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缩放纹理
视频效果中的演化及演化选项
在AfterEffects或PremierePro中,有许多视频效果可以利用“演化”Evolution来控制图像或
纹理
的动态变化,使其表现出自然、渐进的变化过程。
MediaTea
·
2025-02-06 11:44
音视频
第 5 天:Tick() 函数揭秘,让你的游戏对象动起来!
目标:掌握UE5中的Tick()函数,学习如何让Actor动态移动、旋转、
缩放
,实现游戏对象的实时更新!1️⃣什么是Tick()函数?
Bluesonli
·
2025-02-05 10:02
UE5
C++
进阶之路:从零到独立开发
3A
级游戏!
游戏
ue5
学习
虚幻5
虚幻引擎
【Numpy核心编程攻略:Python数据处理、分析详解与科学计算】3.1 NumPy图像大小调整实战
3.1NumPy图像大小调整实战目录NumPy图像大小调整实战图像大小调整的基本概念为什么需要调整图像大小使用NumPy调整图像大小的技术代码实现:详细原理和源码注释实际应用案例:图像
缩放
在机器学习中的应用目录图像大小调整的基本概念为什么需要调整图像大小使用
精通代码大仙
·
2025-02-05 06:36
numpy
python
numpy
python
开发语言
基于 OpenCV 与 scikit-image 的图像表面光滑度判别:完整流程与实现解析
源码可在我的主页下载——surface_smoothness_detection.py在现代工业质量检测或图像分析任务中,利用图像处理和
纹理
分析方法来判别表面是否光滑,具有重要的现实意义。
陶瓷好烦
·
2025-02-04 19:54
Opencv
opencv
人工智能
计算机视觉
4.4 Qt Graphics 场景中的二维空间变换
场景中的二维空间变换是针对控件的平移、
缩放
、旋转变换。在上一级我们介绍过场景中的交互逻辑,其中一大块就是操作空间变换,那些是空间变换的输入。
Fighting Horse
·
2025-02-04 18:45
Qt
框架性开发实践
qt
QT图形/视图架构详解(二)
●图形项或整个视图可以
缩放
和旋转。●图形项重叠时,可以调整前置或后置。●多个图形项可以组合,也可以解除组合。●可以删除选择的图形项。●鼠标在视图上移动时,会在状态栏显
杨德杰
·
2025-02-04 18:12
QT
qt
图形/视图
Graphics
View
GUI设计
C++
基于Python实现机器视觉与深度学习相结合的项目
识别颜色最均匀的区域:使用图像的
纹理
分析方法(如局部二值模式LBP)来
max500600
·
2025-02-04 14:45
python
算法
开发工具
python
深度学习
开发语言
现代OpenGL学习笔记五:变换
上篇笔记中学习了给图形添加
纹理
,并且第一次接触到3D物体,并且应用一定的图形旋转,本篇将继续学习变换,从而将静态的物体可以移动,并将不懂的地方进行说明记录。
不想不努力的菜菜
·
2025-02-04 12:50
OpenGL
学习笔记-UE4创建地形以及混合地形材质
‘世界大纲视图’里选择你创建好的地形,选择‘材质’赋予给‘地形’下的‘地形材质’(记得退出地形模式)二,混合地形材质1.准备你的‘
纹理
贴图’3.右键新建一个‘材质’球,把你需要的‘
纹理
贴图’拖进刚刚创建的
y18679399101
·
2025-02-04 05:00
ue4
学习
材质
机器学习--学习计划
核心概念(20%关键内容):数据预处理缺失值处理(均值填充、删除)特征
缩放
(标准化、归一化)分类变量编码(独热编码、标签编码)监督学习基础线性回归(原理、损失函
kyle~
·
2025-02-04 03:42
机器学习
机器学习
学习
人工智能
Android 音视频 --- EGL介绍和使用
EGL提供以下机制:与设备的原生窗口系统通信查询绘图表面的可用类型和配置创建绘图表面在OpenGLES3.0或其他渲染API之间同步渲染管理
纹理
贴图等渲染资源
消失的旧时光-1943
·
2025-02-04 00:52
音视频
音视频
android
视频编解码
【极简代码】Unity控制3D物体的自由旋转
缩放
和移动
Unity中以最少代码,控制3D物体的自由旋转、
缩放
和移动。
qq_39889893
·
2025-02-04 00:20
Unity
笔记
unity
3d
游戏引擎
基于物理的渲染(PBR):渲染管线与PBR集成教程_2024-07-21_05-35-40.Tex
在传统的计算机图形学中,材质的外观往往通过简单的颜色和
纹理
贴图来定义,这种做法虽然在早期的3D渲染中足够使用,但随着技术的发展和对真实感渲染的需求增加,其局限性逐渐显现。
chenjj4003
·
2025-02-03 23:38
游戏开发2
java
开发语言
算法
性能优化
游戏引擎
cocoa
macos
python 图像特征提取_python实现LBP方法提取图像
纹理
特征实现分类的步骤
题目描述这篇博文是数字图像处理的大作业.题目描述:给定40张不同风格的
纹理
图片,大小为512*512,要求将每张图片分为大小相同的9块,利用其中的5块作为训练集,剩余的4块作为测试集,构建适当的模型实现图片的分类
weixin_39969060
·
2025-02-03 22:28
python
图像特征提取
Python 图像处理进阶:特征提取与图像分类
特征提取特征提取是计算机视觉中的一个重要环节,它可以从图像中提取出有助于后续处理的特征,比如用于识别和分类的关键点、
纹理
等。常见的特征提取方法包括SIFT、SURF和ORB等。
极客代码
·
2025-02-03 21:23
玩转Python
玩转AI
开发语言
python
图像处理
人工智能
第06章 07 VTK体绘制中的2D
纹理
映射和3D
纹理
映射
在VTK(VisualizationToolkit)中,体绘制是一种将三维数据转换为二维图像的技术,VTK提供了多种方法来实现体绘制,其中2DTexture-Mapped和3DTexture-Mapped技术是两种常见且重要的技术。下面将分别介绍这两种技术的特点和应用场合,并提供C++示例代码。2DTexture-Mapped技术2DTexture-Mapped技术在VTK中通常用于切片渲染。在这
捕鲸叉
·
2025-02-03 18:31
VTK编程学习
3d
VTK
信息可视化
探索高效图像识别:基于OpenCV的形状匹配利器
该功能主要用于在图像中查找与模板形状相似的目标,并支持
缩放
变换。具体实现细节和使用方法可以参考相关博客文章项目地址:https://gitcode.com/open-
崔庭盼Melvina
·
2025-02-03 05:45
LLM - 大模型 ScallingLaws 的设计 100B 预训练方案(PLM) 教程(5)
ScalingLaws(
缩放
法则)是大模型领域中,用于描述模型性能(Loss)与模型规模N、数据量D、计算资源C之间关系的经验规
ManonLegrand
·
2025-02-02 18:21
大模型
(LLM)
人工智能
LLM
ScalingLaws
100B
预训练
DeepNorm
EGS
DiffuEraser: 一种基于扩散模型的视频修复技术
视频修复算法结合了基于流的像素传播与基于Transformer的生成方法,利用光流信息和相邻帧的信息来恢复
纹理
和对象,同时通过视觉Transformer完成被遮挡区域的修复。
扫地僧985
·
2025-02-02 15:01
音视频
Three.js + GIS:打造三维地理信息系统的教程
交互功能:用户可以
缩放
全栈探索者chen
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2025-02-02 12:08
threeJS
javascript
开发语言
ecmascript
学习
three.js
前端
3d
HTML5 WebGL技术应用
图形学基础:掌握基本的计算机图形学原理,如光照、
纹理
、变换、投影等。WebGLAPI的基本使用,包括创建画布、着色器、程序、缓冲区等。了解WebGL的渲染过程和管道,包括顶点处理、三角形剪裁、光照、纹
天涯学馆
·
2025-02-02 04:01
大前端&移动端全栈架构
前端
html5
html
CAD处理组件CADViewX发布V15.2新版本,大幅改进导入和导出功能
CADViewX是一款能让应用程序具有强大CAD图像浏览和打印功能的图像处理工具,无需任何CAD软件或查看器即可打开、浏览、打印AutoCAD等几十种格式的图像文件,还能享受直观的鼠标滚轮
缩放
、拖拽、平铺印画功能
CodeCraft Studio
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2025-02-02 03:08
3d
8 比例
缩放
(scale.rs)
scale.rs代码是几何变换库euclid中典型的数据结构和方法的例子,用于处理二维和三维空间中的
缩放
变换。一、scale.rs文件源码//!
Source.Liu
·
2025-02-02 03:05
euclid库
rust
euclid
CAD
flutter组件分类
组件分类一、基础组件文本样式Text:用于显示简单样式文本textAlign:文本的对齐方式maxLines:指定文本显示的最大行数overflow:指定文本截断方式textScaleFactor:文本
缩放
因子
明致成
·
2025-02-02 02:27
flutter航旅记录
flutter
前端
directx12 3d+vs2022游戏开发第六章 笔记八 绘制几何体
1.顶点与输入布局在DirectX123D中,顶点是构建几何体的基本单元,它不仅包含了空间位置信息,还可以存储颜色、法线、
纹理
坐标等其他属性数据。
云缘若仙
·
2025-02-02 01:23
directx12
3d
3d
笔记
算法
directx12
3d
[C++]DirectX 12 3D游戏开发实战—第12章 学习笔记02 2019.5.8
个人学习使用,请勿转载12.3
纹理
数组12.3.1概述
纹理
数组即为存放
纹理
的数组。
卡酷酷
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2025-02-02 01:22
C++
DirectX12
[C++]DirectX 12 3D游戏开发实战—第9章 学习笔记03 2019.5.4
DirectX123D游戏开发实战—第9章学习笔记03词汇内容9.11附有
纹理
的山川演示程序给陆地网格重复铺设草地
纹理
根据时间函数令流水
纹理
延波浪滚动起来9.11.1生成栅格
纹理
坐标上图是一个m*n的栅格
卡酷酷
·
2025-02-02 01:52
DirectX12
C++
使用高德地图MapView
MapView.onCreate,导致地图是空白(2)onPause里使用了MapView.OnPause,onResume里没有使用MapView.OnResume,导致mapview卡住一动不动(移动地图,
缩放
手势都不起作
明月照松雪
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2025-02-02 00:45
android
GIS教程:全国数码商城系统
普通网页中测试地图加载地图添加标记地图配置点标记Marker添加弹框创建vue项目并添加高德地图创建项目加载高德地图项目首页布局封装axios和配置代理服务器获取城市热门信息获取城市区县信息获取区县商城信息获取指定城市区县的经纬度坐标将地图
缩放
到指定区县将商城添加到地图中点击标记打开信息框添加地图常用控件添加区县边界切换地图样式完整项目下载注册高德地图
叁拾舞
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2025-02-01 21:28
Arcgis教程
Vue3
GIS
大数据笔记之 Flink1.17 算子
文章目录前言一、Partition分区(物理分区)1.1随机分区shuffle1.2轮询分区rebalance1.3重
缩放
分区rescale1.4广播分区broadcast1.5全局分区global1.6keyby1.7
凡许真
·
2025-02-01 17:20
大数据
flink1.17
算子
3D图形学与可视化大屏: 渲染管线的概念、作用、各个阶段介绍。
它就像一条生产线,将原始的3D数据(如顶点坐标、颜色、
纹理
等)经过一系列的加工和处理,最终生成可以在屏幕上显示的2D图像。渲染管线通常由多个阶段组成,每个阶段都有特定的任务和功能。
大美工控设计师
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2025-02-01 16:14
3d
3D建模
图形算法
[JS+CSS+HTML]实现图片拖拽放大缩小功能
实现效果:JS(核心代码)1.定义全局
缩放
值letscale=1;2.获取img标签以及盒子的实例letscale=1;//+++++++++++constimgBox=document.getElementById
神似彭于晏的男人
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2025-02-01 12:09
前端开发功能库
css
html
前端
【PySide6拓展】初识PySide6 FluentWidgets
PySide6拓展】初识PySide6FluentWidgets**FluentWidgets的特性****1.美观优雅****2.矢量图标****3.高度可定制****4.所见即所得****5.自由
缩放
人才程序员
·
2025-02-01 08:39
杂谈
c语言
c++
qt
python3.11
ui
pyside6
界面
构建DDPM模型:实现手写数字生成
早期的图像生成方法主要依赖于手工设计的规则和特征,例如,基于规则的
纹理
合成、基于特征的图像变形等。这些方法通常需要大量的领域知识和人工调整,难以生成高质量的图像。1.2.深度生成模型的崛
AI天才研究院
·
2025-01-31 19:16
AI大模型企业级应用开发实战
大数据AI人工智能
计算科学
神经计算
深度学习
神经网络
大数据
人工智能
大型语言模型
AI
AGI
LLM
Java
Python
架构设计
Agent
RPA
H266/VVC 量化编码中量化矩阵 QM 技术
量化矩阵作用于比例
缩放
过程(比例
缩放
过程在变换和量化之间),其大小和TU相同。VVC支持默认量化矩阵和自定义量化矩阵。如下图,变换后的DCT(或DST)系
码流怪侠
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2025-01-31 12:17
视频编解码
VVC
H266
量化矩阵
QM
量化编码
VVenC
音视频
java 字节文件类型_Java根据字节数据判断文件类型
4.若是图片,则通过
缩放
来判断,可以
缩放
的为图片,不可以的则不是。然而,在安全性较高的业务场景中,1,2两种方法的校验会被轻易绕过
weixin_39795284
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2025-01-31 09:18
java
字节文件类型
【MFC】C++所有控件随窗口大小全自动等比例
缩放
源码(控件内字体、列宽等未调整) 20250124
MFC界面全自动等比例
缩放
1.在初始化里枚举每个控件记录所有控件rect2.在OnSize里,根据当前窗口和之前保存的窗口的宽高求比例x、y3.枚举每个控件,根据比例x、y调整控件上下左右,并移动到新rectstructControlInfo
小黄人软件
·
2025-01-30 21:42
c++
mfc
开发语言
UI
Model Import Settings
在3D世界中,由点线面构成了模型的轮廓;由UV和
纹理
,共同描述模型的样貌;由骨骼和蒙皮信息描述模型的运动姿态;再由骨骼的运动轨迹描述模型在某个时间段内的肢体动作。
UniMark
·
2025-01-30 20:31
unity
editor
manual
unity
Qt: QT图形绘制简介
支持渐变、
纹理
和抗锯齿效果。2.QGraphicsView和QGraphicsScene描述:QGraphicsView是一个用于显示和管理
大白萝卜不紧张
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2025-01-30 14:08
qt
qt
开发语言
如果我想设计一款复古风格的壁纸,应该选什么颜色?
应用:可以作为背景色,搭配一些木质
纹理
或纸张
纹理
,增加质感。例如,深棕色的背景可以搭配浅棕色的木纹,营造出复古的书架效果。示例:
2401_89910411
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2025-01-30 13:03
前端
html
微信小程序 压缩 图片失真
解决方法为image设置lazy-load懒加载和mode
缩放
模式
昊喵喵博士
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2025-01-30 09:31
微信
科普:为什么电脑软件字体小?如何通过属性修改DPI解决?——电脑软件界面字太小「解决方案」
字体过小的问题,通常与DPI(DotsPerInch)
缩放
设置有关。什么是DPI?DPI是指每英寸显示的像素点数量,数值越高,屏幕显示的内容越精细。在传统分辨率(如
不做超级小白
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2025-01-29 13:56
电脑知识
项目开发
电脑
windows
ARMv7-A ARMv8-A ARMv9-A 架构
ARMv7-AARMv8-AARMv9-A架构本文采用知识共享署名4.0国际许可协议进行许可,转载时请注明原文链接,图片在使用时请保留全部内容,可适当
缩放
并在引用处附上图片所在的文章链接。
002237
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2025-01-29 10:12
平台硬件基础知识
嵌入式(linux)
arm
详细介绍 React Native 的动画系统。主要包括 Animated 组件的各种用法:
from'react-native';//创建动画值constfadeAnim=newAnimated.Value(0);//透明度动画值,初始值为0constscaleAnim=newAnimated.Value(1);//
缩放
动画值
asecretman!
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2025-01-28 00:19
react
native
react.js
javascript
【Python篇】Python + OpenCV 全面实战:解锁图像处理与视觉智能的核心技能
中的图像读取与显示1.3.1读取图像1.3.2显示图像1.3.3保存图像1.3.4示例:图像读取、显示与保存1.4图像的基本属性1.4.1图像通道第二章:OpenCV图像处理2.1图像的几何变换2.1.1
缩放
图像
半截诗
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2025-01-27 21:25
Python
python
机器学习
图像处理
opencv
计算机视觉
视觉检测
实战项目
html文字旋转以后变形,关于css:CSS3中的变形处理transform功能旋转
缩放
倾斜移动
1transform属性在CSS3中,能够利用transform性能实现文字或图像的旋转、
缩放
、歪斜、挪动这4中类型的变形解决。
weixin_39974958
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2025-01-27 19:16
html文字旋转以后变形
babylon.js第二章03:网格放置
放置和
缩放
物体(Mesh)大小:某些网格(如box)具有可在创建过程中设置更改的属性。
Only_city
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2025-01-27 18:07
babylon.js
javascript
前端
开发语言
游戏总体框架设计
图形表示游戏中的各项显示,比如精灵,粒子,动画之类(它最基本的是1个带
纹理
的quad,粒子是多个带透明通道的quad变换,帧动画1个quad的多个
纹理
切换,骨骼动画是多个quad的变换)。
缥缈的云
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2025-01-27 05:45
游戏引擎设计
游戏引擎
在高分辨率或者扩展屏下微信截图出现放大问题的解决
解决办法如下:右键微信快捷图标或者可执行程序,属性-兼容性-更改高DPI设置-勾选替代高DPI
缩放
行为,然后下面选择应用程序就好了。
张3蜂
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2025-01-27 00:03
eclipse
web前端10--变化
-transform`transform`:允许你通过改变元素的位置、旋转、
缩放
或倾斜来操作元素。1、rotate()`rotate()`函数旋转元素。
Lorcian
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2025-01-26 16:33
css
前端
学习
笔记
html5
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