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Linux
移动广告
AppLovin、ironSource、Unity Ads,游戏三巨头打破Google-Facebook双垄断局面
在全面展示全球
移动广告
平台发展现状和未来趋势的同时,为移动营销人员提供具有价值的执行参考。在Google-Facebook双寡头垄断的传统局面下,ironS
手游那点事
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2020-04-02 00:00
六大流量平台Q1广告投放洞察:游戏、文娱包揽前二
本文选取腾讯广告、巨量引擎、百度信息流、百度百青藤、搜狗星耀及网易易效六大主流
移动广告
平台,分别从平台整体广告投放概览、广告投放文案、App广告投放金额排行榜Top10、广告媒体情报等方面着手,解密Q1
游戏智库
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2020-04-02 00:00
数字镭:聚合资源+数据监测,用自助广告投放平台解决中小企业精准营销问题
文丨拓扑社编辑一笑近年来,随着移动设备的兴起,
移动广告
平台也逐渐成为重要的传播媒介。
桔子精选
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2020-04-01 04:21
汇量科技2019年财报:总营收34.9亿元,逾六成收入来自游戏及电商
移动广告
2019年,汇量科技营收来源于
移动广告
业务,其中,按
游戏陀螺
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2020-04-01 00:00
Android-DeepLinking
DeepLink就是在网页端调起APP内部的页面,为了达到更好的用户体验,这个链接主要运用在
移动广告
平台,广告主在投放的过程中,用户在某个app或者网页上看见了某款产品的广告,用户通过点击这个链接,会自动的调起相应的
举世混浊
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2020-03-31 19:30
应用/游戏想要盈利吗?想,就对了
可市场上的
移动广告
平台浩如烟海,真像韭菜一样,倒了一茬又长出一茬。广告的形式也是多种多样,有banner条、积分应用墙、插屏广告、推送广告等,最近还出来个视频广告。
Bmober
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2020-03-30 09:14
数字广告的现状及未来发展趋势
当仅仅看
移动广告
支出时,这些数字就更大了。谷歌今年
大数据周刊
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2020-03-30 04:40
知了早报:微博财报Q4净利下降79%,微博公司CFO与新浪公司CFO调换职位(2015.3.11)
但是,首席执行官王高飞表示,2014年是微博活跃用户增幅自2009年微博诞生以来最快的一年,
移动广告
营收现在已占据微博广告营收总额的一半以上。
vegan
·
2020-03-30 02:30
2019年1月份手游买量市场分析
AppGrowing以2019年1月1日-1月31日所追踪的
移动广告
投放情报为依据,发布《2019年1月份手游买量市场分析》,报告主要包括以下要点:①手游买量市场概览:1月份,AppGrowing共监测到
AppGrowing
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2020-03-28 03:03
facebook推广方法大集锦
8人注册3、平均每分钟150,000条消息被发送4、所有网站23%的流量来自于Facebook5、每天7.45亿移动用户使用Facebook6、Facebook上共激活过超10亿的移动应用链接(最大的
移动广告
平台
当当跨境营销小能手
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2020-03-27 05:07
【收藏】信息流优化师都在用的优化工具,覆盖
移动广告
各环节
从前期数据分析,投放物料,到数据检测,信息流学习,覆盖信息流广告各环节,分享给信息流学习新手,希望对大家有帮助。用户画像分析01、CNZZ-UDplus网址:udplus.umeng.com说明:基于用户行为的精细化分析运营平台02.百度指数网址:index.baidu.com说明:搜索人群的分析,搜索词拓展分析,了解你的目标用户都是谁,都对什么感兴趣。03.艾瑞指数APP指数:http://in
niki周
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2020-03-26 01:30
2019 全球手游买量花费达 220 亿美元,日韩重度用户CPI 近10美元
手游是
移动广告
行业最为激烈的竞技场,丰富的广告创意爆发,也驱动了营销花费的节节攀升。手游营销未来有哪些关键趋势?AppsFlyer今天发布的《2022年游戏类应用安装广告花费预测》试着解答上述问题。
游戏陀螺
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2020-03-26 00:00
回顾2016年广告行业的腥风血雨
2016年是被称为资本寒冬的一年,很多广告公司采取关、并、转、停的措施,准备“过冬”,尤其是传统广告公司和户外广告公司面临着巨大的灾难,而
移动广告
公司成为大家追捧的香饽饽。
口袋推
·
2020-03-25 18:32
2018年Q1中国手游买量市场分析报告
以第一季度追踪到游戏广告投放数据为依据,发布《2018年Q1中国手游买量市场分析报告》,核心包括以下内容:数据来源:AppGrowing网站(appgrowing.cn/)1月1日-3月31日所追踪的IOS游戏的
移动广告
投放数据及
AppGrowing
·
2020-03-25 15:09
房地产广告投放方式,有关房地产广告投放策划讲解
目前拥有网络营销策划,媒体营销,媒体邀约,整合营销,口碑营销,网络广告,
移动广告
,论坛营销,
gukan80
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2020-03-25 12:47
2016上半年中国整个广告行业情况
而越来越多的新媒体不断涌现出来,包括DSP广告、WIFI广告、PUSH广告等等,并且
移动广告
受到了广告主的青睐。
口袋推
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2020-03-25 05:15
实现精准广告分发,云魔方让转化更简单
云魔方作为一个技术实力雄厚的云智能
移动广告
精准分发平台,拥有独家的庞大稳定的后台精
思维圈
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2020-03-25 03:58
11月份手机 QQ 渠道
移动广告
洞察报告
11月份,AppGrowing陆续上线QQ,快手,土豆视频,百度手机助手,小米浏览器五大流量媒体的广告追踪,目前已累计追踪50+流量媒体的广告情报,近90天收录的广告数据超过148万。QQ客户端所辐射的月活跃用户超过8亿+(官方数据披露),用户阶层广泛,适用不同行业的广告投放。QQ手机客户端的广告投放都呈现哪些趋势,广告投放文案都有哪些规律及套路?AppGrowing以11月1日-11月27日所追
AppGrowing
·
2020-03-24 08:21
这家公司缘何屡受Facebook青睐,并研发出革新游戏广告行业的功能
导语:
移动广告
行业发展越来越精准和透明。如何让广告主花出去的钱更能兑现价值?
UPLTV
·
2020-03-24 00:43
2017年网络营销趋势解读
程序化购买市场迎来调整期、
移动广告
规模占比首
亨享营营销_e45d
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2020-03-23 09:43
移动广告
推广的“猫腻”
概述刷量作弊,手段多种多样。以下是常用的作弊手段。1.隐藏表单/链接劫持2.把曝光也当作点击某些广告平台或者某些app用大量的曝光当点击报送,在排除广告主是购买的CPM外,有些平台会将广告的曝光当成广告点击来报送,从而让激活归因的概率提高。3.服务器、客户端机刷通过服务器或者客户端模拟IP、UA、设备ID来刷广告监测URL或代码的方式作弊,这种作弊方式产生的量大且报送规律,“技术”不好的很容易被识
Allen_mo
·
2020-03-23 06:51
Unity3d在安卓系统接入Admob广告插件教程
一.Unity3d在安卓系统接入Admob广告教程先下载Admob
移动广告
SDK插件https://github.com/unity-plugins/Unity-AdmobAdmobUnityPlugin.unitypackage
tianxia888
·
2020-03-22 11:29
Unity3d
2分钟带你复盘2016年
移动广告
营销——行业篇
2016年即将结束,
移动广告
在这一年来势汹汹。
口袋推
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2020-03-22 04:04
惊呆了!最会玩粉丝营销的竟是TFBOYS
先是重庆时代广场出现了巨幕广告牌庆生,而后是包下了公交车上的
移动广告
,此外还有人定制了数十万张专属登机牌,而我说的这些仅仅还只是重庆。除去重庆、上海、成都
躺倒起
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2020-03-17 22:34
口袋推10月份大品牌广告案例分享
口袋推推致力于打造国内
移动广告
精准
口袋推
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2020-03-15 22:25
互联网女皇:2016年互联网趋势报告,18个重要趋势告诉你未来往哪儿走
在今年的报告中,米克追踪了智能手机销售速度放缓、
移动广告
行业和广告拦截增长、社交活动的视频化、交通运输的未来以及信息传送、机器人和语音助理服务的崛起等趋势。在报告中,围
硅谷堂
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2020-03-14 21:11
互联网&移动互联网有且仅有的三种本源盈利模式
一、卖流量就是经营流量,买卖广告的收入,包括PC广告、
移动广告
、搜索广告、视频广告等,这一盈利模式是互联网有史以来最早、最传统、离钱
奔跑的国鹏
·
2020-03-13 12:34
位置数据的获取及辨伪
作为目标受众,我们所获取的基于位置的服务,包括
移动广告
的推送,都来源于手机主动或被动发出的位置信息。所以说,这些位置数据对于消费者和广告商来说都是极端重要的。那么,位置数据如何获取?
BrucePPLabs
·
2020-03-12 07:21
2月共4000款手游买量,休闲游戏独大 | App Growing
AppGrowing以2020年2月1日-2月29日所追踪的游戏行业
移动广告
投放情报为依据,发布《2020年2月份手游买量市场分析》。说明:本报告
游戏智库
·
2020-03-12 00:00
2月手游买量分析:休闲游戏买量热潮持续,网赚游戏流量竞争加剧
AppGrowing以2020年2月1日-2月29日所追踪的游戏行业
移动广告
投放情报为依据,发布《2020年2月份手游买量市场分析》。说明:本报告
GameRes游资网
·
2020-03-12 00:00
买量市场“沦陷”,投放数TOP10“网赚”类游戏占半壁江山
3月12日,AppGrowing以2020年2月1日-2月29日所追踪的游戏行业
移动广告
投放情报为依据,发布《2020年2月份手游买量市场分析》。
游戏陀螺
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2020-03-12 00:00
未来品牌营销:体验式、互动式、游戏式广告将成趋势!
而
移动广告
的整体市场增速远远高于网络广告市场增速。预计到2018年,中国
移动广告
市场规模将突破3000亿,在网络广告市场的渗透率近80%。
嫦娥小姐姐
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2020-03-11 12:26
DotC United Group创始人石一:出海现阶段要打深度,而非广度
DotCUnitedGroup的创始人&CEO石一石一是科技创业公司DotCUnitedGroup的创始人&CEO,公司旗下产品包括
移动广告
平台Avazu,专注应用开发的DotC应用矩阵和数据BI平台Noogenesis
呵呵哒_81bd
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2020-03-10 19:03
7月手游行业买量市场洞察
7月份,AppGrowing系统性能全面升级,所追踪到的
移动广告
追踪的量级也实现较大的突破。
AppGrowing
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2020-03-10 12:38
关于
移动广告
行业的几大资讯
美国网民在访问互联网时一半时间使用的是智能手机对电子产品和互联网的依赖是不分国界的,不管是国内还是国外用户对电子产品的依赖都不小。经comScore研究表明,美国网民在访问互联网时一半时间使用的是智能手机。CNNIC发布第38次《中国互联网络发展状况统计报告》中指出,我国网民使用手机上网的比例达到92.5%,较2015年底增长了2.4个百分点。2016年全球广告支出预测全球广告支出发展势头正旺,有
口袋推
·
2020-03-07 22:15
Avazu 艾维邑动CEO石一
avazu石一简介DotCUnitedGroup的创始人&CEO石一石一是科技创业公司DotCUnitedGroup的创始人&CEO,公司旗下产品包括
移动广告
平台Avazu,专注应用开发的DotC应用矩阵和数据
呵呵哒_81bd
·
2020-03-07 20:33
为什么你的广告不吸引人?
如今广告无处不在,无孔不入,多数的广告都会被自动过滤掉,但是那些精心设计,富有创意的广告总能打动人心,吸引注意,纵观那些成功的广告案例,多数都遵循着一些规则,今天小编为大家揭秘,
移动广告
的设计思路。
木头人_d980
·
2020-03-07 17:27
科长专栏 | 医美为啥能刷屏陌陌
的
移动广告
平台生活的怎么样呢?我们今天就先来看看一直饱受渠道歧视的医疗美容行业:(注意!以下涉及到具体客户在陌陌的投放信息,在下也是费了千辛万苦才从平台方给套出来!!
APP干货铺子
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2020-03-07 12:23
快手广告代理加盟,快手广告投放代理
目前拥有网络营销策划,媒体营销,媒体邀约,整合营销,口碑营销,网络广告,
移动广告
,论坛营销,博客SNS营销,视频营销,微博大号,微信
ou926604
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2020-03-07 09:37
谷歌统计——事件跟踪
下载、
移动广告
点击、小工具、Flash元素、AJAX嵌入式元素以及视频播放都是可以作为事件进行跟踪的操作。
AlessiaLi
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2020-03-04 07:27
游戏信息流广告投放需要什么技巧?游戏广告投放策略分享
目前拥有网络营销策划,媒体营销,媒体邀约,整合营销,口碑营销,网络广告,
移动广告
,论坛营销,博客SNS营销,视频营销,微博大号,微信
jiakefen
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2020-03-04 05:42
2019年2月份手游买量市场分析
AppGrowing以2019年2月1日-2月28日所追踪的
移动广告
投放情报为依据,发布《2019年2月份手游买量市场分析》,报告主要包括以下要点:①手游买量市场概览:2月份,AppGrowing共监测到
AppGrowing
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2020-03-03 19:07
巨头国际化下一步,人工智能的攻与防
4月27日,百度方面正式发布了DAP3.0(DUAdPlatform,百度海外
移动广告
平台),上线iOS接入,以
首席发言者
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2020-03-02 00:10
2018年11月份手游行业买量趋势洞察
AppGrowing以2018年11月1日-11月30日所追踪的30+
移动广告
投放平台的手游广告投放情报为依据,发布《2018年11月份手游买量市场洞察》,报告主要包括以下要点:①手游买量市场概览:11
AppGrowing
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2020-03-01 17:14
怎样在爱奇艺上做广告?爱奇艺广告投放代理
目前拥有网络营销策划,媒体营销,媒体邀约,整合营销,口碑营销,网络广告,
移动广告
,论坛营销,
zhuiziba
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2020-03-01 04:37
宇飞来酷聊分销商的价值
预计到2017年,
移动广告
支出将首次超过PC端。然而,这不仅仅是一个创造收益的新时代,广阔的技术潜力也将帮助品牌更好的触及用户。现在的我们处在一个互联网笼罩的时代,作为一个现代人手机是每个人的必备品。
宇飞来酷聊平台的价值
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2020-02-27 13:59
互联网及
移动广告
常见的几种计费方式【转载】
说明近一段时间研究互联网
移动广告
的一些基本知识,在网上看到了别人总结的几种计费方式,为了避免遗忘在这里就转载过来了,原文地址:互联网及
移动广告
常见的几种计费方式,包括CPC、CPM、CPA、CPD、CPS
小瓜皮
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2020-02-27 03:57
产品读书笔记之《腾讯方法》
成功=战略x团队战略在移动互联网时代,
移动广告
,移动游戏,移动电子商务是最核心的三大盈利模式,移动游戏又是变现能力最强和最有效的方式之一,腾讯内部高度重视。
夜之北斗星
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2020-02-26 05:34
如果说社交广告是未来,这可能是解释得最清楚的一篇文章
在移动互联网世界里拿到第一张船票的腾讯,似乎也想拿下
移动广告
的第一张船票。
师北宸
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2020-02-24 23:55
腾讯长子QQ的小心思
移动游戏上,微信游戏大幅度领先,推广效果和付费能力都比小孩子式的QQ要强很多,
移动广告
上,微信朋友圈也比风烛残年的QQ空间要有前途的多。
阿拉斯加猫
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2020-02-24 23:59
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