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等距柱面贴图
基于Java的Minecraft游戏后端自定义插件 08VexView界面绘制与按钮和扩展VexView事件使用
TagVexView界面绘制与按钮内容简介界面绘制按钮绘制添加依赖界面绘制基本材质下载地址VexView界面绘制的javadoc文档Gui组件按钮组件是我们的重头戏,你可以自定义点击按钮执行的内容,按钮的两种
贴图
猩猩之火可以疗源
·
2024-01-30 02:08
#
【Threejs】04材质
贴图
和360°环境
贴图
材质
贴图
创建纹理首先利用TextureLoader创建一个texture变量,在load后面添加图片路径//创建纹理consttexture=newTHREE.TextureLoader().load(
言馨
·
2024-01-29 22:36
javascript
前端
磁盘简介
盘片可分为扇区和
柱面
两个单位,其中每个扇区有512bytes。磁盘分区整块磁盘的第一个扇区最重要,他记录了整个磁盘的重要信息。分为主引导分区(MBR)和分区表。
浅陌_45f3
·
2024-01-29 20:59
最新多功能PHP图床源码 /兰空图床Lsky Pro开源版v2.1/ 单纯的图床程序源码
源码介绍:LskyPro是一个用于在线上传、管理图片的图床程序,中文名:兰空图床,你可以将它作为自己的云上相册,亦可以当作你的写作
贴图
库。
hmz856
·
2024-01-29 13:40
源码
后端
PHP
php
开源
开发语言
【Axure教程0基础入门】02高保真基础
02高保真基础1.高保真原型的要素(1)静态高保真原型图尺寸:严格按照截图比例,参考线色彩:使用吸取颜色,注意渐变色
贴图
:矢量图/位图,截取,覆盖等(2)动态高保真原型图交互:页面切换,点击动效,数据变化演示
小虾米0720
·
2024-01-29 10:07
Axure教程0基础入门
axure
photoshop
ui
(自用)learnOpenGL学习总结-高级OpenGL-混合
丢弃片段-小草就像是抠图一样,现在我想给一个场景加上小草但是我不需要创建一个叫做草的东西,我只需要把草的
贴图
贴在一个2D四边形上就行。但是我只想显示草,不像显示四边形其他部分,
NatsuKiiiiii
·
2024-01-29 08:47
learnOpenGL学习笔记
学习
(自用)learnOpenGL学习总结-高级OpenGL-立方体
贴图
ok终于来到了立方体
贴图
了,在这里面我们可以加入好看的天空包围盒,这样的画我们的背景就不再是黑色的了!首先,立方体
贴图
和前面的sampler2D
贴图
一样,不过是6个2D组成的立方体而已。
NatsuKiiiiii
·
2024-01-29 08:15
学习
贴图
Godot Shader特效:SpatialShader(即3D)溶解效果
类型即2dShader的溶解效果,原文请见GodotShader特效:溶解效果(改进版)今天来实现一个spatial即3D版的溶解效果,效果图如下:3D溶解原理分析:原理上和2D是一样的,都需要一张噪声
贴图
来引导溶解走向
吃烧烤的老王
·
2024-01-29 08:19
cesium实现动态流动水面效果
的相关材质:传送门Water材质的属性说明:属性名说明baseWaterColor水的基本颜色blendColor水与非水区域的混合颜色specularMap水域的单通道纹理normalMap水的法线
贴图
右弦GISer
·
2024-01-28 20:21
cesium
gis
cesium
<EDEM 基础案例03>Block factory
案例重点:创建格子工厂;几何模型
贴图
;2-前提本案例假定用户熟悉Windows软件界面风格,并对EDEM界面较为熟悉。3-问题描述首先生成一个块体,块体内包含一些颗粒。再复制并拼接块体成一个颗粒床。
diaofu2251
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2024-01-28 16:31
操作系统
数据库
EDEM中对几何体(机械设备)表面的精确受力分析
高模:低模:比如Adams中曲面几何体一样,可以看到,圆
柱面
的分割非常的粗略,这样分析几何体表面受力时会非常的粗略。所以就要在三位软件中首先将几何体表面进行网格划分!!!!
冬 泳 怪 鸽
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2024-01-28 16:01
edem(包含耦合)
其他
经验分享
基于u3d_FPS_Demo
1、导入素材1.1素材1.2创建游戏对象新建3d游戏对象Plane,作为地面挂载
贴图
,调整地面尺寸2、实现人物移动2.1创建胶囊体游戏对象自带胶囊碰撞体为此对象创建脚本,添加角色控制器组件并去掉自带胶囊碰撞体组件
卡巴1217
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2024-01-28 15:46
unity学习记录
unity
游戏引擎
3d
Unity 光照
光照烘培光照模式切换为Baked或Mixed,Baked模式完全使用光照
贴图
模拟光照,运行时修改光照颜色不生效,Mixed模式也使用光照
贴图
,并且进行一些实时运算,运行时修改光照颜色会生效受光照影响的物体勾选
北海6516
·
2024-01-28 11:09
技术美术
unity
OpenGL系列之十七:实现人脸贴纸
第一个程序OpenGL系列之二:绘制三角形OpenGL系列之三:三角形顶点增加颜色OpenGL系列之四:绘制四边形OpenGL系列之五:绘制点和线OpenGL系列之六:绘制立方体OpenGL系列之七:纹理
贴图
itfitness
·
2024-01-27 18:08
RectMask2D不能合批的原因
一般情况下,在这种情况下三个Image会合批,此时canvas是overlay模式三张图片的shader和
贴图
都是一样的,三张图用的都是一个图集里的图,在经过深度计算等一系列操作后,是能够合批的,但是给其中一张图加上
红黑色的圣西罗
·
2024-01-27 11:36
Unity
unity
游戏引擎
Open CASCADE学习|圆柱螺旋线绘制原理探究
1、圆柱螺旋线绘制原理在OCC中,圆
柱面
的参数方程为:设P为(x0,y0,z0),则x=x0+r*cos(u)y=y0+r*sin(u)z=z0+v但u、v之间有关系时,此方程表达为圆柱螺旋线,u、v之间为线性关系时是等螺距螺旋线
老歌老听老掉牙
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2024-01-27 08:28
Open
CASCADE
学习
Open
CASCADE
c++
Linux—磁盘管理与文件系统
硬盘有多个盘片,每盘片2面磁头:每面一个磁头(2)磁盘的数据结构扇区:盘片被分为多个扇形区域,每个扇区存放512字节的数据,硬盘的最小存储单位磁道:同一盘片不同半径的同心圆,是由磁头在盘片表面划出的圆形轨迹
柱面
Linux加油站
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2024-01-27 03:34
linux
Linux 文件系统管理之硬盘结构 、文件系统介绍及命令
硬盘的大小是使用“磁头数×
柱面
数×扇区数×每个扇区的大小”这样的公式来计
NGC_2070
·
2024-01-27 03:32
#
Linux基础
C# 阿里云CDN缓存预热刷新功能测试
前言前段时间,公司的一个前端项目中需要展示3D模型和材质,其中模型是固定的,但材质所用到的
贴图
是渲染段动态生成的。实测前端加载模型+材质,总耗时将近20s,产品当然不满意。
jack_dos
·
2024-01-26 21:52
笔记
c#
阿里云
缓存
记事本(父页面与iframe子页面的联通,vue3+ts展示fbx模型,与tga
贴图
)
vue3+ts展示fbx与tga
贴图
npmithree--saveimport{ref,onMounted}from'vue';import*asTHREEfrom'three';import{FBXLoader
yasuo56
·
2024-01-26 17:02
vue3
threejs
iframe与父页面传值
加载fbx模型与tga贴图
Linux 磁盘管理
磁盘的结构包括,盘道、磁道、扇区、
柱面
、磁头。负责存储的是磁道,负责读写数据的是磁头。
运维本就逆天
·
2024-01-26 17:45
linux
运维
服务器
3d导入的模型怎么缩小内存---模大狮模型网
减少纹理
贴图
大小:如果模型使用了纹理
贴图
,可以尝试减小纹理
贴图
的分辨率或压缩
贴图
文件的大小。这样可以减少纹理所占用的内存空间。压缩模型文件格式:某些3D模型文件格式支持数据压缩,例如GLTF和FBX。
modashi3dmax
·
2024-01-26 16:11
3d
使用模方时,使用手动备份功能恢复备份前的状态没有效果,是什么原因?
同时可与第三方软件联动实现模型的几何白模构建,再通过模方完成模型纹理的
贴图
与修饰,最终进行数据(格式)的输出
大势智慧
·
2024-01-26 16:10
三维建模
人工智能
实景三维
三维重建
一问一答
备份
Maya---基础知识(2)
循环边+shift键
等距
分割W+左键对称操作P7多切割ctrl+shift+鼠标左键垂直加线Ctrl+B快速倒角游戏里不能出现4边以上的面删除边的时候要按住shift选择删除边才能删除完整
renwen1579
·
2024-01-26 15:14
maya
maya
第二十四章 Unity 纹理
贴图
通常情况下,3D网格模型只能展示游戏对象的几何形状,而表面的细节则纹理
贴图
提供。纹理
贴图
通过UV坐标“贴附”在模型的表面。当然,这个过程不需要我们在Unity中完成,而是在建模软件中完成的。
咆哮的程序猿
·
2024-01-26 15:02
Unity基础
unity
unity基础
unity入门
unity教程
unity4 粒子系统 随机
贴图
先准备一张
贴图
,2n自是不必说,在ps里把图片像表格一样排好,爱要几张就几张,我这里用了4张tiles就是几行几列animation,是选择单行还是多行frameovertime,每张
贴图
的存在时间,3
monodev
·
2024-01-26 15:31
unity
粒子
多个贴图
unity粒子特效-实现下雨效果
2、新建材质新建一个材质(material),改名为跟
贴图
一样的名称RainStreak,修改材质的Shader为Mobile/Particles/Addtive。将
贴图
RainStreak赋给材质。
咕咕精
·
2024-01-26 15:31
unity
unity粒子特效附上
贴图
后播放动画
转自:http://jingyan.baidu.com/article/f96699bbb1a0d6894f3c1b77.html参考:http://www.unitymanual.com/thread-2993-1-1.html?_dsign=a97a2a84本篇教程为基础篇,针对U3D入门新手,讲解粒子系统播放序列图的一种实现方法,随着基础教程的知识点的慢慢积累,以后将逐步展开进阶篇,项目实战
差点忘记打铁了
·
2024-01-26 15:01
unity3d
unity
【Unity】粒子
贴图
异常白边问题
从PS制作的黑底,白光的
贴图
。放入Unity粒子中,拉远看会有很严重的白边,像马赛克一样。材质使用:Mobile/Particles/Additive经测试只使用一张黑色的图片,也会有白边。
真鬼123
·
2024-01-26 15:31
Unity
Unity渲染
unity
贴图
游戏引擎
【秒剪】如何添加基础文字?
Step1:打开剪辑页,点击下方【文字·
贴图
】undefinedStep2:点击【花字
贴图
】,选择【基础文字】undefinedStep3:输入文字内容,即可添加到视频中undefinedStep4:添加好文字后
空杯子real
·
2024-01-26 10:10
笔记
经验分享
要想提高文章阅读量,必须学会“排版”
就是在空白的PPT上打字,做文字的排版,
贴图
片,需要的时候可以给背景加颜色,这个应该不用多说啦。不过要是在公众号上发文章就要注意以下几点。1.微信图文封面的尺寸是900
老街讲写作
·
2024-01-26 09:21
WIN32 stretchBlt与StretchDIBlts图像失真问题解决
嗯,图片原始大小是2526*3563这边是
贴图
代码,我创建的了一个与当前窗口DC的(hdc_C),通过SelectObject()将位图句柄选入内存兼容,然后使用StretchBlt()从内存兼容DC中拷贝图像到当前窗口使用的
普世的微光
·
2024-01-26 07:36
我的Windows游戏编程梦
windows
c++
Unity学习之坦克游戏制作(2)游戏场景的制作
3.1.2抽象开火函数3.1.3受伤虚函数3.1.4死亡虚函数4玩家——基础移动旋转摄像机跟随4.1玩家对象脚本4.2控制坦克移动4.3先实现部分函数4.4设置摄像机跟随玩家5小地图5.1创建新的摄像机和
贴图
千殃sama
·
2024-01-26 07:29
unity
学习
游戏
笔记
阿赵UE学习笔记——解决UE资源不能正常显示缩略图的问题
,会看不到缩略图,而是显示默认资源的图标: 这个时候,第一种比较笨的解决办法,就是逐个显示不了的资源双击打开: 这样,这个资源所关联的资源,引擎会重新刷新,比如我双击了这个材质球,那么材质球用到的
贴图
也回刷新出缩略图
阿赵3D
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2024-01-26 03:44
虚幻引擎(UE)
学习
笔记
虚幻引擎
UE
缩略图
验证文件夹
云南矿山游(元阳——金平海蓝宝石矿)
海蓝宝石呈深海蓝色,六方柱状,端面平整,
柱面
上具纵纹,晶体完整。好的晶体一般长2~40cm,以5~10cm居多
6ae3ccbc526e
·
2024-01-26 03:43
【GAMES101】Lecture 09 纹理
贴图
点查询与范围查询 Mipmap
目录纹理
贴图
纹理放大-双线性插值点采样纹理所带来的问题Mipmap各向异性过滤纹理
贴图
我们在之前的着色里面说过如何给物体上纹理,就是对于已经光栅化的屏幕点,就是每个像素的中心,去寻找对应纹理的映射位置的纹理颜色
·叶茂林·
·
2024-01-26 00:47
GAMES101
图形渲染
games101
3d导模型赋予材质方法---模大狮模型网
UV映射是将2D纹理坐标应用到3D模型表面的过程,以便正确地
贴图
。创建材质:打开材质编辑器或材质管理器,创建一个新的材质。您可以根据需要选择颜色、纹理、反射率等属性来设置材质的外观。
modashi3dmax
·
2024-01-25 16:40
3d
材质
3d模型怎么分辨材质?--模大狮模型网
通过打开材质编辑器,您可以看到每个材质的名称、参数设置和
贴图
等信息。
modashi3dmax
·
2024-01-25 16:08
3d
材质
Unity学习笔记:图片属性
TextureType:图片的格式1.普通普片2.法线
贴图
法线
贴图
:CreatefromGrayscale:显示并设定法线
贴图
的深度与高度Bumpiness提高法线灰度Filtering1.凸显2.平滑
努力长头发的程序猿
·
2024-01-25 16:58
Unity
unity3d学习笔记-光照(5.光照探测器Light Probes)
当您烘焙光照
贴图
时,您会将光照静态表面的快照存储在场景中。场景中的灯光不会继续在这些表面上投射更多的光。
Amateur_master
·
2024-01-25 16:56
#
unity3d学习笔记-光照
unity3d学习笔记
unity
3d
学习
【秒剪】如何识别字幕?
Step1:打开剪辑页,点击下方【文字·
贴图
】Step2:点击【字幕】Step3:点击【识别字幕】即可
空杯子real
·
2024-01-25 16:08
笔记
经验分享
MAX25————用vray还原模型在Substance Painter的光照以及材质效果
现在很多小伙伴喜欢在SubstancePainter(俗称SP)里面做
贴图
。但是经常很苦恼,sp里做出的效果,导出来,放到unity或者max里面再渲染,光照跟材质效果就都变了。
小马技美交流
·
2024-01-25 11:29
3D美术MAX问题
substance
painter
材质
贴图
Max22——导出FBX让windows默认3D查看器可见模型和
贴图
1随着商店资源可查看方式越来越强大,小伙伴们经常会遇到这样的需求,就是你得FBX文件,要让windows默认得3D查看器看到模型跟
贴图
,这样很多资源在网页上就可以不经过max或者maya等软件,就能直接在网页上查看
小马技美交流
·
2024-01-25 11:59
3D美术MAX问题
3dmax
3D美术3——max——烘焙法线
贴图
.首先创建两个模型、一个低模,一个高模将低模分展UV子厚保存2.按0快捷键、呼唤出渲染菜单,在路径设置里,设置你想要的输出位置/3根据参考图,依次点选你要渲染的物体,以及所使用的通道4选择你输出的法线
贴图
小马技美交流
·
2024-01-25 11:58
3D美术MAX问题
自定义注解使用案例,
后续会加上详细注释,或者出一个
贴图
详细的2.0版本,大家不要错过!我会详细教大家如何使用自定义注解开发!
TTc_
·
2024-01-25 11:55
linux
服务器
运维
UnityShader基础案例(二)——UI流光,扭曲,外边框,波纹效果
/Test0"{Properties{_MainTex("主纹理",2D)="white"{}//使用黑白纹理识别边框_MaskTex("黑白纹理",2D)="white"{}_FlowTex("流光
贴图
implosion98
·
2024-01-25 10:56
UnityShader开发
unity
技术美术
瓦片地图游戏代码开发——实现二维数组记录
贴图
序号,卡马克卷轴实现原理
核心在于changewait()函数对采样区越界检测,以及对采样区的刷新,就是九宫格绘制到采样区域里。#include#include//默认游戏地图intmap[20][20]={{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,
a1309602336
·
2024-01-25 08:49
算法
wayland(xdg_wm_base) + egl + opengles 纹理
贴图
实例
文章目录前言一、纹理
贴图
1.纹理
贴图
介绍2.使用opengles实现纹理
贴图
的主要步骤二、代码实例1.egl_wayland_texture.c2.xdg-shell-client-protocol.h
khl0616
·
2024-01-25 08:08
EGL/OpenGL
ES
weston/wayland
opengles
OpenGL:关于渲染窗口在主屏和扩展屏上纹理
贴图
不一致的问题
自己写了一个例子,将图像纹理
贴图
到窗口,并且可以设置窗口的起始位置。原始图像如下当设置渲染窗口在主屏时,渲染的结果如下没什么问题。
六月的翅膀
·
2024-01-25 08:53
OpenGL
贴图
opengl
OpenGL:关于纹理映射时任意四边形中的插值问题
有一张图片如下,想将其
贴图
到窗口中。正常的效果应该就是原图的效果。
六月的翅膀
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2024-01-25 08:23
OpenGL
opengl
双线性插值
逆双线性插值
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