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等距柱面贴图
Unity Shader镜面效果
原理:使用RenderTexture作为
贴图
,贴到镜子上Shader"Mirror"{Properties{_MainTex("Texture",2D)="white"{}}SubShader{Tags
vvc223c
·
2024-02-04 03:40
Unity
Shader
Unity
Shader
镜面效果
python数据分析之数据离散化——等宽&等频&聚类离散
分段的原则有基于
等距
离、等频率或优化的方法。离散化的原因1.模型限制比如决策树、朴素贝叶斯等算法,都是基于离散型的数据展开的。如果要使用该类算法,必须将离散型的数据进行。
Mr番茄蛋
·
2024-02-03 20:39
qt 控件比较大,图像比较小时,如何居中
贴图
直接用样式表修改QPushButton#close_btn{background:transparent;background-image:url(://res/image/close_white.png);background-repeat:no-repeat;background-position:center;}
开心大爆炸
·
2024-02-03 10:58
前端
unity3d的海盗王白银城演示
它的模型和
贴图
是直接拿了海盗的,没有做过优化调整的,所以看起来比较粗糙。人物只有一个简单的蓝琪角色,可以在地图中自由行走。
XINGTECODE
·
2024-02-02 21:18
C#
游戏
c#
Open CASCADE学习|球面上曲线长度计算
球面是指所有与固定点
等距
离的点的集合,这个固定点被称为球心,而这个
等距
离的长度就是球的半径。球面是一个二维曲面,它是三维空间中点与距离之间关系的数学表示。
老歌老听老掉牙
·
2024-02-02 20:29
Open
CASCADE
学习
Open
CASCADE
c++
算法
Qt6入门教程 15:QRadioButton
目录一.简介二.常用接口三.实战演练1.径向渐变2.QSS
贴图
3.开关效果4.非互斥一.简介QRadioButton控件提供了一个带有文本标签的单选按钮。
草上爬
·
2024-02-02 16:24
Qt6入门教程
Qt
QRadioButton
单选按钮
游戏
贴图
高清化MOD简易教程
高清MOD取自这个帖子:https://forums.ppsspp.org/showthread.php?tid=26288&highlight=Final+Fantasyforums.ppsspp.org前段时间最终幻想7重置版demo上线PS4,试玩了下,果然虚幻4引擎的表现力不容置疑。最终幻想7重置版Demo的流程比较短,通关后重温下原作。当年没有玩过原作,看到这个画面实在玩不下去。最终幻想
Deveuper
·
2024-02-02 11:04
使用技巧
游戏技巧
美术教程
使用Stm32CubeMx 完成PWM输入模式采集频率和占空比
选芯片的操作就不
贴图
了,直接从芯片的功能配置开始:这里是选择外部晶振高速时钟输入。RCC配置完了,个人习惯马上
QQ_@12138
·
2024-02-01 22:18
程序人生
stm32
Unity学习之Unity核心(一)2D相关
文章目录1.前言2图片导入概述3图片设置的六大部分3.1纹理类型3.1.1Default3.1.2NormalMap法线
贴图
格式3.1.3EditorGUIandLegacyGUI3.1.4Sprite3.1.5Cursor
千殃sama
·
2024-02-01 19:21
学习
unity
笔记
阿赵UE学习笔记——13、贴花
可以先去获得一些免费的贴花资源来使用,比如在Quixel上面就有专门的一个资源类别是Decals: 选择其中的一种贴花资源,然后可以下载并导入到项目: 导入到项目之后,会发现这个贴花资源包括了一个材质实例和三张纹理
贴图
阿赵3D
·
2024-02-01 18:35
虚幻引擎(UE)
学习
笔记
UE
虚幻引擎
贴花
材质
Maya 制作次世代场景纹理教程(上)
Maya制作次世代场景纹理教程这个教程适合中水平建模和
贴图
的读者,小编这里不会一步一步的介绍整个制作过程,这里只介绍次时代游戏开发中的特色部分。
小拾一
·
2024-02-01 16:13
Three.js中的几种
贴图
效果
普通
贴图
作用在物体上,显示图片的本身效果,three.js上设置的方式:consttexture=newTHREE.TextureLoader().load(
贴图
路径);letmaterial=newTHREE.MeshBasicMaterial
GIS技术杂谈
·
2024-02-01 15:51
gis
three.js
贴图
Threejs_07 环境、透明度、纹理、ao、光照等
贴图
的渲染
如何加载
贴图
呢,怎么把自己的图片放到屏幕中呢?加载各种纹理
贴图
在加载各种纹理
贴图
之前,我们需要有一个机器,用他来加
Web阿成
·
2024-02-01 15:21
Threejs
贴图
Three.js高光
贴图
(.specularMap)
参考资料:threejs中文网threejsqq交流群:814702116Three.js高光
贴图
(.specularMap)本文是Three.js电子书的8.8节高光网格材质MeshPhongMaterial
Threejs可视化
·
2024-02-01 15:21
Three.js
javascript
贴图
开发语言
three.js 凹凸
贴图
效果:MeshLambertMaterial、MeshBasicMaterial没有凹凸、法线
贴图
属性MeshStandardMaterial(标准网格材质)、MeshPhysicalMaterial(
汉武大帝·
·
2024-02-01 15:21
three.js
贴图
javascript
开发语言
Three.js 纹理
贴图
- 环境
贴图
- 纹理
贴图
- 透明
贴图
- 高光
贴图
文章目录Three.js纹理
贴图
纹理
贴图
map属性纹理
贴图
的映射方式texture.Mapping纹理
贴图
的色彩空间texture.colorSpace中途更新纹理的色彩空间texture.needsUpdate
nuise_
·
2024-02-01 15:50
图形学
javascript
贴图
开发语言
三维重建开源函数库或者工具
1、OpenDroneMapODM是一个基于航空影像的三维重建集成工具箱,利用多幅航空影像恢复相机姿态和3D场景,可以生产点云、三维
贴图
模型、正射影像、数字表面模型、数字高程模型等,提供Web接口,支持
冰清-小魔鱼
·
2024-02-01 14:16
遥感
GIS
计算机视觉
目标检测
人工智能
Visual Studio 和Clion配置Cocos2d-x环境
VisualStudio和Clion配置Cocos2d-x环境我就不
贴图
片的,懒得上传图床。懒。
无相孤君
·
2024-02-01 07:42
C/C++
日常操作
Cocos2d-x
visual
studio
cocos2d
ide
c++
游戏引擎
c语言
unity 性能自适应
他会包括是否动态合批,限制帧率,lod的切换距离,lut的分辨率,msaa的子像素个数,是否支持动态分辨率,csm的个数,阴影
贴图
的距离,阴影
贴图
的分辨率,是否开启不透明从前往后渲染顺序,是否渲染半透明物体
VT LI
·
2024-02-01 06:07
游戏引擎
unity
code
unity
游戏引擎
自适应性能
3D游戏常用技巧Normal Mapping (法线
贴图
)原理解析——基础篇
1、法线
贴图
基本概念在制作3D游戏时,常常遇到这样一个问题:一个平面,这个平面在现实中并不是一个“平”面,例如砖墙的表面带有石质浮雕等等。
胡萝卜啊啊啊
·
2024-02-01 04:17
ui unity 图片高亮_Unity-UI边缘流光特效小技巧
原标题:Unity-UI边缘流光特效小技巧今天给大家说一个做UI特效的小技巧,先来看看效果吧首先找你们UI组要一个需要制作特效的UI然后在max里按照UI尺寸创建一个面片然后UI当作
贴图
帖上去切换到顶视图
依然念鼬
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2024-02-01 03:29
ui
unity
图片高亮
UI动效如何通过ps放到
贴图
模板里导出gif效果图
经常看到设计网站上有将UI动效在好看的模板里进行展示的,效果非常棒!很多设计师应该都可以做出好看的UI动效动画效果,但不知道怎么把动效放到手机模板里进行更好的展示。这篇教程就是帮你把制作好的动效动画通过ps放到好看的模板里,并导出gif效果,方便在设计网站上展示出更好的视觉。先看展示效果:下面是具体步骤:1、首先用AE或者Principle软件制作出你想要的动画效果,然后导出.mp4视频文件。2、
设计师工作日常
·
2024-02-01 03:56
不就是美工嘛
ui
ux
photoshop
交互
ui动效
Unity 开发过程中如何优化内存
2.精简资源:游戏的视觉资源(如
贴图
Zander_zhang
·
2024-01-31 23:15
unity
unity
游戏引擎
【Unity性能优化】ASTC压缩格式(Android)
ASTC中ARM研发的一种
贴图
压缩格式,相对于PVRTC,ETC2他对
贴图
尺寸没有要求。iOS端游戏开发逐渐从PRVTC转到了ASTC。iOS9(A8架构)(iphone6)开始支持ASTC压缩格式。
PangNanGua
·
2024-01-31 23:42
Unity性能优化
unity
ASTC
ETC2
TextureFormat
Android
android安全框架工具drozer使用指南
不
贴图
,太麻烦一、Drozer工作环境搭建下载drozer-installer-2.3.4.zip2,解压缩3,winddows上安装setup.exe手机安全agent.apk4,手机打开agent,
wang812745312
·
2024-01-31 21:42
android
安全
drozer
mercury
框架
儿童漫画书籍封面展开书本
贴图
展示样机PSD模版
儿童漫画书籍封面展开书本
贴图
展示样机PSD模版样机链接:http://www.mo-yu.com/thread-4746-1-1.html开始设计过程迷失在哪里开始?
浅笑彦染
·
2024-01-31 20:44
三维重建经典论文合集汇总
经典三维重建系统包括整个pipeline从相机标定、基础矩阵与本质矩阵估计、特征匹配到运动恢复结构(SFM),从SFM到稠密点云重建、表面重建、纹理
贴图
。
深蓝学院
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2024-01-31 18:11
人工智能
三维重建
视觉
【iOS ARKit】环境反射
环境反射在使用iOSAR中渲染虚拟物体时,RealityKit默认使用了一个简单的天空盒(Skybox,即IBL环境资源
贴图
),所有带反射材质的物体默认会对天空盒产生反射。
不凡的凡
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2024-01-31 18:19
ios
操作系统A-第6-8章(磁盘和文件)作业解析
目录1假定在某移动臂磁盘上,刚刚处理了访问143号
柱面
的请求,目前正在为访问125号
柱面
的请求服务,同时有若干请求者在等待服务,它们依次访问的
柱面
号为86,147,91,177,94,150,102,175
厂里英才
·
2024-01-31 15:11
操作系统
操作系统
【注释修正版】tinymce paste,paste_preprocess中粘
贴图
片之前, 完整图片上传方法 以及使用文件服务返回的URL使用方法(使用正则获取img标签),js获取img标签。
Tinymce富文本想学,完整图片上传方法可参考代码怎么写的。一、实例:注释:只写了blob流图片数据格式上传,专门用在word文档里复制粘贴用的(只能一张一张复制粘贴上传),好像tinymce,paste不支持全选图片,多张上传(我懒,想少掉点头发)paste_preprocess(plugin,args){/***Property'contentWindow'doesnotexistontyp
_沐晨
·
2024-01-31 09:54
其它
javascript
html
脚本-在模板图片上指定位置写字和
贴图
(Python+Pillow)
脚本的功能是可以在一张模板图片上
贴图
和写字,效果如下:模板图和结果图模板图和结果图其中使用了Pilow模块6.2.1版本,代码如下fromPILimportImage,ImageDraw,ImageFontclassWritingAndPastingPicturesOnModels
愤愤的有痣青年
·
2024-01-31 09:49
C++ opengl 绘制立方体,使用点光源,平行光,聚光等
关于光一个物体最后显示出来的颜色,也就是我们在片段着色器中最后混合出来的FragColor环境光、漫反射光、镜面光这三种光是由材料和光照的对应的三种成分组成的,材料在
贴图
时它是纹理。
miniminiming
·
2024-01-31 07:53
SketchUp导出有纹理
贴图
的模型进入Unity3d的设置
目录导出设置导出设置点击文件——导出——三维模型——保存类型设置为fbx然后!!不要直接点击导出,点击选项,进行如下图设置。(模型单位自己看情况设置吧)设置完成后再点击导出。把模型导出Unity等工具后,你就会发现,模型是有纹理的。
四号少年
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2024-01-31 03:35
建模
Unity学习
unity
Sketch
unity3d
贴图
图形图像
世界坐标系转换为平面地图坐标
等距
圆柱投影(EquirectangularPr
LittroInno
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2024-01-31 00:29
图像处理相关算法分享
平面
地图投影
vue2中使用 vue-i18n 插件实现页面中英文切换——记录
en.js是英文包,zh.js是中文包,还可以添加其他的语言包,index.js后面
贴图
index.js文件中的内容:importVuefrom'vue'//引入vueimportVueI18nfrom'vue-i18n
祈盼啦啦啦
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2024-01-30 22:08
vue
javascript
vue.js
elementui
vue-cli3
室内设计师推荐的免费3D模型网站有哪些?
1、建E室内设计网:是专业的室内设计资源平台,每天更新大量3DMAX模型,并且提供原创3D模型、施工图、3D
贴图
材质等设计素材下载。
jianewang
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2024-01-30 14:35
3d
有哪些免费3D模型网站值得推荐?
那么有哪些免费3D模型网站值得推荐:①建e网:建e网是一个提供3D模型下载的平台,有丰富的模型资源,包括SU模型、3D模型、
贴图
、施工图等各种素材。
jianewang
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2024-01-30 14:34
3d
第三章:材质篇[简单创建材质球并赋予模型]
1,首先新建一个材质新建材质如何查看是否是材质双击可以进入材质编辑器材质编辑器3,将
贴图
拖入材质编辑器拖入
贴图
贴图
与材质进行连接连接节点点击保存与应用将材质球赋予工作界面的物体上最后查看赋予效果
学过即忘
·
2024-01-30 12:46
关于creator动态合图
在creator中,为了降低DC,提供了一个方法,在项目运行的时候,运行时将内存中的任意纹理组合成一张虚拟的图集,当渲染一张
贴图
的时候,动态合图系统会自动检测这张
贴图
是否已经被加入到了动态合图系统,如果没有
我爬到树上等花开
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2024-01-30 12:29
大橘为重Corona第3天作业 何一味Corona渲染课
第三天疑问就是我挑第一次的时候各项异性
贴图
百分比会影响材质上的高光,但后面再调一遍的时候却没有影响了??疑惑第三天作业图片发自App
大橘为重_3f02
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2024-01-30 06:43
基于Java的Minecraft游戏后端自定义插件 08VexView界面绘制与按钮和扩展VexView事件使用
TagVexView界面绘制与按钮内容简介界面绘制按钮绘制添加依赖界面绘制基本材质下载地址VexView界面绘制的javadoc文档Gui组件按钮组件是我们的重头戏,你可以自定义点击按钮执行的内容,按钮的两种
贴图
猩猩之火可以疗源
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2024-01-30 02:08
#
【Threejs】04材质
贴图
和360°环境
贴图
材质
贴图
创建纹理首先利用TextureLoader创建一个texture变量,在load后面添加图片路径//创建纹理consttexture=newTHREE.TextureLoader().load(
言馨
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2024-01-29 22:36
javascript
前端
磁盘简介
盘片可分为扇区和
柱面
两个单位,其中每个扇区有512bytes。磁盘分区整块磁盘的第一个扇区最重要,他记录了整个磁盘的重要信息。分为主引导分区(MBR)和分区表。
浅陌_45f3
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2024-01-29 20:59
最新多功能PHP图床源码 /兰空图床Lsky Pro开源版v2.1/ 单纯的图床程序源码
源码介绍:LskyPro是一个用于在线上传、管理图片的图床程序,中文名:兰空图床,你可以将它作为自己的云上相册,亦可以当作你的写作
贴图
库。
hmz856
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2024-01-29 13:40
源码
后端
PHP
php
开源
开发语言
【Axure教程0基础入门】02高保真基础
02高保真基础1.高保真原型的要素(1)静态高保真原型图尺寸:严格按照截图比例,参考线色彩:使用吸取颜色,注意渐变色
贴图
:矢量图/位图,截取,覆盖等(2)动态高保真原型图交互:页面切换,点击动效,数据变化演示
小虾米0720
·
2024-01-29 10:07
Axure教程0基础入门
axure
photoshop
ui
(自用)learnOpenGL学习总结-高级OpenGL-混合
丢弃片段-小草就像是抠图一样,现在我想给一个场景加上小草但是我不需要创建一个叫做草的东西,我只需要把草的
贴图
贴在一个2D四边形上就行。但是我只想显示草,不像显示四边形其他部分,
NatsuKiiiiii
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2024-01-29 08:47
learnOpenGL学习笔记
学习
(自用)learnOpenGL学习总结-高级OpenGL-立方体
贴图
ok终于来到了立方体
贴图
了,在这里面我们可以加入好看的天空包围盒,这样的画我们的背景就不再是黑色的了!首先,立方体
贴图
和前面的sampler2D
贴图
一样,不过是6个2D组成的立方体而已。
NatsuKiiiiii
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2024-01-29 08:15
学习
贴图
Godot Shader特效:SpatialShader(即3D)溶解效果
类型即2dShader的溶解效果,原文请见GodotShader特效:溶解效果(改进版)今天来实现一个spatial即3D版的溶解效果,效果图如下:3D溶解原理分析:原理上和2D是一样的,都需要一张噪声
贴图
来引导溶解走向
吃烧烤的老王
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2024-01-29 08:19
cesium实现动态流动水面效果
的相关材质:传送门Water材质的属性说明:属性名说明baseWaterColor水的基本颜色blendColor水与非水区域的混合颜色specularMap水域的单通道纹理normalMap水的法线
贴图
右弦GISer
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2024-01-28 20:21
cesium
gis
cesium
<EDEM 基础案例03>Block factory
案例重点:创建格子工厂;几何模型
贴图
;2-前提本案例假定用户熟悉Windows软件界面风格,并对EDEM界面较为熟悉。3-问题描述首先生成一个块体,块体内包含一些颗粒。再复制并拼接块体成一个颗粒床。
diaofu2251
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2024-01-28 16:31
操作系统
数据库
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