Mipmap)加载与创建
纹理
stb_image.h库生成
纹理
应用
纹理
顶点着色器片元着色器完整脚本
纹理
单元前言
纹理
(Texture)。
iukam
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2024-01-31 21:15
OpenGL
开发之路
c++
OpenGL
vscode
着色器
OpenGL——座标方向
woodboxastexturewoodboxasjpg可以看到作文
纹理
的木箱和作为图片的木箱是翻过来的起初我以为是座标搞反了后来网上查了一下OpenGL的座标方向,是右手系右手座标系而图片的座标系原点在屏幕左上角横为
kongou1912
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2024-01-31 20:17
【读点论文】SPTS v2:Single-Point Scene Text Spotting,通过改变标注方式获得更好的模型泛化能力,相比于SPTS提高了模型训练合推理速度
以往的方法通常以手工标注为前提,如水平
矩形
、旋转
矩形
、四边形、多边形等,这比单点标注要昂贵得多。我们的新框架SPTSv2允许我们使用单点注释训练高性能的文本识别模型。
羞儿
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2024-01-31 18:20
论文笔记
ocr
三维重建经典论文合集汇总
经典三维重建系统包括整个pipeline从相机标定、基础矩阵与本质矩阵估计、特征匹配到运动恢复结构(SFM),从SFM到稠密点云重建、表面重建、
纹理
贴图。
深蓝学院
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2024-01-31 18:11
人工智能
三维重建
视觉
RetroBat V5.3.0模拟器管理器下载
Retrobat是一个模拟器管理器,支持多种系统和模拟器,提供游戏列表、硬核、
纹理
包、音乐等功能retrobat-v5.3.0-stable-win64-setup.exe复制链接下载吧https://
Three 小智子
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2024-01-31 17:36
游戏程序
面试 CSS 框架八股文十问十答第二期
⭐1)对盒模型的理解盒模型是指在网页布局中,每个元素被看作一个
矩形
的盒子,这个盒子包含了元素的内容(content)、内边距(padding)、边框(border)、和外边距(margin)。
程序员小白条
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2024-01-31 13:27
面试八股文系列
面试
css
职场和发展
八股文
前端
项目实战
前端优化
ThreeJS之3D柱形图
生成柱形图通过对数据源的循环,以此生成
矩形
图,图表使用顶点颜色,同时设置材料的vertexC
苜蓿花乐园
·
2024-01-31 12:08
ThreeJs
学习笔记
javascript
html
前端
css盒模型及BFC
css盒模型题目:谈谈你对CSS盒模型的认识文档中每个元素都会被描述为一个
矩形
盒子,盒子有一个边界,分别为margin,border,padding,content。
一包
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2024-01-31 12:48
antv x6 实现拖拽
Addon,Graph}from'@antv/x6'//拖拽生成四边形exportconststartDragToGraph=(graph,type,e)=>{varnode=nullif(type==='
矩形
我就是你的语法糖️
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2024-01-31 11:05
antv
x6
javascript
vue.js
前端
前端三刺客---CSS
通配符选择器复合选择器后代选择器子选择器并集选择器伪类选择器字体属性设置字体设置大小设置粗细文字样式设置文本颜色文本属性文本对齐文本装饰文本缩进设置行高背景属性背景颜色背景图片背景平铺背景位置背景尺寸圆角
矩形
元素的显示模式块级元素行内元素行内元素和块级元素的区别改变显示模式盒模型边框边框
心有猛虎嗅蔷薇
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2024-01-31 10:08
前端
css
前端
html
关于怎么降低drawcall
这样做可以减少
纹理
切换和批次合并的开销,从而减少DrawCall的数量。在CocosCreator中,使用Label并不会直接增加DrawCall的数量。
咫尺却似天涯
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2024-01-31 08:14
typescript
游戏引擎
cocos-creator
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