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经纬度转成Unity坐标
pyautogui超详细用法
pipinstallpyautogui-ihttps://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple鼠标操作:PyAutoGUI可以模拟鼠标移动、点击、拖拽等操作,可以控制鼠标的位置和点击的
坐标
雨轩智能
·
2024-09-03 23:57
python模块
python
自动化控制
unity
游戏开发——标记物体 一目了然
Unity
游戏开发:标记物体,让开发变得一目了然“好读书,不求甚解;每有会意,便欣然忘食。”本文目录:
Unity
游戏开发
Unity
游戏开发:标记物体,让开发变得一目了然前言1.什么是Tag?
blaizeer
·
2024-09-03 20:12
unity开发
unity
游戏
游戏引擎
BEV (3)---DETR3d
先预设一系列预测框的查询向量objectquerys,利用它们生成3Dreferencepoint,将这些3Dreferencepoint利用相机参数转换矩阵,投影回2D图像
坐标
,并根据他们在图像的位置去找到对应的图像特征
aolaf
·
2024-09-03 20:36
BEV
3d
深度学习
机器学习
XLua_热更新学习四,使用lua脚本热更新
和脚本NewBehaviourScript(挂在Button上)1.2代码如下usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine
菜鸟的笔记
·
2024-09-03 16:56
如何用SolidWorks建模这样一条铁链,你会有一种恍然大悟的感觉
6.新建
坐标
系。显示草图1,X轴点45度的斜线。7.弯曲,扭转120度。8.完成,保存零件。9.新建装配体。前视基准面,草绘一条中心线。10.插入零件。
金乐笑
·
2024-09-03 14:42
Unity
3D DOTS系列之BlobAsset核心机制详解
前言BlobAsset是
Unity
3DDOTS(Data-OrientedTechnologyStack)系列中的一个关键概念,它主要用于管理和处理游戏中的大型数据块(blob)。
Thomas_YXQ
·
2024-09-03 09:31
Unity
游戏开发
开发语言
ui
C++学习笔记
Windows开发环境的准备1)下载VisualStudio2022安装文件从微软官方网站下载,网址:https://visualstudio.microsoft.com/zh-hans/选中Comm
unity
2022
月夕花晨374
·
2024-09-03 09:56
网络协议
数据结构
算法
链表
开发语言
C# 计算两个
坐标
的距离
C#计算两个
坐标
的距离在C#中,计算两点之间的距离可以使用数学上的三角函数。
StevenChen85
·
2024-09-03 04:26
上位机
c#
算法
机器学习
【牛客网华为机试】HJ17
坐标
移动
题目描述开发一个
坐标
计算工具,A表示向左移动,D表示向右移动,W表示向上移动,S表示向下移动。从(0,0)点开始移动,从输入字符串里面读取一些
坐标
,并将最终输入结果输出到输出文件里面。
202xxx
·
2024-09-03 03:24
牛客网刷题
华为
算法
数据结构
leetcode
python
HJ17.
坐标
移动
HJ17.
坐标
移动https://www.nowcoder.com/practice/119bcca3befb405fbe58abe9c532eb29描述开发一个
坐标
计算工具,A表示向左移动,D表示向右移动
蓝色的simon
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2024-09-03 03:23
python
华为机试
python
面试
牛客刷题|HJ20 密码验证合格程序, HJ16 购物单,H17
坐标
移动
ACM输入输出处理参考:【python&ACM输入输出的处理:sys.stdin.readline().strip().split())】_sys.stdin.readline()输入去除掉空格-CSDN博客line2=sys.stdin.readline()#读一行a='8dajia8hao8'b=a.strip()#移除字符串开头和结尾的空格或换行符c=b.strip('8')#移除字符串开头
Huiwen_Z
·
2024-09-03 03:52
笔试刷题
数据结构
python
牛客
NowCoder HJ17
坐标
移动
前言华为机试刷题题目:HJ17
坐标
移动编程语言:C++解题状态:基础不牢,磕磕绊绊的思路本题主要是模拟题,分为三个步骤:获取字符串后利用分号获取
坐标
移动步骤;判断步骤是否合法;移动
坐标
。
红毛乌龟
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2024-09-03 03:21
算法刷题
c++
数据结构
算法
NowCoder
Linux离线安装MySQL5(1)
yum-yinstallperlautoconfgccgcc-c++makecmakelrzsznet-toolslibaio官方地址:https://downloads.mysql.com/archives/comm
unity
2401_84046876
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2024-09-03 03:47
程序员
linux
运维
服务器
智妮 主持稿
坐标
镇江。欢迎来到亲子时间管理课程,本次课程一共7天。
樊凤龙
·
2024-09-03 00:50
AR沙盘思路
扫描和识别arkit扫描软件:Scanninganddetecting3Dobjects|AppleDeveloperDocumentation需要苹果电脑打包到平板进行安装,扫描好物体后发送到电脑端,
unity
hquu
·
2024-09-02 20:37
ar
unity
加载网页显示不了流视频解决了
unity
做一个加载大数据的软件,大数据是用html5开发的,里面有很多带blob的流视频,但是
unity
换了几个插件都不能播放,最终用Electron做了一个网页框架放到
unity
上方,
unity
通过
hquu
·
2024-09-02 20:37
unity
unity
华为od(D卷)路口最短时间问题
现给出n*m个街口的交通灯周期,以及起止街口的
坐标
,计算车辆经过两个街口的最短时间。其
大失(大龄失业者)
·
2024-09-02 20:06
算法题
华为od
算法
java
鸿蒙(API 12 Beta6版)图形【获取设备位姿】 AR引擎服务
AREngine提供了世界
坐标
下6自由度(6DoF)的位姿计算,包括物体的位置(沿x、y、z轴方向位移)和朝向(绕x、y、z轴旋转)。通过AREngine,您可以实时获取设备在空间中任意时刻的位姿。
移动开发技术栈
·
2024-09-02 18:25
鸿蒙开发
harmonyos
ar
华为
openharmony
鸿蒙
鸿蒙系统
程序员
第六单元复盘
视听说:学会举例子2,我在本片文章/音频/视频中学到的怦然心动的单词(精读和视听说分别总结)精读:fascinate使着迷tolerate容忍忍耐忍受invade侵入侵略opport
unity
机会establish
教育学一班28吴凤阳
·
2024-09-02 16:25
快速指南:修复《七日死》游戏启动故障,应对
unity
player.dll文件缺失
要解决《七日死》游戏中
unity
player.dll文件缺失导致的启动失败问题,你可以遵循以下步骤进行快速修复:1.重新安装游戏:最直接的方法是卸载《七日死》,然后从官方或可靠的平台重新下载安装包进行安装
Cathy_919
·
2024-09-02 14:05
游戏
比利时必玩打卡地系列--Mercator Museum
MercatorMuseum
坐标
:SINT-NIKLAAS,BELGIUMGerardMercator于1512年出生在比利时的Rupelmonde。
陈岩ludovic
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2024-09-02 10:36
unity
3d引擎缓存优化技术_
unity
3d优化总结篇
转自http://www.
unity
manual.com/thread-21597-1-1.html此总结由自己经验及网上收集整理优化内容包括:1.代码方面;2.函数使用方面;3.ngui注意方面;4.
weixin_39732991
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2024-09-02 09:03
unity3d引擎缓存优化技术
【
Unity
优化】优化Android平台拖动地图表现
一、Android平台上拖动不平滑的现象团队使用的热更新框架还是比较老的ToLua,拖动地图的逻辑,实现的方案是,在地图上放置一个合适大小的Image组件作为RaycastTarget的对象,统一接受和处理跟地图拖动相关的逻辑。在C#层专门建立一个DragManager作为拖动事件管理器,其内部实现了IDragHandler,IPointerDownHandler,IPointerUpHandle
留待舞人归
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2024-09-02 08:59
unity
android
游戏引擎
【
Unity
3D杂谈】记一次优化shader性能的过程
一、问题描述我们的手游的主场景主要由一系列的2D图片的SpriteRenderer组成,有一片大的水面背景,有一个shader去实现了水颜色渐变和波纹的效果。在岛上有很多建筑物。按理论上,有更多建筑的区域应该渲染压力更大,而纯水面的地方应该只有一个shader在渲染。但是经测试发现,在一个低端的Android手机上(大约千元的三星手机)上,发现将相机拖动到只有背景海面的区域,帧率也会明显下降,明显
留待舞人归
·
2024-09-02 08:29
unity
游戏引擎
游戏
Datawhale AI夏令营第五期CV Task02
YOLO的核心思想是将目标检测任务视为一个单一的回归问题,直接从图像像素到边界框
坐标
和类别概率的映射。
m0_60530253
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2024-09-02 07:21
人工智能
深度学习
怎么训练自己的升维思考能力呢?
读《底层思维2》-笛卡尔
坐标
系思考维度越多,理解商业越深一、怎么训练自己的升维思考能力呢?遇到问题时,有的人很快就能想明白,有的人需要很久才能想明白,还有的人始终都想不明白。
吉利兔
·
2024-09-02 07:01
机器人笛卡尔空间轨迹规划原理与MATLAB实现
机器人笛卡尔空间轨迹规划是指在给定的笛卡尔
坐标
系(通常是三维空间
坐标
系)中规划机器人的末端执行器(如抓手、焊枪等)的移动路径。这种规划方式直观且易于理解,因为它直接关联到任务空间中机器人的位置和姿态。
FL17171314
·
2024-09-02 06:45
机器人
matlab
算法
依据
坐标
(经度-longitude、纬度-latitude)和范围(rangeRadius) 获取 符合条件的
坐标
使用Java+MySQL实现依据
坐标
(经度-longitude、纬度-latitude)和范围(rangeRadius)获取符合条件的
坐标
。
叁金Coder
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2024-09-02 04:03
技术研讨
工具类
问题解决
java
mysql
经纬度检索
如何同时体现季度和月度销量比例?饼图也能高大上!
2.将月度数据放到次
坐标
轴上,因为次
坐标
轴上的数据会靠前显示,这样才不至于被饼图遮挡。有了思路,就快动手制作吧,下面是详细步骤。第1步
新精英充电站
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2024-09-02 04:35
xian1980转换为CGCS2000 相关信息整理
两者区别https://blog.csdn.net/wokaowokaowokao12345/article/details/127447010两者转化有七参数获取七参数已知80图上
坐标
,又有图上
坐标
对应的实地测绘
坐标
徐赛俊
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2024-09-02 03:25
arcgis
Get几个非常实用技能——常用文件操作工具类、图片视频操作
目录文件工具类获取图片响应流操作获取视频响应流操作获取视频响应流(断点传输)截取视频某帧图片在获取的视频缩略图中间添加暂停按钮压缩图片1.按图片的比例进行压缩2.直接设置图片压缩后的输出大小进行压缩3.按设置宽高对图片进行压缩文件工具类导入
坐标
不愿意做鱼的小鲸鱼
·
2024-09-02 02:16
java
java
字符串
ffmpeg
Unity
3D_Align With View 和Align View to Selected 相关用法
如果你不知道AlignWithView和AlignViewtoSelected入口在哪看截图1,MoveToView这个用法比较简单,就是把你选中的游戏对象移动到视图的中心点2,AlignWithView这个用法就要把普通游戏对象和Camera分开来说了选中普通的游戏对象:会移动游戏对象,直到游戏对象的中心点和视图的中心点对齐选中Camera:会移动Camera,直到Camera的中心點和視圖的中
米酒老花生
·
2024-09-02 01:14
unity3d
unity3d
AlignWithView
unity
3D学习笔记之三:全局光照
本文整理自
Unity
全球官方网站,原文:
UNITY
5-LIGHTINGANDRENDERING(文章较长,请耐心阅读)简介全局光照,简称GI,是一个用来模拟光的互动和反弹等复杂行为的算法,要精确的仿真全局光照非常有挑战性
watl0
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2024-09-02 01:44
Unity
Unity
Unity
3D-启动
unity
事件,切换平台监听
1,启动
unity
监听,针对
unity
启动监听,可以做些版本检测,以及平台切换监听,可以做些自己想做的操作[InitializeOnLoad],添加这个标示,标示在
unity
启动的时候会执行这个脚本
unity
米酒老花生
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2024-09-02 01:14
unity3d
unity
保存实例到新预制,保存实例到原预制
保存预制,很简单的功能,但是走了弯路,记录一下吧privatevoidSavePrefab(Transformroot){ PrefabInstanceStatusstatus=PrefabUtility.GetPrefabInstanceStatus(Root.gameObject); if(status==PrefabInstanceStatus.NotAPrefab) { //如
米酒老花生
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2024-09-02 01:13
unity
c#
Prefab
计算两个
经纬度
之间距离
最近项目里有涉及到
经纬度
距离问题,在此记录一下实现方法。
浅_若清风
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2024-09-02 01:52
Acwing打卡day4
1.分形之城题意:不同等级的城市有不同的城市分布,问在n等级的城市A,B之间的距离,每个街区边长10米思路:刚开始看题目看了很久,后来枚举每个等级城市1的
坐标
才发现一点规律,等级一的城市区块变化一下可以变成等级二的城市区块
U盾oo
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2024-09-02 01:13
算法
unity
光照技术
在本文中,我们会描述全局光照如何在
Unity
里运作,带领你通
TheAI
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2024-09-02 01:43
Unity
光照技术小结
原文自
Unity
全球官方网站,原文:
UNITY
5-LIGHTINGANDRENDERING简介全局光照,简称GI,是一个用来模拟光的互动和反弹等复杂行为的算法,要精确的仿真全局光照非常有挑战性,付出的代价也高
布尔君de二次方
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2024-09-02 01:11
Unity3D
Unity
性能优化
1.Texture的长宽的大小最好是2次冥,2、4、8、16、32、64、128、256、512、1024、2048,如果不是由2次冥组成的贴图,那么图形将会多占用一些显卡的内存,读取贴图时也会变慢。2.MipMaps,使用MipMaps的贴图会多占用百分之33的内存,但是可以大幅度提升效能,在UI的贴图下不使用MipMap。MipMap的缺点会占用额外的内存,因为mipmap会根据摄像机的远距渲
我不Gay
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2024-09-02 01:11
Unity
unity
性能优化
图片
优化
性能
unity
加载场景后光照变暗
关于
unity
加载场景后光照变暗的问题最近在做场景的加载功能时,发现加载新的场景后整个场景的光照都变暗,但是如果是直接运行当前场景的话就不会,后来才发现原来是选择的光照是realtime实时光照,在一开始的场景时
frankxixu
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2024-09-02 01:11
手游开发
unity
游戏引擎
Unity
贴图拷贝与性能对比
CooooopyGetPixelsGetRawTextureDataRenderTextureGraphics.CopyTexture性能对比GetPixelsvarpixels=tex.GetPixels();tex2.SetPixels(pixels);tex2.Apply();GetRawTextureDatavarpixels=tex.GetRawTextureData();tex2.Lo
牙膏上的小苏打2333
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2024-09-02 01:09
Unity
unity
贴图
将jsPDF生成的PDF文件上传至服务器
需求:将jsPDF生成的文件,
转成
file文件,再上传至服务器putFile(PDF,fileName){//用于测试PDF.save(`${fileName}.pdf`)letfile=this.convertBase64ToFile
葱头的故事
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2024-09-01 23:00
插件
vue
day-46 旋转图像
思路不能使用辅助数组,所以关键在于弄清楚旋转后
坐标
的变化规律。
菜-卷
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2024-09-01 23:30
算法
Unity
中Test和TestMeshPro的区别
首先介绍一下什么是TestMeshPro:TestMeshPro是一个第三方插件,后被
Unity
收购后,它是
Unity
中文字渲染的终极解决方案。
宇导
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2024-09-01 20:14
unity
ui
【常用公式】三维空间直角
坐标
与极
坐标
转换公式
三维空间直角
坐标
与极
坐标
转换公式
坐标
符号直角
坐标
转极
坐标
极
坐标
转直角
坐标
MATLAB程序代码
坐标
符号直角
坐标
:(x,y,z)(x,y,z)(x,y,z)极
坐标
:(r,θ,ϕ)(r,\theta,\phi
litterfinger
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2024-09-01 17:23
数学公式
算法
几何学
Unity
坐标
系规范化四元数
Unity
坐标
系规范化四元数inlinefloatMagnitudeSqr(glm::quatq)//模长平方{returnDot(q,q);//q.x*q.x+q.y*q.y+q.z*q.z+q.w*
薛文旺
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2024-09-01 17:21
图形学
unity
游戏引擎
图形渲染
3d
Unity
立体几何 点到直线距离计算
Unity
是一款3D引擎,设计一款3D游戏时,经常会涉及到3D的运算,比如两点之间的距离,向量的一些操作等。
随风吹笛
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2024-09-01 17:49
unity3D学习
unity
unity3d
点到直线
点到面
距离
Unity
:CritterAI与Recast Navigation寻路
Unity
的导航信息,可以在客户端使用,也可以导出NavMesh信息后,在服务器端进行加载几何映射,实现在服务器端进行导航,例如KBEngine,摸索了几天,把整个流程搞清楚,CritterAI可以简单的实现
真像大白阿
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2024-09-01 17:18
KBEngine
Unity3d
unity
服务器
导航
如何使用FastDFS编写文件上传功能
没有的话可以看下我写的这篇文章:FastDFS环境安装(1)编写接口看你的编码习惯吧,我写了个接口//文件服务publicinterfaceFileService{/***上传文件*@paramfileBytes图片文件
转成
的字节数组
菜到极致就是渣
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2024-09-01 16:14
Java项目实用知识
分布式架构
java
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开发语言
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